邂逅在迷宫特殊SSR英雄介绍邂逅在迷宫特殊SSR英雄详情

邂逅在迷宫特殊SSR英雄介绍邂逅在迷宫特殊SSR英雄详情,第1张

在邂逅在迷宫这款游戏中,不同于传统游戏的几个直接,这里还有贤者和特殊两个职阶,很多小伙伴以为抽到这两个职阶的SSR没什么用,其实不是的哦,小编在这里给大家带来了职阶英雄介绍,快来看看吧。

贤者和特殊职阶英雄介绍:

贤者

希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。

芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。

希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。

云翘:三技能加魔穿,前期imba。

摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。

特殊

阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。

前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。

邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还不清楚,神器如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》神器搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《邂逅在迷宫》神器搭配推荐

一、神器总体概况

神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。

二、神器具体介绍

漆黑龙语

补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。

那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢

可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。

神器与技能搭配 模拟 流程如下:

炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。

克劳·索拉斯

(补充:第一分支技能名光裂斩)

(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)

常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。

其技能的增益关键词有:伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。

其技能的限定关键词有:弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。

弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。

怎么抉择

如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。

一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。

考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。

古兰贝尔

神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。

收益关键词:昏迷,受到物理伤害降低。

限定关键词:防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。

此神器有它的唯一性:对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。

昏迷:可断绿条,延长输出时间。

最长昏迷时间是多少

4秒。

延长哪些时间最有价值呢

延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。

德尔斐神谕

该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。

治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。

因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。

特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。

轰击五星

(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)

神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。

击飞:可以硬控1秒,破绿条。

随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。

神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。

最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。

浪花

浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。

其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。

基本的使用方法:吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。

技能参考搭配:冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。

宝石的选择上也很多样,也有相应的理由:选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道新年活动阵容应该是什么,也不知道新年活动阵容搭配方法,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫新年活动阵容攻略;

这次新年活动的阵容是比较特殊的,不再像以往一样只能上五个英雄,而是能上20个,这个数量很多人一开始就蒙了,这么多上哪个比较好。个人理解是你之前培养的七个主力配上13工具人。(之前养二十个的那就上你养的二十个)十三个工具人的选择上,首先看被动,boss是龙,把对龙输出有加成的先安排上,之后维萨里阿尔加利亚等这种有群体buff的也安排上,最后再把三个对策英雄也带上。可能还会剩下几个位置,这几个位置的选择个人建议是根据你之前所玩的阵容来。拿我是法弓举例,法弓加成都堆到百分之三十,这里我建议是6+6+3+3+2,而不是4+3+3+3+6。

之后就是神器了,因为活动特性,主角回血被削,所以奶锤就不考虑了,剩下就最好带大保健疯狂输出了。

技能上建议带神圣祈求,可以在boss晕到你的时候解控继续输出,选择强化武器被晕就尴尬了。剑刃风暴配合芙蕾雅buff加上神圣祈求可以提供高额输出。最后为什么选择碎喉击,因为龙只会让你打三层,很多人一进三层就被秒杀,这个时候必须带碎喉击在刚进三层的时候打断boss的火球术,然后才能站住输出。毕竟打三次boss和打两次boss,伤害差距还是很明显的。

好了,关于邂逅在迷宫新年活动阵容攻略新年活动阵容搭配详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

邂逅在迷宫是一款超级好玩的游戏,那么你在这款游戏中还在疯狂的抽卡吗?当然没关系,你可以疯狂的抽,但是下一步就要搭配阵容了,到了这里小编就给大家推荐一下!

最终阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。

主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。

同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。

搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。

英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。

主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。

当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。

核心强力英雄(我喜欢的英雄)包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。

《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》名词释义汇总

无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。

N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。

本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。

魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。

本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。

英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。

万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。

331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。

狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。

灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。

宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。

恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。

大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。

小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。

恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。

捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。

自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。

up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。

盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。

保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。

弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。

媳妇:指希尔芙。

蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)

av德:指奥维德。

三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。

黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。

蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。

传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。

睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)

找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。

红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。

狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了

越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!

虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。

属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。

一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。

武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。

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