英雄无敌3怎么招黑龙?

英雄无敌3怎么招黑龙?,第1张

英雄无敌分几大种族 有各自的城堡

其中人类 最高级兵种小天使升级建筑后可召唤大天使

而地下城 最高级兵种赤龙升级建筑后可召唤黑龙

但建筑7及兵种巢穴及召唤7及升级兵种都有特定条件

如黑龙要求你魔法建筑3及以上 前面低级兵种建筑全建(不一定非要升级)

然后你的金钱及它建筑及升级需要的资源足够 你就能升及完7及黑龙建筑,

但是在召唤黑龙的时候你还是要准备召唤的钱及它需要的资源(好像是硫磺吧)

其二 在野外有野生生物巢穴 找到龙穴 打败3条赤龙 就每个星期可以去那召唤一条赤龙 带回自己地下城或野外高山堡垒 支付特定的财富及资源 就能升级成黑龙

1、 九个种族,九种感觉。种族由建筑风格、兵种、地理状况构成城堡:标准的光明骑士军团,生活在西欧平原的种族,信仰天主教,兵种为正规的欧洲骑士兵团。

壁垒:童话中的森林王国,兵种为生活在森林中的奇幻角色。

塔楼:生活在大雪山的种族,兵种带有典型的高山欧洲中世纪高山神怪的特点。魔法强大。

地狱:和城堡有相反对应关系的种族。信仰恶魔,生活在地狱熔岩之中(有影射东正教及其它欧洲东部宗教之意),兵种也是来自地狱的怪物。

墓园:死亡一族,这是中世纪常用的题材,那些生活在墓地的怪物也是大家喜爱的角色。

地下城:生活在地下的种族,一些怪异的角色会出现,甚至是一些古代神话中的角色。

据点:典型的北欧民族,在荒凉的沙地上生存,是比较野蛮的种族,魔法很弱,怪物和英雄都以蛮力见长。

要塞:生活在沼泽的种族,瘴气弥漫的沼泽多半具有毒性,游戏角色多为一些有毒的沼泽怪物。

元素城:后来加的种族,生活在魔法元素构建的世界,其魔法很强大,散布在世界上的元素都聚集在此。2、 丰富的资源采集:不再局限于钱和木材式的采集,出现了很多的采集物品,而各个种族所偏重采集资源也不一样。采集物:黄金、木材、石头、水晶、宝石、硫磺、水银

城堡:宝石

壁垒:水晶

塔楼:宝石

地狱:水银

墓园:水银

地下城:硫磺

据点:水晶

要塞:硫磺元素城:水银1、 不死族种族关系:

  种族优势:不怕死亡魔法、不怕吸血、招魂术

  种族劣势:相克魔法、高级兵种弱、兵种混合后士气低靡11 兵种1级兵种:骷髅兵

  缺点:在所有一级兵种里较弱

  优点:墓园的英雄有招魂术,每次战斗结束都可以恢复一定数量的骷髅兵。2级兵种:僵尸

  缺点:移动速度极慢,甚至影响英雄冒险时的移动速度。攻击力、防御力皆低。2级兵种里比较弱。

  优点:使敌方染病3级兵种:幽灵

  缺点:攻击防御都低,血少。

  优点:治疗、吸魔法4级兵种:吸血鬼

  缺点:必须升级为吸血鬼王才能吸血

  优点:吸血,并且能恢复数量,敌人无法反击,速度快,是4级兵种里最强的。5级兵种:尸巫

  缺点:死亡之云对死尸无效,肉搏攻击力下降,血少

  优点:死亡之云攻击复数敌人(非死尸),远程攻击。6级兵种:暗黑骑士

  缺点:没有辅助性魔法

  优点:攻击、防御、生命值同等级最高,并且攻击时一定机率附加诅咒效果、一定机率致命攻击。是6级兵种里最强的。7级兵种:骨龙

  缺点:攻击、防御、生命值都低,单体攻击。是7级兵种里最弱的。

  优点:对方士气减1,升级后附加衰老效果。综合评价:初级兵种弱,中级兵种很强,高级兵种弱,适合中期作战。远程攻击兵种只有一种,适合近身战。兵种对本族英雄依赖性高,不好和其它种族搭配(使其它种族兵种士气减1)。

英雄

    总体特征:拥有召魂术,能力平均,降低敌军士气,除此以外没有太多特点。

    死亡骑士:物理攻击型英雄,攻防平均,没有太多特点

    巫师:魔法攻击型英雄,没有太多特点。其他种族自己慢慢发掘吧

一些有名望的科学家和作家认为,在地球内部,有着一些不为人知的地下城镇,在这些城镇中,住着一些来自外星球的生命体。

与“地下外星人”亲密接触

报道说,首先提出关于地下城镇说法的是美国一名颇有声望的科学家兼记者作家的理查德沙弗。他在1946年通过调查研究,在美国《惊异事件杂志》上提出了这个说法。沙弗说,他曾经有过几个星期的亲生经历,与住在地下城镇中的外星人打交道。这些长相似魔鬼的外星人是些不可思议的天才,在人类出现前就已经定居在地球上了。他们非常聪明,受到非常高等的教育。他们所有的生活习惯与人类没有一丝相似,用他们的话说就是“不屑与人类相同。”

其实早在17世纪英国天文学家爱德蒙德哈雷,著名作家朱尔斯凡尔纳爱德加艾伦坡和其他一些有名的作家在他们的作品中都曾提到关于地球是一个内部有着洞穴的球体的说法。

煤矿工人发现“外星人”出入地面通道?

1963年,两名美国煤矿工人在挖煤时,发现了一条地下隧道。他们循着隧道一直斜着向下走,最后在隧道的尽头发现了一扇巨大的门。推开门后,他们发现了一个大理石楼梯。出于害怕,这2名煤矿工人没敢再向下走去。而几乎在同一时期,在英国,几名煤矿工人在挖掘一条隧道时,听到地底下传来机械装置运动的声音。一名矿工称,他们还发现一个通向地下井的楼梯,走到楼梯口时,机械装置运动的声音变得清晰。之后,这些以为遇鬼的工人吓得逃离了隧道。等他们喊来大量工人,准备探个究竟时,楼梯和通向地下井的入口都消失得无影无踪了。

在20世纪70年代末期,美国的一个人造卫星曾拍摄到一些有趣的,这些显示,在北极地区地底深处,存在着一个黑暗的、有规律的成形场所。

最近,美国人类学家詹姆士麦肯纳和他的同事考察了美国爱达荷州的一个以邪恶闻名的洞穴。他们在这个洞穴的几百米深处听到了尖叫声和呻吟声。之后,这些考察者在洞穴中发现了一些人类的骨架。但是,由于洞穴中有着大量的硫磺味道,他们停止了更进一步的探险。

偶尔打开“底下之门”?

一些地质学家认为,地下世界所谓的居民并非地球人类,因为在地下洞穴中温度极高,又缺乏氧气,人类是不可能生活在地下的。惟一的解释就是,住在地下的居民是来自地球以外的外星人。这些存在于地球上的外星人可能对于人类无止尽的战争和暴力感到厌倦,于是搬到地下生存。他们在地下可以一边发展自己的科技,一边观察地面上人类的发展情况。但是,也有一些科学家认为,这些居住在地球上的外星人可能是居住在地下第四度空间。随着地球磁场的不停变化,通向第四度空间的入口会在某个时刻打开。

地下文明说合理吗?

美国的人造卫星“查理7号”到北极圈进行拍摄后,在底片上竟然发现北极地带开了一个孔。这是不是地球内部的入口?另外,地球物理学者一般都认为,地球的重量有6兆吨的上百万倍,假如地球内部是实体,那重量将不止于此,因而引发了“地球空洞说”。一些石油勘探队员都在地下发现过大隧道和体形巨大的地下人。我们可以设想,地球人分为地表人和地内人,地下王国的地底人必定掌握着高于地表人的科学技术,这样,他们——地表人的同星人,乘坐地表人尚不能制造的飞碟遨游空间,就成为顺理成章的事了。

杂居说

该观点认为,外星人就在我们中间生活、工作!研究者们用一种令人称奇的新式辐射照相机拍摄的一些照片中,发现有一些人的头周围被一种淡绿色晕圈环绕,可能是由他们大脑发出的射线造成的。然而,当试图查询带晕圈的人时,却发现这些人完全消失了,甚至找不到他们曾经存在的迹象。外星人就藏在我们中间,而我们却不知道他们将要做什么,但没有证据表明外星人会伤害我们。

人类始祖说

有这么一种观点:人类的祖先就是外星人。大约在几万年以前,一批有着高度智慧和科技知识的外星人来到地球,他们发现地球的环境十分适宜其居住,但是,由于他们没有带充足的设施来应付地球的地心吸引力,所以便改变初衷,决定创造一种新的人种——由外星人跟地球猿人结合而产生的。他们以雌性猿人作为对象,设法使她们受孕,结果便产生了今天的人类。

平行世界说

我们所看到的宇宙(即总星系)不可能形成于四维宇宙范围内,也就是说,我们周围的世界不只是在长、宽、高、时间这几维空间中形成的。宇宙可能是由上下毗邻的两个世界构成的,它们之间的联系虽然很小,却几乎是相互透明的,这两个物质世界通常是相互影响很小的“形影”状世界。在这两个叠层式世界形成时,将它们“复合”为一体的相互作用力极大,各种物质高度混杂在一起,进而形成统一的世界。后来,宇宙发生膨胀,这时,物质密度下降,引力衰减,从而形成两个实际上互为独立的世界。换言之,完全可能在同一时空内存在一个与我们毗邻的隐形平行世界,确切地说,它可能同我们的世界相像,也可能同我们的世界截然不同。可能物理、化学定律相同,但现实条件却不同。这两个世界早在200-150亿年前就“各霸一方”了。因此,飞碟有可能就是从那另一个世界来的。可能是在某种特殊条件下偶然闯入的,更有可能是他们早已经掌握了在两个世界中旅行的知识,并经常来往于两个世界之间,他们的科技水平远远超出我们人类之上。

四维空间说

有些人认为,UFO来自于第四维。那种有如幽灵的飞行器在消失时是一瞬间的事,而且人造卫星电子跟踪系统网络在开机时根本就盯不住,可以认为,UFO的乘员在玩弄时空手法。一种技术上的手段,可以形成某些局部的空间曲度,这种局部的弯曲空间再在与之接触的空间中扩展,完成这一步后,另一空间的人就可到我们这个空间来了。正如各种目击报告中所说的那样,具体有形的生物突然之间便会从一个UFO近旁的地面上出现,而非明显地从一道门里跑出来。对于这些情况,上面的说法不失为一种解释。1988年,在巴西深山中发现了一个外星人居住过的地下城,这对研究外星人很有帮助。

由巴西著名考古学家乔治狄詹路博士带领20名学生到圣保罗市附近山区寻找印第安人古物,却找到了这个外星人曾居住的城市遗址,迹象显示,这个城市已存在8000年之久了。

当时这个考古队的一名学生,无意中跌落到一个20英尺深,又湿又黑的洞穴之中。狄詹路和其他同学立即去救他,这才发现洞穴内别有天地,不但宽大而且深不可测。他们在手电的照明下,找到一个巨大的密室,里面放满了陶瓷器皿,珠宝首饰。更令人吃惊的是,他们还发现了一些只有4英尺高的小人状骷髅。

狄詹路博士说:”我最初还以为找到了一个古老印第安部落遗迹,直到我细看骷髅后才知道不是。“

它们头颅很大,双眼距离较一般人近得多,每只手只有两个手指,脚上也只有3只脚趾。

狄詹路博士等人再深入洞内,还发现了一批原子粒似的仪器和通讯工具。根据对洞内物件年份的鉴定,显示它们超过6000年以上。毫无疑问,这是一个曾在南美洲生活的极先进的外星民族。发现的那些骸骨与人类不同,其智慧也远远超出人类。从发现的通讯器材来看,他们必是来自另一个银河系,为了某些原因才在地球上定居下来。这次发现外星人地下城古迹是前所未有的。如能揭开其来龙去脉,将能更好地了解这个宇宙。

一个英雄无敌3玩了6年的玩家告诉你 几乎是一样的。

塔楼城是3箭2飞 地下城是3飞2箭 两个城市是拥有远程和飞行兵最多的城市(元素也是3飞2箭)

英雄:

塔楼的英雄比较中规中矩,(一开始会4级魔法的英雄一般是被禁止首发的,并且在后期也不是最厉害的),如果仅仅是对抗电脑的话我帮不了你的忙,因为200%难度下中地图我用任何城任何英雄开局都可以虐杀任何城的电脑,那很没意思的。 对人脑的话我建议,如果你们不禁4魔英雄当然用4魔,如果禁的话推荐擅长智力的英雄,擅长攻击加速的英雄,后期会非常强大,特别是攻击加速英雄能把大妖精的速度加到14(对低级兵加成很大)。

地下城3个4魔看起来比较霸道,实际上主力一般就1个(你打大地图以上级别的话强烈推荐用鬼,我可以给你提供至少5种方法虐待对手),并且初期魔法值受限,后期决战时候对方可以用低级魔法牵制你。所以实际上两方英雄实力是差不多的。

兵种:

塔楼1级兵是远程,所以一开始的时候损伤会小一点,初期开局相对容易。成型后兵种周产量来算的话也是塔楼占优势一些(这来源于大量的对战实例)。但是塔楼兵种慢,移动力上面要差地下城很多,并且地下城英雄多有后勤术,相对占有主动优势,可以选择更主动的进攻时机(比如你刚好没魔法值了,对手来了,那你就惨了)

建筑

撇开终极建筑不谈,塔楼的法师是一个坎,需要资源很多。在非200%下地下城中期发展速度快于塔楼,可以提前出5级兵种牛头人(主力啊主力),同时地下城中级兵种实力极强(3,4,5级),如果能掌握好进攻节奏,把战斗结束在中期的话地下城是占很大优势的,此时塔楼没有那加就无法与地下城对抗。

地下城的魔力漩涡比塔楼的智慧墙好多了,这个就不说了。

但是 200%难度下邪眼每个资源为1的要求实在是太恶心了,建议不要用地下城去200%随机图,这样你开局至少浪费2周时间在这几个1上面。

战略:

移动力受限,塔楼的战略基本上中规中矩,由于塔楼出生的地方是雪地,对手想要主动进攻会非常不利,所以塔楼的发展基本还算安全,尽量拖到那加出来,不然你会很被动。

而对于地下城来说,中期优势要绝对利用,要么多出去抢城,要么直接进攻给对手压力,否则一旦打到后期大决战的话还是地下城亏一些的(事实证明80个黑龙不是80个泰坦的对手,但是1对1是黑龙赢)

我在月球上的一天

在地球这个大千世界里,我过的已经厌倦了。钱很多,再存下去也不是个办法,连银行都说内存不够大。听说最近流行月球探险,我便从银行里取出2000万美金,开始我的月球之旅。

“月球之旅”这一娱乐项目是中国人研制开发的,我在航天技术人员的协助和紧张的训练后进入了太空舱,由神舟X号把我送上月球,整个飞船中只有我一个(这是我额外提出的要求)。

我的行动由无线电作指导,在月球上的行程由卫星监控。我必须时时刻刻与地球保持联系,即便是我迷失方向,也会顺利抵达人类的地球。

好大的月球,我们都知道,月球表面是凹凸不平的,黑黑的一大片让人感到很单调,很无聊,只想发脾气,看到脚下有一块不大不小的石头,一怒之下就一脚踢开,由于在月球上失重,我被自己的力掀翻,头朝地,头上戴的仪器被砸坏了,幸亏安全措施好,我没有受伤,可以继续前进,可是与地面无法联系,信号中断,仪器失灵。我害怕,恐慌,想到自己的未来应该有美好的生活,我不愿就这样无声无息白白死在月球上。

我想寻找能帮助我在月球上生存下来的物品。走了漫长的一段时间之后,我发现有一个小孔,发出怪异的亮光,如果不仔细看还发现不了。我兴奋地走过去,用手砸了一下洞口,向里吹了一口气,还是没反应,往里面看却什么也看不见。这让我很迷茫,就拿了一块石头把洞口死死地堵住,可是过了一会,石头像火箭一样喷发出来,接着就冒出一阵烟气,烟气变成一个老头,我很好奇,就上去问他,他拿着一个类似地球上铁锨一样的东西,使劲地敲打着地面。我很有礼貌地问他是做什么的,他说他是月球锅炉房的主任。我问他能否帮我生存下去,他看见像我这样的陌生面孔,就热情地带我去参观属于他们的世界。

当然,他首先带我去看的是锅炉房,我此时的心情可谓是好奇之极,随他进入他的领域。走进之后才知道,他与地球不同,燃烧出的火焰是七彩斑斓的,不同颜色的火焰有不同的用处,锅炉上面有无数的小孔,不同颜色的火焰会被吸入不同的小孔,完成他们的使命。接着老人讲述了月球的底部分为三个层部:第一兽物层,第二克隆层,第三是中央首脑层。

我的奇异旅程从此开始了。我在老者的引导下,走入了第一层,即兽物层,也可以叫军事防御层,何谓兽物层?这里全是叫不出名字、无规则形状可以形容的怪异大体形动物,他们的攻击力极强,以强壮的躯体与敌人火拼。还有多足兽,全身软软的叫人看了就恶心,他们喷出绿色的毒汁,腐蚀敌人。向地上看,可以看到一条血河,有很多支流,这里的生物全靠吸血为生。一只三头五牙狗向我冲来,嘴上沾满鲜血,十分强悍,它是这里的头领,以其奔跑速度著名。它看见锅炉爷爷便十分温顺,看着我这位“外星人”不停地摇尾巴。

随后进入第二层———克隆层,这里的人长得和地球人一模一样,不过他们在说话时嘴里会喷出火焰,因为他们的鼻子需要大量的热量才能呼吸,不然就会紧缩在一起,窒息而死。那些生物就是他们精心研制的,而他们吃的是液态或固态的化学物质,如硫单质、铁溶液等。可见月球上的矿物资源是他们最好的食品。

接着,第三层是中央首脑层,他们不是生物,而是靠月球内部某种未知元素作能源的一套完整的制造克隆人并控制他们的机器,机器发出各种各样的光环,一个个克隆人的生长过程清晰可见。原来,整个月球的命脉就在这里。我由老人带领,饱餐了一顿近似地球人食用的食品。

突然间月球防御灯响了,全场一阵骚动,我知道一定是地球人来接我了,我匆忙告别,返回太空舱,启动机器,临别时那位老者告诉我,你遇到的事和所看到的一切请不要告诉其他人,免得人类来得太多破坏我们的环境和我们宁静的生活。在返回的途中我想,我一定要再次返回月球,探索这里不为人知的秘密。

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另一篇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

早上六点钟,太阳光已缓缓地滑过了地平线,今天是我在月球上的最后一天了,晚上十点钟之前,我就要离开这美丽的月球了

我吃了些早餐,穿上太空服,给我的氧气箱中充足了几个小时的氧气.我走出,不,准确地说应该是跳出太空舱,从太空舱的底部取下折叠式的钻探设备和工具箱,将它们扛上太空车,用遥控器唤醒我的机器狗哈利,便开车向月谷驶去.

月谷是上个月在一次大月震之后,留下的唯一物证,我今天打算去那里钻探一下,看一看还能否找到3He的踪迹.3He是地球上所没有的稀有矿产,我高中的地理书上曾记载过,它是核聚变反应的理想原料,可是21~24世纪的这段黑暗时间,可恶的美国人像北欧海盗一样月球上疯狂掠夺3He矿,然后用作对外的核子战争,我的国家也深受其害.后来美国虽然战败,但是月球上的3He矿已被全部掠夺完了,我辛辛苦苦地在月球上寻找了二十多年,仍然毫无进展.现在出现了这么一个月谷,没理由不让我进去看一看啊!说罢,月球车已驶到月谷谷口.这个谷口居然这么奇怪,倒插在地上许多冰凌状的宝石,五颜六色的,好看极了.我用悬浮器把月球车悬浮起来,驶向月谷.

当我到达负五千米时我停了下来,眼睛死死地盯着车上的自动矿产分部分析图,我发现把美国人当年挖过3He的地方两两相连,其线的中心点竟然在我现在所在的位置,我开始怀疑美国人当年并没有把3He全部带回地球,而是留了一部分在月球的地下深处.如果是真的话,那我的国家就有救了,3He如果让我带回国,那我的国家就有救了,那么核电厂就可以发电了,有了电,那么一切不都好办了么!想到这里,我实在是压抑不住心头的喜悦,差一点从月球车上掉了下去,哈利似乎也很高兴,一边叫着一边在我身旁飞来飞去.我继续向下降,渐渐地,我由模糊不清到清晰万分地看到一个印有P字的停机坪.我降落下来,走下月球车,看见了两个颜色不同的门.一扇是绿色的,门上挂着个写着Office(办公室),一扇是黑色的,门上挂了个金色的十字架.我小心翼翼地打开绿门,门里没有人也没有机关,只有一条长长的走廊,走廊的尽头似乎还有一扇门.我让机器狗哈利看车,我走了进去,走到走廊口,我确定了我的猜想,因为这走廊中的玻璃柜中放的都是用大颗3He雕刻的美国总统的头像.不知不觉已走到走廊的尽头,这不是一扇门而是个身着美国宇航服的老人,他听见声音,费力地睁开眼睛,停了好久才从牙缝里挤出个字来,“谁?”当我表明来意,老人似乎很吃惊,他说这只不过是个用3He矿雕刻成总统头像的长廊而已,说我要的话可以拿走,我问是真的么?他说是真的.反正他的时日也不多了,要这些稀有矿产也没用.我又问他那扇黑色的门后是什么?他很干脆的说那里面睡着他死去的父母和妻子,我说我可以带他一起走,他说不用了,反正他是在月球上长大的,就让他死在月球上吧.

我装着一大箱3He,开着车回到太空舱,脱下宇航服,吃了些晚餐,睡了几个小时.在梦里,那个老人告诉我不要用这种矿产做军事用途,否则会给人类带来无尽的灾难.

醒来的我,穿上宇航服,登上宇宙飞船,载着3He,飞向蔚蓝的地球.

这美丽的月球了

我吃了些早餐,穿上太空服,给我的氧气箱中充足了几个小时的氧气.我走出,不,准确地说应该是跳出太空舱,从太空舱的底部取下折叠式的钻探设备和工具箱,将它们扛上太空车,用遥控器唤醒我的机器狗哈利,便开车向月谷驶去.

月谷是上个月在一次大月震之后,留下的唯一物证,我今天打算去那里钻探一下,看一看还能否找到3He的踪迹.3He是地球上所没有的稀有矿产,我高中的地理书上曾记载过,它是核聚变反应的理想原料,可是21~24世纪的这段黑暗时间,可恶的美国人像北欧海盗一样月球上疯狂掠夺3He矿,然后用作对外的核子战争,我的国家也深受其害.后来美国虽然战败,但是月球上的3He矿已被全部掠夺完了,我辛辛苦苦地在月球上寻找了二十多年,仍然毫无进展.现在出现了这么一个月谷,没理由不让我进去看一看啊!说罢,月球车已驶到月谷谷口.这个谷口居然这么奇怪,倒插在地上许多冰凌状的宝石,五颜六色的,好看极了.我用悬浮器把月球车悬浮起来,驶向月谷.

当我到达负五千米时我停了下来,眼睛死死地盯着车上的自动矿产分部分析图,我发现把美国人当年挖过3He的地方两两相连,其线的中心点竟然在我现在所在的位置,我开始怀疑美国人当年并没有把3He全部带回地球,而是留了一部分在月球的地下深处.如果是真的话,那我的国家就有救了,3He如果让我带回国,那我的国家就有救了,那么核电厂就可以发电了,有了电,那么一切不都好办了么!想到这里,我实在是压抑不住心头的喜悦,差一点从月球车上掉了下去,哈利似乎也很高兴,一边叫着一边在我身旁飞来飞去.我继续向下降,渐渐地,我由模糊不清到清晰万分地看到一个印有P字的停机坪.我降落下来,走下月球车,看见了两个颜色不同的门.一扇是绿色的,门上挂着个写着Office(办公室),一扇是黑色的,门上挂了个金色的十字架.我小心翼翼地打开绿门,门里没有人也没有机关,只有一条长长的走廊,走廊的尽头似乎还有一扇门.我让机器狗哈利看车,我走了进去,走到走廊口,我确定了我的猜想,因为这走廊中的玻璃柜中放的都是用大颗3He雕刻的美国总统的头像.不知不觉已走到走廊的尽头,这不是一扇门而是个身着美国宇航服的老人,他听见声音,费力地睁开眼睛,停了好久才从牙缝里挤出个字来,“谁?”当我表明来意,老人似乎很吃惊,他说这只不过是个用3He矿雕刻成总统头像的长廊而已,说我要的话可以拿走,我问是真的么?他说是真的.反正他的时日也不多了,要这些稀有矿产也没用.我又问他那扇黑色的门后是什么?他很干脆的说那里面睡着他死去的父母和妻子,我说我可以带他一起走,他说不用了,反正他是在月球上长大的,就让他死在月球上吧.

我装着一大箱3He,开着车回到太空舱,脱下宇航服,吃了些晚餐,睡了几个小时.在梦里,那个老人告诉我不要用这种矿产做军事用途,否则会给人类带来无尽的灾难.

醒来的我,穿上宇航服,登上宇宙飞船,载着3He,飞向蔚蓝的地球.

你参考参考哈~~~~~~~~~

  战役一:女王万岁

  1)回到故乡

  胜利条件:占领所有的城镇(包括地下城的城镇)。在这关里你的英雄最多只能修炼到6级,但是可以把4个最好的英雄带入下一关。

  这一关是女王部队的第一仗,难度很校所以利用这一关好好熟悉一下操作。游戏开始前有建筑、兵种和资源3项优惠选项。选资源吧,敌人几乎不会主动来进攻。游戏开始时你在地图的右下角,唯一的英雄是克里斯蒂安,可以着重培养他。将身边的几伙散兵游勇招募进来,马上进入城堡开始建设。

  你的城堡叫Caryatid(女像柱)。这一关的重点是培养英雄,尽量利用每一次战斗机会把4个英雄的等级练到6级。另外,地图上的宝物非常多,如果你不想这些东西被敌人抢去,就尽快的占领地面上的城镇。

  地面上敌人的城堡有3个,分布在右上到左下的对角线上。地下还有一个城堡,入口在右上和中间的城堡附近。没有必要急于进攻地下。记住:培养英雄是最主要的。

  2)守护天使

  胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并击败敌人所有的英雄。这关的英雄等级最高可以达到12级,8个最好的英雄可以带入下一关。

  这关开始时你没有城堡,所以首先把兵力相对集中一些。将右上的两个天使招入,他们对你大有用处(200的生命值啊!),转过头将下面的几个石像鬼干掉,可以得到一面“达尔文领主之盾”,防御+2。沿着路上走,可以占领Fairfeather(美羽)城堡,在周围你还能招入2个天使和1个大天使!

  城堡两边各有一个光荣之门,卫兵是3个天使。用最快的速度建设城堡,等兵力壮大之后,就去攻打光荣之门。最好用那些便宜的部队去消耗。胜利以后,就可以花3000金子再各招募一个天使。这样你就有6个天使+1个大天使,兵力雄厚啊!不要急于向城堡上方前进。那里把关的是4个大天使! 最好用便宜货去对付他们。不要牺牲你的天使。

  这关敌人都在地下,时不时的就会钻出来骚扰。不过没什么,都不太强。把你的英雄都派出去,把地面荡平,抢夺资源,加紧建设。这关可以找到不少宝物,其中最重要的是“天使之翼”,找到它你就可以飞了,行军和追击敌人时非常有用。“天使之翼”在地图的左上角,守护它的是19只力之聒艮(MightyGorgon),战斗力颇强。小心为妙。其它的宝物还有很多,我就不一一列举了。

  地下的敌人总共4个城镇,2个地狱城,2个地下城。主要的麻烦是英雄的移动比较慢,追击敌人时很着急。所以一定要把天使之翼佩带上。

  3)狮鹫崖

  胜利条件:找到并占领7座狮鹫塔。

  这关的核心是占领狮鹫塔。这7座塔在地图的顶部一字排开,分别由要塞和卫兵把守。进攻的难度比较大,因为敌人的防御兵力比较雄厚,能否及时的补充兵员是本关的关键。

  一开始你有3座城堡,成品字型排列在地图的下部。将全部兵力重新分配,由最好的4个英雄带领,迅速抢占地图中部左右两边的两座地狱城堡。在这两个地狱城堡的上部的还有两个人类城堡,劝你千万不要轻易进去,那里有埋伏,敌人的数量都是205个!冒进会死的很难看。在人类城堡的附近,有3座地下城出入口。由于敌人都在地下,所以最好采用守株待兔的战术,将兵力全部集中在上部,把出口把严,上来一个消灭一个,这样可以大大减缓敌人的发展势头。同时,其他的英雄就可以放心大胆的四处采集资源,把所有的城堡都发动起来雇佣新兵。在这关你必须使用人海战术,没有一两百号以上的人马就不要出去送死了。防御力量如下(地图上部最左边的狮鹫塔算第一个):狮鹫塔1----要塞兵力为魔眼20,恶魔20,鹰身女巫40,地狱犬40,恶魔穴居者80,魔怪80;卫兵为狮鹫8,皇家狮鹫8。

  狮鹫塔2----要塞兵力同上,卫兵为21只皇家狮鹫。

  狮鹫塔6----要塞兵力同上,卫兵为18只狮鹫。

  狮鹫塔7----要塞兵力同上,卫兵两组,一组狮鹫15,皇家狮鹫18;另一组皇家狮鹫25。

  狮鹫塔3、4、5----必须通过一个哨卡,条件是拥有开锁人的同意。为此你必须访问两个掌钥匙大臣的帐篷(Keymaster’sTent)。这两个帐篷一个红色,位于地图顶部稍偏左,另一个蓝色,位于地图底部稍偏右。访问过这两个帐篷后哨兵才会放行。

  地下的敌人有3座城镇。是否消灭他们就看你的心情了。反正只要占领了全部狮鹫塔就可以顺利过关。

  战役二:地下城与魔鬼

  1)魔鬼的计划

  胜利条件:找到并杀死“金龙女王”(GoldDragonQueen)。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。

  本关的进程比较简单。首先访问又下角的红色掌钥匙大臣的帐篷,得到允许就可以到左下角,通过哨卡后,访问绿色掌钥匙大臣的帐篷。接着前往右上部分,通过哨卡后你要面对6只绿龙。打败它们就可以进入地下城。在地下有一只金色的龙,杀死它你就获胜。不过在它的前面还有4只绿龙。所以,你至少要有足够打败11条龙的兵力。

  2)冲破地面

  胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并打败所有敌人的英雄。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。

  本关又是个硬碰硬的关卡。战术就一个字:快!兵贵神速。把城堡里的兵力和野外招募的兵力合并一处,迅速攻占地下的城堡。能不打仗就不打,把那些挡路的散兵游勇都忽略,能招募的全招募,只要把城池抢下来就是胜利。地下的资源比较有限,所以不能稳稳当当的任你发展,赶紧向地上挺进,抢夺资源要紧。从右上的地下门上去,可以占领一个大金矿。

  地面上敌人有4座城堡,如果你的速度比较快,那么他们就还来不及发展出多少兵力。不过时间长了可就难说。我打到第3周时敌人的英雄已经有上百号的部队了。

  3)攻占Steadwick城堡

  胜利条件:在3个月内攻占Steadwick城堡。

  本关直有那么简单也直有那么难。简单是因为任务简单,打下Steadwick你就赢;难是因为你什么都不缺就缺钱。打的就是一个钱字。原因也很简单:这关可以造出黑龙和大恶魔了!

  不过要想攻下Steadwick可不那么简单,主要是要塞的敌人很强大。而且为了抢夺资源还必须进攻要塞,实在头疼。要塞的兵种就三种:狂热者,战士以及皇家狮鹫,可数量有100多。英雄也不好惹,随便出来一个也是几十上百的部队。所以这一关你必须把所有的本事都用上,魔法,装备,技能等等,想方设法提高等级,培养一个就行了。其他人都去出公差----找钱去。我估计了一下,敌人的综合战斗力至少相当于25条以上的黑龙!

  这关也没有什么灵丹妙药,抢钱,造兵,再抢钱,再造兵。一将功成万骨枯。你自己看着办吧。

  战役三:战乱

  1)边界地带

  胜利条件:抢占所有的矿藏。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。

  与刚刚经历的血战相比,这关轻松的让人发笑。敌人很稀松,主要是弓箭手和长斧兵。所以没必要做过多的准备,有个几十号人马就可以了。多招些英雄,让他们四处去寻找矿藏,能不打仗就不打。把外围的矿藏清理干净,从地图中央的要塞攻进去,里面还有几个。只有一个金矿在比较隐蔽的地方。先到红色掌钥匙大臣的帐篷(在地图上部靠近海边的地方)访问,然后向左下角走,通过一个红色哨卡,进入一块双向传输石碑,会被传送到一个死角,金矿就在这里。

  如果愿意可以将英雄的等级提高到12级,不过由于敌人比较弱,只能重点培养。这关的宝箱比较多,可以全部选成经验,这样会升的快些。

  2)淘金热

  胜利条件:积累200,000黄金。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。

  这是比较有趣的一关。取胜的关键是如何用最小的代价积累足够的金钱。敌人并不强大,在一些必须要去的地方会遇到狮鹫,长斧兵或长枪兵,数量最多的有三、四十个。在地图的左边有一堆黄金你必须获得,因为这些黄金有10万之多。获得的步骤是首先访问地图最左侧中央部分的一个紫色的掌钥匙大臣的帐篷,然后向右走,在海边打败一群人类卫兵,进入地下门。在地下从上面的地下门出来,朝上走来到一个红色帐篷前,打一仗后访问帐篷。再按原路返回,走到地图的左上角。通过一个红色哨卡后你就可以大捡一通了。在刚才打败人类卫兵的地方有条小河,沿和向上走,没多远有个日产2000的金矿。

  3)贪婪

  胜利条件:占领所有的城镇并击败所有敌人的英雄。

  本关是一个特大地图,你在地图的左上部分,有两个要塞把你和敌人分开。资源有点紧张,尤其是木材,整个地区也没几个木材矿。没别的办法,只能到处去捡,交易在加上等待。本关你可以造出九头龙,不过也只能供应一个城堡。其他的地方还是以便宜兵种为主吧。为了弥补资源的不足,你必须尽快出击。

  把所有兵力交给一个最好的英雄带领,去抢夺上方的要塞。那里的守卫兵力相当雄厚,总数有200多。虽然等级不是很高,却也是一场硬仗。夺下这个要塞以后,迅速扫荡地图右上角的区域。那里的野外资源和宝箱相当多,还有两个金矿。

  本关你要做好打持久战的准备。敌人有6座城池,分属人类(城堡城)和要塞城,英雄数量众多而且占据的地域和资源都比你多。所以,一味的强攻恐怕不很合适。我用这种战术对付敌人:派几只稀松部队在敌人城堡四周骚扰,甚至用光杆司令和敌人赛跑,把敌人的英雄吸引出城。然后用最强大的部队偷袭它的城堡。

  占领3座人类城堡后,力量对比就发生了根本变化。积蓄一定力量后就可以转入阵地进攻。要塞城的城堡都躲在右下,必须先攻克要塞,打通道路。和往常一样,要塞的兵力总是比城堡强大很多,有285个之多!

  把你能带上的兵马都带上吧。攻下要塞。剩下的工作就是穷追余寇。

  战役四:解放

  1)胜利条件:占领Steadwick城堡。

  很高兴又回到人类的阵营。克里斯蒂安又变成了超级大菜鸟,还得重新培养。游戏开始时,在选择优惠条件时一定要选择大天使,这样你能获得2个,在初期作用非常大,对付那些野外的散兵游勇绰绰有余。你有两个城堡,一个是人类,另一个是塔楼城。Steadwick城堡被群山环抱,要想进去只有一条途径,就是强攻。

  这是一条充满荆棘的道路,因为你要面对的敌人非常强大。这条路的进程是这样的:从你所在的城堡出发,向右面走,进入**的土路后向右上方前进。一路战斗,找到一个地宫入口。在右下方也有一个地宫入口,不过,被一群黑龙守着。你不想招惹它们吧?反正我不想!从入口进入地下,先向左再向左上蜿蜒前进,就会来到一座要塞跟前。能否过关就看你是否攻的下这座要塞了。里面有包括10条黑龙在内的百余号部队,都不是省油的灯!

  在总攻要塞以前,你最好尽快的扫平地面并进入地下。那两个大天使会非常有用。城堡里的敌人并不怎么强大。如果缺钱,可以去找两个叫做“无限金子口袋”的宝物,它们一个在最右上的角落里,一个在左下靠近你的城堡的位置。这两个口袋可以每天为你增加1750黄金。另外,在地下的右下角有一个龙穴,由6只黑龙把守。 占领了这个龙穴你就可以造出黑龙来。

  2)消灭恶魔

  胜利条件:占领Kleesive城堡。

  又是一个抢占城堡的关卡。不过这次你的处境更加不妙。一上来你的城堡就被分割为两部分,都集中在左部。中间隔着一片群山。右边就是岩浆四冒的地狱。Kleesive城在地图右边的中央,只有一个入口,把守它的是一群大恶魔!不过,在本关中,人类兵种悉数登场,包括大天使。所以,本关的核心就象名字一样,是消灭恶魔,用大天使消灭恶魔。资源仍然有限,除了四处搜刮以外也没发现什么更好的办法。在地图左边中央部位的重山怀抱中,散落着大量的金子和宝物。我兴冲冲的过去,却遭到沉重打击:把门的是14个恶魔。我的天!等我重新集结了大量部队杀进去后,发现要拿到那些金子还要通过哨卡。可我到最后也没找到掌钥匙大臣的帐篷。也许在上一关我少做了点什么。不好意思,最后这关我就是磨过去的,带了5个大天使和一群喽罗,料理了Kleesive城堡把门的那8个大恶魔,占领了城堡过关。

  3)中立事件

  胜利条件:占领所有敌人城堡并击败他们的英雄。

  本关的战斗全部在地面进行。态势也十分鲜明。你的3个城堡全部集中在右上角,被群山怀抱,只有三座要塞把守的道路可以外出。敌人有6座城池,占据了其余3/4以上的广大地区。本关的特点是散落地面的资源特别多,几乎遍地都是。所以你必须尽快的攻占要塞,出来抢夺资源,慢悠悠的在里面发展是死路一条。你有两座人类城堡,依然可以生产所有的兵种。不过刚开始的时候真的很惨,连野外的散兵都打不过。劝你别去惹他们,那些长枪兵、狮鹫之类的上来就是二,三十号,打不过。先把无人看管的资源和矿藏收拢,集中建设一个城堡。等造出一堆枪兵和弓箭手以后,再去收拾那些散兵。他们居然就投诚了!真够势利的。

  熬过最初的难关,下一步就要攻打要塞。建议你大量发展弓箭手和枪兵,用人海战术解决战斗。三个要塞的兵力都一样,有力之聒艮,蜥蜴战士和狼头怪,数量在100多。一句话,拼老命也要杀出来,因为待在里面更完蛋。敌人也不会马上进攻你。占据一个要塞后,立即沿着山脊搜寻资源。资源非常多,别客气。记住要把兵力相对集中,因为那些散兵都是势利眼,如果你的兵力比它强就可以避免战斗。在搜刮资源的同时,大力建设城堡,不断的把新鲜血液输送到前线。在地图的左上和右下各有一块资源丰富的地带,由哨卡把守。和上关一样,我还是进不去。看来真的是少了什么东西。各位在打第一关的时候一定要注意别拉了什么东西。好象要找一个先知,我偷懒没去找。

  不过现在这样也能继续,只不过拿不到那些资源拖的时间就比较长。敌人都是地面的兵种,数量也比较多。最好采用蚕食战术,一点点的消耗它。在战斗中如果敌人数量多,就用弩兵先发动进攻,再用攻击部队打。很多时候我就原地不动,等敌人走过来已经被射杀了很多。不要小看弩兵,如果你有三、四百弩兵,一次齐射就能干掉两个大天使!反正这玩意便宜,很适合穷人的需求。等到磨掉敌人2、3个城堡后,局面就彻底扭转了。这关的要点是耐心。急噪冒进会吃大亏。有些地方的散兵实力也不弱,记着经常使用S/L大法。祝你走运。 4)地道与穴居者胜利条件:占领所有城堡和击败敌人的英雄。

  本关是与地下种族的大较量。你的城堡都在左边,隔着宽阔的海洋,对岸是一片岩浆地带。敌人都在地下,所以本关你可以慢悠悠的发展。不过在你这一侧有三个地宫的入口,注意防范敌人的偷袭。对岸有不少野外资源,可以一开始就派人过去抢占。在海岸线的上部和中下部,各有一个码头。占领了以后就可以买船渡海。

  本关的战斗会非常激烈。因为地宫里的5座城池,每一个都有一个甚至2个要塞护卫着。好在敌人并不怎么上来,资源也还马马乎乎。不过一旦有了一定的兵力,还是要首先下去,因为地下也有一片开阔地带资源丰富。

  本关的战术没有多少可说的,完全是硬仗,没有投机取巧的余地。所以,专心建设好你的城堡,尽快壮大兵力。

  同前两关一样,所有的兵种都可以生产。至于敌人的实力我就不多描述了,总之一点,如果你要进攻,有多少人带多少人。这样胜算最大,损失最校

  战役五:国王万岁1)狮鹫的心胜利条件:在3个月内将受难的灵魂解救并带回Stonecastle城堡。

  本关的任务比较新鲜,但态势却相当严峻,几乎和“中立事件”一样,而且你只有一个城堡。三座要塞将你与外界封锁。看起来好象又要经历一场艰苦的鏖战。实际上并非如此。这关其实有些象寻宝游戏。经过我的实践,进程如下:从城堡向右上角走,见到地下城入口后进入地下。地下的区域分成两部分,现在你在上半部分。朝下面走,找到先知的小屋(Seer’shut),他会要求你为他找一样叫做“邪恶钟点之沙漏”的东西,从左上角的出入口回到地面。现在,攻下左数第2个要塞(只有10个枪兵和10个弓箭手)。在要塞下面又有一个先知的小屋。拜访后他要你找一个叫“公平之饰物”的东西。你就去攻下左数第一个要塞,沿着小路向下走,注意走到一个木材场时停住,对面有个大树根似的东西,又有一位先知。他要求你找一个“全面回忆之饰物”,当然答应。继续沿小路走到底,见到地宫入口进入地下,现在你在地下区域的下半部分。走到左下角,那里有一个宝物。干掉卫兵后得到它,正是“全面回忆之饰物”。带着它回到第3个先知那里,他会给你“邪恶钟点之沙漏”做交换,然后到第1个先知那儿,得到“公平之饰物”,最后到第2个先知那里,他会很高兴的送你一样东西,就是“受难的灵魂”。剩下来的事情就很明了了。

  占领地图中央的Stonecastle城堡,带着“受难的灵魂”进入该城就结束了。敌人并不很强大,有个几十号兵马就可以了。

  2)收获的季节

  胜利条件:在3个月内收集2500具敌人的骨骼(Skeleton)。

  骨骼有几种来源,一是来自于墓地城堡所雇佣的;二是来自于杀死敌人,但是并非杀死多少就得到多少。骨骼的数量远少于敌人的死亡人数;三是利用骨骼转换器将别的兵种的生物转换成骨骼。不过即使这三种方法都用上----事实上也必须用上----要积攒2500具骨骼也不容易。本关敌人好象没有英雄,但是遍地都是敌人的卫兵。因此骨骼的主要来源是杀死敌人。这3个月一定要做到杀人如麻。否则你过不了关。随着时间的推移,敌人卫兵的数量在逐渐增长,这又给杀人带来了困难。因此你不仅要杀人,还要建设城堡,补充兵力。但是切记不要用骷髅出来作战,还是把他们好好的保存着吧。

  游戏开始前选优惠条件时可以选黑骑士,可得到2个。进入游戏后迅速渡海,然后见人就杀,在左下部分找到一个哨卡。应该可以进去,可招募不少兵力,其中包括6只骨龙,这会大大增加你的力量。然后就开始不停的杀人,反反复复的进行。与此同时还要补充兵力,因为敌人的力量随着时间推移在增长。在杀人的同时将城堡占领。可以在最后阶段将所有城堡的兵力集中送往墓地城堡进行转换。如果你能找到一双宝鞋直接渡水可以节省许多摆渡的时间。

  本关依然要找一个先知。他的小屋在左边这块陆地靠海的一片树林边,位置靠右下。仔细找找,小屋是树根状的。

  他会要你找一个“勇气之徽章”。沿着海岸向上找,在这块陆地靠右上的地方可以找到这个徽章。

  总之,这关表面不甚激烈,实际却比较难打。从一开始就要抓紧时间。多招募一些英雄,因为他们在加入时都会带兵。包括野外的一些招募地也不要放过。很可能你到最后就差那么几个而功亏一篑。

  3)肉体的惩罚

  胜利条件:击败名叫Mot的死亡骑士。

  本关地图看起来很大,但进行起来目标却很明确。开始时你的两个城堡被一座要塞分割开来。首先要打掉这个要塞。要塞的兵力并不强,打掉它不会很困难。Mot就在右下角的城堡里或在城堡四周活动,很容易找到。在这个城堡外还有一座要塞,兵力与上一座一样。你的目标就是Mot,别的英雄可以一概不管。本关要大量的招募英雄。 最好是招募墓地城堡的,这样便于整合兵力。当Mot离开城堡时相对容易对付些。你的战术就是不断的去攻击他。当然也可以慢慢进行,不过那样时间就比较长,而且由于要塞的数量较多而困难重重。打持久战的另一个不利因素是本关比较缺金子

  4)日日夜夜

  胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。

  本关的地形很利于打持久战。你的三座城堡在地图的上部一字排开,除了没有金矿,别的矿都有。三座要塞把你和敌人的地区分割开。如果你有足够的耐性,可以待在里面慢慢发展。要塞的兵力并不很强,发展一段后最好还是果断出击,从最左边的要塞杀出,不远处有个地宫出口可以进入地下。下面的资源很多,但仍然没有金矿。不过地下有两个哨卡,必须先找到白色和黑色两个掌钥匙大臣的帐篷。白色帐篷位于地图中央偏左的一处水边;黑色帐篷在中央偏右的一片山脉当中。离你最近的金矿就在那个地宫出口右边的一片丛林中。占领这个金矿很重要,因为敌人的城堡有5个,而整个地图上也只有2个金矿。如果都被敌人占据,你的发展速度就会远远落后。

  搞定资源以后,剩下的就是扩军备战了。需要提醒你的是,你最厉害的兵种是幽灵龙,而敌人的是大天使。所以如果要打持久战,赶紧把地宫入口处的那个人类城堡拿下,以便能够生产大天使与敌人抗衡。否则磨到最后吃亏的肯定是你。

  战役六:为父歌唱

  1)安全通道

  胜利条件:Nimbus巫师必须带着“政治家之勋章”(Statesman’sMedal)安全抵达Highcastle城堡。Nimbus与其他7名最优秀的英雄可以进入下一关。

  本关又是个特殊任务。一开始Nimbus在右上角,Highcastle在左下角。Nimbus的去路被三座哨卡阻拦着。这三座哨卡分别是红,绿,蓝三种颜色。因此,必须派人找到红绿蓝三顶掌钥匙大臣的帐篷。这是本关的核心。下面我把这三帐篷的寻找路线告诉你:红色帐篷在地图右下。从要塞出来沿石子路走到风车的位置向又转,沿着峡谷向右下角走,干掉一伙卫兵就到达红色帐篷;绿色帐篷就在Nimbus左边的山脚下。沿石子路向上,遇到一条小河沿河向上,在水车的对面,干掉一伙鬼魂,就可到达绿色帐篷;蓝色帐篷在左上角。从水车的位置向左走就可找到。找到三座帐篷以后就可以打通哨卡。

  本关的难点是初期发展比较困难。红色和兰色帐篷均在敌人的控制之中。有两种解决的办法。一是老老实实的发展,最后和敌人拼实力。这样比较难,因为资源比较少而且相当一部分在敌人手里。不过这个办法比较稳妥,对自己有信心的朋友可以这样做。另一种办法是“打烂仗”。由于敌人的威胁主要来自半路阻击,所以可以招募很多英雄,一拥而上,让敌人穷于应付。总会有漏网之鱼可以溜过去。最好有探路的技能,这样便于吸引敌人。只要把敌人的英雄吸引开,就可以让主力部队去寻找帐篷,因为对付卫兵还得有一定实力。这个办法需要一些运气,不过成功的几率也不错。我就是派了十几个英雄冲上去把敌人搅乱,从而混过了关。注意在最后当Nimbus返回Highcastle城堡时也要依此计行事,最好用别的英雄阻挡敌人,牺牲了也无所谓。Nimbus在道路上行进的速度很快,只要把敌人甩掉就大功告成。

  2)联合阵线

  胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。最好的6个英雄进入最后一关,并会受到哈特领主与凯瑟琳女王的接见。

  本关是个大地图。这是我最喜欢的关卡之一,因为这关的力量对比比较平衡。你有4座城堡,敌人也也是4个。双方的领地面积差不多,资源也差不多。也就是说,从一开始双方就处于基本的均势当中。你的城堡是由4个种族组成的联合阵线,分属人类,塔楼,墓地和壁垒,都可以生产各自的终极兵种,即大天使,泰坦,幽灵龙和金龙。看到这里你是否有种摩拳擦掌的感觉,似乎前面的艰苦终于得到回报了。一支完全由上述四个兵种组成的英雄部队该是何等的风光!那不正是英雄迷们所梦想的吗?

  本关当中你可以把所有的城堡都发展到极限,这样的机会可不多埃敌我双方被5座要塞分隔,从右上一直绵延至左下。我唯一要提的建议是尽早攻下一两个要塞,不然随着时间的推移要塞的兵力会逐渐增强,加大不必要的牺牲。此外,对英雄的培养也很重要,千万不要马虎,因为那会对最后的决战非常有利。在敌人四个城堡的中心有一个人类空城,被一座哨卡把守着。掌钥匙大臣的帐篷在最右下。应该在你的控制之中,不要让敌人夺了去。

  3)为国王与王国而战

  胜利条件:占领所有城镇和城堡,消灭敌人的所有英雄。

  这是最后的决战,激烈程度可想而知。如果你在上一关把英雄的等级练的比较高,会减轻你的压力。本关最令人兴奋的事情是凯瑟琳女王亲自加入了战斗,而且由你指挥!她的造型还比较酷吧?不过她也只有11级,还需要重点培养。

  本关的难度其实不大。敌人只有2座城堡,全部在右上,主要靠要塞保护。你的地域首次超过了敌人,资源也大大领先。这么有利的条件,我觉得没什么必要专门叙述战术了。地下城是空的,没敌人。不过如果你对宝物感兴趣,还是值得去转转,宝物真的很多。地下被分成5个部分,通过一个双向石碑(在地下)可以全部访问到。我在打这关时把时间大多花在找宝物和培养凯瑟琳女王了,也许这也算是比较完美的结局。毕竟游戏是娱乐的,不必要过于紧张吧?

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