黑白插画矢量图-怎么用AI做出手绘效果插画

黑白插画矢量图-怎么用AI做出手绘效果插画,第1张

如何制作小说插画

你可以在速写本上手绘出草稿图,然后扫描或者拍照导入PS或者painter进行绘画。

工具:电脑不用说,还要数位板。

软件:pspainter都可以。

建议:如果单个的绘画建议用painter,因为painter是专业的绘画软件,PS虽然可以画,但功能没painter强大,如果画完之后需要一些合成再用PS。当然,这个个人习惯,如果绘画能力强,熟悉软件都差不多。

矢量图有什么用啊

矢量图

计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的FlashMX制作的动画也是矢量图形动画。

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度

矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

常用的矢量图格式

bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式

cdr(CorelDraw)

cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。

col(ColorMapFile)

col是由AutodeskAnimator、AutodeskAnimatorPro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。

dwg

dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。

dxb(drawinginterchangebinary)

dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。

dxf(AutodeskDrawingExchangeFormat)

dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。

wmf(WindowsMetafileFormat)

wmf是MicrosoftWindows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在MicrosoftOffice中调用编辑。

emf(EnhancedMetaFile)

emf是由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在MicrosoftWindows31(Win16)中使用的wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。

eps(EncapsulatedPostScript)

eps是用PostScript语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为PhotoShopEPS格式(AdobeIllustratorEps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。eps格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。eps文件以DCS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,eps格式还有许多缺陷:首先,eps格式存储图像效率特别低;其次,eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经tiff的LZW压缩后,要比eps的图像小3到4倍。

filmstrip

filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。你可以在PhotoShop中调入该格式的文件,然后应用PhotoShop特有的处理功能对其进行处理。但是,千万不可改变filmstrip文件的大小,如果改变了,则这幅就不能再存回filmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。

ico(Iconfile)

ico是Windows的图标文件格式。

iff(ImageFileFormat)

iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。

lbm

lbm是DeluxePaint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于iff。

mag

mag是日本人常用的一种图形文件格式。

mac(Macintosh)

mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintoshpaintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。

mpt(MacintoshPaintbrush)

mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。

msk(MaskDataFile)

msk是AnimatorPro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。

opt(OpticsMenuSettingsFile)/twe(TweenDataFile)

是AnimatorPro创建的图形文件格式。

ply(PolygonFile)

ply是AnimatorPro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。

pbm/pgm/ppm(PortablePixmap)

图形文件格式。

pcd(KodakPhotoCD)

pcd是一种PhotoCD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。YCC色彩模式是CIE色彩模式的一个变种。CIE色彩空间是定义所有人眼能观察到的颜色的国际标准。YCC和CIE色彩空间包含比显示器和打印设备的RGB色和CMYK色多得多的色彩。PhotoCD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为PhotoCD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的操作水平。

pcx(PCPaintbrush)/pcc

pcx最早是由Zsoft公司的PCPaintbrush图形软件所支持的一种经过压缩的PC位图文件格式。后来,Microsoft将PCPaintbrush移植到Windows环境中,pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的支持。该格式支持的颜色数从最早的16色发展到目前的1677万色。它采用行程编码方案进行压缩,带有一个128字节的文件头。

pic

pic是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。

pict/pict2/pnt

pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了QuickTime的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印(若在PostScript打印机上打印pict格式的文件,则会造成PostSlipt错误),而经常用于多媒体项目。pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。

psd(AdobePhotoShopDocument)/pdd

psd是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储。psd文件能够将不同的物件以层(Layer)的方式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。

pdd和psd一样,都是PhotoShop软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是PhotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。唯一的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储的图像文件仍然特别大。不过,用这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好的其他文件格式。

pxr(PiXaR)

也许只有PIXAR工作站用户才比较了解pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的pxr图像,也可以用pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。

ras(SunRasterfiles)/raw(RawGrayScale)

图形文件格式。

ScitexCT

ScitexCT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。ScitexCT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑ScitexCT图像。

tga(TaggedGraphic)

tga是TrueVision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于PC机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的tga文件,然后在Windows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。

win

win是类似于tga的一种图形文件格式。

xbm(XBitMap)

xbm是一种图形文件格式。

怎么用AI做出手绘效果插画

把自己的手绘图图用扫描仪提高分辨率最少300ppi,扫描完后,用图像处理软件处理下不需要的背景色或擦除其他杂色,如果是黑白的素描图尽量把的素描部分用PS软件的曲线工具把黑色素描部分调得更明显点这样软件更能识别清楚。最后按照下面步骤操作:

新建一个空白画布,点击“新建”-“置入”,找到处理好的位图,嵌入。

选中其中位图,点击上方“图像描摹”下拉选项框中的“低保真度照片”查看效果。

如果想进一步操作去掉底图,可以点击上方菜单栏中的扩展,选中所有锚点,鼠标右键取消编组,删除不需要的锚点即可。

PS:建议您用cdr2018及以上版本软件进行位图转矢量图,他可以进行更详细的边缘圆滑度和调整边缘细节,然后转成AI格式导入AI进行编辑。

一、以明暗为主的速写技法的黑白灰关系的审美讲究。

1黑白要讲究对比。要注意黑白鲜明,忌灰暗。

2黑白要讲究呼应,要注意黑白交错,忌偏坠一方。

3黑白要讲究均衡,要注意疏密相间,忌毫无联系。

4黑白要讲究韵律,要注意起伏节奏,忌呆板。

二、明暗为主的速写的速写技法:

1、用密集的线条排列。可以画得准确。

2, 用涂擦块面表现,可以画得生动而鲜明。

3、用密集的线条和块面相结合表现,能兼顾两者之长。

4、用毛笔蘸墨汁大面积的涂抹。并可有浓淡深浅变化。

就我学的时候来说,理解是用线的不同技法和对物体的组合营造出要表达的氛围和思想就好了。

可以参考一下,自己理解。对了,有手有脚的拟人是下下策,因为这种画法有很多人画,考试中会被淹没,而且很没思想,让人觉得能力很弱。

http://wwwbeifurencom/d/file/20110406/9d482dfb4efdf5077be40f06ba0f00bajpg

以下是些理论,看看有用否。希望有帮到你

创意速写以速写的形式来完整、准确、巧妙地体现来源于生活的设计创意与理念。创意速写主要考察学生对生活的观察能力、理解能力、逻辑思维能力、图形设计能力、造型能力、以及线条把握和画面控制能力。

创意速写工具准备:

2B铅笔、0103和05、08mm粗细不同的针管笔、小楷、马克笔

北服必考创意速写应该怎么画?

北服美术培训中心老师指出,一般用软硬适中的2B铅笔起稿,在绘制过程中不能用力过猛,以免在针管笔勾勒时不能盖住铅笔的痕迹。绘制时用不同型号的针管笔来表现线条的粗细。用小楷画出线条的层次和黑白灰关系,小楷的笔头兼顾毛笔的柔软和马克笔的浓厚的墨色,可以迅速的填充大面积的画面。马克笔有粗头和细头之分,细头用于勾勒物体的边缘,粗头填充大面积的区域。

创意来源:北服美术培训中心老师提出

第一:拟人/增加画面的幽默感和视觉冲击力

第二:投影/通过画出的投影来影射新的概念;

第三:比喻/对物体进行描绘表达其象征含义;

第四:线条/用来展现画面的丰富性和灵动性;

第五:黑白灰关系/黑白对比达到装饰的效果

第六:装饰填充/增加画面的层次感和丰富度;

第七:画面中心/明确的中心为创意指明方向

第八:构图,构图饱满的同时忌忽略画面中心;

第九:符号/作为速写灵魂增加画面的设计感;

第十:重构,轻松将已给出的物体整合在一起;

第十一:透视/创意速写从平淡到神奇的捷径;

第十二:细节刻画/创意速写继续深入的关键;

第十三:逆向思维/创意速写的重要思维方式。

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