关于精灵族的一个问题

关于精灵族的一个问题,第1张

[编辑本段]精灵种类

ELF(精灵)

在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。

Sea elf & Sea Wolf (水隐,海妖)

“长期以来,水隐深居浩瀚大海之中而不被人们所注意。”

在各种传说之中,水隐同样具备精灵族的大多数特质:长寿,高贵,优雅,聪慧,美丽,彼此之间平等友好,敌视邪恶种族,能和其他种族友好相处,喜欢和大自然几乎融为一体。但在早期的西方传说中,强调水隐惊人美貌的同时,常常被赋予其许多邪气,因此现代的英文魔幻小说中普遍称之为 " Sea Wolf " ,中译为“海狼”或“海妖”。

事实上水隐是地地道道的精灵,传说中说是水泽精灵的一支,因为地面史前文明的衰落,他们深潜大海,成了隐水的精灵,英文 " Sea elf ",中文直译为“海精灵”,由于隐居在水中,因而也称为水隐。神话中的水隐更为传奇,其祖辈爱与美的女神阿弗洛狄忒(维纳斯)打赌得胜,阿弗洛狄忒不得不按照事先的约定,使其的后代都具有超乎寻常的美貌,能令大地上所有的生灵陶醉,因此比起其他精灵种族,水隐更具魅力。但是阿弗洛狄忒为了施以报复,她拒绝给水隐以爱情,水隐也就常常因为爱情而憔悴,不能承受悲伤的折磨而夭折。

Light elf(光之精灵)

比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等

Dark elf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)

黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。

Half elf(半精灵)

半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。

另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。

有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜,阿尔瀚娜。星光,半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特,黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。

Night elf (暗夜精灵)

卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族(后来他们才知道了这个称呼)——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。

暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物并与他们成为了朋友,其中之一就是半神赛纳留斯,原始森林的守护神。伟大的赛纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。

Blood elf (血精灵)

血精灵曾经是暗夜精灵的一部分。

一万年前,暗夜精灵就在古卡里姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的永恒之井——一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾撒拉和手下的高等精灵的领导下无节制的使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的暗夜精灵们在德鲁依的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的上层精灵——艾撒拉女王的仆从却不安分于这些,他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁依们流放。

九千年后,阿尔萨斯和他的天灾军团的铁蹄踏开了高等精灵王城——银月城的大门,无数的亡灵军队瞬间毁灭掉了这个曾经繁荣了近万年的精灵王国,并将精灵将军希尔瓦娜斯变成了女妖。阿尔撒斯走后,高等精灵的领地变成了可怕的瘟疫之地。

一小部分幸存的高等精灵逃了出来,他们在他们的领导——血魔法师凯尔萨斯,高等精灵王朝逐日者王朝的最后继承人——的领导下开始了复国的工作,但是离开了他们赖以生存的魔法能量,他们变得烦躁。再加上被联盟方***猜疑,他们最终为了魔法能量加入了伊利丹的军队。

其他也被称作精灵的“精灵”:

Goblin(戈柏林)

红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。

戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。

一般的戈柏林不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐。戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。

戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。

其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。

Redcap(红帽子)

是邪恶凶残的Goblin,住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中,他不时变换住所,以免引起其他人注意。

矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。

红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。

Imp(英普,魔精)

来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。

一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。

在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demom imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。

在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。

其他的恶作剧小精灵:

Hobgoblin(淘气鬼)

Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。 这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描 写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:

“小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯 爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有 时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己 却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?

迫克:“仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,他们越想越好笑,鼻涕眼泪都笑了出来,发誓说从来不曾逢到过比这更有趣的事。”

Pixie(皮克希)

出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵,亦作“Pixy”。从何而来以无从考证,有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰,往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克西是英格兰最早的居民,罗马统治时代,Faerie跟着来到英格兰,皮克西先是欢迎,后来担心家园不保起兵反抗,直到Faerie退出这三个郡才罢休。

这些小精灵比人的手掌大不了多少(不过可以任意改变自己的大小),人形,红发绿眼,上翘的鼻子,嘴角上总是挂着一副淘气的笑容,不分男女一律穿着紧身的绿衣。(在英格兰茂密的草原中,这身装束是最好的掩护。)红发绿眼的成熟男性通常都皮克西所变。

他们是最喜欢的恶作剧是使人迷路,不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候,皮克希把人迷到无法恢复神智,在乡间晃来晃去,口中念着一些没人懂的语言,这种情况就叫“皮克希附身”。当地人为了取悦这些小精灵,通常会在晚上留一桶水在门口,给皮克希用于冲洗它们的婴儿,或者留些牛奶给小匹克希喝,或者把壁炉打扫干净,给它们一个跳舞的地方。

Puck(迫克)

类似Pixie的小精灵,身上一样是绿色紧身衣。居住在英格兰南部几个郡的乡村里,与Pixie不同的是,它们与另一群精灵小魔女(见Faerie)的关系很好,当Faerie在午夜翩翩起舞时,他们常常用柳笛在一旁伴奏。

在某些方面迫克和牧神潘很象,他们照顾的对象遍及森林原野所有的动植物,不同于潘的是,他对羊和其他家畜没有什么兴趣,他只爱森林中的松鼠,兔子,狐狸和其他的野生动物。

它们也喜欢跟人类开一些无伤大雅的玩笑,而对于那些背信弃义的负心汉则更是会尽情地捉弄他们,据说它们喜欢跟随风笛的节奏翩翩起舞。在莎士比亚 的《仲夏夜之梦》中也有一个迫克(又名好人儿罗宾),不过那个迫克实际上是个淘气鬼(见 Hobgoblin)。

Gremlin(戈兰林)

熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,与地精和Goblin是远亲。他们和地精一样,早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明。

人类若早发现戈兰林对科技发展的贡献,历史或许就会改观。可惜大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血,独占各种发明的功劳,连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。现在,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃“戈兰林效应”的肆虐。

说到“戈兰林效应”,举例就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑…… 。

每个家庭都有一个戈兰林,随着缝纫机之类的家庭机器搬进来,一代一代地住了来。家居生活的小差错洗澡水一会冷一会热,快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。二战时也相传戈兰林会破坏飞机的发动机。

Leprechaun(鞋精灵、矮妖)

爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地 躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。另一种说法是它们将金子藏在洞里,以彩虹标明藏金的地方,哪是彩虹的尽头,哪就有金子!传说中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它带你走到彩虹的尽头,找到财富。

Bodach(伯达克)

在苏格兰盖尔语里,“Bodach”的意思是“老人”,这种精灵会从烟囱钻进屋里,偷走那些毫无防备的小孩或吓唬他们,在它进屋之后小孩便开始作噩梦。据说伯达克只骚扰那些淘气的孩子,为了防止它从烟囱钻进来,可以在壁炉里撒上盐,因为伯达克讨厌从盐上走过。

另外还有两个差不多的怪物,也是源自苏格兰,一个是波吉(Bogie),这种小精灵通常躲在碗柜和衣橱里,喜欢黑暗,喜欢恶作剧,会变形,例如变成一大堆灰尘。另一个是波加特Boggart(捣蛋鬼):

这种小精灵很象地精,常穿着一身破烂肮脏的衣服,皮肤暗黑,头发茅草般凌乱,手指头爱东摸西碰,两只脚很不灵活。

捣蛋鬼的出现迹象可以丛家里频频出现的状况,或者是天黑后不断有吵闹声察觉出。当他们出现时,会推倒牛奶瓶,扯断窗帘束带,使母鸡不会下蛋,吓坏猫儿,让狗没道理的吠叫,用力摔门,故意让水龙头流个不停,堵塞水沟,吹熄蜡烛,捏熟睡的小婴儿的鼻子,把他们弄醒(天啊!)

问题是没有人知道如何安抚他们,或者怎样把他们赶走。受到捣蛋鬼骚扰的主人除了搬家,别无他法。而且搬家也要尽快,否则捣蛋鬼知道,也会藏在家具跟着屋主一起搬到新房。

Bendith(班迪斯)

威尔士传说中的小妖精,这些长相丑陋的怪物很可能是小魔女(见Faerie)和小妖精(见 Goblin)的“杂交品种”。它们喜欢将儿童劫走,换成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不会记得任何事情,只记得一些甜美的音乐。

Cluricains(酒窖精)

穿着白衬衫,及膝短裤,长袜,镶银扣皮鞋,系着围裙戴红帽子的酒窖精灵,就住在酒馆和住家的酒窖里。

在管理得当的酒馆和住家,酒窖精不惹麻烦,只会享用他们得到达到食物和酒。但是在管理很差的旅馆或酒馆,他会饱食存货,大量饮酒,很快就使得老板关门大吉。如果是在一个太爱饮酒的屋主家中,酒窖精就很可能会模仿屋主,喝下大量美酒,使贪杯的屋主只能看着空空的酒瓶,困惑地搔着脑袋。

酒窖精的最大问题就是变成酒鬼,这时候这个屋子就会听见打破瓶子,醉酒时的叫嚣声和歌声,以及酒窖精在地窖里跌跌撞撞的骚动声。酒窖精是没有办法控制的,唯一解决之道就是迫使屋主戒酒,断绝饮酒供应,过段时间之后,酒窖精就不得不另寻住所了。

Kobolds(寇伯,家神)

德国传说中的一种精灵。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙,他们是最勤劳,最忠心的好帮手。这些满脸皱纹,老态龙钟的小矮人,会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水,挤牛奶,劈柴,拣鸡蛋,照顾马匹,打扫院子等。寇伯以作家务为乐,而且只要稍加练习就能转到室内服务,其水准决不输给他们在花园庭院中的表现。

寇伯工作勤劳,但要求的回报并不多,餐桌上丁点的碎屑就足以让他们饱餐一顿,不过主妇们若忘记喂寇伯的话,他们可是会马上报复的。等她们打破盘子,烧到手指,绊到门槛,寇伯的奸笑声响起,他们才恍然大悟——忘记喂寇伯了。

Kobold在德国传说中的另一身份是“地精”,类似于侏儒(Gnome),居住在地下。这些地精在游戏中常以低等怪物的身份出现:邪恶粗暴,为一般游戏中常出现的低等怪物。外观与人类相似,但眼睛比人类大一些,皮肤为土色,常在暗中活动,具有夜视能力。常配有皮衣、剑、手斧、盾,单体攻击力不大,喜欢集团进攻。在capcom公司制作的《龙与地下城》中是矮狗一样的怪物。

卡雷尔·恰佩克(捷克作家)在《邮递员的童话》中描述了,长着大胡子,带着邮递员帽子,披着邮递员斗篷的邮局迷你家仙。它们在晚上出没,整理邮局信件,贴标签,发电报……吃电报条面包屑、舔邮票。还用各式各样的信件打牌(撒谎骗人的信是最小的,表示爱情的信是王牌)。

Barbegazi(冰胡子)

传说出没于法国和瑞士境内山区中的害羞的小精灵,Gnome的一个分支,居住在山顶处自己开凿的山洞或隧道里。“Barbegazi”这个名字来源于法语的"Barbe glacee",意思是"被冻住的胡子":他们头发和胡须银白是因为结满的厚厚冰柱,当这些冰柱融化就只露出正常发须。

他们在温暖的月份冬眠,只在冬季下第一场大雪后才出现,因此气温在零度以上时很少看见他们,那些不小心被山居人们捕捉到的少数冰胡子通常只能活数小时。

冰胡子有双大脚,他们的大脚可以兼作雪屐和雪鞋,以超快的速度在雪地里奔跑,或是滑下几乎垂直的雪坡,还可以用作铲子来挖隧道。它们喜欢驾驭雪崩,对人类很友好,在雪崩即将发生时会发出警告,同时会帮助那些被雪崩困住的人,把他们从雪里挖出来。

冰胡子可以在几秒种内把自己藏在厚厚的雪里,不论被埋在多深的地方也可以很快爬出来。冰胡子不论男女类似现代人跳伞外套般的白毛外衣,也是这个原因在远处不容易分出雌雄。

有人说他们说话象是瑞士阿尔卑斯山土拨鼠的啸声,不过他们可以隔着很远的距离用一种很怪的鸟叫声联系,这种声音会被误认为在山壁间呼啸的风声或是阿尔卑斯号角声。

Brownie(棕精灵,棕仙)

苏格兰传说中善良的小精灵,淘气鬼(见Hobgoblin)的一种。“Brown”是棕色的意思,之 所以被称为“Brownie”是因为这种小精灵总是穿着一身棕色的破衣服。它们的脸又小又平,鼻孔也很小,但头发却很长,喜欢独居,有时也成群出现。与其它的许多淘气鬼一样,棕精灵不大喜欢搞恶作剧,它们希望与人和谐相处,如果你对它们好的话,它们就会帮你做家务,但你不能给它们报酬,一给报酬它们就会永远消失,你只能通过其它方式回报它们,例如在它们可能经过的 地方故意留一些食物(例如它们最爱喝的牛奶)。如果棕精灵受到侮辱的话(它们有时候很容易 受到伤害),就会离开你并带走你的好运;如果受到的伤害很大,它们就会转变为上面所说的波加特(Boggart),不断给你制造麻烦。

有人说,这种喜怒无常的生物之所以帮助人类,只是垂涎于人类的智慧,观察人类的行为。还有人认为他们是一种比人类更淳朴的生物,只是希望和人类和平、友爱的生活在一起,我更倾向于后一种想法。棕精灵在战场上并不是一个好战士,他们的战斗技艺与你的想象相去甚远。他们喜欢用逃避战术在战场上与敌人周旋,当敌人放弃追击时,他们就远远地用石块攻击敌人。

棕精灵的长处在于寻找丢失的物品和珍宝。非凡的速度和效率使他们能够高效率的在完成自己的使命;而且看起来,没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比,这种谦逊的生物根本不要任何报酬。

有人认为棕精灵实际上是新石器时代一个失踪的种族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人认为它们是古罗马家庭守护神拉尔(Lar)的后代。

泰坦创世

没有人知道宇宙是如何产生的。一些人认为是一场巨大的爆炸制造了无边的宇宙,并最终孕育出各种形态的生命。另一些人则认为宇宙是由一个强大的实体创造出来的。虽然有关这混乱的宇宙是如何产生的问题一直没有明确的回答,但可以肯定的是,有一个强大的种族为这个世界带来了秩序,以确保其他的种族能够沿着他们的脚印前进。

泰坦是具有金属般坚硬皮肤的巨大天神,他们为了改变这个世界而从遥远的有序宇宙赶来。他们通过造出高大的山脉,挖掘广阔的海洋来塑造他们理想中的世界,他们制造了风云变幻的大气层和无边的苍穹——这一切都是他们建立强大秩序的伟大计划的一部分。他们甚至向原始的种族传授 各种技艺,并教导他们要保持世界的平衡与和谐。

在第一个创造之年代中,泰坦在一个名叫万神殿的组织的管理下,为散布在无边黑暗中的数以亿计的世界带去了秩序。仁慈的诸神为了保护他们建立的世界,时刻警惕着隐藏在邪恶的异度空间——扭曲虚空中的邪恶势力。扭曲虚空是充满了混乱的魔法力量的虚无空间,它将宇宙中的各个世界连接了起来,无数残暴邪恶的生物盘踞在这里,他们的脑中只想着要摧毁一切生命,吞噬宇宙的能量。纯洁无私的泰坦则为了解除这些恶魔的威胁而不懈奋斗。

后面的我就说魔兽争霸3冰封王座剧情:

污染者阿克蒙德和他所率领的燃烧军团终于在海加尔山的世界之树旁遭受到了彻底的失败,对于更为强大的魔法力量的渴望蒙蔽了异界魔王的心志,盲目的火焰吞噬了他的肉体和灵魂,也籍此涤清了圣地的污浊。时间如水般流逝,慢慢抚平星光永灿的卡利姆多大地遭受过的创伤,但在这静谧如镜的水面之下,一个巨大的风暴正在大旋涡深处酝酿

一、复仇者们

汲取了古尔丹黑暗力量的恶魔猎手尤迪安同时也继承了这个堕落兽人祭师的邪恶记忆,流放的处境更加深了他对强大魔法力量的渴求和对给他带来不幸的人民的仇恨。这两种化不开的浓烈感情不停的折磨着尤迪安焦灼的灵魂,使他一刻不得安宁。而在妖巫王耐奥祖背叛之后,燃烧军团也暂时失去了再次进攻艾泽拉斯世界的能力。气急败坏的恶魔欺诈者基尔加丹发誓要严厉的惩罚妖巫王的背叛,他以永恒而强大的力量作为条件换取了尤迪安的忠诚,并将"摧毁冰封王座"的任务交到了尤迪安手上。

凭借新的力量,尤迪安召唤了一万年前永恒之井大爆炸时期受到诅咒沉入大旋涡底部的高等精灵——那加海妖。在这些变异蛇人的帮助之下,尤迪安成功袭击一个精灵村庄,抢夺了船只后驶向了茫茫的大洋深处。

在那澎湃汹涌蓝色世界底下,沉睡着古尔丹的记忆和尤迪安的疯狂

暗夜精灵监狱典狱官玛维对女祭司泰兰德放走尤迪暗愤怒不已,现在尤迪安已经犯下了更的的罪行,对她而言,当务之急是将尤迪安抓捕归案。

然而如今的尤迪安早已今非昔比——他不仅变得更强大,还控制了那加这一神秘的蛇人种族。实际上,在追捕过程中,玛维不仅没能阻止尤迪安取得萨格拉斯之眼,还失去了不少曾朝夕相处的伙伴。现在对尤迪安的抓捕已经不仅限于一个典狱官的职责与操守,更多的羼杂了个人的荣辱与仇恨。

为了完成基尔加丹交给他的任务,尤迪安必须抓紧一切时间,在妖巫王耐奥祖准备充分以前发出致命的一击。但他实在对这个看押了他上万年现在又苦苦追踪他的狱警感到厌倦,于是决定用速战速决的方式将玛维消灭在大洋中的孤岛上。然而尤迪安并没有料到守望者对他的仇恨竟焕发出巨大的精神力量,支持着玛维一直顽抗到大德鲁伊和女祭司援军的到来。

暗夜精灵的援军使战局出现了逆转,尤迪安没有足够的时间和力量来对抗一只庞大的精灵部队,更不愿看到过去的爱人依偎在自己兄长的怀中,于是形势又恢复到一方追一方逃的境地。

同时,守望者玛维一直对放走叛徒尤迪安的女祭司泰兰德心存疑虑——这样的猜忌在经历了无数痛苦之后更多的转化为怨恨。大德鲁伊玛法里奥很清楚两个女人间的龌龊,但即使他有无比的智慧,能做的也仅仅是尽量不偏不倚。精灵族人一直追踪尤迪安来到了被亡灵族蹂躏的洛丹伦,这里现在已经成了一片巨大的废墟。为了治疗大地的创伤,玛法里奥暂时离开了大队,而两个精灵女英雄则在追踪尤迪安的途中邂逅了在亡灵威胁下被迫迁移的高等精灵。为了帮助这些远古时期的同族脱离危险,女祭司独自留下断后,却在施放强大的星辰坠落的法术时连同那些邪恶的亡灵一起掉进了激流。

女祭司的勇敢行为显然扭转了玛维的一些偏见,但还不足以使她恢复过去的理智。为了怂恿大德鲁伊全力追杀尤迪安,玛维谎称女祭司已死,促使玛法里奥作出了全力进攻尤迪安的神秘祭坛的决定。最终,尤迪安试图使用萨格拉斯之眼的魔力毁灭冰封王座的计划在精灵的破坏下失败了,然而当玛法里奥开始对尤迪安进行审判时,血精灵王子卡尔戳穿了守望者的谎言。玛法里奥和尤迪安兄弟联手救出了被困在亡灵包围圈中他们共同的爱人,兄弟也因此和解。

为了逃避任务失败的惩罚,尤迪安决定逃往时空扭曲的外域——兽人们的最古老的故乡德拉诺寻求庇护,失去信任的守望者却不愿意遵从大德鲁伊的裁决,在仇恨的驱使下,仅仅带着自己的手下追了上去

家园被毁的血精灵王子卡尔率领遗民加入了洛丹伦的幸存者联盟,希望重建自己的家园。但傲慢的人类领主不仅恶意刁难,最后还以勾结异族的名义将他们抓捕入狱。伤心绝望的王子很自然的接受了曾经帮助过自己的那加海妖的建议,加入尤迪安的队伍,以换取恶魔的魔力。在血精灵的帮助下,尤迪安很快征服了外域并且消灭了追踪到此的守望者玛维,但依然没能逃出基尔加丹的魔掌。尤迪安在基尔加丹的强大魔力面前感到了莫大的恐惧,而恶魔首领给了他最后一次机会:尤迪安必须率领手下的人,亲自前往北方的诺森德冰原,摧毁妖巫王耐奥祖的冰封王座。

二、黑暗的旋涡

尤迪安没有能够成功毁灭冰封王座,但萨格拉斯之眼的巨大魔力还是沉重的打击了妖巫王的力。耐奥祖强大的精神力量已经开始衰弱,不仅对操纵分布甚广的亡灵大军感到力不从心,甚至连他最亲近的信徒也在渐渐失去力量。

远在洛丹伦的阿尔赛斯王子首先觉察到这种变化,力量的流失给他造成了巨大的痛苦。燃烧军团的灭亡使阿尔赛斯名正言顺的获得了洛丹伦的统治权,但他手下的亡灵却越来越失去控制。同时,妖巫王意识到一个巨大的威胁正在迅速逼近,作为耐奥祖的首席将领,阿尔赛斯必须承担起卫戍冰封王座的义务。

在妖巫科尔苏加德的帮助下,阿尔赛斯逃过了黑暗游侠西尔瓦娜斯的追杀,拖着日趋衰弱的疲惫身躯踏上了返回诺森德的航程。

妖巫王力量的衰退使那些曾被他支配的灵魂摆脱了控制,燃烧军团的爪牙——恐惧魔王们,重新活跃了起来。这些带翼的恶魔并不清楚阿克蒙德在卡利姆多遭受的失败,他们发现许多亡灵已不再听命于耐奥祖了,于是野心勃勃的开始计划在洛丹伦创建属于他们的王国。而重获自由的黑暗游侠西尔瓦娜斯心里却只有对那些毁灭了奎尔萨拉斯的肮脏亡灵的仇恨,但她谋杀阿尔萨斯的计划却因为科尔苏加德的插手失败了。她不得不面对衰弱的阿尔赛斯从她手中逃脱的事实,如今她的仇人只剩下这些恐惧魔王了。

恐惧魔王们试图吸收黑暗游侠成为他们的手下,遭到拒绝后双方的正面冲突正式爆发。复生的西尔瓦娜斯拥有了控制他人精神的可怕魔力,依靠这种力量她很快组建了一只强大的军队,击溃了恐惧魔王法理玛瑟斯的势力。战败的法理玛瑟斯对西尔瓦娜斯的强大力量惊讶不已,狡诈的恐惧魔王当场倒戈,开始帮助西尔瓦娜斯进攻自己的同类。在接受了法理玛瑟斯的投降后,西尔瓦娜斯逐一消灭了洛丹伦恐惧魔王的势力以及残余的人类联盟政权,在西尔瓦娜斯的逼迫下,XXXX触犯了恐惧魔王们的禁忌——亲手杀死了自己的同类。

这之后,黑暗游侠西尔瓦娜斯初步完成了她对亡灵族的复仇,并成为了洛丹伦最不可忽视的一支力量。但讽刺的是:尽管她自己不承认自己是亡灵的一员,但她所统率的却正是一只主要由亡灵组成的大军。

阿尔赛斯踏上诺森德的土地,首先迎接他的竟是血精灵的龙鹰骑士,这时候一个巨大的甲虫出现在他的眼前,帮助他消灭了这些充满敌意的造访者。这个甲虫是前蜘蛛王国的领主——阿诺拉克,现在他已经成为了妖巫王值得信赖的将领。阿诺拉克奉命赶来帮助阿尔赛斯尽快返回冰封王座,这时候血精灵王子卡尔给他们带来了一条坏消息:尤迪安早已经赶在他们前头前往冰封王座了。卡尔带着一种复仇的恶毒快意向阿尔赛斯宣布:妖巫王无可挽回的末日即将来临。

卡尔的消息使死亡骑士无比沮丧,他明白血精灵王子并没有撒谎,事情仿佛已经没有转机。阿诺拉克及时的告诉阿尔赛斯在地下蜘蛛王国纵横交错的庞大的通道中,还有一条通往冰封王座的捷径,只是如今充满了未知的危险。

别无选择的阿尔赛斯必须冒险,在地穴领主的带领下,他们开始向地下王国进发。在前往蜘蛛王国密道的途中,阿尔赛斯屠杀了强大的蓝龙萨皮洛恩并将它变成了自己的手下。萨皮洛恩守护的珍贵宝物和蓝龙自身的强大实力使得阿尔赛斯更迅速的抵达了地下王国的入口处。

抛下身躯过于巨大的萨皮洛恩,阿尔赛斯和阿诺拉克轻装简行,进入了错综复杂的地下通道。他们首先遭遇了矮人的阻截——这些顽固的生物发誓要为被阿尔赛斯无辜杀害的矮人英雄穆拉丁报仇。矮人们采取了各种办法阻止死亡骑士的前进,但地穴领主对他过去的地下王国实在太熟悉了。手持霜之哀伤的阿尔赛斯消灭了阻挡他道路的一切敌人,并且不顾矮人首领艾滋卓-尼拉布的警告,打开了通向下层王国的大门。

进入下层王国之后,阿尔赛斯和阿诺拉克都感觉到了空气中的异样,由于年代久远,地穴领主也对这个神秘的区域感到陌生,这使他们不得不更加小心谨慎先前探索。出乎阿诺拉克的意料的是:下层王国竟然居住着远古的恶魔——被遗忘者!阿尔赛斯和XXXX使出了浑身解数,艰难的消灭了强大的恶魔。这时候下层王国开始崩溃,无数满怀敌意的无面者从四处涌出来,阿尔赛斯和阿诺拉克且战且退,终于逃离了下层王国。

在从下层王国逃脱的混乱当中,阿尔赛斯和阿诺拉克被冲散了,死亡骑士不得不独自面对一个充满陷阱的陌生环境。但蜘蛛们设下的陷阱显然难不倒妖巫王的首席大将,阿尔赛斯成功的在通道崩溃之前找到了出口,与阿诺拉克汇合。

阿尔赛斯感到力量正重新回到他的身体当中,他明白:冰封王座就在眼前。

三、命运交叉之处

阿尔赛斯及时感到了冰封王座,而这时尤迪安也为攻击冰封王座作好了一切准备。四座方尖石塔封印着通向妖巫王所在地的大门,围绕着这四个石塔,阿尔赛斯和尤迪安展开了惨烈的争夺。

尤迪安率领着那加族与血精灵的混合精锐部队,给亡灵造成了重创,但阿尔赛斯的归来改变了战场的局势。虽然尤迪安依然占有优势,乱成一团的亡灵军队却逐渐恢复了有序的组织结构。尽管损失巨大,阿尔赛斯依然指挥着亡灵军队前仆后继的冲向尤迪安的阵地,拼死保卫着冰封王座。随着战斗进入白热化的相持阶段,尤迪安绝望的意识到:他已经不可能在亡灵的腹地赢得这场对比悬殊的消耗战。

阿尔赛斯和他的亡灵族付出了巨大的代价,终于控制了打开冰封王座大门的石塔。入侵的那加族和血精灵被彻底消灭,儿时的伙伴卡尔也死在了霜之哀伤的利刃之下,但恶魔猎手尤迪安却下落不明。

阿尔赛斯孤身来到寒冰王座洞开的门前,这时候伤痕累累的尤迪安也出现在他面前

毫无退路的尤迪安决定孤注一掷,他抛弃了他的大军,以一个刺客的身份独自潜往寒冰王座。在大门入口处的雪原上站着孤寂的阿尔赛斯,仿佛早就在等待这一刻的来临;而对尤迪安而言,现在是最好的机会——只要能杀掉这个引诱他喝下恶魔之泉的仇敌,他就能完成基尔加丹的任务,并获得永恒的强大魔力。阿尔赛斯拔出了魔剑爽之哀伤,尤迪安也亮出他了那把消灭过无数敌人的月轮刃

这是一场恶魔们的角力,古尔丹头骨、萨格拉斯之眼以及诅咒神剑爽之哀伤,这些强大得令人发指的邪恶力量在冰封王座前激烈交战,激起了巨大的风暴。突然尤迪安张开了巨大的恶魔之翼,他从风暴中心退到空中,猛然扑向阿尔赛斯。月轮刃的寒光在死亡骑士眼前闪过,霜之哀伤这时却已贯穿了恶魔猎手的身体。

阿尔赛斯默然转身,踏上了通往耐奥祖所在的寒冰皇冠的甬路。在他身后北风凛冽,暴风雪很快掩没了尤迪安的尸体。

阿尔赛斯迈着沉重的脚步登上了冰封王座,戴上了禁锢着妖巫王灵魂的皇冠。妖巫王从此摆脱了燃烧军团对他灵魂的折磨,他的力量和灵魂都与阿尔赛斯融为了一体。这时候周围的冰山开始崩塌,冰封王座成了冰海中兀然伫立的冰雪高塔。力量空前强大的阿尔赛斯颓然坐在冰封王座上,空洞的双眼望着飘渺的远方,发出了一声低沉而悠长的叹息

四、新的一页

向西远航到卡利姆多的兽人在传奇英雄萨尔的领导下开始了新的生活。他们恢复了往日光荣的萨满教传统,并逐渐学会了如何与新大陆的土著们打交道。另一个伟大的英雄——拥有巨魔血统的雷克萨也加入了兽人的阵营,并且为兽人部落找到了更多值得信赖的盟友。通过共同的努力,一个以兽人为主体的新的联盟国家——多洛特建立了起来。与此同时,由吉安娜·普罗德摩尔领导的一部分洛丹伦人类联盟的残部也来到了古老的卡利姆多,开始了他们重建家园的尝试。艾泽拉斯的历史就在这片生机勃勃的土地上,翻开了新的篇章

魔兽争霸 3:混乱之治

经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。

亡灵的威胁横扫洛丹伦,国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。阿尔萨斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。最后,阿尔萨斯的战友告诫他,不要因此丧失了高贵的人格。

阿尔萨斯的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。

太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷

虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。

阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯,将精灵围困在脆弱的防线后。银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。

最后,阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时,奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。

阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅

克尔苏加德复活之后,阿尔萨斯就率领亡灵天灾杀向了达拉然。他们要在那里得到麦迪文之书,然后用它来召唤阿克蒙德,然后阿克蒙德将亲自率领燃烧军团发起最后的进攻。就连肯瑞托的法师也无法阻止阿尔萨斯的军队偷到麦迪文之书。很快,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品。在距第一次入侵艾泽拉斯世界失败的一万年后,强大的恶魔阿克蒙德和他的部队再次浮现在艾泽拉斯世界的上空。然而,达拉然并不是他们的最终目标。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多,他们计划要摧毁世界之树——诺达希尔。

在这场混乱当中,一个孤独而神秘的预言者给危难之中的弱小种族提供了指引。这个预言者不是别人,正是最后一位守护者,麦迪文,他正在努力挽救自己犯下的错误。麦迪文告知兽人部落和人类联盟,危险就在眼前,双方应该即刻联合起来。但是由于世代交恶,他们是不可能合作的。麦迪文不得不分别警告兽人和人类,即便是使用预言术或者欺骗的手段,也要引导他们渡过大海,前往传说中的大陆——卡利姆多。兽人和人类很快就遇到了隐居很久的卡多雷文明。

萨尔领导兽人经历了千辛万苦,在卡利姆多的荒地上展开了探索。尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——格罗姆·地狱咆哮——甚至背叛了兽人部落,屈服于这种由恶魔带来的欲望。格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族在灰谷遇到了远古暗夜精灵的哨兵。在确认兽人再次显示出了他们好战的本性之后,半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人。然而,地狱咆哮和他的手下被无尽的仇恨和愤怒所控制,杀死了半神塞纳留斯,玷污了古老的森林。最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了玛诺洛斯——这个当初利用自己充满仇恨和愤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主,赢回了自己的荣誉。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来。

当麦迪文劝说兽人和人类组成联盟的时候,暗夜精灵依靠他们的力量独力对抗着燃烧军团。暗夜精灵的大祭司泰兰德·风语者独立奋战,将恶魔和亡灵抵挡在灰谷外。泰兰德也感到她需要援兵,于是,她前去唤醒沉睡了千年的德鲁伊们。有了爱人玛法里奥·怒风的帮助,泰兰德成功地加强了防御,击退了燃烧军团。大自然在德鲁伊的帮助下击溃了燃烧军团和亡灵天灾。

在寻找更多沉睡的德鲁伊时,玛法里奥发现了关押他的亲生兄弟伊利丹的石牢。泰兰德相信伊利丹将助他们一臂之力,于是就把他释放了出来。虽然伊利丹确实帮助了他们一段时间,但他最终还是走上了自己的道路。

暗夜精灵团结一心,坚决抵抗燃烧军团。然而燃烧军团一刻也没有停止过对永恒之井的渴望,始终妄想得到世界之树的力量。如果他们的计划得逞,世界将在这群恶魔的手中彻底毁灭。

海加尔山之战

在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔认识到他们必须将分歧抛之脑后。同时,玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵也意识到他们必须团结起来才能保护世界之树。在达成共识之后,艾泽拉斯的各个种族开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。这场最后的战役震撼了卡利姆多的大地,未能吸取永恒之井能量的燃烧军团在艾泽拉斯联合阵营的威力面前灰飞烟灭。

血精灵的崛起

此时,亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,凯尔萨斯王子。作为一名出色的法师,凯尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的那迦部队。残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。

走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量。

兽人被恶魔控制过后,被人类全面打败。大部分兽人都被关到了看守所,其中有一个霜狼氏族的的孤儿(父母被杀)被一个人类军官收养,取名萨尔。后来他解救了所有兽人成为了兽人中最伟大的酋长。。

更多的你去看

http://waraomeisoftcom/war_historyasp

http://gamessinacomcn/z/wow/2/msts/indexshtml

  老陈是魔兽争霸里的陈·风暴烈酒,一只可爱的熊猫人,来自熊猫帝国,生性爱好和平和美酒,动作敏捷,会传说中神乎其神的功夫。

  暴雪设计这个角色时所采用的素材原型就是中国的成龙大哥

  魔兽世界里也有老陈,说的也是这只熊猫,魔兽中有个任务,叫老陈的空酒桶

  下面是详细介绍,

  潘塔尼亚王国早在大灾变之前就已经建立。他们与中卡利姆多傲慢的暗夜精灵们共享着各种资源和神秘知识。随着暗夜精灵对于魔法的痴狂渐渐走火入魔,主张温和的熊猫人切断了自己与精灵的纽带,从此远离了他们。熊猫人氏族,或曰邵丁,飘洋过海,在一个海岛上用巨石和竹子建立了虽然原始却美丽的城市,他们称此岛为熊猫之国。

  他们在静谧祥和的生活中度过了许多年,直到大灾变的发生。一些熊猫人,包括战舞者,离开了熊猫之国,踏上了前往卡利姆多和其他大陆的发现之旅。佩戴着修长优美利剑的战舞者们迅速声名大振,跻身传说中最致命的剑客行列。

  谜一般的熊猫人是艾泽拉斯大陆最难以捉摸的种族之一。他们来自熊猫大陆的熊猫帝国,是一种人形的熊猫,热爱大自然和烈性啤酒。

  熊猫人

  熊猫人是一种类似人形的熊猫,来自于他们自己的神秘帝国。这些高贵动物的外观时常让人产生误判,认为他们是“无害而且可爱”的生物。他们也许很可爱,但他们绝不是无害的生物。熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。许多的熊猫人擅长徒手格斗。

  熊猫人有许多只有本种族才能知晓的复杂社会关系,但酒精是这些关系的中心特征。所有的熊猫人都是品酒的大师和酒国的饕餮,因此他们与铁炉堡矮人形成了一种独一无二的关系。一族流浪的熊猫人战士——被称为“酿造师”——在熊猫人的文化中受到了极大的尊重,他们之中有一些在卡利姆多流浪,寻找新的饮料,用它们的成分为自制的佳酿添加新的风味。

  熊猫人天性高尚和蔼,他们精于战斗,但尽量寻求和平。他们哲学的中心思想就是“对立的和谐”——雄性和雌性,平静与混乱,实在与虚幻——不外如是。熊猫人与大自然拥有紧密的联系,他们寻求所有种族之间,以及这些种族与大自然之间的和平共处。从古至今,极少有熊猫人离开他们的家园,神秘的岛屿“熊猫大陆”;尽管他们只是在石爪山脉中建立了一个小营地,但这个营地的存在已经证明了他们都是强悍的战士,擅长醉拳,并能号令各种元素。

  这些战士中最有名的一个是陈·风暴烈酒。他在第三次战争结束后协助了半兽人雷克萨和整个部落。没人知道后来发生了什么事,但人们总是不时地在贫瘠之地零散发现他的酒桶。

  虽然陈协助过雷克萨,但熊猫人看来并不特定地与联盟和部落交往。

  尽管像熊猫人这些不结盟的种族的存在感需要由其内部和周围的冲突来体现,但在艾泽拉斯这个常常濒于战争边缘的世界,“和平使者”的存在意义与“战斗英雄”一样大。

  艾泽拉斯的许多种族并不效忠于联盟或者部落。像熊猫人这样的种族基本上是独立自主的。

  外形

  熊猫人的外形类似于人类和熊猫的混合;他们和熊怪的外表差不多,但比前者少了些许野性。熊猫人平均的身高是5尺半,行动迅速果断。熊猫人经常微笑。

  他们给人的印象介乎人与熊猫之间,身材矮壮,脸部轮廓生硬,与熊类似。他们脸上覆盖着白色的短毛,眼睛周围的毛则为黑色。他们通常穿着宽松的丝绸刺绣长袍。

  家园

  熊猫人来自“熊猫大陆”,一个遥远的岛屿国家,在那儿所有的居民都是熊猫人。一小队熊猫人在第三次战争后来到了卡利姆多,在石爪山和贫瘠之地有着他们的活动。这些活动都是最近发生的事。

  在《冰封王座》中有一个隐藏情节——阿尔萨斯在寻找泰纳瑞斯国王的遗物时会在安多哈尔附近发现一个熊猫人营地。

  在doc战役中精灵族信使那一关可以发现隐藏情节——陈风暴烈酒

  文化

  熊猫人的社会结构

  熊猫人的社会结构曾经发生过大的变化。他们曾经拥有一个强大的帝国,与他们的暗夜精灵盟友共享着光荣;现在他们成为了非常简单的民族,以“和平与安定的家园”作为自己的信条。然而,这个世界非常危险,熊猫人必须承认“暴力也是生活的一部分”才能让自己的民族发扬光大。

  熊猫人的社会(在许多方面)是层次分明的。在他们的社会理念中,最被推崇的是“和平”和“创造力”。绝大多数熊猫人都是诗人和歌唱家,而工匠在他们的文化中备受尊敬。然而,对他们生命的威胁使“战士”阶层的出现成为必要——为了保护他们的理想。这些战士——从最简朴的长枪兵到伟大的熊猫剑圣——都为了让熊猫人的文明不断延续而努力奋战。

  就像鱼人、牛头人和蛮锤矮人一样,熊猫人信仰着萨满教义,尊敬大地母亲,相信“死亡乃是另一条道路”。他们是真正的地卜师,从大地母亲那儿直接获得神圣的力量。他们信奉着一种新的哲学(当然啦,对卡利姆多的其他居民也一样是崭新的);他们的社会崇尚“后发制人”而不是“先声夺人”,并主张“清泉石上流”的想法:水流并不会把石头推开,而是绕过它流走。这种朴素的想法存在于他们的每日生活中。如果他们尽力完成某个任务但是失败了,那么他们会相信他们选择了一条错误的道路并会再次尝试。他们不会为失败而迷惑伤感,他们只是相信他们制定了错误的方案,而且下一次会做得更好。这种哲学看起来非常肤浅,但熊猫人把它应用于他们生活的每一方面,从酿酒到冒险。他们是冷静而和蔼的人,会对陌路来客伸出友谊之手——但如果这位陌生人怀有敌意,友谊之手会迅速地变成一把冰凉的手铐。

  针灸

  熊猫人的针灸术名满天下。在右臂的某个穴道进行针灸,可以加快心率,使肌肉紧张。而如果需要的话,右臂的另一个穴道可以让人冷静下来。

  酿造

  对每一个遇见熊猫人的人来说,最值得惊奇的事就是熊猫人对啤酒毫不害羞的热爱。绝大多数虔诚和喜欢冥想的卡利姆多人士都认为酒精是一种“惹祸的饮料”,它会遮蔽心灵的平静,以及阻止与上帝的交流。熊猫人嘲笑这种观念。对他们来说,“完美的一天”会以冥想开始,而会以与好朋友们开怀畅饮结束。他们喜欢结交拥有充实生活的人;他们乐于冒险;他们在酒馆里最喜欢交换冒险的故事,并请屋里的所有人喝酒。那些幸运到可以喝到熊猫人请的酒的人们会发现自己无疑喝到了有生以来最好喝的啤酒。当然了,这样的副作用就是,他们再也没法子咽下卡利姆多的其他啤酒了。

  熊猫人的文化源远流长,精雕细刻。他们拥有许多的传统以及文化瑰宝——对他们的生活非常重要——但“酿酒的艺术”是其中最重要的。酒精渗透到了熊猫人生活的每个方面;同时,由于需要非凡的手艺,“寻找酿造更好口味的酒的方法”成为了熊猫大陆的居民的一个传统的文化制度。熊猫酿造师会游历整个大陆寻找新的、有异国情调的原料和配方,这些经历让这些和蔼可亲同时招招致命的战士创造了一种独一无二的结合“治愈与战斗”的技能。通过结合他们对于炼金术,制药术以及酿造术的知识,熊猫人酿造出了最好的淡啤酒和酒精饮料,这已经成为了所有冒险者在战斗前/后的餐桌上必备之物。这种饮料拥有魔法般的成分,比如各种拥有强大精神力量的植物,浆果和蘑菇——这些成分在威士忌、淡啤酒和其他的酒精饮料中也有存在。蒸馏这些成分会将它们蕴藏的魔力一点点地集中起来。

  似乎没有什么比“酿酒”在熊猫人的文化中有着更崇高的地位。这些优雅的战士认为“酿酒”和他们文明中其他的传统仪式和艺术同样重要。事实上,如果和酿酒无关的话,熊猫人社会中许多的仪式和艺术品都会失去它们的意义。尽管熊猫人生活的每一方面都有“酒”——多种多样的酒——的存在,他们的社会并不是个“酗酒成风”的社会。由于对饮酒的热爱,“酿造”被认为是最高贵的风俗,而“酿造师”也会受到非常多的敬意,就像“牧师”在其他社会中所受到的敬意一样。

  在许多地方,酿造出来的酒会标注上最初原创者的神圣之名。周灵星,洪柳以及被称作“香”的酿造师是其中最崇高的三位。他们有着频繁但是友好的竞争关系。周和洪灾他们酿的酒上签上他们的大名,但香——如果她不是永远匿名的话——倾向于隐姓埋名。

  这些酿造师已经去世很久了,但他们的精神已经成为了一项传统,流传至今。熊猫人酿造师会完成艰巨的挑战,搜寻各种草药和配料,制作新的配方,以及为他们的酒寻找新的具有异国情调的成分。这些酿造师和蔼而慷慨,但如果受到了冒犯则会变成可怕的战士。他们同时精通于医术和武功。

  少数时候——非常稀有的情况下,熊猫人会喝得过多而产生宿醉。他们不能忍受欲裂的头痛以及作呕的胃袋。还有许多酒要酿造,功夫也需要时时的练习,这种状态完成这些任务可不容易!熊猫人有一种比喻——“有人在拽你的话,别抗拒,推过去”。同样,熊猫人不会去尝试“对抗”这种宿醉,而会去倒一些“周氏醒酒液”——一种深红琥珀色的淡啤酒,口味很淡,但能让思绪清晰干净。

  熊猫人的文化珍爱啤酒,但他们敬畏威士忌。这种酒代表着健康、坚韧以及——运气。在熊猫人酿造师的哲学观念中,威士忌可以让他们强壮到足以对抗一支军团。在独特的葡萄收获期酿造而成的被称为“伤患威士忌”的饮料拥有令人惊异的治愈作用,同时能让受伤的战士们在引用后重新像狮子一样强壮。

  他们对“武术”的态度与他们对生活中其他部分的态度一样。他们使用最有效的招式,不断完善直到它有了最好的效果;而他们不会使用没有效果的招式。因为一条伤腿让他们不能使出“高踢”?那就别用这一招,用其他的招式吧。如果面对的是一个强壮的对手,熊猫人不会浪费时间以力斗力——在他们的眼中对手就像河流中的一块巨石一样。他们会寻找一种聪明的办法,用最少的力量将对手击倒。他们是强大的僧侣,逐字逐句地遵守他们的哲学信条,同时用他们觉得最适合的方式完善他们的武术。

  就算是地位最低下的熊猫人也有能力——用他们身体的一部分:牙和粗短但如针般锋利的爪子——保护自己。所有的熊猫人都会用这种天然的武器战斗和狩猎。他们在成长的时候都会进行着没有规则的斗殴游戏磨练自己的战斗技能,同时学到长辈的警告:这些行为永远是最后的手段。通常情况下,熊猫人更愿意使用自己制造的武器作战,他们认为使用自己的天然武器是原始的表现。

  熊猫人是两足步行的生物,但他们类似于熊的形态让他们可以四足着地而获得巨大的速度。当熊猫人采取四只脚着地的姿态时,他的速度会大大地增加。他必须将两手空出以使用四足着地的移动方式。

  熊猫人的外交

  所有在卡利姆多居住的种族都饶有兴味地看待熊猫人。他们声称自己来自熊猫帝国,一个从来没有人去过的岛屿;这些温和的生物把对啤酒的热爱,他们安静的冥想方式以及他们强悍的战斗技巧带给了卡利姆多大陆。熊猫人在各种野兽种族中体型是最小的,尤其是在站在熊怪这种野性粗陋的种族旁边时。然而,他们的外形比熊怪更像人类;他们珍视荣誉,纪律和友谊胜过其他。他们说:“当你获得了一个熊猫人的友谊和信任时,你就得到了一个朋友,和终生保护你的人。”

  熊猫人是一种独立的种族,在贫瘠之地以外的地方遇见的熊猫人都是流浪者和旅行者,而并不属于任何阵营。他们的观点与联盟非常契合,所以卡利姆多绝大多数的熊猫人都会和联盟种族在一起。然而,熊猫人是古怪的生物,所以某些熊猫人会觉得和部落在一起更有家的感觉。无论如何,他们很少在一个地方待太长时间。熊猫人的友善态度和强大战斗实力让他们成为极好的同盟和值得尊重的敌手。熊猫人和所有非邪恶的种族都有交情。

  虽然熊猫人来到卡利姆多的时间不长,但他们已经和铁炉堡矮人建立了一种特殊的关系。矮人是一种热爱美酒和冒险故事的种族,他们也有他们自己的故事。熊猫人喜欢他们在巴尔莫丹的落脚点,在那儿他们了解了联盟、部落和天灾的情况。作为一种同样尊敬祖先的种族,他们尽其所能地帮助矮人进行着对远古造物的搜索。他们相信“了解自己列祖列宗的来历”是完善生命的一个重要方面。他们和他们遇到的半精灵也成为了朋友,因为半精灵也开始信奉“接受命运和生命本身”这种和熊猫人类似的哲学,同时他们也是理想的旅伴。绝大多数熊猫人最近才到达卡利姆多,但有些熊猫人已经在最近围绕伊利丹的冲突中战斗。在联盟“阻止血精灵和娜迦向诺森德迁移”的征召令发出时,一些熊猫人正在巴尔莫丹和矮人会面。为了表示对主人的谢意,这些正在参观的熊猫人加入了战斗。在这场战斗中,他们形成了他们对其他种族的看法。

  熊猫人喜欢他们遇见的所有独立的种族。他们自己选择中立的立场,同时对其他种族采取中立的态度和原因非常欣赏。他们对与自己有共同哲学理念的种族更加合得来。最近,有些熊猫人花费了几个月的时间和灰谷熊怪待在一起,研究他们简单的生活。他们和他们遇见的半兽人有着共同语言,而对地精非常不理解。他们和这片大陆的其他种族一样不太关心血精灵和纳加(不过也有例外,有一只熊猫人最后一次被人见到是在为辛多雷战斗)。他们认为巨魔非常难以捉摸,因为他们使用神圣的魔法,但动机却很邪恶;这一点与熊猫人的哲学不符。

  他们与铁炉堡矮人的热络联系并不会使熊猫人在不远的将来加入联盟。他们觉得联盟把精力过多地放在了政治讨论,条约签订以及奥术的魔法中。他们真正应该做的,是离开自己的小窝,呼吸下新鲜空气,感受大地的博爱而获得神启。总之,联盟对熊猫人来说是个“不必要的复杂组织”;虽然他们喜爱去塞拉摩游览(特别是那里的酒馆),但他们并没有近期在那儿定居的计划。

  熊猫人在精神上与部落有许多共同点,但他们也没有太大可能加入部落的阵营。熊猫人相信部落的种族正处于“治疗之道”的半路中,他们需要找回他们自己,然后才能让其他人投入他们的怀抱。

  无论如何,对联盟和部落来说,熊猫人都是游客而已。

  注意

  熊猫人尊重萨满及萨满教,因为他们与其信仰相似。

  陈·风暴烈酒在他的旅途中受到了雷克萨的帮助,然后帮助了他。

  种族特性

  熊猫人非常敏捷,身体也很强壮。

  熊猫人在星光,月光,火炬以及类似的“弱光”条件下可以看到两倍于人类的距离。他们在这些条件下保留了分辨颜色和物体细节的能力。

  熊猫人是二足生物,但他们的拟熊(四足着地)形态能让他们的速度极大提高。

  熊猫人可以用他们的牙齿和爪进行有力的战斗。

  熊猫人和人类一样聪明。

  语言

  熊猫人说通用语。许多熊猫人在旅途中同样学习了达纳苏斯语,矮人语,牛头人语和萨拉斯语。

  熊猫人的装备

  聪明的熊猫人工匠学到了在他们缺少原料的环境下建造房屋的能力。金属是稀有的日用品。事实上,他们拥有的金属都是很久之前他们在卡利姆多中部时遗留下来的,工匠将它们重新熔炼和造型。其他的金属多数来自于他们缴获的敌人武器。因此,熊猫人在金属稀缺的条件下发展了他们的武器和护甲。

  竹枪

  这些长枪利用轻质但结实的竹子制成,并接上锋利有刃的枪头,代表竹子的叶子。

  Shaktani战刃

  Shaktani被认为是极品的武器——如果没有高超的工匠手艺和辛苦的工作,制作出一把拥有优雅曲线和精准平衡的刀是不可能的。

  长枪兵护甲

  由披覆兽皮,织物的竹子以及金属镶饰的线制成。厚重的长枪兵护甲为了前线战斗而设计。为了对战士的更好保护,这种护甲必须非常沉重。

  战舞者护甲

  同样由竹子制作的战舞者护甲和长枪兵护甲相似,不过稀有的金属丝绸取代了金属线,而微小的神圣金属球代替了铁珠(当被击中时会发出回响)。这种护甲本身很轻,它能让移动更加轻松,尤其是战舞者。

  职业

  由于不同的文化和习惯,熊猫人的职业划分和艾泽拉斯大陆上人类的职业划分不一样。在熊猫人的社会中,有着如下一些角色:

  战舞者:战斗的艺术家,长枪兵的导师和领袖,使用Shaktani战刃和竹甲,世上最好的剑客之一。

  熊怪和熊猫人

  熊猫人和熊怪是远亲。事实上,一族较为野性的熊猫人在诺森德生活,看起来和Wendigos形成了某种同盟。一小部分更野性的熊猫人——在一位熊猫酿造师的统领下——为加里瑟斯的远征军效力,试图阻止血精灵和纳加向外域的撤退。这些熊猫人在《联盟和部落纲要》中出现,他们加入了巴尔莫丹的矮人军队,试图阻止血精灵和娜迦。

星域4万年小说叫什么:《修真四万年》。

《修真四万年》是一部由卧牛真人所著的网络小说,在2015年3月15日首发于起点。以奇特的科学技术与现代修真体系相结合的小说。叙述一个不一样的修真世界。2018年7月4日完结。

人物介绍:

李耀是主人公,星耀联邦出身的战斗型和创造型复合修真者,合体期。顶级铠师与铠匠,擅长小型化单兵法宝的炼制,专攻晶铠和巨神兵的炼制之道。

绰号包括:秃鹫、妖星、沙蝎、血鹫、灵鹫上人、新联邦国父、特级新联邦英雄、帝国黑风王、高维宇宙病毒、盘古宇宙第一高手(自封)、帝皇传承者、人形自走天灾发生器。

神魂来自于地球,拥有地球人李耀的记忆,且在机缘巧合下融合了四万年前炼器大师欧冶子的记忆。肉身堪称星海凶器, 纵然不用法宝,肉身强横到能当法宝来用。同时他还是个炸弹狂人,非常擅长实行斩首战术。

后因阻止古无心将盘古宇宙信息传回超体(洪潮),将巨神兵太阳浩劫引爆借助闪电生命的力量击杀古无心,由于盘古宇宙的信息已经被保持在超体星舰中,李耀自爆神魄将星舰信息破坏。

由于星舰被毁时已经展开传送,李耀的神魂碎片落入了被洪潮掌控的轮回狱(就是地球),附身在亿万被囚禁在地球静待轮回的英灵身上,方舟基金会的首领红极星想办法将李耀的神魂重聚,将李耀的修为提升至合体期。

李耀看穿了洪潮的秘密,率领无尽宇宙中的英灵共抗洪潮。掌握的法宝数不胜数,而且李耀相信,力量并不是一切的根源,故而不再一一赘述。

-修真四万年

是《钢之炼金术师》。

《钢之炼金术师》是由日本漫画家荒川弘创作的漫画作品。2003年,史克威尔艾尼克斯为提升旗下月刊杂志《月刊少年GANGAN》的人气,决定将当时在该杂志上连载的《钢之炼金术师》动画化,并于同年7月发布制作动画版的消息。

《钢之炼金术师》的故事发生在一个炼金术相当发达的世界,在这个世界的“炼金术”,是以理解物质的内在的法则:理解,分解,再构造成立;

进行炼金术必须按照“等价交换”法则:为了获得某种东西,需要以同等的代价交换,代价不够的话便需要以自己的任何部份被作为代价的填补而被拿走。

扩展资料:

爱德华·艾尔利克和他弟弟阿尔冯斯·艾尔利克十分思念在他们还小的时候亡故的母亲,为了再次见到母亲,进行了炼金术中最大的禁忌——人体炼成。

可是因为炼成时的反噬,阿尔则失去了全身,爱德失去了左脚,为了换回弟弟,爱德华牺牲自己的右手作为代价将弟弟的灵魂炼成,并将弟弟阿尔冯斯的灵魂固定在一副铠甲上。从此爱德华和阿尔冯斯为了取回他们所失去的一切,开始踏上了找回自己身体的旅程。

爱德华失去的右臂和左腿由钢制义肢“机械铠”来替代,因此被授予“钢”的称号,故被称为“钢之炼金术师”。

多听歌可以给予你脸黑圣女的开光祝福,猎人可以获得称号并得到相应效果。具体是:非洲猎人→黑炭部落勇士→不见五指血脉后裔→眼牙俱黑氏族族长→七窍喷烟之纯黑人形生物。得到最后称号后获得天灾技能,箱子里所有rare4以上素材消失,并且你无法再获得rare4以上素材(被酋长征收),同时无论如何修改,你的皮肤、头发、防具、武器将完全变为纯黑色,连反光都没有。

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