邂逅在迷宫时之塔与永恒世界玩法详解邂逅在迷宫时之塔与永恒世界怎么玩

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邂逅在迷宫时之塔与永恒世界玩法详解邂逅在迷宫时之塔与永恒世界怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫时之塔与永恒世界玩法详解邂逅在迷宫时之塔与永恒世界怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

时之塔与永恒世界玩法指南

活动时间为“三月十七日到三月三十一日”。

简介

1需要挑战旧神「涅刻西塔斯」的三种形态:火、水、木。

2每次挑战都会消耗两点体力,挑战后可以自行选择是否扫荡,扫荡没有次数限制。

3自然恢复体力为每小时1点,也可通过世界首领体力包进行回复。

4Boss的每个形态都可以挑战,并且首领的初始挑战等级会根据主楼层进度自动匹配,减少冒险者在低难度消耗的体力。

玩法

1本次活动的Boss挑战没有固定阵容,战斗中,冒险者拥有的所有英雄都会作为英雄牌出现在手牌中。

2主角所在的半场为操作区,指令和英雄只有在操作区内才能生效。

3拖动手牌至操作区(或点击手牌再点击操作区),则为英雄上阵。每位英雄上阵前会有冷却时间,初始冷却为3秒。

4指令可让进攻更具有灵活性。集结指令会让英雄们移动到指定地点并互相靠近;分散指令英雄们移动到指定地点并保持安全距离;进攻指令无需选定操作地点,下达进攻指令后场上的英雄和主角会寻找最近的目标发动攻击。

5参与战斗并结算就可以获得挑战的首领等级对应的积分与活动货币「黄金树叶」,击败当前难度的首领并确认结算后,可以挑战下一难度。

《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略

1大前提

本攻略的大前提不是追求最优阵容,而是追求最快速的度过R2,因此在某些观点上和其他攻略会出现略微出入,请玩家自行判断哪种更适合自己。

2关于魂卡资源利用

21前7天除了扩张补贴预留的每天100抽外,请不要囤大量钻石

囤钻石=少魂卡=不能提升品质=卡进度

22将非主队的SSR作为狗粮使用

这个游戏只会阶段性缺本体,以及永远缺狗粮,因此为了赶进度,吃非主队的SSR是非常必要的。

23基于魂卡充分利用的配队思路(进阶理解)

由于目前的楼层奖励设定,大多数氪金党会选择爬到R2

500层(为了400-500层的传家宝氪金礼包),而350层之后,boss的血量会大幅增加,因此对阵容的输出要求很高,换句话说,对主C及其支援位的品质要求高。

影响主C品质的,目前对氪金党来说(巨氪除外),主要卡的是狗粮(即魂卡),因此如何合理利用魂卡资源就显得尤其重要了。

为了使攻略通俗易懂,这一部分我直接进入举例解说,方便玩家理解。

以开服的卡池为例,假设恒晶主养海伦,钻石主抽魔伊拉,无限十连抽芙蕾雅(以上均为资深玩家推荐),你的阵容会是怎样的呢?是不是像下面这样:

这个阵容有问题吗?没问题。芙蕾雅是目前最好的钻石物理底座,魔伊拉也是优秀的魔法物理底座,而且正好还有up池,海伦则是可以一直用到毕业的优秀恒晶英雄,没毛病。但是在我的攻略里,这个阵容就有问题。它的问题在于:这三个都是贤者,于是当你要升品质的时候,贤者狗粮会缺到你想哭。而在本体充裕的情况下,卡狗粮=卡进度,所以这个阵容不好。

那么反向思维,好的阵容是什么?就是不让你卡狗粮的阵容,换句话说,所有狗粮都能充分消耗的阵容,比如下面这样:

在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。缺点是,会损失一些支援技能带来的攻击面板,但在前期,品质晋升带来的属性提升远大于支援技能的数值提升。那么,你可能会问我,那魔伊拉池子还抽吗?抽,必须抽。抽来干啥?喂给海伦!

当然,我这个阵容还是犯了一个小错误:主角作为副C,选择尼采作为支援位,导致尼采和阿塔兰忒抢夺弓箭魂卡资源。其实更合理的选择可以是海尼尔(主线送)、奥维德、拉弥亚(高攻击面板)、菲碧(首充送且试练塔商店可换)、布伦希尔德,比如下面这样:

在这个阵容中,双C(海伦主C,主角副C)的职业、属性均不冲突,魂卡可以充分利用。因此在单挂英雄的选择方面,建议选一个本体最多,且不和C位及相关支援位属性冲突的英雄作为首选。

3主角的培养

依然是基于资源充分利用的前提,在R2阶段,为了快速推图,个人十分建议将主角作为副C培养(双C双辅出战阵容),其原因有二:①英雄双C意味着需要培养4个英雄,魂卡进一步告急,而一旦培养主角,可以暂时少培养一个英雄;②主角的神器和技能都是要升级的,如果主角只是作为扛揍的工具人培养,那么神器和技能的升级意义就少了一重。

在首先满足主C及其资源位极致成长的前提下,剩余的资源倾斜给主角支援位(必须是物理主角!!),相关可培养的方面包括:英雄品质、英雄等级、英雄武具、英雄神语(这个很重要,前期提升很大)。

在这样的培养逻辑下,我的主角输出大约可以达到海伦的1/4-1/3,可能你觉得和海伦相比完全不够看。但不可否认的是,尤其是在单C输出的模式下,有时候就缺那几十万的输出。

4副本及资源的利用[嗒啦啦2_经验+3]

为了赶进度,副本及资源获取的极致性也很重要,每天上线千万不要直接扫荡完(除非已经打通关,且确定今日不可能开启下一难度关卡)。尤其公会副本,一定是在主图卡图之后再进行挑战,以保证副本资源获取为当日的最大值。

另外就是关于快速战斗,由于经验是随着主楼层层数增加而增加的,尤其是500层后,经验会大幅增加,因此建议前几天不使用快速战斗,在到达500层后再到万事屋中进行找回(最多可存7天),以达到快速战斗资源最大化利用的效果。当然,对于不想冲500层的玩家来说,也请在350层之后再拉满快速战斗。

5神器及技能选择[嗒啦啦2_经验+3]

R2赶进度,玩到极致,必定是要手动推图的,一旦手动推图,就涉及到神器和主角技能的选择。

神器方面,建议大宝剑、镰刀、奶锤轮换使用,对于有红色读条技能(地震、火墙、致死打击、飓风、突进均可)的boss选择使用镰刀二段(可提前手动释放)进行打断,目前已知除鲜血盛宴外,其余红色读条技能均可用镰刀打断两次(但是海伦的召唤分身有可能会造成镰刀的二连晕,从而造成第二次读条技能无法打断。本攻略不做详细解释,等我哪天高兴了再写新帖)。

技能方面,首先选择boss技能对应的保命技能(详见基础攻略丨应对技能篇),其中需要提到的是,由于前面推荐物主,对于飓风、突进等方向性技能,不建议用闪烁突袭应对(魔法技能,浪费输出),建议用镰刀进行打断。当然,如果选择闪烁突袭(优点是更容易控制技能释放节奏),神器建议换成大宝剑补输出。除此以外,有多余技能位置优先选择冰风暴以及剑刃风暴(尤其搭配海伦输出,这两个是技能系数最高的)。

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

邂逅在迷宫新手怎么玩?邂逅在迷宫是一款放置系手游,游戏中有5种英雄职业供我们选择,来看看手心小编所带来的邂逅在迷宫新手入门玩法攻略吧!

邂逅在迷宫萌新入门攻略

一、游戏定位氪金思路

《邂逅》是一款放置类mmorpg手游,具有着搞笑的剧情以及有趣的meta元素(既体验一款游戏中的游戏)。所以不用捉急提升战力,观看剧情也是一种不错的乐趣,会极大地提升你对游戏的好感与体验度。很适合休闲向的玩家。

通过氪金换取游戏货币(钻石),主要用于抽卡、加速游戏进度(任务与建造速度)、直接兑换资源、扩展资源库存等方面。用处很多。但本游福利很好,初期通过成就、7天任务可与获取大量钻石方便起步,所以不用太担心玩不下去的问题。

基于以上两点,总结几种氪金模式:

1零充

为爱发电,豹子头完全没问题,规划好初期钻石使用都可以玩的很好。

2三卡

永久卡+季卡+月卡,适合追求游戏体验与进度的玩家,性价比较高。

3三卡+成长基金

适合前期想要直接怼出理想阵容的玩家。

4氪爆648一直充

推荐家里有矿的玩家,游戏体验极好。

二、首次无线十连

无限十抽思路:

官方良心的送上首次十连抽无限刷新机制,所以尽可能在这次抽到3~4个以上的ssr,方便起步。3个ssr人品好的话,50左右可以出(艾拉测试),悲剧一点抽了300+次(笔者亲测)。想要4个的同学,自行考虑手指能否承受高强度的连续点击。

有追求的同学可以尝试刷新尽可能多同属性或者同职业的ssr,都是有加成的。(在阵容搭配中解释)

SSR中抽到云翘(技能降低boss普攻命中)、欧若拉(冻结),值得确认保留。这两张是能抽到的SSR中为数不多可控boss的卡牌。

三、主角搭配

主角的技能搭配,决定神器的选择。

前期以魔法(蓝字)作为主要输出手段,神器选“漆黑龙语”,神器技加魔攻。

以物理(橙字)作为主要输出手段,神器选“索拉斯”,神器技加物攻。

宝石方面,尽量全打攻击,加分最多。或者有什么等级最高将就凑活也可以。

技能加点看自己喜欢魔法还是物理,主要加一种就行了,材料比较珍贵。

☆重点:技能组合方面,2个输出技+躲避技能即可。boss放地板技多的话带闪烁突袭,强化普攻的boss带疾风步。手动大概可以越1~15w推荐战力闯关。

装备方面,统统一键。

四、队伍阵容搭配

队长位(第一排主角右侧有皇冠C)的属性决定主角属性。因为光暗max属性对3元素都有15倍的克制。所以前期推荐先凑3个光属性出战卡牌或者3个暗属性出战卡牌,降低通关难度。

ssr不够,可以通过紫卡晋升合成橙品sr卡凑数度过前期。(不用投入太多资源,sr少一个主动技能)

每张卡牌都有对应攻击属性(物理或者魔法)和职业。在对应支援位(阵容中,上下对应,上方是出战位,下方是对应支援位)上也要选择相应属性,支援位英雄只有被动与buff生效,所以前期放紫卡也ok。

阵容中有3个相同职业+10%队伍伤害。前期最优解是上两种同职业各三名卡牌。(队伍增伤+20%)

建议是法师/射手出战2名+祭司出战1名+祭司支援2名+法师/射手出战1名。(战士前期伤害不足)

五、每日必做

前7天,跟着协会任务做,可以快速上手游戏并且获得大量资源,有疑问左下角有攻略可以在线看。

时空裂隙的副本尽可能做完,所有生产单位记得收资源和建筑升级,有工会的话额外任务点一点。

邂逅在迷宫安卓版

v20151

类型:角色扮演

大小:73562MB

评分:50

平台:

标签:二次元神话放置动漫卡通

邂逅在迷宫最新试练塔打法方式。最新的爬塔记录是七百多层,想必很多玩家都想知道打到试练塔700层需要怎么做什么准备和怎么个打法,为了解决大家这一疑惑,下面小编就为大家带来详细的分析。

邂逅在迷宫试练塔700层攻略

R卡:苏梅克列维、布兰奇、任意输出

SR卡:奥西里斯、奥赖温、娜达

下面是SSR阵容:

常规阵容:希尔芙(茉莉安)、莉莉(阿塔)、异邦人

常规的boss阵容:希尔芙、莉莉、茉莉安

常规的小怪阵容:奥维德、菲碧、(任意)

极限的小怪阵容:奥维德、异邦人、(任意)

极限Boss阵容:希尔芙、诗寇蒂、莉莉

正常推塔建议用常规阵容,打不过再用对应的小怪或boss阵容。但真实情况是你很难刷出最适合的阵容,或者为了这些阵容需要开大量的箱子,影响后续推塔,这得不偿失。所以需要你根据开出的英雄做尝试,打不过才重新开箱子。

后面两个是打极限的层数使用的。不打极限不建议使用诗寇蒂,她不出暴击伤害是真的低,一般使用她需要不停的刷冰冻暴击

得注意的是,打小怪死了不需要退回上一层,但打boss死了便会回到上一层,也就小怪层,针对boss的阵容并不合适小怪,这里便有一个小窍门。可以先退出试炼,然后去主塔打boss(被打死),之后再去试炼塔就会发现进入的是boss层了。刷诗寇蒂的冰冻暴击便是利用这一点,不断的重复打。

技能、神器搭配:

技能:闪烁+疾风步+冰风暴(陨石)

神器:锤子(用来回血)

天赋:

主升攻击和生命(魔核足够就先升这两个),其他的可以升级就升级(楼层那个不要点)。

重生币的使用层数:

91层以上:第1个币

151层以上:第2个币

241层以上:第3个币

331层以上:第4个币

391层以上:第5个币

441层以上(这是第5个币打的极限,如果打上451魔核倍数会增加)

关于400到501的重生币使用层数很难给出明确的数字,主要是箱子不一定能开出想要的阵容,所以层数会变化。用极限阵容刷诗寇蒂暴击强行打上去,肝到暴击出来了还是打不过boss,这时便可以考虑重生了。

打塔的时候一般会差不多在31、61这些层数卡住,这时不要急着重生,挂机一段时间就能打上去了。第1个和第2个币不建议过早使用,毕竟可以挂机,不要着急。推塔的进度大概是平均1天100层左右,如果要打上500层,最迟应该5天就要上到400多层,后面重生时间比较长。

使用重生币后,建议立即退出试炼并退出游戏,等一段时间后再进试炼塔(等待时间只针对试炼塔),时间大概为 等待的分钟=试炼塔层数/2 。这个时间之后进试炼塔便会达到最高层,并拥有大量箱子,对应的等级还是这个最高层的

需要把握好试炼塔的重置时间、挂机时间、重生币、天赋等级之间的关系,尽量做到重生都能升级天赋,这个自己多打几次便能懂了。反正后面都是不停换阵容,然后肝暴击。最后攻击和生命需要12级,其他天赋满级

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