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不得不看的战争片有:《钢琴家》、《南京,南京》、《辛德勒的名单》、《战狼》、《红海行动》。
1、《钢琴家》
钢琴家也是一部记录犹太人苦难的影片,那个落魄的钢琴家一开始和家人幸福的生活在波兰,后来因为战争,他们全家的大部分人被送入了奥斯维辛集中营,那个让人毛骨悚然的地方,而他在朋友们的力保之下开始了逃亡一般的人生。
后来,他遇到一个有良知的德国军官,救了他一命,在战争之后,他出庭作证,并将当年的往事编入了音乐当中,这部**也是从侧面反映战争的残酷,以及纳粹的残酷的佳作,那种死亡在下一秒就降临的感觉,非常的强烈。
2、《南京,南京》
和国外的**比起来,中国的战争影片其实是评分上不占有优势的,但是这部很写实的由高圆圆主演的影片,真实的再现了日本侵华期间中国军民的悲惨境遇,在这样的**当中,没有幸存者,就连主角,也难以幸免被杀戮。
3、《辛德勒的名单》
《辛德勒的名单》并没有所谓的很惨烈的战争的镜头,它是通过德国纳粹党对犹太人的大屠杀展开的视角,直接让人体悟到战争的惨无人道,影片里的德国商人起初和所有人一样的冷血无情,对被杀的犹太人没有一丝一毫的同情;
但是当他看到那个可怜的红衣女孩成为尸体堆中的一员之后,内心受到了极大的触动,这才开始唤醒良知。
4、《战狼》
痞性十足的冷锋(吴京饰)屡屡惹祸,有人说他是流氓,是痞子, 也有人说他是英雄,是传奇,在一次行动中冷锋违抗军令打死了恐怖分子,要被开除出队,却意外得到了神秘部队战狼的接纳,但本想换个地方继续惹祸的他却跳进了另外一个深渊。
冷傲的战狼副队长,擦出暧昧火花的性感女队长(余男饰),心计颇深腹黑的毒枭,枉死的队友,雇佣兵跨过边境线入侵中国,一切都使他陷入了麻烦中。一切都在考验这个团队的毒瘤冷锋,他不知该何去何从。
5、《红海行动》
该片讲述了中国海军“蛟龙突击队”8人小组奉命执行撤侨任务,突击队兵分两路进行救援,但不幸遭到伏击,人员伤亡;同时在粉碎叛军武装首领的惊天阴谋中惨胜的故事 。
该片于2018年2月16日在中国内地上映 [;3月1日在中国香港上映 。2018年5月6日,获得第25届北京大学生**节最佳影片奖。11月获得第34届大众**百花奖最佳故事片 。12月8日,获第17届中国**华表奖优秀故事片奖。
飞凡F7最近的曝光度相当可观,继打卡淮海路TX之后马不停蹄转战上海玻璃博物馆。工作日的中午前来博物馆参观的人并不多,趁此机会终于能静下心来好好欣赏飞凡F7诠释的新豪华。
以“巴赫”之名
新豪华的诠释主要通过座舱,而这次活动的重点就是感受飞凡F7的“巴赫座舱”。对于这种充满文艺范儿的命名其实我并不感冒,官方给出的说法是这台全新的中大型纯电轿车能从视觉,听觉和体感全维度带给用户极智舒适的体验。名字叫啥不重要,关键是座舱内的巴赫座椅得奖了,有了官方背书,车主多少能提升些好感吧。好吧,这就来聊聊这款以最高分成绩得到中汽研“舒适之星”认证的座椅的体验感受。
“巴赫座椅”来自上汽全新自研的高端座椅平台,具有低座高、高强度、模块化三大技术亮点。通过齿条结构对传统齿板结构的创新替换,座椅最低高度得以下降28mm,配合采用躺式结构减薄约30mm的电池包,飞凡F7在具备整体低趴流线造型的情况下,前排垂直空间达到99cm。作为驾驶者最直接、最重要的依托机构,飞凡F7座椅骨架采用电泳工艺处理的高强钢材质,在拥有良好耐用性的同时,骨架刚性超出国标30%,这不仅为乘员安全打下了坚实的基础,也为电动汽车用户带来了更好的抗G值冲击的支撑表现。
飞凡F7“舒适之星”测试
此外,飞凡F7的巴赫座椅在腰部支撑方面做了全面优化,四向腰托的调节与总计70mm的软发泡层意味着能够尽可能贴合背部曲线,而580mm的同级最长坐垫、电动腿托、三层共65mm的软发泡层,共同带来了比奔驰S级座椅更大的坐垫接触面积,这些都可以带来更好的腰部舒适性。
坦率地讲,“巴赫座椅”和众多电动车相比能有多与众不同还真体会不出来,更何况这次体验还是静态层面。不过有一点可以肯定的是,座椅的功能非常丰富,宽大的坐垫也能给予驾乘者非常不错的包裹感和支撑力,至于坐久了舒不舒服还得期待后续的动态体验。
智能的声音
作为一台售价30万元左右的电动车,飞凡F7的音响并没有与大品牌联名,不过这并不代表它没有越级的音质。首先,飞凡F7配备了支持多达14声道的51/71音响系统,再配合上顶级音效技术伙伴Dirac的支持在车厢里聆听会觉得有很好的整体性与感染力。
其次,官方宣称飞凡F7的音响采用了“3D矢量音效技术”。当这套系统在发出一些提示音效时会根据外界物体的距离与方向将音效从车内不同位置的喇叭上播放出来,如此一来,声音的方向始终与注意力的方向保持一致,避免突兀声音带来的干扰,真正实现全感官安全。
值得一提的是,飞凡F7主驾座椅上还配置了头枕扬声器,打造出整车共享、驾乘分区、主驾专享的模式,并且可以智能地识别驾驶位情况,来做自动调整模式。而头枕扬声器最大的还有个利益点在于它能单独向驾驶者播放导航指令而不会打扰其他乘客聆听音乐。
多屏联动的乐趣
飞凡F7的RISING OS车机系统,由于活动时间有限并未深度体验,只觉得这套搭载了高通8155芯片的车机流畅度和显示细腻程度还是不错的,而且车机的UI也比较美观。大屏、多屏自然是电动品牌的基操,飞凡F7前排装配43英寸真彩大三联屏,采用一体化玻璃面板封装,对角线达1075mm,中控屏尺寸达到了1505英寸。除中控屏,飞凡F7还搭载了1025英寸的仪表屏和123英寸的副驾屏。另外,飞凡F7还配备了同级最大的8英寸后排屏,这块屏幕集车控与娱乐功能于一体,既可以控制后排空调、氛围灯、音响,也可以切换网易云、酷我音乐、爱奇艺,还可以熄屏或设置后排锁屏。
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《致命之吻》
导演: 菅原伸太郎、明石广人
编剧: 泉吉纮
主演: 山崎贤人、门胁麦、弓削智久、新田真剑佑、新木优子、佐野勇斗、光石研、菅田将晖、冈田义德、志尊淳、奥贯薰、山田明乡、高桥瞳、小市慢太郎、宫泽冰鱼、堀田茜、唐田英里佳、山本亚依
类型: 剧情、爱情
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
上映日期: 2018-01-07(日本)
集数: 10
片长: 45分钟
又名: 致命的接吻、穿越时空的牛郎、终结一吻
堂岛旺太郎(山崎贤人 饰)是俱乐部里人气第一的牛郎,因为英俊的外表和出神入化的撩妹手段,旺太郎深受女性客人的喜爱,但在旺太郎眼中,那些被他迷得五迷三道的女人们都不过是他向金钱之神攀登时脚底下踩着的楼梯罢了。旺太郎冷漠无情的性格要归因于他不幸的童年,破碎的家庭让他对爱情没有任何的信任可言。
一天,旺太郎邂逅了名为并树美尊(新木优子 饰)的女孩,美尊是含着金汤匙出生的千金大**,是旺太郎梦寐以求的摇钱树,但正当旺太郎准备施展拳脚之时,一个神秘的女人出现在了他的面前并且吻了他,这一吻竟然夺走了他的性命,让旺太郎陷入了7天的轮回地狱之中。
前情提要:电脑机壳内出现了Pentium II大弹匣,随之而来的440BX晶片组「附赠」的AGP (Accelerated Graphics Port),变成笔者想要「找个东西 去」的目标,开始了笔者与现今显示晶片霸主NVIDIA的邂逅,在20年的时间内历经了15张NVIDIA显示卡 (AMD只有5张),更有幸躬逢其盛3dfx那短暂的3D游戏王朝与「交棒」给NVIDIA的过程。
先简单回顾一下这段个人电脑3D游戏的里程碑。
1993年4月:先后历练于LSI与AMD的黄仁勋,与其他2位来自Sun的成员,一同成立NVIDIA。 1994年:由数名SGI离职员工成立3dfx。 1995年底:3dfx推广专属的3D API (应用程式介面) Glide。当年就读外文系的笔者,形单影只的伫立于现在八德路顺发所在地的现代生活广场,站在某间代理Diamond产品的店家前,隔着厚厚的玻璃,双眼傻呼呼的凝视著搭载NVIDIA初代晶片NV1、接上SEGA Saturn主机手把的Diamond Edge 3D,无限循环的跑着飞龙骑士,而且看多少次都不觉无聊。 1996年10月1日:3dfx发表Voodoo (巫毒) 独立3D子卡,宣布个人电脑3D游戏时代的到来,3dfx在1996年E3电玩展,展示了15款支援Voodoo的游戏,包含史诗级大作古墓奇兵。当年3dfx的市场占有率是85%,相当于日后NVIDIA和AMD的总和。 1997年4月:NVIDIA发表2D/3D单晶片Riva128,整体评价明显不如Voodoo,而TANet连线硬体版开始有人为了推广Riva128而狂热笔战,当然不包括「爱好和平、崇尚自由、背后永远散发著爱与正义的光芒」的笔者。但不可否认的,Riva128是一个重大的里程碑,象征适合个人电脑市场的低成本方案。 1997年8月:3dfx发表Voodoo Rush显示卡,整合Alliance Semiconductor ProMotion AT25 2D显示晶片,因严重的游戏相容性问题,变成短命的悲剧产品。 1998年3月1日:3dfx发表Voodoo2独立3D子卡,追加第二颗材质处理晶片,可单时脉周期双材质贴图。此外,Voodoo 2支援SLI模式,透过排线连接2张Voodoo 2,堪称是当时最顶级也最昂贵的3D游戏硬体火力。 1998年3月23日:NVIDIA发表具备双材质处理单元的RivaTNT,支援32位元色深、AGP材质、24位元Z Buffer,不过整体性能仍不及Voodoo 2。 1998年6月22日:3dfx发表Banshee,是3dfx第一颗2D/3D单晶片,但只有1组材质处理单元,3D效能不如Voodoo 2,当然也没有32位元色深和一堆有的没有的功能。 1999年3月15日:NVIDIA发表RivaTNT2,终结了3dfx的霸权,Tom's Hardware的产品测试文章,最后还用这段话作为总结:希望NVIDIA这位新王者,不会像『旧王』一样的懒惰。 1999年8月31日:NVIDIA发表GeForce 256,创造了GPU一词,完全对应微软DirectX 70与硬体座标转换与光源功能 (Hardware T&L),并于当年10月11日发布,远远落后的3dfx就注定「西马达 (日文)」了,万劫不复。 后来3dfx那换汤不换药、还是没有32位元色深、摆明只想硬拼1600x1200解析度时、像素填充率满足60 FPS的「Banshee 2」Voodoo 3 (但宣传用的Flash网页作的还蛮炫的),在2010年才姗姗来迟的Voodoo 5和Voodoo 4,「球员兼裁判」收购STB自己作显示卡把客户踢给NVIDIA,迟迟不开放Glide API授权,浪费太多资源在SEGA Dreamcast的开发案,为了抢Xbox订单并购GigaPixel耗尽所剩无几的现金等,都促成了3dfx在2001年1月宣布破产,当年4月被NVIDIA并购的结局。总之,笔者第一张AGP显示卡,是在台中顺发购入的华硕AGP-V3400TNT,取代了Matrox Mystique和3dfx Voodoo的双卡配置,还不小心手贱玩超频玩到游戏画面破格,差点活活吓死。
回过头来,3dfx在短短的五年内,将3D霸权拱手让给NVIDIA,这过程有哪些值得科科们留意的弦外之音?
Voodoo失败主因:成本、成本、成本成本很重要很重要很重要:Voodoo家族最大的致命伤,莫过于「成本太高」,3dfx太晚推出单晶片解决方案 (即使用来对抗GeForce的Rampage / Sage也是多晶片架构),用到这么多颗晶片,连同印刷电路板在内,成本会低才有鬼。
NVIDIA的Riva128之所以会受到欢迎,主因不外乎这是可以让Dell和Gateway等品牌电脑大厂接受的廉价产品。更何况,当3D加速已经不再是属于少数人的特权,而被升级成「基本人权」后,市场就更难以接受为了特定用途加购一张昂贵的3D限定加速卡,或著昂贵的多晶片方案。此外,对笔者来说,多出一张3D子卡和VGA线,不仅复杂化电脑的内部结构,对平日的萤幕输出清晰度也有不利的影响。
巴著微软和业界标准一定不会错:在消费性3D应用的萌芽期,为了争夺市场主导权,各方人马或多或少都会自行定义3D API,但最终游戏开发商仍难以抵抗作业系统霸主和业界公定标准的影响力。至于音效API那又是另一条世界线的另类故事了,下一篇会让各位科科会知道谁是那位倒楣的受害者。
微软Direct3D帮了一把NVIDIA打从一开始就专心支援微软Direct3D和OpenGL,而随着DirectX和OpenGL的成熟化与普及化,原本只采用3dfx Glide发展的游戏也一个一个弃暗投明,抵销了3dfx Glide “low-level rendering function” 软硬相互提携的优势。虽然3dfx借由来自Glide的丰富经验,胆敢宣称自己的驱动程式享有业界独一无二的DirectX与OpenGL相容性 (不可否认,有好一段时间的确如此),但没搞好跟微软和OpenGL架构评审委员会的关系,后果就如同各位老人事后所看到的,想自行乱搞的显示晶片厂商是很容易被软体霸权活活婊死的。微软也曾这样偷偷整过NVIDIA,弄啥24位元Pixel Shader精确度,让ATI在R300世代一举跃升成NVIDIA最强大的竞争对手。
写了这么多,字数又破表了,那么各位科科难道不会好奇,3dfx被NVIDIA并购后,相关的技术究竟跑到哪里去了?
事实上影响非常深远。3dfx原先代号Sage的Hardware T&L,几乎投胎转世为NV30家族的一部分,GeForce FX的FX,据传就是用以纪念3dfx,而让NVIDIA从ATI手上夺回技术优势的NV40,最具关键性的Pixel Shader部位,更是源自于从未面过市面的Rampage、由前3dfx的架构副总裁Emmett Kilgariff所操刀设计。
「巫毒」精神不死,不但融入NVIDIA,更依旧存活于我们这些快被时代抛弃的老骨头的心中。
至于GPU后面几年以NVIDIA和AMD彼此互殴为主轴的发展,如果科科晚上睡不着觉,就来硬啃笔者在友站科技新报的长文吧,科科。
未完待续:下集「硬科技:光华电脑DIY回忆录之科科科科的*笑卡 音效卡(上)」
还有一只和Gorillaz类似的虚拟乐队——影子乐队OneT&CoolT,代表作《the magic key》
对歌迷而言One-TAndCool-T这个乐队同“街头霸王”一样算是个影子乐队,歌迷们没人知道她们长什么样子,可能是临时凑起来的乐队,因为她们似乎也只出了这首歌,MV还是用手绘动画的形式表现的虽然简单,但还很不错。这是一首带魔力的歌曲,越听越过瘾,听一遍不过瘾,迫使你接下去听二遍三遍N遍。
其实One-T And Cool-T是一个年仅13岁的DJ,来自法国的普罗旺斯,小小年纪就可以把House音乐玩得出神入化,但是因为她的年纪,为了不和法国的青少年保护法抵触,她一直隐姓埋名,在朋友的帮助下独自组织了很多次精彩的派对,但是没有人知道她的真实姓名,没有人见过她长什么样,她每次的DJ表演都会戴一个面具,每次的面具都不一样。她所有的MV中也一律是以卡通形象露面,让人不识庐山真面目。
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