邂逅在迷宫试练塔阵容搭配攻略

邂逅在迷宫试练塔阵容搭配攻略,第1张

邂逅在迷宫试练塔阵容应该如何搭配呢?试练塔是游戏中一个阶梯型的副本,那么玩家如何才能爬到高层塔呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

邂逅在迷宫试练塔阵容搭配攻略

阵容推荐

R卡:苏梅克列维、布兰奇、任意输出

SR卡:奥西里斯、奥赖温、娜达

SSR阵容:

常规阵容:希尔芙(茉莉安)、莉莉(阿塔)、异邦人

常规的boss阵容:希尔芙、莉莉、茉莉安

常规的小怪阵容:奥维德、菲碧、(任意)

极限的小怪阵容:奥维德、异邦人、(任意)

极限Boss阵容:希尔芙、诗寇蒂、莉莉

打法思路

正常推塔建议用常规阵容,打不过再用对应的小怪或boss阵容。但真实情况是你很难刷出最适合的阵容,或者为了这些阵容需要开大量的箱子,影响后续推塔,这得不偿失。所以需要你根据开出的英雄做尝试,打不过才重新开箱子。

后面两个是打极限的层数使用的。不打极限不建议使用诗寇蒂,她不出暴击伤害是真的低,一般使用她需要不停的刷冰冻暴击

得注意的是,打小怪死了不需要退回上一层,但打boss死了便会回到上一层,也就小怪层,针对boss的阵容并不合适小怪,这里便有一个小窍门。可以先退出试炼,然后去主塔打boss(被打死),之后再去试炼塔就会发现进入的是boss层了。刷诗寇蒂的冰冻暴击便是利用这一点,不断的重复打。

技能、神器搭配:

技能:闪烁+疾风步+冰风暴(陨石)

神器:锤子(用来回血)

天赋:

主升攻击和生命(魔核足够就先升这两个),其他的可以升级就升级(楼层那个不要点)。

重生币的使用层数:

91层以上:第1个币

151层以上:第2个币

241层以上:第3个币

331层以上:第4个币

391层以上:第5个币

441层以上(这是第5个币打的极限,如果打上451魔核倍数会增加)

关于400到501的重生币使用层数很难给出明确的数字,主要是箱子不一定能开出想要的阵容,所以层数会变化。用极限阵容刷诗寇蒂暴击强行打上去,肝到暴击出来了还是打不过boss,这时便可以考虑重生了。

打塔的时候一般会差不多在31、61这些层数卡住,这时不要急着重生,挂机一段时间就能打上去了。第1个和第2个币不建议过早使用,毕竟可以挂机,不要着急。推塔的进度大概是平均1天100层左右,如果要打上500层,最迟应该5天就要上到400多层,后面重生时间比较长。

使用重生币后,建议立即退出试炼并退出游戏,等一段时间后再进试炼塔(等待时间只针对试炼塔),时间大概为等待的分钟=试炼塔层数/2。这个时间之后进试炼塔便会达到最高层,并拥有大量箱子,对应的等级还是这个最高层的

需要把握好试炼塔的重置时间、挂机时间、重生币、天赋等级之间的关系,尽量做到重生都能升级天赋,这个自己多打几次便能懂了。反正后面都是不停换阵容,然后肝暴击。最后攻击和生命需要12级,其他天赋满级

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道爬塔方式及神器,也不清楚试练塔该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫试练塔攻略大全;

邂逅在迷宫试练塔攻略大全;

一、爬塔设备与方式

本人刚开始打的时候也没有细想,看到上面链接的攻略推荐了红手指云手机,于是便照本宣科。等爬到高层了,似乎有点不对劲:凭什么打伤害这么高的boss还能狂暴这么长时间的后来通过论坛搜索,发现似乎是有卡帧的问题。关于这一点,我并没有深入的研究,也不想去仔细分析。我曾经试过在15/14的buff下1倍速手动去打588层,连续嗝屁一个多小时,基本没有活到开第二轮奶锤过(也可能是我比较菜)。而当挂机冲层数时,经常能够看到长时间狂暴主角不掉血,最终打死boss的情况。因此我能说的是,1倍速手动、5倍速自动(即使是用手机挂也会卡掉一些)和5倍速模拟器挂机可能是完全不同的体验。最后要补充的是,卡掉boss伤害的同时还会影响自己的输出,所以是有利有弊。个人经常目睹boss长时间狂暴后虽然主角没掉血但是又打不死boss最后还是过不去的情况。

二、神器和技能选择

我的选择如贴图所示,神器奶锤,技能疾风步/陨石冲击/闪烁突袭,基本没有选择过其他组合。这样选择的理由是,到了高层boss主角的输出占比很低,因此最大化苟命能力。实际上,高层后boss的普攻伤害都很高,再加上是挂机,因此主要还是通过挂机大量的尝试去试出通过的可能性,而神器、技能的选择,加上后面英雄的选择,只是为了尽可能增加通过的概率罢了。

三、英雄的选择

爬塔阵容的选择,主要需要考虑三方面的因素:

1清小怪能力

试炼塔的设计是两层小怪,一层boss。虽然卡层数都是在boss层,但过不了小怪关显然是不行的。因此,你的阵容里需要至少一个具有清小怪能力的英雄。当你拿不准阵容时,第一步要做的是点开英雄详情,阅读技能说明,寻找阵容里是否具有清小怪能力的英雄。对于紫卡阵容,请认准唯一真神奥西里斯,确保他在你的阵容里;橙卡英雄里,清小怪能力最强的当推奥维德,拥有群体输出+眩晕,选下后基本就不需要再考虑小怪关的事情了。

2输出能力

这一条看似是理所当然的,但实际上也是需要关注的一点。关注的方法也简单,打开战斗统计,看看输出就行了。有时候由于各种原因,别人推荐的阵容你用了以后发现不一定好使,这时候最好看看自己打的时候的伤害。比如,对于手动党而言,希尔芙无疑是输出首选;但对于挂机党而言,会发现希尔芙好像并不好用,打开战斗统计后发现希尔芙伤害感人,甚至未到其他英雄的一半。因此在选择阵容时,还需要自行关注一下英雄的输出能力。讲一个具体案例,在查看技能后发现云翘也具有群体伤害+控制,是否可以考虑选择个人在选择后在boss层观察战斗统计,发现伤害较低,于是之后便不做考虑了。

3控制能力(苟命能力)

同样是点英雄详情看技能,具有控制技能的英雄可以帮助增加苟活能力。高层数的伤害都很高,能苟就苟,这也是为了上文所说的增加通关的概率。需要注意boss具有控制等级5,因此只有控制等级6的欧若拉具有效果,其他英雄控制等级低的都不行,只能选择降低命中率/攻速等技能。这里要推荐新英雄白善河,兼具群体伤害与降低命中率技能,伤害也不错,三种能力兼备。

四、爬塔建议

建议buff先点攻击再点生命,尤其是高层。

阵容推荐:

莉莉丝+欧若拉+奥维德(攻击buff高于生命1级)

莉莉丝+欧若拉+白善河(攻击buff等于生命)

莉莉丝输出能力强,欧若拉作为一个boss层的控制选择,伤害也不错。攻击buff高于生命时,小怪层生存能力不足,选择带眩晕的奥维德作为小怪层英雄选择。而攻击buff等于生命时,小怪层生存能力较好,这时选择输出更高一些的白善河,并附赠降低boss命中率的技能。当然只要能综合上文分析的三点因素,也可考虑其他阵容,如莉莉丝/欧若拉+白善河+阿塔等等。

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

《邂逅在 迷宫 》游戏中恒晶怎么获取?很多小伙伴在游戏中不知道恒晶的获取方法,那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》恒晶获取攻略,一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》恒晶获取攻略

恒晶如何获得

一、氪金是永恒的来源

二、升级建筑的成就恒晶

每级50个。

三、试炼塔:

依据你能达到的楼层,每周可以获取160或200恒晶

四、观看广告:

每日5点,永久卡可直接拿,折算成每周获得量,每周可以获取35点。

五、"主城收获钻石”成就:

是零氪玩家恒晶的主要来源。

游戏初期,从主城收获100钻石发放一次,额度一两百。步入正轨后,从主城收获500钻石发放一次,每次收获从几百到2000递增,周期基本上是一周左右发放一次;主城成就10000点后,从主城收获2500钻石发放一次,因为主城等级的提升,周期基本上20天左右发放一次。总获取的恒晶量有25000~30000左右。折算成每周获得量,在几百到一千多不等。

六、三卡:

每日恒晶15+15+30,取决于自己开卡情况;三卡玩家额外有每日红利,每天再+3。

对于三卡玩家,每日折算成每周获得量,为763=441。

七、活动和兑换码

综合考虑来看,三卡是重要的间接氪金来源:主城成就和试炼塔是0氪小氪玩家最需要的来源。

邂逅在迷宫新手开局攻略新手攻略大全2021,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫新手开局攻略新手攻略大全2021,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新手开局攻略

1兑换码:

xhzmg111;xhzmg222;xhzmg333;xhzmg444(永久兑换码)

hne;xld;xef;skd;ala;hyldlb;hpny(一月八号结束)

2兑换码兑换地点

游戏界面左上角精彩活动

3无限抽什么好

建议出四个ssr收手,用连点器抽,官方群有连点器(官方群号:883986914)

4出站有用哪些

就目前开局建议艾拉(兑换码送两个)+斯薇+肥鸭(芙蕾雅的俗称)

我的理由,r2红色艾拉够用,r3再换,斯薇现在在up可以抽,肥鸭也在up可以抽。而且这阵容强度够。

5斯薇是谁在哪抽

斯薇是恒金英雄,在恒金封印里面抽,恒金封印在英雄召唤旁边,没有就是楼层不够。

(注:每周五感谢恒金up池,就现在的数量,大约两个月一轮回,这次不抽,下次就是两个月后。建议斯薇抽四个或六个,原因在后面。)

6阵容怎么搭配

阵容一般就是331,这里的331是指职业,例如三弓三贤一刺。出站上面说了,艾拉+斯薇+肥鸭,助战送的海尼尔(兑换码会送,过剧情也会送),送的阿塔(剧情也会送),任意物理弓,任意物理剑。这样就组成三剑三弓一贤。(r2会很简单的过了。)

7助战与出站

助战的攻击属性(如攻击,穿透,暴击)是上下对应的,所以物理输出需要物理的助战,魔法输出需要魔法助战。什么我推荐的阵容,会多个魔法助战,可以给主角助战,我是不建议大家玩主角的,所以魔法助战的主角没有问题。别看主角前期有输出,一旦穿透不够,没资源,就没输出了。

所有英雄的防御属性(如防御,生命,爆抗)是全部加成给主角,毕竟老工具人了,能抗住就行。

新的版本个以往没有什么太大的变化,按照以前的攻略来也差距不大,慢慢玩,没必要直接就跟上版本,不氪金不太现实。

邂逅在迷宫英雄该如何选择呢?技能又该如何搭配呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫攻略大全英雄选择及技能搭配详解,一起来看看吧:

1英雄选择

因为芙蕾雅的技能可以巨大的强化主角的一个技能,对英雄的强化忽略不计,而芙蕾雅的技能等级只受她自己等级的影响而不受品质的影响,所以就算是一个橙芙蕾雅也比其它任何红英雄作用大的多。

其它的两个可以多种搭配,主要作用是强化主角或者限制boss。我选了欧若拉和云翘,因为欧若拉的冰可以打断部分boss,云翘的技能是boss下五次攻击77概率丢失。

除了芙蕾雅另外两个英雄可以有很多选择,但核心思想是技能不要冲突比如如果另外一个英雄的技能是boss攻击7概率丢失4秒,那就很可能跟欧若拉冲突,因为如果欧若拉出了冰,那等于boss有两秒是动不了的,或者比如主角刚好放冰风暴降低boss攻击速度,4秒boss可能只能打两刀,那这个英雄的技能价值就大大降低了简单说下后排英雄,我随便配的,后排英雄没有技能,唯一的作用是把属性强化给前排,所以技能什么的无所谓,主要是属性高,然后对应强化,比如你前排是个物理的,那你后排最好也是啊,然后加穿透的感觉最好。

队长选择,队长选择主要是属性克制和技能克制,比如暗系队长最省事,通吃所有属性。然后就是技能克制,boss介绍的地方会介绍他的技能(不是每个boss都有技能),队长技能要选对应克制的,比如boss有恢复你没有致死boss可以回很多血。

2技能搭配

技能我选的冰风暴,剑刃风暴+陨石冲击/碎喉。核心还是配合芙蕾雅,剑刃风暴是目前芙蕾雅buff能打出最高伤害的技能,而且冷却也跟芙蕾雅一样。而且冰风暴伤害不错可以给boss减速,特别是如果到狂暴以后。陨石冲击用来躲技能,可以躲除了风暴以外的任何技能,只要是顺发伤害的,碎喉可以打断风暴。

邂逅在迷宫中很多新手玩家不知道怎么玩,那么新手的资源怎么分配呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫新手攻略大全,一起来看看吧。

1金币

鉴于通过离线挂机获得的金币实在有限,金币主要来源其实是主城的委托任务、工会的委托任务以及各种任务成就活动和补偿,而建筑升级消耗是很大的,金币不足时通过钻石购买12小时收益只是杯水车薪,更何况主角精炼装备也消耗金币,不建议购买交易所任何金币商品。

2恒晶

恒晶解封任务好像已经优化到1次了,现在可以抽塔利亚池子。恒晶商店已经不是神语的主要获取途径,虽然组队副本实在是菜,但是英雄之路给袋子啊!。恒晶留着抽卡!初始之路有一级神语袋和一级神语箱!职业之路和元素之路有二级神语袋和箱子!交易所恒晶装备坚决不买(氪金大佬当然是可以整点银装备的)。

3钻石

宝石限购后,钻石一般就用来抽卡,升品质的属性增益是其次(才怪,也挺多了),战力提升对刷图十分重要。秘境次数、组队副本次数、快速练级之类的每日消耗也不少,除此以外,主城的委托任务因为有宝石袋奖励,可以适当刷一刷,甚至可以来一波双倍奖励。金币实在短缺,双倍金币任务好像也海星。

4锻造资源

低级的装备属性、战力加成都少,前几天全50刷成就,成就里钻石奖励多,英雄的装备靠协会任务送的凑合一下。过了260层可以适当刷一点紫+装备,因为r3再快也要几天吧,r3之前紫+装备就是极限了,全225基本啥装备都能出,武器比较多,虽然不是最优公式,也比无脑上限花的资源少。我之前瞎弄,啥品质都做一波,浪费不少材料,虽然现在还有很多。

5试炼币

狗粮的需求等你真正了解升卡方法就明白了,18k的试炼币对于我这试炼塔才400+层的咸鱼来说太遥远,基本上三卡玩家才有足够重生币上500,无氪太难憋上500了(攻血双12),就算能到500层,每周也就7k1的试炼币。我的用法是先买紫碎片,不考虑随机属性的话,9张紫就是1张橙,也就是135k试炼币的紫碎片就是1张橙了,可以说比买橙卡便宜很多,而且同名紫卡容易获取,同名橙卡可不是你想要就有的。像我这阵容,包含全部5属性,就不会出现没用狗粮的问题,当然正常的3+3+1应该都是5属性的。

6决斗币

除了首次冲排名,好像后面决斗币给的也不是很多,紫碎片不用多说,先买掉,然后不怕脸黑的话(毕竟用不上的宝石还是很多的)可以把宝石袋买了,不然的话就只买攻击、穿透、暴击宝石就好了。

7公会币

想啥呢,就只能买神语,神语又不能一步到位,需要什么就买什么。

8友情点

既然狗粮很重要,友情点当然是能获取多少就获取多少,这里就说一下友情点的获取途径:首先是好友问候,每次6点,每天8次,好友问候你也会有6点,但是能收到多少次就没研究了;然后是英雄之路,被雇佣一次5点,上限未知(没人用我的,我太难了jpg);其次是组队副本,每次15点,每天10次,好像是算上有神语奖励那次的;最后就是推图那的邂逅按钮,邀请一次15,随缘出现,有就点,被邀请也会给15(挖矿打通缉犯),同样不知道有没上限,毕竟随机到你,别人也未必会选。每天或许能弄10只狗粮,如果都是紫就更好了(今天又是蓝天白云)。

经验、神晶、书页、陨石、精炼材料这些就不多说了,平时活动次数清空,不够的时候再买。交易所右下角两个打折资源买爆。

邂逅在迷宫阵容怎么搭配?邂逅在迷宫是一款二次元放置类游戏,近期游戏开服了,许多新人朋友对游戏内的角色阵容不知道该怎么搭配,下面就一起来看看邂逅在迷宫角色阵容搭配指南吧。

邂逅在迷宫阵容怎么搭配

一、主角属性机制

主角的属性是根据由队长的属性变化的。

队长位置为主角右边第一个的位置,更换该位置的角色即可变更主角的属性。

二、属性克制关系

属性的克制如上图

攻防克制: 水克火,火克木,木克水

仅攻击克制: 光、暗克制水火木,光暗互克

当三名出战英雄(不含主角)同属性时,全队属性Max效果

决斗玩法中有所不同,这里不做赘述。

三、种族杀手机制

每个英雄会携带一个对某个怪物种族的增伤BUFF(全队增益),可根据BOSS种族适当调整阵容配置。

四、整体阵容搭配

在当前版本的情况下,英雄格子全部开启之后优先考虑3个相同职业+另外3个相同职业+1个单独职业的3+3+1阵容较为合理。

因为6个同职业角色提升品质的话,同职业“狗粮”需求会很大。且表面上看起来3+3+1相较于6+1的阵容低了10%的加成,实际数值换算下来只少了83%左右,是很容易在其他方面弥补回来的。

具体的阵容加成效果可在“战前准备”右下方“职业羁绊”中查看。

在选用角色时也需要考虑物理和魔法的平衡,物理角色的神语是一样的,同理魔法角色也是。物理和魔法均衡发展,不光降低队伍的培养难度提升成型速度,还能让大家更快速的通过楼层,有一些物理或者魔法特化型boss,如果只练了单类型队伍的话会吃瘪。

培养角色时如果考虑晋升难易度,可以优先培养钻石英雄,当然SR和R卡除去过渡期紧急补位用以外不建议去花费资源。

恒晶英雄虽然强力,但是本身抽取恒晶池产出狗粮英雄数量远远不及抽取钻石池。

短期快速提升战力还是需要将有限的资源投入到钻石角色上。

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