邂逅在迷宫开服给每位玩家赠送了无限十连的福利,很多新手玩家不知道应该怎样选,下面就和小编一起来看看邂逅在迷宫无限十连新手应该如何去选择吧。
邂逅在迷宫无限十连新手选择攻略
1、新手建议先选4-5个SSR保证自己手中牌的等级不会过低;
2、新手先不用考虑阵容,因为在后续游戏内还会赠送一系列卡牌,后期再次选择无限十连的话就需要以玩家自己阵容为主,不要盲目追求自己手中SSR的数量,并不是多多益善的;
按阵容选择
1、按照自己阵容来选的话,以自己主玩的为优先考虑;
2、没有确定阵容的玩家推荐选择芙蕾雅、异邦人、欧若拉和索尔,比较百搭;
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道平民玩家玩法及省钱技巧,也不知道平民玩家怎么玩,今天小编就带着大家邂逅在迷宫平民玩家攻略;
前言:不想花钱多动脑。攻略都是有时效期的,我所写的也有局限性,仅是我主观感受,抛砖引玉。当然了即使是一周前的攻略,也可能因为官方更新修复bug就过期了,请多动脑少伸手。
①最近看了很多新入坑玩家的酒馆:“啊这个能用吗,这个怎么配”然后再看各种攻略,写的都是个啥怎么都是固定的阵容法师up都结束了,还在无脑推荐法刺固定阵容萌新氪八千捞大池吗还有言论“其他/弱势英雄不配出战”放tm的屁,哪个说的爬!
对平民玩家攻略的第一条核心——“根据现有的角色/初始可以获得的角色来推荐阵容”。简而言之——有什么就用什么。
②个人阵容搭配思路:队伍buff选择2221,最后解释不选择331的原因。除绝对强势的核心角色外,其他有什么就用什么。
2贤(因为芙蕾雅一直是推荐热门咱不敢得罪,且此次活动白送一个,不花钱当然要用。其他贤活动产出多,只要活动吃的上低保,不抽也能升金,给辅助/芙蕾雅助战前期不需要练度,不花钱!)
2法(索尔活动产出比较多,比如说英雄之路/之前全服龙boss我都拿到了索尔,闲着没事抽大池解闷的时候也歪出很多,莫名其妙就14个了,真的感觉爆率非常高。也是比较好的初期输出和优秀助战。因为拉弥亚up刚结束,所以不建议没有的玩家去强抽拉弥亚,2法可以用菲碧暂代替,白嫖就是最好!)
2刺(艾薇儿和诗寇蒂都是刺客王牌这个真没办法,公认的建议把资源大量投入的两个角色,up刚刚结束不建议大池赌运。目前的情人节活动白送一个诗寇蒂,签到7天ssr自选券可以获得诗寇蒂,大约一个月后恒晶UP池轮换,反正大家都是白嫖玩家,每天随便玩玩耐心等待就好。目前另一个刺客可以选择莉莉,活动白送+正在up,非常优秀的钻石辅助角色)
2战(如果你选择2战士,就要考虑希尔芙了,前中期绝对强势,后期优秀的面板也可以作为主角助战但成本高,平民玩家养诗寇蒂压力已经不小,不特别推荐。钻石战士一直缺少存在感,但是请注意:现在“艾薇儿、拉弥亚等等”强势角色的up已经结束”,错过UP和活动的平民玩家,为什么不用白送10个的海尼尔只要打主线、活动、狗粮之路等等,半个月就有10个海尼尔,用作主角暂时替代助战,不花钱!不比又要赌运又要花钱的非up角色强苏鲁特送的少,初期可以凑数,有更好的就换掉吧)
2弓(木弓阿塔作为辅助,10cd持续5s范围减攻速,并且白送的比莉莉更多,不花钱都是好的!异邦人/尼采/松有什么就用什么不要强抽。弓系确实比较弱势,我个人建议如果使用弓,选择1个阿塔辅助即可,恒晶英雄莉莉丝不在讨论范围内。)
辅助位(云翘拥有5次概率miss效果,如果boss狂暴/猛攻将产生巨大作用,但对于疯狂等高攻速boss无效。阿塔/莉莉减攻速都非常优秀,等于减少boss全局1/3的普攻,有什么就用什么。还有目前正在up的潘多拉,8种Debuff的同时持续输出能力还不低,活动白送两个潘多拉初期可以使用,但后续成本过高故不推荐)
③222+1的阵容队伍伤害增加12%,比33+1少8%但是别忘了,平民玩家提升战力最大的难点是对应的狗粮不够用,再怎么集中资源升主力,其他角色总不能不升吧
的狗粮直接利用率更高,减少现有魂卡完全没用的情况,一般来说能省去1/4的恒晶转换消耗,有狗粮没钱转换的情况更少。平民玩家省下了钱哪怕多抽一次恒晶都是赚的,即使保底还有粉尘呢,这一抽很可能就是金和彩的差别——我从没见过有谁说,差这8%就无法弥补天堑之别的,倒是狗粮用恒晶转换肉疼的比比皆是。
④阵容的职业/属性更分散,万一某个流派突然崛起/削弱,临时转换阵容更容易,鸡蛋不放一个篮子才是平民该做的。可以较短时间白嫖的/已经有的,永远比必须花钱抽取的好,阵容是活的不是固定的,强的是品质而不是英雄。
大部分人都会抽到“不需要”的角色,既然已经有了,为什么不用呢,已经定型的331因为阵容的局限性,改换阵容成本高昂很可能用不上,新入坑的玩家直接2221,4职业都可以用,何乐而不为
⑤附图我个人认为的可以完全白嫖的初期阵容图。切记不要把无限十连券抽取以下阵容的角色,无限十连请咨询其他大佬,那玩意不关我事!
好了,关于邂逅在迷宫平民玩家攻略平民玩家玩法及省钱技巧分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
邂逅在迷宫新手阵容怎么搭配呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇邂逅在迷宫新手阵容怎么搭配新手前期阵容推荐。
队长位(第一排主角右侧有皇冠C)的属性决定主角属性。因为光暗max属性对3元素都有15倍的克制。所以前期推荐先凑3个光属性出战卡牌或者3个暗属性出战卡牌,降低通关难度。
ssr不够,可以通过紫卡晋升合成橙品sr卡凑数度过前期。(不用投入太多资源,sr少一个主动技能)
每张卡牌都有对应攻击属性(物理或者魔法)和职业。在对应支援位(阵容中,上下对应,上方是出战位,下方是对应支援位)上也要选择相应属性,支援位英雄只有被动与buff生效,所以前期放紫卡也ok。
阵容中有3个相同职业+10%队伍伤害。前期最优解是上两种同职业各三名卡牌。(队伍增伤+20%)
建议是法师/射手出战2名+祭司出战1名+祭司支援2名+法师/射手出战1名。(战士前期伤害不足)
邂逅在迷宫安卓版
v20151
类型:角色扮演
大小:73562MB
评分:50
平台:
标签:二次元神话放置动漫卡通
邂逅在迷宫新手无限十连推荐。很多新手玩家对于无限十连抽的盖帘还不是很了解还有就是在英雄配置这款也不是很懂,为了让大家能够在游戏中快速熟悉游戏中的这些设定,下面小编就为大家带来详细的解读,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
1关于无限十连:
开局建议4ssr,后期如果还有无限十连的机会,建议以阵容为主,不要盲目追求ssr数量(宁愿3个ssr,都是7阵容内的,也不要5ssr都是没用的)
2关于英雄配置:
①3+3+1是必须的,前期品质大于英雄属性(红色海尼尔也比橙色诗寇蒂强),R3以后有目的性调整阵容(等待限定池)
②等不到限定池的,不要强求某个英雄(比如有人说拉弥亚很不错,你就是死活抽不到拉弥亚本体,也不出限定池,那么就用本体多的菲比代替也是ok的,总体来说什么多用什么)
③注意英雄属性,每种属性英雄控制在2个以内,尤其刺客和法师,光暗很难养,假如你有3个暗的英雄,就要注意了,后期暗狗粮会奇缺
④同理,注意物理英雄和魔法英雄的分配,建议3物理+4魔法(主角物理助战,因为平砍都是物理攻击),如果1物理+6魔法,甚至7魔法的分配,到后期神语会非常痛苦!
⑤R2和R3的强势英雄不同,R2建议芙蕾雅(这时候主角还很强,再不济,奶锤凑暴击,一口奶满也是很有用的)、欧若拉(唯一可以控制boss两次的英雄,别问为什么,反正只有她可以控两次,如果有诗寇蒂,也可以不用欧若拉,看情况更换阵容)、云翘(miss boss5秒,400层以后很好用,艾薇儿、莉莉、阿塔兰忒等也是一样,miss或者减速)。R3中后期的话,芙蕾雅对于平民玩家就不适用了,因为资源很不上,大多数主角的穿透都不够,输出很低,老老实实当工具人苟命就好了;云翘也是,输出太低,R3用不到,当然个人流派不同,也有大佬喜欢用芙蕾雅云翘的,仁者见仁智者见智,我的建议是R3直接3高输出,撸就是了,主角堆生命物防,躲boss技能,苟到诗寇蒂第二下,万事大吉~~
邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)