口袋妖怪究极绿宝石4小智版平行世界怎么过

口袋妖怪究极绿宝石4小智版平行世界怎么过,第1张

口袋妖怪究极绿宝石4小智版平行世界过关攻略如下:

1、进入游戏之后要做的第一件事就是创建角色,在选择完性别之后写好简洁点的名字就算创建成功了。

2、当我们创建完角色之后就会进入到剧情动画,随着剧情动画过完之后就会进入到游戏的流程中。

3、在自己的家里调钟表,若是手机玩家最好能和现实时间调一致,这样方便我们以后控制一些必须在白天或是黑夜进化的宝可梦的进化时间,也可以考虑调整实时的时间来完成进化。

4、我们调完时间之后就出门去隔壁拜访小瑶,上到楼上和小瑶见面。在这之后就会提示我们听见可怕的叫声,出门之后会看到在求救的博士。救下博士后会得到宠物小火鸡。

5、往上走去到古辰镇,把精灵练到10级,和店员聊天之后可以拿到第二瓶的伤药。

6、沿着古辰镇继续往上走到103号公路,会看见一个绿帽子叔叔,在这里会有战斗触发。钓鱼的绿帽子叔叔有三只鲤鱼王,第三只15级的鲤鱼王会在战斗时先发出降低攻击的叫声,在战斗胜利之后就会得到600钱币。

7、战斗过后一直沿着103号路向上走,会路的最顶上遇到对手水跃鱼,战斗完成之后会被召回到未白镇的研究所里,此时会得到精灵图鉴和精灵球。

8、带上妈妈送的一双鞋出发进行冒险之旅,可以在家门口的草丛里抓一只宠物一起带走。在古辰镇往左走会来到102号公路,此时的小火鸡进化学会了二连踢技能。右拐来到绿荫森林,向左走会有一个出来阻止我们靠近的NPC,再往右走接着往上走再转一圈出森林,等到了102号路就继续挑战训练家。

9、向左走到达橙华市,进入橙华市后会得知绿发NPC的名字叫做小光,去帮助小光抓到拉鲁拉丝。在这之后父亲会告知我们需要集齐4个徽章。离开父亲之后先到商店去买点穿洞绳,再买一个解毒药和一个解麻药。走出商店之后会遇到一个向我们推销宝石的NPC,花费10000元买下宝石。

10、出了橙华市之后向左转来到104号公路,在这条公路的草里会有藤藤蛇,可以刷出唱反调来。遇上一个大**NPC进行战斗之后会收到2400元的奖励,在草里也有可以进行战斗的波克比。在这之后会进入到橙华森林并见到大木博士,领取红色的搭档皮卡丘或是蓝色的搭档伊布。

11、拿了糖果后回来右转,此时会进入到德文研究员被袭击事件。战斗结束之后、会遇到6级的百足蜈蚣。打赢之后出橙华森林在左边的花店可以买到吼吼鲸洒水壶。花店门口会有人赠送回声技能。随后有连续四场的大战,在这之后可以通过左边的路拿伤药。来到卡那兹市之后首先去和瑟蕾娜银行打声招呼。在这之后走到训练师学校里,可以拿到先制之爪道具、点到为止技能。

12、之后来到道馆和杜鹃馆主进行对战,可以得到徽章和居合斩。离开道馆之后会触发遇到水舰队抢包裹的剧情,帮助德文公司的员工抢回包裹。前往116号公路去打败各种训练师赚零花钱,去山洞救救老爷爷养的鸟小皮。将包裹还给员工后会见到董事长。去给大吾送信,接下来返回武斗镇后可以找绿衣服人拿鱼竿。

13、来到第二个道馆进行挑战,打败了格斗道馆馆主之后会得到岩石徽章。拿到馆主送的技能机和徽章之后去找闪光学习机。击败两个绿帽子叔叔后进入石之洞窟,拿到闪光后走左上方的石之洞窟,在最左边的洞窟找大吾后可以拿到钢翼技能。

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密室逃脱18移动迷城攻略大全

来源:28283

作者:互联网 时间:2022-11-03 06:43:12

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密室逃脱18移动迷城攻略大全,密室逃脱18移动迷城是密室逃脱系列的单机冒险解谜游戏,密室逃脱18移动迷城攻略大全为你带来密室逃脱18移动迷城第1关到15关的通关攻略,还不知道怎么过的小伙伴快来看看吧。

密室逃脱18移动迷城攻略大全

密室逃脱18手机全通关攻略

第一关是教程关,首先得到水管;

然后点击门,将上下的方块滑到同一边,可以打开另一边的柜子门,两边门打开后,得到钥匙;

使用钥匙木箱子,得到扫帚;

使用扫帚清理水箱旁的盖子,得到水龙头;

将水龙头连接管子,放在水箱外,放水,得到钳子;

使用钳子剪开铁丝网,逃脱。

密室逃脱18第2关攻略

先点击右边墙角,得到石头,两个指针和时间;

点击时钟,使用石块砸开,放上指针,时间11:05,注意指针上宝石的位置;

点击门,将上面的两格的白点调整为宝石对应的位置;

点击左墙,发现海报后面的时间;

点击时钟,再次调整时间7:29,注意指针上宝石的位置;

再次点击门,将下面两格子中的白点调整到宝石对应的位置,开门逃脱。

密室逃脱18第3关攻略

先点击电话机,滑动解开插栓,得到电池。

将电池放在墙上的电路盒子中。

点击底下的齿轮,调整为蓝色相对,然后返回点击地板,得到提示。

按照提示点击架子上的保险箱,按照提示点击,点亮下面的一个按钮。

再次点击齿轮,调为红色,返回点击桌子,得到提示。

点击保险箱,按照提示点击,点亮下面的一个按钮。

再次点击齿轮,调为绿色,返回查看墙壁,得到提示。

点击保险箱,按照提示点击,点亮最后的一个按钮,得到钥匙,开门逃脱。

密室逃脱18第4关攻略

先点击工具箱,得到撬棍。

使用撬棍撬开左边的木板,得到零件。

点击墙上的机关,先点左边2下,点右边1下,得到零件。

点击桌子的箱子,组装零件放在对应的位置上。

转动零件,出现按钮,从左到右依次按住按钮,出现红色按钮快速点击,发现密码。

点击门,输入密码,开门逃脱。

密室逃脱18第5关攻略

先点击工具箱,得到钳子和手电。

使用钳子剪开箱子上的铁线,使用手电找到机油。

点击控制台,得到刷子。

点击机箱,使用机油和刷子得到提示。

打开机箱,按照提示点击各个仪表,打开电源。

点击关卡,将1、2的开关向上提。

点击控制台,将关卡向上拉。

点击墙上的关卡,点击绿色按钮,开门逃脱。

密室逃脱18第6关攻略

先点击桌子,得到三星盒子和剪刀。

点击地板,得到水壶。

点击水盆,使用水壶盛水。

点击中间的花盆,按照下图的顺序将短指针移动指向黄点,三个灯集中指向花盆,然后使用水壶浇花。

点击镜子,得到一星盒子。

点击左边柱子,点击木桶,在地板上得到二星盒子。

点击左边柱子,点击画框,记住点点的位置,打开一星盒子,得到一星零件。

点击右边柱子,跟之前一样点击画框,根据点点位置,打开盒子,得到二三星零件。

点击门边的画,按住移动,得到提示。

使用剪刀剪开藤蔓,点击门放上零件,按照提示移动到对应的位置,开门逃脱。

密室逃脱18第7关攻略

先点击柜子,得到钥匙

点击柜子顶部,按照左右上下左右的顺序滑动,得到圆环

点击左边三楼中间房间,使用钥匙打开抽屉,得到螺丝刀

点击右边二楼中间房间床边的摇杆,使用螺丝刀得到螺丝和摇杆

点击右边三楼左边房间,使用螺丝刀装上摇杆和螺丝,摇动得到一个转盘

点击左边三楼右边的房间,使用转盘发现保险箱

点击保险箱放上圆环,按照右左右左右的顺序转动使指针到下图红圈的位置,打开得到零件

点屋顶,放上零件,转动去掉插栓,向下拉开关开门逃脱

密室逃脱18第8关攻略

先连续点击箱子,得到漏斗;

点击右上角,得到梯子和胶带;

点击电线杆,放上梯子;

点击开关,使用胶带修复绿色电线,然后下图点击按钮,点击插头链接电源;

点击灯下的铁箱,完成小游戏,得到油箱和绳子;

点击拖拉机,放上绳子和漏斗,倒入油,点击拖拉机移动,发现门;

点击门进入,发现一个按钮;

点击箱子,先拉下开关,使用绿色按钮停止上面的齿轮让上下两个齿轮在红圈处同步后松开,然后按红色使另个同时停在圆圈处;

密室逃脱18第9关攻略

在沙滩上捡起铲子;

在废弃的船里移动机关得到一个探测器;

打开地图找到对应埋有东西的方位;

用探测器在地下探测,可以找出目标位置;

用铲子挖,依次可挖出三个箱子;

旋转按钮至直线相连,打开箱子;

把在三个箱子里找到的东西填入凹槽;

调整位置启动机关后大木箱会打开,得到一把钥匙;

最后把钥匙插进门锁就OK啦!

密室逃脱18第10关攻略

看到桌子上有个相框,相框机关的小球可以移动;

转换小球的位置,使边框颜色和小球颜色一一对应可以解锁,得到一个手摇工具;

将钢琴上的谱架打开,得到一个道具;

将手摇工具插入留声机,摇动打开留声机的机关,得到一个工具;

捡起沙发上的钩子;

将之前得到的工具对应放入蒸汽机,启动之后得到两个工具;

拉开窗帘,用得到的工具启动机关可以打开暗阁的门就OK啦!

密室逃脱18第11关攻略

首先把地上和箱子里能直接捡的都捡起来;

调整盖上的符号使之连接,打开盖子后可以得到一把刀(还有纸片,上面有一些信息);

在机器人旁边捡到一把钥匙;

用刀把帐篷上的绳子割开,得到一个螺旋状的工具;

把螺旋状工具和之前捡的铁环和线圈放入舱内对应的位置;

对应符号打开舱左边的机关;

根据之前纸片上画x的地方,调整电脑上曲线的弧度;

电脑启动,得到数字字母坐标;

将数字字母填入密码箱;

启动方向盘,移动至与坐标对应的地点;

到达新的目的地!

密室逃脱18第12关攻略

调整位置转动转盘;

转盘会解锁,里面有可以移动的铁块;

移动滑块至相应形状;

捡起地上的勺子,舀起一勺岩浆导入凹槽里;

启动开关岩浆倒下,将拼接的滑块熔铸;

再用桶里的水冷却,将滑块取出;

打开推拉门,拾起转盘;

将铸好的铁块和转盘放置到对应地点,启动;

转动转盘到达一个地下室,把地上的工具都拾起;

滑动开锁打开铁门得到两个道具(火柴和木材);

回到楼上用木材和火柴点燃炉子启动开关;

机关转动,电梯开启!

密室逃脱18第13关攻略

打开抽屉,得到一把钥匙;

在门上拾起一把螺丝刀;

用钥匙打开另一扇门;

点击桌子和椅子,把能捡的工具都捡起来,记住有用的信息;

根据刚刚的信息移动相框背后的机关滑块可以看到几个不同的数字;

将得到的数字作为密码在桌子上输入;

用之前获得的工具转动水池开关,打开后得到一块磁铁;

移动磁铁到目标位置,开关打开得到一个工具;

将工具放入对应位置,转动转盘开锁;

门打开了,进入下一个地点!

密室逃脱18第14关攻略

根据颜色转动机关,打开盒子得到里面的两个部件;

用夹子夹出一张照片;

用工具取下这个东西;

把照片放进相框,并把刚得到的工具放上去移动,可以看到反光镜里有一串小点;

根据小点的排列位置输入门的密码;

同样的方式打开另一扇门;

把能拾起的工具都拾起来,然后放在其对应的位置;

用注射器抽取一管植物的汁液倒入瓶子里;

把瓶子放在之前其他瓶子的位置;

调整滑块,调制出药水;

将药水倒入门锁把门锁腐蚀;

门打开了,进入下一个地点!

密室逃脱18第15关攻略

进入此关卡,需要收集全部金币,查看攻略:密室逃脱18金币位置

先点右边地面部分,收一个铁锤,收一个零件。打开提包,点开书,根据书上文字提示,推算出最后的地方是有光的地方。

点左面地面部分,收一个铁球。点左边的小门,点空白的地方,将光标挪过去。点下面两个按钮调整亮点位置。将所有亮点都集中于中间的三角形。小门打开,收两个小灯,收一个铁球。

点梯子来到上层,点塔楼,在操作台页面,将两个小灯安上去。再点一下右上边箭头,记录亮起的灯的位置与顺序。按照顺序将灯点亮,正确后,右边灯会亮起。再点一下箭头进行第二次。一次将四个灯都点亮,中间如果有错误的,只要重头开始。正确后,页面转到塔楼灯源开启。

点右边架子部分,这样三个铁球挂在钩子上。左边升起平台上收一个三角铁片。

点下望远镜,手指滑动屏幕,在望远镜上找到亮起的光源部分。将望远镜中心十字对准光源下的红色十字,记录坐标为130/200。

返回下面,点飞艇部分,移动右边将左边的齿轮挪动位置。最后将相同的形状的齿轮与右边相同的形状的放到一起。听到提示音就可以结束移动。

点飞艇下面控制台,将零件放到右边,再点一下是零件横过来。用手滑动屏幕,将中间的把手拉下来即可。此时页面转过来,可看到飞艇已飞了过来。

点飞艇,点中间操作盘,滑动外圈将两个箭头指向130和200。在滑动内圈大的仪表,将之移动到左边,使指针与外圈指针相连。上下移动左边把手调整中间小仪表的指针。使之与外圈指针相连。听到提示音后表示正确完成。

返回上一步,用铁片割断右边绳子,点一下左边把手,飞艇移动过关!

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在副本中找地标即可。

玩家要想到达炼尸水牢二层,可以在游戏入口选择副本进入,然后在副本总页面中选择炼尸水牢地标,点进二层即可进入。

《剑网3指尖江湖》由西山居《剑侠情缘网络版叁》原班人马倾情制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方首款平行世界正版手游。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心研发理念以及对于中华传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的大唐群侠也将以全新的方式在手游中与玩家相见。

以前我对于平行宇宙特别的好奇,因为这个宇宙非常的奇妙,我们无法理解,在这个世界存在着一个,我在另一个世界也存在着一个我,而且由于量子对称理论的存在,这个世界的我和另一个世界的我生活的状况完全不同,有可能,我们在这个世界里面喝酒K歌,而另一个世界的我们却在不断的加班。

当你这个理论问世的时候,大家都非常的激动,因为这个世界代表着另一种乌托邦式的寄托,可能很多人在这个世界上生活得并不满意,但是平行宇宙里面我们可能会过得很开心,这已经不仅仅是一个科学理论的,甚至还代表着人类对于美好世界的一种幻想。

不过这个理论虽然非常的奇妙,但是也蕴含着很多的科学原理,例如平行宇宙,它是在量子结构上处于一种对称的属性,这就好像我们看镜子一样,虽然我们看起来是完全一样的,但实际上结果就是相反的,而且根据目前的几大平行宇宙的支持理论,其中就包括了量子世界理论,这就又涉及到了概率论。

例如我们在现实世界中,丢了100块钱,面对这100块钱所带来的结果,我们可能会挨骂,可能又会找回来,也有可能什么事都没有,这些可能发生的结果在那个平行世界里面都演绎了出来,只要是与我们现实状况完全不同的结果,都能够存在于平行世界中。

如果按照这个理论来看,平行世界里面可能有无数个我,还记得之前看彗星来的那一页的时候,一群的小年轻聚餐突然发现了无数个平行世界,在平行世界之间穿插,我们不仅会面临一个迷失自我的可能性,而且还甚至会遇到另一个我的攻击。

总的来说平行世界是一个很复杂但是很奇妙的世界,科学家面对他只能用量子世界来解释,但是假如这个世界真的存在的话,我们很难理解自身的宇宙的真实性,因为我们作出选择的时候,概率产生的平行世界,那么我们这个世界有没有可能是另一个世界作出选择的结果呢?

直到现在,平行国际只存在于咱们的头脑中,没有直接的依据能够指出它的存在,也许是由于两个空间之间的混乱,所以让咱们有幸看到了其他空间的东西。

有太多的超自然幻想只能经过假定先进性断定,只要比及科学技术更发达咱们才干窥见更多的东西。

对于国际空间的猜测,还有许多如人类能不能进入四维空间,其间就有人进行了大胆的设想,而且得到了许多人的认可。

《三体》作者刘慈欣,曾就进入四维空间宣布过自己的观点。他认为进入四维国际的人不再是人,而是变成了“神相同”的人。

人类要进入四维空间,首先要适应环境。咱们应该知道,四维空间多了一个维度,与咱们所熟知的国际大不相同。如果人类能够适应四维空间的生存环境,那么人类就不会遭到曩昔、现在和未来的约束,因为在四维空间里,全部都是同步的。

简而言之,人类会有一些“神”的技术。例如,未来的房子可能没有门,你能够直接穿过墙进去;你不必忧虑上班迟到,想去哪里就搬到哪里。因为在四维空间中,人类不会遭到任何时间和空间的约束。想起来很帅。

刘慈欣还认为,在进入四维空间之后,咱们将把握时间,因而寿数的长短将把握在咱们自己手中,数千年来多少帝王企望的长生不老或将完成。

《三体》不只科幻方面的概念设计做得好,人文哲学的思考也贯穿其间,小说中许多经典的话,初读时几乎是振聋发聩:

失掉人性,失掉许多,失掉兽性,失掉全部。

给岁月以文明,而不是给文明岁月,给韶光以生命,而不是给生命以韶光。

弱小和无知,不是生存的障碍,傲慢才是。

在普遍性、 娱乐 性、文学性这‘三体’重力绝妙平衡的拉格朗日点上诞生的、奇迹性的‘超级不可能科幻小说’!

因而,我想给没看过《三体》的朋友隆重推荐这本书,它的确值得一读。

《三体》刘慈欣在国际范围内引起轰动,翻译出书的第一部著作取得了长期被欧美作家垄断的“雨果奖”,成为首个亚洲作家取得该奖项的著作。

此外,到2020年4月,它已被列入教育部基础教育教材开发中心(2020年版)中小学生阅读攻略目录中的指定中段文学阅读书目。

怕看不懂的彻底不必忧虑“科幻小说”能被基础教育教材开发中心(2020年版)中小学生阅读攻略目录指定中段文学阅读书目的肯定能够看懂。

少喝两杯咖啡,就能让你体会到 这个世界上最贴近内心的巨作。

平行世界潘多拉骑士

v103

类型:角色扮演

大小:7367MB

评分:50

平台:

标签:动漫二次元日韩游戏ARPG类

下面小编给大家准备的是平行世界潘多拉骑士panipani新手入门攻略,那么来看看吧。

平行世界潘朵拉骑士攻略大全 PaniPani新手入门技巧

操作模式

操作模式也简单,单手轻松操作,开箱子类似皇室战争需要时间。目前没看到扭蛋,也许开局一把刀,装备全靠打。

收集材料

还有各种收集材料,砍怪,戳树上果子,挖矿,锯木头,钓鱼,在这里没有你死我活的竞技,而是与其他玩家一起合作,这种感觉太好了。虽然轻松简单,感觉故事的背景却庞大不冗杂。

开胶囊

这里要提一下这游戏不能选择开启顺序,必须一个个慢慢开,想快点开就得花石头,主线给的石头也少。

举个例子我昨晚拿到一个S胶囊,但是排在十几个胶囊之后,本来就想刷一会就睡了结果开了出来,算了下想把这个开完没一两个小时根本拿不下来,而且这东西两个半小时没开就会消失,那么为了拿这个你又要去肝,肝个一两个小时胶囊只会多不会少,这你又可能会拿到S胶囊,睡觉和开胶囊,选一个吧。

一,关于胶囊室游戏的氪肝环节

闪艺游戏《10min逃离密室》旧故事线攻略,闪艺游戏10min逃离密室闪艺游戏10min逃离密室的相关资源如下:

闪艺游戏《10min逃离密室》旧故事线攻略

游玩教程

跳过√

故事梗概√

原本的冒险

其他(已解锁"初级观赏冒险)

我是老司机

简单的冒险

未知的荒原(勿进!危险)√

(进入旧故事线)

旧故事线真相路线请选择理性+智慧(但二者之和不能大于420,以385-400为准),求生不能低于10,好感不能超过35

1简单--善良+10求生+10

有趣--好感+1

普通--求生+10

困难--勇敢+10坚定+10

无所谓一理性+10坚定+10

2不要--勇敢+10

要--好感+1

3不要--勇敢+10

要——好感+1

4不要--勇敢+10

要--好感+1

5不要--BE:从未开始称号:还未开始便已经结束称号:起点就是终点

要不--BE:要还是不要称号:哈姆雷特的穿越,

要不要--BE:到底要,还是不要称号:哈姆雷特的转世

不要不--好感+1

跳过--好感+10

6睁眼一-好感+1

闭眼--BE:沉睡的希望称号:懒癌患者

7(选择道具会产生特定的剧情)

口罩--善良+10求生+10

手电--好感+1

放大镜--理性+10

手雷--勇敢+10/坚定+10

绳索--求生+10

8起来看看--好感+7

待在原地--BE:鸵鸟战术错误示范称号:缩头乌龟

9捡--好感+1

不捡--BE:-失足成千古恨称号:粗枝大叶

10试着打开盒子--好感+1

不知道怎么打开--BE:你的求生欲呢(1)尝试是必要的称号:因噎废食,逃避现实

称号:诚实懦弱的老实人

11其他4个选项--BE:自我放弃

我会继续--好感+1

12我只是想看到最后的结果--理性+1

刚开始就结束,太逊了--勇敢+1

还没见过提示,万一可以呢--坚定+1

很简单,为了救出女主--善良+1

为了对的起自己的选择和坚持--坚定+2

13非常困难--BE:你的求生欲呢(2)称号:自相矛盾,悲观厌世

非常简单--BE:此简单非彼“简单”

不能大意--好感+1

这和主人公没关系--BE:游戏与现实的错乱--沉默的施救者称号:现实中善良理性的好人称号:内心挣扎的矛盾好人--无能为力的旁观者

这和我没关系--BE:沉默的施救者,冷漠的旁观者。称号:人不为己,天诛地灭称号:幸灾乐祸的麻木群众--逃避责任的胆小鬼(智慧-1)

14直觉--坚定+2

客观---理性+2

为了通过这个游戏--理性+1

剧情继续,没死就是证明-一坚定+1

它是面对困难必须的态度一-理性+3坚定+3

15161718为思考环节。(剧情自带提示:正文;排版奇怪,标点错乱;格式不对没开头,区分正文结尾)

19用笔--好感+1

寻找其他线索--BE:努力还需方向对

20信的正面一-BE:二选--往往中招

信的背面--好感+1

21其他四个选项一-BE:自我放弃

我仍会继续,来者不惧一-好感+1

22我终将赢得你的挑战-一坚定+1

我要救出女主,百折不挠---善良+3坚定+3

我想看到最后的结果,阻止不了我--理性+3坚定+3

谜题找到真相是我的执着--一坚定+3勇敢+3也许还有提示,只是还不够而已--坚定+1理性+1

23242526(剧情自带提示:真假混乱,疑似有人故意为之;自相矛盾,混乱而又乱中有序;最后一句”哪些有用”,不明显吗)

271/2/3/4;1/2/5/6;1/2/4/5--BE:思路错误1/2/10/3--好感+1

7/8/9/10--BE:无头苍蝇(1)

2829303132为思考环节(剧情自带提示:提示真假混杂,以实际情况为准;提示自相矛盾,逻辑上可相互排除;以实际情况为准,选择方法;线索间的异同点;线索和信件能对应起来的事实)

33线索1,2/3,5/10/1,5--BE:沉睡的挑战者

线索1,5/10/2,3/1,3--好感+1

线索1,3/2,5/10/2,3--BE沉默的密室

线索1,5/2,10/3/1,10--BE:沉睡的少女

线索1,10/2,5/3/3,5--BE:沉默的毒

3435为思考环节(剧情自带提示:线索组合与信件的内在联系相通。)

36先解信再找出口线索--BE:无头苍蝇(2)

先找出口线索再解信---好感+1

37其他两个选项--BE:自我放弃

还问这个,有完没完,我继续一-勇敢+5坚定+5

我当然继续--勇敢+2理性+8

我不会放弃,我的字典没有放弃这词--坚定+10

38我没放弃的理由,要看到最后的结局--坚定+3理性+2

为了救出女主--坚定+5善良+5

我只想找到真相--坚定+5理性+5

为了证明你的谜题不堪一击--勇敢+5坚定+5

我喜欢这个游戏,折磨人--求生+10

39捡一--好感+1

不捡一--BE:为什么要如此大意称号:放弃求生的懦夫

4041为思考环节(剧情自带提示:密室怎么没密码锁该不斧头可我明白了)

42用斧头凿一下--BE:体力不足(1)

用手试试--好感+1

回去解信----BE浪费时间透支生命(1)

4344为思考环节(剧情自带提示:很显然,为了不盲目拿手试探)

45用手轻敲各面墙壁---好威+1

用手敲打各面墙壁---BE:行为失误(1)

用手猛敲各面墙壁----BE:体力不支(2)

46为思考环节(剧情自带提示:防止回音过多,扰乱判断引发危机;原来是为了找到密码锁的位置;防止体力消耗以防不测)

47判断正确--BE:判断错误

判断错误--好感+1

48对墙的厚薄存在误解---智慧+1

对墙材质判断失误--BE:智商要充值

对墙结构认识错误---智慧+1

49先凿声音轻快的墙再解信--好感+1

先解信再凿声音轻快的墙----BE:浪费时间透支生命(2)

先凿声音浑厚的墙再解信---BE:体力不支(3)

先解信再凿声音浑厚的墙--BE:浪费时间透支生命(3)

50515253为思考环节(剧情自带提示:之前的剧情就是答案,不明显;她开浑厚强不得累死;三个密码与提示和信件有联系;提示1+5与1+3是第二个密码的;提示1+3与2+3可对应第三个;提示2+3与首个的号位与要求契合)

54要重新看一遍---好感+1/

我不需要,谢谢--跳转至57,如果密码输对会达成NE(伪HE)回归平常

55不要--跳转至57,如果密码输对会达成NE(伪HE)回归平常

要--好感+1

56不需要,谢谢--如果密码输对会达成NE(伪HE)回归平常

要,一定要--好感+1(之后还有智慧+1好感+1)

57我已经做好准备--理性+10坚定+10

尽管放马过来----坚定+10勇敢+10

我紧张心慌--善良+10求生+10

还没准备好,先缓缓---求生+10理性+10

现在放弃还来得及吗--求生+20

5815/91912/224——一步之遥(1)

14/99121/223——一步之遥(2)

13/99211/225——一步之遥(3)

15/91219/223——好感+1

14/92191/223——一步之遥(4)

HE:逃出生天

数值提示服务

1要(好感+1)

2不要(勇敢+10)

3跳过

故事线选择:(数字为对应故事)

59

47--0

50--0

46--0

49--

48--0

60

48--1

50--1

47--

49--1

46--1

61

3--2

2---2

6---2

5---2

4---

62不知道--3

打"X"的字--3

标点符号--

每句结尾的字--3

每句开头的字--3

(因为判定略微复杂,不写4-7的触发过程,63-72只写正确选项)

63提示5---

提示2--

提示1--true

提示3--

以上都不对--

64不要--BE:半途而废

要--

65提示1+3----

提示3+5--

提示3+10--

提示2+5--

以上都不对--勇敢+10

66不要--BE:半途而废

67提示1+2--

提示1+10--

提示1+5--true

提示2+10--

以上都不对--

68我放弃---BE:半途而废

我还不想结夷---

69提示1/2,10/3,5--

提示1,2/3,10/5--

提示1,5/10/2,3-1

提示1,2/3,5/10--

以上都不对--

70我不想了放过--求生+2

我放弃--BE:半途而废

毁我青春,我走了--BE:半途而废

我一定要干掉它--坚定+3勇敢上8求生+3

我要打倒你--求生-5勇敢+5坚定+5BE:顶撞作者

71要--求生+10

不要--勇气+10

72提示2+3-true

提示2-

提示1,2/1,3/2,3/10--

提示1,52,310--

以上都不对一一

7315--8

14--8

16--

12---8

13--8

74满意--求生+2

不满意---求生-1勇敢+2坚定+2

没意见--求生+1

有意见--勇敢+1坚定+1

不确定---求生+1

75无---勇敢+2坚定+2,

有---勇敢+2坚定+2

不确定--求生+1坚定+1

不知道--勇敢+1坚定+1

从没想过--勇敢+3坚定+3

76目前没有仅怀疑存在可能性--

就是那封信--坚定+1勇敢+1

我暂时回答不上来--一

司前没有但肯定会找到证据一-勇敢+1坚定+1

我随便猜--勇敢+2

772--12

3--

1--12

4--12

5--12

783一

2--13

1--13

5--13

4--13

792--14

4--14

5--14

1--14

3--

802---15

1--15

3--

5--15

4--15

815--16

2--16

1--16

4--

3--16

8233--17

5--17

2--17

4--

1--17

83直接伸出援手--善良+2勇气+2坚定+2

了解ta的_境再_ta--勇敢+2善良+2坚定+1

撒手不管,袖手旁观--18

害怕麻烦,另谋高就--善良+1

落井下石,激发潜力--勇敢+3坚定+3善-2

8417--19

19--19

18--19

16--19

20--

8519--20

18---20

17---20

20---20

21---

8615/24---21

17/22--21

16/23--21

15/22

18/24--21

8724/53/25---22

25/54/24---22

24/54/24--

23/54/23---22

不知道--勇敢+1坚定+1

受困者/施救者/旁观者灵魂三连区:

88要--求生+10

不要-求生+10

89向人群大声呼救--求生+3勇敢+2

投递鲜艳的求救信号吸引众人驻足--理性+5求生+5

拼命挣扎以吸引注意--求生+5勇敢+2

搞破坏或偷枪别人东西吸引注意--勇敢+5求生+5善良-10

夸大其词吸引众人围观--求生+4勇敢+5

90找熟悉自己的人--善良+5坚定+5

用求救信号吸引了解相关信号的人---理性5勇敢+5

在围观的众人中指明一两人帮助--求生+5理性+5

119/120/110/志愿服务--理性+5坚定+5

告知众人救我会给钱---求生+10

91不需要任何素质--勇敢+5坚定+5

信任施救者--善良+10坚定+10

有一定心理素质---理性+10坚定45

有基本求生技能---坚定+5家生+10

对施救者有所保留---理性+10求生+5

9293949596为排序题(35421)

97按自己实际情况给予--定的报酬---理性+10坚定+5善良+5

凡是能为ta做的事就答应给ta做---善良+10坚定+5理性+5

以被ta所害为由讹ta并逃避责任---

感谢ta并承担全部的相关责任---善良+10勇敢+10坚定+5

害怕ta狮子大开口刻意回避---善良+10坚定-10勇敢-10

98遵从内心为了名利--勇敢+20

遵从内心为了拯救--善良+10勇敢+5坚定+10

遵从内心为了历练自己才干---理性+10

遵从内心为了保护自己--善良+10

遵从内心为使社会更美好一一勇敢+10善良+5坚定+10

99懂得求救信号--求生+10

熟悉求生者的当前状态---善良+10理性+5

知道如何应对突发状况---勇气+10求生+5坚定+10

熟悉受困者所处的基本环境---理性+10

掌握基本施救技巧与自我保护的方法--勇敢+10求生+5

100101102103104为排序题(13254)

105借此向ta索要报酬--勇敢+10善良-5

借此强迫ta满足自己的目的--勇敢+10善良-10

除非必要否则不索要任何回报--善艮+5理性+10

救完默默离开,所有结果自己承担--勇敢+10善良+10坚定+5

把好人做到底,脱困后继续帮ta--善良+20坚定+5

106知道基本的心理安抚手段---坚定+10

知道自己行为会导致什么后果-理性+10

知道国家求救平台与热线电话--求生+10

知道事发环境与受困施救者处境---善良+10

懂得劝阻别人会影响施救的行为--勇敢+10

107现场拍视频取证--理性+5

起哄带节奏--善良-10勇敢+10求生-10

制造麻烦玩弄他们--勇敢+20善良-20求生-20默不作声的观察思考---理性+10

在自己能力范围内给予必要的帮助--善良+5勇敢+5坚定+5

108109110111112为排序题(12345)

113调解施救者与受救者的矛盾---理性+10善良+5坚定+5

保障施救者与受救者的基本安全--善良+10求生+10

纠正受救者与施救者间的过界行为--勇敢+10坚定+5善良+5

为受困者获救欢呼并褒奖施救者--善良+10

将整个事件过程发网上宣传--善良+5求生+5

需要数值服务提示吗

要(求生+10)

不要(勇气+10)

跳过(不加任何属性)

做好迎接真相的准备了吗

没有(理-/勇-/坚-/求生-)总结:不迎接好真相的心理准备是打算自我放弃了吗

不确定(求生+/理+/坚/-勇-)不确定的话也是最有明确的答案,但其实不并不想面对真相的决定与决心

我已经知道了一切(坚-/勇-)既然知道了,何不面对真相呢

想过但很恐慌(勇+/理+/求生+)确实是个很诚实的答案,有勇气去面对最坏的结果,但是还有点担心失败,功亏一篑

我已做好准备(理+/勇+/坚定+)可以,这样就是面对最后真相的最好心理

你希望是什么结局

一切都没发生过(善+)确实,一切没有发生或许会是最好的结果呢

女主得到救赎(善+/勇+/坚+)救赎结局马上出,也许女主得到了救赎也就解脱了束缚,回归平常了吧

不知道真相(善+)和什么都没有发生过一样

即使无能为力女主也不再痛苦(善+/理+)嗯,哪怕是最坏的结果也别让女主更加的痛苦

如果是最可怕的结果你也接受吗

是的(勇+/坚+)有决心面对最坏的结果,坦然面对才是最好的办法

不要(善+/勇-/坚-)不想面对最坏的结果也是一种好的办法呢,但必要时不得不去面对最可怕的结果呢

不确定(理+/求生+)最理性的回答

接受一切不公与苦难陪女主度过(善+/勇+/坚+)坦然接受,勇敢面对也许是一个好办法

不甘心,能改命吗(勇+/坚+)逆天改命,接受一切不公才想让世界更美好,但,会改命吗

你当初为什么来选择这个游戏

我感到好奇(勇+)不说了,因为这几个选项都是玩家进入游戏的各种方式以及玩游戏之前的心理状况或者以什么心理来玩这个游戏的

我就是来看看(理+)

我觉得有猫腻(勇+/理+)

手滑点进来的(求生+)

我不知道(善+)

你玩了这个游戏后有什么目标吗

知道真相(勇+/坚+)_

救赎女主(善+/坚+)

没有目标只为通关(求生+)

探讨作者君的游戏设计(理+)

满足推理、结局收集、猎奇心理(勇+)

你觉得游戏怎么样

难的太过分,到现在还不明白(勇+)

请求作者君高抬贵手(善+)

我喜欢被虐,再来10盘(求生+)

醍醐灌顶,但太难了,能改善吗(理+)

你现在想

救出女主,结束游戏(善+)

为了真相与女主所以继续(勇+)

别问了我只想活着,有那么难吗(求生+)

收集全部结局(坚+)

探讨游戏设计(理+)

神秘人是:

观众/看客:理+

作者菌:智+

机器人:坚定+

鬼魂:勇+

不确定:理+/智

疯狂科学家:智+

调查员/侦探:理+

心理催眠师:坚+

女主自己:善+

都不是:理+/智+

女主家人:善+

测试观察员:理+

女主朋友:求生+

程序软件:智+

女主是什么:

失忆之人(求生+)

程序(理+)

她不存在(勇+)

心理精神疾病患者(坚+)

这些都不对(理+智+)

克隆人(智+)

鬼魂(勇+)

纵的人(理+)

被扮演的人(坚定+)

以上不对(理+/智+)

缸中之脑(勇+)

做梦之人(善+)

轮回之人(求生+)

多元平行世界线(智慧+)

以上都不对(理+/智+)

女主与神秘人所处在的地方是:

现实世界(坚+)

异次元(勇+)

平行世界(智+)

游戏空间(善+)

以上都不对(理+智+)

妄想世界(坚+)

程序世界(智+)

这些都不对(理+智+)

梦境世界(善+)

鬼打墙的场(勇+)

作者的脑洞(勇+智+)

轮回之境(求生+)

都不对(理+智+)

最后的提问环节:需要提醒一下吗

不用(勇气+10)

是(求生+10)

跳过(无任何属性加成)

你后悔自己的选择吗

后悔参加了这个游戏(坚-/理-/智-/勇-/求生+/善+)

后悔自己手残(勇-/坚-/智-/理-/求生+/善+)

后悔没听劝做了大量无意义工作(理+/智+/坚-/勇-/求生+/善+)

后悔遇见你,问答君(坚-/勇-/善-/求生-/智-/理-)

我不后悔,因为后悔没意兴(理+/勇+/善+/智+求生+/坚+)

你是本着什么态度,来面对选择

将信将疑(理+/勇+/求生+/智+/坚+)

深思熟虑(智+/理+/求生+/坚-/勇-)

靠存读档来应对(坚-/勇-/求生-/理-/智-)

勇敢做,大不了重来(勇+/坚定+/求生-/理-/智-)

将选项记录下来,收集证据(理+/智+/求生+/坚+/勇+)

告别神秘人选项属性加成:

希望你不会再出现了(善-/智-/求生+/勇-/理-/坚定-)

(善-/智-/求生-/坚-/勇-)

再见,你也累了,好好休息吧(善+/理+智切求生+/坚+/勇+)

别走,我们还没聊玩(理-/智-/求生-/坚+/勇+)

乖乖,终于结束了(善+/理-/智-/求生+/坚-)

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