邂逅在迷宫法贤阵容搭配方法

邂逅在迷宫法贤阵容搭配方法,第1张

邂逅在迷宫安卓版

v20151

类型:角色扮演

大小:73562MB

评分:50

平台:

标签:二次元神话放置动漫卡通

邂逅在迷宫法贤阵容搭配方法。在邂逅在迷宫这款手游中很多玩家喜欢在中期的时候就进行阵容的转变,在众多的玩法阵容中,玩家更倾向的是法贤阵容的组合。那么这个法贤阵容我们要怎么搭配呢?具体注意事项又有哪些?下面就为大家带来法贤阵容玩法思路解析。

法贤阵容玩法心得

阵容推荐:

芙蕾雅、云翘、诗蒂寇

拉弥亚、希帕提亚、 索尔、欧诺拉。

玩法思路:

走爆力主角路子,优先养拉米亚,次之弟弟诗,然后索尔云翘,芙蕾亚那组最后养。索尔云翘可视情况来出战。

技能带剑刃风暴、强化武器、神神祈求,芙蕾雅技能出来后就放剑刃,基本上拉米娅养起来主角的伤害还是很高的。

无限十连要用在拉弥亚身上,拉米亚起来的话就算没有宝石伤害也是很高的。

拓展补充:

芙蕾雅+诗寇蒂+索尔,或者奥维德+诗寇蒂+莉莉。

法刺阵容+芙蕾雅,12可以是同一个阵容。

诗蒂寇需要你主角上物防生命宝石,芙蕾雅又需要你主角上攻击穿透宝石,这有点冲突,而且芙蕾雅那个阵容没有辅助减速后期有点难苟。

弟弟加芙蕾雅加茉莉,买了银武护符补肉度,自己主角带穿透技能就疾风步和碎喉/闪烁,加个强化武器带奶锤,一般能苟出第二刀,不过芙蕾雅buff不是很好控制,一般拿去强化奶锤苟。

邂逅在迷宫中可以自由搭配阵容,那么游戏中的最强阵容怎么搭配呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫最强阵容搭配推荐,一起来看看吧。

最强阵容大全

如果你是一个刚进游戏的萌新,目前的阵容还不能放满7个SSR,那你就没有必要看这个问题了。先保证自己的阵容能用SSR填满,再考虑自己的阵容如何组建。

在满足这个前提之上,组建一个阵容,通常考虑的核心是让自己的队伍蹭到尽量多的伤害加成。从这一点出发,最基本的考虑是“队伍属性”,也就是职业带来的加成。其次也可以考虑“元素属性”,通常指的是属性Max,也就是三个同属性出战。如果你的眼光足够长远,还可以考虑配合“羁绊”搭建阵容。

优先考虑队伍属性而非元素属性,是因为队伍属性的加成更均匀、更实用也更多。这也就是很多萌新在问阵容的时候,频道中的很多大佬会先和你讲凑一套“331”或者“61”阵容的原因。

所谓的“331”,指“两组三个相同职业的英雄,外加一个任意职业的单挂英雄”,能给全队20%的伤害加成;所谓的“61”,指“六个相同职业的英雄,外加一个任意职业的单挂英雄”,能给全队30%的伤害加成。

在萌新阶段,应当考虑自己手上各职业英雄的多少,以及你自己的意愿,来决定到底玩哪两个或者哪一个职业。决定好之后,你的阵容中应当出现至少一个恒晶的主要输出英雄(主c),确保你有足够的输出。这个英雄可以是那个“3”或“6”中的一份子,也可以是那个单挂。在上面第6个问题中,除潘多拉外,均可以扮演主要输出,的角色(当然也有人硬要潘多拉输出,也可,不过实际效果可能不够理想)

当你想要组建一个元素属性Max队伍时,最推荐的选择是三暗或者三光,当然首选是三暗。游戏本身的boss限时狂暴机制决定了持久战不讨好,高输出才是王道的本性。目前我个人见过的一些不太离谱的三暗或三光队有:

·三暗弓法(芙蕾雅、莉莉丝、克里丝汀+2弓2法,主流三暗)

·三暗弓刺(芙蕾雅、莉莉丝、莉莉+2弓2刺,莉莉用于减速罚站,需要主角输出,否则因输出不够而不推荐)

·三光战弓(薇薇安或其他单挂、达芙妮、希尔芙+2战2弓,用薇薇安的奶换取主角不做工具人而做输出)

·三光六贤(薇薇安、云翘、希尔芙或达芙妮,输出可能很低,不推荐)

可以实现三暗或三光的推荐队伍组合不多,特别是“61”形式,在更大的程度上不推荐采用这种形式,因为很多“61”队伍为了三同属性需要放弃恒晶主c的出战资格。典型的反例是三暗六法,除非打光,否则输出不如普通六法;以及三光六弓这种阵容等等。这部分不要轻易尝试,除非你是娱乐玩家。

当你想要以靠近羁绊为前提组建阵容时,你应该是一个看了一些攻略,很有思想的玩家。这个时候,希望一定要考虑好你自己能否坚持玩至少三个月。R4的7000层开放羁绊,很可能在两个月后甚至更久你才能尝到你阵容所结的果实。所谓的羁绊,其实是培养特定的英雄组合,总品质越高,给队伍带来的伤害加成越高。目前算是能玩的羁绊相关阵容有:

·精灵弓刺(达芙妮、诗蔻蒂加另一出战;助战位需要养艾薇儿、阿塔)

·精灵弓法(达芙妮、塔利亚加另一出战;助战位需要养阿塔、欧若拉)

·精灵法刺(诗蔻蒂、塔利亚加另一出战,此出战强烈推荐要为光暗属性;助战位需要养艾薇儿、欧若拉)

·心愿战弓(芙蕾雅、希尔芙、莉莉丝;助战位尼采,不足之处是全物理阵容,小心卡神语和物防特化boss。如果放弃芙蕾雅出战,可以另找一魔法出战带上异邦人助战)

·恶人战弓(莉莉丝、魔狼加另一出战,助战位需要养二世、苏鲁特,不足之处是苏鲁特是限定池,难抽)

·恶人战法(莉莉丝、塔利亚、魔狼,助战位需要养二世、苏鲁特及另2法师助战)

·黄金国贤刺(不是很推荐,需要养希露达和潘多拉,意味着需要养3恒甚至4恒,并且妮可是限定池)

·神圣法贤(同样不是很推荐,需要养薇薇安,可自行思考。薇薇安可出战也可用作助战)

值得一提的是,羁绊会随着更新而追加,不需要特别一定跟随目前的羁绊培养。阵容的组建一定要有你自己的思考。

在邂逅在迷宫手游中,每个英雄都有自己不同的属性,芙蕾雅是一位辅助型英雄,可以大幅提升队友的攻击力,深受玩家的喜欢,感兴趣的来看看那小编这篇芙蕾雅介绍吧。

邂逅在迷宫芙蕾雅怎么样

英雄品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄技能

潜能激发:激发队友的潜能,使下一次伤害型技能暴击率提高50%,持续10秒;

潜能爆发:释放潜能激发时,同时使下一次队友技能暴击伤害提高207%,持续10秒;

强力:物防提高181,在支援位时可加成至出战英雄;

巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提升2%;

破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方铁甲词缀。

获取途径

英雄召唤获得。

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道狂暴金属流怎么玩,也不知道最强推图阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫金身狂暴流攻略;

在邂逅在迷宫手游中,小伙伴们一定要注意一点,那就是推图到后期是一件非常困难的事情,并没有大家想的这么简单,所以不管什么build,只要能推到红色,都是好build,没有孰优孰劣之分。本文也只是抛砖引玉而已。

换而言之,如果一个build——不管它氪了多少、有多少彩、神语等级装备等级有多高,只要不能推到红色,那就不能称作一个好build。

最后,真爱赛高。强是一个版本的事,帅是一辈子的事。

build:

主DPS,42S诗寇蒂,辅控冰冻(可打断技能)。

功能DPS,奥德赛,光队减伤,前五的伤害,长时间群控小怪且不占用控制等级。

主控,阿塔,10S减速可与20s冰风暴对齐。

升级、升阶、神语尽量平均。

如果发现诗寇蒂二炸不能过图,可适当倾斜给诗寇蒂列。

武具:

两DPS列全穿透,控制列和主角支援全防御。

宝石:

物防首先拉满,其余用生命填充。

主角技能:

闪避必带,其余打断、冰风暴、闪烁、大跳根据实际情况选择。

如果诗寇蒂二炸boss不死,那么冰风暴对齐第二个和第四个阿塔减速,否则对齐第一个和第三个阿塔减速。需保证狂暴中有一次减速+冰风暴。

绿锤释放时间要略微调整,要保证狂暴中有一次绿锤。如果boss有猛攻,则在猛攻后释放。

boss技能:

猛攻,红条,绿条(伤害或治疗),召唤,狂乱。

狂暴前的猛攻硬抗,其余技能相应处理即可。

召唤无视。

特殊情况:

必须秒断的绿条:如果先出绿条,调整打断时机,利用诗寇蒂打断第二个绿条。不能调整打断时间的,用1001、1002、1003读秒的形式背板打断。

双绿条:狂暴前打断治疗,狂暴后打断伤害。

好了,关于邂逅在迷宫金身狂暴流攻略最强推图阵容分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

今天小编找到了一篇非常不错的邂逅在迷宫游戏的游戏心得,是一位游戏中的大佬玩家为萌新玩家准备的,下面我们一起来看下具体的内容吧。

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r31400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢?因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比FGO里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

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