魔兽世界部落亡灵法师1-70任务升级路线

魔兽世界部落亡灵法师1-70任务升级路线,第1张

亡灵法师升级路线:

1~5级新手村。

5~10级去2号新手村会有关联任务指引你过去。

10~20级去奥格瑞玛踩个飞行点然后跑去贫瘠之地。

20~30从幽暗到希尔斯布来德丘陵(特别注意:在25的时候可以去农场单刷农民,前提是网速够天赋里一定别+霜寒刺骨,一定要+强化暴风雪)。

30~40荆棘谷。

40~45塔那利斯。

45~50新特兰。

50~55西瘟疫之地。

55~58 东瘟疫。

按这个来自给自足,能较快练到58,然后去外域。

练级最高效的职业之一, 30 级前推荐用火法升级, 30 级以后点出碎冰天赋后可以转冰法。也可以直接冰法, 24 级开始A怪升级(冰法出强化暴风雪,中后期练级玩家少的时候推荐,前期人多不推荐)。

A怪升级:

推荐从 24 级有强化暴风雪以后开始A怪升级, 14 级有奥暴以后也可以A怪升级,但是不是那么效率,而且容易死,操作好的可以尝试。

A怪手法:套盾,聚怪,霜冻新星(怪多的时候直接冰箱),闪现,暴风雪,暴风雪,暴风雪,冰环吹风补刀

扩展资料

法师这个职业,在60版本PVE输出有两个极端:

1、全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。

2、无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。

冰法:

灵风头、流沙护符、灵风肩、吞噬披风、ZG衣服、奥术精准护腕、灵风手套、灵风腰带、灵风短裤或黑色暴风雪护腿、灵风鞋或暴风雪长靴

戒指:惩戒指环、赞吉尔徽记、青铜龙军团徽记之戒(尊敬版以上)、专注指环均可

武器:废墟法杖、其拉神圣侍僧法杖或碧空之歌+狂暴专注之爪/金度的厄运袋,魔杖用混乱之触或者DK TL院长掉的都可以

饰物:石楠之环、奈萨里奥之泪或各种主动护符(raid推荐优越护符或哈卡心护符)黎明印记

以上搭配在全套附魔情况下为500-560冰伤,5-8命中。

《元气骑士》死灵法师三技能能带到下一关。

亡灵法师的三技能,经过导师增强后,就可以把复活后的怪物带到下一关,然后复活boss这一极为鸡肋的效果就让这个技能成为神技了。

会复活最近的一个怪物尸体并将其作为仆从,满级可复活两个怪物。若已有两个怪物,再对尸体使用技能会复活最近的怪物并替换掉血少的怪物。

复活回血的怪可以给自己加血,元气骑士亡灵法师三技能bug无法复活站着不动的怪物(如炮台触手等),亡语为爆炸和弹幕的怪物不会伤到自己,为剧毒的仍然会使自己受伤,有的怪即使没有尸体(如幽灵),也可以复活。

人物攻略:boss killer——死灵法师

死灵法师其实是很吃天赋的角色,她的保密手段主要靠毒,火,刺,蓝四盾和血量上限提高,当死灵没有毒盾时一村的猴子就能把死灵打死,甚至在拥有毒盾和血量上限提高的情况下还是会一不小心就被打死。由于缺少有效的保密手段,死灵法师对走位要求很高,并且无法在面对子弹密集boss的战斗中取得优势。

推荐死灵法师携带的武器:冰杖和冰剑(能有效的提高死灵法师的生存能力),高爆发子弹多的武器(例如连发系武器和散弹系武器,这能很快地叠加鬼手的数量瞬秒boss)。

Loophero循环英雄亡灵法师是游戏中的一个热门职业,亡灵法师怎么用?前期什么职业厉害?下面一起来看看Loophero循环英雄亡灵法师前期开荒攻略

Loophero循环英雄亡灵法师前期开荒攻略

营地建筑庇护所解锁第二个角色盗贼,墓园的上方建筑墓穴解锁第三个角色亡灵法师,前期更推荐亡灵法师,盗贼需要树林的攻速加成和补给类道具的回复加成才强,情报中心加军械库可以解锁金色卡牌军械库,效果是增加一格装备栏(战士是头盔;是盗贼是项链;亡灵法师是盾)但会减少15%的装备质量,补给类有能增加10%装备质量的物品,建议先刷几个。上层建筑炼金小屋:解锁炼金术和一张金色卡牌,炼金术就是分解材料合成材料,卡牌的效果是范围内的敌人会被弱化,范围外的敌人则会被强化,对boss无效,个人感觉完全不如军械库,有材料建造这个不如拿去造两个仓库。

角色具有耐力槽,蓝色攻击条后面的那条灰色,反击和攻击都会消耗耐力,耐力耗完了会变为橙色直到回满,回复期间无法反击,攻速变慢,无法召唤。建议优先把森林和河流点出来,森林加攻速,河流地形效果翻倍,前期攻速就能很快叠起来,河流只能有一条,解锁桥后可以放在道路上,放之前最好规划好路径,尽量让最多的灌木丛吃到加成,森林的效果只有灌木丛的一半,前期可以放,后期建议留在手里带图书馆换牌。森林或者灌木放在风暴神殿范围内会变成烧焦的树林,效果由原来的1%(2%)攻速变为+05法伤;沙漠效果是全生物百分比减血量上限,得配合河流变为绿洲使用,沼泽加哥布林营地会变成哥布林守望塔,战场加河流会变为沉船,森林和灌木丛放多了会出现疑似村庄的刷怪点,麦田可以放在旁边,效果是在该区域战斗时敌方空位会被怪补满;雇佣兵塔厌恶亡灵法师,效果会变为对全场数秒造成无差别伤害,但相应的他也不会拿你装备。

最后再说几种恶心的怪,建议谨慎召唤(怪名可能有点偏差):

1强盗,放置第二个村庄时出现在任意村庄旁边,有5%几率销毁英雄的装备,后期触发成功一次你就得哭了,不过更新后对其进行了调整,不知道具体如何。规避方法,所有村庄十字范围内没空位就行了(指放村庄的时候);

2鹰身女妖,由大山脉产生,被攻击时叠甲,亡灵法师这种多段低伤的职业来说很不友好,如果它飞到吸血范围内就更恶心了,伤害不高的话有可能永远打不死,不过是挺后期的事了,至少打boss前是不用管的;

3哥布林,每10个山脉产生一个营地,攻速快的离谱伤害还高,前期杀手,希望你放第十块山脉的时候手里捏着一张遗忘虚空;

4血魔,由血魔树林产生,被打积攒暴击,丝血不打出最后一下不死,后期高攻速盗贼表示很淦

5疑似村庄的假人,不会主动攻击,被攻击时反击,亡灵法师召唤完骷髅后是会普通攻击的,大后期攻速太块可能会被反掉很多血(应该不至于被反死),但是前期对亡灵法师来说相当友好,毕竟被反的是召唤物。

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