双人成行怎么只看自己视角 只看自己视角怎么做

双人成行怎么只看自己视角 只看自己视角怎么做,第1张

双人成行目前是没有办法只看自己视角的。

1、这个游戏是必须两个人游玩的,大家可以选择线上联机或者是选择本地双人同屏都可以;

2、但是非常遗憾,目前是没有办法取消分屏设置的,因为在这样一款合作游戏中,我们不仅仅需要关注自己角色周围的情况,也是需要观察同伴的屏幕情况,方便我们进行配合以及迫害(XD)但是如果大家有条件的情况下,是可以通过设置达到全屏的效果的;

3、如果想要只看自己的视角,达到屏的效果,需要大家拥有两台显示器。通过NVIDIA的Surroud分屏设置可以将双人成行游戏画面两个分屏中间切开,单独在两个显示器上显示,也就达到了全屏的效果。

  正忙得不亦乐乎他们也许是一对下岗工人,女老板身材窈窕,可以想到她曾是一个美丽动人的姑娘,但她却用她那娇嫩的双手吃力地去剁鸡,用不再娇嫩的双手撑起一片新的天空

  生活是平静的,但平静的生活就像一杯香茗,没有醇酒的浓郁,没有咖啡的刺激,没有牛奶的醇厚,但它能让人品出一种淡淡的清香,回味无穷

  我们常常抱怨幸福离自己太远,那是因为你总仰望天上找幸福,因为你从不去注意身边的幸福,让我感到生活的充实;路过幸福,让我感到人生的快乐朋友,

  走在路上,请放慢你的脚步,瞪大你的眼睛,敞开你的胸怀……

用户视角:从利己到利他赋能”

读《产品三观》 :

一、不同时代,不同的产品打造逻辑

用户视角,是“他想要”,而不是“你想给”。

企业视角:把企业得失放在第一位

消费者视角:花钱买服务

消费者视角下产品思维的本质仍然是利己,仍然是以企业自身的得失为重。

用户视角:未来企业的产品打造逻辑

我们要站在用户的立场去发现需求和建立场景。

消费者视角重营销,而用户视角更多的是注重沟通,注重和用户关系的经营。

产品的打造也从产品终端延伸至整个产业链,从产品到服务,从包装到商业策略。基于用户利益的产品打造战略比传统上以企业利益为核心的产品打造战略更有优势。

“站在用户的立场去发现需求和建立场景。”

二、用户视角与企业视角、消费者视角的不同

以企业利益为重vs以用户利益为重

今天的产品打造要求我们更加注重用户的价值与利益,让用户去主导决策,并和用户建立深层的互动与连接,做到真正意义上的利他,这意味着当用户利益和企业利益发生冲突时,应该把用户利益放在首位。

以产品为核心vs以人为核心

以产品为核心,就是考虑消费者是否喜欢这件产品,如果不喜欢,为什么不喜欢?而用户视角就是去思考消费者到底需要什么。

对人的尊重,建立在“人”的基础上还是“产品”的基础上,这是用户视角与企业视角、消费者视角最大的不同。

“用户需要安全、稳定、成熟、好看、好用、好复制/好扩展的执行方案,更重视为游客带来深沉的体验,更好传播、更好交互体验、更好品牌文化,对领导更好展现自己、对管理者更好减少工作量(最好没有)、提高效率。”

买卖关系vs朋友关系

在用户视角,企业与用户之间需要沟通,建立深层的互动与连接,两者是朋友关系,“我”和“你”变成了“我们”。

企业的目标是将产品卖给消费者,消费者的目标是希望能够从产品中获得价值;而从用户视角来看,企业和用户是朋友关系,他们的目标有一致的地方,比如二者都希望产品能够为用户创造价值。

“与用户经营好关系”

三、用户需求:所有产品都来自用户内心的声音

转换为用户视角,最重要的一点就是要充分理解用户,准确洞察用户需求

从本质上来说,就是在传播中寻找用户,并收集用户需求与产品反馈,这是企业对于用户需求的深层渴望

用户在哪

要想准确探索用户需求,我们必须明确自己的用户群体,知道我们的用户群体是谁,主要集中在什么地方。

所以要想洞察用户需求,必须明确用户群体,对其所处地点、年龄进行精准定位,确定目标用户是在一线城市还是三、四线城市,年龄偏大还是偏小,等等。不同地域、不同年龄、不同收入情况的用户消费能力、消费习惯都存在着很大差别。

“细分市场就是用户群体细分需求”

用户喜好

用户喜好”和“用户在哪”必须产生交集,才能创造价值。

用户数据

用户数据决定了最后会不会围绕痛点产生共鸣。

任何时候的所谓风口,一定都是出于用户的真实需求,没有需求的产品不可能站在风口上。

四、痛点共鸣:从垂直到破圈

你要挖到用户的痛点,需要底层构架和内心逻辑。

什么是痛点共鸣?就是产品本来是针对某一类精准人群而设计,但最后却能受到更广泛范围用户的欢迎。

能够引发痛点共鸣,产品就可以成为现象级产品,它从精准用户群入手,逐步击穿各个用户圈层,是当之无愧的好产品。

我们在挖掘痛点时,一定要考虑一件事——这个痛点是不是持续的痛点,通过其打造的产品可不可以形成一个新品类?

“用户核心痛点可持续”

五、用户语言:采用用户听得懂的语言和用户交流

世代更趋向于“做自己”,他们更热爱小众文化、个性化的自我表达。他们更喜欢用自己的语言和规则与世界对话。

用户语言,即从用户角度说出的语言。用户语言的表达方式并不是在夸产品和企业,而是告诉用户——使用产品的你们很强大。

有效的用户语言可以让产品变成自己会说话的好产品,这才是真正的从用户视角思考。

用户语言的三个要素: 第一人称,对个人说;场景化的结果表达;以及价值利益/情感共鸣。

第一人称,对个人说

所谓第一人称,就是一定要让用户感觉到这句话是对我个人说的,或者它说的就是我。

第一人称的表述方式更容易引发用户的共鸣

场景化的结果表达

所谓场景化的结果表达,就是要为我们的语言设计好相应的情景,让其在某种特定情境下达到某种效果,让人们一听到这句话脑海中就会浮现出某个场景

价值利益/情感共鸣

没有价值利益或情感做连接,永远无法获得用户的认同。

语言是沟通的桥梁,是人们相互交流和表达的重要工具。产品是为用户创造的,其最终使用者是用户,所以我们必须使用用户可以理解的、更容易被用户接受的语言,这样才能更好地触达用户。

“用户谁在什么场景下做什么任务,最终实现什么结果”

六、数据视角:挖掘出用户的真正需求

利用人工智能,不需要设计师,3秒钟就可以为客户提供100个logo(标志)设计方案,这对于平台今后业务的扩展有极大帮助。

分析市场数据,准确定位用户群体

搭建数字化交互场景,判定需求

数字创造并不是指实现产品功能的数字化、智能化,而是通过为用户搭建真正的数字化、智能化的场景,而使产品与用户之间建立交互关系,在交互过程中获得用户使用数据,从而分析用户真正的需求,以此对产品进行改进,打造超越用户想象的用户体验。

打通供应链数据,减少反复修改

为了避免反复修改,用户使用产品过程中的各个环节、供应链数据等一定要保持连接,实现整个产业链的开放协同。这就要求我们要对企业供应链进行柔性改造,最快、最准确地把握用户需求。

产品研发基于动态数据,协同高效

随着时间的变化,用户的痛点和需求也会发生一定变化,具体表现在行为数据的变化上,所以我们所收集到的体验数据一定是动态的,而产品研发方向需要和动态数据保持一致。

基于用户数据视角的创造,本质上就是用户用自己的创造力打造独一无二的产品,做到真正的供需合一,供给即需求,需求即供给。

七、用户关系:让用户成为产品的一部分

妈妈,我走了 —一粒种子的告白亲爱的妈妈,我走了,我要走出自我小天地,去见识别样大世界。妈妈。不要责怪风伯伯带走了我,我走了,选择我自己的路,去流浪四方。人们都说“父母在,不远游”,可是我却离开了你温暖的怀抱,不再承欢膝下!妈妈,在您的培育下,我已经长大;飞翔的翅膀逐渐强壮,飘游的念想占据了我的整个心房,妈妈,我要实现它!春天,在您的温暖心脏里,我萌生了要探访外面世界的愿望。于是,在春风的呼唤声中,在春雨的洗礼中,在春阳的抚摸中,我在您的枝头探出了脑袋。啊!如茵的小草、芬芳的花朵、解冻的湖水、翩飞的蝴蝶、歌唱的鸟儿……这一切是多么美丽、多么生机勃勃!看到这些景象,我倍感精力充沛,于是,我伸伸腰,使自己长大了些,甚至开出虽然微小,但也娇艳的花朵,为春天增色几分。炎炎夏日,太阳失去了春天的妩媚和温柔,像一个恶毒的巫婆,使劲地煎烤着我们,我变得无精打采,耸肩垂耳,胆战心惊。为了抵抗太阳的威力还有狂风暴雨的袭击,我只好不停地从您那儿吸收养料和水分,努力使自己变得强壮起来,终于,我抖落了零落的花瓣,剩下的花萼涨满了生命的琼浆,我变成了一枚小小的果实屹立枝头!秋天是个离别的季节,风伯伯带来了远方的精彩,我的心变得不安分起来,妈妈,我想走出在您庇护下的这方自我小天地,到远方飘泊去。在那遥远的地方,我会安定下来,不再流浪,妈妈,请不要悲伤!在来年的春天里,或许我会在荒凉的沙漠生根发芽,建立另外一个家,那儿会因为我的到来而拥有无限生机;或许我会在陡峭的绝壁上生根发芽,建立另外一个家,那儿会因为我的到来而增添无限景致;或许我会在繁忙的道路旁生根发芽,建立另外一个家,那儿会因为我的到来而减少无限尘埃;或许…… 妈妈,请不要思念我,请不要牵挂我,在您的养育下,我已经足够强壮,我能适应恶劣的环境,我能抗击风霜雨雪,相信,走出自我小天地的我,一定能够创出一番新天地。妈妈,我走了,带着爱与希冀离去,去实现自己的梦想亲爱的妈妈,当清晨第一缕阳光再次照射在天地间的时候,请不要再早起去亲吻你的孩子,他已经走了,您再也找不到他了!或许他会出现在诗人的赞歌里,或许他会出现在摄影师的作品里,或许他出现在人们的话语里------那么,请为他骄傲!走出自我小天地白衣胜雪,翩跹的蝶萦绕身旁,一切喧嚣仿佛被自己隔离在另一个世界,我看到自己被余晖拉长的身影斑驳了几个四季轮回,然后在寂寞里燃烧殆尽,化成灰烬跌入眼眸,灼伤双瞳。一脸无知的笑…… 我对时间说,我想去远方。它莞尔一笑,淡淡地说,没有梦想,何必远方。然后它走了,不着一丝痕迹。我就这样看着它的来去匆匆,直到手心突然长出纠缠的曲线,幡然醒悟,开始像风筝一样寻一个梦想。我知道自己渺小得像眼眸里的一粒沙,揉一下,一滴眼泪就足以让自己不复存在。回头看曾经懵懂的我,怕跌倒,怕痛,于是任由时间一点一点地走,而我一直一直地退。我幻想可以永远在自我的小天地里编织我的美梦,可站在阳光下影子对我说要放手。我告诉妈妈我怕永远走不出我的一片天,她明澈的双眼满溢温柔,孩子,你还有爱啊!于是,我迈开了脚步,也许前方遍布着荆棘,飞舞着狂沙,怒吼着巨涛,但我真的不怕了,我听得见心底有个声音在呼唤,我感觉到有股力量在身体里瞬间膨胀……踩踩脚下坚实的土地,让眼泪重重的落下,然后蒸发成爱的蓝天,让所有的所有都化成唇边一朵云淡风清的微笑。有一天,我蓦然回首,我已经不再是以前的我了。 选我,再给点分

“时间视角” 是用时间的角度来考量人们对过来、现在、未来的不同态度,所以时间视角也分为过去时间观、现在时间观、未来时间观,不同的时间视角会对人生带来不同的影响甚至改变,有哪些时间视角是自身存在并不知道的呢

第一种时间视角的人是 “积极怀旧视角” ,这种人总以积极的心态回首走过的人生路,会经常怀念过去美好的事情,给他留下好的印象,对已经拥有的东西怀有感恩的心态,但是也容易忽视当下生活中的快乐。

第二种时间视角的人是 “消极过去视角” ,这种人总以消极的心态回首走过的人生路,会经常回想起以前那些黑暗的负面经历,一直生活在过去的阴影里面无法自拔,整个人显得悲观敏感,例如经历一些校园暴力、社会暴力、家庭、职场上的各种因素,戾气很重的人因而出现的心理问题的风险比较大、甚至发起各种报复。

第三种时间视角的人是 “享乐主义视角” ,这种人总以享乐的心态来看待当下的生活,不会太在意以前的往事,也不会太考虑未来的发展,活在当下及时行乐便是最好的,今朝有酒今朝醉,所以像他们的幸福指数都是比较高,也会出现一成瘾行为例如:嗜酒、沉迷游戏、暴饮暴食的习惯。

第四种时间视角的人是 “宿命论视角” ,这种人总以宿命的观点看待当下的生活,认定上天自有安排,一切悲欢离合都是命中注定,对很多发生的事情都无能为力,随波逐流得过且过的听从生活一切安排。

第五种时间视角的人是 “未来视角” ,这种人总以未来的目标来谋划当下的生活,他们会为未来的事情做好计划和目标,他们愿意舍弃当下的享乐时光,把时间更好的利用,让效率逐步放大,让自己更快的取得成就。像成功人士那样,他们具有前瞻性,不管做投资还是学习都是为以后的生活而考虑。所以他们会比普通人更加努力和忙碌。

接触到形形色色的人,虽然他们看起来都很普通,但每个人都有不同的时间视角也注定每个人的性格都与众不同,在这五个视角中,各自有自身的缺点,我们都能找到自己相对应的,甚至有叠加的。

如同我们周围有些朋友喜欢到处抱怨,抱怨自己的经历,抱怨自己的生活,抱怨这个世界对自己太不公平,不管怎么抱怨也不愿意改变自己,在他们的时间视角则是“消极过去视角”加"宿命论视角"占据他们大部分的心智。

也有对生活、工作积极向上的朋友,在他们身上洋溢着一种正面、阳光的气质,懂得劳逸结合,很热爱当下生活、对未来的自身发展也是脚踏实地的去践行并完成目标,他们在我们的眼里属于自律性较强的人,在他们的时间视角这“享乐主义视角”加“未来视角”来保持积极的心态来面对生活、工作。

我们不能采用单一的时间视角来看待生活,应该采用多样性的时间视角,最好多采用是“积极怀旧视角”、“享乐主义视角”、“未来视角”,少采用负面的“消极过去视角”和“宿命论视角”根据不同的场合来灵活选择使用,有利于看待不同事情的态度。

在一天的时间行程中,我们学习、工作、做生意赚钱的时候最好采用“未来视角”,把眼光看得长远,明白现在所做的事情都在为以后的人生道路做铺垫,让自己的生活越来越幸福。这样能让工作时间效率更好的利用起来,更好的完成目标。

下班回到家庭里,非工作时间,就应该放下工作,专心享受工作之余的闲暇时光,应该采用“享乐主义视角”,让焦点放在自己身上,让我们身心放松下来,做一些自己喜欢的事情,喝喝茶、看看书、做做饭,好好的享受生活带来的乐趣,让身体和大脑放松休息,明天更好的工作。

晚上与家人在一起时,多与家人培养感情,多采用“积极怀旧视角”,回想起以往走过的点点滴滴,有艰辛,有欢乐,有酸甜苦辣、才会更加懂得珍惜眼前人,让生活过得幸福美满,其乐融融,这样子,生活才过得有意义。

我是胡达裕

一个积极向上的90后

书籍阅读者、马拉松爱好跑者、国内最大的社会化营销社群《大熊会》成员

  小说创作

  一ˋ小说的创作程序

  这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。

  1「背景设定」

  2按照「背景设定」来做「资料收集」

  3以「资料收集 背景设定」来做「人物分析(设定)」

  4以「人物分析 资料收集 背景设定」来写出「故事大纲」

  5集合「故事大纲 人物分析 资料收集 背景设定」来做「内容撰写」

  6依照「内容撰写 故事大纲 人物分析 资料收集 背景设定」来「修改」

  二ˋ故事发展的基本原则

  1时间的顺序

  就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

  2发展(广义空间的概念)的顺序

  就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

  3中心(中心思想)

  即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

  4逻辑

  小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

  三ˋ故事发展的基本条件与限制

  1时间和空间的限制

  时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

  2表现媒介的限制

  第一、必须确定你的表现媒体

  例:网路。

  网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

  第二、读者的限制

  必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

  第三、作者的功力

  某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

  3情绪效果

  情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

  4幻觉效果

  幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

  四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式

  有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式

  笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

  但简单来说观点只有两个:

  1第一人称

  2第三人称

  当然也可以一三人称混用。

  五ˋ小说的结构

  1情节结构

  在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一]危机

  为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

  一个人走在路上发现某事物(发现)

  然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)

  然后那个人的心理会难过(受难)

  两个人为了那东西吵了起来(冲突)

  然后对方要打你(危机)

  情节结构和其他的关连:

  A人物对情节结构的影响

  例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

  B思想对情节结构的影响

  作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

  C语言情节结构的影响

  双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

  D节奏跟情节结构的关系

  在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

  例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

  正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

  快版:约克兰吻了女生的手一下。

  慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

  E景观对情节结构的影响

  可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

  注一;冲突有下列几种

  1个人,心理生理习惯

  2社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度

  3自然,如科学,

  2人物

  用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

  人物与其他的关连:

  A情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

  B思想:思想可以改变人物

  C语言:每一个人,一定有她的说话特色。

  D节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

  E景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

  3思想

  就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

  4语言

  语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

  5节奏

  节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

  节奏与其他项目的关连:

  A利用时间的经过长短来改变节奏。

  B根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

  C例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

  6景观

  第一种是移动视点

  简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

  例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

  这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

  第二种是空间透视

  就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。 学会怎样编故事是小说创作的主要构成。

  鬼子介绍,目前中国小说界乃至世界小说界的创作格局又回到了编故事的轨道上。他以去年全世界销量最好的小说之一《巴别塔之犬》为例,深入浅出地向同学们解释了“小说源于生活,又高于生活”的本质。他说,这本书仅仅是向人们展现生活中遇到的种种问题,但因为作者把它们放入一个荒谬的故事情节中,这就使得小说不仅是有了现实感,同时兼顾故事性,荒诞性,自然而然地引起人们的阅读欲望,激发读者在阅读中思考人们生活中面临的问题。《巴别塔之犬》故事的别出心裁,成了这本书畅销的主要原因。

  “故事是编不完的。很多故事虽然已经被写了千万遍,但是角度不同,手法不同,看点也不一样。人的智慧是无穷的,你要想写小说,就要学会编故事,编不一样的故事,你就可以找到饭吃。我们要在不断的‘编故事’中提高自己的写作水平。”鬼子提议道。

  阅读:小说创作的基石

  鬼子说:读过的书都是相似的,结果各有各的不同,在阅读中也会有不一样的收获。

  鬼子老师提出了我们普遍面临的问题:大家认定的很多世界名著,我们读的时候会感觉很无聊,读了一部分就不想读。他说,真正爱好文学的人即使觉得无聊也一定会读下去。对于阅读世界名著的必要性,鬼子阐释了两个观点:首先,一部作品就象一个生命,我们需要找到血缘的来源。文学的定义来自于千百万被定义的世界名著。绝大多数的好作品都来源于世界名著,苏童的经典小说有来自日本川康端成等作家的血脉。其次,不阅读最好的小说就不知道好的小说怎么写。文学不是物理,没有公认的定理,我们只有从名著中去获取写作技巧。

  无论是金庸的小说,还是古龙的武打,他们里面的男主人公都不外乎身怀绝技,如果仔细研究,就会发现,这些武功的的缔造者往往是遍阅百家武术,尔后取其精华,去其糟粕,再将他们综合一体,便可拊御百家武功,从而笑傲江湖。小说的创作也是一样。对于一个文学爱好者,阅读名著是其创作的基本要求之一,评价一个作者是否有前途,主要是看他的小说是否融入作者的血脉,是否藏有来龙去脉。而关于这来龙去脉,则主要是指文学的创作风格。文学没有现成的定义,文学的定义必须在千百年来人类所认定的世界名著中寻找。不阅读名著,就不会知道好的小说是怎样写出来的。

  鬼子老师还以自身为例说明了阅读的重要,他说,1995年,他花了整整一年的时间博览群书,几乎读遍了所有的名著,他不像别人,每本都读完,他喜欢把要读的书归类,比如说把与历史有关的长篇小说归为一类,把写喜剧与悲剧的小说又归为一类,把写傻瓜的又归为一类,然后从中寻找共同点,看别人怎么编,怎么写,了解基本方法后,才着手具体写作。他今日的成就与当年的苦读是分不开的。

世界是唯物的,可我们都在用唯心的视野看到这世界。我经常会想,为什么宇宙将视角托付给我?有一种强烈的自我,仿佛告诉我,自己就是宇宙的主人。经过了很多人生的经历,还有漫长的思考,有很多感慨,但这里只对题目上的问题做回答。

我理解的我的视角、意识、以及无法以其他视角观察世界的原因。

从生物学上,狭义的角度说,视角的是眼中看到的东西。每个人看到的东西,感知的世界,是由人的眼睛等感官神经系统传,递到大脑而形成的。所以眼睛是视觉信号的来源。

而从广义上讲,每个人的所处环境,经历不同,大脑结构也不同,因此他的第一视角也不同。不过我们闭上眼睛,有时在思考,有时在睡梦中也可以看到一些画面。这些依赖于记忆的画面,或者一些大脑本身结构会产生的一些神经信号。归结在一起,形成了每个人的视角。

那问题是世界上有几十亿个大脑,他们的结构有的十分相像,有的经历也一样,比如双胞胎,他们的大脑结构十分接近,但每个人都只能用自己的眼睛去看到这个世界,不能用对方的的眼睛去看到他们眼中的世界。

我认为大脑就像一个处理器,所有的信号要用神经细胞接入才能处理。如果接的是自己的眼睛,当然就可以看到自己眼中的东西。但是别人的眼里的内容,你肯定是看不到的,因为神经细胞并没有直接连接进来。毕竟这个CPU没有WIFI功能。

难道可以用无线地方式,连接上别人或者某个东西的视角吗。

也许可以。理论上通过植入特定的芯片,产生大脑能够处理的视觉信号。用无线的方式传输进来。这是真的能够实现的。

以上是唯物的一种回答。

另外一种说法是用灵魂或者脑电波这种目前还没被证实的方法来实现。

我觉得灵魂根本不存在。意识只存在于大脑,死了就什么都没了。所以这也是不可能的。总的来说,一般情况下自己的视角是不会跳到别的频道上的。除非借用未来的高科技。

假设有机器能够复制一个与你完完全全一样的人来。你的灵魂,你眼中的世界,是否会跳转到这个复制的人身上来呢?这个实验目前还没做过。不过我认为是不会的。因为即使一模一样,他们所处的位置还是不同,本体的大脑是A,复制体的大脑是A’。会产生两个视角。他们遇到这世界的一瞬间,一个映入眼中的光子的差别都会立即改变各自的大脑,灵魂从此分道扬镳。

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