巴哈姆特大迷宫:邂逅篇5层
代表21时代的最终副本,战斗场地就是被封印的蛮神-巴哈姆特的右爪,要注意与以往不同的是,一进入战斗后,触碰到场地边界泛起的紫色光芒会瞬间死亡,而且整个战斗流程时间限制约为13分钟,超出时间限制将被BOSS强制性团灭。
装等要求82,MT推荐6500HP以上,ST推荐5500HP以上,其余职业推荐4300HP以上,物理命中力推荐470以上。21版开荒的话最好由战士来做MT,队伍推荐配置为战+骑+白+学+诗+召+任意2DPS(推荐黑+龙或拳)。
一般分工是,战士担任MT,负责拉BOSS和大蛇;骑士担任ST,负责开场拉小龙、第一波的2小蛇和远端第2波小蛇、晕鸟人、吸炸弹,会石肤的话可以帮助Healer给MT加石肤,降低倒T风险。
学者前半段主加MT,控制宠物走位帮助队友分摊火球伤害,BOSS全屏技能时开战阵,在死刑到来前给MT加鼓舞,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害;白魔前半段辅加MT,尽量保证MT一直处于再生状态,死刑到来前给MT加好石肤,出小怪时看好ST,BOSS丢火球时群体加好。
诗人,积极主动配合Healer使用回魔歌(贤者),在两波小蛇合流点丢好减魔抗歌(魔人);召唤师要控制宠物走位,帮助队友分摊火球伤害,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害,两波小蛇合流并吃上减抗后及时丢出极限技。
其余DPS职业可根据以上内容寻找自己的定位,但保证自己不死是首要前提,其次是合理运用自己的技能,尤其是不要立刻将CD较长的高伤害技能马上丢给BOSS,要在合适的时间丢给优先目标,比如阶段二的火焰流、阶段四的鸟人。即便队里的双T和双Healer都已经十分熟悉,但只要有一人犯错,不管是DPS还是Healer或T,都是很容易引发团灭导致前功尽弃的,比如第二阶段的火焰流,第三阶段的俯冲,第四阶段的旋风。
首先来介绍下各阶段BOSS和小怪的技能:
常用计时提示宏
「死刑」计时提示宏
(
死刑结束时按)
阶段三「爆破俯冲」计时提示宏
(
第一波小蛇刷新时按)
阶段四「旋风」计时提示宏
(
旋风结束时按)
/p死刑已结束!距离下次还有「30」秒!
/wait 20
/p距离下次死刑还有「10」秒!
/wait 7
/p还有「3」秒!
/wait 1
/p还有「2」秒!
/wait 1
/p还有「1」秒!
/p 10秒内会对MT施放死刑!Healer注意!
/p距离下轮俯冲还有「45」秒!
/wait 15
/p还有「30」秒!
/wait 10
/p还有「20」秒!
/wait 10
/p还有「10」秒!注意躲避!
/wait 5
/p还有「5」秒! 注意躲避!
/wait 2
/p「3」秒!
/wait 1
/p「2」秒!
/wait 1
/p「1」秒!
/p本次旋风结束!距离下次到来还有「25」秒!
/wait 15
/p距离下次旋风还有「10」秒!
/wait 5
/p还有「5」秒!
/wait 2
/p「3」秒!
/wait 1
/p「2」秒!
/wait 1
/p「1」秒!
提醒Healer在死刑到来前,给自己加满HP和石肤
提醒大家保持行动一致,以免被俯冲到
提醒大家注意在旋风到来前保持移动
邂逅在迷宫女神的冥界之旅是最新的探索活动,玩家需要消耗体力进行挑战,事件选项不同结局也就不同。本站为大家带来了邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局达成攻略,来看看吧。
邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局达成攻略
1、
各结局达成条件。
结局1:保底结局
结局2:战斗积分=7。小怪=1,精英怪=2,boss=0
结局3:事件积分≥9。(详见部分事件积分高分选项)
结局4:战斗积分=7且事件积分=7
结局5:携带骷髅护身符,选择“是时候使用没用的护身符了”
结局6:携带纸条,选择“我扶过的老奶奶”
结局7:携带羊毛小样,选择“就用这个模样跟他们打招呼”
结局8:携带狗尾巴草,选择“拨开灌木丛”
结局9:携带徽章,选择“加入”
结局10:携带皮影戏剧本,选择“拉着她的手过河”
结局11:携带正义女神雕像,选择“跟蝼蚁计较太掉价了”
结局12:携带恐怖**票,选择“不看了,走”
结局13:携带腐肉,选择“不接受道歉”
结局14:携带地图,选择“把金剑拿回去还给小幽灵吧”
结局15:携带名片,选择“投资他们,在酒吧卖飞天茅台”
结局16:携带火把,选择“什么都憋说了蟑螂给爷死”
结局17:携带最佳球员奖杯,选择“接招吧,吾乃幻之第十二人”
结局18:携带纹章,选择“打听纹章的故事”,或选择“把印章放上去”
结局19:携带红色丝巾,选择“因为你看起来没有威胁”
结局20:单次挑战俘获三个幽灵的心。举个栗子:被绑起来的幽灵(这家伙的嗜好有点特别)、胖幽灵、瘦幽灵、丢了水晶鞋的幽灵、残疾的幽灵等等。在这里就不一一罗列了,反正遇到幽灵的,请善待他们。
2、
部分事件积分高分选项
:找个冥界蘑菇放脑袋上。你在梦境之中吗。好雨知时节。打!我最喜欢打游戏了。你这瓜保熟吗。我不能接受。选择钢琴。以及大部分触发结局或者事件物品掉落的选项都是高分选项。
3、
技巧
:若挑战开始时选择采购事件物品(选尚未解锁结局对应的物品,一件即可),则建议遇到其他事件时进行不触发结局的反向选择。若尚未达成结局20,无论什么情况,遇到幽灵一定选择善待,因为结局20要触发三个幽灵事件,可遇不可求,所以切勿错过。达成后,再遇到幽灵,请随便践踏,防止覆盖目标结局。
重庆轨道交通2号线佛图关段,大规模的美人梅花盛开,单轨列车穿行在的花海中,如去往春天的列车。春天到了。
重庆做为易做绝美的山城,拥有众多如中的洪崖洞的特色美丽风景,吸引了大批游客来这儿去玩打卡签到。做为一座山城,一些没有来的小伙伴在在线咨询我,跟我说重庆是否有轻轨站,我只能说重庆不仅有轻轨站,并且轻轨站是观重庆美丽风景好的地方。
重庆虽是山城,但地铁和轻轨都是有,但是因为是山城,因此还真有着自己的轻轨站特色,还因为他轻轨站穿越定居楼而被称作一个著名旅游景点,重庆度假旅游必看的一个园林景观。
来过重庆或掌握重庆的朋友都知道,这一着位的轻轨叫“李子坝”,同时又是这一旅游景点称呼。这一旅游景点以前红到出国去,许多国内外的好朋友赞不绝口,感觉可以穿房子的轻轨站很牛,中国人去重庆度假旅游,李子坝都是网红打卡点之一。
重庆的地铁和轻轨交叉式用,重庆人将二号线和三号线为轻轨站,别的的基本都是地铁站。做为山城,重庆确实交通出行上有许多不便捷的,去过许多城市度假旅游,重庆山城很有可能不适宜单车吧,并没引入共享自行车,行走逛街常常走着走着是一堆室内楼梯要爬。
我觉得在重庆逛街就像是在登山一样,崎岖不平,许多室内楼梯,逛街逛得非常累,但是这是重庆这一城市的大街特色。而重庆的轻轨站不仅让客人度假旅游比较方便,由于轻轨站多在高处,因此坐轻轨的时候也可以在高处俯瞰重庆城市美丽风景。在重庆坐轻轨,是一种享受。
说真的,要好漂亮一座山城,我认为最好的风景都是在轻轨站上,度假旅游坐轻轨,总是能由上而下的看重庆城市面貌和随山而居的房子等,很有特色,本人特别喜欢坐下来重庆的轻轨站看外面的风景,能更好的了解重庆这一城市,并且城市外貌非常有特色,特别美。
邂逅在迷宫新手开局攻略新手攻略大全2021,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫新手开局攻略新手攻略大全2021,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
新手开局攻略
1兑换码:
xhzmg111;xhzmg222;xhzmg333;xhzmg444(永久兑换码)
hne;xld;xef;skd;ala;hyldlb;hpny(一月八号结束)
2兑换码兑换地点
游戏界面左上角精彩活动
3无限抽什么好
建议出四个ssr收手,用连点器抽,官方群有连点器(官方群号:883986914)
4出站有用哪些
就目前开局建议艾拉(兑换码送两个)+斯薇+肥鸭(芙蕾雅的俗称)
我的理由,r2红色艾拉够用,r3再换,斯薇现在在up可以抽,肥鸭也在up可以抽。而且这阵容强度够。
5斯薇是谁在哪抽
斯薇是恒金英雄,在恒金封印里面抽,恒金封印在英雄召唤旁边,没有就是楼层不够。
(注:每周五感谢恒金up池,就现在的数量,大约两个月一轮回,这次不抽,下次就是两个月后。建议斯薇抽四个或六个,原因在后面。)
6阵容怎么搭配
阵容一般就是331,这里的331是指职业,例如三弓三贤一刺。出站上面说了,艾拉+斯薇+肥鸭,助战送的海尼尔(兑换码会送,过剧情也会送),送的阿塔(剧情也会送),任意物理弓,任意物理剑。这样就组成三剑三弓一贤。(r2会很简单的过了。)
7助战与出站
助战的攻击属性(如攻击,穿透,暴击)是上下对应的,所以物理输出需要物理的助战,魔法输出需要魔法助战。什么我推荐的阵容,会多个魔法助战,可以给主角助战,我是不建议大家玩主角的,所以魔法助战的主角没有问题。别看主角前期有输出,一旦穿透不够,没资源,就没输出了。
所有英雄的防御属性(如防御,生命,爆抗)是全部加成给主角,毕竟老工具人了,能抗住就行。
新的版本个以往没有什么太大的变化,按照以前的攻略来也差距不大,慢慢玩,没必要直接就跟上版本,不氪金不太现实。
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层
装等要求73
,21版要求邂逅篇1层打通后才可进入。21版开荒时期适用一般攻略法,22版和21版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中
至少有两个会沉默技能的职业
,没有两人以上的话21开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。
该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。
首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。
需要注意4点:
一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。
二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。
三是,216版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而216版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。
四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。
如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。
技能名
范围
效果
备注
所有系统共通技能
高压电流
全屏范围
高伤害+麻痹效果
约20秒一次,可沉默打断,麻痹效果在22版时的持续时间缩短,并且可被治愈解除
排斥炮
BOSS周围圆形范围
伤害
穿透射线
宽直线范围
伤害
瞄准随机目标
个别系统使用技能
真空波
全屏范围
伤害
第一区:监视系统,消灭监视系统后,自卫系统将不会使用「真空波」,并得到「攻击伤害提高」效果
压舱水
BOSS周围270°角×3次
伤害+击退效果
第二区:净化系统,消灭净化系统后,自卫系统将不会使用「压舱水」,并得到「突刺耐性提高」效果
雷光链
随机范围
伤害
第三区:防卫系统,消灭防卫系统后,自卫系统将不会使用「雷光链」,并得到「斩击耐性提高」效果
重力场
随机范围
持续伤害+移动减速
第四区:迎击系统,消灭迎击系统后,自卫系统将不会使用「重力场」,并得到「打击耐性提高」效果
火焰流
5方向直线范围
伤害+火属性持续伤害
第五区:焚烧系统,消灭焚烧系统后,自卫系统将不会使用「火焰流」,并得到「魔法耐性提高」效果
亚拉戈古病毒
随机目标
DEBUFF,持续15秒
15秒后,如果未传染给他人,则造成全屏高伤害,导致团灭
靠近目标后可传染给对方,之后自己将得到一个40秒的抗体
抗体状态中无法受到传染
第七区:防疫系统,消灭防疫系统后,自卫系统将不会使用「亚拉戈古病毒」,并得到「攻击加速」效果
※因为病毒持续15秒,抗体40秒÷3人≈13秒/人,40秒÷4人≈10秒/人,40秒÷5人=8秒/人
所以若安排4人负责传递病毒,则每人可有5秒反应时间来走位,5人就有7秒反应时间
又因为传递病毒需要分散站位,所以推荐多组一些远程DPS职业。
分解吸收
仍存活中的系统
使用后,自卫系统将可以使用被吸收系统的特殊技能。
分解吸收后的下一次普通攻击伤害将大幅提高,所以
T看到分解吸收记得开启减伤技能。
第六区:最终BOSS自卫系统,只会在HP到达70%、50%、30%的时候各使用1次
防疫系统一定是第一个被分解吸收的,此后将按区号由高到低的顺序分解吸收其它仍存活的系统
物体199
全屏范围
高伤害(216版攻击频率约每1秒1次)
第六区:最终BOSS自卫系统,只会在充能完成后使用物体199,且充能完成后只会使用物体199
召唤师的病毒和武僧的双龙脚可以有效降低该技能攻击伤害
该副本常用宏示例
标记换T+挑衅提示宏(推荐两名T同时使用)
骑士沉默宏
诗人沉默宏
/micon挑衅
/ac挑衅
/p挑衅目标! 注意MT已更换!
/mk
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
第一区:监视系统
常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流
待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。
第二区:净化系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。
第三区:防卫系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。
第四区:迎击系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。
第五区:焚烧系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。
第六区:最终BOSS自卫系统
一般打法(传病毒法):(推荐21版开荒时使用)
由于216版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。
当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。
速推打法的原理:(推荐22版,或其它21x版后期装备碾压时使用)
无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于216版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。
速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。
当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。
第七区:防疫系统
第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。
《邂逅在迷宫》基础入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》基础入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《邂逅在迷宫》基础入门攻略
邂逅的主要游戏内容就是主楼层推图,各种系统也会随着著楼层的推进而依次解锁。
1、战力系统:
Ⅰ简介:主楼层里,最重要的就是战力。这里的战力是指主楼里的战力(主楼外的战力是所有英雄提供的,主楼里是阵容里的7个英雄提供的,所以主楼里的战力会比主楼外的战力少很多)。
Ⅱ作用:战力最主要的作用是,防止Boss的战力变红。Boss的战力超过你战力的时候就会变为橙色,伤害会提高;Boss的战力超过你的战力125倍时会变为红色,伤害会进一步提高。特别是前期,提升战力是减少收到伤害的最佳手段。
Ⅲ来源:因为几乎所有系统都会提升战力,这里分阶段说一下提高战力比较多的方式。
R2:这个时期提升手段比较匮乏,主要是提升英雄的品质。氪金玩家可以购买公会币
和公会副本挑战券
。
R3:①这个时候已经开启了英雄之路,可以获得大量的狗粮,方便进一步提升英雄的品质了。②羁绊系统也在这个时候开启,也是提升战力的很重要的途径。③800层后开启天梯系统,这将是很长一段时间提升战力最快的系统。氪金玩家这个时候可以每周购买周礼包,选择一星卷轴自选箱(6元挡位)和二星卷轴自选箱(30元挡位)。
R4:这个时期开启的万神殿和神龙将成为提升战力的新助力。
2、资源规划:
资源前期一定要集中,切忌分散。特别是狗粮、公会币购买的神语,一定要集中在主C和主C的助战身上。
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层
装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。
自卫系统
高压电流:
全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)
排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。
穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。
物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。
开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。
战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。
MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。
战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。
※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。
※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。
沉默提示宏示例:
骑士
诗人
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
暗物质小怪群:
装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。
如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。
神杖巨蛇:
先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:
甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。
甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。
喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。
钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。
一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。
战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。
将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。
如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。
神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。
如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。
两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。
※示意图中的站位适用于速推法。
一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)
由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。
一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。
地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。
模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)
由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。
速推攻略法:(对全队装备要求比较高)
22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。
速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。
开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。
※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。
无敌提示宏示例:
/micon 神圣领域
/ac 神圣领域
/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!
/wait 7
/p AT力场还有3秒!
/wait 1
/p AT力场还有2秒!
/wait 1
/p AT力场还有1秒!
/wait 1
/p AT力场消失!
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