在宇宙之外的一个宇宙中,有一个星系与银河系具有非常显著的相似之处,在这个星系的一条旋臂上,存在着一个恒星系统,这个系统中只有一颗恒星,这颗恒星也与我们的太阳非常相似,再将镜头放大,在这颗恒星周围存在着八大行星,其中第三颗行星与我们的地球非常相似,这颗行星上同样也存在着高等直立智慧生物,其中有一个生物和您非常相似,过着同样的生活,更重要的是,此时此刻,他与您一样,也正在阅读这篇文章正文第一段的最后一行。 [1]
感到极其不可思议是吧?而事实上,根据平行宇宙理论,在某个宇宙中,就存在着无数个星系,几乎和我们的宇宙完全一模一样,看上去就像是我们自己一样,在那个宇宙中,也存在着你和你的亲人,还有同样的生活方式,但是有一点必须说明:虽然在两个宇宙中人们是非常非常的相似,几乎相似到划上等号,这种相似度有且只能用来描述过去发生的事件,也就是说,直到这一刻,人们可以说是绝对相同的。 这些平行世界的存在,那不是无聊的炒作。比如泡沫宇宙理论、量子力学的多世界解释以及埃弗雷特多世界理论(Everett MWI),量子力学的多世界解释则认为宇宙是不断分叉的。所有的这些理论推演都需要基于一些基本的解释。当我们的宇宙诞生于137亿年前的时候,开始不断地加速膨胀,在宇宙中第一缕光线发出之后,就在宇宙空间中传播开来,而宇宙最深处的光线还未到达到地球上,目前我们探测到最深的宇宙空间仅仅是在130亿光年左右,也就是在宇宙诞生后的7亿年左右,而在这7亿年内发生的事件,还没有直接的观测数据。由于这些来自宇宙遥远空间的光线还未到达地球上,使之超出了我们的对宇宙观测的视野。 先来说说平行宇宙的大概定义:假设你手里拿着一片树叶,全世界独一无二的一片树叶,当然啦,世界上没有两片完全相同的叶子么。能不能换种看法呢:你手里拿着无数片树叶,只不过它们全都一模一样,在时间空间上叠合在一起了,所以你只能看见一片树叶,甚至连你自己都有无限多个,只不过叠在一起了,在某种特定条件下没准会分一个出来呢。但是分出来的不止你一个人,整个世界都会跟着分出去了,于是有两个互不相干的世界,其中各有一个一模一样的你,只是你们俩永远都不会碰到一起,也就无从知道对方的存在,这就是所谓平行宇宙了;往高深里说,这牵涉到量子物理学,往浅显里说,估计大家小时候闲来没事也想到过这个。它可以叫:平行宇宙、平行世界。 举一个大家都可能想过的例子:穿越时空。 比如说有一天,我要回到过去去杀我的外祖母。那我杀了我的外祖母,我岂不是本来就不存在所以说这种穿越时空是矛盾的,这也就是著名的《外祖母悖论》。但我们从另一个角度看看,如果我穿越到了的是一个与我本来的世界完全不相干的世界,只是在我去到之前,那个世界的一切都跟我原先的那个世界的过去完全相同,我就算是杀了我全家,原本的那一个世界也是什么都不会改变的。那“穿越时空”似乎就可以说通了,而所谓的那个“与我本来的世界完全不相干的世界,只是在我去到之前,那个世界的一切都跟我原先的那个世界的过去完全相同”的世界就是我们要说的平行宇宙理论中的一种;平行宇宙理论最早是由埃弗莱特于1957年提出。量子平行宇宙
基本理论
在量子学的多世界理论中提到这些平行宇宙彼此之间都有着相同的起源,而这些宇宙彼此之间的基本物理定律相同,但物理常数可能会有所不同,而它们亦可能处于不同的状态,而且这些宇宙彼此之间没有任何的联系,因此它们彼此之间没有任何讯息互通,这些宇宙彼此之间的关系由它们之间的叠加态决定的。
叠加状态
上一段中提到了“叠加”状态。所谓的叠加,大概就是说:平行宇宙是重叠在一起的。它们是以重叠的状态存在的,就是在我们的这个空间中,叠加了无数的平行宇宙,无数的平行宇宙重叠在一起,我们生活的世界是无数分之一的一个平行宇宙。 我们看不到其他的平行宇宙,因为我们重叠在一起了,由于我们这个宇宙的空间这能让无数的平行宇宙重叠存在,如果平行宇宙彼此之间分解出来,不再重叠,而是让各个平行宇宙之间可以取得联系,那么整个宇宙就可能变得极其混乱,不同的物理常数互相存在着(这是相当的恐怖的,举个例子:光在你家里可能比在另一个平行世界里的你的家快一点。)这些改变,可能会让不同的宇宙之间的物质互相影响,改变他们的本质,甚至引起一场恐怖的大爆炸,将所有的量子平行宇宙都毁于一旦。
存在和形成方式
根据上一部分,量子平行宇宙是互相重叠的。 现在来说说这类的平行宇宙的形成。 根据这类的理论,量子平行宇宙是随时随地的、不知不觉地就会产生的。每一件事的发生都会产生一个平行宇宙,就是说,每一件事会出现不同的过程和后果,而这些不同的过程和结果都产生了一个新的平行宇宙。比如说你抛一个骰子,骰子落地后,你看到的是1点朝上,而骰子有6个面,每个面都有可能朝上。正在这个时候,就已经产生了许多个平行宇宙,每个平行宇宙中,这个骰子朝上的那一面都不同。(换一个例子:当我横穿马路的时候,在我的这个平行宇宙中,我可能是安全的走过去了,但就在我走到一半的时候,分解出了另一个相同的世界,在相同的那条马路上,我可能已经给撞死了。) 总之,量子平行宇宙说明了李宁的那句:一切皆有可能。 很多科幻**和科幻小说都是根据这类的平行宇宙来编故事的。
编辑本段外祖母悖论
如果一个人真的“返回过去”,并且在其外祖母怀他母亲之前就杀死了自己的外祖母,那么这个跨时间旅行者本人还会不会存在呢?这个问题很明显,如果没有你的外祖母就没有你的母亲,如果没有你的母亲也就没有你,如果没有你,你怎么“返回过去”,并且在其外祖母怀他母亲之前就杀死了自己的外祖母?这就是著名的外祖母悖论。
编辑本段量子宇宙
上一篇对量子平行宇宙理论的基础理论、量子平行宇宙的分裂形成做了简要的论述。 本篇要说说量子平行宇宙理论的形成过程,和将上篇的一些理论观点加以更加详尽的表述。
编辑本段量子力学
量子力学是一门研究微观粒子的运动规律和结构性质的基本物理学科。它的很大一个特征就是具有随机性。 举个例子:比如一个电子,如果是自由电子,就是说它有可能出现在空间中任何一点,每点几率相等。如果被束缚在氢原子里,并且处于基态(就是正常情况下),那么它出现在空间任何一点都有可能,但是在玻尔半径(氢原子核外电子基态轨道的半径)处几率最大。对于你自己也一样,你也有可能出现在月球上,但是和你坐在电脑前的几率相比,是非常非常小的,以至于不可能看到这种情况。这些都是量子力学的基本概念,主要是说明了一些客观的随机可能性。 量子力学形成后,引起了爆炸性激烈的争论。这种理论指出,决定宇宙状态的是一个叫波函数的数学研究对象。 所谓波函数,就是用来描绘空间中某点某时刻可能出现的几率(既是物体在某地某时刻出现的几率)的函数。这种几率也叫做:物质波。
编辑本段薛定谔的猫的叠加状态
由上面的波函数可以得出:当我们没有对一件物体进行任何的观察时,我们对其状态便一无所知,在这种让人无法了解到其状态的时候,它的状态便存在着很多可能,这种多状态的存在形式就是我们所说的叠加状态。 以前有过一个实验:用一只猫,它被封在一个密室里,密室里有食物有毒药。毒药瓶上有一个锤子,锤子由一个电子开关控制,电子开关由放射性原子控制。如果原子核衰变,则放出α粒子,触动电子开关,锤子落下,砸碎毒药瓶,释放出里面的氰化物气体,猫必死无疑。这个残忍的装置由薛定谔所设计,所以此猫便叫做薛定谔的猫。 由于这种放射性原子的衰败是纯粹的几率性的,所以如果人们不去打开密室观察那只猫,那么人们对猫是死是活全然不知,此时,猫就处于被毒死或没被毒死的叠加状态。而当我们去打开密室时,才能看到猫是死是活,波函数立即“坍塌”成经典理论中的某种确定状态,也就是我们现在的宇宙。
编辑本段鸟和青蛙的比喻
下面我要引用和简化原资料中提到的鸟和青蛙的比喻: 我们假设物理学家们站在外部的视点,好像飞在空中的鸟审视地面;而观测者则站在内部的视点,就好比被鸟俯瞰的一只青蛙。 在鸟看来,抽象量子世界内部却包含了大量平行的世界。它们一刻不停的分裂、合并,如同经典理论无法描述的一堆量子现象。在青蛙看来,观察者感知的只有全部真相的一小部分。它们能观测到自己所在那个第一层宇宙。 每当人们被问及一个问题、做一个决定或是回答一个问题,他大脑里的量子作用就导致复合的结果,诸如“继续读这篇文章”和“放弃阅读本文”。在鸟看来,“作出决定”这个行为导致该人分裂成两个,一个继续读文章而另一个做别的去了。而在青蛙看来,该人的两个分身都没有意识到彼此的存在,它们对刚才分裂的感知仅仅是经历了个随机事件。他们只知道“自己”做了什么决定,而不知道同时还有一个“他”做了不同的决定。
编辑本段希尔伯特空间
看了上面举得例子,然后来联系第一层平行宇宙来论述:上面举的例子同样出现在第一层平行宇宙中。 但在第一层平行宇宙中,你与另个相同的你距离十分的遥远。而在第三层平行宇宙中,你的分身则住在另一个量子分支中,你和他之间的世界被一个叫做希尔伯特空间的无限维度空间分开了。 在数学领域,希尔伯特空间是欧几里德空间的一个推广,其不再局限于有限维的情形。与欧几里德空间相仿,希尔伯特空间也是一个内积空间,其上有距离和角的概念(及由此引伸而来的正交性与垂直性的概念)。此外,希尔伯特空间还是一个完备的空间,其上所有的柯西列等价于收敛列,从而微积分中的大部分概念都可以无障碍地推广到希尔伯特空间中。希尔伯特空间为基于任意正交系上的多项式表示的傅立叶级数和傅立叶变换提供了一种有效的表述方式,而这也是泛函分析的核心概念之一。希尔伯特空间是公式化数学和量子力学的关键性概念之一。 一个抽象的希尔伯特空间中的元素往往被称为向量。在实际应用中,它可能代表了一列复数或是一个函数。例如在量子力学中,一个物理系统可以被一个复希尔伯特空间所表示,其中的向量是描述系统可能状态的波函数。详细的资料可以参考量子力学的数学描述相关的内容。量子力学中由平面波和束缚态所构成的希尔伯特空间,一般被称为装备希尔伯特空间(rigged Hilbert space)。
编辑本段关于平行宇宙的补充
是的,或许在这个宇宙之外,还存在着无限个平行宇宙,但是,当一个平行宇宙中的人在某种方式下进入了另外一个平行宇宙,有可能会导致这两个宇宙发生不平衡关系,导致缺失一方加速坍缩,另一方则会加速膨胀,最终导致一方因过度膨胀而爆炸,另一方则会形成一个新的黑洞,去吞噬周边平行宇宙,在这种情况下,平行宇宙会变得不再平行,最后结果就是引起整个空间的不平衡,导致所有宇宙毁灭,之后,空间会再次爆炸,当然,这个过程会持续很长时间,最终形成一个新的体系,周而复始不会完结。
下面这些都是经过我整理的经典单机游戏
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66 动作角色扮演<披肩银发>
65 ARPG <猎魔人>
64 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60 动作< 落银城>
59 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58 动作<荣誉勋章:空降兵>
57 冒险<亚瑟与迷你国>
56RPG<新绝代双骄前传>
55 RPG< 幻想三国志3>
54 <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53 第一人称射击<死亡之岛>
52 ARPG<伊苏:起源>
51 动作冒险<丛林大反攻>
50 模拟策略<大航海:记元1701>
49 <魔法门之黑暗弥赛亚>
48 新绝代双骄前传
47 东方快车谋杀案
46 大航海纪元1701
45 龙骑士
44 无冬之夜2
43 彩虹六号:维加斯
42 中土大战2:巫王的崛起
41 中世纪2:全面战争
40 细胞元素:革命
39 绯雪千夜
38 <风色幻想5:赤月战争>
37 《轩辕剑5》
36<国家的崛起:传奇延续>
35<英雄无敌V>
34<达芬奇密码>
33 <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4 未来水世界2 动作 2006年2月
3 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2 <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1 工人物语5 即时策略
二 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 AD
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
首先要使用这个功能需要打开“平行视界”在桌面打开设置——辅助功能——平行视界。下拉调出控制中心,进入设置,点击显示和亮度,选择开启平行视界,选择应用,点击开启,可见一软件的两个页面了,点击锁定即可实现两个页面独立浏览。平行视界,是华为首创的应用内分屏功能,已经在华为平板M6与华为MatePadPro上发布。和安卓系统分屏提供是两个应用间的分屏不同的是,它提供应用内两个窗口可以在屏幕上左右同时显示的功能,从而使安卓平板的使用体验有了革命性突破。
你好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了
NO5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品
4 <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PCIGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5 <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6 <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7 <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
在副本中找地标即可。
玩家要想到达炼尸水牢二层,可以在游戏入口选择副本进入,然后在副本总页面中选择炼尸水牢地标,点进二层即可进入。
《剑网3指尖江湖》由西山居《剑侠情缘网络版叁》原班人马倾情制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方首款平行世界正版手游。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心研发理念以及对于中华传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的大唐群侠也将以全新的方式在手游中与玩家相见。
你相信这个世界上有平行宇宙的存在吗你相信这世界上有另一个你的存在吗一直以来世界上有很多关于平行宇宙的理论,量子力学中有一个著名的理论,叫薛定谔的猫,其实跟平行宇宙还有些关联。那么薛定谔的猫是什么意思难道平行世界的理论真的存在吗下面就来了解下吧。
薛定谔的猫代表什么
薛定谔的猫是量子力学中的一种思维模式,它是由世界上著名的物理学家薛定谔提出的一个思想实验。大体的意思讲的就是一个盒子里面装着一只猫,在你真正的打开这个盒子之前,盒子里的猫无非只有两种不同的状态,非生即死。
也就是说盒子里的猫有可能是活的,也有可能是死的。但是这种可能性一半一半,也就是说盒子里的猫处于一种典型的量子态,处在生和死叠加的一种状态。这就是薛定谔的猫的主要理论观点。
当然很多人看完了之后也还是云里雾里的,用更通俗易懂的方式来解释的话,网上还流传着一个比较流行的实验,那就是薛定谔处女的实验。就是把一个女人和一个男人一同关在一个密室中,当你打开密室门的时候,这个女人还是处的几率都是百分之五十。
但是在这之前,这个女人便处于处和非处之间混合的量子状态,所以现实生活中很多女孩子喜欢跟男友开玩笑称自己是薛定谔的处,也正是这个意思。
平行宇宙跟薛定谔的猫什么关系
平行宇宙是不是真的存在,这是个很庞大的命题,以我们目前的知识储备跟认知水平,根本没有资格去讨论这样宏观的命题,毕竟这是连目前世界上很多著名的科学家都在深深苦恼的问题。
很多人认为薛定谔的猫是平行世界造成的,总之其中要涉及到很多量子力学方面的专业知识,大家感兴趣的话不妨找来研究研究。
桑_
桑_,晋江文学城金牌作者,青春爱情小说高人气典范,治愈系爱情代表。
代表作品:《你听得到》《从拂晓而至的你》《赤道与北极星》《好久不见》等。
最新作品《千夜一夜》正在晋江文学城连载中。
《心心相印》正在晋江文学城连载。
《桃心甜甜圈》最新在晋江文学城完结。
中文名:桑_
别名:桑桑、桑大宝、桑总裁、桑豆豆
国籍:中国
民族:汉族
出生日期:1月19日
职业:作者
代表作品:《好久不见》《天作之合》等
星座:摩羯座
粉丝名称:桑树
作者简介
桑_,晋江文学城金牌作者,人气青春文学作者,治愈系爱情代表作家。其“最心动”三部曲之《好久不见》、《天作之合》、《非你莫属》一经推出获千万读者赞誉,三万读者发评,被称为“史上最有笑有泪有心动”爱情故事,一经上市,引发阅读狂潮,是被读者津津乐道的系列畅销小说。
作者为上海人,魔羯座,本人个性开朗乐观,喜爱甜食与旅行看书,喜欢将脑中的天马行空落入文字中,创造独一无二的爱情故事。座右铭:用心娱乐,用心写字,勿忘初心,方得始终。
主要作品
注:1、桑_所有作品及其资料均来自晋江文学城桑_专栏:桑南叶。
2、表格顺序按作者发表时间先后。
作品介绍
《倾心不怕晚》
出版信息
作者:桑_
出版社:青岛出版社
出版年:2015-12
页数:288页
定价:3200元
装帧:平装
ISBN:9787555231936
内容简介
他是游走于黑白之间的顶级商业王者,手起刀落、风云汇聚。
她是原本被人捧在手心的骄傲明珠,一夕之间失去所有,背井离乡。
那一夜在东京,她惊讶于他身后的无边黑暗,而他也不小心救下了她这个今后一生的“梁子”。
她初时还未完全走出过去的伤痛,而他却用这辈子全部的耐心陪伴着她,给她快乐与关怀。
他一步一步踏入明知无法给她安稳,却不可自拔的爱情之中,最终在江南小镇,求她倾心相许。
她给他最平凡温暖的人间烟火,
他给她最肆意畅快的冒险人生。
一顾倾人城,再顾倾人国。这一生,我只为你倾心。
————情路系列第一部
《非你不爱》
出版信息
作者:桑_
出版社:青岛出版社
出版年:2015-12
页数:288页
定价:3200元
装帧:平装
ISBN:9787555231929
内容简介
一个火爆脾气的小萝莉顾翎颜,与一个从未谈过恋爱的警察单景川,因为一场意外不打不相识,
却渐渐成为彼此心中最重要的人,那是一起成长才会相爱到骨子里的纯爱;
温婉柔顺的邵西蓓,与冷漠残酷的天之骄子傅政,因为精心设计的阴谋而纠缠八年之久,
这八年,傅政伤害她无数次,她却依然没有离开,那是绝望却至死不渝的爱。
然而,老天终究不舍得让他们输。
单景川不善言辞、不喜奢华,却给了顾翎颜不能用任何华丽词藻来形容修饰的最好的爱情。
邵西蓓用十年深入骨髓的痛,终于换来被称为“渣男典范”的傅政病入膏肓的爱。
两段截然不同的爱恋,都在诉说着一个道理:
非你不娶,非你不爱。
其实世间最难逃脱的并非强取豪夺的禁锢,而是看遍烟雨也驻足不前的心甘情愿。
————情路系列第二部
《随情所欲》
出版信息
作者:桑_
出版社:青岛出版社
出版年:2016-1
页数:288页
定价:3200元
装帧:平装
ISBN:9787555233060
内容简介
她是天之骄女,城中容家的长公主,她拥有所有人都羡慕的一切,最清醒理智的头脑,
却最终将所有的疯狂都献给了她认为永远不会和她在一起的男人。
他是翩翩浪子,拥有显赫却阴冷的家世,最英俊诱人的相貌以及让女性倾慕的本领,
游戏人间,寻欢作乐,却因为她陷入万劫不复的爱情。
他曾努力挣脱这段命运——在最情浓的时刻伤害她、离开她、践踏她已伤痕累累的心,
他让她远离自己,只因他深知自己身在一个黑色的漩涡里,无法去拥抱他人生中最亮的光。
可是,这个女人却比他想象得更坚强,她在他三番五次的拒绝和重伤后,
依然坚定地来到他的身旁,抱住这个比任何人都需要她的男人。
————情路系列第三部
《天作之合》
出版信息
作者:桑_
出版社:江苏文艺出版社
出版年:2014-11-1
页数:352页
定价:2980元
装帧:平装
ISBN:9787539977676
内容简介
柯轻滕,是唯一一个用了长达十多年的时间,就能够在黑色的平行世界里,肆意操纵稀有能源的人,与此同时,又是一位才华横溢、运筹帷幄的亚裔。
两年前,尹碧_与他最强大的敌人联合起来,心怀目的蓄意接近他,却又在与他的朝夕相处中,成为真正触及他的心的第一个女人。
可最终,她因被他识破身份,伤及皮骨心脉,离开他的身边。
两年后,他在四季列车上与她重逢,撒下天罗地网,将她重新卷入他的版图,穿过赌城、海岸、密林、沙漠在生死存亡间,带她开始一场没有终点的旅途。
爱情、欲望、秘密。
伤害、背叛、回归。
这是一场用生命博弈的爱情,他愿意用生命换取她的真心。
你是这黑暗中唯一的光亮,为我停留,引我前行。
————情路系列第四部
《好久不见》
出版信息
作者:桑_
出版社:江苏凤凰文艺出版社
出版年:2014-11
页数:352页
定价:2980元
装帧:平装
ISBN:9787539977683
内容简介
封夏最初遇到司空景时,只是一个刚进娱乐圈、恰满二十岁的年轻女孩,而司空景却已经是声名显赫、红得发紫的天王巨星。
虽然这样的差异,使得这份感情比起常人分外艰难——媒体的追踪、对公司的隐瞒、身边的种种阻碍也导致了彼此之间的一些误会,但他们还是努力地在保护着这份感情。
喜欢一个人时,想要为了他,让自己变得更优秀,能够与他并肩而行这样的愿望,并没有错,对不对?
而封夏,就是在深爱着司空景的同时抱着这样的愿望,却无可奈何地,在自己的演艺事业逐渐如日中天的时候,与他分开了。
六年后,当她已成为娱乐圈一线天后,她从未有过一刻忘记的爱人终于也从美国归来,携带着同样赤诚忠贞的爱,开始收复失地。
时光的磨练,让我终于能够成为你的荣耀,脱离你的光环,却依旧与你有千丝万缕的关系,终究成为茫茫宇宙里与你相伴的那颗星辰。
感谢你在这漫长岁月里,依旧等我,最终找到我。
————好久系列第一部
《心心相印》
内容简介
CP1:高冷控制狂x傲娇公主病(姐弟)
在陈涵心前二十二年的人生里,柯印戚这三个字几乎占据了所有的版图。
后来她实在忍受不了他对自己强烈的占有欲,
偷偷跑回国,想要彻底逃离这位“青梅竹马”的魔爪。
没想到最后,他却以更强硬的姿态卷土重来,把她压在身下,咬着她的耳朵问她,
“心心姐姐,还逃吗?”
CP2:种马富二代x精明蛇美人(强强)
穆熙是娱乐圈权力巅峰,因眼缘带郑韵之入门,
她在他床上春风几度,远走前却说让他多睡几个女人以提高技巧。
待她成为时尚圈顶尖模特归来,又像从前那般撩拨他,
他咬牙切齿和她针锋相对,却用真心对她的未来下圈套。
喝醉了才知道你最爱谁,卸下光芒才知道谁最爱你。
————好久系列第二部
《非你莫属》
出版信息
作者:桑_
出版社:江苏文艺出版社
出版年:2014-12
页数:352页
定价:298元
装帧:平装
ISBN:9787539978260
关键词
帝国理工数学教研员VS迷糊可爱空姐,腹黑男神遇上制服诱惑,激情燃烧在隔壁每一个守望星球之上的人,心中都有像赤道般旋转的、永恒的、坚守的心。
冥王星——校园一吻定情
不良少女VS腹黑版江直树
有一种爱情,浪漫、鲜活、有趣。嬉笑怒骂、肆意放纵。始于校园,终于白首。
海王星——清纯姐弟恋
禁欲系小白兔VS霸道小鲜肉
故事的结局就是这样——我绕了一个圈,回到原点,你还在这里。
天王星——都市邂逅
精英御姐VS“牛郎”总裁
这世界上有千种相遇的方式,你会爱上他,或许从来都不是因为他是谁,而只是因为他是他。
水星——青梅竹马
妖艳白领VS阴郁小生
他占领了你的整个青春和最美好的人生,他能让你笑,更能让你哭。他也让你失去了爱上其他人的能力。
火星——恋上海岛
暖萌萝莉VS颓废大叔
她听到自己的脑海里,有一个声音,“你好像彻底坠入爱河了,对这个才认识两天不到的陌生人,在这座陌生的海岛上。”
——记忆系列第二部
《七月少年与海萤》
出版信息
作者:桑_
出版社:百花洲文艺出版社
出版年:2019-10-01
页数:304页
定价:3980元
装帧:平装
ISBN:9787550033702
关键词
都市情缘欢喜冤家破镜重圆校园
内容简介
蓝眼泪,在海底生存的荧光动物,离开海水的蓝眼泪只能够生存少于10秒,浪漫却短暂。
而我之于你,就像蓝眼泪之于荧光海,从离开你的那一天起,我就已经失去所有能量,再也无法发光。
爱你跨越了年少与时间的长河,在你之前未曾有,于你之后不再有。
——记忆系列第三部
《有你,山海皆可平》
关键词
都市情缘
内容简介
余生,结发携手,爱平山海。
有你,平安喜乐,万事皆宜。
慢慢记录些真实琐碎段子和美好回忆,望大家看得开心。
《千夜一夜》
关键词
都市情缘情有独钟
内容简介
一千零一个夜晚,一千零一个故事。
你带我看了那一夜的极光,我却记住了千夜里你眼中的星光。
我想爱你,一千零一个夜晚也不能停。
《桃心甜甜圈》
关键词
欢喜冤家天之骄子娱乐圈
内容简介
芮疏予作为曾经亲身经历过地狱般练习生训练的人,
非常厌恶潜规则和不劳而获的成功。
桃心:总导师,我有个问题。
芮疏予:说。
桃心:一个努力又有才华的人再玩潜规则你觉得怎么样?
芮疏予:比如?
桃心:我把你睡了?
芮疏予:行。
听说饭圈有条大忌——要是导师和练习生搞一块,直接爆炸地球。
可偏偏桃心不仅拿了总冠军,还顺手泡了总导师桃心:芮老师,我想拿冠军。
芮疏予:你亲亲我,我考虑一下。
《RISE》
关键词
欢喜冤家天之骄子
内容简介
一战成名,荣登顶峰,他们代表着整个青春和信仰。
我希望他们被永远铭记,因为这场最后的战役将被他们终结。
《塔纳托斯的火吻》
关键词
强强西方罗曼相爱相杀
内容简介
全球的特工局近来都在通缉一位顶尖杀手,
没有人知道她的真名,只知道她的代号叫做“火吻”生于烈火之中,向火而生,所及之处,皆是火海。
而他是全球最神秘的特工组织SHADOW中的特工,
号称战神的接班人,也是门萨俱乐部史上最年轻的天才,
是全球罪犯闻风丧胆的顶尖黑客“死神”
有一天,他们被同时关进了一间大密室中,这间密室由八个密室组成,
他们只有24小时的时间可以破解密室逃出生天。
火吻:你破密码,我负责踹门
死神:?
火吻:你不是顶尖黑客吗?怎么能让一个弱女子动手又动脑?
死神:
他将她从多年的噩梦中救赎,而她却让他知道了火的亲吻有多热。
有时候我们会被黑暗打垮,有时候我们会遭到背叛,但我们一定不会放弃这个世界。
经典语录
1他们相配到所有人都不愿去提起一方、与另一方联系在一起。————《好久不见》
2我沿着这条你曾走过的轨迹,就像走在你的身边。那么,我会静候。直到我走到终点之前。我依然爱你。————《好久不见》
3我终于能够成为你的荣耀。脱离你的光环,却依旧与你有千丝万缕的相关,终究成为茫茫宇宙里与你相伴的那颗星辰。感谢你在这漫长岁月里,依旧等我,最终找到我。————《好久不见》
4最美不是你在。而是时光都老去,你依然还在。感谢你,可以让我有此生幸运。感谢你,可以让我爱你。————《好久不见》
5你是这黑暗中唯一的光亮,为我停留,引我前行。————《天作之合》
6“我跟你说过,我不信命,我只信我自己。”夜风中,他抬手将她额角的碎发挽在她的耳后,“而你,只需要信我。”————《天作之合》
7这世界上,唯有你与我相配,也唯有你,能够与我并肩面对这世界的种种。————《天作之合》
8“在太阳即将消失的时候,看着海平面,我会在世界的尽头,等你找到我。”————《天作之合》
9“因为无论是你年轻时的面容,还是今后衰老时的面容,都将是我此后一生的追寻。”————《非你莫属》
10“遇见你,就像遇到了一道数学难题,棘手、却让我如此欲罢不能。”————《非你莫属》
11这世上总有那么一个人,他不曾对我讲过一言一语,可我却听得见他的声音。————《非你莫属》
12人一生总会有那么一次冲动,所以我认为你也一定有过。如果不是人生里的这一次冲动,就根本不会知道自己到底有多爱这个人,并且愿意为这个人做到什么程度。————《你听得到》
13爱情这件事,本就需要磨合,没有谁从生下来开始就是你天造地设的爱人,只有相互磨合,才会日渐成为彼此最最契合的那个人。————《你听得到》
14许你一世不离,陪你朝夕相依。————《你听得到》
15料此会,前生姻眷,今日会佳期。喜得过门后,夫荣妇贵,永效于飞,从今喜气,后成双尽老,福禄永齐眉。————《你听得到》
16我本就是为了你回来,如今你既觉得还是与他在一起无论如何都是最好,我便还是退回到我当初的位置,只求你万事皆如所愿。我庆幸的是,在你身边的每一分钟,都已被我妥帖收藏好,今后无论能否再见,那都终将是我今生百转千回都永难磨灭的印迹。————《非你不爱》
17他将她的手心慢慢贴在他的眼睛旁,轻声说:“大概我这一辈子所有的幸运,都拿去换你了。”————《随情所欲》
18这一路,能够有这样一个你,让我只对你情有独钟,愿意将你视为生命,漫长的年华能与你好好相守到老,生死契阔。那对我而言,是何其的幸运。
一顾倾人城,再顾倾人国。这一生,我为你倾心。————《倾心不怕晚》
19你占据了我的整个人生,也会一直占据到我死去埋入黄土的那一天。————《赤道与北极星》
20原来这世间还真的有这样的感觉——因为一个人的出现,生命才会变得完整。————《赤道与北极星》
21尘世几番,人间百转,黑白游走,唯有你是我的命中命中。——《我的命中命中》
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