邂逅在迷宫前期萌新攻略邂逅在迷宫入门必看指南

邂逅在迷宫前期萌新攻略邂逅在迷宫入门必看指南,第1张

邂逅在迷宫新手怎么玩?邂逅在迷宫是一款放置系手游,游戏中有5种英雄职业供我们选择,来看看手心小编所带来的邂逅在迷宫新手入门玩法攻略吧!

邂逅在迷宫萌新入门攻略

一、游戏定位氪金思路

《邂逅》是一款放置类mmorpg手游,具有着搞笑的剧情以及有趣的meta元素(既体验一款游戏中的游戏)。所以不用捉急提升战力,观看剧情也是一种不错的乐趣,会极大地提升你对游戏的好感与体验度。很适合休闲向的玩家。

通过氪金换取游戏货币(钻石),主要用于抽卡、加速游戏进度(任务与建造速度)、直接兑换资源、扩展资源库存等方面。用处很多。但本游福利很好,初期通过成就、7天任务可与获取大量钻石方便起步,所以不用太担心玩不下去的问题。

基于以上两点,总结几种氪金模式:

1零充

为爱发电,豹子头完全没问题,规划好初期钻石使用都可以玩的很好。

2三卡

永久卡+季卡+月卡,适合追求游戏体验与进度的玩家,性价比较高。

3三卡+成长基金

适合前期想要直接怼出理想阵容的玩家。

4氪爆648一直充

推荐家里有矿的玩家,游戏体验极好。

二、首次无线十连

无限十抽思路:

官方良心的送上首次十连抽无限刷新机制,所以尽可能在这次抽到3~4个以上的ssr,方便起步。3个ssr人品好的话,50左右可以出(艾拉测试),悲剧一点抽了300+次(笔者亲测)。想要4个的同学,自行考虑手指能否承受高强度的连续点击。

有追求的同学可以尝试刷新尽可能多同属性或者同职业的ssr,都是有加成的。(在阵容搭配中解释)

SSR中抽到云翘(技能降低boss普攻命中)、欧若拉(冻结),值得确认保留。这两张是能抽到的SSR中为数不多可控boss的卡牌。

三、主角搭配

主角的技能搭配,决定神器的选择。

前期以魔法(蓝字)作为主要输出手段,神器选“漆黑龙语”,神器技加魔攻。

以物理(橙字)作为主要输出手段,神器选“索拉斯”,神器技加物攻。

宝石方面,尽量全打攻击,加分最多。或者有什么等级最高将就凑活也可以。

技能加点看自己喜欢魔法还是物理,主要加一种就行了,材料比较珍贵。

☆重点:技能组合方面,2个输出技+躲避技能即可。boss放地板技多的话带闪烁突袭,强化普攻的boss带疾风步。手动大概可以越1~15w推荐战力闯关。

装备方面,统统一键。

四、队伍阵容搭配

队长位(第一排主角右侧有皇冠C)的属性决定主角属性。因为光暗max属性对3元素都有15倍的克制。所以前期推荐先凑3个光属性出战卡牌或者3个暗属性出战卡牌,降低通关难度。

ssr不够,可以通过紫卡晋升合成橙品sr卡凑数度过前期。(不用投入太多资源,sr少一个主动技能)

每张卡牌都有对应攻击属性(物理或者魔法)和职业。在对应支援位(阵容中,上下对应,上方是出战位,下方是对应支援位)上也要选择相应属性,支援位英雄只有被动与buff生效,所以前期放紫卡也ok。

阵容中有3个相同职业+10%队伍伤害。前期最优解是上两种同职业各三名卡牌。(队伍增伤+20%)

建议是法师/射手出战2名+祭司出战1名+祭司支援2名+法师/射手出战1名。(战士前期伤害不足)

五、每日必做

前7天,跟着协会任务做,可以快速上手游戏并且获得大量资源,有疑问左下角有攻略可以在线看。

时空裂隙的副本尽可能做完,所有生产单位记得收资源和建筑升级,有工会的话额外任务点一点。

邂逅在迷宫中试练塔难倒了很多玩家,爬塔阵容如何搭配呢?神器该如何选择呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫试练塔攻略大全爬塔阵容及神器搭配解析,一起来看看吧:

试练塔攻略

爬塔阵容

R:苏梅克列维(暗属性剑士)布莱奇(水属性法师)

SR:奥西里斯(暗属性贤者)

R和SR其实完全看个人爱好,前期过度其实很快。打BOSS伤害不够就用技能倍率高的,清小怪不行的就选技能是群的。最后说一句,用什么其实相差不会太多。

SSR:异邦人、欧若拉、诗寇蒂、希尔芙、云翘、希帕提娅、芙蕾雅(需手动)。一般都是选择异邦人+欧若拉再搭配一个。我个人喜欢云翘,毕竟搭配云翘运气好的情况下可以突破极限。

PS:诗寇蒂听说要从5下变成4下了,到时候再去看看她的表现。对了,还有艾薇儿的BUG好像要修复了,有兴趣的可以去测试一下表现如何。

神器选择

奶锤技能:冰风暴、疾风步、陨石冲击

冰风暴,挂机输出用的,挺好的还带减速效果。疾风步,为了苟住!!!!陨石冲击,作为唯一一个Z轴技能,它可以躲避几乎所有伤害!!!几乎所有伤害!!!!是一个跟闪烁突袭一样的神技!(在技能附魔没出之前,陨石冲击应该是试练塔技能TOP0的存在)

邂逅在迷宫新手攻略都有哪些呢?新手小技巧又有什么呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫新手攻略大全新手小技巧汇总,一起来看看吧:

新手攻略及小技巧汇总

1主角,装备选择个P啊,一键穿戴,一键精炼,一键进阶就完事了,宝石孔随等级开。

2宝石的选择没什么好说的,论坛各位大佬都有提,攻击和真实宝石性价比最高,在此就不赘述了,宝石主要由主城委托和公会委托等产出,资源商店,决斗商店里的限量宝石建议也是买满的。

3神器选择上各有各的说法,个人选择的是龙语。

4技能选择上常带暗影缚束,裂地猛击,闪烁突袭三技能,当打不过boss时针对性更换。

5阵容选择,一般选择3+3同职业(触发20%伤害增加),也可以6个同职业(触发3%伤害增加)支援位不参与主线战斗(竞技场会替补上场)。好用点的英雄芙蕾雅(增加暴击率和暴击伤害一刀流还是)、欧若拉(看脸冰冻,冻住以后强控+高伤害欧皇首选)、索尔(高伤AOE)、维萨里(增加爆发伤害,配合芙蕾雅简直强)。此观点只适用1127之前,更新之后其他英雄可能有惊喜。个人使用阵容3暗6法组合龙语+芙蕾雅+维萨里打爆发输出(搜哈!赢了会所嫩模,输了下线睡觉!)

6主线推图,冒险日志主线就是推进楼层基本不用管,英雄任务照着要求做没什么难度,唯一要注意的是进阶材料!千万不要把多余的进阶材料卖掉!后面都要用到,切记!神器任务一直锤就完事,基本不会被卡主,过程都是帮我们了解各个神器的特性。

这里说两个小技巧:

1推图进入boss战时,系统会清除各种BUFF以及刷新技能CD(出战NPC的技能CD不重置),但是!本萌新发现,卡好时间可以把BUFF带进boss战,具体操作,刷完30个小兵以后,出现boss战按钮,然后等,看芙蕾雅(其他NPC还没测试,有兴趣的小伙伴可以试下)抬手的一瞬间按进入,会出现战斗图标,这时候你会看到芙蕾雅刚好给你上完BUFF,于是开场就是一顿暴揍!顺便找boss的时候还可以刷新下芙蕾雅的cd,更快出第二次技能用于爆发。

2推图boss战力如果显示橙色,一般能手动打过去,只是比较危险,但是如果显示红色,基本就是完全打不过了(大佬也许行,萌新从来没有打赢过红boss),这时候只能提升战力来让红色变成橙色了,一般提升战力的项目就不多说了,重点说说神器和技能对战力的英雄,尝试以后发现,魔法型神器战力提升高于物理型。

邂逅在迷宫新手怎么玩邂逅在迷宫新手阵容角色推荐邂逅在迷宫新手攻略。新手初期拥有大量的资源,可以培养很多角色,但是哪些才是最适合萌新玩家培养的角色呢?一起来看看吧。

邂逅在迷宫新手攻略

一、新手十连

下面我说说新手第一个无限十连(所谓无限就是你不点确定,可以一直点重新抽取,觉得手点的累可以用连点器)建议萌新抽以下几个ssr开局,有三张以上即可开局。(萌新最好先确定自己玩什么阵容再开始抽卡,以免凑不好阵容。)

以下英雄推荐以及阵容以3+3+1为基准(3个同职业+3个同职业+1个其他)另外ssr以下的紫卡和蓝卡都是给ssr晋升用的狗粮,也就是说目前不配培养上阵。(某些大佬的特殊玩法比如属性max这里不做推荐和说明)

实用的钻石卡:

法:索尔,拉弥亚,欧若拉,废碧

刺:茉莉安,奥维德,艾薇儿,莉莉

弓:松,尼采,阿塔兰忒,(妮可,特殊卡)

剑:夏莉,布伦希尔德,尤里乌斯二世,苏鲁

贤:芙蕾雅,云翘,希帕提亚

恒金卡:恒金卡需要抽恒金池up,萌新想要的恒金卡没有up时,不要轻易尝试大锅。

恒金卡几乎没有废卡(克里斯丁玩的人不多),但是养成成本过高,请慎重选择,一般玩家阵容都是放1-3张恒金卡。

二、阵容搭配推荐

主角右边第一个是c位(队长位),以下阵容搭配从c位开始,第二排从左开始。括号里的是可以替换的英雄。部分暂时没有的英雄先上第二排的,以后有了再替换。

法刺:

1①芙蕾雅,奥维德(潘多拉),茉莉安(莉莉)

②艾薇儿,菲碧,拉弥亚,索尔(欧若拉)

2①芙蕾雅,诗寇蒂,茉莉安(莉莉)

②艾薇儿,菲碧,索尔,欧若拉

3①芙蕾雅,诗寇蒂(茉莉安,莉莉),潘多拉

②艾薇儿,菲碧,索尔(欧若拉),拉弥亚

4①希尔芙(莉莉丝,奥维),诗寇蒂(茉莉安),茉莉安(莉莉)

②拉弥亚,艾薇儿,索尔,欧若拉

5①希尔芙(莉莉丝,芙蕾雅),塔利亚,潘多拉

②奥维(拉弥亚),艾薇儿,索尔,拉弥亚(奥维)

第五种阵容#如果上芙蕾雅,那么奥维和艾薇儿换下位置

弓刺:

1①芙蕾雅(希尔芙,莉莉丝),诗寇蒂,奥维德(潘多拉)

②艾薇儿,松,阿塔兰忒,尼采

2①芙蕾雅(莉莉丝,希尔芙),诗寇蒂,茉莉安(莉莉)

②尼采,奥维(艾薇儿),阿塔,妮可

剑刺:

1①希尔芙,诗寇蒂,茉莉安(莉莉,奥维德,潘多拉,芙蕾雅)

②艾薇儿,布伦希尔德,夏莉,?

带“”这个位置根据:

1位对应上阵的英雄物理还是魔法属性来调整,比如上阵茉莉安,你可以选择索尔,欧若拉,阿塔等等魔法英雄,不限职业。

2位上芙蕾雅,该位置必须上刺客。

弓法:

1①莉莉丝,塔利亚,阿塔(诗寇蒂,希尔芙,潘多拉)

尼采,拉弥亚(松),索尔,欧若拉(松,拉弥亚)

2①芙蕾雅,莉莉丝,塔利亚(阿塔)

3①芙蕾雅,尼采,阿塔

②松,菲碧,拉弥亚,索尔(欧若拉)

#①位如果上黑体字标注的卡,那么②位也必须上黑体标注的卡。

#玩达芙妮话,可以当做阿塔上阵处理。

贤者因为自身没有输出,所以对想尽快推图的真萌新(r3以前)并不友好,贤者确实省资源。但是贤者一般都是撑虚战碾压过图,越战打实在很难。非常影响普通玩家前期推图进度。

个人认为贤者阵容适合氪佬和真正咸鱼玩家,不适合一般萌新。

邂逅在迷宫中试炼塔爬塔十分有趣,爬塔阵容如何搭配呢?技能该如何选择呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫试炼塔攻略大全爬塔阵容、技能及神器搭配详解,一起来看看吧:

神器

绿锤

原因大致有以下几点:

①目前没有开放符文,强化武器无法吸血

②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)

以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环

③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用

(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)

④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台

⑤开箱的出货远远好于以前

以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了

这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出

综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解

只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿

技能

(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他

原因:

①符文未开放,以及神器选择的原因

②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害

③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一

绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好

阵容搭配

R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出

SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达

SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人

(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)

你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄

策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好

试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选

现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)

言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:

①异邦人:

全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿

②莉莉:

减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适

③诗蔻蒂:

最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂

但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)

当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)

《邂逅在迷宫》试炼塔爬塔攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》试炼塔爬塔攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《邂逅在迷宫》试炼塔爬塔攻略

1首先,新版试炼塔,退出试炼塔及退出游戏,只会涨经验,不会自动往下一层。所以一个很关键的技巧,在重生后直接退出,等几小时后再进入试炼塔。所以周一早上进试炼塔,连一层都不要打直接退出等晚上或者第二天再打

2虽然第一条说到不会自动下一层,但是有个机制,如果你退出试炼塔之前,最高爬到X层,那么,几小时后再进入,直接会出现在X层,同时得到X个箱子,并且箱子里面的英雄等级为你当前等级Y,(神器和技能的等级方式好像不是简单的二分之一)。这个几小时没估计过,我一般五到六小时进去

3在正常爬塔流程中,得到新箱子的英雄技能和神器的等级,和你当前等级相关。比如说现在这层你的等级为100,同时你通过不替换英雄将等级升到101,那么等你进入下一层时候,新得到箱子内英雄等级为101,神器技能为一半(还没选择的箱子保持原来的等级)。所以一个小技巧,每次重生退出再进入后,先选择英雄技能和神器,再用魔核进行加点

4爬塔一般选择两种神器:奶锤和镰刀。镰刀的打断可以提前触发。技能选择闪烁突袭疾风步和冰风暴。后期有屠苏后,有些层数boss狂暴后差一丝血没打掉,屠苏在boss狂暴后可以刷新所有主动技能,这个时候可以直接狂点疾风步和镰刀进行两次普攻的闪避和打断眩晕boss。后期等级120级(满级)时候,等阵容稳定下来后,把神器选择刷到另一把神器,万一有些层数boss打不过,可以尝试切换神器

5什么时候重生。一般来说,如果boss还剩四分之一血以上灭了,基本可以判断打不过了,直接重生,如果还剩下那么一丝丝血,兴许可以再挂一会。还可以参考上面我两次爬塔的记录,在相应楼层重生。

6阵容的选择

蓝色英雄:希吕,蓝法,光贤(其实随便,无所谓)

紫色英雄:奥赖温,古薇,娜达

橙色英雄:艾拉,欧若拉,海尼尔

恒金英雄:圣希,屠苏,阿瑞斯

技能:闪烁突袭,疾风步,冰风暴

神器:奶锤/镰刀

具体选择看上面的链接,阵容是死的,人是活的,全自动五倍速打不过也可以选择对应技能手操,不过我比较懒基本不会手操

7加点。我习惯从花费最少的加起来,不过无论你怎么加点,最终一定要14攻击15生命,其余全满

8601之后爬不爬?601领完恒晶就可以撤了,下一次奖励要到611才有,基本是不到,反正我们区(14区)我只看到过一次有人爬到了612,试炼币可有可无,不关键

9一些小细节,每周免费10重生券,月卡再每天一张,所以一周总共17张,理论上每周可以省下1到2张。

10补充,有时候重生时算下魔核够不够升级,比如这周爬591,第一次二次重生加起来的魔核都不够升级,所以就不用费力气爬了,退出重进后到最高层数后直接重生,节省了很大精力

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

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