光与夜之恋信使巡游地点怎么选?在光与夜之恋中怎么选择信使巡游地点才能利益最大化呢?选择不同的地点出的角色卡人物是不同的,下面就和我一起来了解一下吧。
光与夜之恋信使巡游地点玩法攻略
地点选择
1、首先根据时间来判断的话2小时的基本就是1到4星卡,8小时的就是5星卡,时间越久能够获得的卡牌星级也就越高基本就是这样的一个规律;
2、地点方面是和男主进行对应的, 庄园对应陆沉、公路对应萧逸、森林对应齐司礼、花园比较随机都有可能出现;
3、普通游览券可以通过每日计划获得,能够获得1到5星卡,礼宾游览券必定能够获得5星。
游戏特色
光夜结局 未知命运由你抉择
扑朔迷离的多线剧情环环相扣,不同的选择将影响结局的最终走向
成为命运的主人,做出你的抉择。
多样互动 与他共谱甜蜜恋曲
模拟手机社交,随时开启甜蜜日常
聊天问候、视频电话、动态互动等花样玩法,等你来体验,提升主角好感解锁更多专属心动。
时尚设计 走出你的职业之路
启发灵感,设计精美单品
不断研习设计能力,在事业中成长晋升,打造你的专属展览,诠释你的时尚。
沉浸体验 日常点滴有他相伴
海量精品卡面,收获心动约会、短信及电话邀约
心动邂逅体验男主专属个人剧情,发现与你独处时那个不一样的他。
《光与夜之恋》全关卡通关攻略一览:
第一章
1、光结局人物:萧逸,夜结局人物:陆沉。
2、分歧点:1-1、1-3、1-5、1-9、1-16
3、解锁要求:1-5灵犀、1-8信使花园、1-11回家、1-13信使洄游、1-20好友与计划,等级7-光启西岸/遇见初心。
第二章
1、光结局人物:齐司礼,夜结局人物:陆沉。
2、分歧点为:2-3、2-5、2-8、2-10、2-18
3、解锁要求:2-9遇见极光、2-11成长、2-14研习、216-邮箱
第三章
1、第三章章节开启等级为10级,攻略如上图所示,光结局人物:萧逸,夜结局人物:陆沉。
2、分歧点为:3-1、3-8、3-14
3、解锁要求:3-2外婆小铺、3-8萧逸邂逅、3-10星光展馆、3-16铭迹、13级外婆第二章。
综上所述,某一属性数量>另外属性,如月>日,则走月线。所以如果一章5个的,则3>2匹配好后使用一次道具就能看新
剧情,从而避免浪费,解锁全部幕后故事需要全部溯回。
第四章
1、第四章节开启等级需要15级,攻略如上图所示,光结局人物:齐司礼,夜结局人物:齐司礼。
2、分歧点为:4-5、4-16、4-19
3、解锁要求:4-6星座研究、4-17齐司礼邂逅约会第一章。
第五章
1、第五章节开启的条件需要20级,第五章攻略如上图所示,光结局人物:齐司礼,夜结局人物:陆沉。
2、分歧点为:5-5、5-13、5-15
3、解锁要求:5-22陆沉邂逅约会第一章
某一属性数量>另外属性,如月>日,则走月线。所以如果一章5个的,则3>2匹配好后使用一次道具就能看新剧情,从而避免浪费,解锁全部幕后故事需要全部溯回。
第六章
1、第六章章节开启等级为25级,攻略如上图所示,光结局人物:查理苏,夜结局人物:萧逸。
2、分歧点为:6-1、6-3、6-5、6-11、6-14
3、解锁要求:30级二段光影、萧逸邂逅第二章
光与夜之恋暴雨来临前归途复刻内容
限时复刻概率UP・暴雨来临前/归途
> 开放时间:2月4日 05:00 - 2月6日 04:59
> 活动说明:活动期间,信使花园将开启限时复刻概率UP暴雨来临前/归途,光夜变奏第16章灵犀 [6星]灵犀 陆沉・心为形役、[5星]灵犀 萧逸・灼情至夏 将限时加入卡池并获得概率UP。
※ 本次限时复刻概率UP期间,上述两张灵犀不会同步开放心迹书简兑换。
※ 上述两张灵犀将于本次限时复刻概率UP结束后的下一次维护更新加入信使花园所有卡池常驻。
> 灵犀剧情
[6星]灵犀 陆沉・心为形役 对应灵犀剧情为轨迹玩法。
[5星]灵犀 萧逸・灼情至夏 对应灵犀剧情为萧逸心动邂逅第四章相应选项。
《光与夜之恋》第13章光结局:救下了女主。暗结局:下落不明。
光结局:齐司礼得知女主会在三天后于思宇路路口死亡,为了救女主,齐司礼在岐舌的帮助下从霖岛逃出,并于三天后成功救下女主。
夜结局:萧逸和与他长得一模一样的人从光启市南郊的罐头厂逃出,那人想要夺回萧逸身体里母亲神的力量,变成了一团火焰钻入萧逸的身体,这让萧逸想起了曾经抗拒的过往,陷入回忆中难以自拔。听到屋外传来的声音,萧逸站起身,消失在了屋后的森林里。
《光与夜之恋》与第13章剧情同时推出的还有全新卡池,限定卡池“时间的彼岸屿渊”、“时间的彼岸屿辰”将陆续开放,“6星”灵犀萧逸四百击、“6星”灵犀查理苏共犯将限时加入卡池,对应灵犀剧情将以“轨迹”形式登场,可在“心动邂逅-记忆-轨迹”处体验。
《光与夜之恋》的游戏评测
1、《光与夜之恋》作为一款女性向的恋爱手游,凭借顶级的CV阵容、出色的质量表现以及极具特色的玩法设定,获得了众多“设计师”的喜爱,出色的配音和配乐,获得了诸多“设计师”的认可。种种评论的背后,是对《光与夜之恋》品质表现的肯定。
2、《光与夜之恋》更像腾讯为了在他们空缺的乙女游戏市场,瓜分一块蛋糕的作品,而他们又没有经验丰富的乙女游戏制作团队,于是就喊了一群人,把其他乙女游戏的热点和古早网文的烂梗拿过来,糅合进自己的游戏里,再稍加一点点改动,就成为了《光与夜之恋》这款粗糙的逼氪之作。
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