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吉安娜·普罗德摩尔背景资料:
魔兽世界著名人物吉安娜·普罗德摩尔,出身于人类七国中的库尔提拉斯王国,是海军上将戴林·普罗德摩尔最小的女儿。在年纪幼小的时候,吉安娜就被送到法师王国肯瑞托,跟随肯瑞托的领袖,大法师安东尼达斯在达拉然学习魔法。吉安娜有着出众的魔法天赋,与其同一辈的天才英雄还有:阿尔萨斯,凯尔萨斯·逐日者,罗宁,克尔苏加德等。
命运转折:在阿尔萨斯加入白银之手骑士团的第二年,神秘的瘟疫传闻在洛丹伦的北部渐渐扩散开来,吉安娜与阿尔萨斯在布瑞尔外汇合了,他们在调查布瑞尔的过程中发现了很多不好的征兆:一些男巫,以及许多被复活的僵尸。他们在布瑞尔发现了一个粮仓,里面的谷物已经被污染了,而这些谷物来自于洛丹伦北部的粮食集散中心——安多哈尔(War3战役中翻译为安道尔)。追踪污染谷物的亡灵法师克尔苏加德来到了安多哈尔,阿尔萨斯与吉安娜在安多哈尔击杀了克尔苏加德,但是不幸的是,被污染的谷物已经分发到了各地。两人与他们的追随者继续北上,来到了壁炉谷但是却发现来自安多哈尔的谷物已经让村民变成了亡灵并对他们发起了疯狂的攻击,在之后的斯坦索姆城镇中发誓保护人民的阿尔萨斯下令屠杀所有村民以免让他们沦为天灾的爪牙,此举让吉安娜以及阿尔萨斯的导师'乌瑟尔'震惊,无法组织阿尔萨斯的他们最后彻底和阿尔萨斯分道扬镳,而之后阿尔萨斯也在复仇的道路上彻底被巫妖王所控制,成为了新的巫妖王。
吉安娜在魔兽世界中的影响力:从斯塔索姆事件后,吉安娜就开始利用自己的声望和影响力来维持部落与联盟的和平,包括海尔加山战役让部落,人类,精灵3种族一起对抗燃烧军团也少不了她的功劳,之后的她一直试图调节人类和部落之间的纷争,包括在其父亲和部落的战争中吉安娜为了不让战火蔓延,告诉了萨尔人类防线的弱点,最后其父不幸战死,最后吉安娜在一个小岛上建立了自己的根据地'塞拉摩',而部落为了感谢吉安娜的帮助与忠诚发誓永不攻击'塞拉摩'
满头金发变白的原因:吉安娜作为皇室成员,一头漂亮的金发让其在学生时期被众多皇家子弟所追求,而在魔兽世界大灾变的版本中,主张战争的加尔鲁什·地狱咆哮接手的部落的掌权,利用在对抗死亡之翼中发挥了重要作用的蓝龙族的神器'聚焦之虹'对塞拉摩发起了攻击,除了吉安娜被罗宁在最后时刻开启的随机传送门传送走,已经化为龙形在天空与部落战斗的卡雷苟斯之外,整个塞拉摩无人生还,被从塞拉摩外的海水中救起的吉安娜,满头金发因为愤怒和痛苦,一瞬间全部变成了白色。矢志为塞拉摩复仇的她召唤了无数水元素,试图用洪水淹没杜隆塔尔,最终被卡雷苟斯和萨尔一起劝止。(好在风暴英雄中保留了其本来的色彩)
现在的吉安娜:是人类最强的法师之一,吉安娜回到了达拉然,接任了肯瑞托的领袖。虽然心中愤怒痛苦,恨不得彻底摧毁部落,但是一直以来的使命感和大局观让她心中挣扎着,带领着肯瑞托保持继续的中立。同时她与蓝龙之王卡雷苟斯的感情也渐渐深厚,两人的恋情公开了。在魔兽世界90版本潘达利亚的迷雾中,吉安娜放弃仇恨和部落一起对加尔鲁什·地狱咆哮,并将其抓获,本要杀死加尔鲁什的时候被人类国王阻止,而最后加尔鲁什却在青铜龙的帮助下逃跑,吉安娜的的复仇之路并未结束,一切发展只有大家来魔兽世界60中已见分晓了!
作为魔兽世界中的最强人类法师之一,吉安娜被召唤到虚空风暴中后并没有失去多少力量,相比可怜的大菠萝纯肉盾存在感,吉安娜的强大魔法在目前所有风暴英雄中算是首屈一指的,但是现实是残酷的,当玩家花了1W5或者RMB入手以后发现吉安娜并没有暴雪在CG动画中宣传的那么给力,一旦被贴脸近身,吉安娜所保留的冰系技能并不能让其保命啊,接下来就让小泪给大家分享一下吉安娜的详细攻略。
吉安娜数据评估:
上手难易度:★★★★
团战输出:★★★★★
后排刺杀:★★★
打野能力:★★★
抗打能力:★★
攻城能力:★
带线能力:★★★★★
控场能力:★★★★
小总结:
吉安娜的优势:伤害技能多,技能CD短,W,和E都是伤害不低的范围技能,团战,打野,带线都十分好用,R技能群伤和水元素都是不错的技能,一个能控场,一个能持续输出,总的来说吉安娜作为一个后排输出的能力是绰绰有余。
吉安娜的劣势:和大部分后排法系输出一样,吉安娜缺乏自保能力,追击能力,和逃跑能力,在团战很混乱的情况下对残雪逃跑目标不容易追人,同时因为顶着'强力输出的'光环,吉安娜算是自带嘲讽技能和效果,很容易成为急火目标和刺杀英雄如凯瑞甘,伊利丹,诺娃等的首要攻击目标;所有技能都需要玩家有不错的预判能力,对于预判能力不好的玩家来说不但打不出充足的伤害而自身也很容易死掉。
吉安娜技能详解:
寒霜:需要玩家记住2个特性:①你的技能让对方减速25% ②被你减速的目标受到你技能的伤害提高50%
错误用法:逃跑的时候不用技能减速目标,输出的时候技能衔接不上,手慢,无法后续技能吃上增加50%伤害的效果。
正确用法:减速特质需要玩家知道逃跑进攻的时候都需要用技能去影响对方,才能保证你的目地可达成;增加伤害的特质就是考验手速和技能准确度的问题,保证攻击的目标先吃上减速效果,然后快速接上其他技能能达到输出最大化。
寒冰箭:需要预判的直线技能,只能攻击一个目标。
错误用法:有 障碍物阻挡的时候用Q
正确用法:一般来说,为了保证这种能被阻挡的技能的命中需要自己站位和寻找空挡,或者起手第一个用Q,然后接范围技能,包括诺娃的Q也是需要这么预判的。
暴风雪:范围技能,分2次攻击,团战主要输出。
错误用法:对移动中的敌人施放丢其原地,一般只能吃一下伤害。
正确用法:因为分2次攻击,所以之间有时间间隔,那么在移动中的敌人就会移动出第2下的范围,所以预判位置要往后一点才能全部命中
冰锥术:小范围技能,就算天赋加强范围后距离也不够长。
错误用法:不计算距离,打不到目标也丢出去。
正确用法:因为这个技能的距离很短,团战中很难打到后排目标,所以最好先留一下作为被对方近战英雄贴脸的时候自保技能用,而熟练的玩家则可以冲进去贴脸丢E。
水元素:这个技能施放后需要玩家再次用技能手动控制攻击目标,大部分玩家没有注意看技能说明,这个技能分2段伤害。①在召唤位置对附近敌人造成伤害和冰冻 ②水元素攻击目标的伤害。
错误用法:很多玩家把这个技能当做一个召唤技能,起手把R丢在自己身边,而让第一下的伤害没有打到人,这也是为什么大部分很坑的吉安娜的通病。
正确用法:用水元素的时候,鼠标要指向攻击目标或者其周围,或者人群。
冰霜之环:很好用,又难用的技能。瞬间伤害比水元素高2倍,而技能释放时间大概是2秒,又因为是范围技能,需要玩家有很好的大局观和很给力的预判才行。
错误用法:对于移动中的敌人,预判位置丢原地
正确用法:因为释放时间是大概2秒之后,所以预判位置也是2秒左右敌对目标的移动位置,同时因为是范围技能用来攻击单一目标都是很亏的,尽可能的多攻击到目标。
1级天赋:加强减速效果无论是追击还是逃跑都是最有效的。
4级天赋:必点天赋,W范围加强之后团战效果可观;就算对隐身目标W范围伤害也能轻松打破其潜行
7级天赋:伤害加层至65%顺风局秒人的节奏
10级天赋:持续输出天赋,还可用来推塔。
13级天赋:刷新技能CD,可爆发2轮,杀人必备。
16级天赋:杀神必备天赋,易伤25%的效果是全团共享的,加上自身特性的65%伤害加层,可让目标受到91%伤害的加层,脆皮杀手。
20级天赋:水元素也能施放技能,团战猛的一B。
该天赋输出手法和连招:
对单体:起手手E(易伤效果25%+冰冻效果65%),接W(保证持续减速),同时不停的点对方(逼起走直线或者跑出人群和小兵群)+Q,没死接1技能(冰冷血脉天赋刷新技能CD)
对团战:起手E到尽可能多的目标(叠易伤效果),同时R+W(丢人群中心),保证自身不被急火追击或者撤退,Q用来击杀或者减速追击你的目标,然后接1技能(冰冷血脉天赋刷新技能CD)
(二)路人局输出+生存天赋:
1级天赋:加强减速效果是最有效的逃生和追击手段,可配合下面各种天赋。
4级天赋:加强W范围必点,如果对面有双隐身英雄可点'毒药'天赋,保证不会被隐身骚扰死
7级天赋:保命神天赋,谁用神知道。CD才8秒,攻击你的目标冰冻意味着其已经减速和受到的伤害增加!
10级天赋:作为路人局团战一波见分晓,推荐第一个大招,伤害高且范围控制,雪人在很多团战劣势丢出去并无多大用。
13级天赋:冰冷血脉这个 天赋想必其他保命天赋并不稳定,但是已经有2个保命天赋了,缺少输出,必点这个,同时反杀也是最好的保命手段。
16级天赋:保命神天赋,伤害的25%转换成盾,本身伤害就不低,只要有蓝就有盾,简直就是以前传奇里面的神装:法神戒指。
20级天赋:加强R的输出效果,如果生存依旧吃力可点闪现。
该天赋输出手法和连招:
对单体:先保证Q的命中(7级天赋让攻击你的目标会受到减速效果),然后接W,如果是追击丢其移动方向,如果是逃跑丢自己移动位置,E技能留后手保命或者追击用(被近战贴脸需要技能减速,对方血多留个E来增加减速时间,对远程直接E。
对团体:起手W保证较多的目标被减速+Q(能打到谁打谁),瞬间接R(丢在保证命中更多目标的位置),留E追击或者逃跑。
最后分享一点吉安娜的小心得:
①Q,E和属于就算用天赋加强范围后效果还是不好,不建议投资
②路人局更多的是生存问题,不是输出问题。
③普通攻击输出不低也不慢,射程也还行,注意点敌人
④诺娃,伊利丹,穆拉丁等贴脸英雄是你永远的敌人,他们会贴脸或者绕后攻击你,保证你有生存手段和技能反杀他们。
⑤Q,W,E都可用来打破隐身目标来先下手为强
⑥团战不要跑太快,技能CD短,你的减速效果可以帮助队友逃跑
⑦前3分钟首先带线,W+E就清一波,喝口治疗泉回满蓝就可抢资源了,不强资源的时候你的优势就带线让队伍级别快速增长,而不是无脑对着敌人丢技能。
⑧开局和 游戏前期考虑生存率和生存环境,然后把天赋投资在输出和生存上,不要等你已经死城神了再老考虑,没有洗天赋的功能啊- -#,对于吉安娜来说活着就有输出!
开打后女王会第一个咬第三仇恨
一般第一仇恨是坦 第二仇恨是补
第三仇恨就是猎人 法师 或者DPS比较快的DD
被咬之后 DBM会提示 中了女王的精华
你的DPS 治疗量都会增加一倍
但是1分钟后 你必须咬一个人 有15秒时间让你去咬 不然就会被心控
那么这时候你的技能栏会变成只有一个技能
一个牙齿状的技能在1上 那就是咬人
如果团长有分配要你去咬谁
那么你在DEBUFF50几秒的时候就要去靠近那个要被咬的人
等出咬人的技能把目标切换成那个人 然后去咬就可以了
如果团长没有分配 那么远程咬远程 近战咬近战 可以咬补 尽量不要咬坦
是在没人咬了随便抓一个咬也比被心控灭团好
10人相对比25人简单一些 直接指名谁去咬谁就可以
但是25人也是这个原理
还有一点要注意的就是
你咬过人之后 被咬的人中了女王的精华
但是你身上的女王精华还是存在的
所以再过1分钟你还要再去咬人
如果你是团长的话 10人直接点名分配就好
25人的话把近战和近战放一起 远程和远程放一起
开场指定一个比较猛的DPS用力打 其他DD3秒后出手
这样就能保证第三仇恨不会超出控制
我给你讲一下我们团的打法
我是贼 一般都是我拿第三仇恨
然后我第一次 跑去咬远程组
第二次 咬自己同队DPS比较高的近战DD
第三次 咬治疗组
每组被咬的人 要自己的同队
这样就变得简单
女王攻略
属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 1一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。(记得加两次教堂,不要担心钱,后面有用)
2有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加,不过还是要适当注意),这样可以拿下第一年的比赛的第一名。(8月上旬舞蹈,中下旬教堂,可以拿修道服,当秋季服装) 舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质。
3魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),不用单独上文学课,神学也可以加智力,而且文学减体力。学到道德大于300后可以学魔法,智力够了后还可以出外冒险,去龙之山谷,和龙王子交谈可以拿龙之衣(不过打怪输掉会减自尊,注意)
注意:
1休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够。最好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。注意疲劳,疲劳过多要去医院,要花不少钱。
2因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,一般推荐选“选美比赛”。共600点声望,要是第一年因为不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以提高欠缺的100点声望。
3、因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。(王子就是那个总要邀请你去玩的人)
4注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次比较没什么钱的时候先用普通饮食,十四五岁的时候用增强体力的饮食,16岁赶紧改成节约饮食或减肥饮食(这个效果会比较好,但请注意体力),一两年的时间足够减肥了,不建议太早减肥
5女王会嫁不出去。
6冒险时少杀怪物,杀怪物多了容易增加罪孽。
7不要去一些乱七八糟的地方,像黑街、赌场、媚情酒店,可以赚的钱再多也不要去早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性先摆平了,钱多的话,重要属性也不必担心
8不要吃蛋,吃蛋会加魔性。到时候选的话就选你最薄弱的一项(不太重要的属性最好早期完成,加重要的属性)
9多学舞蹈,但发生挑衣事件之后就不要学了。最后如果来得及,没有别的事情,又学过魔法或战斗(最好不要学战斗),可以外出冒险,最好去龙之山谷,和龙王子交谈可以拿到龙之衣。 10最好不要学战斗,战斗学多魅力就不够了。
11女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷~去王宫的话触发送宝石旗袍事件就绝对不要去了。
女巫攻略:
属性:体力>500, 腕力>160 ,智力>300 ,气质>460 ,魅力>500 ,自尊>300, 魔法>600, 罪孽<60,叛逆<40, 感受>400 , 战斗>300,
事先声明,时间很紧,不要浪费时间,并且属性高一点低一点都会导致其他后果
1开始减肥饮食,1~2月农场,3月一次农场两次教堂(依旧为了修道服),之后至8月上旬都是战斗课。这样秋收节格斗比赛第一,然后开增强体力。8月中下旬教堂,应该可以拿修道服,被欺负事件一旁静观,教堂可以消掉负面属性。
2战斗各项指数都接近280左右开始学魔法,此时应该是14岁。14岁7月下旬和8月上旬战斗。秋收节依旧格斗比赛,此后就魔法比赛了。(如果秋收节后依然战斗还没到300,就接着学)学魔法一直学到530左右。(不要高于700,太高会变成魔法师。智力也不要高于700,会变成国家大臣)没钱就去开减肥饮食做樵夫。
3学完魔法,做樵夫,一直做到体力够了。此时已经积蓄了足够的钱,开始一心一意学舞蹈。秋收节时,如果想赢就在7月下旬和8月上旬学魔法,秋收节魔法比赛。如果不想赢就不用管了。不过17岁时就要在7月中旬增加一堂魔法课了。
4魅力到达500时开始学绘画,一直学到感受大于400(如果此时气质没够就接着学)。
5这时开始学神学或者去教堂。如果智力太高建议去教堂,直到道德大于300。因为如果道德不高会嫁国王。
6看看还有什么没补上的,如果还有就赶紧补。
7假如都做完后还有时间,就去龙之山谷冒险吧。
把亲和控制在330以下,就等着看好戏吧
魔法师攻略:
属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
1开始1~2月农场,减肥饮食。3月一次农场两次教堂(依旧为了修道服),之后至8月上旬都是魔法课。这样秋收节魔法比赛第一,然后开增强体力。8月中下旬教堂,应该可以拿修道服,被欺负事件一旁静观,教堂可以消掉负面属性。
2之后努力学魔法,学到各项指数都在700以上,就去做樵夫,把体力加到300
3做完樵夫就去学舞蹈,把气质加到300
4学完舞蹈就学神学,把道德、自尊、智力加满。
5声望不用担心,只要秋收节得第一、去王宫找人说说话、冒险时打赢怪物,声望都会增加。
6剩下的时间就去龙之山谷冒险吧。
开场DPS抢仇恨,要注意的是开场奶骑的仇恨,防止女王咬NQ,分清站位,要让全团知道谁被咬过,谁没有。 第一次咬人没什么。 在第二次的时候正好是女王上天的时候,要uo注意咬人的时间,和分散的站位。 只要第二次不死人,就很顺利的可以过了。 女王站位很重要, 跑连接和紫火路线一定要清晰
弗雷亚-瓦尔基里的女王
出装:打野/SOLO出装出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装备
/
可选主动物品
神明技能加点 (根据弗雷亚打的位置和个人习惯自己选定1、2技能的顺序)
主副有就点
1 简介
弗雷亚,北欧瓦尔基里的女王,法师,魔法输出,中控制能力,高魔法伤害。
神明宗旨:我女武神与英灵殿的勇士们,集合!
神明介绍:瓦尔基里,北欧万神殿如天使般高贵的女勇士,如同暴雪中的午夜,如此迷人而又如此的危险。至于她们的女皇,弗蕾亚,无法让人抗拒的美艳,于战斗中又是永不屈服,激励着瓦尔基里视死如归。她是众神、每个男人梦中的女神,每个女人的嫉妒之源。以至于冰霜巨人也渴求拥有她,总是想法设法的强迫她做他的妻子。但是弗蕾亚骄傲又强大,她能狡猾地躲避敌人,而后残忍地报复。玫瑰都有刺,独此一枝挥舞着剑。
要是弗蕾亚能掌握自己的人生,她绝不会过着刀光剑影,腥风血雨的生活。她的名字含义是“淑女”,没有人比她更适合是这称号。她喜爱明艳的花朵,讨喜的伴侣,以及忧伤的情歌中那悦耳的轻快的调子。她多情性感,人们向她乞求孩子和爱人。塞斯伦姆涅尔王国是一个很像瓦尔哈拉殿堂的地方,弗蕾亚就是那里的君主,战士的英灵都在那里度过永生,弗蕾亚为那些倒下的人提供照顾与福佑。
弗蕾亚嫁给了神秘又难以捉摸的神,奥德。她们的婚礼一结束,奥德就去了荒凉的远方国土。他去了非常久,众神都以为他已经死了。弗蕾亚悲痛欲绝,她终日以泪洗面,泪珠变成了黄金,她四处找寻丈夫。最后,她发现他的船失事了,他变成一个可怕的海怪。弗蕾亚虽然很伤心,但她仍然非常忠于他的丈夫,相守在他左右。但一个晚上,趁弗蕾亚睡着的时候,一个大胆的猎人杀了海怪奥德。众神都为弗蕾亚的悲恸而动容,同意让奥德进入塞斯伦姆涅尔王国,尽管他并不是战死沙场。最后二人厮守终生,幸福美满。
2 优劣势
优势:中控能力,高魔法伤害,高范围伤害。
劣势:防御较低,无移位技能。
3 技能
芙蕾雅手持符文之剑挥砍敌人。
攻击序列:无。
被动
布里希嘉曼的祝福 Brisingamen's Blessing(被动技能)
弗雷亚的项链给她带来额外的魔法吸血。
法术吸血:15%
1技能
神剑光华 Irradiate(快捷键 1)
弗雷亚激活一个增益,是普通攻击附加魔法伤害。
每击伤害:40/55/70/85/100+35%魔法强度
持续时间:5秒
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:11秒
2技能
符文脉冲 Pulse(快捷键 2)
弗雷亚激活技能后,普通攻击变成远程,对目标和周围所有敌人造成额外魔法伤害和减速效果。当神剑光华技能被激活时,范围删改和减速效果会消失。
每击伤害:20/30/40/50/60+20%魔法强度
持续时间:5秒
减速:25%
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间: 11秒
3技能
放逐结界 Banish(快捷键 3)
弗雷亚在地面目标位置,将敌人驱逐至空中,并让敌人停留在空中一段时间,敌人在空中时不能再被攻击,也不能主动攻击。
范围:10
放逐时长:1/125/15/175/2秒
消耗:75点法力值
冷却时间:19/18/17/16/15秒
4技能
瓦尔基里的裁决 Valkyrie's Discretion(快捷键 4)
弗雷亚用霓裳羽衣飞上战场,然后施放四次魔法爆破,造成伤害。弗雷亚飞到最高位置时,不会被攻击到。点击右键,可提早取消该功能。
每次轰击伤害:120/150/180/210/240+35%魔法强度
消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:90秒。
技能顺序
(根据弗雷亚打的位置和个人习惯自己选定技能的点取顺序)
1、2号技能,打野的话建议1、2技能平均点,抓人的时候伤害也能更高,
SOLO或者中单的时候建议先点2技能,让推线速度最大化。
3号技能,控制技能,放逐到空中没办法攻击,用于逃脱和队友支援争取时间,前期点一下就行
技能使用方法
追击连击 321
击杀连击 3214
仅供参考
小技巧
1 2技能想在短时间倾泻最大输出伤害,又想减速对方以方便输出请先开2技能,一发普通攻击出手后开启1技能继续追着普攻,第一发攻击将有效减速敌方神明,让接下来的火力不至于轻易落空。
2 3号技能是使用芙蕾雅的最大难点。3技能用得好还是坏决定了她是神级芙蕾雅还是海南芙蕾雅。首先难点之一是3技能范围很小而且有释放延迟,所以要准确命中需要一些练习,其次这个技能具有两面性,被放逐的单位自己队友也是无法攻击的,这样既可以让你们追上队友或者帮助技能定位,也有可能帮助队友等到他的援兵或者让他的逃生技能cd结束而跑掉。
通常3技能可以用来保命,敌方一群人追杀你或者队友的时候一个3技能全部飞上了天干瞪眼;又或者用作先手,出其不意地从野区出现,3技能起手,跑近敌方神明开2、1技能站桩轰轰轰,同时也能让队友有更多时间反应过来配合输出及控制。很重很重很重要的一点:敌人放逐上天是无法被伤害、控制。请一定要把握放逐释放的时机,在己方集火对方神明时千万千万忍住自己的手指。试想一下己方一大堆技能因为对方被悬空而被免疫掉的情景吧,别让你的一个3技能坑了一场团战。
4数据
她是一个法师,而且是一个法师中的另类,属于一个近战的刺客型法师。说起近战法师,虽然少,却也不是没有;但法师型的刺客,弗蕾亚却是独一份了。
最有用的
魔法强度:法强决定输出
魔法吸取:配合弗雷亚的被动让她续航能力更强
攻击速度:弗雷亚的技能是持续性的,攻击速度越高打的输出就越多。
可选的
减魔抗:弗雷亚的伤害都附加于她的普通伤害,普通攻击减魔抗让她的技能打的更疼。
5装备
出门装
/
初期装备
中期装备
后期装备
可选择主动技能
贤者之鞋给予的法强法穿让弗雷亚的爆发更高;
龙牙让她拥有很高的法吸法强,也让拉血量越少伤害越高;
命损之剑,因为弗雷亚的技能是普通持续伤害,普通攻击会减速度,往往会让敌方跑掉,出命损之剑的话普通加速让弗雷亚的技能发挥最大作用;
图特神杖是法伤神明的大神器,让弗雷亚的爆发打出成吨的伤害;
贤者祝福对于血皮持续输出来说很值哦,不带这件装备也没有净化的话可能会被对面高手控制反杀哦。
在拥有了一定的法强之后,继续出攻击装还是防御装要由场上局势来定。
6游戏过程
初期:
作为SOLO初期主要做的是压制跟自己对线的神明,压制敌方神明的同时,适当游走其他路辅助队友消耗或击杀敌方神明。
让自己的经济发育最大化,为后期开团做好准备。
因为清线能力强,所以注意自己的身位,不要太靠近对面防御塔,防止打野后切
作为打野,野区的遭遇战是要靠我方的野区视野来定的,一般被敌方先手的话,很大几率会被击杀,所以过半图野区要注意敌方打野神明,或者GANK敌方线上英雄时要时刻注意是否被眼暴漏,防止被对面线上英雄和打野挤杀。
中期:
如果前期打下良好基础的话,中期基本上就是各路游走抓人,压制的同时收取敌方野区经济,
前提是在视野清晰或敌方阵亡的基础下。
做好视野,防止敌方偷取金鸟巨人等团体经济翻盘的必争地。
发挥自己的前期法伤爆发优势,游走各路GANK,让敌方无法翻身,帮助
被压线路重掌战局,推塔,团站切后,打乱敌方阵脚。为队友争取
更多的输出空间。
7 比赛职能
众所周知,法师虽然输出高;但弱在自身脆皮、移动速度慢、攻速慢,而弗蕾亚却可以无视这些弱点。在出装时,弗蕾亚偏向于攻速装,没错,偏向于法伤系的攻速装,这使得她的攻击速度非常快,远高于其他的法师,甚至比部分ADC的攻速还高,再加上弗蕾亚不俗的法系输出,这使得弗蕾亚成为了一个不折不扣的女王,征服着站在她面前的一个又一个神灵。在美服中,弗蕾亚这个女王控可是有着移动炮台之称,输出之强,可见一斑。
弗蕾亚可以用来清线,也可以用来打野;这两种用法我虽然没有亲自试用过,但见不少国外玩家使用过;尤其是那一次的打野弗蕾亚,更是让我记忆深刻,她凭借着超强的输出,频频上线gank,而且从不走空,每次出场,必定带走人头或助攻;正是因为她的存在,那场游戏菊花我的中单愣是打出了1/12/8的虐泉战绩,每每回忆起来,无不痛心疾首,高呼奈何呀。
当然,弗蕾亚输出虽高;但自身也是兼顾了法师和刺客的一个特点——脆皮,所以使用弗蕾亚时最好要与对方拉开距离放风筝,实在迫不得已再使用一技能近身作战,团战一开就立刻准备切对方的后排才是王道。不过也不能恋战,再肉的神灵,一旦恋战也有被人‘包饺子’的危险,更何况脆皮的弗蕾亚所以,只要看到情况不对,赶紧操控着我们的弗蕾亚化妆撤退吧。
8 对线技巧
第一技能是一个进程的攻击技能,常常用于近身作战和打野,而第二技能是一个远程的范围输出,特别适合放对方神灵的风筝和清兵线。而第三个技能则是一个控制技能,虽然这个控制技能也算的上是一个范围控制技能,但是毕竟范围很小,准确释放的难度比较大,在使用时要求得有一个良好的预判,不然就会想小菊花我一样的手残,老是放空了。
芙蕾雅大名鼎鼎的鹰羽衣,能让她飞翔空中。鸟人姿态的芙蕾雅简直是人形自走炮。4发指哪打哪的超远距离AOE,同时自身飞行状态下可以移动的同时无法被常规技能或普攻攻击。因此这个技能亦攻亦守。
芙蕾雅没有加速、免控或者位移等切入战场用的技能,在敌方神明眼中是名副其实的超级大脆皮(是的,没有人能抵抗芙蕾雅的魅力)。在输出完一套技能后,基本靠跑是跑不回来的,这时便需要利用主动释放技能和终极技能保命了!只要时机把握得对,芙蕾雅的大招能够骗掉对方很多技能,同时还能继续对对方继续进行稳定的火力输出。
9 总结
弗雷亚是在中期是她优势最强的时候。
弗雷亚是一个高爆发高范围的神明,队友等着你的召唤,这不是一个人的游戏,不要贪恋野区和线上的经济,当队友需要你的时候,要快速支援做好反杀准备,不要还在默默的在打钱。
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