简单又好玩的小玩具

简单又好玩的小玩具,第1张

儿童玩具可分为益智类、动手类、扩展类、拼装类、控制类五大种类玩具。

1、益智类。

这类玩具主要是帮助孩子开发智力,是有一定的玩耍难度的,并不是简单的拼装就能成功的,而是需要大人一定的引导,可以让孩子更好掌握这类玩具。

2、动手类。

这类玩具一般不需要有多高的难度,一般为简单的拼装,主要是照顾孩子们,让孩子们更好的动一下手,帮助孩子们开发动手能力。

3、扩展类。

一般这类玩具都是一个整体,可以让孩子扩展自己的思想,以至于能够更好掌握扩展能力。

4、拼装类。

这类玩具主要是以拼装为主,考验孩子的图形分析能力,让孩子锻炼出自己的独立思想。

5、控制类。

这类玩具适合小孩子年龄比较大的时候玩,主要是一些遥控玩具,可以帮助孩子探索未知区域,锻炼孩子的探索能力。

一、变形金刚

 变形金刚随着其真人**的上映,已经成为了一个80年代人的集体怀旧符号。而80年代孩子们小时候人手一个的变形金刚玩具,现在也成了市面上的抢手货。可以说,变形金刚不仅仅是一个玩具,对中国孩子来说,他们第一次接受了西方文化的熏陶,是一次西方价值观念的普及式教育,擎天柱、威震天所代表的行为模式让中国孩子第一次在屏幕上了解了西方概念中的善与恶,虽然这种脸谱化的解读多少有点肤浅,但这丝毫无法影响变形金刚在孩子们心中的地位。

 1984年变形金刚在美国推出之前,日本曾有过一个机器人动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本TAKARA公司推出了 MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,至多是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,但是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,以至于市场魅力大打折扣。

 这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美 国市场的TAKARA最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出 MICROMEN和DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。

 二、芭比娃娃

 如果说变形金刚是男孩子的专利,那么芭比娃娃就是女孩子的最爱了。芭比娃娃按照西方最经典的概念设计成型,简直可以看作西方女性美的实体标准。虽然有些人一直对芭比娃娃的造型嗤之以鼻,认为她不过是一种幻想罢了。可是,对于一个尚未成年的天真小女孩子,有又什么比梦想更重要的呢?

 全名:芭比•蜜丽森•罗勃斯

 英文:Barbie•Millicent•Roberts

 生日:1959年3月9日

 星盘:太阳双鱼座+月亮双鱼座+水星白羊座+金星白羊座+火星双子座

 身高:28cm

 三围:38、28、34

 芭比诞生于二战后的美国。当时美泰公司创办人露丝•汉德勒见女儿喜欢玩当时流行的纸娃娃,兴致盎然地帮它们换衣服、换皮包,便想到应该设计一款立体娃娃。

 而一次在德国度假时,露丝无意间发现了身高115寸,三围39-18-33的德国娃娃“莉莉”。正是这个娃娃激发了露丝的灵感,回到美国后,露丝立刻对莉莉的形象加以改造,让她看上去像玛丽莲•梦露一般地迷人。

 1959年3月9日,世界上第一个金发娃娃正式问世,露丝用小女儿芭芭拉的呢称给她命名,从此这位金发就叫做“芭比”。

 2010年3月9日,芭比娃娃已经52岁了,可是她依然被称作娃娃,她的身材仍然窃窕,皮肤依然紧绷,眼睛依然神采飞扬。几十年来,她是世界上越活越年轻美丽的女性,她是千百万小女孩的朋友,是她们心中的梦想。现在世界上出售芭比娃娃的国家达140多个,平均每秒种就售出2个芭比娃娃。50多年来,为了给芭比和她的朋友们作服装就用了近1亿米布料,每年制作的新式服装多达120种。有 人统计说,如果把从1959年至今卖出的芭比家族的娃娃从头到脚排起来可以绕地球7周。她拥有35种宠物,10亿双鞋子,有姐妹及朋友,围绕她已形成了一个女孩子梦想中的玫瑰帝国,而这个帝国每年为她的拥有者带来20亿美元的收入。

 三、SD娃娃

 SUPER DOLLFIE 简称SD。是日本VOLKS公司制造生产的1:3球形关节人偶。由VOLKS下属造型村工厂人偶设计师圆句昭浩开发塑造。SD娃娃是目前最容易被弄混的词 ——根据VOLKS公司法律事物部的声明,“SD娃娃”这个词并不是泛指所有的球形关节人偶,而专指该公司造型村设计的、直属经营店销售的、未进行创意性改造的、用做非经营用途的娃娃。

 标准SD娃娃的身长约在60公分左右,重约二公斤多,捧在怀里的感觉比以往的洋娃娃真实,而且采用球形关节,肢体动作的变化多。正常规格的「素体」SD娃娃定价54,800日币,加上当地的消费税之後,约合台币16,000元,在台湾的售价则在20,000元左右。但是素体并不包括衣服,一套原装的公主服要台币五、六千元,如果买已经穿著好衣服的「限量版」,在台湾要30,000台币。

 四、魔方

 估计所有的中国孩子都玩过或者知道这个玩具。的确,在我们小时候,魔方被认为是能够开发智力的玩具。知道怎么样将魔方复原的孩子,肯定是当时欢迎的 “小神童”(笔者就一直没有玩明白过)。其实,魔方不仅仅是一种玩具,更是一项了不起的发明。中国人发明的“华容道”, 法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”,被称为智力游戏界的三大不可思议。魔方被列为20世纪最有影响的100项发明之一,这并不是魔方爱好者们所为,而是社会学家根据魔方对人类的影响和作用,将魔方列入上个世纪对人类影响较大的100项发明之列,世界排名第七。魔方最初是由匈牙利的一位名叫鲁比克的建筑学教授发明 的,他是于1974年夏天研制出来做教具的,随意转动了几下却发现无法被还原,他花了好几个星期的时间去研究各方块的的位置关系,最后才使魔方恢复了原状。他认为这实在是一种很有教育价值的智力玩具,于是,写下了这种玩具的详细说明,第一批商品魔方于1977年在匈牙利问世。1978年,在芬兰首都赫尔辛基召开的一次国际数学家代表会议上,匈牙利的数学家们将魔方介绍给了与会的专家和学者,引起了人们极大的重视。随后,在英国出现了第一批魔方理论研究小组,其中数学家David Singmaser被誉为魔方大师。

 

 魔方除了渐渐成为受更多人关注的体育运动,对它的研究也被引如了诸多的科学研究领域。首先引起的是数学家们的兴趣,魔方首次风靡全球时,其最吸引人的是还原问题,因此,当时的数学家们出尽风头。他们根据群论和线性代数等专门的数学理论和知识,借助电子计算机,得到了各种各样的魔方复原方法。而现在的研究和计算机技术的提高,对魔方的研究已大大超过了当时的水平。现在已经可以利用计算机算出每种状态的最简还原方法,不过现在的难题是谁也还不知道22或 23转的魔方最远状态的的样子。总之,群论最先闯入魔方领域,并从根本上支持将魔方上升为一门科学。现在,魔方是人工智能领域的一个重要研究对象。有将魔 方引入计算机领域的。有的物理学家建立了魔方和粒子物理的关系。也有的化学家通过魔方的变换来使得自己加强对物质的认识。当然,魔方的物理构造也是建筑学 方面的优良教具。相信虽了解魔方的人越来越多,魔方还可以被引入更多的科学研究领域给更多的科研人员以帮助。

 五、华容道

 又是一个让小孩子们绞尽脑汁的游戏。华容道游戏取自的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操 对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。

 华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆洛德在1878年推出 “14-15”游戏,风行一时。此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(LWHardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。

 

六、七巧板

 80后的人知道中央电视台的一个少儿节目——七巧板,估计也都玩过这个奇妙的小玩具——七巧板。

 宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,他热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”——请客吃饭的小桌子。后来有人把它改进为7张桌组成的宴 几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……这样用餐时人人方便,气氛更好。后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”.到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板呢!

 今天,在世界上几乎没有人不知道七巧板和七巧图,它在国外被称为“唐图”(Tangram),意思是来自中国的拼图(不是唐代发明的图)。七巧板的历史也许应该追溯到我国先秦 的古籍《周髀算经》,其中有正方形切割术,并由之证明了勾股定理。而当时是将大正方形切割成四个同样的三角形和一个小正方形,还不是七巧板.现在的七巧板是经过一段历史演变过程 的,它是由宋代的燕几图到明代发展为蝶几图,到清初再演变成七巧图,到现在已经有两千五百多年的历史了。18世纪,七巧板传到国外,立刻引起 极大的兴趣,有些外国人通宵达旦地玩它,并叫它“唐图”,意思是“来自中国的拼图”。在欧洲,大约在1805年出版的《新编中国儿童谜解》中有24幅七巧 图并附有一份木制的七巧板。随后,1810年在法国,1818年在德国和美国都纷纷出版了关于七巧板的书,在意大利出版的书中还介绍了中国历史。在这些书 的前言中说:这是一种男女老少、达官贵族、平百姓无不咸宜的消遣游戏,而且它不像其他赌具那样会让您输掉钱财。

 七、电子宠物

 曾经,人类的玩具都是来自自然中,像泥巴、树枝等等,都是孩子们曾经的玩具。不过随着城市化进程的加速,这些自然物慢慢淡出了人们的视线。而且随着在城市中居住时间的加长和电子用品的使用,用电子元件取代宠物的发明也出现了。

 日本的玩具公司万代曾在1996年间推出蛋型电子鸡玩具,玩家必须坚持对它进行饲养,包括喂食和保持清洁等,一时风靡世界,被戏称在全球发了一场“电子鸡瘟”。

 2004年,万代推出的“电子鸡plus”,仅用了26个月,销量就冲破2000万套,当时该产品的售价为220元。然而,电子宠物的疯狂没有超过十年。随着网络技术的发展,那种只能装在口袋里的电子宠物已失去往昔的吸引力,渐渐退居二线。

 八、九连环

 自然中国古代人经常说玩物丧志,可这丝毫没有影响中国人在发明玩具上的热情。比如被西方人认为是最智慧的玩具——九连环。依据拓普学原理设计的九连环,和华荣道、孔明锁一样,都是在简单之中包含着大智慧。九连环历史非常悠久,《战国策》中记载为“玉连环”。宋朝以后,九连环 开始广为流传。在明清时期,上至达官贵人,下至贩夫走卒,都特别钟爱。曹雪芹在《红楼梦》中记述有林黛玉巧解九连环的故事。在国外,数学家卡尔达诺在公元 1550年已经提到了九连环。后来,19世纪的格罗斯深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。

 九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。九连环的玩法比较复杂,无论解下还是套上,都要遵循一定的规则。格罗斯经过运算,证明共需要 341步,到目前为止还没有其它更为便捷的答案。

 在数学还不发达的当时,古人就能够创造出今天的数学家才能分析解答的难题,这不能不说是奇迹。在古人留给我们的宝贵财富中,至少,这些益智玩具占有重要地位,它们也是古代文明的直接见证。九连环环环相扣,互相制约,只有第一环能够自由上下,在任何正常状态下,都只有两条路可走:上某环和下某环,别的环动不了。最关键的秘诀是:上中有下,下中有上。这又有了一种哲理,这正是九连环经久不衰的原因吧,它除了能够益智健身和留下数学之谜外,还可以催人思索,对看待事物的方法和解决问题的技巧,提供一定的资讯,更重要的是,它为我们提供了一种生活态度。

 九、游戏机

 要是在往前推100年,那时的人一定会将我们现在的游戏机奉为神物。不但在一块小玻璃里面能出现各种各样的人物,还能指挥他们上窜下跳,着实有点做上帝的快感。要是往前推10年,游戏机对我们来说也是稀罕物,不过随着技术水平的提高,游戏机已经变成现在孩子的玩具了。

 七十年代末八十年代初的日本游戏业基本上还处于混沌时期,这段时间里日本的游戏厂商包括任天堂在内一直居于游戏业界的二线地位。在当时掌握大量计算机核心技术的美国一直站在业界的最前沿。雅达利在1977年推出的ATARI CVS主机在欧美掀起电子游戏狂潮,截至1983年大崩溃前夕,雅达利的第一代电子游戏主机总共售出了1500万台,创造了电子游戏市场10亿美元的最初规模。在当时由于雅达利对于游戏制作商缺乏应有的约束,各大游戏厂商竞相制作各种低成本劣质游戏,一时间市场上到处充满了垃圾游戏引起玩家们的季度反感。 1983年圣诞期间,雅达利所开创的电子游戏市场突然崩溃。同年7月15日,任天堂称霸十载的Family Computer发售,短短两个月首批47万台主机销售一空。电子游戏重镇从此从美国转向日本,游戏掀开了新的一页。

好玩的自制小玩具如下:

1、滚铁环,简单的一个铁圈和一根铁钩,玩起来却很考验技术,好多八零后小时候都有一段铁环滚到沟里的回忆。

2、翻花绳,这条线绳,是以前女孩子之间友谊的见证,一个人撑着线绳,另一个人将线绳翻花,然后不停地交换,绳子的花样也不停地变换。

3、萝卜灯,以前的元宵节,孩子买不起好看的电池花灯,就用萝卜挖个空心,插上根蜡烛,用木棍提着当花灯。

4、自制木陀螺,找到一块适合做陀螺的木头,用绳子抽打才能一直转动。

5、棕榈叶扇子,一片大棕榈树叶就可以编成一个小扇子。

6、狗尾巴草小动物,经常帮大人做农活的小朋友的回忆,一个人坐在地头用狗尾巴草编了多少只小兔子?

7、苘麻花耳钉,沟河边的苘麻开的小黄花,花尾部黏黏的,可以按在耳朵上或者额头上,比红薯叶首饰更受欢迎。

8、易拉罐,也是我们制作的材料,经过我们的巧手,可以制作出小花篮,小灯笼,笔筒等物件。

9、自制的毽子,遇到家里来客人了,杀公鸡的鸡尾巴的毛就可以收集起来做毽子,底座就是用铜钱或是铁圈。

10、土电话,小时候的玩具之一,你一定玩过吧。

11、风车,童年简单好玩的,这个用纸就可以制作完成。

12、红薯(红苕)藤项链,童年女孩子可以用来美容的,用红薯做手链。

13、折星星,女孩子比较喜欢折,折好后都会放在塑料罐子里装起来。

14、风筝,小时候一到春天,都和小伙伴一起做风筝,放风筝玩。

15、千纸鹤纸飞机,是我们的小学时光不可错过的,特别是女孩子情有独钟。

不知道大家在送小孩子玩具的时候是否有个困惑,到底怎样的东西才是他们喜欢且又有意义的。市场上最受欢迎的电子类玩具,很多都不是纯粹地以培养孩子积极性、创造性为目的而设计制作的,所以我们在给小孩挑礼物的时候应该警惕这类玩具。选来选去,不如看看以下5款我们精心挑选出来的比较有特色的玩具,希望能对小孩的 健康 成长营造一个有趣而不失深度的环境。

1、Stomp Rocket 冲天火箭

它是将泡沫材质的小火箭插到发射台上,用脚一踩即飞上天空,乐趣无穷。如果踩的力度越大,火箭发射就越高,所以小孩们要动点脑筋去助跑、蹦跳才能让它飞得更高。这样在玩的同时又达到了一天的运动量,而且还可以手动调整,使小火箭有不同的发射角度,就算玩到天黑也不用担心,因为它自带夜光,飞到哪儿很快就能找到。

2、旋转拼图地球仪(一个动手地理课)

地球仪是孩子学习地理的必备工具,而这款地球仪的设计更加符合小孩的思维方式。它是一个立体的拼图式地球,里面的6块拼图代表六大洲,上面还附有标志性的动物和建筑。孩子在拼图的过程中能快速了解每个大洲所在的位置,更富有空间想象力,产生对未知地方的 探索 欲。

3、Steam Smartlab人体器官认知模型

可能每个小孩都有对身体构造的困惑,比如”肚子里面装着什么?“,”大脑里全是硬骨头吗?“ 这款玩具就能轻松帮助家长来答疑孩子们的疑惑。它是一个立体的人体器官模型,有肠胃、骨骼、肌肉血管等等让人惊叹的细节,真实再现了人体结构和器官位置。孩子们可以任意拆卸和组装,感受身体运作的自然规律,还方便家长们教育孩子养成早睡早起,按时吃饭的好习惯。

4、扮家家酒冰淇淋超市收银机柜台

天气逐渐暖和,小朋友看着雪糕、冰淇淋也开始嘴馋。这款迷你柜台里面就有雪糕、甜点、食品、饮料、钱币等丰富可爱的商品。他们可以通过自己的手来点缀自己的商品,整理归类,动手制作雪糕。此过程中不仅提高小孩的动手能力,同时也锻炼了记忆力和认知能力。

5、逻辑狗

逻辑狗早教神器曾荣获各类奖项,它专注于思维训练,主要训练儿童对形状、色彩、空间、方位、日常生活秩序等的认知,培养孩子的观察力、注意力、简单的数数和6以内数的大小比较。用新颖的 游戏 方式、有魔力的操作形式、生动活泼的自主学习方式,来促进儿童的思维发展。

以上玩具都可以轻松地在淘宝等平台购买,如果大家也知道好玩有趣的儿童玩具,欢迎在下方留言分享,我们一起送给孩子一份精致的礼物。

  1、天府花溪谷

成都哪里适合亲子游的景点,成都十大亲子游的地方

  说到有什么地方既可以踏青,又可以带小朋友游玩的去处,那一定非天府花溪谷莫属啦!连花草都被赋予了可爱的属性,小朋友看到了可能要开心惨了。景区的娱乐设施也是花样百出,游乐场、动物乐园应有尽有,可以带小朋友去喂羊驼、骑马、滑草,非常适合一家人游玩。

  亲子游路线:四川省成都市大邑县金星乡和平村

  2、白鹿森林公园

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  白鹿森林公园,包括冰川漂砾标准剖面、中国地质奇石大型亭园、国际绿色康复疗养中心、森林氧吧、川西民居旅游庭园、千佛大佛、漓源景区、溶洞全息影像奇观、红枫生态景观林等自然和人文景观,已经成为了四川省又一个避暑胜地。

  森林公园内有珍稀的动植物,植被,体验原始森林的气息。山清水秀,空气清新,人比较少,不像其他旅游景区人挤人,带小孩子一路上玩玩水什么的真的挺好的。小朋友长期生活在城市,是时候带他出来洗一洗肺,亲近大自然了。

  亲子游路线:成都彭州市白鹿乡白鹿镇小夫路与塘坝二路交叉口

  3、阿狸田野乐园

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  这是一家以阿狸为主题打造的田野乐园,墙裂推荐带小朋友去游玩。走进这里,多款呆萌阿狸尽收眼底,感觉进入了一个阿狸的动漫生活,简直就是小朋友的天堂。在这里,还可以带小朋友去体验丰富多彩的农场生活,不仅可以增进亲子关系,还可以告诉他们食物的来之不易。和孩子一起体验一把农家乐。

  亲子游路线:成都市天府新区新兴镇柏杨村双简路熊猫婚嫁文化产业园附近

  4、柏杨湖

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  柏杨湖位于天府新区新兴镇,集休闲旅游、观光采摘、亲子乐园为一体的都市生态农庄。农事体验、水果采摘、户外草坪、真人CS、湖心垂钓、亲子厨房等数十种亲子游耍法,一站式解决全家国庆出游问题!

  亲子游路线:成都市天府新区新兴镇柏杨村1组300号

  5、柏林童话

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  柏林童话是柏杨湖专为亲子家庭打造的一个亲子游玩地。占地150亩,开设有各种适合儿童的休闲娱乐设施,如淘气堡、沙池、滑梯、草洞、攀爬等。乐园对外收门票开放,环境优美,适合亲子游玩。

  亲子游路线:成都市天府新区新兴镇柏杨村1组300号柏杨湖生态农庄

  6、松鼠部落

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  一个非常适合亲子游的地方,游玩区域宽广,游乐设施的项目也很多,有迷雾小火车带你们穿越于丛林之中,体验一番丛林探险的趣味。还有一片区域是专门让小朋友喂养萌宠的,兔子、小猪、松鼠各种小动物都聚集在此地,小朋友在这里游玩一整天都不成问题。

  亲子游路线:四川省成都市双流县合江镇东山大道二段与鹿兰路交口北300米

  7、童话森林乐园

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  童话森林乐园,位于成都双流三星镇,占地500余亩,依山傍水,景色宜人,是一个集吃喝玩乐于一体的综合性亲子旅游度假区。

  从成都自驾一个小时左右到,整个园区很大,因为在城郊空气也格外清新,这里有树,有秋千,有小动物,有滑梯……真称得上是最贴近自然的森林乐园。

  亲子游路线:成都市天府新区三星镇井石村

  8、哼哼农场

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  成都有个秘密农场,滑泥、户外花园养殖玩法多样,而且里面的装修布局都各具特色,就像这个霍比特人小屋,你到这里都有一种在**里的感觉。不仅如此,你们还可以和小朋友一起动手为小鸟做一个温暖的小屋,还不快带着小朋友一起来做个创意无限的装修师,享受快乐的亲子时光。

  亲子游路线:成都市青白江区福洪镇玫瑰谷旁边

  9、微耕农庄

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  距离成都49公里,毗邻成新蒲快速通道。农庄占地350亩,以"耕"为主题,"农"为特色,集现代农业、自然教育和乡村旅游为一体的超大型农庄。这里专为不同年龄段的孩子开发设计了多款极具参与性和体验性的农事活动和自然课程,绝对有你意想不到的乐趣和收获。

  亲子游路线:四川省成都市蒲江县成新蒲快速路

  10、花舞人间

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  新津的花舞人间正是这样的一个好去处!花舞人间占地3000余亩,距离成都市区仅30余公里,是赏花、玩水,体验低碳休闲度假的国家4A级旅游景区。不仅可以清凉赏花,还可以在金沙沟戏水玩沙,云海碧海蓝天泛舟,亲近大自然。阳光之下,鲜花围绕,和孩子们到这里享受快乐的一天绝对不错哟。

  亲子游路线:成都市新津县梨花大道555号

1、玩具篮球架2-3岁的宝宝已经可以把球扔向目标,甚至有几个孩子偶尔还能接住球。本来球类玩具一直都很受宝宝们的喜爱,只是能力加强后更爱玩了。玩具篮球架可以根据宝宝身高调节,经常鼓励宝宝投篮,有利于宝宝骨骼发育和长个子。经常玩球还可以锻炼宝宝的手脚灵活性,让宝宝思维敏捷。在家里,爸爸妈妈可以和宝宝一起“比赛”投篮。这样的亲子活动有利于增加与宝宝的感情,培养宝宝的协调合作能力。2、画板大约1岁到2岁半左右,宝宝开始画意外涂鸦。他们用手指紧紧地握着画笔,用手臂来回移动来画线。线条的方向和长度取决于他们手臂的活动范围,他们一边画一边自得其乐。以后随着腕关节柔韧性的提高,画出来的线弧度变小。到了2-3岁,孩子的涂鸦已经在视觉控制之下,逐渐注意自己的笔端。这时,如果家长能不断鼓励孩子涂鸦,对孩子绘画能力的发展大有裨益。买个画板让宝宝随意涂鸦一定是个好主意。如果担心宝宝乱涂乱画,把家里弄脏,或者担心油漆不环保,不妨选择磁性画板,让宝宝享受绘画的乐趣。3、鼓点音乐可以刺激2-3个舞蹈,拍手、旋转、单脚跳等等。给宝宝买一个铃鼓,手鼓,或者两个鼓锤,爸爸妈妈可以放不同的音乐让宝宝打节奏敲。刺激宝宝的音乐节奏,锻炼宝宝的手指动作。

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