王子殿下YourHighness剧情介绍

王子殿下YourHighness剧情介绍,第1张

主演:娜塔莉·波特曼佐伊·丹斯切尔詹姆斯·弗兰科丹尼·麦克布莱德戴米恩·路易斯贾斯汀·塞洛克斯CarolineGrace-CassidyTobyJones查尔斯·丹斯布莱恩·斯蒂尔

别名:

导演:大卫·戈登·格林

编剧:DannyMcBrideBenBest

年份:2011

地区:美国

语言:英语

片长:102分钟

上映日期:2011-04-08(美国)

类型:喜剧奇幻冒险

剧情介绍

在传说中的年代,黄金骑士团在斩妖除魔后留下了一百年后双月同蚀时,世间会出现如他们一般的英雄的预言时光荏苒,莫恩王国有两位性格迥异的王子,王位继承者法拜斯(詹姆斯·爱德华多·弗兰科JamesEdwardFranco饰)英雄善战,深孚众望;二王子泰德斯(丹尼·麦克布耐德DannyMcBride饰)则擅长搞砸任何任务,并且因长久以来人们对他的忽视而心生不满,满腹牢骚。法拜斯王子在讨伐邪恶法师“毒蜥”时救回了被常年囚禁的少女贝拉多娜(佐伊·丹斯切尔ZooeyDeschanel饰),并计划与后者成婚,毒蜥赶到婚礼现场将贝拉多娜掳走以完成生下巨龙的仪式。法拜斯带着颇不情愿的泰德斯踏上了二度救回贝拉多娜的征途,根据传说,取得独角兽之剑是他们战胜毒蜥的唯一机会

《歌之王子殿下

(うたの☆プリンスさまっ)发售时间2010-06-24

这个是讲女主和男主们还没毕业时的事情,这一部的CG画质很烂的说,可攻略人物有7个

《歌之王子殿下·绝妙的咏叹调》

(うたの☆プリンスさまっAmazing Aria)发售时间2011-01-04

这部是讲毕业的日后谈,可攻略人物有五个,3个A班的男主和塞西尔和校长

《歌之王子殿下·甜蜜的小夜曲》

(うたの☆プリンスさまっSweet Serenade)发售时间2011-02-21

这部是讲毕业的日后谈,可攻略人物有3个S班的男主和两位老师

《歌之王子殿下·重奏》

(うたの☆プリンスさまっRepeat )发售时间2011-0[1]8-11

这个是第一部游戏的重制,内容不变但是CG变美了哈!

《歌之王子殿下Music》

(うたの☆プリンスさまっMusic)发售时间2011-11-24

这是音乐游戏!里面的歌曲是TV版第一部的歌和2011年以前出过的歌王子系列游戏的歌

《歌之王子殿下Debut》

(うたの☆プリンスさまっDebut)发售时间2012-05-24

讲7位男主们成为准新人时的故事,到最后他们终于出道了!!还有新的前辈出场可攻略人物是七个男主,前辈不能攻

《歌之王子殿下 All star》

(うたの☆プリンスさまっAll star)发售时间2013-03-07

讲女主和前辈们的故事!还有和两位老师恋爱的日后谈,还有一个故事是女主和7个男主在一起(大雾~)可攻略4个前辈+两位老师+7个男主(一起上)

《歌之王子殿下Music2》

(うたの☆プリンスさまっMusic2)发售时间2013-09-05

这个是2011年到现在为止歌王子的TV版上的歌和游戏的歌集中在一起的音乐游戏

就是这样!希望能采纳吧!

歌之王子殿下,会更全面。

一下,是本人的了解。、

开端是PSP游戏,有好几部。

第一部,歌之王子殿下。可攻略6人。

第二部和第三部,歌之王子殿下AA 和 歌之王子殿下SS。分班级可攻略,第一部的7人+2位老师。

第四部,歌之王子殿下Repeat,实际上就是第一部歌之王子殿下的重制版。建议PASS第一部,直接玩Repeat,然后是AA和SS。

第五部,歌之王子殿下Debut。是六人和女主毕业之后的故事,美风蓝等3位前辈于此登场。但是

3喂前辈不可攻略。

第六部,歌之王子殿下All star。主角是3位前辈,可攻略。之前的7人+2老师也可攻略。也是歌之王子殿下最有名的一部。

其中,中间有歌之王子殿下Music1和Music2,比游戏还有名。毕竟歌之王子殿下的前五部游戏评价不是很好。。(委婉说法)

TV动画,是改编自PSP游戏,但是路线和游戏路线不同。属于原创。

七海是游戏的女主角默认名。

美风蓝在Debut出场,不可攻略。ALL Star可攻略,人气最高,CV也是新人。赚人眼泪也最多。

梦王国与沉睡的100王子

v240

类型:角色扮演

大小:20445MB

评分:95

平台:

标签:小清新动漫卡通恋爱育成游戏

新人进入游戏该做什么?这里为新人们带来新人攻略,这个攻略将为新人带来每周的注意事项以及该干什么?如何运用相关资源等等,下面来看看梦王国与沉睡的100王子新人攻略 新人周常注意。

一我想赚金币

(金币最直接的用途就是觉醒升级用)

——————路线1:

刷初始森林的周末活动图,掉落钱袋子,用王子--分别--选择它们 可以得到

周六 金币族系列(卖钱)

周日 金币族系列(卖钱)备注:这个卖钱最划算,拿来升级王子很浪费。

3★金币族贩卖6000金币

4★金币族贩卖15000金币

5★金币族贩卖50000金币

——————路线2:

钱袋子除了周末可以正常刷到之外,完成任务可以得到,抽好友币、刷其他图等也有几率得到,这个就看脸了

——————路线3:

王子——分别 不用的一星二星王子,相对而言这个得到的钱就比较少了,但聊胜于无

二我想升级——主等级

升级可以得到更多的好友栏、cost、等等等很多好处,所以这个很重要

——————路线1:

刷活动图,基本上活动图看着要求等级吓人,其实难度是调低的,越级刷图经验哗哗的,比如双心的图刷一次就1500经验还是很可观的。

——————路线2:

周五图 教育系列(各属性狗粮),40级的图刷一次5400经验,低级的估计也不会低,大家可以根据自己的实力尽量挑战高等级的。

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

注:以上结局中,王子、魔王子、魔界女王、龙王子结局均由本人试验过成功,其他结局有待验证,更多结局请大家一起来补充。

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