《Gris》幕后故事:两位程序员与一位艺术家的完美邂逅

《Gris》幕后故事:两位程序员与一位艺术家的完美邂逅,第1张

为一款 游戏 找到正确的发布时机不是件容易的事情,但至少在过去两年里,有两款画面精美的独立 游戏 都将12月份视为进入市场的最佳时机。

2017年,在许多媒体都已推出年度 游戏 榜单之际,Annapurna Interactive发行了《画中世界》(Gorogoa)。作为Buried Signal的处子作,它的光彩并没有因为几款大作在年底发售而变得黯淡,反而吸引了海量好评,为开发团队带来了成功。

就在上个月,距离《画中世界》问世大约一年后,另一家发行商Devolver Digital又推出了西班牙独立开发商Nomada Studios制作的首款 游戏 《Gris》。与《画中世界》相仿,该作也凭借唯美的画风广受赞誉。只要你看过宣传视频,就能明白Devolver Digital为何愿意签约这款产品。

在西班牙城市毕尔巴鄂举办的Fun &Serious节活动期间,Nomada Studios的几位创始人接受媒体采访,分享了制作开发《Gris》的一些幕后故事。他们相信,《Gris》能够让那些喜欢Tequila Works作品《Rime》的玩家产生共鸣,并推动西班牙独立开发者社群获得外界的更多关注。

阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)与罗杰·门多萨(Roger Mendoza)

与《Rime》相仿,《Gris》拥有让人印象深刻的艺术风格,巴塞罗那知名艺术家康拉德·罗塞特(Conrad Roset)负责把控整体美术风格。他此前从未参与过 游戏 开发,但在与育碧巴塞罗那工作室的两名程序员:罗杰·门多萨(Roger Mendoza)和阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)的一次偶遇后,他找到了将艺术才华带到电子 游戏 领域的机会。

“罗塞特是一位艺术家,他不知道怎样写代码。我们是程序员,但对艺术一无所知。”门多萨回忆说,“他和我们一拍即合。”

绝大多数独立工作室都由一帮彼此熟识的成员组成,例如在同一所大学念书的学生,或曾在同一家 游戏 公司工作的人。门多萨和奎瓦斯曾在育碧共事多年,但若没有罗塞特的加入,《Gris》很可能根本不会在这个世界上出现。

“那确实是一次偶遇。”门多萨承认。

那天夜里,闲来无事的门多萨找到罗塞特交谈起来。他向罗塞特介绍了自己的职业,而后者承认一直对在电子 游戏 中创作艺术很感兴趣。当看了罗塞特创作的几张插画后,门多萨和奎瓦斯意识到,罗塞特的艺术才华能够成为他们创作一款 游戏 的秘密武器。

根据门多萨的描述,他们三人都热爱“迷你、精致,但也有故事的 游戏 ”,尤其是Playdead和thatgamecompany的作品。但由于奎瓦斯即将飞往蒙特利尔,他们决定“让火花继续燃烧,并设计原型”,直到奎瓦斯结束在加拿大的工作后回到西班牙。

“我们白天在育碧上班,下班回家后还要继续工作,这十分困难。”门多萨承认,“当奎瓦斯在2016年1月回到西班牙后,我俩决定从育碧辞职,罗塞特也停掉了所有手头上的工作。”

“那是一个完美的时机。”奎瓦斯补充说。在当时,他们三人都还没有成家,也没有背负任何贷款。“我们已经沟通了很长一段时间,不得不放手一搏。”

罗塞特的艺术创作让《Gris》收获了许多玩家盛赞,但与《Rime》类似,除了画面唯美之外, 游戏 主题亦颇有深度。这也是Nomada在创作 游戏 时希望实现的目标。“当看到罗塞特的艺术作品时,我们立即被吸引了,太华丽了。但我们不想做一款步行模拟作品,而是希望让 游戏 拥有玩法机制和故事情节。”门多萨说。

康拉德·罗塞特(Conrad Roset)

“我们希望用一个故事来推动 游戏 向前发展。”奎瓦斯补充道,“我们想到了使用不同颜色的主意,以及人的成长……那是一种内在的东西,一种让玩家在心理层面跟随 游戏 的方式。”

在为《Gris》设计剧情的过程中,Nomada咨询了 游戏 设计师、执业心理医生赫克特·福斯特(Héctor Fuster),目的是了解心理旅程的各个阶段,并想方设法通过隐喻和象征主义,而非文字和对话来表达。随着《Gris》剧情的推进, 游戏 中不断变化的机制、美术和音乐反映了主角的体验。

“这款 游戏 肯定能吸引很多人的关注,可能还包括那些不玩电子 游戏 的人。”门多萨说,“我们的想法是尽量让它容易上手,让谜题尝试两三次就能解开,如果遇到更复杂的,我们会为他提供选项。”

“很多 游戏 难度太大,玩起来太有挑战性了。”奎瓦斯补充说,“考虑到《Gris》的艺术风格,我们需要对更多人开放。我们曾经谈论过,《Gris》有点像《风之旅人》和《奥日与黑暗森林》的混合体, 游戏 会提供更多玩法,但我们不会太疯狂。”

Nomada招聘了许多有着不同背景的员工。如果不算音乐和音效设计方面的外包人员,《Gris》开发团队在规模最大时拥有15名成员,其中超过一半都没有 游戏 制作经验——包括康拉德·罗塞特。据门多萨透露,随着《Gris》制作完成,Nomada的规模有所削减,不过他和奎瓦斯都很享受带领团队开发 游戏 的经历。在《Gris》开发期间,这两位前育碧员工什么都做,既是制作人又是程序员,还负责工作室在员工招聘等方面的事情。

“这很困难。”奎瓦斯说,“工作量超大,但整个过程也让我感到愉快。”

“我们对怎样创办公司一无所知,所以在巴塞罗那拜访过许多成功的 游戏 创业者,向他们请教经验。”门多萨补充道,“这对我们很有帮助,同行们都非常坦诚开放。”

Nomada对于未来有哪些打算?奎瓦斯表示,工作室的长远规划将取决于《Gris》在市场上的表现。“如果足够好,我们当然希望再做一款 游戏 。Devolver告诉我们,他们对现在的情况感到很满意,如果会制作下一款 游戏 ,他们愿意提供支持。”

“我们完全享有创作自由。Devolver的态度就是,‘你们想做啥就做啥,想怎么做就怎么做。钱在这儿,你们自己把握吧。’”

“但实话说,我们没考虑过《Gris》能否畅销。”门多萨补充说,“我们对它感到非常自豪,《Gris》是一款我们想要制作,也很喜欢玩的 游戏 。至于接下来的打算,还得等等再做决定。”

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本文编译自:gamesindustrybiz

原文标题:《Balancing beauty and meaning in Gris》

原作者:Matthew Handrahan

分手的邂逅

作词:周律

作曲:张海风

演唱:六哲

编曲:佛山火精灵音乐工作室

录音:廖灵光

漆黑的夜和黎明拉钩,

孤单的我独自泪流,

夜里的风带走梦游,

数着遗憾回忆你的温柔,

多么渴望曾经拥有,

分了以后我怎么生活

我自己应该怎么回头,

爱如何挽留

朦胧的脸把回忆渗透,

残酷的爱走到尽头,

你的味道不再拥有,

下个路口与谁懈逅,

这场游戏我彻底伤透,

事到如今却一无所有,

是什么让你选择放弃,

选择和我分手

分手的懈逅,求求你走,

痛过以后该怎么接受,

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事随风飘走

分手的懈逅,求求你走,

痛过以后该怎么接受,

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事,都随风飘走

朦胧的脸把回忆渗透,

残酷的爱走到尽头,

你的味道不再拥有,

下个路口与谁懈逅,

这场游戏我彻底伤透,

事到如今却一无所有,

是什么让你选择放弃,

选择和我分手

分手的懈逅,求求你走,

痛过以后该怎么接受,

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事随风飘走

分手的懈逅,求求你走,

痛过以后该怎么接受,

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事,都随风飘走

分手的懈逅,求求你走,

痛过以后该怎么接受,

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事随风飘走

分手的懈逅,求求你走,

痛过以后该怎么接受,

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事,都随风飘走

分手的懈逅,不要停留,

所有的往事,都随风飘走

带我走-《小白杨》(羊仔版)

介绍: 原曲:其实我不快乐

编曲/和声:小J鸳缘工作室

填词:七斤糖谢栖檐

海报:鱼大汉STF剧团

翻唱:羊仔

正剧版:

翻唱:小J鸳缘工作室

混音:小J鸳缘工作室

怕躯干冻到迟缓,

没时间先于流弹,

豁出去纵身一扑,

生死不顾。

怕双臂太过细瘦,

没为你挡下枪口,

但痛感清晰彻骨,

还好这次 由我承受。

我没悔当日火车途中一邂逅,

我没悔荒野深林共度的春秋,

若未相遇怎会有回忆在濒死前,

一一从头。

我没悔与你千里奔袭过关口,

我没悔一瞬将所有抛在身后,

哪怕从今昆仑终年积雪下,

葬我血肉。

间奏

硝烟中风雪依旧,

视线被什么浸透,

若名字无力哽在喉,

情愿耗尽最后意识挽你手。

我没悔当日火车途中一邂逅,

我没悔荒野深林共度的春秋,

若未相遇怎会有回忆在濒死前,

一一从头。

我没悔与你千里奔袭过关口,

我没悔一瞬将所有抛在身后,

哪怕从今昆仑终年积雪下,

葬我血肉。

我多庆幸当日火车途中一邂逅,

多怀念荒野深林共度的春秋,

若未相遇怎会有回忆在濒死前,

一一从头。

我没悔与你千里奔袭过关口,

我没悔一瞬将所有抛在身后,

因曾期待至百岁也可相守。

若这便是此生最后恳求:

请将我带走。

一次偶然,我荣幸加入了名师培训的队伍,虽然我不是名师。我这棵狗尾巴草,也算见到了不一样的天地。

在那里,我几乎是年龄最小的。最年长的老师,马上要退休了。在那里,我是最最草根的。最有名气的学员,早已是教授专家了。在那里,我遇到了众多的美好。尤为深刻的是,能得到名师张永军老师的指导和鼓励。有时,遇见,真的是一种幸运。

“破冰活动”,我们和张老师组成了一个临时的家,他风趣幽默,又有大家风范,自然成了我们的大家长。其实,当看到张永军这个名字时,我是有点熟悉的。仔细想想,应该是10或11年省里培训时,我们曾一起培训过。在这之前,“张永军”三个字也只是个模模糊糊的名字而已。这次,没成想有了更多的接触和了解,也多了深深的钦佩和感激。

为了给大家一个展示自我共同交流的机会,每个家庭需选一个成员去课前演讲。我们的家庭里都是我的姐姐,而她们又都是名师,只有我是一个草根。最终张老师拍板,让我去。有些惶恐,又有些压力,还有些感恩。虽然自己不怎么惧怕演讲,但真的惧怕在这伙大咖面前演讲。虽然自己这之前也多次在公开场合讲课,讲座,但真的没有底气在大师级别的人面前讲话。很怕一张嘴,肤浅就碎成渣,碾成泥。我想说我不行,但努努嘴又没好说出口,怕辜负了这份信任。再说张老师说完就走了,我也没机会再推三阻四。鸭子上架,也许就是我这样的滋味吧。到时候说点啥呢,我纠结。似乎说点啥,都是小巫见大巫。在专家面前,说点啥都觉得多余。脑子里丝丝缕缕地纠缠着,最终决定,还是说说自己吧,说说自己对教学的感悟吧。因为没经验,最终拖了时,占用了教科所所长张惠英老师的讲座,我的肠子悔青了。不仅仅对不起张老师,更对不住大家。因为自己,浪费了所有人的宝贵时间。惶惶然,坐到座位上,心里空落落的。张永军老师满脸微笑地送来了专家张惠英老师的鼓励。张所长夸你讲得好,还问你是谁呢。瞬间,失落愧疚的情绪竟然有了些许的释解,不但没有埋怨我的超时,还充盈了满满的赞扬。似乎一刹那,我的眼眶有点潮湿。一方面感恩于张惠英老师的宽容和鼓励,另一方面又感恩于张永军老师那及时的言语的传递,让我那颗忐忑胆怯的心渐渐沉下去,静下去。我想,这样的礼遇,也只能出现在这样善良真诚、胸怀宽广的专家们身上。这也是我从未经历过的,犯了错还得到表扬的待遇。以后,我绝不允许自己出现时间上的差池,我默默地想。被人谅解,竟有如此让人感动的力量。传递关爱,更彰显了提携小辈的善意和期许。

后来,我们又去了当地的一所学校进行实地考察。听了一位年轻的女老师课之后,有一个教研活动——评课。因为在座的都是名师,特级教师啥的,我——一个名不见经传的草根教师,从没想要张口说话。听他们评课,于我真的是一种享受,倾听也是一种成长嘛。张老师说,小常,一会你去说说吧。不行不行,我说不了,我直接否定了他的建议。台前的老师还在讲,我专注地听。就那么一个瞬间,时间仿佛停滞了——没人上去了。几乎同时,一个浑厚的声音在我的耳畔想起,那样清晰,那样有力。“下面,有请小常老师说说吧”。我张大了嘴,却说不出话。想反驳,已没有退路。去讲,又没有信心。说心里话,我没做任何准备。于张老师他们而言,不需准备,已了然于心。但于我,实在不敢造次。不得已,我缓缓的抬起腿,向台前移去。一米的路,走起来竟那样艰难。真希望路长点,再长点,让我有时间再想想。似乎一抬脚一落脚,就到了前台。我紧紧抓着话筒,开始了“聊”。听课评课,虽说不陌生,但由于我总是喜欢在别人身上看自己,当时脑子里都是我对自己课的反思,所以,一张口,就直奔主题——需要改进的地。没有说人家课的好和优,也没有谈从人家身上学到什么,如果有下次,我绝不会这样“不客气”。虽然,我主要是谈自己,但也在说人家嘛。又一次惶恐地回到座位,埋怨着自己思维的肤浅,表达的不简。没想到铺面而来的依然是张老师那种温和的真诚的微笑。我说的不好,我跟张老师自责着,脸上是不自然的笑。小常,说的挺好的。望着他,我的心里除了感激还是感激。虽然张老师每次推荐,我都有胆怯和自卑,也有很多的尴尬,但每次亮相于我来说都是难得的阅历。而这种阅历,是可遇而不可求的。

由于回学校后,我有一个市级公开课的任务,所以总是见缝插针地请教张老师一些问题。我知道,培训于我只是单纯的培训学习,但于张老师这样的名师而言,课间会有很多的事情,尤其对自己工作室当前的以后的工作的想法和布置,亦或探讨,都是课间去做。即使我也实在不愿打扰,只是苦于困惑而厚着脸皮求教,甚至吃饭时还在询问。后来,他邀请我去他们工作室把这次磨课的经历聊一聊,我爽快地答应了。这是我的荣幸啊。后来很遗憾的是,因为私事没有成行,只是把我做的课件和材料发过去,但那份信任和支持一直留在心底。对张老师来说,认识的大咖人物很多,像我这样的小人物,亦或说不是人物的人,能多次得到他的提携,心底总有一股暖风在缓缓地吹,直吹得自己信心满满,激情荡漾。

再后来,我们在一起聚餐,一起游玩。餐桌上,旅途中,见得最多的是他亲切的笑脸,听到最多的是他爽朗的笑声。当然,还有诸多他讲的我不太懂的语文,我不太懂的生活,我不太懂的境界。

说实话,我从不迷信名字前面的诸多“衔”,我也见过那些一张嘴就“高大上”的“牛人”,结果并没有带给大家不一样的惊喜,我只佩服那些从内心深处弥散馨香的师者。就像莲,那样高洁却不自傲。他们才华横溢,却不颐指气使。他们不仅让自己好,更愿意带着大家一起好。面对比自己更优秀的人,他们不嫉妒,虚怀若谷,真诚求教。张老师即是。能跟鸿儒交谈,能聆听名师指点,真乃人生一件幸事。

邂逅,见证了一份美好的相遇。邂逅,也成就一段美好的回忆。

正在准备结婚的小情侣,总是希望能把婚纱照拍的漂漂亮亮的,这样才能把生命中最美好的时刻记录下来,同时也能和亲朋好友分享自己的幸福瞬间。那婚纱照几月份拍最好呢

首先,你要知道像三四月份是拍婚纱照的高峰期,一般这个季节万物复苏,春暖花开,阳光暖暖地照在大地上所以到处的景象都是比较好看,所以这个季节也是最适合拍婚纱照。

接下来说是五六七八月份的夏季,这个季节穿衣服是比较好选择,可以选择可以任何款式任何风格的婚纱,所以这个季节外景拍摄选择范围比较广,而且可以满足现代新人的各式各样的要求。

然后就是秋高秋爽的十月份,这个季节我们到处都是金灿灿的收获和国庆的欢乐,所以在这个季节拍婚纱照可以选择气氛比较浓烈的地方,比如说香山红叶。拍摄出来的效果就是比较好看的。

最后就是一二月份的冬天,如果你想拍雪景,那就选择在这个拍摄就不错了,你想象一下漫天的雪花飞舞中穿着婚纱会有一种圣洁无比的感觉,不过这个季节拍摄会比较冷。

以上就是本期“拍婚纱照哪些月份比较合适”的全部内容,希望能帮到要去拍婚纱照的各位小仙女,喜欢就快咨询吧~

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