邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚高手进阶的方法是什么,今天小编就带着大家一下邂逅在迷宫高手进阶攻略;
邂逅在迷宫阵容搭配攻略;
1、无限十连不影响游戏格局,没必要苛求4ssr,5ssr,只要抽2个好用的就行了,也不存在抽废了要重玩的问题。主要还是图个乐子,你真的没耐心,随便刷个3ssr就可以收手了。
2、贵游虽然英雄也分T0123,但没有人权卡一说,所以不存在最优阵容。至于强势阵容,也就是版本的事情,目前是弓强势版本(2020年5月),等这届萌新到R4,也不知道是啥强势了。所以,玩最强的,不如玩喜欢的,强是一个版本的事,帅是一辈子的事。
3、不要上来就让老玩家和管理给你推荐阵容,对新手来说,重要的是如何顺利度过R2,而不是在R2就确定阵容。你想要在R2确定的阵容,1未必能抽到,2未必是你喜欢的。官群管理给大家配阵容,就是这个道理,看你抽了什么卡,才给你配,而不是给你推荐阵容,你按照这个阵容去抽卡。切记不要本末倒置。
4、萌新群的管理在英雄推荐和阵容推荐上不会开玩笑,但游戏聊天频道的不要轻信(比如海尼尔天下第一,虽然海尼尔支援也不差,但不至于天下第一)。贵游玩梗玩的比较厉害,对于萌新来说,确实可能会行成误导,所以推荐进群学习。
5、每个人玩邂逅的理解不同,很多问题没有唯一解,如果遇到不一样的答案,可以再次进行询问确认。
《邂逅在迷宫》试炼塔爬塔攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》试炼塔爬塔攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《邂逅在迷宫》试炼塔爬塔攻略
1首先,新版试炼塔,退出试炼塔及退出游戏,只会涨经验,不会自动往下一层。所以一个很关键的技巧,在重生后直接退出,等几小时后再进入试炼塔。所以周一早上进试炼塔,连一层都不要打直接退出等晚上或者第二天再打
2虽然第一条说到不会自动下一层,但是有个机制,如果你退出试炼塔之前,最高爬到X层,那么,几小时后再进入,直接会出现在X层,同时得到X个箱子,并且箱子里面的英雄等级为你当前等级Y,(神器和技能的等级方式好像不是简单的二分之一)。这个几小时没估计过,我一般五到六小时进去
3在正常爬塔流程中,得到新箱子的英雄技能和神器的等级,和你当前等级相关。比如说现在这层你的等级为100,同时你通过不替换英雄将等级升到101,那么等你进入下一层时候,新得到箱子内英雄等级为101,神器技能为一半(还没选择的箱子保持原来的等级)。所以一个小技巧,每次重生退出再进入后,先选择英雄技能和神器,再用魔核进行加点
4爬塔一般选择两种神器:奶锤和镰刀。镰刀的打断可以提前触发。技能选择闪烁突袭疾风步和冰风暴。后期有屠苏后,有些层数boss狂暴后差一丝血没打掉,屠苏在boss狂暴后可以刷新所有主动技能,这个时候可以直接狂点疾风步和镰刀进行两次普攻的闪避和打断眩晕boss。后期等级120级(满级)时候,等阵容稳定下来后,把神器选择刷到另一把神器,万一有些层数boss打不过,可以尝试切换神器
5什么时候重生。一般来说,如果boss还剩四分之一血以上灭了,基本可以判断打不过了,直接重生,如果还剩下那么一丝丝血,兴许可以再挂一会。还可以参考上面我两次爬塔的记录,在相应楼层重生。
6阵容的选择
蓝色英雄:希吕,蓝法,光贤(其实随便,无所谓)
紫色英雄:奥赖温,古薇,娜达
橙色英雄:艾拉,欧若拉,海尼尔
恒金英雄:圣希,屠苏,阿瑞斯
技能:闪烁突袭,疾风步,冰风暴
神器:奶锤/镰刀
具体选择看上面的链接,阵容是死的,人是活的,全自动五倍速打不过也可以选择对应技能手操,不过我比较懒基本不会手操
7加点。我习惯从花费最少的加起来,不过无论你怎么加点,最终一定要14攻击15生命,其余全满
8601之后爬不爬?601领完恒晶就可以撤了,下一次奖励要到611才有,基本是不到,反正我们区(14区)我只看到过一次有人爬到了612,试炼币可有可无,不关键
9一些小细节,每周免费10重生券,月卡再每天一张,所以一周总共17张,理论上每周可以省下1到2张。
10补充,有时候重生时算下魔核够不够升级,比如这周爬591,第一次二次重生加起来的魔核都不够升级,所以就不用费力气爬了,退出重进后到最高层数后直接重生,节省了很大精力
1、阵容推荐一:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉
推荐原因:该套阵容伤害高、具备斩杀效果。其中,诗蔻蒂的AOE爆发高,且拥有强劲的魔法穿透效果,轻松输出最大化。同时,欧若拉具备大范围的冰冻控制能力,且伤害也十分之高,配合上芙蕾雅提供额外的伤害、防御增益,轻松带来优异的实战表现。
2、阵容推荐二:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒
推荐原因:芙蕾雅是团队的主力输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff。欧若拉为团队的硬控,在破冰的时候可以带来4500%的伤害。阿塔兰忒通过技能可以减少敌人60%攻速,是降低BOSS输出的最佳选择。
3、阵容推荐三:奥西里斯、奥赖温、娜达
推荐原因:该套阵容持续作战能力强,拥有十分突出的控制效果,配合上不错的范围输出、免伤以及防御特点,拥有很高的容错率。同时,由于娜达的技能效果,可以进行持续的收割。
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