5月下旬,栀子花盛开,成片的栀子花很少见。边肖要介绍的是长沙罕见的看栀子花的地方。再来看看中国宁乡(于家坳)栀子花文化旅游节。
1、栀子花文化旅游节
2021年5月20日,第二届中国宁乡(于家坳)栀子花文化旅游节开幕式在于家坳乡举行。
2021年5月20日至6月6日举办的活动包括开幕式、中国宁乡(于家坳)栀子产业发展论坛、第二届栀子文化旅游节、农特产品交易会、第三届宁乡湖西龙虾美食节等。
时间:5月20日至6月6日
地址:余家坳栀子花镇
活动内容:开幕式、中国宁乡(于家坳)栀子产业发展论坛、第二届栀子文化旅游节农特产品交易会、第三届宁乡湖西龙虾美食节。
2、活动详情
第二届栀子花文化旅游节农特产品交易会销售宁乡名优农特产品。如:宁乡栀子、巍山毛尖、宁乡花猪等农特产品,有助于拓展农特产品销售渠道,增加农民收入,助力乡村振兴。
2021年第三届宁乡湖西龙虾美食节:上演栀子花与龙虾的完美邂逅,邀请游客免费品尝上千只龙虾。
还有第二届栀子花文化旅游节系列活动,包括:助农体验、网络名人农特产品首销、我爸妈春游计划、栀子花插花体验、互动音视频专题、线上赏花活动等。
这一系列精彩纷呈的活动,无疑让万亩栀子花盛开的余家坳乡成为了最近湖南最火的“网络名人打卡地”。
类型 剧目 扮演角色导演合作演员院线**《活宝》乞丐陈伟强/王惜今黄圣依、胡夏院线**《恶作剧之吻》黑川建一臧溪川陈思成、倪虹洁院线**《青春时光》 胖哥王静儿郑中玉、彭阳院线**《我们的十年》 副导演马伟豪赵丽颖、乔任梁数字**《大海寺》 莫图(郑蓉徒弟)刘一麟王闯、王岚国际**节A类奖**《我来过》张衡周沫李立、汪洋、句号新媒体**《为房痴狂》李铁李振徐黄丽、张美俄新媒体**《夜店北京2女神本色》大头张朋龙泽、张小格新媒体**《我的麦霸女友1/2》 蒙太奇张朋周艳泓、韩士博新媒体**《傀吹灯》丧尸头目张朋马智宇、苏丹 新媒体** 《终极兵王》苍暮王属鄢子龙、欧宇宁微**《爱在莱斯够》Kimi王静儿李欣蔓、石淼微**《完美邂逅》李佑赫张朋张子奎、刘晗宇 网络剧《极品女士》 小贩任凭于莎莎、大鹏网络剧《妖精别走》 绿西装任凭余浩瑞、马诺电视剧 《奇妙的时光之旅》小张许富翔林心如、贾乃亮电视剧《皇上二大爷》 张衙役刘仕裕李立群、王刚电视剧《报恩记》小毛路子方刘凯、王威燕电视剧《风雨燕归来》许天魏玉海梁晨光、韩燕电视剧《穿越烽火线》客串钱晓鸿丁海峰、沈傲君电视剧《艾米加油》小李刘俊杰李佳航、孙耀琦电视剧《走出国门》 阿沱戚健潘粤明、颜丹晨
为一款 游戏 找到正确的发布时机不是件容易的事情,但至少在过去两年里,有两款画面精美的独立 游戏 都将12月份视为进入市场的最佳时机。
2017年,在许多媒体都已推出年度 游戏 榜单之际,Annapurna Interactive发行了《画中世界》(Gorogoa)。作为Buried Signal的处子作,它的光彩并没有因为几款大作在年底发售而变得黯淡,反而吸引了海量好评,为开发团队带来了成功。
就在上个月,距离《画中世界》问世大约一年后,另一家发行商Devolver Digital又推出了西班牙独立开发商Nomada Studios制作的首款 游戏 《Gris》。与《画中世界》相仿,该作也凭借唯美的画风广受赞誉。只要你看过宣传视频,就能明白Devolver Digital为何愿意签约这款产品。
在西班牙城市毕尔巴鄂举办的Fun &Serious节活动期间,Nomada Studios的几位创始人接受媒体采访,分享了制作开发《Gris》的一些幕后故事。他们相信,《Gris》能够让那些喜欢Tequila Works作品《Rime》的玩家产生共鸣,并推动西班牙独立开发者社群获得外界的更多关注。
阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)与罗杰·门多萨(Roger Mendoza)
与《Rime》相仿,《Gris》拥有让人印象深刻的艺术风格,巴塞罗那知名艺术家康拉德·罗塞特(Conrad Roset)负责把控整体美术风格。他此前从未参与过 游戏 开发,但在与育碧巴塞罗那工作室的两名程序员:罗杰·门多萨(Roger Mendoza)和阿德里安·奎瓦斯(Adrián Cuevas)的一次偶遇后,他找到了将艺术才华带到电子 游戏 领域的机会。
“罗塞特是一位艺术家,他不知道怎样写代码。我们是程序员,但对艺术一无所知。”门多萨回忆说,“他和我们一拍即合。”
绝大多数独立工作室都由一帮彼此熟识的成员组成,例如在同一所大学念书的学生,或曾在同一家 游戏 公司工作的人。门多萨和奎瓦斯曾在育碧共事多年,但若没有罗塞特的加入,《Gris》很可能根本不会在这个世界上出现。
“那确实是一次偶遇。”门多萨承认。
那天夜里,闲来无事的门多萨找到罗塞特交谈起来。他向罗塞特介绍了自己的职业,而后者承认一直对在电子 游戏 中创作艺术很感兴趣。当看了罗塞特创作的几张插画后,门多萨和奎瓦斯意识到,罗塞特的艺术才华能够成为他们创作一款 游戏 的秘密武器。
根据门多萨的描述,他们三人都热爱“迷你、精致,但也有故事的 游戏 ”,尤其是Playdead和thatgamecompany的作品。但由于奎瓦斯即将飞往蒙特利尔,他们决定“让火花继续燃烧,并设计原型”,直到奎瓦斯结束在加拿大的工作后回到西班牙。
“我们白天在育碧上班,下班回家后还要继续工作,这十分困难。”门多萨承认,“当奎瓦斯在2016年1月回到西班牙后,我俩决定从育碧辞职,罗塞特也停掉了所有手头上的工作。”
“那是一个完美的时机。”奎瓦斯补充说。在当时,他们三人都还没有成家,也没有背负任何贷款。“我们已经沟通了很长一段时间,不得不放手一搏。”
罗塞特的艺术创作让《Gris》收获了许多玩家盛赞,但与《Rime》类似,除了画面唯美之外, 游戏 主题亦颇有深度。这也是Nomada在创作 游戏 时希望实现的目标。“当看到罗塞特的艺术作品时,我们立即被吸引了,太华丽了。但我们不想做一款步行模拟作品,而是希望让 游戏 拥有玩法机制和故事情节。”门多萨说。
康拉德·罗塞特(Conrad Roset)
“我们希望用一个故事来推动 游戏 向前发展。”奎瓦斯补充道,“我们想到了使用不同颜色的主意,以及人的成长……那是一种内在的东西,一种让玩家在心理层面跟随 游戏 的方式。”
在为《Gris》设计剧情的过程中,Nomada咨询了 游戏 设计师、执业心理医生赫克特·福斯特(Héctor Fuster),目的是了解心理旅程的各个阶段,并想方设法通过隐喻和象征主义,而非文字和对话来表达。随着《Gris》剧情的推进, 游戏 中不断变化的机制、美术和音乐反映了主角的体验。
“这款 游戏 肯定能吸引很多人的关注,可能还包括那些不玩电子 游戏 的人。”门多萨说,“我们的想法是尽量让它容易上手,让谜题尝试两三次就能解开,如果遇到更复杂的,我们会为他提供选项。”
“很多 游戏 难度太大,玩起来太有挑战性了。”奎瓦斯补充说,“考虑到《Gris》的艺术风格,我们需要对更多人开放。我们曾经谈论过,《Gris》有点像《风之旅人》和《奥日与黑暗森林》的混合体, 游戏 会提供更多玩法,但我们不会太疯狂。”
Nomada招聘了许多有着不同背景的员工。如果不算音乐和音效设计方面的外包人员,《Gris》开发团队在规模最大时拥有15名成员,其中超过一半都没有 游戏 制作经验——包括康拉德·罗塞特。据门多萨透露,随着《Gris》制作完成,Nomada的规模有所削减,不过他和奎瓦斯都很享受带领团队开发 游戏 的经历。在《Gris》开发期间,这两位前育碧员工什么都做,既是制作人又是程序员,还负责工作室在员工招聘等方面的事情。
“这很困难。”奎瓦斯说,“工作量超大,但整个过程也让我感到愉快。”
“我们对怎样创办公司一无所知,所以在巴塞罗那拜访过许多成功的 游戏 创业者,向他们请教经验。”门多萨补充道,“这对我们很有帮助,同行们都非常坦诚开放。”
Nomada对于未来有哪些打算?奎瓦斯表示,工作室的长远规划将取决于《Gris》在市场上的表现。“如果足够好,我们当然希望再做一款 游戏 。Devolver告诉我们,他们对现在的情况感到很满意,如果会制作下一款 游戏 ,他们愿意提供支持。”
“我们完全享有创作自由。Devolver的态度就是,‘你们想做啥就做啥,想怎么做就怎么做。钱在这儿,你们自己把握吧。’”
“但实话说,我们没考虑过《Gris》能否畅销。”门多萨补充说,“我们对它感到非常自豪,《Gris》是一款我们想要制作,也很喜欢玩的 游戏 。至于接下来的打算,还得等等再做决定。”
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本文编译自:gamesindustrybiz
原文标题:《Balancing beauty and meaning in Gris》
原作者:Matthew Handrahan
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