香奈儿邂逅淡香浓香的区别
香奈儿邂逅淡香浓香的区别指的是香奈儿邂逅系列香水中的黄瓶款,其他的绿瓶、粉瓶、橙瓶都是淡香,只有黄瓶款有浓香和淡香之分,它们的区别主要体现在味道、颜色、香水留香持久度、适用人群等方面,具体如下:
1、味道不同:
淡香带有明显的广藿香气息,中后调是花果的甜;而浓香味道和淡香虽然类似,但香味比较馥郁饱满,并且会慢慢释放出茉莉与鸢尾花的芳香。
2、颜色不同:
淡香香水是浅**;而浓香香水是深**。
3、香水留香持久度不同:
淡香留香时间短,扩散好;而浓香留香时间长,扩散差。
4、适用人群不同:
淡香香水精致、优雅,非常适合知性、有自信的女人使用;而浓香香味馥郁饱满,能够带给人一种强大的气场,适合职场上的成熟女性使用。
邂逅香水哪个颜色好闻?能具体描述一下香味吗?
个人比较喜欢绿色瓶,味道比较清新。
这款香水的前调:柠檬、雪松,中调:胡椒、凤眼梨、茉莉,后调:莺尾花、琥珀、广藿香。明亮活泼清爽、富有朝气,特别适合年轻的女孩子。
这款邂逅清新无疑是一支很适合夏天的香,给人非常清新、清爽的感觉,针对年轻勇于尝试、爱好幻想、热情活力、狂野却又纤细的年轻女性所设计。闪亮透明的绿,充满了令人惊喜的清新香氛能量,仿佛一首快版奔放的爱情乐曲,从瓶口涌出。
Chanel香氛大师JacquesPolge以三年时间调制的Chance,是特别针对年轻勇于尝试、爱好幻想、热情活力、狂野却又纤细的年轻女性所设计。CHANEL为Chance找来俄罗斯模特儿AnneVyalitsyna为国际形象,正是看准她那份年少轻狂的自信,多元化的性格特质和自然的美态,为反映现今年青女性的最佳人选。
使用方法:
耳后:耳朵后面的体温很高非常适合抹香水,而且也可避免紫外线的照射。
脖子:普通脖子周围不擦香水,但除脖子后面,由于头发可遮住紫外线的照射故可安心喷洒香水。
腕:腕内侧温度也较高可擦拭香水于此。手肘内侧静脉上方可使香味更加突出。
手腕:与耳后为较常涂抹香水的地方。抹于手腕内侧脉搏跳动的地方,脉搏的跳动会带动香味的散发。
腰:想飘着淡淡的香味时请擦于此处,且用餐时请抹于腰部以下。
粉邂逅是什么牌子的香水
粉邂逅是香奈儿牌子的香水。
邂逅香水是香奈儿第一款圆形瓶身的香水。圆,象征着命运之轮,引领我们进入那旋转不息的世界。而邂逅香水一共有三款,粉邂逅、绿邂逅和黄邂逅。
粉色邂逅淡香是磨砂盖子。香调:花香果香调;前调:葡萄柚,温柏;中调:茉莉,风信子;后调:琥珀,鸢尾,雪松,麝香。
粉红邂逅女士香水又名:香奈儿粉邂逅香水,容量:35ml、50ml、100ml、20ml3;味调:花果香调;适用人群:清纯淡雅、温柔甜美、青春活力,适合年轻女孩。
香奈儿邂逅香水哪款最好闻
香奈儿邂逅柔情淡香水最好闻。
充满诗意的纯然嗅觉感受,提醒人们机会的稀有与珍贵。香奈儿邂逅柔情淡香水,被柔软温馨的氛围所包裹,呈献给崇尚欢乐、善于把握机缘的乐观女子。
恰似一幕幸福围绕的绝美温柔画面,邂逅柔情淡香水展现出优雅的悸动,唤起甜美的愉悦。
使用注意事项:
一、不宜暴露香水要注意不要洒在易被太阳晒到的暴露部位,不然的话香水中从天然植物中提取的挥发油与太阳相照射,日光中的长波紫外线会与皮肤上喷洒的这些化学物质相结合,出现光化学反应,最后出现皮肤炎症和点状黑斑。
二、不宜直接擦很多香水不宜直接擦在脸上及过敏性皮肤上面,而且酒精含量更多些的它刺激性非常大,所以我们不能直接擦在脸部及易过敏的皮肤、婴儿皮肤上。
三、不宜喷在饰品上香水不宜被喷洒在毛皮、黄金和珍珠等服饰品上,因为香水的喷洒反而会使它们失去天然的光泽哦。
四、不宜混用我们不能把两种不同的香水混在一起使用,因为混合后的香水会使原来的失去纯味,而且闻起来会给人一种极不舒服的感觉。
—香奈儿邂逅香水
香奈儿邂逅香水的价格是多少
产品规格:50ml-100ml的香水,价格一般为79000-116000元,具体不同卖家的价格会有一些差异,只有你到现场才知道价格。
邂逅香水是香奈儿第一款圆形瓶身的香水。圆,象征着命运之轮,引领我们进入那旋转不息的世界。
对香奈儿来说,机缘是粉色的,唯有粉色才能将柔和、眩目、耀眼与幸福完美地揉合在一起。带着些许珍珠虹彩的粉色,巧妙融合银色和金色的衬托。这是汇集了上乘材质、精致色彩与完美线条的经典创作。CHANCE与CHANEL,冥冥之中的邂逅。
有三种颜色呢,一个粉色,一个**还有一个是绿色,
粉色清新果香,适合夏季和25岁以下小姑娘使用,
**花香,适合秋冬25岁以上可以选这款,
绿色邂逅
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层
装等要求73
,21版要求邂逅篇1层打通后才可进入。21版开荒时期适用一般攻略法,22版和21版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中
至少有两个会沉默技能的职业
,没有两人以上的话21开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。
该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。
首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。
需要注意4点:
一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。
二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。
三是,216版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而216版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。
四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。
如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。
技能名
范围
效果
备注
所有系统共通技能
高压电流
全屏范围
高伤害+麻痹效果
约20秒一次,可沉默打断,麻痹效果在22版时的持续时间缩短,并且可被治愈解除
排斥炮
BOSS周围圆形范围
伤害
穿透射线
宽直线范围
伤害
瞄准随机目标
个别系统使用技能
真空波
全屏范围
伤害
第一区:监视系统,消灭监视系统后,自卫系统将不会使用「真空波」,并得到「攻击伤害提高」效果
压舱水
BOSS周围270°角×3次
伤害+击退效果
第二区:净化系统,消灭净化系统后,自卫系统将不会使用「压舱水」,并得到「突刺耐性提高」效果
雷光链
随机范围
伤害
第三区:防卫系统,消灭防卫系统后,自卫系统将不会使用「雷光链」,并得到「斩击耐性提高」效果
重力场
随机范围
持续伤害+移动减速
第四区:迎击系统,消灭迎击系统后,自卫系统将不会使用「重力场」,并得到「打击耐性提高」效果
火焰流
5方向直线范围
伤害+火属性持续伤害
第五区:焚烧系统,消灭焚烧系统后,自卫系统将不会使用「火焰流」,并得到「魔法耐性提高」效果
亚拉戈古病毒
随机目标
DEBUFF,持续15秒
15秒后,如果未传染给他人,则造成全屏高伤害,导致团灭
靠近目标后可传染给对方,之后自己将得到一个40秒的抗体
抗体状态中无法受到传染
第七区:防疫系统,消灭防疫系统后,自卫系统将不会使用「亚拉戈古病毒」,并得到「攻击加速」效果
※因为病毒持续15秒,抗体40秒÷3人≈13秒/人,40秒÷4人≈10秒/人,40秒÷5人=8秒/人
所以若安排4人负责传递病毒,则每人可有5秒反应时间来走位,5人就有7秒反应时间
又因为传递病毒需要分散站位,所以推荐多组一些远程DPS职业。
分解吸收
仍存活中的系统
使用后,自卫系统将可以使用被吸收系统的特殊技能。
分解吸收后的下一次普通攻击伤害将大幅提高,所以
T看到分解吸收记得开启减伤技能。
第六区:最终BOSS自卫系统,只会在HP到达70%、50%、30%的时候各使用1次
防疫系统一定是第一个被分解吸收的,此后将按区号由高到低的顺序分解吸收其它仍存活的系统
物体199
全屏范围
高伤害(216版攻击频率约每1秒1次)
第六区:最终BOSS自卫系统,只会在充能完成后使用物体199,且充能完成后只会使用物体199
召唤师的病毒和武僧的双龙脚可以有效降低该技能攻击伤害
该副本常用宏示例
标记换T+挑衅提示宏(推荐两名T同时使用)
骑士沉默宏
诗人沉默宏
/micon挑衅
/ac挑衅
/p挑衅目标! 注意MT已更换!
/mk
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
第一区:监视系统
常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流
待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。
第二区:净化系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。
第三区:防卫系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。
第四区:迎击系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。
第五区:焚烧系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。
第六区:最终BOSS自卫系统
一般打法(传病毒法):(推荐21版开荒时使用)
由于216版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。
当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。
速推打法的原理:(推荐22版,或其它21x版后期装备碾压时使用)
无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于216版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。
速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。
当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。
第七区:防疫系统
第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。
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