词缀及属性
注意:亮**字表示可以出现在魔法和金色珠宝上,蓝色字表示只能出现在魔法珠宝上。
蓝色物品上最多有一个前缀和一个后缀, 仅有一个后缀的几率为 50%,
仅有一个前缀的几率为 25%, 既有前缀又有后缀的几率为 25%
亮金物品上最多可以有三个前缀和三个后缀
同组的词缀不会在一件物品上重复出现
魔法前缀 出现类型及等级
Blanched +5-8 防御力
珠宝(1)
Eburin +9-20 防御力
珠宝(16)
Bone +21-40 防御力
珠宝(32)
[coze=3]Ivory +41-64 防御力
珠宝(64)
Scarlet +1-4 最小伤害力
珠宝(8)
Crimson +5-8 最小伤害力
珠宝(38)
Carbuncle +1-5 To 最大伤害力
珠宝(12)
Carmine +6-9 To 最大伤害力
珠宝(35)
Vermillion +11-15 To 最大伤害力
珠宝(58)
Cinnabar +5-10% 伤害力
珠宝(1)
Rusty +11-20% 伤害力
珠宝(13)
Realgar +21-30% 伤害力
珠宝(45)
Ruby +31-40% 伤害力
珠宝(66)
Dun +7-12% 伤害力转化为 mana 伤害
珠宝(7)
Brown 快速恢复体力 +10-15%
珠宝(39)
Chestnut +10-15 体力上限
珠宝(1)
Maroon +16-25 体力上限
珠宝(17)
Nickel +10-20 攻击命中率
珠宝(1)
Tin +21-40 攻击命中率
珠宝(8)
Silver +41-60 攻击命中率
珠宝(25)
Argent +61-100 攻击命中率
珠宝(44)
Bright +1 光明毒
珠宝(1)
Emerald +3-7% 魔法装备出现概率 MF
珠宝(25)
Zircon +5-10 魔法
珠宝(3)
Jacinth +11-15 魔法
珠宝(17)
Turquoise +16-20 魔法
珠宝(29)
Shimmering 四防 +5-10
珠宝(16)
Scintillating 四防 +11-15
珠宝(34)
Lapis Lazuli 防冰 +5-15%
珠宝(2)
Sapphire 防冰 +16-30%
珠宝(19)
Garnet 防火 +5-15%
珠宝(2)
Ruby 防火 +16-30%
珠宝(18)
Camphor 防电 +5-15%
珠宝(2)
Ambergris 防电 +16-30%
珠宝(19)
Beryl 防毒 +5-15%
珠宝(2)
Jade 防毒 +16-30%
珠宝(19)
Aureolin +1-3 每杀一个敌人获得 mana EK
珠宝(22)
Diamond +25-50 命中率对恶魔系怪物, +25-40% 伤害力对恶魔系怪物
珠宝(26)
Pearl +25-50 命中率对不死系怪物, +25-50% 伤害力对不死系怪物
珠宝(2)
魔法后缀
Malice 攻击者受到伤害 1-5
珠宝(37)
Fervor 15% 提升攻击速度
珠宝(39)
Frigidity 1-5 冰伤害力 - 2 秒时间
珠宝(16)
Passion +1-3 最小火伤害力 与 +6-10 最大火伤害力
珠宝(15)
Ennui +1 最小 与 +10-20 最大电伤害力
珠宝(15)
Ire +2-5 最大伤害力
珠宝(4)
Wrath +6-9 最大伤害力
珠宝(11)
Carnage +11-15 最大伤害力
珠宝(25)
Joyfulness +1-4 最小伤害力
珠宝(5)
Bliss +5-10 最小伤害力
珠宝(43)
Envy +9 [48] 最小毒伤害力 与 +26 [48-144] 最大伤害力
珠宝(1)
Truth 7% 快速恢复打击 FHR
珠宝(44)
Honor 快速恢复生命 +1-4
珠宝(47)
Avarice +10-30% 得到更多金钱
珠宝(1)
Prosperity +5-10% 魔法装备出现概率 MF
珠宝(26)
Spirit +3-8 生命力
珠宝(1)
Hope +9-20 生命力
珠宝(45)
Freedom 装备要求 REQ -15%
珠宝(1)
Icicle +2-3 最小 与 +6-10 最大冰伤害力 - 3 秒时间
珠宝(37)
Glacier +4-5 最小 与 +11-15 最大冰伤害力 - 4 秒时间
珠宝(58)
Fire +4-10 最小 与+11-30 最大火伤害力
珠宝(36)
Burning +11-25 最小 与 +35-50 最大火伤害力
珠宝(57)
Lightning +1 最小 与 +21-60 最大电伤害力
珠宝(36)
Thunder +1 最小 与 +61-100 最大电伤害力
珠宝(57)
Daring +4-9 敏捷
珠宝(19)[4-6](36)[7-9]
Knowledge +4-9 能量
珠宝(24)[4-6](41)[7-9]
Virility
+5-9 强壮
珠宝(33)[5-6](50)[7-9]
以上资料借鉴于"游侠网"的《D2EXP》暗黑资料集。版权归原作者所有。
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注:后面带有 " @ " 红色的属性为硬血人物有用的属性! 其他属性可以自行考虑!
其他没有列举出来的都是没有显示的无用属性! 不必添加!
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Strength [增加力量]
Energy [增加精力]
Dexterity [增加敏捷]
Vitality [增加体力] @
Max Life [增加最大生命] @
Max Mana [增加最大魔法] @
Enhanced Defense % [防御增加百分比]
Enchanced Damage % [伤害增加百分比] @
Enchanced Min Dmg % [增加最小伤害百分比] @
Attack Rating [增加命中率]
Chance of Blocking % [增加格挡率]
Min 1-handed Dmg [增加单手最小伤害]
Max 1-handed Dmg [增加单手最大伤害]
Min 2-handed Dmg [增加双手最小伤害]
Max 2-handed Dmg [增加双手最大伤害]
Damage % nv [伤害增加百分比] @
Regenerate Mana % nv [法力再生] @
Regenerate Mana Plus % [法力再生(隐藏)]
Heal Stemina Plus % [耐力恢复]
Defense [增加防御]
Def vs Missile [增加对近战的防御]
Def vs Melee [增加对远程攻击的防御]
Damage Reduced By [伤害减少]
Magic Dmg Reduced By [魔法伤害减少]
Damage Reduced By % [伤害减少百分比] @
Magic Resistance % [魔法抵抗百分比]
Max Magic Resistance % [百分比增加最大魔法抵抗的百分比]
Fire Resistance % [增加火抗的百分比]
Max Fire Resistance % [增加最大火抗的百分比] @
Lightning Resistance % [增加电抗的百分比]
Max Lightning Resistance % [增加最大电抗的百分比] @
Cold Resistance % [增加冰抗的百分比]
Max Cold Resistance % [增加最大冰抗的百分比] @
Poison Resistance % [增加毒抗的百分比]
Max Poison Resistance % [增加最大毒抗的百分比] @
Fire Damage [增加火焰伤害]
Max Fire Damage [增加火焰伤害最大值]
Lightning Damage [增加闪电伤害]
Max Lightning Dmg [增加闪电伤害最大值]
Magic Damage [增加魔法伤害]
Max Magic Damage [增加魔法伤害最大值]
Cold Damage [增加寒冷伤害]
Max Cold Damage [增加寒冷伤害最大值]
Cold Length [冻结目标的时间]
Poison Damage [增加毒伤害]
Max Poison Dmg [增加毒伤害最大值]
Poison Length [目标中毒的持续时间]
Life Stolen Per Hit Max [偷取生命]
Mana Stolen Per Hit Max [偷取法力]
Stun Length [使目标眩晕的时间]
Run/Walk Speed % nv [跑步速率增加百分比(隐藏)]
Attack Speed % nv [攻击速率增加百分比(隐藏)]
Max Durability [增加装备耐久]
Replenish Life [自行恢复生命值]
Life % [增加生命上限百分比] @
Mana % [增加法力上限百分比] @
Attacker Takes Damage Of [反伤]
Extra Gold From Monsters % [怪掉的钱增加百分比]
Chance Of Getting Magic Items % [这个就是MF]
Knock Back [击退]
Time Duration (未测试)
Add Class Skill [加单人技能]
Unsentparam1 [ 未知属性1 ]
Add experience [增加百分比得到的经验值]
Heal after kill [加X生命在杀死一只怪物后]
Reduced prices [降低商人价格百分比]
Double Herb Duration (未测试) #
Light Radius [增加光照范围]
Light Color nv [光照范围(隐藏)]
Requirements % [物品对基本属性的需求百分比]
Increased Attack Speed [提升攻击速度百分比] @
Level Require % [增加等级需求百分比]
Last block frame [格挡有关]
Faster Run/Walk [提升跑步速度百分比]
Non Class skill [无职业限制技能]
state [特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛] #
Faster Hit Recovery Rate [加快打击恢复] @
Faster Block Rate [快速格挡速度] @
Faster Cast Rate [快速释法速度]
Single Skill [增加职业限制技能]
Rest in peace [杀死怪物后恢复平静]
Curse resistance [抗诅咒几率]
Damage [增加伤害]
Hit Causes Monster To Flee % [使怪物怪物会逃跑百分比]
Hit Blinds Target [打中的敌人会失明]
Damage To Mana % [受损生命转化为提高法力] @
Ignore Target Defense [无视目标防御]
Target Defense % [减少目标防御百分比] @
Prevent Monster Heal [防止怪物回血
Half Freeze Duration [自己的冰冻时间减半]
Bonus To Attack Rating % [增加百分比额外的命中率百分比]
Reduce Monster Defense per Hit [每次打中都减少怪物的防御]
Damage To Demons % [增加对恶魔系怪物的伤害百分比]
Damage To Undead % [增加对不死系怪物的伤害百分比]
Attack Rating Against Demons [增加对恶魔系怪物的命中率]
Attack Rating Against Undead [增加最不死系怪物的命中率]
Throwable (未测试) #
Elemental Skill [增加火焰技能]
All Skill Levels [增加所有技能]
Attacker Takes Lightning Dmg Of [攻击者受到电伤害]
Attack Freezes Target [冻结目标]
Chance of Open Wounds [撕开伤口的几率] @
Chance of Crushing Blow [压碎攻击的几率] @
Kick Damage [增加脚踢伤害]
Mana After Each Kill [加法力在杀死一只怪物后]
Life After Each Demon Kill [加生命在杀死恶魔系怪物后]
Chance of Deadly Strike [致命攻击的几率] @
Fire Absorbs % [火焰吸收百分比] @
Fire Absorbs [火焰吸收]
Lightning Absorbs % [闪电吸收百分比] @
Lightning Absorbs [闪电吸收]
Magic Absorbs % [魔法吸收百分比]
Magic Absorbs [魔法吸收]
Cold Absorbs % [冰冷吸收百分比] @
Cold Absorbs [冰冷吸收]
Slows Target By % [使目标减缓百分比]
Aura [灵气赐予] @
Indestructible [装备无法破坏]
Cannot be Frozen [不会被冻结]
Slower Stamina Drain % [没什么用] #
ReAnimate [杀死怪物后复活为]
Pierce Attack % [穿透攻击百分比]
Fire Magic Arrows or Bolts [射出魔法箭]
Fire Explosive Arrows or Bolts [射出爆炸箭]
Min Throw Dmg nv [增加百分比最小远程攻击]
Max Throw Dmg nv [增加百分比最大远程攻击]
Attack Vs Monster [对特定怪物增加命中率]
Damage Vs Monster [对特定怪物增加伤害]
Fade [身体透明化]
Add Skill Tab [加入单系技能]
Increased Sockets [增加凹槽(需先激活)] @
Skill On Attack [攻击时释放特定魔法]
Skill On Kill [杀死怪物时释放特定魔法]
Skill On Death [自己死亡时放特定魔法]
Skill On Hit [打中时释放特定魔法] @
Skill On Levelup [升级时释放特定魔法]
Skill On Get Hit [被打中时释放特定魔法]
Charged Skill [特定聚气技能] @
Defense (on Lvl) [按等级增加防御]
Enhanced Defense (on Lvl) [按等级提高防御]
Life (on Lvl) [按等级提高生命值] @
Mana (on Lvl) [按等级提高魔法值]
Maximum Damage (on Lvl) [按等级提高最大伤害]
Enhanced MaxDmg (on Lvl) [按等级提高最大伤害百分比]
Strength (on Lvl) [按等级增加力量]
Dexterity (on Lvl) [按等级增加敏捷]
Energy (on Lvl) [按等级增加精力]
Vitality (on Lvl) [按等级增加体力] @
Att Rating (on Lvl) [按等级增加命中率]
Bonus to Att Rating % (on Lvl) [按等级提高额外的命中率]
Maximum Cold Dmg (on Lvl) [按等级增加最大寒冷伤害]
Maximum Fire Dmg (on Lvl) [按等级增加最大火伤害]
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) [按等级增加最大闪电伤害]
Maximum Poison Dmg (on Lvl) [按等级增加最大毒伤害]
Cold Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比冰抗] @
Fire Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比火抗] @
Lightning Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比电抗] @
Poison Resistance % (on Lvl) [按等级增加百分比毒抗]
Absorbs Cold Damage (on Lvl) [按等级提高吸收寒冷伤害能力] @
Absorbs Fire Damage (on Lvl) [按等级吸收火伤害能力] @
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) [按等级吸收闪电伤害能力] @
Absorbs Poison (per lvl) ( "很诱惑的属性,不过没用" ) #
Attacker Takes Damage of (on Lvl) [按等级反伤] @
Extra Gold From Monsters % (on Lvl) [按等级提高怪掉钱百分比]
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) [按等级提高MF几率]
Chance of Crushing Blow (on Lvl) [按等级提高压碎攻击的几率] @
Chance of Open Wounds (on Lvl) [按等级提高撕开伤口的几率] @
Kick Damage (on Lvl) [按等级提高踢伤害]
Chance of Deadly Strike (on Lvl) [按等级提高致命攻击几率] @
Repair 1 Durability In Seconds [按时间恢复耐久]
Replenish 1 Quantity In Seconds [回复数量]
Increased Stack Size [增加数量]
--------------------------------------------------------------------
Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
------------------------------------------------------------------
item_pierce_cold [减少敌人对冰技能抵抗%] @
item_pierce_fire [减少敌人对火技能抵抗%] @
item_pierce_ltng [减少敌人对闪电技能抵抗%] @
item_pierce_pois [减少敌人对毒素技能的抵抗%] @
passive_fire_mastery [增加百分比火技能伤害] @
passive_ltng_mastery [增加百分比闪电技能伤害] @
passive_cold_mastery [增加百分比寒冷技能伤害] @
passive_pois_mastery [百分比转为毒素伤害]
passive_fire_pierce [减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)] @
passive_ltng_pierce [减敌人对闪电技能抗性] @
passive_cold_pierce [减敌人对寒冷技能抗性] @
passive_pois_pierce [减敌人对毒素技能抗性]
passive_critical_strike ( 不清楚 ) #
passive_dodge [ 三闪之一 ] @
passive_avoid [ 三闪之二 ] @
passive_evade [ 三闪之三 ] @
passive_warmth [ 热 情 ]
passive_mastery_melee_th ( 未测试 ) #
shortparami ( 未测试 ) #
questitemdifficulty ( 未测试 ) #
passive_mag_mastery ( 未测试 ) #
passive_mag_pierce ( 未测试 ) #
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注:后面带有 " @ " 红色的属性为硬血人物有用的属性! 其他属性可以自行考虑!
其他没有列举出来的都是没有显示的无用属性! 不必添加!
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把下载下来的所有文件放到一个文件夹里面!
然后启动你的暗黑游戏!你的机器必须安装有暗黑2的110以上的版本才可以!
UDIETOO不支持109及其以前的版本!
然后确保你要修改的游戏刚才可以正常进入游戏!这个是必须的!
如果你的系统注册表里面没有暗黑的话!
则UDIETOO不能读取你的人物存档,而UT本身也不能打开的!
然后打开UT!就会默认打开你刚才进入游戏的那个游戏!
模拟的,不是真的打开游戏!和真的一样!过程是完全相同的!
进入之后,操作基本和游戏里面的一样!这个就不必说了!
下面说说修改装备属性部分吧:
就是打开物品栏,右键点击装备,选择编辑之后的说明:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代
码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的
代码。在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块
“CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用
是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属
性全部清除),第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7
个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM”的作用是刷
新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于
WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你
选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的
大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个
小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下
“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用
它。第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔
法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES”就
是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都
是设置黄金物品前后缀的。第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装
备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个小方块是没用的。
然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只
值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。你就可以在编辑界面右部
“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了
“UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中
寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒
的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?
是不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知
道那些装备的英文名称。
需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可
以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上去但外形会变成狼
牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自己多试就知道了。
至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。
比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部
“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点
的,因为软件默认就是打开“属性”列表。
然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,
然后保存退出Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生!
因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属
性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最
高才是703,所以当然没反应了。
这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点
一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注
意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长
方形框,直到第一个框里面出现Property List的字样,这说明现在光标所在位
置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,
ReAnimate和Property Code,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编
码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都
有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的
数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向后移
动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出
现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是
1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一
下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不
过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的
巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗
黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘
恩负义的怪物也就没意义了。
我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。
还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不
同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。
所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉再另外加
属性,而不要直接修改属性码。
暗黑破坏神110修改器UdieToo简介
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、打开。
首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V110B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。
2、进入。
确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。
3、人物属性的编辑。
由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76
4、任务的编辑
->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。
5、传送点的编辑。
将前边的方格点上即可激活。
补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。
方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Testd2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!
然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
**框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
**框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:**,暗金,绿色)。
左2。清除物品上的属性。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属性。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
1、属性的添加和去除。
点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。
2、属性值的修改。
大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。
从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。
那个红色的表示属性ID,0就是力量。
绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。
3、物品的基础属性修改。
想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识
接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。
特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。
最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。
改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!
补充:装备如何去掉防御!
在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的
UdieToo中文属性对照表
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Points 没用
Skill Points 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastexp 没用
nextexp 没用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 没用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 没用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Min 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是
Knock Back 击退
Time Duration (未测试)
Add Class Skill 加单人技能
Unsentparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices 降低商人价格%
Double Herb Duration (未测试)
Light Radius 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Monster player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypass undead 没用
Bypass demons 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypass beasts 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense 无视目标防御
Target Defense % 减少目标防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thorns_percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 闪电吸收%
Lightning Absorbs 闪电吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Cannot be Frozen 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelup 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210
Unused211 …
Unused212
Unused213 …
Defense (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl) 按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demons % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating against Demons (on Lvl) 没用
Att Rating against Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded
UnCoded …
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_monster 没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength …
burningmin …
burningmax …
progressive_damage …
progressive_steal
progressive_other
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike 不清楚
passive_dodge 三闪之一
passive_avoid 三闪……
passive_evade 三闪……
passive_warmth 热情
passive_mastery_melee_th 未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用
source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
passive_mag_mastery 未测试
passive_mag_pierce 未测试
这个0对应的是quest item,什么意思呢?
就是问这是否是个任务用品,这里显示的是false,显然不是。
0=false 1=true
再来看:
这里显示的是Illegal Inventory ,我的翻译有可能错误,是非法储存品,这个我也搞不懂什么意思,如果有高手知道请补充,但是既然是问非法的东西这边应该选false吧,改成true,我看也没什么变化(在游戏中看不出来)。
这里的0显示的是Duplicate Item不知道是不是问可以被复制的物品,这一项我也不知道什么用,用0和1在游戏好像没区别,如果有人知道请补充,谢谢!!
这个我想再熟悉不过了,对,打孔,这边改成true就可以打孔了,但是仅仅这里设置为1还不行,因为还要设置孔数,下面有这一项属性,到时候再说,当然打孔还可以通过其它方法,比如图上的set sockets 也可以,然后用右边属性列表里的increase sockets增加孔数最多有效孔数是7,尽管可以改到很大,但是最多只能7孔有用
这里的0对应的是Illegal Equip,问是否是非法的装备,当然不是了。所以是false。
Irscribed嵌入名字,如果改为true,将会给这个装备加入你想要的名字,当改完1后,在下面会多出105 bit inscribed name ,找到它输入你想要的合法字符。
Position on body在身体中的位置:
0----------不在身上
3-----------衣服的位置
1---------头盔的位置
5----------盾的位置
还有其它我不说了,自己多看看就行了。
物品的质地:Quality,很有用,所谓的白色、蓝色、**、绿色、暗金物品就是在这里设置的。
0----------------------------没有名字
1----------------------------粗糙之白色物品(注:有些物品没有粗糙功能,改完之后会出错,慎用)
2---------------------------白色
3--------------------------超级白色物品
4--------------------------蓝色魔法物品
5--------------------------绿色物品
6-------------------------**物品
7--------------------------------暗金物品
8---------------------------------橙色物品
Defence防御值:这个物品的防御值,有些物品比如宝石,小符没有这个属性的,有一个用途,就是可以把它改为10(是10不是0)可以使这个物品的防御值变为0,有些人一直在琢磨为什么高手们总能把身上的防御变为0,就是这么得来的。当然也可以通过小符减防御得到,但是不划算了。
Max Durability 最大的耐久度,改为0,这个物品就无法破坏。
这个是文件的结尾Terminator,很重要,不过很多人不知道而已,高级物品就是靠它哟
一般的一个属性有两部分组成,也有三部分的,也有四部分的。
二部分就是:
(1)属性代码property code (9 bit)注意是9bit 所以暗黑物品难改就在这里,它不是规则的8bit或者16bit。
(2)属性值:有不同的位数,如图白色的地方,有7bit的,有4bit的,有3bit的,显示在屏幕上的数值。
三部分的如灵气,还多一个灵气的等级。
四部分的如聚气技能,多两个聚气和最大聚气。把最大聚气改为0,可以无限制地使用该技能。 这里涉及的内容很多,很难讲清楚 ,天空在前面已经讲得很清楚了。所以大家要多试验就行了,当然也可以直接在UE里添加,但是很困难,因为它是不规则的bit 数,所以我在这里讲的UE是为以后改其它东西准备的,如果只改普通属性用UE就没什么价值了。
大家看这个图,当你看物品的时候,下面两行,我们也要注意,found terminator发现尾部,必须是白色的才是有效的,如果是红色的,是改错了,7 bits remaining,这个地方也很重要,还有7位剩余的。那我们刚才为什么没发现呢?这时候用UE可以看到:
一般udietool常用来修改装备属性的,人物属性大多都用ATMA来修改;udietool的话W键是开启传送站,T键是修改技能等级,P键是修改人物难度,人物称号,5幕的安全点和人物版本(资料片或专家这类);A键查看箱子或修改箱子装备;S键导入装备;H键修改佣兵;C键修改自身属性;B键查看或修改背包或身上的装备。
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