《光与夜之恋》是款什么样的游戏?这款游戏的受欢迎度怎么样?

《光与夜之恋》是款什么样的游戏?这款游戏的受欢迎度怎么样?,第1张

《光与夜之恋》是一款由腾讯旗下的北极光工作室所研发的女性向手机游戏,它于2021年6月24日首次公测与玩家们见面。在这款游戏中,玩家将扮演一位就职于光启市的万甄集团的初级设计师,分别与上司齐司礼、万甄集团CEO陆沉、未婚夫查理苏、知名赛车手萧逸和久别重逢现在成为知名演员的夏鸣星相遇,并一同慢慢揭开这个世界的秘密。

《光与夜之恋》以东方都市为游戏的主要背景,在诸如女主参加各类时装展以及作为设计师的工作场景描写的非常写实;而涉及到各种超能力的故事情节则又非常充满想象力。同时,这款游戏的文案写作水平很高,让人很有代入感。对于人物的刻画下了很大的功夫,把每位男主都塑造得立体又深刻,无论哪位玩家在读了陆沉、萧逸、齐司礼、查理苏和夏鸣星这五位男主的轨迹故事后都会为他们的经历和心路所动容。

虽然《光与夜之恋》的游戏玩法是比较传统的卡牌式收集类游戏,但它靠着精美的画面、诸多大牌声优的加盟以及生动有趣的故事情节,在一经上线就受到了一大批游戏玩家的追捧。虽然曾经因为抽卡抽不到双黄、关卡难度较高等原因遭到了不少玩家的吐槽,但至今依旧人气不减,甚至有吸引越来越多的玩家来玩的趋势。但从游戏的收入表现上来看的话,这款游戏可以说已经超越了曾经国产女性向游戏半壁江山的《恋与制作人》了。

当然,这款游戏目前还有很多争议,比如对于五位男主的戏份安排中,青梅竹马夏鸣星始终显得像个路人;总裁陆沉的活动相对太少等等等等。但相信这些问题在未来的运营中,都能够得到解决。

这个人物做得很成功,我看剧情录屏的时候也很心动,觉得自己肯定会喜欢这个喜剧人,为此挺了一礼拜终于解决卡关打了过去。

但是实际一见到,发现……某种意义上细节过于真实了……

……除去主线,他的短信和朋友圈表现出的样子,思维回路和语言风格,自以为是的幽默感,和中学时不知哪里不对劲看上我的小富二代可以说是一模一样……而当年这个同学给我造成过很多麻烦,直到现在(十多年了啊)还一年两次使用红包和电话“问候”我,而我非常不擅长应付这个自说自话的家伙。

所以我一看到查理苏朋友圈,简直PTSD都要犯了,那种怎么拒绝也拒绝不掉的油腻感觉阵阵袭来。

因为感觉太像,甚至把查理苏的备注名都改成了那位二代的名字。改完仿佛那位二代本二在发朋友圈,更不忍直视了。

“不是要当后妈吗”是因为他之前以完美的白雪公主自比,说二人很配。女主拒绝道,就算那样我也要当后妈,天天给他喂毒苹果。但拒绝被他曲解成打情骂俏,并反客为主摆出命令口吻要求女主“先习惯一下”。

女主说自己屏蔽他了,他反而认为这是女主果然对他有兴趣的证明。

我完全理解一般看来查理苏很好笑,因为我看主线录屏的时候也觉得很好笑,但实际一玩一代入就很难受了,因为现实中一个旁人看来条件很好、但偏偏脑回路清奇完全无法交流、同时又死活拒绝不掉的人是个非常大的麻烦……比如说,他到处和人说自己是女主的未婚夫,又高调过去点了酒单所有的酒还痛快结账,并因此成为了女主同事的“新偶像”,这种情节放到现实中就非常要命:

查理苏在他人眼中条件比女主好很多,女主没理由拒绝,同时他又毫不避讳地称女主为未婚妻,在朋友圈这种公开的地方表现出他认为女主是在欲擒故纵,明明就对他有特殊待遇,那么他们的共同好友大多会相信女主的否认只是拿捏姿态,甚至是在钓着对方——哇,钓系,绿茶,好手段。有这种风评,但凡洁身自好一点的同事都会对女主敬而远之。

没有人愿意和女主合作,没有人愿意和女主交友,甚至没有人会和女主开玩笑,大家都客客气气地和女友保持距离,因为没人想让查理苏误会成情敌,或者什么“欺负了我未婚妻的人”。

以后女主为了什么能用钱解决的东西为难,同事都可能会觉得“叫你未婚夫来结账不就好了”。

游戏里的同事全都非常理想,现实中的同事保不住还有一两个脑子不好的暗中嫉妒起来,给你以上的麻烦全部超级加倍。

总之没好事,而且能真正毁灭一个年轻女性的生活……相比之下被齐司礼Push两句,或者被萧逸壁咚两下,真的不算什么了。这个人物可能挺好的,但也的确非常不适合我,尽管我真的很喜欢沙雕人物,但我的三次元既视感总是跳出来

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