主要这英雄一级确实弱,基本都直接给你卡到塔底下,让你蹭不到经验,一技能补到一个兵就挺极限了,结果一技能还有前摇,熟练度低的直接劝退了。二级小强势,但很难打两个被动到对面身上,同时期夏侯,猪这类坦边战斗力还要更强,打坦边还要被卡线。
到了四级之后开始叠一些cd,利用攒被动加闪现有机会飞到对面射手脸上打连击,切到c位
到了四级之后开始叠一些cd,利用攒被动加闪现有机会飞到对面射手脸上打连击,切到c位。但对草丛或闪现要求都很高,毕竟没有人看着一个加着速的夏洛特还要脆皮冲阵。但其实有闪或有草为啥不玩花木兰,而且爆发伤害量还要更高,也不用攒呢被动,基本连招一技能加平A沉默秒打,加重剑推加重剑一技能补伤害。
再有由于这个英雄爆发来的没有那么爽,那么简单,对于拉扯和操作的要求比较高,所以很多人试手的时候就被打烂了,就被劝退,导致人气比较低。
但其实还好的,喜欢的玩家也是真的喜欢,可以不断的释放技能叠起自己的被动,当你从人群中突出,大招控到好几个然后打出几次强化平a时,你也体会到了这个英雄的爆炸伤害。线上利用技能释放后的加速躲技能,利用二技能回复血量,强度也还是有的,并且对位打马超和老夫子一类也可以打出很好压制。也推荐大家可以练习一下这个英雄,既拓展一下自己的英雄池,也可以拥有更多的操作上的细节,与别人换血的时候也会更加精细,很有助于你的对抗路操作水平的提升。
不少,经常被暴虐,只是可能阵容不合适没有拿出来
不少,经常被暴虐。只是可能阵容不合适没有拿出来。总体来说不少的,当然也有那种会打玩得还可以但是不喜欢也不讨厌的!
我也不知道你为什么会觉得夏洛特很少,夏洛特这英雄,我特意练了一手,这英雄就是为了克制关马老夫子的。
这个英雄,集群体控制、突进、收割、免伤、恢复、减攻速于一身,基本上可以说是最平衡的战边。甚至由于全王者唯一自带减攻速效果的英雄,使她在对战老夫子这类需要攻速的战士时,能在被大到以后反手跟老夫子拼个你死我活!
夏洛特出生于一个富裕家庭之中,有些叛逆的她,让学院的老师对此烦恼不已。那么SP夏洛特好不好用呢?下面一起来看看魂器学院SP夏洛特技能分析及魂器芯片攻略吧。
初始攻击资质:18初始血量资质:23攻速:08防御:100射程:240击退:40。
热能天赋:战斗前60s,攻击提升20%。
摇滚派对:普攻左右依次开炮,分别附加Rock和Roll状态(没啥效果哦,持续10s),击中同时拥有双buff的敌人会给自己叠加一层暴击率+4%的buff,最高5层。
经过实测,每层buff时间单独计算,你会看见你的混音buff有时会掉一层,希望以后能加强一下。
动感连射:对距离最近的单体攻击4次造成攻击力300的普攻类型伤害,自身叠加一层混音(可以暴击,不能触发一技能的Rock和Roll),冷却4s。
节奏爆炸:对正面1000码内所有敌人造成4次共计攻击300%的普攻类型伤害。
我的舞台:自身血量在70%以上时攻击伤害提高20%(满破60%)。
PS:全技能均可暴击,每段伤害是否暴击独立计算,除普攻外无法叠加Rock和Roll的buff,且释放技能后会影响普攻次序(每次都先叠的roll)。
魂武属性:攻击+45%,攻击+470,血量+12000,加伤+248%。
总评:
沉迷摇滚的夏洛特,普通技能一般,突破技能在后期有稳定的巨大加成,然而攻速略慢,难道需要配合新出的摇滚琉璃加攻速么?肉度相比通常的法师高了一点呢(没错夏洛特就是法师),40的小击退聊胜于无。
角色定位:后排输出。
推荐魂器:热能SP雷神之锤。
推荐芯片:暴击芯片B。
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正式服的英雄调整也是如此,但你看到,现在的赛季里,各个英雄之间都比较平衡,你很难找到一个不论什么阵容都无法登场的英雄,因此那样的言语也只是表达自己的不满而已,策划们在调整英雄的时候肯定是经过了周密的计算。
沈梦溪从体验服到正式服,到正式服之后的削弱,别的不说,单从伤害来看,至少降低了2/5之多,但是你看到,现在的沈梦溪是赛场上的T0法师,又或者马超,经历了多少次的削弱,现在依然是几乎唯一能当核的边路。
新英雄上线都会有一个适应期,因此这个期间英雄胜率会低得很可怜,夏洛特在上线之后,很长一段时间的胜率都保持在43%,因此并非玩家不适应这个英雄,而是该英雄的确是有点太弱,而后的一次加强终于让她回到了正常的英雄强度之上。
现在夏洛特在1350巅峰赛之上的数据很亮眼,胜率高达5137%,属于战士中胜率中上等,但最可怕的是他的出场率竟然有224%,禁用率高达3558%,这意味着什么?很多人已经把她当成了一个很难处理的英雄,且在这么高出场率之下,依然有这么高的胜率,这就很夸张了。
那么现在夏洛特的强势点体现在哪?
①边路难有对手
我曾以为夏洛特因为伤害刮痧的问题,在面对坦克英雄会非常乏力,然而通过实战并自身测试后发现,坦克英雄并不能限制夏洛特的发挥,反而因为坦克伤害低,让夏洛特有了更多套连招的可能,如果你会积攒七星剑,在线上你将很难遇到对手,瞬时伤害不高,但是持续作战能力极强。
②对很多英雄都有克制属性
夏洛特自身有位移、击飞、免伤、霸体、回复、远程伤害、加速、减速、斩杀这么多的属性于一体,曾经被誉为最全面的杨戬早就已经看哭了,而夏洛特独特的降低双速机制,对线上一些依赖普攻、移速的英雄有着极大的克制效果,比如马超、关羽,在线上夏洛特都是优势的。
另外夏洛特虽然打伤害比较墨迹,但是同样的,对依赖攻速的射手来说非常的致命,自身有免伤,很难瞬间被秒,反而射手们a不出来伤害,还被减速跑不掉,刮两下就没了。
真的没有对手吗?
有的,能完全克制到夏洛特的不多,当然,任何的克制关系也是看召唤师的水平的,因此我觉得这两个英雄在水平相同的情况下,是能够占到 优势的。
猪八戒:高坦度,强回复,你刮我一千,我自回八百,夏洛特的回复能力比较卑微,只能算是线上的微续航,因此也是属于怕被消耗的,而她想要进攻就要自己做好被消耗的准备,猪1技能霸体,因此可以打断夏洛特的强化普攻,也能规避大招的击飞效果。
蒙恬:夏洛特不敢硬刚的男人,不管蒙恬是半肉还是偏输出,我觉得打夏洛特至少6-4开,甚至7-3,这个英雄排位真的被忽视,但在强者手里真的不可阻挡。
关于夏洛特,现在来看强度很高,所以大家有兴趣可以去练习,未来不排除会被削弱,因为现在的禁用率和出场率的确有点高了。
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