鲁班七号解析

鲁班七号解析,第1张

1、被动:火力压制

2、河豚手累

3、无敌鲨嘴跑

4、空中支援

1被动:火力压制。鲁班七号的被动没有发生改变,四次普攻之后第五次普攻将变成超远距离的扫射。对线期可以利用被动在敌方防御塔的攻击范围之外消耗防御塔的血量,在团战时也可以利用被动对敌方进行远距离的消耗。

2河豚手累:新版鲁班七号的一技能取消了之前对敌人的眩晕效果并改成了短时间内的减速虽然一技能的改变使鲁班大师在团战中的处境看起来更危险了,但是一技能带来伤害的提升在前期增强了鲁班七号的对线能力,使他更加安全的发育起来。

3无敌鲨嘴跑:新版鲁班七号的二技能可以击退身前的敌人,使鲁班七号的腿短窘境得以改善。二技能全图的范围可以真正的做到在泉水中收人头,对线期和团战期都可以使用二技能对敌人进行消耗。同时在对线期可以多关注其他线上的情况,发现敌方残血时直接使用二技能会带来不错的收益。

4空中支援:新版鲁班七号的大招没有发生什么变化,在推塔时和团战中,可以优先施放大招对敌人进行劝退或造成伤害。

王者荣耀11月28日更新增加了一个新英雄“鲁班大师”,也就是鲁班七号的“爸爸”。那么鲁班大师的技能是怎样的呢鲁班大师定位是什么鲁班大师怎么玩下面请看详细攻略内容。

首先描述一下鲁班大师的机制。鲁班大师的上线也是引进了一个新的机制——交互机制,使得与鲁班大师链接的英雄能够利用这个交互机制来快速进入和退出战场。

被动技能:稷下科技

鲁班大师的全部技能在命中目标单位时会为自己提供一层吸收30(+15%法术加成)加2%最大生命值的护盾,可以叠四层。每经五秒鲁班大师可以使用一次附带350(+40%法术加成)法术伤害的普通攻击。

分析:这个被动首先能够获得主要与生命值挂钩的护盾,保证了鲁班大师作为辅助的坦度,其次每五秒附带法伤的强化的普攻在前期也具有一定伤害,但是总体伤害其实不高,所以不要执着用这个被动去打输出。

一技能:立即清扫

鲁班大师在使用一技能读条期间可以增加30%的移速,期间可以使用机械臂可以击退除己方英雄外的单位(包括己方的兵线)造成眩晕,并可以造成400(+40%法术加成)的法术伤害,如果如果取消施法会返还50%的冷却时间。

分析:这个技能是鲁班大师的一个控制技能。有个注意的点是,这个技能并不能衔接闪现,所以想用一闪控制是不能实现的。再有一点,如果敌方英雄不在技能范围,但是兵线在的话,如果击退的兵线可以撞到敌方英雄的话,仍旧可以造成眩晕,所以如果在Gank的时候可以利用好这一点,抓人效率就会比较高。

一技能在使用机械臂击退的时候英雄会停顿,这个是大家需要注意的一点。一技能可以推自己家的兵线,因此可以加快兵线的推进。一技能的释放没有延迟,可以秒放。

二技能:助手驰援

分析:王者峡谷的新机制,具有和队友主动配合的效果。有几个注意的点,要随时注意与队友的距离,防止连接断掉。这个技能与具有突进效果的战士或刺客的配合最佳,在队友有意向越塔输出的时候可在输出结束的时候借由鲁班大师交互效果直接从塔里出来,避免抗到多次塔伤。

另外一种情况,可以借由这个技能让自己方的突进英雄快速接近敌方单位来进行输出,这个技能如果是搭配射手的话更多的是用来做保命技能,在敌方突进时可直接使用交互效果进行保命,并且还能节省下自身的保命技能。

三技能:强力收纳

分析:如果在三技能读条结束之前自己结束施法的话,目标对象会在结束的瞬间拉回去,这个在技能中并没有描述,不知道是否为BUG,反而如果直接施法到读条结束反而要延迟一会才能收纳,另外还有类似另一个BUG是在无冷却的情况下,如果第一次使用三技能提前结束施法将敌方单位拉回之后,第二次使用时在施法过程仍会会直接将敌方单位拉回,不过因为是无冷却的原因,不知道是否会影响实战。

推荐铭文:调和虚空宿命

鲁班大师照目前形式来看应该是作为一名辅助英雄来使用,所以在这推荐全肉铭文即可。

出装推荐:奔狼纹章或者救赎之翼,抵抗之靴或者冷静之靴,极寒风暴,魔女斗篷,不祥征兆,霸者重装

鲁班大师是作为一名辅助来使用,并且本身不具备很高的伤害,因此以冷却加全肉为主,减少二技能的冷却时间,以便更好地配合。

召唤师技能推荐:闪现

虽然不能够一闪,但是因为一技能可以秒速释放,所以仍旧可以选择闪一来达到一个控制效果。

英雄搭配

鲁班大师如果是作为一个进攻型辅助的话更适合那些突进型的英雄如赵云、韩信、铠之类,在GANK阶段越塔时可以帮助他们在抗塔伤时快速帮助退到塔外,避免吃下太多塔伤。

打法预测

前面我们已经讲到了鲁班大师具有可以光速闪现一技能的操作,所以在开局的打法上选择与队友往中路靠快速闪一来配合队友收下一血,这个思路比较类似与盾山一级二闪开团原理。在四级后,可以利用大招读条结束之前结束施法可以瞬拉敌人的特点,闪现瞬拉再配合一技能提供连串控制帮助队友开团。

之后如果选择与射手搭配对线时,可以利用一技能可将兵线推回的机制,同时将双方的兵线推回接近己方射手,己方射手更容易补兵的同时还能限制对方射手吃兵,如果是当对方来抓己方射手时,则可以直接使用二技能进行规避,甚至还能省下射手本身的保命技能。

总结

鲁班大师本身坦度不高,更多是作为一个功能型辅助,所以他并不能随意用肉身探视野。

鲁班大师不能一闪,但是可以闪一。

鲁班大师适合搭配突进型英雄,如韩信,赵云,铠等。

鲁班大师可以推进兵线的进行,所以拥有鲁班大师的一方准备推进敌方高低时,可以利用这个效果来抵消二塔处对兵线的减速效果,加快兵线的推进。

鲁班大师前期可以使用闪一开团之外,也可以使用闪打瞬拉再配合一技能开团。

我们对于王者荣耀里面的鲁班之所以喜欢的话,他第1个是因为鲁班的攻速是非常的快的,所以对于拆塔,他是超级快的。

我昨天有小伙伴打王者荣耀,上分的时候他就特别喜欢用鲁班,因为鲁班他的攻速非常的强,在后期的时候,他的伤害是非常的爆炸的。但是因为王者荣耀里边鲁班的腿比较短,所以鲁班的移速,相对而言没那么快,保命能力会比较差,所以说人们对鲁班又爱又恨。

人们对于鲁班他又爱又恨的原因是因为鲁班他的伤害很高,并且上分的话如果有人能够保住鲁班,那么他的输出是非常爆炸的,但是如果不能保住他,那么鲁班就没有什么特别好的自保能力,基本上就需要靠射手他的走位意思来继续保护自己。

还有一个是因为鲁班他的伤害实在特别太爆炸了,所以人们在用鲁班的时候,对于其他人来说,如果打的好的话就非常的好,所以人们对于鲁班是又爱又恨的。还有一个就是因为鲁班他的攻速是特别的快,所以他拆塔是特别快,所以对于快节奏的游戏而言,鲁班他只要拆塔拆得快,他就会有优势。因为王者荣耀他就是一个拆塔游戏,集体拆塔游戏,他并不是说哪边杀的人头会比较多,然后哪边就赢,它是哪边先拆塔,把它拆完了,它就赢了。

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