最近很多玩家也都发现了战双帕弥什游戏中现在并不适合比安卡,那么问题出在哪里了呢?下面小编就为大家详细的分析一下比安卡的优劣势吧。
说说比安卡的优点
1比安卡这角色持续输出间隙可以说是全游最低的基本没有间隙。没有输出真空期,可以持续站场,基本不需要换人。
2不像其他角色需要启动时间,有蓝球就行很舒服,新手的我玩起来很舒服。开服送的角色很到位每天签到的碎片还送皮肤很爽。
3大招贼快,释放时间长(无敌时间长)带上阿呆芙基本上两次三消就有一个大了。大招触发快可以有更多的无敌时间。
4输出环境应该是全游第一好。她有着其他角色无法比拟的射程。并且平A是有着小辐的后退,不用想LOL中adc还要不停回头作死这就很舒服。往往敌人还没走过来就被a死了。多次大招的无敌。虽然远程角色闪避连续只有五次,比近战少一次。但是他的生存能力堪比重装。
5不缺信号球,游戏得球主要来自于a人。而比安卡输出一半靠a一半靠大招。基本上球根本不会缺。
6好看。这是最最重要的优点(再说一遍不是馋她的身子),强是一个版本的事,帅是一辈子的事。
说了优点来说说她的缺点吧。
先总得说下不流畅和没伤害。没有控制和破甲。
比安卡的强度真的很低,但是她的优点又很明显而且火子哥帮他吸引了不少火力,而且玩的人感觉很少以至于没什么人讨论比安卡。
不流畅和没伤害之间关系很大。首先比安卡的技能球机制就贼辣鸡,黄球红球这种球都可以单消的,不考虑意识的情况下,单消红三次和三消红一次伤害是一样的,只是三消快一点(实际感觉也没快多少)。主要是三消回能量多一些(是不是真的多一些没测过,不过一般带阿呆芙肯定多一些)。单消一次黄秋和三消一次每只箭回复能量都一样。而篮球三消是单消的2倍的持续时间2倍的伤害和6倍的额外箭输。你知道这是什么意思嘛,这就是告诉你红蓝球连当工具球都不配,给劳资消蓝往死里消。
红球一支箭倍率18级是200,感觉不低了,实际上很垃圾。红球释放的时间够你篮球状态下a几段了,伤害不知道比三消红高多少。消红球真的是浪费时间,如果不是红球站了位置或者没球了我都不会点它的。
18级黄秋三消倍率是90,等于没有,这是唯一的aoe技能。你说贴脸上海很高?你一个adc要贴脸去打伤害别人刺客脸往哪搁啊。比安卡一大优势就是射程远,生存空间大,为了这点伤害优势没了巨亏好吗。你说会能量,比安卡根本不缺能量,带阿呆芙两个三消a两下就有大招了。有一说一这能量确实很多,只能算得上锦上添花。实际上三消黄七支箭头能大中三下就不错了一般就一两下。消篮球和红球一样尴尬,消球段自己平a节奏,技能还没平a输出高浪费时间。回能量在部分情况下确实还可以,有些作用。黄秋释放还会后退,可以用来躲避攻击省个闪避(其实没啥用,一般不会被近身)。关键后退还会让你和攻击目标更远更安全的同时也不好输出目标,脱离了攻击距离反而还要加个闪避过去补输出,浪费闪避的情况比省闪避的情况多。
篮球最强之球,不是它有多强是因为其他球太垃圾(篮球:全靠同行衬托),我宁愿黄红全部换成篮球2:1我也换。
打活动30体力本,比安卡操作,贴脸是的你没有看错,三消消篮球AAA,闪避进超算篮球AAa,大招好了开大招结束了。根本就没红黄什么事,十秒解决战斗。
再来说说平a,比安卡平安倍率是真的尼玛底得离谱。只有580,原始s角色的倍率在650—750之间,其他角色在六百左右。比安卡是a啊在这范围挺正常的没问啊。让我慢慢道来,比安卡实际平a倍率低于火子哥,低于a重装七十,低于a重装溢彩,也低于其他几乎所有进攻型构造体。也就比s仰光丽芙的520多一点。实际是最低的。别人所有人的平a都可以算作aoe,只有比安卡只能打一个人,倍率最低还只能单打,仰光一个奶妈开了黄球打单体,比安卡开了篮球打单体低不了多少,关键别人还能打一群平a带穿透。
还有比安卡很尴尬的一点她一套平a时间比其他构造体要长一点,消球中断和平a中断也不能衔接。基本所有构造体平a伤害最高的都是最后两段。还有比安卡在攻击范围内平a会空的,是的你没有听错adc平a会空,你被致盲了。她攻击方向是你目标位置,但是如果目标高速移动就会发现自己红黄a都会空的。如果是近战别人高速移动从你旁边经过还能捅两刀子。比安卡就比较难,她的技能都是默认锁定目标位置的,不好提前操作进行预判。
在敌人没有霸体的情况下,你打着打着自己后退,敌人也被你a的后退,然后你们越来越远。第二套平a伤害根本打不全。你还要闪避或者跑路去追敌人。打着打着就断了,极其不爽。如果敌人有霸体,那种举盾的霸体你遇到就想吐,近战一个闪避或者一个工具球就到别人身后了,你隔那么远绕后面去得绕多久啊。又没有技能破霸体,如果敌人有闭环或者物理护盾,你就知道比安卡多么辣鸡了。
再说说她的R大招LOL习惯了。这技能bug超多的经常伤害打不全,释放时间太长了。我有时候宁愿a我都不想开R,只有无法闪避和无法攻击到人的时候才会开R。每只箭段数不是一段,看着好多箭头飞向敌人,结果箭头飞着飞着就不见了,或者是绕着敌人转一圈然后消失,我真的无力吐槽。太难了!释放时间长会浪费你很多输出时间的,不知道adc补刀都是分秒必争的吗,何况打团。
霸体,闭环,护盾。比安卡天敌基本让比安卡优势瞬间没了,让她劣势暴露出来了。其实这三个buff谁遇到都头疼只是比安卡最头疼罢了。
说到底还是比安卡输出低了,一个纯粹的单体,没别人aoe输出高,持续输出没别人爆发(加上输出真空)输出高。论输出空间和生存仰光完爆她,输出还碾压。这游戏小爆发周期是8秒(超算冷却8秒,qte冷却8八秒,意识生效时间8秒,工具人被动持续也是8秒虽然有点出入有的是4和6但是大差不差的)大的是30秒。别人15秒打单体的输出更比安卡打30秒单体输出感觉差不多,看面板感觉没多大差距实际差距巨大。
在说说比安卡在副本表现
首先说一下主线本,这种本比安卡基本没有发挥空间,没别的原因怪多打的巨慢,个别本例外。而且打这个的基本都是新手期打打,哪个奶妈单挑又快又稳。
联机副本这是比安卡唯一存活的战场,在这才有一展拳脚的机会。大招超长的释放时间让她能安全就得救队友(其实没啥用,熟练了基本不会死,但是现在联机卡的一批被卡死是常事。)联机副本一般是一奶加两c,随便混混就过去了。这副本打不打其实都无所谓,目前在游戏里面没啥地位
再说战区卵用没有,这个不用说了吧。
最后说说囚笼,比安卡囚笼流弊,唯一的纯物理单体流弊。我开始也是这么想的,事实上我错了。比安卡输出底就是从囚笼看出来了的。打的太慢了,打囚笼哪怕你每时每刻都在输出(除了闪避和BOSS无法输出状态下)无缝输出。因为比安卡输出没有真空期间,都不需要换人。无伤通关了花的时间都比别人长。
感受一下这种绝望,一个adc打一个肉(第五关BOSS30w血算大肉了吧)没别人爆发法师打的快。一个六神装寒冰六神肉装的蒙多没别人六神装妖姬打的快你感受一下,adc还有必要存在吗?比安卡还有必要养吗?有人会说,囚笼游戏本来就是求速度的,速度秒人当然是爆发吃香啊。别人白毛六秒过地狱卡穆。不就是这么回事,醒醒吧别人是RMB玩家,你以为别人是六神装其实别人是十六神装啊。还是那句话一般游戏持续输出肯定比爆发输出要高。
用自己比安卡打第五关大概要一分钟二十秒,用白毛只要40多秒两套就秒了。尽然也不到一分钟。
物理系主c就那么几个,渡边夜刃,乱数里,露西亚深红之渊,比安卡。除了露西亚爆发真空期比较长(剑意过后第二套球少了点),其他都不是很长。何况露西亚平a伤害高,其他人差不多七到10秒一套小爆发,而且真空期可以换人接着打爆发。这其实就巨尴尬,单做主c伤害低,做副c没爆发,又不能奶,又不能当工具人。战区前三关基本都是四汉娜秒杀过关的,比安卡根本没有发挥空间。我65的渡边夜刃打的都比我终解的比安卡快我六星武器没共鸣。
而且深红剑意球距离是全游攻击最远的技能比比安安卡大招还远。(深红:没想到吧,我才是输出空间最好无视距离,只要有球不管你在哪都能打输出。我才是真远程物理)
要论持续输出渡边夜刃也很强啊,一套背刺强的一批,输出又高还稳定暴击。
比安卡感觉要优化一下了,在一个平a都是aoe的游戏里还尼玛搞个单体角色,而且这角色面板比其他角色底我真的看不懂这一波操作。a级角色技能面板倍率都比s级角色底100—200还可以接受,但是比安卡这么特殊的角色,就算你给了她s的面板也是个救不活。要么给他超越s的面板,要么就改动她的平a。只说了吧回炉重造吧,定位太尴尬了,倒不是强度不行,还是标准的a级强度。
现在就四个物理c三个都能值班比安卡,比安卡要她有何用(你们都别养我来养),游戏越到后期越没用,称早改一下。
还有比安卡几乎没有操作空间,技巧仅限于贴脸黄多打几箭,黄球躲避,大招躲避。其他角色深红物理单体爆发,位置得当可以当aoe,渡边可以稳定暴击。比安卡基本没有操作空间,下限60分上限70。
战双帕弥什蒲牢是最近新登场的一名角色,很多玩家抽到了但是还不知道要怎么使用,这里为大家带来技能介绍和使用攻略。
红色技能球:飞鹊剪枝
释放回旋踢造成伤害,若撞到回旋龙厄,将消耗25龙劲点数释放龙劲·破空脚。
**技能球:龙威显圣
聚气吸引大范围敌人释放气劲造成伤害和静止效果。若撞到回旋龙厄,将消耗25龙劲点数释放龙劲·苍龙决。
蓝色技能球:落渊流华踢
释放腿法突进至敌人身边后造成伤害,若撞到回旋龙厄,将消耗25龙劲点数释放龙劲·渡落蹴。
普通攻击:伏龙势
使用腿法与掌法造成气劲攻击。第一段带有突进效果,且闪避后和所有色球动作结束后衔接的均是普攻一段,接住回旋龙厄后普攻变为最后一段。
必杀技:灵刃震厄舞
1消耗20必杀能量释放灵刃御龙掷,投出回旋龙厄对路径上敌人造成伤害。
2蒲牢可随时点击大招呼唤回旋龙厄回到自身附近(1秒CD)。
3、长按大招键消耗100必杀能量,释放灵刃落星破,造成大范围高额伤害。
QTE:御刃召来
存在回旋龙厄时,命令回旋龙厄造成伤害,若不存在回旋龙厄,则召唤回旋龙厄造成伤害。
先召唤蒲牢qte,使蒲牢召唤出回旋龙厄,再切蒲牢出场,可以节省20点必杀能量。
这些就是战双帕弥什蒲牢的全部技能了,看过技能之后有没有更加了解她一些呢
战双帕弥什新手开局选择什么构造体?开局角色选什么最好?战双帕弥什新版本开启之后涌入了大量萌新,对于他们来说开局是非常重要的。下面带来战双帕弥什新手初始号构造体选择详解,希望对小伙伴们有所帮助。
初始号、开局构造体选择
1要不要买初始号/自抽号?
我的建议是最好买初始或自抽刷初始开局,因为初始号上有大量的签到/补偿资源,包括抽卡券、黑卡、体力等,这些你现在建号是没有的。当然休闲党和厨力党随意了~
2那么什么样的开局比较好呢?
当前版本是物理伤害的天下,因此元素伤害的构造体优先度较低。主流的C位是深红之渊(之后简称白毛)和乱数两巨头,因此强度党建议白毛或者乱数开局,最佳配置:SS白毛/乱数+专属武器。厨力党选择想要的构造体+专属武器即可,配置依然是SS主C+专属武器最佳(除白毛外其他的构造体单S配合自选包可以SS)
如果没有合适的或者预算比较低可以不要专属武器,武器不难抽(但是万一吃了保底还歪了,那前期会非常难受。)以上提供的是基本配置,其他的当然是越多越好。另外我要强调一下:体力!体力!体力!高等级没有体力的号不要买,因为那些体力都被卖家挂自动浪费了!体力越多越好,自抽号的话某宝有8000+体力的,肝到爽~
1、深红
深红之渊,是露西亚的s级装甲。
定位:物理、爆发、会心、切换姿态
优点:自带霸体、灵活机动性强、高额爆发、前后期都强
缺点:操作要求过高、武器要求过高。
意识:汉娜x4+巴顿x2;爱芙x4+莫扎特x2或埃尔温x2
深红作为高阶太刀使用者,自身自带霸体、爆发优秀、主副C都可以
2、真理
真理的初始等级为S,拥有极高的雷元素伤害占比,通过三消红+蓝消的形式进入狙击模式,搭配上闪避可以具有更快的攻击速度,同时黄消可以根据自己摇杆方向进行一段小位移。
优点:范围型AOE伤害,雷属性,核心被动优秀
缺点:对单体的爆发力和持久力都略显不足,一旦陷入持续作战,就会跟同为雷属性的黎明拉开非常明显的差距,而爆发远不跟深红对比。
意识:海森x4+腓特烈x2;艾克x4+埃尔温x2
但真理胜在每一套核心被动都能带来极大的收益,在中等时间上占有绝大的优势,配合流光大招弥补技能球的问题。
3、夙星
夙星虽然是一个A级角色,但是他的强度在游戏中是非常高的,是一个适合在战区和囚笼中凹分的构造体,也是平民玩家们最好获得、培养的构造体(小编现在就在培养他,有点香哦)
优点:夙星目前唯一的暗C,打暗区首选,实际群体AOE暗伤,输出能力优秀。核心被动是夙星的主要伤害来源AOE攻击结束后会赋予夙星5s的强化时间,普攻和追刃附加暗元素攻击,这段时间内打全普攻可以打出不俗的平A伤害。
缺点:上手门槛很高,培养门槛极高。杀域+追杀者两个增伤被动增伤都只有4S的时间,并且2S解锁的杀域更多的是作为对单伤害提升的一个手段。
意识:芭斯隆x4+达尔文x2;艾克x4+埃尔温x2
4、爆裂
战区一姐爆裂,当时游戏公测并没有那么受欢迎,在A级构造体中最推荐的还是黎明(没想到吧曾经T1的存在)但是爆裂的价值很快就被玩家所发现。
优点:优秀的聚怪能力、核心被动的高爆发、主副C均可。培养难度不高,易上手,可玩性高以及群攻和高爆。
缺点:输出有空档期,比较吃操作和判断力
意识:爱芙x4+莫扎特x2;汉娜x4+康的丽娜x2
整体来说,爆裂和夙星都是挺好养的,前后期都可,刷战区和囚笼也很不错。真理和深红有条件或者欧皇的话可以直接去培养毕竟真的很香啊(特别是深红,现在的版本依然强势)
战双帕弥什初始号抽什么角色?初始号构造体怎么选择?对于要入坑的玩家来说初始号还是有必要的,那么怎样的初始号比较好呢?下面带来战双帕弥什初始号构造体推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。
角色建议:
1(必选)露西亚深红之渊角色ss阶级,搭配专属6星武器:红樱(版本之子,最强物理主c)
2(附加)拥有里乱数(版本第二物理主c,但是还是比元素角色强)
3(尽量有)拥有卡列尼娜爆裂(聚怪小能手,战区必带,可作副c)
4(附加)拥有丽芙仰光(瞬间回血型奶妈,还附带2秒的护盾,走a手感比较好,高难本破关神器),丽芙流光(持续回血型奶妈,附带雷元素增伤)
5(附加)拥有七实脉冲(快乐工具人,烬燃的增伤挂件,大招转的非常快,装甲型角色越多越好)
战双帕弥什纺光同尘怎么得战双帕弥什纺光同尘获取途径介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战双帕弥什纺光同尘怎么得战双帕弥什纺光同尘获取途径介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
纺光同尘是战双第一套圣誓系列皮肤,独属于构造体:丽芙流光。鉴于周年庆版本刚刚开放。
一、兑换代币
挑战新资源本:异合渊蔽可获得异合生物样本这一货币,使用该货币可在研究所——限量商品中兑换代币:双极光晶,兑换比例为49异合生物样本=1双极光晶。如果玩家想快速获得纺光同尘,则小编建议把全部体力来刷资源1关卡,可获得海量双极光晶。
二、逆光矩阵
逆光矩阵活动实际上是一个皮肤卡池,其终极奖励就是纺光同尘,抽卡关键道具就是双极光晶。当然啦,逆光矩阵还能抽到丽芙头像、里月下庆典意识套装、武器涂装、丽芙流光等超珍稀奖励哦,避免了有皮肤没有构造体的尴尬。
三、保底规则
逆光矩阵分为单次研发和十连研发两个档次,累积满20次研发必定获得一个特殊奖励,即上文介绍的几种。而从最多在研究所兑换400个双极光晶可反推出:非酋最多花费4000点体力,必定能获得纺光同尘。
四、其它方式
目前可以推断出纺光同尘还有另两种获得方式,一是等待下版本更新后纺光同尘加入涂装商店,届时可用涂装设计图兑换;二是等待返厂复刻活动。但这两种方法都需要消耗金钱,因此小编建议最好肝此次逆光矩阵,毕竟白嫖是最香的。
好啦,以上就是本期战双帕弥什纺光同尘怎么得攻略的全部内容啦,注意异合渊蔽资源本需要40级才能进入。
战双帕弥什队伍该怎么搭配呢?目前最强的阵容是哪一队呢?平民玩家怎么快速搭配队伍?相信还有许多小伙伴不知道怎么进行阵容搭配,下面就随小编一起来看看阵容搭配介绍吧。
物理队是当前最为完整的队伍,其队伍角色人物最多,选择广,是比较容易养成和多方位发展的队伍。
深红之渊
(白毛)是作为当前物理队的最强角色,也是当前超强度的角色,爆发能力强,适用范围广,如果拥有深红能优先进行培养,最好搭配武器红樱,其武器五星替代程度低。
培养优先级:高
武器:六星红樱(五星替代程度低建议使用六星)
意识:4巴顿+2达尔文适用较广(以下推荐均作为无能力提升至3S以上意识推荐)部分特殊情况可用4汉娜定位:主C
乱数
:物理一哥,但是有深红下其强势能力被掩盖,因为白毛的存在使其培养优先地位下降,但是乱数在战区囚笼等各方面表现均不错,群伤优秀,若在无深红情况下可作为物理队主C培养,若有深红则可推后其培养。
培养优先级:无深红情况下优先度高,有深红情况下优先级低
武器:六星零度指标(五星替代程度低)有已培养角色深红无能力再培养乱数可放弃抽取
意识:4巴顿+2达尔文
定位:无深红主C,有深红可双C或做副C在深红无球是切换上场输出(视其培养和战斗情况)
爆裂
:爆裂能量参数20%是火属性,但输出主要为物理,因此在此编为物理队。作为A级的平民战神之一,可作为优先抽取和培养角色之一,作为A级角色可以在每天简章刷2碎片,因为其强势和当前竞速环境,推荐简章可刷到3S或以上。爆裂带汉娜下启动快,能打爆发,伤害不错,同时也是战区的神级角色,很值得长期培养起来。
培养优先级:高
意识:4汉娜+2达尔文/2康德
武器:狂乱融合炮(替代度对于月卡党和平民来说一般般)有能力最好六星,无能力五星满共鸣武器也可替代使用
定位:副C爆发/qet聚怪辅助
丽芙·仰光、丽芙·暗蚀
:作为物理队的两只奶妈,正常其定位就是辅助奶,当然也有将其做为输出的丽芙斜教,但并非主流,两只丽芙各有特色,但是在奶妈辅助上qet仰光奶的同时会再+一个盾,辅助能力优于暗蚀,仰光在一般关卡中并非必须,但是在高难本如巴别塔或据点中其苟命很强,因为三消可奶,大招75%免伤,适合高难本,也是唯一能走A的角色,输出方式就是靠走A。暗蚀作为B型丽芙在辅助方面可能略微逊色于丽芙,但是在爆发上强于仰光,不仅是切换后瞬间的输出能力,还有在瞬间三消蓝脱手奶切人时爆发奶也强于仰光,两只奶妈各有优缺点。奶妈作为奶的存在资源不足情况下不用强行培养,但是最好进行必要的等级提升和qet技能的升级,避免在一些活动高难本中吃亏。
培养优先度:一般
武器:卫士挂载满共鸣(三丽芙共用)如果真要抽建议优先六星的暗蚀专武零式
意识:奶妈4福列特二世+2桂尼(2件套有多种搭配)奶妈斜教:4件套巴顿或达尔文+2件套达尔文或康德或凯瑟琳
定位:奶妈(斜教则主C或是副C)
风暴
:作为物理的专属工具人,能带来够减抗破甲,进一步提升输出上限。所以作为工具人培养建议就是进行必要的等级提升和主要提升蓝球技能和qet技能,武器推荐五星武器提供进一步破甲,六星武器完全没必要,真爱党另说。注:风暴是前期低成本的辅助帮助萌新更好的培养主力角色,后期练起艾拉的战场破解输出,可比风暴单纯qet破解效果好。
培养优先级:一般
武器:五星武器电光石火(有能力请最好共鸣一下没能力也没事)
定位:辅助艾拉:也是物理装甲型的角色,其破甲能力卓越,但是需战场破甲输出,所以对其练度有较高的要求,不适合有前期培养,同时艾拉最好需3S以上,弱有心主培养物理队伍可于度过萌新期后在中期开始就准备刷简章,刷至3S以上。注:后期养成可代替风暴进行站场破甲,其养成后与队伍的配合综合来看会优于风暴,风暴的主要优势是qet就能拥有不错的破解能力,蓝球破甲高,适合前期使用成本低。
培养优先级:中后期培养
武器:考虑平民成本五星即可
定位:辅助破甲
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)