主修技能加点
罡气剑 (10级学习)+1:鄙视这个技能啊,垃圾还非得加,浪费1个技能点,没办法,为了强的技能,加吧。
真空剑 (10级学习)+1:鄙视这个技能啊,垃圾还非得加,浪费1个技能点,没办法,为了强的技能,加吧。
实战效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害
通背(15级学习)+0:对BOSS都没用的啊,出了煞气和强击后就没用了
实战效果:不加没效果
风斩+0(15级学习):破烂技能啊啊啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~真空剑没用这个加了又有何用
实战效果:不加没效果
金缚剑(20级学习)+1:状态是不错,可惜间隔时间太长了
实战效果:造成145%伤害,使敌人减速6秒(这是一个BUG技能,它的介绍是无法移动,实际却是减速状态)
幻影剑(20级学习) +1:可能大家要问这个技能不加满吃亏的,可是你看看就知道了,现在高级BOSS的技能都是必中技能,用了也白用。
实战效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%
饮血剑(25级学习) +1:如果没间隔或者间隔1秒都可以考虑,可它是间隔3秒,吃药吧,就算配和仙风云体,也最多加5000左右,YS加两下就超过了
实战效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命
噬魂剑(25级学习)+1:老实点加一过度,这是用法力吸法力,去掉原来用的,只有十几的效果
实战效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力
血影(30级学习)+0:饮血剑没用这个加了干吗
实战效果:不加没效果
魔光(30级学习) +0:噬魂剑没用这个加了干吗
实战效果:不加没效果
封法剑(36级学习) +1:间隔太长了,比起CK放封雷真是太逊了
实战效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒
旋风剑(36级学习)+1:无论是间隔时间还是伤害效果都没有新版技能风刃剑好 (人送外号—电风扇)
实战效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害
锁灵剑(43级学习)+1:你们没发现吗,怪物的速度总没任务速度快,这个时间足够再加一次锁灵了 ,对于速度快的,YS给你加速后照样可以拉很大距离,所以加满没必要。(这个技能去不掉在花妖或鬼村里失掉重生后附加的复活虚弱)
实战效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响
混沌剑(43级学习) +1:没了再给怪物加啊,加满纯属浪费
实战效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果
狮心剑(51级学习)+10:高伤害技能,不加的话杀BOSS火力会小很多
实战效果:100%命中,造成240%伤害
陨星剑(51级学习)+1:加了又不会加秒杀几率,而且就连副BOSS也免疫,你如果还想用这个技能混饭吃的话,那你就是垃圾JK中的渣子了。
实战效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定
火字诀(60级学习)+0:降防御的技能,一记封杀,大哥,现在BOSS都一万五的伤害输出,极品JK才勉强抗下来,你再减防御,就必死了。(给ZS倒不错)
实战效果:不加没效果
山字诀(60级学习)+0:这个技能,初审和再审都过去,因为JK不必太多攻击,都是打手们攻击的,不过,终 审不过关,因为这个技能和YS的状态(不记得是哪个了,不过是加钢铁状态的那个)是不能同时存在的,人家YS的状态效果好,还不减属性,这个就不用了。
实战效果:不加没效果
追月剑(72级学习)+0:最高等级5,加满伤害比狮心剑好一些,怪物晕迷是还加暴率,命中和几百伤害。且慢,技能间隔太长了,同时间用狮心剑都可以打将近1万血,再说了,这在昏迷时家的效果在组队时根本不可能出现,你一击晕怪,边上的人马上打掉,你反应不可能那么快吧
实战效果:不加没效果
风刃剑+4:好技能,群攻加满能上200%的伤害(这个技能只能加到4),高级JK刷小怪的黄金技能,旋风剑就不必拉到快捷栏里了(超级电风扇啊~)
实战效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成200%的伤害
辅助技能加点法则
剑术修炼(15级学习)+1:这是非常雷人的JK技能BUG ,加2%变成了加2,加满就加20攻,完全没必要的JK垃圾过客技能
实战效果:使剑系攻击技能的伤害提升2
雷霆之怒(14级学习) +0:这个技能,初审和再审都过去,因为JK攻击多可以辅助打手高效率刷怪,不过,终 审不过关,因为这是个降血的技能,大哥,现在BOSS都一万五的伤害输出,极品JK才勉强抗下来,你再减血,就必死了。(给ZS倒不错)
实战效果:不加没效果
心镜(20级学习)+1:开锁灵或仙风云体时不可能晕的 ,再说了现在的怪都是100%击晕的,后面的技能是放弃的,具体原因后面再一一分解,只不过不加点数剩下太多所以加了。
实战效果:昏迷抗性提升10%
盾防修炼(30级学习)+1 :这是非常雷人的JK技能BUG ,加2%变成了加2,加满就加20防,完全没必要的JK垃圾过客技能
实战效果:使用盾牌时的总体防御力提升2
铁城神盾(43级学习) +5:这是BUG技能,不过是效果比说的增加了效果,不过再加也是30秒时间,间隔时间又比30秒长所以不可能每时每刻都有状态,YS的状态虽然效果低,但每时每刻都能加(除非你刚加上就被驱散增益状态了),但是在YS无暇顾及你的时候(比如被怪追了)或野外打怪还是很有用的。
实战效果:30秒内物理伤害吸收提升37%
仙风云体(70级学习) +2:在红血时是很有用的,当然加满,可惜就只能加2
实战效果:11秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
强击(25级学习)+1:单体昏迷,救被BOSS追的满大街跑的队友的技能,加1足够跑掉了
实战效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击(屁话吗,有谁晕了还能打人的)
挑衅(36级学习)+5:有些怪物抗引怪能力很强,1级的挑衅只用1下拉不住怪,要用多次,在此期间,怪可能去打队友,而且能抢怪(建议大家别去抢怪,只不过是个游戏啊)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来
煞气(51级学习)+5:我想经常看官网,又是老玩家的可能看过一篇文章,是讲失落神殿任务的,这一攻略要求JK的煞气要3级,不然时间不够,不过那是极品JK才能加3就搞定的,保险一点,加5吧,平时也可以保命,可能有人要问 这只是一个任务的需要,可是穷人拿仙器的方法只有去失落神殿2层,3层刷,可是这个任务不做就进不了2层和3层,所以综合考虑加满它
实战效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕9秒
致残(60级学习)+0:大多数BOSS都免疫的,不免疫的也是垃圾BOSS,加了干吗?
实战效果:不加没效果
生命强化(62级学习) +7:现在大家都要求JK血越多越好,我想不会有人不同意血厚吧
实战效果:提升生命最大值600
属性加点就不说了,全体没得说
阿尔宙斯云神形态选择:雷电云
雷鸣风暴,110威力80命中,30%麻痹。
打雷,110威力70命中,30%麻痹,雨天必中,晴天50命中。
对比打雷多了10命中,少了雨天必中,但也少了晴天降低命中,应该算稍微强一点。
但求稳还是选十万伏特。
在神社最大的屋檐底下。
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。
你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚。
《原神》现已登陆PlayStation、iOS、Android、Microsoft Windows平台,并支持PSN账号和米哈游通行证数据互通。旅行者可自由选择平台和设备开启提瓦特冒险之旅。
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取 。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色 。
云神是恶灵,根据查询电视猫得知。
1、云之神对世界末日于心不忍,于是想办法阻止,但云之神不能左右造物主的想法,所以云之神杀了造物主。
2、《无神之地不下雨》是台湾偶像剧《命中注定我爱你》的续集,该剧由陈铭章执导,陈欣怡、吴东谚编剧,陈乔恩、阮经天、陈楚河、白歆惠、黄玉荣领衔主演。
分别在三个地方捕捉。捕捉方法与捕捉其他精灵的方式雷同。
地点为:
124航道有一只龙卷云(45级)
123公路有一只土地云(45级)
来到125航道,有一只雷电云,捕捉完雷电云后去拿现形镜,现形镜可以改变三云神的形态。
《精灵宝可梦》里的三云神是指在第五代出现的三只云神,因为没有解放为灵兽形态的化身形态三云神就是三个魁梧的老汉,因此传说中的三云神也被玩家亲切地称呼为三基佬,而且三基佬都有属于自己的灵兽形态,每个灵兽形态也有着自己独特的打法,因此,可以说三云神实际上是六只宝可梦。
NO1龙卷云
龙卷云在设定上就一直是跟雷电云无休无止地在斗个不停,种族值也并没有什么不同,然而纯飞的龙卷云因为属性的问题,实在是被电飞属性的雷电云压制,也因为属性的原因导致两位基佬的用法有着很大的不同,在永雨时代下龙卷云可以戴上眼镜无限暴风玩无双,而现在也能靠着高速干扰顺风在双打上有一定高度出场空间,最不济还可以使用物攻段靠着健美强化打物攻输出,实际上用法还是很多样化的。
灵兽形态的龙卷云变成了一只,,鸡,而特性也变成了再生力,这就意味着灵兽形态的龙卷云要靠着游击来凸显自己的不同,大部分情况下还是靠着UT游击顺便干干除雾的活,当然要打物攻也不是不可以。
NO2雷电云
作为跟龙卷云吵得无休无止的雷电云,其本身存在感要比龙卷云高得多,甚至还是最强战队洛杉矶战队的一员,而且打法也相对于龙卷云来说没那么复杂,雷电云的打法只有一个,那就是高炮台高威力输出,打不过就游击走人,因为有着恶作剧之心这个特性,还可以完成先手电磁波或者虚张声势的恶心打法,在六代颇为出名。
雷电云的灵兽形态的特性从恶作剧之心/不服输改为了蓄电,意味着灵兽形态的雷电云可以踩着电属性攻击上场,因为没有了恶作剧之心,因此电磁波虚张声势是耍不出来了,那么雷电云的主要打法就是强化站场或者游击输出两条路可以选,相比化身形态,灵兽形态的雷电云有着更高稳定的特攻输出。
NO3土地云
终于要来说一下这位万恶的主了,其实化身形态的土地云使用率并不高,但是对战分级在UB,,属于在UB里面比较难熬的那一批,大部分情况下还是干着打打固拉多的活?没有恶作剧之心的土地云,打法就只能靠着冥想强化来,要么物攻撒钉大地力也行,也可以靠着啥之力来做一个剑舞强化输出手什么的。
灵兽形态的土地云,,,那就都很熟悉了,玩过对战的玩家都知道灵兽形态的土地云被称为土猫,不管是在单打还是在双打都非常火热,本身属性非常优良,抗性也良好,最重要的是有着神特性威吓,除此之外,用法多,不容易针对也是土猫受欢迎的原因,不说了,真爱宠是什么?我只知道我永远喜欢土地云-灵兽。
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