邂逅在迷宫萌新玩法建议

邂逅在迷宫萌新玩法建议,第1张

今天小编找到了一篇非常不错的邂逅在迷宫游戏的游戏心得,是一位游戏中的大佬玩家为萌新玩家准备的,下面我们一起来看下具体的内容吧。

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r31400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢?因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比FGO里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴都不知道零氪党玩家怎么玩,也不知道零氪党玩家的秘诀,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫零氪玩家玩法推荐;

一、小伙伴们上线都是无限十连抽的,但是小伙伴们记住,一定至少有三个SSR及其中有芙蕾雅的时候,才能点击确定,否则是不算完美开局的,原因一是平民的资源非常紧缺,芙蕾雅最大作用是技能对主角的加成,而不是基础属性和伤害,因此芙蕾雅和她的支援不用刻意晋升品质,只需提升等级,升下的资源优先晋升主流输出英雄。二是芙蕾雅是暗属性,放队长位对其他boss天然有10%攻击加成。

二、针对第一点芙蕾雅做队长,主角走物理路线,主角支援位选择物理输出英雄。技能推荐神圣祈求+剑刃风暴,开场吃了芙蕾雅的技能加成就开启神圣祈求+剑刃风暴,有不错输出,其余一个技能位置推荐常驻闪现突袭,释放过程中有一段无敌时间,可以用于拖延boss普攻或可以躲所有红色吟唱条的技能,如冰冻、地震、突进、飓风、血海针刺假如boss没这些技能,可以根据对应的技能作调整,如疾风步应对猛攻,冰风暴应对疯狂等加攻速技能,碎冰斩应对绿色吟唱条如冰风暴、雷电、治疗。

三、开启全部队伍位置前有什么卡就用什么卡,英雄80级前可以0消耗重置等级,随便升级无压力。全部位置开启后的阵容根据抽到的卡来确定,一般推荐3+3+1,如1贤者(芙蕾雅)+3弓+3法或3贤者+3弓+1法师等,没有固定阵容,都是根据抽卡确定。必须注意的是队伍前后英雄对应的输出属性必须对应,物理对应物理,魔法对应魔法,例如出战英雄为索尔(魔法),那她的支援位(索尔正下方)就必须为魔法输出,如阿塔、欧若拉、异邦人等。

四、萌新前期尽量每天要做完协会任务或必须在当周协会任务期限内做完,不做亏死,我就是中间几天没上协会任务送的诗寇蒂没拿到,感觉亏了一个亿。

五、协会任务有一个任务是抽恒晶,恒晶英雄一般比钻石英雄强一点,因此建议抽主流恒晶诗寇蒂、希尔芙、塔利亚,都没有就抽不限时的池子,反正抽一次就行,我是因为送的诗寇蒂拿不到就抽了希尔芙。

六、带神器,一般带物理剑或物理枪或锤子,我个人喜欢没太大生存压力的时候带物理枪,提前用雷霆一击减防,吃了芙蕾雅buff后用祈求+剑刃风暴,生存压力大就带锤子,锤子吃了芙蕾雅buff再放的话可以吃暴击,运气好可以空血直接回满,需要注意锤子的持续时间内如果刚好芙蕾雅给buff也会吃掉,导致剑刃风暴吃不到buff。

好了,关于邂逅在迷宫零氪玩家玩法推荐邂逅在迷宫零氪玩家怎么玩的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

芙蕾雅是一个超强辅助英雄,是目前版本T0级别的辅助,能大幅度提高我们的英雄的伤害,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫芙蕾雅图鉴。

芙蕾雅图鉴

英雄品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄技能

潜能激发:激发队友的潜能,使下一次伤害型技能暴击率提高50%,持续10秒

潜能爆发:释放潜能激发时,同时使下一次队友技能暴击伤害提高207%,持续10秒

强力:物防提高181,在支援位时可加成至出战英雄

巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提升2%

破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方铁甲词缀

获取途径

英雄召唤获得

邂逅在迷宫英雄该如何选择呢?技能又该如何搭配呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫攻略大全英雄选择及技能搭配详解,一起来看看吧:

1英雄选择

因为芙蕾雅的技能可以巨大的强化主角的一个技能,对英雄的强化忽略不计,而芙蕾雅的技能等级只受她自己等级的影响而不受品质的影响,所以就算是一个橙芙蕾雅也比其它任何红英雄作用大的多。

其它的两个可以多种搭配,主要作用是强化主角或者限制boss。我选了欧若拉和云翘,因为欧若拉的冰可以打断部分boss,云翘的技能是boss下五次攻击77概率丢失。

除了芙蕾雅另外两个英雄可以有很多选择,但核心思想是技能不要冲突比如如果另外一个英雄的技能是boss攻击7概率丢失4秒,那就很可能跟欧若拉冲突,因为如果欧若拉出了冰,那等于boss有两秒是动不了的,或者比如主角刚好放冰风暴降低boss攻击速度,4秒boss可能只能打两刀,那这个英雄的技能价值就大大降低了简单说下后排英雄,我随便配的,后排英雄没有技能,唯一的作用是把属性强化给前排,所以技能什么的无所谓,主要是属性高,然后对应强化,比如你前排是个物理的,那你后排最好也是啊,然后加穿透的感觉最好。

队长选择,队长选择主要是属性克制和技能克制,比如暗系队长最省事,通吃所有属性。然后就是技能克制,boss介绍的地方会介绍他的技能(不是每个boss都有技能),队长技能要选对应克制的,比如boss有恢复你没有致死boss可以回很多血。

2技能搭配

技能我选的冰风暴,剑刃风暴+陨石冲击/碎喉。核心还是配合芙蕾雅,剑刃风暴是目前芙蕾雅buff能打出最高伤害的技能,而且冷却也跟芙蕾雅一样。而且冰风暴伤害不错可以给boss减速,特别是如果到狂暴以后。陨石冲击用来躲技能,可以躲除了风暴以外的任何技能,只要是顺发伤害的,碎喉可以打断风暴。

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