暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师介绍

暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师介绍,第1张

ecromancer -- 巫师--他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用闪电魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。

角色叙述

想用一个字来形容Necromancer的话,我想没有比『龟』这个字来的更贴切的 吧,没有像女法师般很强的直接性攻击魔法,也没有像战士般能够一夫当关的攻击 力,当别人在前线混战时,死灵法师大都只能躲在队友跟召唤出的怪物后,对着敌 人施些负面性的法素(如降低敌人防御力,降低敌方攻击力等),在游戏初期 算是蛮不大好上手的角色,但渐渐的随着几个强力法术的出现,死灵法师还是能在 团队合作的游戏中有着一定的影响力。

角色优势

死灵法师最大的优势就是不用亲自上场战斗,因为死灵法师的攻击主力都是来 自于召唤的生物,从一开始的骷髅兵,骷髅法师,Clay Golem到Blood Golem, Iron Golem到最后的Fire Golem,Beast,总共有七种怪物可供你召唤差遣,所以 没有意外的话,死灵法师总是战场上的旁观者,所以罗死灵法师是几乎不用修 理装备的(如果你硬是要把死灵法师当战士用那就另当别论罗:P),除此之外, 死灵法师的mana也相当省,因为初期几乎没有攻击魔法,所以顶多对怪物施些 Curse系的魔法降低敌人的能力,再加上死灵法师的mana补的颇快,所以罗死 灵法师是个不大需要补给的角色啦:p 。

在死灵法师能召唤的七个怪物中,个人认为最为有用的是Blood Golem,虽然 不是最顶级的Golem,没有很多的血,也没有很强的攻击力,但却是所有Golem中唯 一可以帮死灵法师补血的喔!!!,所以罗死灵法师最好的朋友莫过于Blood Golem了,但值得注意的是Blood Golem被攻击时,你也会略微失血(损失约Golem 所受到Damage的1/10),所以罗,遇到太强的敌人就别让Blood Golem去送死,免 得自己遭殃喔。

另外值的一提的死灵法师的大绝招Corpse Explosion『_爆术』,其Damage为 该_体的60%~100%且又是范围攻击,所以当一群敌人蜂拥而上时,只要前面的 Golem或队友撂倒一两只敌人,然后就准备猛按右键观赏_块横飞的壮丽景象吧 :p,通常而言一群8只左右的敌人,只要2~3发的『_爆术』就全部死啦(当然 爆破点跟前置量要算一下),所以此招堪称死灵法师最强魔法。

角色劣势

法师的通病~缺血啦,通常法师系的人物升级时大都拿来提升energy以换取较 多的mana供自己使用,所以往往其他属性都不大够(本来其他属性就不高),导致 血不多护甲不厚(因为Str不够穿不起好盔甲),所以被魔王级的怪物沾到一两下 或被一群怪物围殴时很容易就掰掰了,故死灵法师往往只能站在大后方观望战事的 发展,提供Curse系的法术削弱敌人的力量。

另外,死灵法师的装备取得也是个大问题,因为死灵法师并非前线的战士,故 通常装备的武器为能加skill的法仗,这些法杖在初期起码都要好几千块,而到后 期的一些强力法杖更是要万把块才买的起,相对于其他职业而言死灵法师的武器( 加技能的法杖)实在是太贵了,只好在战场上拼命捡item回去卖,赚够了钱才能把 中意的法杖搬回家(编按:蛮像我们大学生的生活不是吗:P)。

最后,虽然死灵法师可以召唤出一堆徒子徒孙来供你差遣,但在每章结束与大 魔王对决时,这些召唤出来的怪物通常都顶不过魔王的攻击(连血超多的Golem都 不例外喔),再加上不会有够多的_体让你爆破 ; 没有怪物没有_体的死灵法师 站在魔王面前时就像只赤裸的羔羊般,任凭魔王宰割,唯一的武器大概只有中期学 到的Bone Spear法术能派上用场,但光只有一样法术是绝对不够的,所以用死灵法 师打魔王可能是笔者玩Game过程中最无力的经验(指等级不超过30级时),通常的 战法都是叫Golem去吸引魔王的注意,然后在Golem还没挂掉时用Bone Spear偷打魔 王几下,持续进行打带跑战术拖到魔王挂掉(笔者打Diablo时用了一百多瓶血罐, 夸张吧),虽然很窝囊,但还蛮有效的:P。

技能导览

死灵法师的技能分三大系,Curse、Poison、Summon,其中的Curse比较偏战斗 辅助性质而Poison属于攻击性值的技能,至于Summon呢,就是召唤怪物出来为自己 卖命嘛!下面为大家介绍在笔者游戏进行中,各时期比较实用的技能。

Lv1~Lv5

在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个 属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很 脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以 提供你足够的助力了。 另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对 死灵法师而言算是非常珍贵的(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期 没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场 上活的久一些。

前期都是出生地和附近可以做任务到20左右

20后 LM 暮色森林 BL 石爪 灰谷

30可以去希尔斯布莱德 阿拉希高地 现在尘泥加了很多任务个泥链镇 可以让你到40 40后就去荒芜之地 接奥达曼的任务 对了 我补充下 FB任务能做就做 现在任务的经念奖励加了很多 43左右可以去塔纳利斯 47-50去辛特兰

50就去MLD 你可以靠这的任务直接升1级奖励也不错的 神庙现在你也可以去了 做完哪比较好做的任务 估计可以到53左右 剩下地方就多了 环形山 费伍德 西瘟疫 艾萨拉 冬泉谷 随便到58了 就直接去外域 地狱火可以到60

沼泽可以到62 泰罗卡可以到64 在去纳格兰了到67去刀锋 虚空 影月谷 都可以了

还有 你是新手 说实话 不推荐你A怪升级 最好是做任务升级 因为很多事情是你A怪体现不到的 任务可以让你对WOW更加的有兴趣的

这是我直接COPY的

22级以前

没什么好说的,做任务慢慢收集装备吧。

22级--25级

要点:

极不推荐,如果强行在26级前开始AOE的话,推荐各位以奥系来作为开始,前提是你起码要有以上装备。

参考天赋配点:

24级奥系10,奥系强化奥爆+5(满)。

25级奥系15,冰系永久永冻1。

AOE目标:

3个农场中坡上的两个农场,Creep等级22--23。

很不明智的,我从22级就开始了冰系AOE之路。这里我再一次强烈建议各位不要在26级以前尝试AOE,因为这时的法师还缺少几个至关重要的魔法。目标是塔轮米尔地图最左侧的三个农场中的农夫,这里的Creep大多是22至26级且没有特殊技能的人型怪(Health610--670之间,对你的攻击大概是30+的伤害)。由于装备还可以,一次引6个以内还是勉强可以通过的,不过当我22级刚来的时候每次下来基本都是血空蓝空。这时我才发现,由于缺少其他魔法的配合以及等级的关系,早期1级暴风雪即便有天赋的加强也是华而不实的。

26级--29级

要点:

Creep数量多寡完全取决于等级、装备。注意农场裁缝有“昏迷”技能(完全无法移动)。从26级开始将是我们法师甩开其他职业的重要等级,在此阶段不仅将学到两个非常重要的魔法(1级COC以及2级NOVA),同时由等级所带来的魔法成功率也将使你的练级效率更高。

关键魔法:

26级1级COC和2级NOVA

28级2级BLZ和1级魔法石。

参考天赋配点:

29级时奥系15,冰系永久冻结5(满)。

AOE目标:

3个农场中最下方的农场,Creep等级22--26,Health610--740,平均攻击30+。

AOE路线:将下方农场分成3次清掉,即:

⑴农场右上侧的裁缝和农场内的农架附近。

⑵农场靠近公路的一侧。

⑶靠近铁匠房的一侧以及靠近山坡的一侧。

⑷而后是铁匠铺后身的2个卫兵+铁匠铺内的3个卫兵(有时会多出1个任务NPC)。

⑸如果你是奥系法师那你可以将公路三岔口附近的2个卫兵+1个法师(也可以将路过的巡逻一起杀掉)。

⑹以及政府大门口外的4个卫兵+1个法师清理掉,此时可循环回裁缝处。

⑺不过我更喜欢顺带将山坡上方的农场来一次大清洗,当我一次引10+Creep那感觉真是爽歪了(真是富有的农夫啊,大量的亚麻、毛料、丝绸以及绿色和蓝色装备农夫们都会为你奉上,在我30级离开此地时,恩,钱呢是不少,不过我还是不写出具体的数目了,低调点好。聪明的各位如果能好好利用拍卖行的话……)

28级--32级

要点:

按装备以及Health控制Creep数量,由于Creep过于分散所以一次引3--5个为佳,上限7个。

关键魔法:

30级3级AE和1级BW

32级3级FL

参考天赋配点:

31级奥系15,冰系5+强化冰环2(满)。

32级奥系15,冰系7+深冬之寒1。

任务奖励装备:

护肩:绿宝石护肩39点护甲+5耐力+10智力+6精神

29级起雷霆崖接,任务顺序:奥尔德的报复(剃刀沼泽副本)

戒指:蛇环+6智力

30级起剃刀沼泽接,任务顺序:进口商威利克斯(剃刀沼泽副本)

AOE目标:

希尔布莱德矿工(碧玉矿洞内)Creep等级26--28,Health740--900,平均攻击32--50。

AOE路线:

⑴矿洞分为两个入口,先将两矿口间的哨兵清理掉,视自身装备而定我一般引大概5个(尤其要把上方矿口里的哨兵引出来)。

⑵而后进入下方矿洞将路上的4个矿工+1个巡逻一次清理掉(通道尽头左边有1个矿坑里面有个矿工也可引出来)。

⑶然后是通道路上干掉1个巡逻。

⑷遇到岔道口继续前进,正对面矿坑中的6名矿工(此处有时更新任务NPC视情可分两次歼灭)。

⑸不要管岔道口左边的矿工,退出来去上面的矿口(效率够高的话回来路上的矿工和外面的哨兵都还没有更新)。

⑹通道中4个矿工+1个巡逻一次搞定。

⑺继续前进,路上1名矿工+1巡逻+左边矿坑中的2名矿工。

⑻然后走右边到第1个岔道口处附近有4名矿工+1名工头(有时会路过1巡逻)。

⑼休息完毕后,把第1个岔道口右边通道中的2名矿工+1个工头(视能力可以把通道最里面的2名矿工也一并引过来)。

⑽回到第1处岔道口继续向东南方前进到第2处岔道口。

⑾这里需要注意的是左、中、右3个方向(右边的不要管那里有个任务NPC不能杀,否则会因为mana不够杀不掉后来出现的2个矮人)。

⑿中间矿坑附近有4个矿工(有时会有巡逻路过)。

⒀左边矿坑中5名矿工+1名工头快速杀之然后返回到矿洞外(沿途会有矿工更新顺手杀掉)。

⒁重复最上面的哨兵开始,至此整个循环过程完毕。

30级--38级

要点:

阿拉希高地有三处农常其中达比雷农场(地图中上偏右)Creep等级略低一些,刚刚来阿拉希高地法师可以选择此处作为练级地,需要奥火法师注意的是最好不要同时对付8个以上,这里Creep攻击普遍较高。而主冰法师需要随时注意附近的情况,巡逻的活动范围非常广,好象刷新时间也长于其他农夫的刷新时间。当法师过了35级大家可以去诺斯佛德农场(地图左上)去试试,不过那里Creep分散且有会远程攻击的弓箭手,总体感觉没达比雷农场好。至于格沙克农场(中下偏右)由于本人是BL亡灵,所以不太清楚这个农场的情况(记得从那路过看了一眼,好象是33、34级的居多)。

关键魔法:

34级2级COC

36级3级BLZ和2级BW

参考天赋配点:

34级奥系15,冰系7+深冬之寒3(满)。

37级奥系15,冰系10+强化暴风雪3(满)。

任务奖励装备:

手套:宝石缀饰手套29点护甲+5敏捷+6智力+5精神

31级起荆棘谷接,任务顺序:恶性竞争

布鞋:科多兽窃贼之靴35点护甲+3耐力+8智力+5精神

30级起凄凉之地接,任务顺序:诱捕科多兽

衣服:狂热长袍48点护甲+12耐力+4智力+3精神

28级起幽暗城接,任务顺序:邪恶的盟友(剃刀高地副本)

戒指:血骨指环+7耐力+2精神

30级起荆棘谷接,任务顺序:染血的白骨项链

项链:科多兽骨项链+7耐力+4精神

33级起凄凉之地接,任务顺序:集骨者

手腕:迦兰护腕21点护甲+3耐力+7智力

27级起幽暗城接,任务顺序:科娜塔一家

暗矛腕轮21点护甲+3耐力+7智力

30级起荆棘谷接,任务顺序:耶尼库的下落>猎头行动

腰带:死亡法师腰带33点护甲+6耐力+15智力

需要等级36贫瘠之地火眼莫德雷斯掉落(剃刀高地副本)

AOE目标:

阿拉希高地左上、中上偏右、中下偏右三处农常Creep等级30--35,Health1040--1350,平均攻击40--55。

AOE路线:

⑴中心农场的劳工+巡逻共13个,如果是主冰可1次清理干净,如果奥火可分2次分别杀掉。

⑵农场西边的马厩附近有5劳工+1任务NPC,注意附近巡逻的。(这里我发现一个很有趣的事情,在杀马厩里的任务NPC时,如果你的mana空了且其他劳工全部死亡,有时他会立即放弃攻击跑回原位)

⑶山坡上方处有3名劳工+1巡逻+1任务NPC,注意房子两侧和背后有3名巡逻。

⑷农场东北角有一处房子外面3名劳工+1任务NPC(会放毒),房子内3名劳工,注意房子两侧和背后有2名巡逻。

36级--43级

要点:

与那些肥得流油的农民相比,鱼人就吝啬很多了,好在满地的银币也不少。只是需要注意的是这里LM的比BL的人多--!。这个阶段大家选择性很大,与其顶着PK去刷鱼人村不如去刷刷血色和高地副本,一直到39级法师可以在这两个副本中换上一批装备。AOE鱼人的视频想必大家都看过,这里就不再详细介绍了。但建议大家如果还没有到40级,可以选择双法一同组队来此,一来可以最大限度的提高效率,二来也可防止敌对阵营玩家的骚扰。而如果是40级以后的法师大可以骑马尽一次多引些以提高效率。

有心的朋友一定会注意到:数量、攻击、生命值、经验,这4者随着等级、环境之间的变化。当你还在为AE“速杀”而兴奋的时候你的效率正在悄悄下降,为什么???等级越高经验自然要求的就越多,为了效率就必须在短时间内消灭更多的Creep,然而Health和mana无论如何都是有限的,数量一旦超过安全范围你的安全就很难得到保证。这就引出了我下面的话题:转变。是的,从主AE转变成主BLZ。大家都知道BLZ可以最大限度的提高控制的数量,当你望着茫茫鱼海却为安全和经验左右取舍时建议用BLZ去试试吧,我相信BLZ将成为你日后使用最为频繁的魔法之一。

还需要加一点,从这个阶段开始由于中后期大量的BLZ应用以及Creep的血量明显增厚,一味的追求生命力显然不能保证你的战斗持续力(这就是AE和BLZ之间的区别),所以我认为AOE法师在装备属性倾向上应该从主耐转换成主智。

关键魔法:

38级4级AE和2级魔法石

40级3级COC和4级FL

42级3级COC

参考天赋配点:

38级奥系15,冰系13+急速冷却1(满)。

39级奥系15,冰系14+寒冰碎片1。

41级奥系15,冰系15+极寒延伸2(满)。

42级奥系15,冰系17+寒霜引导1。

任务奖励装备:

衣服:巫妖法袍64点护甲+20耐力+10智力

需要等级39贫瘠之地寒冰之王亚门纳尔掉落(剃刀高地副本)

法杖:幻影法杖双手法杖94-142伤害速度340(每秒伤害347)+7耐力+15智力+10精神

需要等级34提瑞斯法林地奥法师杜安掉落(血色修道院副本)

匕首:催眠之刃单手匕首26-49伤害速度140(每秒伤害268)+8智力+3精神

需要等级34提瑞斯法林地奥法师杜安掉落(血色修道院副本)

帽子:主教之冠52点护甲+9耐力+14智力+14精神

需要等级39提瑞斯法林地大检察官怀特迈恩掉落(血色修道院副本)

项链:圣使护符52点护甲+7耐力+7智力+7精神

需要等级39提瑞斯法林地大检察官怀特迈恩掉落(血色修道院副本)

副手:预言藤杖+5耐力+12智力

33级起幽暗城接,任务顺序:深入血色修道院(血色修道院副本)

AOE目标:

这里有三处非常密集的鱼人村落,如果以恐惧海岸的海岛区分,即:海岛、海岛西面的海岸边、海岛南面的女巫领。Creep等级35--38,Health1450--1850,平均攻击45--65。

AOE路线:

⑴海岛南面的女巫领有一处鱼人村,如果是奥火法为了安全起见可以将此分成三部分分别消灭,即:西北一侧、南侧、以及东北方向的散兵,而主冰则可尝试集合村中的鱼人一次搞定,但要注意村外的巡逻。

⑵消灭了女巫领的鱼人后继续往北走可来到恐惧海岸,在这里北面有一个非常大的鱼人村(个人认为是三个村落中最大、鱼人最多的村落)。奥火的话可将这里分成三部分,即:海岛西南山头一侧、东南山头附近、以及余下的北面。即便是主冰至少也要分成2次杀之,否则成功率实难保证。

⑶与其说是三处鱼人村,不如说是两个半。海岛西侧的鱼人村实在无法和前两处村落相比。在从海岛通往西侧鱼人村的路上分布有3个鱼人+1巡逻+海里2个,即便是村子里也不过7个鱼人而已,一般我都是将此作为AOE鱼人村循环的辅助部分。如果是双法或是自己BLZ的话,那就顺便把这里稍带上;如果是单人AE的话,完全可以对这处鱼人村放弃。

⑷循环回女巫领的鱼人村。注意鱼人会使用疾病技能,安全起见还是带点血瓶吧。用心的朋友会发现,我着重指出了主冰和奥火在这里的效率。正如前面所说从鱼人村开始将是奥火AOE向冰系AOE转变的阶段,由于奥火和主冰对数量上控制的区别,BLZ在这里的优势十分明显,建议以前那些习惯了AE的法师们多去练练BLZ感受下10+所带来的快感吧。

42级--48级

要点:

不知道是哪位大侠说41级后可以去悲伤沼泽刷鱼人的,当我兴高采烈的骑着小马跑到悲伤沼泽时才发现,这里的鱼人普遍42级以上,无奈之余只好回尘泥继续刷上两级经验。这里鱼人给我的总体感觉:少、散。也曾有人推荐过塔纳利斯的强盗,但我并不喜欢那里,同样分散且Creep比例中术士占的非常高,而强盗本身又都会隐身技能,所以我直接将那PASS掉。悲伤沼泽东海岸的鱼人分成两部分,其中东南方向海岸边的鱼人大多是41到43的,而继续往北又有几处村落,平均等级略提高点。这里建议大家尽量选择最南侧海岸的那两处村落作为主地点。

还有前面我已经说过,从鱼人开始将是奥火转向主冰的起点。虽然这里的鱼人数量较少,但攻击力并不含糊,我经常受到110+的伤害。而就数量、攻击、生命值、经验,这四者的比例开始呈现倒转,所以再继续一味的追求“速杀”反而会影响效率。通过在尘泥鱼人的磨练相信大家对BLZ的使用已经有一定操作能力了,虽然这里无法像尘泥沼泽那样一次引到10+,但请记住:安全就是效率的保证。

关键魔法:

44级3级BW和4级BLZ

46级5级AE

参考天赋配点:

44级奥系15,冰系17+寒霜引导3(满)。

45级奥系15,冰系20+寒冰屏障1(满)。

48级奥系15,冰系21+强化冰锥3(满)。

任务奖励装备:

法杖:祖穆拉恩的能量法杖88-133伤害速度270(每秒伤害409)+10耐力+10智力装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

需要等级42塔纳利斯巫医祖穆拉恩掉落(祖尔法拉克副本)

手套:苏玛赞护手42点护甲+10耐力+11智力+10精神

需要等级42塔纳利斯巫医祖穆拉恩掉落(祖尔法拉克副本)

饰品:棍子上的胡萝卜装备:坐骑速度提高3%。

40级起千针石林接,任务顺序:加兹瑞拉

饰品:灵巧秒表使用:使你的奔跑速度提高40%,持续10秒。

38级起荒芜之地接,任务顺序:通缉:不祥的感觉

AOE目标:

整个东南海岸线,Creep等级41--45,Health1890--2140,平均攻击55--110(攻击落差很大,尤其是食腐鱼人)。

AOE路线:

⑴最南面的村落一带,包括海里的大概8个鱼人1个鳄鱼,视自己的能力吧。

⑵村落边上个大乌龟壳,龟壳以北的可一次解决掉,注意乌龟壳里面也有1个鱼人以及附近沙滩上的螃蟹。

⑶继续往北走到达第2个村落,其中房子上站着2个鱼人打不到的。

⑷再往上海中有1个乌龟壳附近一带,包括海里的大概7个鱼人,尤其需要注意的是乌龟壳有1个会魔法的鱼人。

⑸循环回最南面,如果过了45级可继续北上,那里的鱼人等级略微高一点,但需要注意海滩附近的螃蟹以及坡上西面游荡的几只龙人(精英)。

⑹中部海岸处有两座村落,靠南侧的村落没什么难度大可一次全部消灭。

⑺而靠北侧的鱼人村中有一个会使用魔法攻击的鱼人,难度是大了些但并不是不能解决。将附近一分为二,少引几个以这个鱼人为中心迅速消灭掉是最直接最安全的。

48级--55级

要点:

其实到了这个阶段的法师已经没有太多必要单人AOE了,为什么?那是因为——该死的16,万恶的16,许多适合的地点被当掉而更多的目标群在更新过后加入了大量的远程攻击。也许很多人像我一样为了AOE才开始法师的历程,看现在的情况法师farm时代将要GOODBAY。无比懊恼中我几乎找遍了整个艾泽拉斯世界,为了就是找到几个合适的地点。目前发现有4个地点“还算勉强”适合:南海海盗、软泥怪、木喉熊怪、死木熊怪。这个阶段对早已习惯了AOE的法师来说是很郁闷的,好在玛拉顿、神庙以及黑石深渊等副本中需要我们更换大批的装备,如果有人找你下副本的话,别犹豫去刷副本吧。

关键魔法:

48级5级FL

50级4级COC

52级5级BLZ

54级4级NOVA和6级AE

参考天赋配点:

53级奥系15,冰系24+碎裂5(满)。

54级奥系15,冰系29+寒冰碎块1。

55级奥系15,冰系30+寒冰防护1(满)。

任务奖励装备:

披风:密林披风37点护甲+6耐力+9智力装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。

46级起辛特兰接,任务顺序:通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙

魔杖:自然之息40-75自然伤害速度140(每秒伤害411)+3耐力+6智力

46级起辛特兰接,任务顺序:黑暗之瓶

布鞋:考古学家的工作靴49点护甲+9敏捷+10耐力+9智力

49级起安戈洛环形山接,任务顺序:挖骨头

手腕:希兹尔的管道清洁器31点护甲+3耐力+12智力+3精神

49级起安戈洛环形山接,任务顺序:希兹尔的的飞行器

饰品:天选者印记装备:有2%的几率在被击中后使你的所有属性提高25点,持续1分钟。

39级起凄凉之地接,任务顺序:贱民的指引(玛拉顿副本)

戒指:树种之环+5耐力+9智力

41级起凄凉之地接,任务顺序:维利塔恩的污染(玛拉顿副本)

腰带:萨特之鬃40点护甲+10耐力+15智力+10阴影抗性

需要等级45凄凉之地维利塔恩掉落(玛拉顿副本)

匕首:焦石飞镖40-75伤害速度160(每秒伤害359)+11智力装备:每5秒恢复2点法力值。

需要等级49凄凉之地瑟莱德丝公主掉落(玛拉顿副本)

帽子:瑟莱德丝之眼63点护甲+13耐力+20智力+11精神

需要等级49凄凉之地瑟莱德丝公主掉落(玛拉顿副本)

项链:碎玉之心+10耐力+10智力+6精神

需要等级49凄凉之地瑟莱德丝公主掉落(玛拉顿副本)

单剑:发明家的聚焦剑54-101伤害速度220(每秒伤害352)+6智力装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

需要等级48凄凉之地工匠吉兹洛克掉落(玛拉顿副本)

裤子:阿塔莱预言者褶裙69点护甲+4力量+9耐力+18智力+18精神

需要等级50预言者迦玛兰掉落(神庙副本)

AOE路线:

⑴南海海——位于塔纳利斯东海岸线中部的一处山洞内。本可以46级就能来这的,但这里的PK频率实在高的让人无法忍受。我在这里时常能见到各种55+甚至60的同志与敌人来这里光顾。建议不论是联盟还是部落的小法师们,这里不是不能练,但为了效率还是尽量将这里停留的时间压缩到最低。这些到是其次,主要是海盗中夹杂着大量火枪手(不知道16版以前是不是这样)不过在大家的推荐以及自己的摸索发现,营地内“未造完的船”东侧的码头以及海船中并没有远程攻击,虽然的AOE的范围缩小了很多。

⑵软泥怪——位于辛特兰中部的隐匿石山洞中,这些47、48级的软泥怪穷的真让人发狂,不过让人欣慰的是这里格外安静。虽然在山洞中AOE起来很蹩脚,但这里不会被人打扰也算是个将就的AOE地点。

⑶木喉熊怪——如果说这4个AOE地点哪个最让人舒心,我想就是这个木喉熊怪了。普遍等级48+的木喉熊怪主要散布在艾萨拉地图正中偏上(那里好象有个叫什么:木喉城堡的地方),而50+的木喉熊怪则更多的集中在费伍德森林通往冬泉谷的通道内。每当想到16就憋一肚子气,当木喉声望达到崇拜后可以在费伍德森林通道那购买到裁缝\\\\附魔\\\\炼金等高级技能卷轴,就为了这我迟迟不敢去木喉熊怪那AOE。如果各位没有这份担忧那恭喜你,你会继续单人AOE到55+。

⑷死木熊怪——说实话,16后这里根本不具备AOE的条件。但为了崇拜声望的技能卷轴还是找位加血的朋友来这里杀吧(注:单法在这里根本无法AOE,每个目标群中都有远程攻击和魔法的Creep)。死木熊怪主要分散在费伍德森林的两个地区,47+的在费伍德森林通往灰谷的西侧(即,地图正下方偏左一点),而50+的则在费伍德森林通道的西侧(即,费伍德森林正上方偏左一点)。

56级--60级

要点:

这个阶段实在没什么好介绍的了,16版前在这最后的阶段还有很多地方值得推荐,但现在……劝大家多做做任务下下副本为好。对于还没有满级的法师还是多多忍耐一段时间吧,后期大量的任务、副本、甚至连战场都可以成为升级的地方,又何必去钻那个牛角尖呢。如果认为仍有必要AOE的话,那你可以去西瘟疫的壁炉堡(这个WOW世界中野外PK机率最为频繁的地方)去碰碰运气吧。

任务奖励装备:

帽子:大石匠的眼镜64点护甲+10耐力+27智力+3精神

需要等级50燃烧平原弗诺斯·达克维尔掉落(黑石深渊副本)

护肩:蓝月披肩56点护甲+8耐力+15智力

52级起燃烧平原接,任务顺序:机器的崛起>机器的崛起>机器的崛起(黑石深渊副本)

戒指:拉格雷的徽记之戒+7耐力+7智力+7精神

49级起荒芜之地接,任务顺序:最后的元素(黑石深渊副本)

手腕:镣铐护腕34点护甲+6耐力+15智力

53级起黑石深渊接,任务顺序:爱情药水(黑石深渊副本)

匕首:学识匕首45-68伤害速度150(每秒伤害377)+5耐力+6智力+5精神装备:每5秒恢复3点法力值。

54级起奥格瑞玛接,任务顺序:莫沙彻营地>蕾瑟塔蒂丝的网(厄运副本)

饰品:比斯巨兽之眼装备:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

55级起冬泉谷接,任务顺序:高图斯的命令>伊崔格的智慧>为部落而战!(黑石塔副本)

法杖:萨拉的指引94-142伤害速度250(每秒伤害472)+20耐力+15智力

56级起东瘟疫之地接,任务顺序:肥大的食腐虫

帽子:血色学者之帽78点护甲+17耐力+20智力装备:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

57级起冬泉谷接,任务顺序:血色学者之帽

腰带:火山腰带42点护甲+4耐力+17智力

52级起燃烧平原接,任务顺序:烈焰精华>烈焰精华

护肩:紫兰花披肩54点护甲+4力量+4耐力+15智力+3精神

53级起西瘟疫之地接,任务顺序:时间问题

魔杖:风暴之怒57-106自然伤害速度130(每秒伤害627)+8耐力+5智力

56级起东瘟疫之地接,任务顺序:上级的命令>红衣信使>纳萨诺斯的计谋>向纳萨诺斯复命>血色十字军圣者,德米提雅

项链:弧光护符+8耐力+10智力+10精神

52级起东瘟疫之地接,任务顺序:达隆郡的掠夺者>返回克罗米身边>达隆郡的战斗>隐藏的宝藏

戒指:闪光水晶戒指+5耐力+12智力

54级起奥格瑞玛接,任务顺序:新的边疆>拉比恩·萨图纳>废土>南风村的灵魂>塔中之巢>档案管理员阿姆伯尔

戒指:阿莱克希斯皇家戒指+10耐力+10智力+8精神

56级起东瘟疫之地接,任务顺序:吞咽者拉姆斯登(斯坦索姆副本)

戒指:殉难者之血+15耐力+10智力

也是到60 没写外域的

致新法师的十条小建议,GOOD LUCK~~:

1、每升两级到法师训练师学新技能,这样能提高伤害和生存能力。

2、最远距离打怪,怪近了放个冰环,后退两步再吟唱法术。

3、打完怪,喝高级一点的回蓝食物(简称水),小TISE:面包和水可以一起吃。

4、练级天赋,直接按N跳出天赋系,火系不二之选,高伤害,杀怪速度快。

5、电脑里要装个整合插件:魔兽盒子或大脚等,对做任务、杀怪、物品整理效率大大提高。

6、设置快捷键,按ESC,设置左下右下右边的快捷键,常用键盘位置有:Q、E、R、T、Z、X、C、V、B、F、G等,对于将要学习越来越多的技能,这些键位早点习惯使用,提高对人物控制。

7、雕文,按N天贼选择边上有个雕文,选择可强化的技能的雕文。

8、背包,在主城看到有大号,叫他们送你几个16格包包,背包容量大,做什么都方便。

9、怪物级别,新手不要越太多级别杀怪,选择杀怪物的等级相对你的等级正负3级,怪物高你4级以上,没效率,容易挂,跑地图浪费时间。

10、尽量组队做任务,事半功倍,还乐趣多多。

亡灵法师卫兹南技能属性 详解怎么玩

亡灵法师:卫兹南

生命力:245 攻击力:17-50

技能1Soul Burn灵魂燃烧 可造成单一目标持续性伤害,可使敌人失去最高达250的血量。

技能2Magic Shackles魔法锁链 可短暂困住敌人,并在3秒内造成36伤害。

技能3Hermetic Insight洞察之力 可增加自身攻击,提高20%。

技能4Arcane Nova新星之秘 可降低敌人移动速度,造成范围内28-52的伤害。

技能5Dark Pact暗黑契约 召唤出恶魔,每次攻击可造成50-90的伤害。

关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下:

首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……

下面说一下具体的人物情况

属性

力量:加到拿起装备

敏捷:加到拿起装备

体力:剩下都加这里

精力:不加

技能点

这里有几种选择

1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)

分配如下

骷髅:MAX

支配骷髅:剩下都加这里

土魔:1

支配石魔:1

召唤抵抗:1

牙;1

尸爆:1

骨盾:1

毒匕首:MAX

毒爆:MAX

毒新星:MAX

诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)

分配如下

召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点

下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:

正手武器:

QR:

SHAKO(毒猪IN)

hsp(22#或者毒猪IN)

破隐(毒猪IN)这个没什么余地

mara

SET三件套(盾,腰带,手套)

BUG鞋(这个换的余地更小了)

SOJ2

身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:

good投缳

CUBE XL

SET三件套

SOJ2

BUG鞋

破隐

TP+(毒+和TP+真的没的比)

然后是PET

建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快

衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)

没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好

这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍…… 纯召唤死灵的装备不一定要具体到件 因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱 下面介绍一点思路 (1)技能等级 110版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害 为了保证骷髅碎得不至于无法维持 装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品 (2)元素抗性 元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力 重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉 但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命 (3)生命 这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~ (4)法力 死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择 一些可以考虑的装备 头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) -----+3召唤技能的蓝色头环 -----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的**头环 项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性) ------+3召唤技能的蓝色项链 ------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的**项链 衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性) ------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能) 盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性) ------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) ------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的** 专用盾 武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助) ------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力) ------+3召唤技能的蓝色手杖 ------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘) 手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升) ------燃霜(提升40%法力上限) 腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) ------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) ------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限) 鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷) ------水上漂(一大把生命) 戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限) ------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命) ------+生命,+法力的**戒指 雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环) 武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性) 头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血) ------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性) 武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击) 头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击) 盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻) ------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复) ------石块(防御绝对高- -#~~) ------强制(快速打击回复,抗性,防御) 技能点数分配: 骷髅召唤 20 骷髅支配 20 尸体爆炸 20 伤害加深 1 衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1 其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 (1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙 (5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 人物属性分配: 力量:够穿装备 敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力:剩余的都在这里 能量:不加 (1)这里无法给出具体的数值 因为不知道玩家选择了什么装备 一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加 (2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。 基本作战方针: (1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸 (2)注意诅咒的使用: -----尸体爆炸前伤害加深 -----碰到一般怪物,伤害加深 -----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老 -----对抗boss,衰老 (3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧 (4)对抗普通难度下的暗黑破坏神 -----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次 -----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次 前言骨招死灵法师是诞生于110的经典练法(据说只限中国- -#~~~~)

这一切都要从110的技能加成系统和聚气bug说起:

(1)技能加成系统

110中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是110中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的

例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点

(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug

前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是110版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。

此bug在111版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:

[1]版本不是110

[2]装备上的聚气用光了

[3]你把技能点投入到了该聚气技能

[4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品 110中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能 装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)

------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的**头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)

------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)

------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的**项链(同样难得)

------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)

------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)

------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)

------侏儒(2技能和大量抗性,实用)

------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)

------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)

------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂)

戒指:乔丹之石(技能和法力)

------+高速施展+法力的黄/橙色戒指

雇佣兵:与纯招一个道理

-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视

-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视

-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅 装备搭配思路:

1 技能

一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。

2 抗性

在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡

3 高速施法

施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要

4 法力

高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多 基本作战方案:

(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。

(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满

(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵

(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤) 下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据

头部:暗金军帽(镶嵌22#)

项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)

衣服:海蛇皮(所有抗性+30)

武器:白色(2骨矛的底料)

盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)

手套:塔格奥套装手套

腰带:塔格奥套装腰带

鞋子:骨髓行走

戒指:2个乔丹之石

护身符:8个毒素和骨系光板 技能:

(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44

(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅

(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33

技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):

(708~744)(1+00720+00733)=3334~3504

骷髅生命852 抗性:

15+25+30+59=129

3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59

冰冷抗性129+30=159,达到75

快速施法:

30+20+20=70 11祯

如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯 修正几点:

1雇佣兵的武器可以换用眼光,保证魔法供应

2装备上最好牺牲一个乔丹之石,换用10快速施法 +法力的戒指

保证施法速度达到10祯

  亡灵法师可以说是所有种族中最为飘逸的。主要原因是因为早期的被人们称为10大法神的亡灵占据了大半个江山,当然也不排除早期的亡灵种族天赋确实强大。

  喜欢冰F没有问题,如果主修PVP当然冰F是最好的选择,天赋我就不给出了,因为天赋并不是固定的,我只是想说下如果练习PVP对於一个新手而言。

  首先最主要的当然是熟悉自己的技能,所以最好的办法就是在练级过程中同样使用冰F,而奥F在这个版本主要还是适用于副本。而对於法师而言最好是把技能绑定快捷键如比较重要的冰箱、冰环、冰枪、寒冰箭、冰冷血脉、水元素宝宝的冰环、冰锥、火焰冲击、寒冰护体、深度冻结。而在CTM开了之後会有一些法师发现某些场合是需要不停的切换护甲的,所以护甲能绑定也最好绑定快捷键,唤醒之类可以用鼠标,当然在我的键盤上所有的都是快捷键。这个可以慢慢练习。

  下面就是关於如何可以从新手开始练习PVP。当然首先就是去战场喽。在小战场先要做到的就是拿人头,无论使用如何的手段拿到人头,也就是击杀数,哪怕是别人打到没血了,你上去冰枪丢一下把他丢死了,那也是你的胜利,因为人头是你的。在大战场首先要做到的就是活下去,当然不是叫你龟缩在後面,努力的在敌人的群殴中活下去,这样可以锻炼你的保命意识过段时间你就知道什麽技能打人疼你应该怎麼用,应该怎麼躲。而後建立在这个基础上开始找人宰。比如前方有5人,你可以定一个目标今天要砍掉其中一个人的一半血,这样主要是练习作为一个法师的场控能力,控制整场的能力,时间长了以後目标就是宰掉其中一个。

  在战场对於法师个人而言主要练习的就是如何进行场控。而要最好的达到熟悉自己PVP技能衔接练习的就是找人PK,插旗的PVP就和战场的PVP截然不同,因为PK的前提是双方血量均满,而且准备充分。PK主要是练习的法师的各个技能比如什麽时候该闪现,什麽时候该深度冻结后爆发,什麽时候该反制对法的什麽法术,PK的话最好是先去多看看视频当然对於现在的视频而言没有任何参考价值,原因在於过於华丽过於绚丽的特效,而这些特效会误导一部份新手,我们所要学习的是最基本的法师应该有的反应,可以参开Vurtne的视频或者是Alca的,以Alca的为主因为Alca的视频特效最少。

  最後是JJC,当你成功的在战场能够拿到人头超过自己的死亡数字的时候,我相信你身上应该已经一身战场装了(现在42而言应该是371等级的物品)而这时除了找人PK可以锻炼自己的单体反应的时候还有就是JJC了。JJC的意识基本是属於另外一个PVP体系,对於法师而言在JJC所要做到的,所要注意的事物那是相当的多,首先是整场的控制,无论是2V2还是3V3或者5V5法师的场控永远都是最令对手头疼的,法师同样也肩负这个使命。JJC的某些意识同样的有时也可以带入到某些场合列入绕柱子、卡视角,这些基本的而且很好用的小技巧,虽然60年代在没有JJC的时候这些意识已经存在,但是大部份人在野外或者战场PK的时候很少有人会用到,但是当JJC开放的时候这些依然成为了最受欢迎的技术。

  最後我要说的就是法师并不是所想像中的那样简单,现在所有人都说法师是亲儿子biu~biu~biu~几个冰枪就能死人,喜欢说这种话的都是一些很少PK或者整天不用脑子去PK的人,这也是现在大多数人的思想,试问你不用脑子PK如何去获得胜利。当然我不得不说在同等装备的情况之下同等意识的前提之下,法师确实比较强,但那也是极少数的法师,现在大多数的法师在暴风门口,在奥格门口PK照样被人揍。法师是最耐玩的职业同样也是最难玩的,除了最基本的意识之外,法师的打法也是最多变的,这些都要你以後慢慢摸索了。

  以上

  PS:打这麼多字很累人 =-=

给你点加天赋的意见:1 冰系第一层天赋 霜寒刺骨 ,这个天赋一直以为都是以PVP天赋出现的,在副本中好多boss战这个技能都是灭团的祸首,比如:伊利丹的P2,在P2双火刀,当火刀被冰住,而眼线出现,那么祈祷上天或者华丽的灭团吧,同样的在冰系天赋第七层 碎裂屏障 的道理是一样的  2 关于 强化暴风雪 这三点天赋,我的建议是可加可不加,因为在副本中减速技能的施放可算是很少,海山前八拨怪有猎人的冰霜陷阱,跟防骑,当然了,伊利丹的P3倒是会用到暴风雪,如果要选择加的话,可以把第一层天赋的浮冰转过来一点或者两点  3 强化水元素 这个天赋可算是鸡肋的一个技能,效果是微乎其微的  4 深度冻结 PVP技能  5 奥系天赋 最主要是点出 魔法吸收 还有 专注魔法 这两个天赋      魔法吸收:点满后在70级会有70点的全抗性      专注魔法:不用多说,几乎可以说是全程的6%的爆击加成  另:冰法的触发天赋一些小技巧,当触发 寒冰指 这个特效的时候,打一个冰箭,然后接一个火冲,基本上能有相当大的机率触发 思维冷却 这个天赋,同时也会附加触发 寒冰指 这个技能,假如两个天赋都已经触发,那么可以尝试选择,火球+冰枪的组合技能,同样有很大机率触发 寒冰指 这个天赋,也就是说理论上可以用这个循环,全程触发这两个天赋,不过实践当然不太可能。

法师1-60级AOE升级:

法师不AOE就不叫法师。

废话不多说,先说下AOE技巧与方法:

1要明白冰环能冰住怪的时间是8秒,就是说如果你是下暴风雪,那么你冰了后,可以跑开7秒开始下雪,如果用烈焰+吹风,烈焰是35秒,那么等2秒后开始吟唱烈焰风暴。

2保持怪物的队形,怪都是近战怪,所以都是追着你打,调整队形多以绕圈为主。

3尽量不要往怪堆上跳,血量有限,能少给怪打就少给怪打。

4引怪就要活用怪的侦察视野和魔杖。重点还是少给怪打。

具体说下天赋:

天赋:23点

3 元素精准

不要问我为什么,如果问就不用学aoe了。

2 冰霜障蔽或者2 强化寒冰箭

障蔽可以加护甲,减少伤害是实际,自己看,各人喜好,影响不大。

2 强化冰霜新星

3 极寒冰霜

这个一定要出,到26后,有了吹风,吹风CD是10秒,加了这个天赋后,你可以将怪加速11秒,那么就可以无限接吹风了。(刷鳄鱼的重点)

3 强化暴风雪

不加这个不用AOE。脆弱的身子没有办法连续奥暴。

1 急速冷却

紧急情况用,出现抵抗的时候或者突然多引到一个怪。

之后的天赋加的方向:

冰霜31点

按照上面的前提

加1点寒冰碎片,然后先加好5点碎冰,之后回来加满寒冰碎片5点。

2 极寒延伸

3 强化冰锥

1 冰箱

1 寒冰护体

20点火

5 强化火球术 (为什么不加冲击,很简单的理由,AOE怪一定是保持怪不散是重点,烈焰风暴如果发动了冲击,你的怪就散了)

5 点燃(结合碎冰,效果显著)

2 燃烧之魂

3 元素大师(也是结合碎冰)

中间剩下的点自己加,随便,影响不大。不过可能影响你野外杀人。强化烈焰风暴就不需要了,50%暴了,足够。3点还是加去杀人吧,AOE到高级抢地盘很麻烦。

升级:

23级前

装备:刷个火石法丈,华丽宝珠,刷不到就算了,没什么大碍。其他部件以:智力,耐力为主。如果觉得FM没什么问题就FM点耐力或者智力上去。

升级:做作任务,不用说,任务都不难。有一个技巧,就是赤山任务,20级后可以全接,所以难的尽量不要自己做,找个法师带一通又快又简单。之前最好自己安排好路线不要别人等,谁都不是闲人,都是来玩游戏的。(一般我都安排的非常好,带我的人都觉得很舒服,一会就做完了。重点是统筹,节省时间为主。)

AOE地点:暮色森林,具体地点:有个玛丽的镜片的任务,那个女鬼那里,那里都是近程怪,有7,8个左右,刷新也快,按照地形把怪分成2批。

24-33

杀怪地点:乌鸦岭

怪物:24,25的骷髅,蜘蛛,25-28级的食尸鬼。很多怪物,特别是墓地下面,绝对的多,最多能一次A10个,记住,不要不舍得技能,技能CD好了,马上用,用技能可以一次A更多的怪。

这里有些任务更好是杀你要AOE的怪,自己看兴趣,想做就做了,不作也可以。

FB:期间不要下其他FB,真有人带刷下监狱任务,刷也未尝不可,还有矮人FB,如果是带杀老6boss,就去吧,首先是个任务,再者,那个boss还掉个不错的头盔,加智力的。

33-37

杀怪地点:ALX高地部落农场。

怪物:34-36的近战怪,没有任何技能,特点就是攻击挺快。

不用多说,怪实在是好欺负,最好能分3,4次AOE完全部。

37-42

地点:血色军械库或者尘泥沼泽鱼人池

1,血色军械库

5人小队,3法师2MS,或者可以其他搭配,4法师,1MS,3法师1SS,1MS,各有特点。

怪物:36-38左右的精英怪,技能不多,QS能加血,不过面对法师的疯狂AOE,QS是加不过来的,特别是法师还带反制。还有就是战士怪,不用多说,好欺负,个别法系怪随便搞掉。

AOE怪技巧:

一个法师引,其他紧跟,注意加好引怪法师。然后由引怪法师负责把怪引成一堆,然后第一下冰环,然后就是其他法师包括引怪法师,在冰环附近开始同时放烈焰风暴,烈焰风暴完了就同时吹风。这样就2次暴击,而且都是范围的。一轮下去,怪不死也残废了,加几个奥暴就可以灭了。

选择血色的原因很简单,血色是布衣天堂,需要很多装备,由布衣队伍自己组队是最好的。商量好谁先拿什么物品,用一个下午时间刷到5人都有了所有物品。另外在FB暴怪可以持续不断,不用怕野外跟人抢怪,还有组队杀FB是有加组队经验的,就是说不比外边自己杀经验少。

作者: GAY吧超级水神 2006-10-24 09:54 回复此发言

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2 LM法师 20以后去AOE怪 详解和注意事项------转

2,尘泥沼泽

在出门右边的海边,然后一直往北面走。既是往上走,走到一个海岛,上面都是近战怪,那个就是了。我当初是36去杀的,那里就3个池,岛一个,岛旁边的斜坡一个,岛前面一个。36杀有点危险,建议最少37级来,或者38最安全,因为技能有所提升。

怪其实很好杀,就是有DOT很讨厌,我36来就是吃亏在这里,经常给DOT弄死。

没有血色队伍的时候自己一个人来吧。

到了40级,有马了,可以引更多的怪,而且更容易躲过攻击,好好利用。还有一点就是能制作更好的魔法能量石的时候要多利用,这个不用说,不会用的都可以不算法师了。

42-45

地点:悲伤沼泽最右边海边,还算可以吧,不过怪不是很多。也都是近身怪为主,少数远程。

这里如果觉得不想去,可以选择做几个容易点的任务。JJS的任务大家都知道很容易啦。还有些任务就是杀海边海盗的,凑活着到44或者45级就好了。

45-52

地点:JJS海盗。这里主要是AOE里面的海岛,外边的远程绝对放弃。

我一般是分3,4次AOE完,第一地点:码头船下面,算起来一次可以杀8-9只,第二个地点:就是码头旁边的船,从斜坡一直引上去,注意不要引远程的,不然你会死的很难看,第三个点,船下面几个修理工,外加房子旁边的几个怪,全都是近身的,刷出来也是近身,不怕引多。第四个地点:中间火堆,外加房子门口守卫。

我在这里AOE是我人生最拉风的时候,N多人看到我都要组我AOE,连盗贼都要,不过我每次都拒绝,多一个人就意味着你要杀双倍的怪。

升级期间,如果觉得无聊可以跟人去ZUL,其实里面就一个头跟手套不错,不过比较难拿,而且不能象血色一样,随便AOE,所以没高级法师带,不建议去。要去也是布衣队去比较好。

52-56

地点:悔恨岭,

升级最痛苦的时期就是这个时期,大家都知道悔恨岭的人比怪还多,所以想在这里AOE,绝对只能选择半夜3,4点,不过有时候3,4点上来还是要郁闷的。因为我有次3点多上线,结果看到一个60法师在aoe骨头。。。当场昏迷。人多的原因也简单,这里怪好欺负,而且还掉白骨,没布的人都喜欢过来这里打,这里掉的蓝色东西也比较多。这个时候只能刻苦了,尽量晚点上线,推荐是6点左右,清晨时候上线,这个时候大多熬夜的也要不行了,都去睡觉了。

56-60

地点:松之泪农场或者松之泪农场上面(北面)的血色工人。血色工人比较猛,不过那里人少,农场上面是部落的地盘,而且旁边有路,我经常给路过的部落干掉。。。有次,一个45的猎人路过,都来偷袭我。

注意一点:引怪的时候不要引恐惧骸骨,会恐惧。不想死就不要引。你记住你是一个人,什么都靠自己。

装备:MLD如果没人带还是不要杀公主了,刷死你,浪费时间。其实多看看AH,好多东西还是不错的,有钱就买个亮木,运气好能自己暴出来

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