地城邂逅记忆憧憬新手推荐角色地城邂逅记忆憧憬新手池。作为一款二次元手游,地城邂逅记忆憧憬有种各式各样的角色可以选择,那么有哪些角色比较适合新手接下来我们就一起来看看吧!
地城邂逅记忆憧憬新手推荐角色
个人是四星剑姬就开局了,没再刷首抽的,刚开始新手教学过后会送你一抽还有免费券。会不会出四星我就不太清楚了。
一、四星角色推荐
1、高火力物理角色,目前全游戏最高的BUFF技能。拥有75%力量BUFF技能,还额外获得10%物理耐性上升,必杀技为风属性魔法全体必杀,但有吃力量加成,一些关卡使用上也很好,另外一般技能也有全体物理范围技,配合BUFF技能清场能力一流,我想因为必杀的关系在物防高的关卡还是能用。
2、高魔法伤害加辅助的角色,必杀全体火属魔法,一般技能全体冰属魔法,清场也很猛。另外要说的是以我最近过的关卡来看,魔法高伤角个人觉得比较吃香不过也不能说以后就不会换魔伤角色吃土啦。还有这位也能做辅助回血、提升全体物理耐性10%的BUFF。总之就是位能打又能辅助的角色。
3、物理跟魔法双修技能,还有回血解状态的技能以及给敌人放毒的技能。必杀则是全体物理伤害。但很可惜他的能力素质是魔伤比物伤高必杀我反而比较少用他放,主要是回血解状态,偶尔放毒,个人觉得上毒成功的机率不高这点我现在不太确定,因为有些敌人一次就上好毒_,但像人形那种我就没成功过。我还是火属魔伤技能比较常放,伤害不错。还有高难度的关卡,基本上都会被敌人上状态,所以全体状态回复也很重要,这游戏回血还有解状态都是很重要的。
4、高伤害物理角色,以及高敏捷先攻快速。有50%力量BUFF跟敏捷BUFF的技能,属于三星版的上位,三星版的BUFF是两招分开,四星则是合再一起,这样让你更方便按一次就能放两种BUFF。以及一般技能全体火属魔法伤害还有必杀的全体火属魔法伤害。皆有吃力量的加成,所以伤害也是不错。但目前个人觉得没纯魔法伤害角色吃香。
5、魔攻的数字比绿毛高但没有回血技,辅助技能只有把对面魔法耐性降低10%的技能,但能辅助其他魔伤角色打出高伤害,还有单体光属跟全体冰属魔法必杀跟全体火属魔法技能。就是个可以打高魔法伤害的主攻手。
二、三星角色推荐
1、四星版的下位版,上毒变成上睡眠,解状态跟回血技能都是分开的。没其他回血角要优先练。
2、回血辅助角,能跟莉莉搭配成双补组合。但是物理耐性提升只是单体。一般技能还是物理伤害,只有必杀是魔法伤害。
3、高物理伤害角色,BUFF后用必杀清场的伤害不错。单体伤害也还可以,但就是四星版的下位版。
4、能上敌人状态还有范围物理伤害技能跟必杀。但是伤害偏低,可是上敌人状态还是很有用。
5、全体暴击10%提升还不错,还有单体物理伤害跟全体物理必杀。
6、物理跟魔法双修,BUFF技能也有力魔提升50%,必杀火属性魔法伤害,单体火属魔法伤害,如果没其他好用的魔法伤害角色还是能顶著用。
7、四星的下位版。全体物理伤害还有力跟物理耐性BUFF,必杀全体风属性物理伤害,也是很不错的物理伤害角色。
8、耐力高,生存力不错,全体物理攻击伤害好,必杀为地属性全体魔法攻击能吃到力量加成,还有全体物理耐性BUFF好用。
9、全体敌人挑拨,挑拨能把敌人的攻击集中在这位身上,保护其他角色!还有力量加75%的BUFF技能,但物理耐性会降低15%,使用上的场合要注意。
10、一样有75%力上升BUFF技能也一样会降低15%的物理耐性,还有降低75%敌人物理耐性,单体伤害技能还有气绝赋予,但成功率我就不清楚了,必杀为全体物理必杀。但要练优先练楼上那位黑肉姊姊。
地城邂逅记忆憧憬伤害怎么算地城邂逅记忆憧憬伤害公式是什么?在地城邂逅记忆憧憬中有各种各样的伤害类型,那么怎么才能计算出自己造成了多少伤害接下来就为大家介绍下伤害计算方法。
地城邂逅记忆憧憬伤害计算方法
一、伤害公式(※:相乘后无条件舍去至整数)
(攻击力※(100%+主属加成)※(100%+种族杀手)※(100%+主属发升)-防御力※(100%+耐久加成)※50%(贯穿时)/2)x威力系数
x(100%+特殊增伤)
x(100%+增属伤+眷族属伤)
x(100%+减物/魔耐+减属耐)
x(100%+减全/单耐)
x(100%+闪击+穿击+反击-坚甲)
x(100%+20%x(必杀combo-1))
x150%(暴击时)
x50%(格挡时)
x20%(战争中)
※(100%+浮动比例)
二、威力系数/发升比例
三、原始伤害
(攻击力※(100%+主属加成)※(100%+种族杀手)※(100%+主属发升)-防御力※(100%+耐久加成)※50%(贯穿时)/2)x威力系数
简单的说就是(攻击-防御)x威力系数
攻击力:物攻或魔攻
主属加成:冒险支持给予的力量或魔力上升比例
种族杀手:对特定种族时能力上升的比例
主属发升:仅发动技能时力/魔上升的比例
四、特殊增伤
满足条件时,威力上升一定比例的技能。
五、增伤减耐
1属伤、眷族属伤是一起算
2物/魔耐、属耐是一起算
(若(100%+物/魔耐+属耐)低于0%则算作0%)
3全/单耐与前两项之间是分开算
闪击/穿击/反击/坚甲
同时发生时,增伤比例是相加减而不是分开乘。
六、必杀combo
每combo多20%伤害:
2combo→120%
3combo→140%
4combo→160%
七、浮动范围
只会浮动出9种伤害值:-4%,-3%,-2%,-1%,0%,+1%,+2%,+3%,+4%
八、降耐久的效益
1、比较不同对象:
测过荣光奥塔和妈妈的耐久都是100,没意外的话红发也一样。
1如果以奥塔为对象,降15%耐久就只相差15点防御。
2PVP防御1000的对象,降15%耐久相当于让对方的防具从231变成81的防御力。
2、比较增伤减耐:
假设降X%耐久比降Y%属耐的伤害高,代入伤害公式并简化得到下式,
X/Y2攻击力/防御力(100%+主属加成)(100%+种族杀手)(100%+主属发升)-1再代入实际数字
Case1:战争攻击力=3000防御力=1000主属加成=15%
X/Y23000/1000115%-1=59
Case2:荣光攻击力=3000防御力=100主属加成=65%主属发升=30%
X/Y23000/100165%130%-1=1277
也就是说在战争游戏,增伤减耐的效益几乎是降耐久的6倍以上。换成荣光则几乎是128倍以上。
如果原本已经有降属耐,降X%耐久比再降Y%属耐的伤害高,则得到下式,
X/Y(2攻击力/防御力(100%+主属加成)(100%+种族杀手)(100%+主属发升)-1)/(100%+已降属耐)
假设已降30%属耐再代入战争情况,
X/Y59/130%=45
此时降耐久的效益才终于有机会追到增伤减耐(降15%耐久比再降3%属耐的伤害高)
3、补血量的算法
目前只知道只和魔力、武器魔攻有关,只有弱/中/强/超强四种威力。
或许是类似这样:
(魔力x(100%+魔力加成)+武器魔攻)x威力系数
x(100%+增回复量)
x(100%+20%x(必杀combo-1))
x(100%+浮动范围)
x50%(战争中)"
4、反击机制
若伤害值为0时,无法构成反击。
因此使用技能,或支持者,让物理或魔法无效时,伤害为0,是无法触发反击的!
当然你降敌人的力量或魔力太低,造成敌人打你为0时,也同样是无法触发反击的!
为了保障各位冒险者能够顺利攻略地下城,眷族的选择和加入就显得尤为重要。今天我为大家介绍一下地城邂逅记忆憧憬的赫斯缇雅眷族,快来看看吧~
只有1名眷属的落魄眷族—赫斯缇雅眷族
眷族上下一共就2名成员——1名主神,1名冒险者。由于眷族规模实在太小,连主神都不得不加入打工行列,贩卖炸薯球。尽管眷族经营捉襟见肘,十分落魄,但是其潜在的实力却不容小觑。
眷族简介
迷宫都市欧拉丽中以赫斯缇雅为主神运作的眷族。
故事开始时,主神赫斯缇雅和最初也是唯一的眷属冒险者贝尔·克朗尼,以废弃的教会作为据点生活着,是个极为弱小的眷族
主要成员
赫斯缇雅
眷族的主神。
非常重视眷属贝尔。
贝尔·克朗尼
眷族最初的眷属,新手冒险者。
因为和艾丝的邂逅发现了技能,开启了飞跃式的成长。
眷族标志
在地城邂逅记忆憧憬装备重铸首先需要满足几个条件,一是装备必须是自己打造的,如果是商店中的装备是没有办法重铸的。二是装备需要四星装备才可以重铸,如果星级低于四星也是不可以重铸的。满足以上条件之后玩家打开游戏中的重铸系统,将装备放置在上面,然后消耗道具再锻的秘锤或者神秘吹风机就可以完成重铸了。
地城邂逅记忆憧憬装备重铸有什么用
武器重铸;
1、精度:可以重铸武器的物攻或魔攻,以及强度,强度就是武器耐久度,重铸的时候需要消耗道具再锻的秘锤;
2、特性:可以改变武器的特殊属性,比如暴击率+15%,重铸的时候需要消耗道具神秘的吹风机。
防具重铸
1、精度:可以改变防具的防御以及强度,重铸的时候需要消耗道具再锻的秘锤;
2、特性:改变特殊属性,比如防御率+15%,重铸的时候需要消耗道具神秘的吹风机。
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