《楚留香》手游坐观万象玩法上线,探索各种美如画的风景!

《楚留香》手游坐观万象玩法上线,探索各种美如画的风景!,第1张

楚留香网易版

v200

类型:角色扮演

大小:34501MB

评分:10

平台:

标签:仙侠东方题材ARPG类多人游戏

《楚留香》是网易高自由度武侠手游,里面的天气可以随玩家动作变化的,还有下雨天NPC还会进屋躲雨,跟现实中一样,也反映了这款游戏的高度自由真实。还有轻功,飞檐走壁,来去自由,超大的地图随你去旅行!走累了,还可以打坐,坐观万象静修,与天合二为一!

雨雪晴雾,打造真实动态江湖

《楚留香》的江湖是一个动态真实的江湖,丰富的天气系统带来了多变的天气变化和晨昏交替,四季景色,雨雾阴晴,造就了不少独特的风光。除了能为玩家带来意境上的视觉享受外,也会为玩家带来不一样的江湖体验哦!

多变的天气还会对玩家的行为产生影响:雨天阴冷地湿,容易脚底打滑摔得屁股疼,在测试期间,不少玩家就吃过雨天的亏。若能配上亲手打造的油纸伞或蓑衣,不仅会耐力大减蓝耗增加,从此漫步雨中,坦然自若!

不仅雨天会带来困扰,在中原的干燥气候中,玩家可能会“水土不服”,耐力值和血量都会大幅下降,可能会热到窒息,热到晕厥,甚至是衣服自燃此时若是吃上班一口解暑西瓜,必能大增活力哦!

除了对玩家造成影响,天气变化还影响这NPC的行为方式,在《楚留香》中,有的NPC日出而作,日落而息,有的则只在夜间出现,他们遇到雨天会进屋避雨,也会打伞而行,他们灵动鲜活,就像你身边无所不知的人们一样。

可视即可达,2千万平米无缝大地图

《楚留香》打造了一个极为广阔的江湖大世界,拥有多张400万平米的无缝大地图,目前总幅员达2千万平米,从恬淡秀丽的烟水渔村,连绵起伏的雄伟高山,到金碧辉煌的舞榭亭台,千百里江湖风貌绵延而至。

《楚留香》拟真复刻了明代地图,在地图广阔之余,更展现了不同地区中不同的地域差异,不仅有温婉秀美的江南风光,冰雪凛冽的华山之巅,还有干燥灼热的中原同张地图中还有繁华市区、寂静郊外的区域划分,满足你对明代江湖风光的万千幻想。未来还还有塞北等地图待开放!

江湖广阔无垠,更有着可视即可达的自由体验。 在《楚留香》中,除了地图的边缘外,整个地图没有任何的空气墙,江湖的任意一个角落,只要是能够看到的地方都能够到达,你大可以打马而过随意驰骋,亦或是驾驭轻功自由翱翔,仗剑天涯,江湖那么大,天地任逍遥!

登高望远,4段轻功任逍遥

想要恣意畅游,快意江湖,怎能少得了轻功的助力!在《楚留香》的江湖里,玩家可习得四段轻功,可转向,无束缚,飞檐走壁,来去自如。在游戏测试期间,就出现了许多热爱“飞高高”轻功党玩家,他们以登高望远为乐,在金陵的鸡鸣寺,飘雪的华山之巅,威武的武当金顶都留下了潇洒的身影!

除了飞檐走壁,耍帅装酷之外,《楚留香》的各大门派轻功都各具特色!华山之轻功凛冽如剑,武当之轻功如墨鹤乘虚,少林凌云策杖自是一派沉稳,暗香半空骤隐如暗夜之星,云梦则化蝶轻舞,优雅至极。

华丽流畅之余,《楚留香》中的轻功“空战”也是一大看点,腾挪闪避,飞跃冲刺,凌空出招都不在话下,各门派轻功在战斗中还能使出独特的专属技能:少林腾空急遽而下,一招如来神掌从天而降,华山从空中发射漫天剑雨,武当真气化形,御空而立,云梦引梦化蝶,快速治疗队友,暗香则于空中隐身,快速接近敌人释放杀意。

行走江湖,不管是恣意休闲,还是身陷战局,若能灵活使用轻功技能,这一路江湖之旅必能快意潇洒,逍遥自在!

静坐练功,打造别样的武侠风景

作为一名《楚留香》中的潇洒侠士,怎能不游遍江湖美景。在《楚留香》“坐观万象”玩法中,玩家可以组队赏景,在指定风景点前打坐静修即可获得经验!这些风景每日刷新,地点随机,没有自动寻路,江湖“休闲党”可千万别错过了啦!

组队静修打坐时,有时也会发生一些“小意外”。机缘巧合可能会捡到珍贵宝石;练功顿悟可能真气灌顶,感染队友,获得收益;要是一个不小心,队友中有人运功失误放了臭屁,可是会导致练功缓慢,收益下降的哦!

有了如此休闲有趣的“坐观万象”玩法,相信各位侠士在静修中,定能发现江湖的别样美景吧!

一、神秘又经常被忽视的左下角功能键

畅游江湖时,常常有少侠问:大世界里好多人,怎么屏蔽为什么我的视角竟然不能360度自由反转探索江湖地图时卡在神秘角落了怎么办……

少侠的屏幕左下方有个小小的功能键,它就在这个角落,看似安静、幼小又孤独,遇上以上问题,但可祝你一力。

江湖神技脱离卡死:如果少侠们出现挂绳子上、掉坑里、被神秘空间拌住了脚之类无法移动的情况,可以点击脱离卡死,有奇效。

屏蔽快速切换“屏蔽其他玩家姓名”、“其他玩家模型”、“不屏蔽”三种模式。

多功能截图系统拍照

①可以设置界面屏蔽点

②开启动作、滤镜、自定义天气

③切换2D镜头和3D镜头,3D调整视角,2D调整镜头位置

二、“打坐回血蓝”是真实存在的

行走江湖,难免气血不足,尤其是经历过一场大战后,亟需补充能量……这时候少侠们就要问了,怎么回复附近又没有凳子可以坐坐,难道要一直吃药吗

打副本的时候队友总说要“打坐”,又是什么意思

大家都是有内功的江湖中人,脱战状态下在表情栏里选“打坐”,这时候你就会气沉丹田,进入物我两忘的状态,然后血量和内力就会慢慢回复啦。

三、包裹位置不足临时包袱在哪儿

总说包裹位置不足怎么清理临时包裹临时包裹在哪里啊……遇到这类问题,还请少侠稍安勿躁。

包裹满了以后,新获得道具会放入“临时包裹”内,就在聊天框上面的位置(图中红色圆圈处)。

如果包裹有空位,依然提示“位置不足请清理”,请检查是否出现这两种情况:

情况一:临时包裹里有道具,可以尝试清理临时包裹。

情况二:包裹里的某一栏满了,如果不想丢掉任何一个宝贝,可以尝试将部分物品放入仓库,或者将包裹扩容。

把包裹向下拉,可以看到“仓库”按钮,或点击被锁的格子,就可以解锁啦。

四、玩法也太多了吧,十脸懵逼无从下手

大千世界,无奇不有,一个真实动态的江湖正是这样诞生的。江湖是自由的,少侠不必完成每一个玩法,只需选择自己喜欢的玩就好,闯荡江湖也要张弛有度不是么

并且,游戏中设置了活动经验上限,每日活动可获取经验是有限的!打开活动面板,左上角就有进度条。至于完成哪些玩法,选择权在你的手里哦。

(PS:活动经验与剧情经验互不影响。)

五、副本里的“贪婪”与“需求”

副本里掉落的装备由团队roll点分配,所有队员都有“贪婪”、“放弃”两个选项,而装备对应职业的少侠会多一个“需求”按钮。

划重点:“需求”的优先级大于“贪婪”,如果是本职业需求的装备,少侠一定要点“需求”哦,千万不要手滑到“贪婪”。

目前一些少侠反馈的自己职业装备被其他职业队友“贪婪”拿走,基本都是因为手滑没有按“需求”,如果确实出现不合理的情况,请少侠带好截图或详细信息前往论坛反馈哦。

六、装备继承

同部位的装备,可以互相继承强化、洗练、特技,并不需要换一次装备就重头再来一遍。

每逢少侠换上更好的新装备,都会有系统提示是否继承和转移原装备内容,若是想主动操作,只需在装备-继承里操作就好啦。

七、世界语音和组队语音

点击聊天框展开页面,选择一个频道,在左上角就可以开启/关闭自动播放他人语音。

队伍中还可以开启多人实时语音,无需借助其他软件,就可以一起讨论战术、聊天唠嗑,再也不用担心战术配合啦!

八、我不是怂,只是被挡在空气墙外……

说好一起去打本,有时候动作一慢,空气墙已升起,队友已经开战了,自己却被挡在空气墙外,这可怎么办不要方!

找到战场旁边的“可爱的小小女孩”,她边上有蓝色气团,直接撞上去就会被弹进气墙里哦!

九、美是一辈子的事儿——外观相关

江湖里有一句流传很广的话,强不强是一时的,但美/帅可是一辈子的事儿。这里面学问就大了,以下是少侠们比较关心的几个问题。

衣柜外观和装备外观的显示是可以切换的,具体位置在人物属性界面的左下角。

衣柜外观分两种,“侠客装”为游戏中装备外观,少侠通过摹印消耗一件装备获得对应外观道具(30天),使用就可以解锁啦。装备通过副本掉落、制造合成、pvp代币兑换等玩法获取,且只能获取本门派的装备外观。

侠可以通过多次获取外观不断解锁,若是实在懒得动手,在第一次获取外观后也可以通过商城道具“月光宝盒”来续时。

那么“时装”如何获取呢使用江湖神药“入梦别”即可购买,江湖人都知道,每个外观都提供按月买和永久承包两种模式供少侠选择哦。

《楚留香》手游作为现在MMORPG游戏的标杆,做到了:1常规的MMO配置,做到顶级,如丰富的任务系统,爽快的打击感,成型的世界观等;2在已有的配置下,在自由度上做出了创新,而且是交好的创新,如:主线剧情分支化,多种剧情受玩家选择影响,命格系统,随机奇遇,后期的招式自创等。

作为MMORPG游戏的标杆,《楚留香》也基本上分为五个系统:战斗系统、任务系统、养成系统、社交系统、经济系统。

一、战斗系统

战斗系统分为PVE部分及PVP部分。

PVE

PVE战斗主要分为四个部分:主线任务、日常任务、周常任务、限时任务。其中主线任务为主线剧情,日常任务为玩家每天耗时最多的任务,每天的全部日常任务大概需要2h左右。

PVE战斗是玩家前中期参与游戏的主体,也是玩家获得资源,进行角色成长的主要方式。楚留香中的PVE任务基本上都有每日参与次数的限制,目的是:1控制玩家资源获取的节奏;2保证游戏的生命周期。

多人副本战斗会使玩家组队,而组队会进一步引起社交。

楚留香分为不同副本,不同副本会产出不同资源,同时也会有不同的玩法。

万里听风 :挂机。

江湖纪事 :主要的PVE玩法,副本标杆,分有“新秀、侠士、宗师、绝境”等不同玩法,满足不同需求的玩家。

茶馆说书 :问答,不涉及战斗,丰富玩家对游戏的认知,同时丰富游戏内容。

江湖缥缈录(单人) :个人修为天梯,可以看做自身属性的一个标杆。

门派任务(单人) :门派,每日打卡式任务。

世界首领 :野外PVE战斗。

在游戏后期,PVE副本会偏向于玩家刷资源,较为枯燥,不过这也是所有MMORPG游戏的弊端。

PVP

PVP战斗主要有几个目的:1满足玩家后期的乐趣,2多人PVP战斗引导玩家进行社交,3引起玩家竞争,进而刺激收费。

PVP战斗一般可分为单人PVP,多人PVP,日常PVP和限时PVP,来满足不同玩家的需求。

PVP战斗设计需要注意几个点:

1注意策略和操作技巧的平衡,过分注重操作技巧会使游戏壁垒过高,轻度玩家大量流失;

2注意匹配平衡,如果无法做到匹配完全平衡,则需增加数值的随机性,使战斗结果不可预测。

楚留香中的PVP,最常见的是1V1的华山论剑,此外还有多人的烽火雁门关、江湖风云志等。PVP战斗可以有多种形式:占点、抢占资源、推塔都可以。杀人只是达到目的的其中一个手段。

二、任务系统

楚留香中的任务系统分为三个部分:

剧情任务(核心成长)、常规任务(属性成长)、奇遇任务(个性追求)。

剧情任务 即为主线任务。楚留香中的主线任务有两点要注意:

1随着主线推进,可解锁更多内容(副本、后续功能等),这个较为常规。

2每一个篇章的主线任务会有多种结局,玩家的选择不同会导致结局不同,也会导致玩家的收益不同。但这种不同并非主线改变,如《底特律变人》中分为和平、暴力几种结局。玩家的不同选择会导致一些次要人物命运的改变,而不会影响主线流程的改变。

常规任务 是填补玩家日常活动的最主要内容,有以下几个部分:

江湖:日常PVE玩法,玩家花费时间最多的部分。

帮派:日常帮派建设(帮派任务)、后期帮派团战(社交、刺激收费)。

纷争:PVP战斗。

行当:生活技能培养,玩家的副职业。

游历:休闲玩法,自由度较高。如点香阁-养成玩法。

奇遇任务 分为随机奇遇和七盏茶。

七盏茶是七日签到的一个变体,在玩家首次登陆后,连续七天每天会有一个耗时两分钟的简单任务,连续七天完成后会有丰富的奖励。在楚留香中,仍然保持了传统的一键签到式的七日签到。这么做有两个好处:1玩家通过简单努力获得的奖励,会觉得比一键签到获得的奖励更有价值,尤其是在玩家刚刚开始玩游戏的时候,这个时候玩家不太能搞懂游戏内物品的价值,更多的靠内心的感受。2丰富游戏的内容,也能使玩家对游戏产生一定认知。

随机奇遇的产生途径为:

主线剧情的不同选择--产生不同命格--不同命格导致不同脸谱--脸谱会引发随机奇遇。

随机奇遇的好处在于:1丰富后期玩法,后期的PVE战斗主要以刷资源为主,随机出现的奇遇任务能很好的刺激玩家;2可以形成闭环,使玩家感受到在主线剧情所做的选择是有切实的剧情影响的,而不是简单的数值影响。

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