邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。
r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。
r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。
r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。
r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。
总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。
至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。
接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。
这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。
过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。
之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。
可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。
还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。
《邂逅在迷宫》基础入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》基础入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《邂逅在迷宫》基础入门攻略
邂逅的主要游戏内容就是主楼层推图,各种系统也会随着著楼层的推进而依次解锁。
1、战力系统:
Ⅰ简介:主楼层里,最重要的就是战力。这里的战力是指主楼里的战力(主楼外的战力是所有英雄提供的,主楼里是阵容里的7个英雄提供的,所以主楼里的战力会比主楼外的战力少很多)。
Ⅱ作用:战力最主要的作用是,防止Boss的战力变红。Boss的战力超过你战力的时候就会变为橙色,伤害会提高;Boss的战力超过你的战力125倍时会变为红色,伤害会进一步提高。特别是前期,提升战力是减少收到伤害的最佳手段。
Ⅲ来源:因为几乎所有系统都会提升战力,这里分阶段说一下提高战力比较多的方式。
R2:这个时期提升手段比较匮乏,主要是提升英雄的品质。氪金玩家可以购买公会币
和公会副本挑战券
。
R3:①这个时候已经开启了英雄之路,可以获得大量的狗粮,方便进一步提升英雄的品质了。②羁绊系统也在这个时候开启,也是提升战力的很重要的途径。③800层后开启天梯系统,这将是很长一段时间提升战力最快的系统。氪金玩家这个时候可以每周购买周礼包,选择一星卷轴自选箱(6元挡位)和二星卷轴自选箱(30元挡位)。
R4:这个时期开启的万神殿和神龙将成为提升战力的新助力。
2、资源规划:
资源前期一定要集中,切忌分散。特别是狗粮、公会币购买的神语,一定要集中在主C和主C的助战身上。
《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》名词释义汇总
无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。
N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。
本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。
魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。
本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。
英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。
万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。
331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。
狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。
灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。
宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。
恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。
大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。
小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。
恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。
捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。
自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。
up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。
盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。
保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。
弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。
媳妇:指希尔芙。
蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)
av德:指奥维德。
三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。
黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。
蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。
传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。
睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)
找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。
红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。
狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了
越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!
虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。
属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。
一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。
武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。
邂逅在迷宫是一款超级好玩的游戏,那么你在这款游戏中还在疯狂的抽卡吗?当然没关系,你可以疯狂的抽,但是下一步就要搭配阵容了,到了这里小编就给大家推荐一下!
最终阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。
主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。
同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。
搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。
英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。
主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。
当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。
核心强力英雄(我喜欢的英雄)包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。
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