《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略

《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略,第1张

在邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还不清楚,秋千阵容如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》秋千阵容搭配攻略

一、恒金炫P顺位及钻石炫P顺位

由于专武门槛即将由炫P降低至炫彩,所以以下英雄炫P和炫彩皆可放开专武

这里炫P顺序仅为阵容优先顺序,天梯的优先顺序是另一套,本攻略只针对阵容优先顺序说明。

R2-R4期:

恒金: 达芙妮→圣希→希路达=海伦

钻石:莫伊拉→芙蕾雅

R5期:

恒金:达芙妮恒转为诗寇蒂,即圣希→普希→海伦=弟弟→秋千→潘多拉→任意专武恒金

钻石:莫伊拉→希帕→云翘→芙蕾雅(以后会开专武)且R5有大量的钻石转换

二、阵容规划

R5公测服阵容目前是三个大阶段,R5初期双希阵容→三水奶(圣希,诗寇蒂,秋千)出战→三水控(圣希,诗寇蒂,尼采)出战

下面进行详解

目前R5主流阵容为双希,即下图

PS诗寇蒂可以换成任意职业开放专武的英雄

由于希路达不吃底座,且芙蕾雅没开专武,六贤的底座排列有且只有这一种排列方式。

这套阵容成本不是很高,非常适合恒金英雄不多的玩家,核心英雄就两个,即圣希和希路达,下面一排钻石炫P再R4期就可能完成炫P。

如果你的阵容已经如上图保持一致,那便可以准备资源开始过渡为三水

三水阵容

三水通用阵容:

核心即为出战的水系双刺和圣希,水系双刺中,秋千为新英雄,很贵,好在后面专武开放门槛即将由炫P降低至炫彩,所以,成本压力尚在可接受范围内,

上图中,暗剑,海伦,潘多拉,希路达皆可换位同职业开放专武的钻石炫P,下面一排唯一的作用,就是专武增加属性

三水强控阵容:

这套阵容的控制逻辑在于尼采的专武特质,满级的第三天赋增加水系英雄5级的控制等级,尼采本身也有控制,和诗寇蒂配合进行双冻结。

缺点也很明显,由于缺少圣希的奶量,导致主角缺乏生存能力,双冻结的时间随机性很大,而且撑起这套阵容,需要大量的专武材料,起码出战3英雄和圣希都是要满专武的,需要奶量的时候,随时要把圣希换上去,而且在满专武的时候,尼采由于是钻石英雄,比满专武圣希少5-10亿的图战,所以,此套阵容需要你有大量恒金和专武材料撑战力的时候,才能保证生存的前提下,对BOSS无限控制,因此这套阵容更加偏向娱乐。

三、武具分配

武具分配两种阵容都是一样的

分配规则:只有一个武具武器,给圣希(三水诗寇蒂);

一把武器毕业,第二把正在升级,升级那把给海伦(三水圣希)或者主底;

两把武器毕业,将第二把武器的赤玉回退转为项链,武器和项链都给圣希(三水诗寇蒂);

四、结语

双希阵容强度是没有任何问题的,而三水的优势在于弟弟爆发极高的范围伤害和冻结控制可以让你更好的专注于应对BOSS技能,不用像双希阵容那样考虑海伦分身,或者干等圣希一炮的局面,给人一种非常好的推图体验,而且水MAX特效还在挺好看的。

邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局攻略邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局事件路线分享。相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局达成攻略

1、各结局达成条件。结局1:保底结局

结局2:战斗积分=7。小怪=1,精英怪=2,boss=0

结局3:事件积分≥9。(详见部分事件积分高分选项)

结局4:战斗积分=7且事件积分=7

结局5:携带骷髅护身符,选择“是时候使用没用的护身符了”

结局6:携带纸条,选择“我扶过的老奶奶”

结局7:携带羊毛小样,选择“就用这个模样跟他们打招呼”

结局8:携带狗尾巴草,选择“拨开灌木丛”

结局9:携带徽章,选择“加入”

结局10:携带皮影戏剧本,选择“拉着她的手过河”

结局11:携带正义女神雕像,选择“跟蝼蚁计较太掉价了”

结局12:携带恐怖**票,选择“不看了,走”

结局13:携带腐肉,选择“不接受道歉”

结局14:携带地图,选择“把金剑拿回去还给小幽灵吧”

结局15:携带名片,选择“投资他们,在酒吧卖飞天茅台”

结局16:携带火把,选择“什么都憋说了蟑螂给爷死”

结局17:携带最佳球员奖杯,选择“接招吧,吾乃幻之第十二人”

结局18:携带纹章,选择“打听纹章的故事”,或选择“把印章放上去”

结局19:携带红色丝巾,选择“因为你看起来没有威胁”

结局20:单次挑战俘获三个幽灵的心。举个栗子:被绑起来的幽灵(这家伙的嗜好有点特别)、胖幽灵、瘦幽灵、丢了水晶鞋的幽灵、残疾的幽灵等等。在这里就不一一罗列了,反正遇到幽灵的,请善待他们。

2、部分事件积分高分选项:找个冥界蘑菇放脑袋上。你在梦境之中吗。好雨知时节。打!我最喜欢打游戏了。你这瓜保熟吗。我不能接受。选择钢琴。以及大部分触发结局或者事件物品掉落的选项都是高分选项。

3、技巧:若挑战开始时选择采购事件物品(选尚未解锁结局对应的物品,一件即可),则建议遇到其他事件时进行不触发结局的反向选择。若尚未达成结局20,无论什么情况,遇到幽灵一定选择善待,因为结局20要触发三个幽灵事件,可遇不可求,所以切勿错过。达成后,再遇到幽灵,请随便践踏,防止覆盖目标结局。

邂逅在迷宫新手怎么玩?邂逅在迷宫是一款放置系手游,游戏中有5种英雄职业供我们选择,来看看手心小编所带来的邂逅在迷宫新手入门玩法攻略吧!

邂逅在迷宫萌新入门攻略

一、游戏定位氪金思路

《邂逅》是一款放置类mmorpg手游,具有着搞笑的剧情以及有趣的meta元素(既体验一款游戏中的游戏)。所以不用捉急提升战力,观看剧情也是一种不错的乐趣,会极大地提升你对游戏的好感与体验度。很适合休闲向的玩家。

通过氪金换取游戏货币(钻石),主要用于抽卡、加速游戏进度(任务与建造速度)、直接兑换资源、扩展资源库存等方面。用处很多。但本游福利很好,初期通过成就、7天任务可与获取大量钻石方便起步,所以不用太担心玩不下去的问题。

基于以上两点,总结几种氪金模式:

1零充

为爱发电,豹子头完全没问题,规划好初期钻石使用都可以玩的很好。

2三卡

永久卡+季卡+月卡,适合追求游戏体验与进度的玩家,性价比较高。

3三卡+成长基金

适合前期想要直接怼出理想阵容的玩家。

4氪爆648一直充

推荐家里有矿的玩家,游戏体验极好。

二、首次无线十连

无限十抽思路:

官方良心的送上首次十连抽无限刷新机制,所以尽可能在这次抽到3~4个以上的ssr,方便起步。3个ssr人品好的话,50左右可以出(艾拉测试),悲剧一点抽了300+次(笔者亲测)。想要4个的同学,自行考虑手指能否承受高强度的连续点击。

有追求的同学可以尝试刷新尽可能多同属性或者同职业的ssr,都是有加成的。(在阵容搭配中解释)

SSR中抽到云翘(技能降低boss普攻命中)、欧若拉(冻结),值得确认保留。这两张是能抽到的SSR中为数不多可控boss的卡牌。

三、主角搭配

主角的技能搭配,决定神器的选择。

前期以魔法(蓝字)作为主要输出手段,神器选“漆黑龙语”,神器技加魔攻。

以物理(橙字)作为主要输出手段,神器选“索拉斯”,神器技加物攻。

宝石方面,尽量全打攻击,加分最多。或者有什么等级最高将就凑活也可以。

技能加点看自己喜欢魔法还是物理,主要加一种就行了,材料比较珍贵。

☆重点:技能组合方面,2个输出技+躲避技能即可。boss放地板技多的话带闪烁突袭,强化普攻的boss带疾风步。手动大概可以越1~15w推荐战力闯关。

装备方面,统统一键。

四、队伍阵容搭配

队长位(第一排主角右侧有皇冠C)的属性决定主角属性。因为光暗max属性对3元素都有15倍的克制。所以前期推荐先凑3个光属性出战卡牌或者3个暗属性出战卡牌,降低通关难度。

ssr不够,可以通过紫卡晋升合成橙品sr卡凑数度过前期。(不用投入太多资源,sr少一个主动技能)

每张卡牌都有对应攻击属性(物理或者魔法)和职业。在对应支援位(阵容中,上下对应,上方是出战位,下方是对应支援位)上也要选择相应属性,支援位英雄只有被动与buff生效,所以前期放紫卡也ok。

阵容中有3个相同职业+10%队伍伤害。前期最优解是上两种同职业各三名卡牌。(队伍增伤+20%)

建议是法师/射手出战2名+祭司出战1名+祭司支援2名+法师/射手出战1名。(战士前期伤害不足)

五、每日必做

前7天,跟着协会任务做,可以快速上手游戏并且获得大量资源,有疑问左下角有攻略可以在线看。

时空裂隙的副本尽可能做完,所有生产单位记得收资源和建筑升级,有工会的话额外任务点一点。

邂逅在迷宫R2技能怎么选邂逅在迷宫R2技能选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫R2技能怎么选邂逅在迷宫R2技能选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫R2技能怎么选

1首先选择boss技能对应的保命技能

2其中需要提到的是,由于前面推荐物主,对于飓风、突进等方向性技能,不建议用闪烁突袭应对(魔法技能,浪费输出)

3建议用镰刀进行打断。

4如果选择闪烁突袭(优点是更容易控制技能释放节奏),神器建议换成大宝剑补输出。

5除此以外,有多余技能位置优先选择冰风暴以及剑刃风暴(尤其搭配海伦输出,这两个是技能系数最高的)。

邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。

邂逅在迷宫英雄晋升

晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。

晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级

而晋升魂卡时会标注魂卡的个数

界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度

魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度

本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为

“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”

其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+

稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+

稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限

因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!

首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。

接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)

晋升英雄时

晋升魂卡时

不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)

蓝——蓝+:“蓝”本体1

蓝+——紫:“蓝+”本体1

紫——紫+:“紫”本体2

紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)

橙——橙+:“橙”本体1

橙+——红:“橙+”狗粮2

红——红+:“红”本体1

红+——银:“红”狗粮2

银——银+:“红”本体1

银+——金:“红”狗粮2

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