邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
如何你是邂逅在迷宫的中氪党玩家的话,这我就要好好说一说了,中氪玩家基本上是把性价比高的氪金项目氪一遍,这样也算是氪金最优选,小编这就为大家详细讲解一下。
邂逅在迷宫中氪党氪金建议
①骑士契约(季卡):
68元,获得恒金50+1590=1400恒金。每次购买还送一张无限十连,对开荒很有帮助。特别说明一下季卡可以买一年的,在这个条件下,中氪玩家可以建号的第一天购买4张季卡,第二天再买1张,,再加上系统送的1张,总共获得6张无限十连。6张无限十连,来狙击某个英雄,可以快速提升英雄品质,对前期帮助极大。另外季卡还增加怪物祭扫荡次数,能提升游戏体验。
评价:中氪必买,前期性价比巨高,对游戏体验提升巨大。
②冒险者契约(月卡):
30元,获得恒金30+1530=480恒金。建号以后系统送一张(良心)。永久卡、季卡、月卡在R4以后每天都会赠送150信仰——来源不多,需求量很大。此外,月卡可以扫荡R3800层开启的天梯系统。总的来说月卡性价比不如季卡和永久卡,可以选在起手拉满13张或者用完系统送的月卡等到R4再开。
评价:恒金评价体系下,性价比优秀。
③成长基金:
98元购买的一次收益的爬楼奖励(需要爬到R3100层),总共可以获得5w钻石和2500恒金。性价比较高,而且购买时机灵活——爬楼前,爬楼中,爬楼后都可以购买,奖励不变。另外,2500恒金难得,5w钻石也很难攒其实==。
评价:有余力建议购买。
④成长基金Ⅱ:
收益和成长基金相同,只是楼层变了(需要爬到R45000层)。
评价:有余力建议购买。
⑤英雄传记(黄金国):
该项目R3的时候开启1个,R4的时候开启4个,未来的R5也会开启若干。简单来说就是98元20天获得一张恒金自选券。灵活性和基金一样,都可以随意选择氪金时机,不影响收益。恒金自选券的价值也是很高的,而且来源稀少,需求量很大。
评价:冲着自选券可以购买。
⑥周礼包:
R3以后。每周的周礼包6元档和30元档可以选择一星和二星卷轴自选箱。卷轴对打天梯和提升很有帮助。不缺这12瓶快乐水钱的同学,可以购买。
评价:可选。
⑦活动礼包:
活动礼包推荐带称号和头像框,还有伤害皮肤的。这些东西没什么用,但是还是要放在这里。
评价:爱买不买
⑧每日礼包:
6元主要是用来参加抽奖,获得恒金英雄碎片。购买十次以后,可以50元买10天的份。
评价:可选
在邂逅在迷宫手游中,诗寇蒂是一个竞技场非常OP的角色,冻结时的超高爆发AOE足以让她成为我们的阵容构筑核心,想玩她的小伙伴可以来看看小编的介绍。
邂逅在迷宫诗寇蒂怎么样
英雄品质:SSR
攻击属性:魔法攻击
英雄技能
霜寒之刃:对目标造成675%魔法伤害,并叠加一层冰霜印记,叠加到4层是,冰冻目标4秒;
冻伤:冻结目标时对周围敌人造成10125%魔法伤害;
魔能:魔穿提高181,在支援位时可加成至出战英雄;
亡灵杀手:全队对亡灵族敌人伤害提升2%;
穿透:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方石肤词缀。
获取途径
英雄召唤获得。
一般游戏开局的时候都会送给玩家一个免费英雄,瑟西就是游戏开始时会赠送给我们的一个法师英雄,拥有不错的单体爆发,前期还是能过渡一下的,一起来了解一下吧。
邂逅在迷宫瑟西怎么样
英雄品质:SR
攻击属性:魔法攻击
英雄技能
火球弹:以火球攻击敌人,造成1624%魔法伤害;
抗体:魔抗提高181,在支援位时可加成至出战英雄;
巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提升2%;
穿透:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方石肤词缀。
获取途径
主线剧情获得。
邂逅在迷宫手游有很多英雄供玩家挑选,娜达是一个少有的拥有攻击提升被动的紫卡英雄,不过技能倍率低的特点让她在前期也不是特别好发挥,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫娜达详情介绍。
邂逅在迷宫娜达怎么样
英雄品质:SR
攻击属性:物理攻击
英雄技能
寒冰箭矢:发射寒冰箭矢对敌人造成812%的物理伤害,并使其攻速降低505%;
强大:物攻提高362,在支援位时可加成至出战英雄;
龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%;
破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方铁甲词缀。
获取途径
英雄召唤获得。
邂逅在迷宫手游中有很多英雄供玩家选择,其中艾曼拉是一位依赖普攻打伤害的英雄,技能的覆盖时间短使得她的常规输出比较低,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫艾曼拉详情介绍。
邂逅在迷宫艾曼拉怎么样
英雄品质:SR
攻击属性:物理攻击
英雄技能
野性呼唤:提高自身85%的物攻和85%的攻速;
强健:生命提高724,在支援位时可加成至出战英雄;
巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提升2%;
破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌方铁甲词缀。
获取途径
英雄召唤获得。
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