邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
邂逅在迷宫新手攻略都有哪些呢?新手小技巧又有什么呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫新手攻略大全新手小技巧汇总,一起来看看吧:
新手攻略及小技巧汇总
1主角,装备选择个P啊,一键穿戴,一键精炼,一键进阶就完事了,宝石孔随等级开。
2宝石的选择没什么好说的,论坛各位大佬都有提,攻击和真实宝石性价比最高,在此就不赘述了,宝石主要由主城委托和公会委托等产出,资源商店,决斗商店里的限量宝石建议也是买满的。
3神器选择上各有各的说法,个人选择的是龙语。
4技能选择上常带暗影缚束,裂地猛击,闪烁突袭三技能,当打不过boss时针对性更换。
5阵容选择,一般选择3+3同职业(触发20%伤害增加),也可以6个同职业(触发3%伤害增加)支援位不参与主线战斗(竞技场会替补上场)。好用点的英雄芙蕾雅(增加暴击率和暴击伤害一刀流还是)、欧若拉(看脸冰冻,冻住以后强控+高伤害欧皇首选)、索尔(高伤AOE)、维萨里(增加爆发伤害,配合芙蕾雅简直强)。此观点只适用1127之前,更新之后其他英雄可能有惊喜。个人使用阵容3暗6法组合龙语+芙蕾雅+维萨里打爆发输出(搜哈!赢了会所嫩模,输了下线睡觉!)
6主线推图,冒险日志主线就是推进楼层基本不用管,英雄任务照着要求做没什么难度,唯一要注意的是进阶材料!千万不要把多余的进阶材料卖掉!后面都要用到,切记!神器任务一直锤就完事,基本不会被卡主,过程都是帮我们了解各个神器的特性。
这里说两个小技巧:
1推图进入boss战时,系统会清除各种BUFF以及刷新技能CD(出战NPC的技能CD不重置),但是!本萌新发现,卡好时间可以把BUFF带进boss战,具体操作,刷完30个小兵以后,出现boss战按钮,然后等,看芙蕾雅(其他NPC还没测试,有兴趣的小伙伴可以试下)抬手的一瞬间按进入,会出现战斗图标,这时候你会看到芙蕾雅刚好给你上完BUFF,于是开场就是一顿暴揍!顺便找boss的时候还可以刷新下芙蕾雅的cd,更快出第二次技能用于爆发。
2推图boss战力如果显示橙色,一般能手动打过去,只是比较危险,但是如果显示红色,基本就是完全打不过了(大佬也许行,萌新从来没有打赢过红boss),这时候只能提升战力来让红色变成橙色了,一般提升战力的项目就不多说了,重点说说神器和技能对战力的英雄,尝试以后发现,魔法型神器战力提升高于物理型。
邂逅在迷宫时之塔与永恒世界玩法详解邂逅在迷宫时之塔与永恒世界怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫时之塔与永恒世界玩法详解邂逅在迷宫时之塔与永恒世界怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
时之塔与永恒世界玩法指南
活动时间为“三月十七日到三月三十一日”。
简介
1需要挑战旧神「涅刻西塔斯」的三种形态:火、水、木。
2每次挑战都会消耗两点体力,挑战后可以自行选择是否扫荡,扫荡没有次数限制。
3自然恢复体力为每小时1点,也可通过世界首领体力包进行回复。
4Boss的每个形态都可以挑战,并且首领的初始挑战等级会根据主楼层进度自动匹配,减少冒险者在低难度消耗的体力。
玩法
1本次活动的Boss挑战没有固定阵容,战斗中,冒险者拥有的所有英雄都会作为英雄牌出现在手牌中。
2主角所在的半场为操作区,指令和英雄只有在操作区内才能生效。
3拖动手牌至操作区(或点击手牌再点击操作区),则为英雄上阵。每位英雄上阵前会有冷却时间,初始冷却为3秒。
4指令可让进攻更具有灵活性。集结指令会让英雄们移动到指定地点并互相靠近;分散指令英雄们移动到指定地点并保持安全距离;进攻指令无需选定操作地点,下达进攻指令后场上的英雄和主角会寻找最近的目标发动攻击。
5参与战斗并结算就可以获得挑战的首领等级对应的积分与活动货币「黄金树叶」,击败当前难度的首领并确认结算后,可以挑战下一难度。
《邂逅在迷宫》试练塔干货攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》试练塔干货攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《邂逅在迷宫》试练塔干货攻略
神器:锤子(别信其他人说什么前期镰刀后期锤子,有锤子就拿)
技能左起闪烁,疾风,冰风暴
开局r随便选,记得选完r就不用在意等级了,你如果打到过350以上单主角也是能推上两百的,我一般是开局直接挂机到两百五然后直接替换ssr的
新手同样r卡随便选
sr开始左起奥西里斯,奥赖温,娜达
ssr开始左起莉莉,阿塔,异邦人
400层开始有恒金角色开始变阵容
左起莉莉,异邦人,诗寇蒂
或者莉莉,诗寇帝,海伦(吃锤子的双奶)
或者莉莉,莉莉丝,诗寇蒂
帝帝是c,本人450后boss全靠帝帝的冰过去的
记得后期留个几十个箱子
碰到冲撞就闪烁,疾风步,火盾
碰到地震把闪烁,疾风步,陨石
碰到狂暴就火盾,疾风步,冰风暴
解读
技能
闪烁:打不过的时候手动躲避boss红条冲撞
疾风:不解释神技
冰风暴:试炼塔boss输出大多是狂暴,冰风暴不让boss加攻速可以提高生存几率
助战:到后面纯输出没啥用,为了主角抗伤打boss靠的都是减速和冰冻,所以莉莉和阿塔很吃香,400后的诗寇蒂更有长达五秒的冰冻,够我们cd转半圈了
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