csgo延迟补偿1好。因为csgo是以1999年的“CounterStrike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。根据资料显示,延迟补偿1为0,2为50ms延迟补偿,体现为打别人拉出来你打他出现过的地方能判定hit击中成功,模型和爆头特效位置分离,所以是1。
昨天在对局中发现,T方在4格补偿(3400)时,如果通过炸弹爆炸获得回合胜利就会一次减少2格,而2格时爆炸只会减少1格;如果通过灭队胜利则任何时候都减少一格(未确认此规则是否适用于手枪局失败却获得第二局胜利时)。
合理猜测CT拆包也有这个机制。暂时没有观察到3格补偿时爆炸和拆包的机制。
你问的是csgo延迟补偿利弊是什么对吧,利:扩大人物攻击面积。弊:对游戏延迟造成很大的影响,下面是利弊的具体介绍。
利:可以利用到回溯外挂上,扩大人物攻击面积。弊:网络不好时,会对游戏延迟造成很大的影响。可以在服务器端考虑了客户端的网络延迟,将服务器状态回滚到延迟前,再进行运算。选择一个离你近的地方绝对是减少ping值最有效的方法,从而达到降低延迟的效果。
CSGO独特的一个系统就是经济系统,与其他FPS类游戏不同,CSGO不是一开始带着背包里的武器,而是在游戏内购买。得到钱的方式很多:击杀敌人 ,赢得回合 ,战败补偿 利用这些钱,能购买更实用的武器,从而更方便获得回合的胜利。
在游戏设置界面里,将最大匹配延迟设置为0,就关闭了。
CSGO的竞技性很强,但它的娱乐性也不差的,因为CSGO有一个强大的创意工坊,关键的是经过这些年的成长,曾经玩这款游戏的年轻小伙子,已经成为了这个社会上的中流砥柱了,他们的消费能力可不比那些大学生差,因此此款游戏也很火爆。
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