龙之谷手游雾气森林怎么打龙之谷手游雾气森林怎么三星通关相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游雾气森林通关技巧攻略,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。
龙之谷手游雾气森林怎么通关
第一关
一开始还是比较好过的,魔物是一个往左一个往右,我们就这样踩着时间差直接冲过去,第一关还是比较好过的!
第二关
第二关难度也不大,右边和左边都有魔法阵还有空位,我们要保证自己不被魔物发现了,也是要踩着时间差,第一个上去,下来的时候我们就冲到下一个魔法阵点
第三关
最难的就是这里了,这里面很多人都失败了,这里的怪物我们要注意看好小地图,小地图可以分辨出两个巨型魔物的位置来,还有平A圣物的水晶我们不要连着打,这样会有延迟,不能够及时的去撤退,会被魔物发现
另外小编还发现,魔物靠近的时候我们要及时的车里,等魔物离开了我们就继续的打,小编这里比较推荐玩家们使用25D视角,这样可以清楚的看出魔物是不是来了!
目前似乎二转职业十字军是个热点,为什么呢?因为官方给出的十字军二转职业就是DPS方向,并且此职业呼声甚高,想做DPS的同学们,你们不用再犹豫了,果断加入“锤子军”的队伍吧,平衡的堆砌魔物双攻(注意,我说的是魔物双攻,魔是第一位的!)是你们强大DPS的来源,纯粹的DPS——这个可以有!
但不是每个玩贤者的同学都喜欢去做纯粹的DPS,其实贤者也有更高技术含量的玩法,那就是圣骑士~也许圣骑士对玩家的要求可能会更高些。
首先我们来看看圣骑士的方向是否就是“纯物贤者”。我一直不太同意所谓的“纯物贤者”这个叫法。贤者这个职业其实本身就是物魔双修的,区别无非是侧重物攻还是侧重魔攻。从职业技能就能看出贤者是“物中有魔,魔中有物”,比如盾栏虔诚反的是魔攻,化身也是魔攻伤害翻倍,就连圣骑士的自动挡格点数也是力量和智力双加。准备转圣骑士的同学们,难道你能忽略魔攻不提,只看物攻吗?所以凭物攻和魔攻来区分肉盾和审判,甚至以此来区分圣骑士和十字军职业是不科学的,这也是我提出个人观点的前提基础。没有单纯的审判或盾贤,而二转圣骑士的正确方向是以堆砌物攻为主的同时,尽可量的堆砌魔攻为辅。
其次再让我们来看看圣骑士的定位。贤者二转圣骑士的作用就是MT,全程拉住怪的仇恨(YY一句:纯十字军点挑衅的是猪~~~哈哈),为队友持续输出创造机会,保队伍的安全。但你真的只甘愿做一个拉仇恨的肉盾?伴随挑衅的一轮一轮盾挡、虔诚、钢铁之轮、神圣化身、守护者姿态?难道这就是你转圣骑士职业所追求的目标吗?我估计十有八九的同学会说:“那不是我的性格!”
是的,单一的盾栏绝对不是圣骑士的全部!当圣骑在队伍中,你的职业作用当然不用多说——你就是全队的保险票!但当追求个性和极致的你在独自一人的时候,如果你忽略了审判一栏,试问你那可怜的输出技能有几个?破甲、盾冲、正义撞击之后呢?别对我说牧师职业最顶栏还有几个系统自带1点的“豪华”技能呢,并且如今开启二转的龙之谷已经不是当年“贤者=侧踢+直击要害”这一招公式鲜~贤者吃遍天的时代了。
十字军可以分纯或不纯(友情提示,非纯粹的十字军可能会垃圾,此路线对玩家要求较高~但该问题不在本帖讨论范畴),圣骑士决不能分纯或不纯,因为圣骑士职业要求的贤者既能输出,又能防守,是攻防转化的结合体。但圣骑士的输出并不是严格意义上的DPS,而是攻防转化时的一个瞬间输出,这个瞬间输出就是针对圣骑士持续的无敌时间。二转的圣骑士的无敌时间太多了,神圣化身的24秒(含A板)不说了,守护者姿态+4级钢铁之轮也有了14秒的“准无敌”时间,如果没有强大的瞬间输出能力,那么在上述的时间里你做什么?一直肉盾+挑衅吗?靠破甲和盾冲等恐怕做不到瞬间强大输出吧(别和我探讨双A加速的事,那个年代已经过去了)?此外,DPS队友在身边还好,如果只是你单枪匹马一人呢?当然即使有DPS队友在,如果你也能够瞬间输出,岂不是更好?谁会嫌弃输出多啊。所以我认为圣骑士审判栏技能必出!并且我认为审判栏技能没有一个多余的,全有用!
下面结合个人的加点方案来说下,请注意是我自己的加点方案,不是给所有人的加点建议,个人加点的展示只是为了佐我的观点。我的加点思路是,在满足圣骑士职业要求和存在意义的前提下,力争瞬间DPS最大化!!!PS:我的号还没到洗点的时候呢,所以用模拟器了。
审判栏:
重击是我强调的瞬间输出的第一神技,必满7级,这是关键,重击的强大输出是保。
雷冲改后虽然清怪没有那么逆天了,但对单体来说还是强化了,重击前冲一下不错,过桥3级。
小金锤地球人都知道,试问下没有了小金锤你能否适应那难受的普通攻击?过桥3级。
十字,唯一的远程你能放弃?过桥2级。
所以我说审判栏作用很大!不能舍弃。
咱们再来看物理这一栏:
悬落虽然是无敌技能,亦神技矣,但不能作为瞬间的强大输出,2级过桥足矣。
破甲,玩贤者的用解释吗?也同样是瞬间强大输出的技能,必满10级。
盾冲,突出怪群或逃命外加双减,确实有用,1级不解释。
来看盾栏:
自动挡格,圣骑士技能前置,8级足矣,9级多1%有用?本人非RP帝,前置过桥。
范围挡格,靠RP的事同样2级过桥。
神圣惩戒,本人是点1级,纯物理反弹20%,如果所有物魔都反,那么可以考虑加高,不过目前还是过桥。
钢铁之轮,4级满,为什么?!因为要配合守护者姿态使用,4级钢铁14秒,共同使用后就是另一个无敌,这样的14秒内才是你的输出时间!
神圣化身,OK,A板必备,24秒,瞬间输出时间!!!
你要问双反为什么加?那么我问你圣骑士的作用是什么?对了,配合盾挡拉住仇恨,这就是你存在的意义!
好像还有一个没说哦~对,虔诚!我特意留到最后。我估计这里被喷的可能性超高,作为圣骑士,虔诚为什么不加高???2级虔诚12秒,我要说足够用了!守护者姿态+钢铁之轮是14秒无敌,神圣化身(含A板)24秒无敌,外加盾挡15秒,再加上虔诚的12秒,不算技能衔接空挡,那么超过1分钟的无伤时间,你还要加高虔诚到多少?如果你非要拿手残的同志来说事,那么我就哑口无言了,这是我的加点方案,对我来说2级虔诚够用了~此外6或7次得盾挡加上12秒虔诚,我估计够你攒上10个点了吧?
牧师栏好说,浮空、侧滑、荆棘、还击、力量掌握、精神训练满,精神掌握如果满的话,盾挡就是5,如果精神掌握过桥,盾挡可以点到6,看个人喜好,因为技能都是按%百分比消耗,所以我建议过桥,盾挡6级7次!海龙无忧。连锁闪电是纯魔法的近身攻击,虽然是神技,但对于圣骑士的意义不大,如果是圣徒和十字军我认为必须满,对于圣骑士减光抗远比输出的意义大,当然你要点满也无不可。
咱重点说下治愈吧。这里同学们可能会喷一喷,说1点足矣,真的足矣吗???补血是龙之谷牧师一族专属的技能,该职业的特殊技能是治愈之手,可不是攻防技辅技能哦!50副本大家都体验了,哈哈我不多说了。打个比方,咱定40000血,那么1点治愈+治愈加成是恢复多少?3645的恢复量,对于您40000的血有意义吗?满级的呢?7275,你可能也会说,那也不多啊,是啊,本身就不多,更可见他的意义啊!关键时刻,人在阵地在啊!!!你真不单刷深渊吗
就这样吧,以上纯属个人观点,并不适合所有人,最后感谢认真看完的同学,真诚的感谢。
牛头怪巢穴
牛头怪一直是阿尔特里亚大陆的中的一个特殊的群体,
遍布在大陆的四周,或浪迹于丛林,直到古代人征战。
牛头怪获得了邪恶龙的力量,突然出现在人们的视野中,
其中尤以翁氏最为显赫,成为邪恶力量的左膀右臂。
而深红将军翁曼巴则是这群势力的头目之一,
占据着凯德拉以西的历史久远的森林。
地狱犬巢穴
地狱犬已经有50年的时间没在这个世界上出现了……
地狱犬是被称为地狱卫兵的暗黑魔兽,是古代人创造的用于战争的凶猛野兽之一。50年前,它是黑暗大君主的领地看门人,但六大英雄屠龙时并没有消灭它。地狱犬挡住六位英雄的去路的时候,精灵英雄内尔文奏响了自己的竖琴,让地狱犬陷入了沉睡,它因此逃过一劫。
如今,也许是因为黑龙的再次出现了引发了各个阴暗角落里魔物们的蠢蠢欲动,陷入沉睡的地狱犬终于被黑山山角的魔物们发现了。他们唤醒了地狱犬,并称它为"嗜血的卡卡里"……
"嗜血的卡卡里"生性凶残,并且危险至极,魔物们为它在黑山山角建造了巢穴,称之为"地狱犬巢穴"。只有实力达到顶峰,并且持有"黑暗大君主印章"的冒险家们才有资格去挑战它。战胜"嗜血的卡卡里"将是一个冒险家所能获得最高荣誉,也是获得身份的象征"地狱犬套装"的唯一途径。
狮蝎巢穴
狮蝎是古代人为了战争而创造出的魔兽之一,
这其中的狮蝎领主克雷姆是古代人海神创造出的狮蝎之王,
很久很久以前,当最初黑龙卡拉斯掀起动乱时,
贤者阿罗诺打败了黑龙卡拉斯,并最终宣告了死亡,
但其实贤者并非孤身对抗黑龙的,他借助恋人海神的帮忙才打败了黑龙。
虽然赢得了这场战斗,但这场战斗夺走了海神太多的东西,
她失去了恋人贤者,
她需要亲手将被黑龙之血所污染的狮蝎领主克雷姆封印起来。
被海神所封印的狮蝎领主克雷姆长期沉睡于赫尔马岱港口,
由于某个事件的爆发而苏醒过来。
天启巢穴
凯文来自未来,为了告诉六大英雄一些事情,
他在解读完古代文书之后,创造出了能够飞越时空的飞艇。
但未来的凯文缺调错了时间,来到了现代。
在穿越时空之后,飞艇受到了毒气的污染,最终变成了拥有自我意识的强大魔物。
它借助埋藏于凄凉森林深处的神圣遗迹的力量,
将废弃的村庄和矿山当做是自己的巢穴,
开始对周围进行破坏,
维护阿尔特里亚大陆的和平,就看你们的了
海龙巢穴
邪龙·初临
海龙萨芬特拉是过去邪恶的古代人为了制造龙而做的实验中诞生的雏形生命体,
曾经被六英雄消灭。
后来复活,
最后从杰兰特那里吸收龙魔力成为完整的龙。
大主教巢穴
龙之追随者卡扎满,为了抢夺绿龙宝石,
接触了野心勃勃且对外界缺乏警惕的浅井部族。
浅井部族似乎很快就被龙之追随者的那句让他们拥有更加强大力量的话所迷惑了,很快就被龙之追随者所洗脑。
浅井部落的大萨满洞穿了龙之追随者的阴谋,
试图劝诫族人们不要轻信卡扎满,却被浅井部落中的叛徒安达拉所监禁。
卡扎满为了对付已获得绿龙宝石的卡拉翰,必须获得更为强大的力量,
他打算解开浅井部族的先祖所封印的邪恶图腾之一的石人胡知诺斯的封印。
为了粉碎卡扎满的阴谋,各位勇士们踏上了前往大主教巢穴的冒险之旅……
巨人族巢穴
从古代村落出来到外部世界的年轻古代人,
是没有特殊能力的非能力者。虽然没有特殊能力,
但是从出生就开始流着古代人的血液,可以自由使用古代兵器。
为了补偿身为非能力者的自身的力量,
控制在神殿中沉睡者的巨人族,是邪恶的古代人利用过的古代兵器,
巨人族内部被邪恶的力量融合,马赫失去理智而暴走。
绿龙巢穴
绿龙·灾变
古代龙与混沌龙的战争,缔造了阿尔特利亚大陆的传奇。
随着冒险家们探险旅程的深入,将一一遇见传说中的英雄们。
金龙杰兰特、银龙阿尔杰塔、黑龙贝思柯德都已纷纷现身,绿龙宝石又被卡拉翰夺去,预示着又一条混沌龙即将出现。
卡拉翰,一个极度危险的野心家。
他创造了绿龙巢穴,这是个充满神秘诱惑有危机重重的巢穴。
台风金巢穴
兽人族领袖——台风金
由于被人类驱赶,
兽人一族连他们自己赖以生存的土地都无法守护了。
台风见到此情形,奋起抵抗,他发誓再也不会让自己的族人为人奴役。
他整合所有跟随自己的兽人,组成一个兽人共同体。
为了实现这一计划,他决定要借用龙之追随者们的主人的力量。
只要是发誓要消灭龙之追随者的人,都无法绕过台风。
同时,他也是一个爱子如命的慈父。
如果你能善待他的孩子们——兽人郭、兽人朴、兽人金,台风也会回馈你一份意外的惊喜!
K博士巢穴
"科学狂人" ——K博士
没有人知道他的原名叫什么。大家只叫他K教授或K博士。
他曾经展露过自己对生物学方面的天赋,
但自从他的妻子死于一种不明来历的疾病之后,他整个人都变了。
他看到任何魔法都无法挽救他妻子的生命,从此以后就再也无法相信任何人了。
据说从那个时候开始,他就开始热衷于研究不死的生命体。
后来有一次他在沙漠某处,创造出了非常接近他的目标的生命体。
在那之后他想进一步创造出一个完美的生命体,但再也没有成功过。
现在,他正想借助这颗来历不明的陨石的力量,来创造一个"最伟大的创造物"。
无论付出多大的代价。
沙漠龙巢穴
海龙!绿龙!沙龙!
沙漠龙!
它,作为混沌龙的七大碎片之一,
一直被杰兰特用力量封印着,但在杰兰特死亡之后,
其封印的力量逐渐消失,并最终觉醒为龙的形态!
沙漠龙巢穴,史上最恢宏的战斗地图,
设置3大区域,7个关卡,拥有首个可骑乘坐骑的野外广袤区域。
从远古之神殿,至凶险之峡谷。
沙漠龙扎卡德是混沌龙的七大碎片之一,
与通过接触杰兰特(金龙)血液而龙化的海龙萨芬特拉(原为海怪)
以及通过绿龙宝玉力量而变身的绿龙卡拉翰(由人类变化而成的龙)不同,
沙漠龙扎卡德拥有纯粹的混沌龙的血统,是一条真正的龙。
在其被封印之前,曾以女性人类的形态出现,
并与前代骑士王卡西乌斯相遇。
前代卡西乌斯赠予她人类的名字“阿依夏”,并与她坠入爱河。
但由于当时卡西乌斯宫廷的将军的反对与暗中谋划,
这段人与龙的恋情终究未能继续。
在卡西乌斯骑士王击倒了扎卡德之后,
杰兰特将其宝玉封印在了游荡于泰努玛拉沙漠地区的沙虫哈扎尔体内,
只有位于泰努阿尔神殿的沙漠飞船上具有能够定位沙虫的罗盘。
杰兰特死后,由于其封印力量逐渐消失,
沙漠龙又重新觉醒为龙的形态,
与此同时沙漠飞船的秘密,又被从未来入侵而来的百合花军团所发现,
因此,抢在百合花军团之前夺回沙漠龙的宝玉,成了冒险家们的紧急任务。
沙漠龙巢穴外传:梅莫里亚
沙之追忆!
从远古吹来的风依旧澎湃,吟唱跨越世纪的情意纠缠——
人族国王与龙之命脉,相识相知相煎,
那一根无法送出的缎带,让哀思无尽绵延……
他的名字叫王,她的命运叫殇,
他们的剧本以浪漫的诗篇开场,难料结局如寒冰凄凉;
孤漠苍黄,炽风无疆,酝酿这出荒唐;肃杀声声浩荡,蜜语独独深藏,回不去的多难忘;
比剑更颤抖的目光,比死更痛楚的绝望,爱恨奏响终章,两败俱伤……
沙漠龙的名字叫扎卡德。这个你已经知道了吧
但它的另一个名字却不为人知。
很久很久以前……
古代人曾试图接近沙漠龙,发现他们无法抵抗它的威力后,
便将其关在了泰努玛拉附近……沙漠龙并没有死,
直到数十年前金龙将宝玉形态的它再次封印,沙漠龙都没有在世界上出现过。
纯种血统的巨龙怎么会无缘无故地甘心被囚禁那么漫长的时间
就算它被关着,数十年前金龙找到那地方时,它又怎么会只是以宝玉的形态留存的呢
这其中的故事对人类来说几乎是个迷
传说,沙漠龙扎卡德曾经有过其他名字,并和人类一起生活过很短的一段时间。
……也许,你能有机会稍微窥视到这段记忆
是的。如果你到时空庭院那头被称作梅莫里亚(memoria)的门去……
可能有机会看见那段被遗忘时期的故事。
这就看你是否有兴趣去了解了。
守卫者巢穴
“愿生命之树的祝福与你同在。”
生命之树的祝福时常如水的月光一般,笼罩着新月森林。
但是,在精灵女王的继任式举行的期间,生命之树的力量却难免会变得很不稳定。
随着环境的安定被打破,森林里充满了不安的骚动。
入侵者们斗胆偷取了还未苏醒的精灵的孩子。
森林的居民们被邪恶的怪物所诱引,啃食了新发的青色嫩芽。
女神的噩梦开始逐渐向森林的深处蔓延。
“走着瞧!我一定会向佩达陛下再次证明我的价值的!”
就在此时,心怀恨意逃走的使徒伊格纳西奥在失去和谐的森林里发现了“守卫者”……
于是,他便开始预谋操控这些曾守卫新月森林的“守卫者”,摧毁阿努阿兰德。
迷雾巢穴
精灵之森作为《龙之谷》中大家耳熟能详的地方,早已为大家熟知,
但是这么一个幽静平和的地方,却受到了污染的侵袭,
污染所到之处,整个精灵之森为之哀鸣,
他们以惊人的速度吞噬了女王们残留的思念,
终于,在吸收了死去的女王们的思念,并把那些思念作为养分让自己疯狂生长,
一座外表酷似生命之树的“死亡之树”,
在夜晚的森林附近崛起了,它的存在,
不仅让所有精灵之森的人们为之颤抖,
更让整个阿尔特里亚大陆的居民感到了前所未有的恐惧。
黑龙巢穴
我,是黑龙,也是当年的红龙佩达。
当神圣天堂几乎化为灰烬的时候,
你,也在那儿吗?
彼时,垂垂老者和孩子们的悲鸣痛泣之声,
你,听到了吗?
这座繁华之城的沦落,
你,是不是也觉得美的无与伦比呢?
对我所创造的阿鼻地狱,你记忆犹新?
在我黑龙佩达的专属领域,你有什么想感受的吗?
无论是血战,还是绝望,我都可以给你。
黑龙巢穴再现了当年神圣天堂受到入侵时的场景,
它也是一个被幻想出来的绝地炼狱。
神圣天堂在受到破坏后虽然得到了重建,
但通过叛逆的先知者的力量,
她被入侵的历史又以幻象的形态重现。
而当时的恐怖和绝望的记忆又变成难以忘怀的噩梦,
逐渐扩散在人群之中。
在巨大化的幻象吞噬现实之前,
所有阿尔特里亚大陆的勇士们要穿越至历史的战场,颠覆战况,重新面对噩梦的化身——黑龙!
黑龙记忆
如果黑龙巢穴是完整的梦魇,
那么黑龙外传就像是梦魇的镜像。
通过这个巢穴,
勇士们可以磨合团队,积累经验,
为挑战真正的黑龙巢穴做一次试炼。
在时空庭院东南边有专属的黑龙记忆传送门。
在门的另一头,
勇士们将开始一段不一样的旅程,
在这段旅程中你获得的将不只是简单的奖励,
还有更多在战斗中磨砺出的经验。
我们只能为大家指明回忆之门开启的方向,
而门后的战役就要勇士们自己去面对了。
在龙之谷2接下来更新的仲夏之约版本中将会更新一种怪物攻城的玩法,这个玩法是一种全新的设计,相信很多玩家还没了解过怎么玩,今天就让小编来带大家看看吧。
活动开启后,神圣天堂与凯德拉关卡将会出现魔物大军!只是这些魔物行径捉摸不定,四处分散。
冒险家可选择单人或组队来挑战魔物,不过组队通关奖励更多哦!
另外,冒险家共有十次挑战机会,挑战成功后可获得守卫点奖励,挑战失败则不计入挑战次数。
奖励介绍
1、活动结束后,冒险家可使用通关所得的守卫点,在勇士商店购买高级魔能核心、随机纹章、随机魔灵之玉以及强化石等多种超值道具;
2、王国将额外随机挑选50名幸运冒险家在勇士商店中送上珍稀道具;
3、当全服守卫积分到达奖励标准时,王国将会为勇士商店开启折扣,最高可达到——4折。
特征:给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。
总体来说,弓手就想TPS,(第三人称射击类游戏)用准星瞄准,攻击,走的路线就是流动射击,以及将怪物聚集环绕射击。
现在说一下弓手的武器
弓手武器主要分为弓和弩两类,共3种
短弓
伤害:低,攻击速度:快,射程:短,爆击:高,攻击效果:单发
长弓
伤害:中,攻击速度:中,射程:远,爆击:中,攻击效果:单发
弩
伤害:高,攻击速度:慢,射程:中,爆击:低,攻击效果:3连发
由于转职的是箭神,而箭神的武器也只能选择长弓和弩。平时建议使用长弓。(建议随身携带一把弩,试情况而定)因为咱是箭神嘛,传说中的狙击手,当然是在远距离攻击,我们一定要发扬敌退我进,敌进我退;敌驻我扰,敌疲我打。这个伟大的游击论。
副本
单刷时保持距离是最有必要的,攻击距离远 普通攻击 + 二连击 ,多段攻击,
聚集力量,向远处发射强力箭矢。射程增加3m具有穿透效果。可以攻击倒地的敌人等
。同时可以击退敌人,在敌人靠近直接旋风踢,绝不恋战,打完就跑。
温馨提示,旋风踢时看清怪的数量,千万不要怪物没踢起来,你反而扎进了怪物堆,那就悲哀了。
组队进副本就要简单多了,前面有人顶着,自然我们就在后边慢慢的射箭了,各种射法,你想怎么射就怎么射。
包围:为保持可以发射致命一击的箭,在一定时间内保持攻击姿势。不能移动,跳跃时解除姿势。当怪物聚集而在前边有人顶的时候放一下还是有不错的效果的。但是单人刷时不建议。
如果组队中有法师时,建议还是协助一下法师的近身,虽然咱的血、防,也不是很高,但是延缓,击退敌人还是可以做到的嘛,有人说给法师护卫不是战士或者牧师做的么
可是在刷本时,尤其是深渊级别的,怪物数量超多,他们一旦冲出去,肯定是直接杀到怪物堆,在杀出来的可能有多少你以为每个人都是赵云么,杀进敌营七进七出,或者说是,玩战士的都是喜欢冲锋在前线的感觉,要想他们回来护卫难啊,所以说,这些简单的意识配合,咱能做还是做点。
副本说完了,咱在说一下PK 说实话,箭神的PK在8大职业中只能算是中等,远距离有炫丽法师,近距离有强悍战士。那我们的生存空间呢 ,其实我也考虑了很久,后来发现,箭神的大部分技能都是范围以及可以把敌人打的僵硬状态有时眩晕,于是在PVP场上我们也就是协助,协助队友杀人,,虽然大家都说祭祀是控场的,但是,我觉得,咱箭神控起场来不比他祭祀差。
至于单P,那就要充分发挥咱们的游击政策了,敌退我进,敌进我退,敌人近身咱们就踢飞他,至于和远距离的PK则要充分发挥我们的打断技能了,抓住时机,给敌人迎头一击。
至于技能图就不给大家发了,因为看了很多帖子,加点都是大同小异, 一个物理系,一个魔法系,看个人喜欢,本人练的是物理系的,除了有些技能发的有点慢,其他用的都不错。
个人小技巧
1FB内的地形和建筑等可以卡怪,不知道大家发现没有,通过建筑卡怪躲避BOSS的大招还是蛮有用的,趁此时间可以清小怪。
2通过技能打断怪物的靠近和冲锋,以及部分怪物的技能,通过不停的跑动多少起到一点放风筝的效果,当然没RPG游戏那么明显,还要看各自的意识和走位,以及对地图的熟悉。
3转职以前在包里留足4G!很重要!学技能用,一个技能1G80Y,不然你会很郁闷,转职后技能点重置。
4每天30个复活,基本够用,组队的话应该更省,垃圾装备别卖了,直接分解,还是感觉入不敷出。深渊单刷基本没戏,怪多血长,貌似AI都高一点,还是组队比较保险,药水也留着,关键的时候用!我只发现NPC有卖MP,没发现卖HP的。
5建议增加跳舞FB,参考AU模式应该是个不错的选择,至少不是所有玩家都喜欢PK
6NPC的配音极度不完善,有一大半还是高丽语,还有一部分翻译有问题吧,交易所那个购买选项居然翻译成学习,我是被雷倒了,交易所个人觉得还是设置竞拍和一口价这种模式,可以参考其他网游。购买的物品也可以发送到邮箱,不然那些不喜欢整理包裹的玩家会郁闷,会发现不知道自己买的东西跑哪去了
7包裹大小设置还可以,不会郁闷的包裹太小放不下,仓库的大小有点寒酸,聊胜于无吧。
8现在打完地下城有两个选择,退回关卡入口和返回城镇,建议增加再次挑战选项,以方便刷图。
9FB内怪物掉落的物品有时间限制,不及时捡起来会被刷掉,这个很郁闷,特别是单刷大师或深渊级的时候,怪物一多有时候会来不及拾取要是爆到好东西还是要及时捡起来,不然会让你哭死。
本人玩DN的时间也不长,也不是游戏达人,好不好大家将就着看,文笔不是很好,以上只是个人的一些小小体会和个人意见,仅作参考。
龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
1、新鲜类型爽快动作 这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗的游戏
中文LOGO
系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富
DN游戏截图(21张)的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。 《龙之谷》游戏中采用的是在副本或巢穴进行战斗的方式,传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入副本或巢穴进行组队战斗。(海龙巢穴和绿龙巢穴可以8人组队) 因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。和其它游戏一样,当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏的玩家,每次进入的地图都是随机创建的。 2、童话奇幻风格却不失大气的画面 一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层(12岁以上)的玩家。 利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。 3、流畅的动作性 出众的打击感 龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。 龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DragonNest(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。 4、操作的爽快感 和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。 类似于TPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。 操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应。
编辑本段2 游戏背景
邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。
职业原画
在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。 一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女, 试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。 而勇士偶然介入这一争斗中。 勇士啊,阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。
编辑本段3 职业介绍
《龙之谷》职业分为:战士、弓箭手、牧师、魔法师、学者这5种。职业较少,而且职业性别固定,选择职业时要特别注意这一点。 现在已经开发了转职 各职业2种(学者只有1种) 分别是剑圣 战神 箭神 游侠 贤者 祭司 元素师 魔导师 工程师 现在已经有二转,共18种分别是剑皇 月之领主 狂战士 毁灭者 狙翎 魔羽 影舞者 风行者 圣骑士 十字军 圣徒 雷神 火舞 冰灵 时空领主 黑暗女王 重炮手 机械大师
31 战士(Warrior)
性别:男 职业特征 给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,
具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。 职业背景 出身于乡村,依靠出色的才能,光靠一把武器从事佣兵生活的少年。性格直率,充满正义感,像孩子一样,从来不会掩饰自己的感受。容易相信别人,虽然偶尔会因此受伤,但很快就会克服伤痛,重新站起来。是坚韧不拔的热血英雄。 介绍 战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用) 力量:9 敏捷:6 智能:5 体质:8 使用武器:大剑、锤、斧
32 弓箭手(Archer)
性别:女 职业特征 给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。 职业背景 阿努阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地
,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士 介绍 弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。 初始属性: 力量:6 敏捷:8 智能:6 体质:6 使用武器:短弓、十字弩、长弓
33 牧师(Cleric)
性别:男 职业特征 近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。 职业背景 贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身
豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。 初始属性 力量:7 敏捷:5 智能:6 体质:9 牧师武器有3种:权杖,连枷,魔杖。 职业简析 牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。
34 魔法师(Sorceress)
性别:女 职业特征 远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。 职业背景 拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才
少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。 介绍 魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用) 初始属性: 力量:6 敏捷:7 智能:9 体质:5 使用武器:法杖、书籍、宝珠、傀儡 职业简析: 魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人,这时就轮到魔法师尽展所长了。 4 游戏系统 《龙之谷》游戏中主要的特色系统有:成就系统、PVP系统、地下城系统、纹章系统、任务系统等。
41 游戏界面
1、基本信息:头像、等级、名称、HP/MP、复活宝玉(复活时消耗)、女神的庇护(为队友复活消耗)
《龙之谷》游戏界面
2、频道地区:当前所在频道和地区 3、任务追踪:当前正在执行的任务摘要和方向指引 4、邮件提醒:当有未读邮件时显示,提醒前往城镇内邮箱收取。 5-12、常用功能:由左至右依次为人物属性、所持道具、技能列表、社交面板、任务列表、查看地图、成就面板和系统面板 13、经验值槽:显示当前角色的经验值信息 14、疲劳值槽:进入副本时消耗,疲劳值为0时无法进入副本。 15、攻击状态:按Tab键切换攻击/非攻击状态。 16、鼠标状态:按Ctrl键切换鼠标状态(正前方四角箭头或鼠标光标) 17、便捷地图:显示当前场景小地图,可按“+/-”按钮调节显示区域大小。
42 任务系统
在龙之谷的游戏世界中,各式各样的任务将成为指引玩家前进的路标。 主线任务将引导玩家探索各个地下城,同时逐步深入整个龙之谷世界的核心。从进入游戏时的剧情动画衍生开来的一系列故事,将随着主线任务这根线索,逐渐展现在玩家面前。笼罩在阿特里亚大陆之上的阴云之后,到底隐藏着怎样的真相呢,主线任务将引导玩家去一一挖掘。 支线任务系统将为玩家提供丰富的奖励,在新手村的几个支线任务将引导玩家更深入的了解游戏系统和功能。随着剧情的深入,越来越多的支线任务开始为玩家提供丰厚的奖励。
43 纹章系统
纹章是龙之谷的特色系统之一。通过挑战高难度的副本,玩家可以获得用于合成纹章的特殊道具。 通过特定的npc合成纹章并装备后,就能获得纹章自带的特殊技能。 这些技能往往是对玩家默认技能的强化和补充。在PVE或PVP时能发挥出独特的作用。 1纹章提供的额外技能 目前的版本中,玩家可以合成的纹章为“狮蝎纹章”。 这个纹章为不同职业提供不同的额外技能: 战士:闪光斩(LV1) 弓箭手:动物朋友(LV1) 魔法师:魔力爆发(LV1) 牧师:正面袭击(LV1) 2合成纹章所需的材料 所有职业合成本职业的纹章,都需要同样的材料: 宝玉:克鲁鲁之宝玉 这个材料只能在地下城“祈祷者安息处”中,由最终的Boss掉落。 纹章:纹章A 这个材料只能在地下城“狂暴野兽的巢穴”中,由最终的Boss掉落。 需要注意的是,“狂暴野兽的巢穴”是一个需要任务开启的特殊副本哦。 玩家需要完成特定的任务才能进入这个副本。 3合成纹章的步骤 首先,在凯德拉关卡、神圣天堂中寻找纹章合成的NPC。 和纹章制作师对话,打开纹章合成的面板。 右键点击纹章A,将它放置到面板上。此时将出现四职业的纹章供玩家选择。 选定需要的纹章后,系统将提示玩家放入宝玉,同时告知玩家合成成功的几率: 单击组合后,就纹章就开始组合了: 组合成功,对应的纹章就出现在玩家的物品栏中。 打开角色面板,右键点击纹章,就会装备上。此时,玩家的技能栏中,就出现纹章附带的技能了。 将技能拖放到技能栏中,就能使用该技能了。
44 副本系统
副本系统是《龙之谷》中玩家冒险的主要场所。 在整个游戏过程中,玩家将在主线任务的指引下,依次探索每一个副本。击败各式的Boss,并获得丰厚的经验值和物品奖励。 在每一个城镇周围,都有与玩家等级相符的许多副本。 进入副本入口后,将打开副本的选择界面。 注意:同一个入口可以通往多个副本,在进入副本入口时,别忘了再选定要去的副本和难度。 通过地图面板(使用快捷键M打开,可方便的查看地下城入口,以及通过该入口可到达的地下城。) 注意事项: 1、 每次进入副本,以及进入副本的下一个场景都将消耗疲劳值。疲劳值消耗光以后,将无法进入副本。如果进入副本的某一场景后疲劳值消耗光,则在该副本接下来的场景中,将不再消耗疲劳值。 2、 使用“放弃关卡”,“切换频道”或“退出游戏”等方式退出地下城,都会受到装备耐久度损耗的惩罚。 3、部分和主线任务有关的副本,在杀死Boss后,还需要完成相关的主线任务才能生成通关界面。
45 PVP系统
PVP竞技场是玩家在挑战副本,消灭怪物之外,进行PVP的场所。简单来说,就是玩家之间相互挑战的场所。 一提到竞技场,可能很多玩家就会想到“高端职业玩家”,想到“竞技水平”。但龙之谷的竞技场是不论等级,不论职业,甚至不论操作水平高低的玩家,都能获得独有乐趣的地方。 和其他类似动作游戏不同的是,龙之谷的PVP可容纳8vs8的多人对抗模式。 加入竞技场 龙之谷中,玩家需要通过“圆形大剧场”这个PVP专用频道进行PVP。通过以下途径可进入这个PVP专用频道: 1 在登录游戏后选择“圆形大剧场”频道直接进入 2 进入游戏后,按Esc键唤出系统面板,选择“频道选择”进入 3 在游戏界面下,按Ctrl键,切换出鼠标,点击屏幕右上方的“切换频道”进入
46 成就系统
《龙之谷》的成就 当玩家制作物品、强化物品、击败Boss、通关地下城,甚至在地下城中死亡时,屏幕上都可能突然冒出一个闪亮的提示信息来,这就是《龙之谷》独有的成就系统了。 龙之谷里的成就可分为以下几类: 一般成就:和各类可能使用到的游戏功能相关的成就。 关卡成就:在特定的地下城中满足一定要求后获得的成就。 探索成就:探索龙之谷中的各个地图时获得的成就。 活动成就:可按日或按周完成的特定成就,往往和消灭特定的怪物有关。
47 怪物系统
龙之谷怪物难度及AI——5种难度的场地 《龙之谷》中各场地的难度分为5个阶段,从初级开始慢慢升级。一个场地又由几个地域组成,最后挑战最终地域的BOSS怪。 威胁玩家的怪物人工智能(AI) 怪物具有多种AI和攻击形态,一次同时遭受不同种类的怪物攻击时,可能会瞬间倒地。因此,通过组队来分担角色和设定位置十分有必要。 龙之谷怪物特征—— 游戏中受到强烈攻击的怪物的‘反应动作(reaction)’也是值得一看的。 手拿盾牌的‘Orc’用盾牌挡掉玩家的攻击,趁玩家在惊讶于被挡掉的攻击时进行反攻,但是连续的攻击会破坏盾牌,没有了盾牌的Orc连连后退,最后落败。 《龙之谷》的怪物智商非常高。每个怪物有着不同的人工智能,如,悄悄绕到玩家的后面,成功地进行快速连击攻击后逃跑,把玩家吞进肚子里,关起来,在无敌状态下打滚等。 长得像狗的怪物‘Hound’还会在玩家体力不支倒下时,抬起一支脚小便,做点小小的恶作剧。
编辑本段5 游戏攻略
51 职业搭配
1魔法师 魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。 因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了。 2弓箭手 弓箭手的攻击方式是线型攻击。攻击的范围完全取决于弓箭手选择目标和瞄准目标的能力。从这一点而言,FPS游戏的玩家能很快上手弓箭手。 由于灵活的移动速度和可移动中攻击的特性,让弓箭手成为唯一能单人无损通关地下城的职业。但代价则是漫长的战斗时间,以及随之而来的低评价。很多时候,会让人觉得得不偿失。 因此,和他人组队,协助擅长范围攻击的队友,对漏网的怪物进行精确打击则成了弓箭手的专长。 3战士 战士的攻击简单、粗暴而极具魄力。最适合战士发挥实力的场合,是在战斗开始之初,小怪大量聚集的时候,战士可以用强力的技能进行瞬间突破,并对前进范围上的大批怪物造成大量伤害。 但战士对自身的保护不足。因此在进行这种单枪匹马的突破时,如果不能保持移动速度,很容易受到侧面甚至后面的怪物的攻击。因此,战士需要其他队友来对付侧翼的敌人,才能毫无后顾之忧的对付正前方的敌人。 4牧师 牧师是队伍中的多面手。能为队友回复一定HP,并提供增加攻击力的增益效果。 牧师攻击距离和覆盖范围仅比法师略小。2个转职差别性较大,也是战术最多样的一个。 对付大量的怪物时,牧师可以通过多样的技能转换将敌人玩弄于指掌中。但对付小量的怪物时,技能攻击范围大,一旦用了某些技能,可能无法迎接下一波的敌人。因此,牧师适合作为队伍的组织者,随时弥补队友的缺陷。
52 转职系统
1战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2弓手 箭神:弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。但因为技能版面,魔法攻击与物理攻击技能各占一般,攻击方面比较难取舍。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,攻击虽然低,但由于拥有多种辅助技能,在组队情况下能大大的发挥作用。 现已开放二转职业,每一个1转职业都有两个2转分支,分别主修不同的路线,以下为各职业2转角色名: 战神:狂战士,毁灭者 剑圣:剑皇,月之领主 箭神:狙翎,魔羽 游侠:风行者,影舞者 魔导师:黑暗女王,时空领主 元素师:冰灵,火舞 贤者:圣骑士,十字军 祭司:圣徒,雷神
普雷利镇(魔法山脊的我记不清了,不好意思)
总之一个叫螺丝的少女,据说是古代的后裔,先知,被很多怪物抢,你总是晚一步。
凯德拉关卡
从黑暗精灵那里得到了能引红色鹰身人情妇出来的竖琴,红色鹰身人把螺丝暂时安置并与主角战斗,打败她之后,螺丝被一个叫做黑骑士的抢走。
主角遇到了一个听见有先知消息的红衣女剑客,叫阿尔杰塔。后来在和黑骑士的战斗中受伤。(之后就在灰色废墟的一棵树下坐着 指使你下一步看什么 后来她还会亲一下主角 做好心理准备~)
这时一个叫埃雷娜的 红色军团的黑暗精灵想要消灭人类和阿尔杰塔(虽然不知道她们什么关系) 并制造了小精灵进化装置什么的。。把一个妖精老头的4个孙子变异为自己战斗 绝望的老头也变身了,不过还有自己的意识。在不归之路,自己的坐骑食人魔被打败后,切断了系着有严重污染作用的的液体的铁链想倒进悬崖下,结果倒在了自己身上。被污染后掉下悬崖。
在圣域中心又看见埃雷娜。好像是打3次,打死一次变形一次。最后一息尚存,愤怒的并已经变异妖精爷爷把她推下悬崖想与她同归于尽,结果她抓住了悬崖。妖精老头的猎犬犹豫了一下,自己跳下去,把埃雷娜撞下悬崖。
中间也穿插着修飞艇的任务(被黑骑士弄坏了)。
顺便一提,妖精爷爷还有一个孙女小淑没有变异,后来在支线任务里出现过。还有,埃雷娜本来是黑暗精灵的族长,她认为加入红色军团能提高黑暗精灵的地位。
神圣天堂
然后你坐着修好的飞艇到了神圣天堂,阿尔杰塔也一起去了。得知黑骑士前往被遗弃的威尔顿哈鲁,于是去找他。后来玩家见到了金发剑客杰兰特,并知道黑骑士叫贝思柯德,并目睹了他们的激战,最后贝思柯德逃跑。
杰兰特的右眼在50年前的战斗里受伤。
得知贝思柯德在50年前的战斗中吞下了被打败的黑龙的宝玉 于是成了龙
杰兰特和阿尔杰塔分别的金龙和银龙。
于是决定攻进黑龙的巢穴,救出古代人先知。从蛇妖那得到巢穴的钥匙之后去黑暗大君主的练兵场,杰兰特已经在等你。(那个任务一定要选深渊 跟在杰哥后面捡东西就行了 他一下8W伤害)
后来杰兰特变成龙和也变成龙的贝思柯德展开激战,结果两败俱伤,阿尔杰塔趁机救出先知。杰兰特从空中掉下来并变回人,阿尔杰塔接住了他。然后他的左眼也瞎了并受到重伤。
杰兰特将王城地下设为他的巢穴,并给你了巢穴的钥匙。他把先知守护在那里。但是无论用什么方法古代人先知一直不肯醒来。阿尔杰塔去莲花沼泽寻找能治疗杰兰特的眼睛的药。
在此期间主教以各种奇怪的事情让主角去搜集化石 海怪的灵魂 黑龙的翅膀之类的东西,一次还将主角掉了的杰兰特的巢穴的钥匙还给主角。
一次一个精锐卫兵说在船长达兰特的根据地看见了海龙萨XXX(记不清了) 主教则要求受伤的杰兰特帮忙。一样是杰兰特带着你过,不过因为受伤了走得很慢很艰难,让人看得很揪心。。所以还是推荐困难以下的难度。因为杰兰特无法看见东西,并且负伤,与海龙的战斗中被戳中背部死掉。他变成一块金色的宝玉,落到主角手里。(到那个剧情了一定要看那段动画…)
杰兰特说,他死了,巢穴也要坍塌了,让玩家带着先知去找阿尔杰塔。
回到王城,发现主教已经带着先知跑了,才知道主教提议杰兰特与黑龙战斗救回先知,让主角收集各种奇怪的东西都是阴谋,包括这次让受伤的杰兰特去攻击海龙,趁巢穴空虚时用上次“捡到”的主角的钥匙的赝品进入巢穴,抢走先知,杰兰特死后暂时也没有人能够阻挠他了。
去无名暴君之墓追踪主教,最终毫无发现。
制作了可以暂时缓解被海龙的血所污染的治疗药后必须去莲花沼泽寻找阿尔杰塔,去赫尔马岱港口坐船。(其实那时候,阿尔杰塔的奴隶戴维说,已经找到治好杰兰特的眼睛的药了。。唉。)
在莲花沼泽见到了因为黑龙的血的污染而变得很老的打败黑龙的六大英雄之一魔法师卡拉秋。阿尔杰塔接过杰兰特的宝玉后冷淡的离开了。碰见了莲花沼泽原住民野猫少女察提和卡拉秋的徒弟西戴尔(他俩关系貌似很暧昧) 察提被因使用了禁术的 卡拉秋的哥哥卡拉翰所骗 因为察提持有绿龙宝玉,他需要那个力量。当他想抢走绿龙宝玉时,察提把它吃了然后自己成了绿龙
抱歉我只知道44以前的剧情。
45以后的有两个关键词,第一贝斯柯德(黑骑士)带着主角打副本去找卡拉翰报仇 所以他是好人
第二卡拉秋死了,西戴尔成了继承人
想知道别的的话推荐lz上龙之谷攻略网看主线剧情的任务好了
阿尔杰塔 姓名:阿尔杰塔(Argenta) C V :田中敦子(日服) 性别:女 种族:银龙 属性:御姐,傲娇 特征:银色长发(应该因为是银龙的关系,这样说来绿龙会很杯具吧…),红色外套,红色斗篷,黑色高跟长靴 介绍:身份不明的任性女人 “人类真是一种让我无法理解的生物。” 披着红色斗篷的让人惊艳的美女,但性格古怪任性,有点神经质。但是她的行动大部分又合情合理,所以更加让人猜不透她。 阿尔杰塔是龙之谷里的NPC人物,不是人类,而是古代龙为将来做准备,把自己的力量分成两部分,而制造出的金龙和银龙中的银龙。继承了古代龙的遗志。在与龙族的战争中受伤的银龙阿尔杰塔一直没有完全恢复力量,虽然暂时失去了变成龙的能力,但得知黑暗龙族崛起的消息后阿尔杰塔还是义无反顾地加入了阻止红龙和黑龙阴谋的战争。 主要引导玩家完成主线任务并提供一些支线任务供玩家完成,人物性格鲜明,是个典型的刀子嘴豆腐心的成熟御姐,并且有很强的傲娇属性。在过场动画里多次亮相,是游戏内的重要角色。 深受广大玩家喜爱甘做塔姐小跟班与奴隶贝斯柯德 贝斯柯贝斯柯德(10张)德 贝斯柯德龙之谷中的游戏中的剧情NPC 出身于下级贵族家庭的青年,但依旧靠自己的实力,在短时间内就成为了最高的骑士。 很有人缘,因此获得了很多大贵族的支持。50年前黑龙袭击时的6大英雄之一最后当众人击败黑龙时 黑骑士上前取下龙之宝玉遂消失。 现在他想要变成黑龙,但是光靠宝玉的力量还不够,于是借用了古代人的力量 是自己变成了黑龙 但仍然不是完全的黑龙。姓名:杰兰特 性别:男(客观的讲是“雄性”) 身份:金龙 特征:头发金色,眼睛金色,翅膀金色,变身后为金龙。平时身披一件灰色斗篷,有着傲人的S型身材,不喜欢说话(阿尔杰塔语)。惯用剑为红色,剑尖呈黑色。 属性:路痴+有点傲娇 介绍:龙之谷中的屠龙者领袖,玩家称其为杰哥,以表尊重及爱戴,龙之谷贴吧的神级偶像! “你们迈出的这一步,会为后来的人开辟出道路。” 有一天突然出现的他,率领其他英雄和黑龙对抗。他不仅剑术精湛,同时也精通纹章和魔法,但是在龙之突袭的最后他暴露身份引起屠龙团内部混乱 杰兰特。 他是古代龙为将来做准备,把自己的力量分成两部分,制造出的金龙和银龙之中的金龙(因此杰哥和塔姐是兄妹?)。继承古代龙的遗志,而为了压制黑暗龙族的势力,杰兰特一直暗中关注着红龙和黑龙的动向。在得知古代人再次出现的传言后为维持世界力量的均衡,他再次踏上路途。 在30级的剧情里,杰兰特变身成龙和黑龙(贝思柯德)决斗,两败俱伤后黑龙跑路,阿尔杰塔抱着受伤的杰兰特说:“杰兰特,我的兄弟” 而在30级单人任务中。杰兰特以其强大的攻击,帅气的身手,华丽的招式,秒杀一切的气势和偶尔卡住就移动不能(…)以及最后重伤倒在美女御姐阿尔杰塔怀中的剪不断理还乱(喂喂!)而在玩家中有了极高的人气,被亲切地称为杰哥。不少玩家纷纷表示,信杰哥,单刷练兵场深渊无压力~ 玩家在36级的支线任务(急速发酵秘诀)中,玩家可以在时间废墟看到50年前的杰哥和贝爷(贝思柯德 ),杰哥的路痴被展现出来,带着贝爷来回乱走,后来贝爷忍不住了,带着杰哥走了,走之前还说要跟杰哥挑战,可以看出50年前,杰哥跟贝爷关系很好。(黑金党或称贝杰党心目中的经典桥段w) 而在38级单人任务中,因玩家在主教的诱导下无意间复活了魔物萨芬特拉,不知道已经被主教利用的玩家请求于在巢穴养伤的杰兰特,重伤的杰兰特在刷完38级地图后(年度模范好人NPC啊),遭遇魔物萨芬特拉,为了保护玩家且重伤未愈,无力再次变身成龙,被萨芬特拉戳中,英勇牺牲,最终化作一缕金光(留下宝玉)无数玩家纷纷叹息。 在接下来的任务中,因巢穴和杰兰特一同消失,谋害杰哥的主教趁机抢走了先知失踪,之后玩家会在杰兰特曾经的巢穴——王城地下看到小黑贝思柯德带走了杰兰特那把剑,转身留下孤寂萧索的背影……杰兰特死后留下的宝玉确是再复见光明的希望。 日服CV:森川智之 杰兰特黑暗神殿再现 在黑暗神殿的35关 杰哥以BOSS出现 强大的阵容和压倒性的实力(无限格挡?!)令玩家们叹息不已(ps:由于SD的失误,“杰兰特的幻影”变成了“杰兰特的欢迎”,甚为喜感)
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