中文片名
诺丁山
英文片名
Notting Hill
更多中文片名
新娘百分百
摘星奇缘
更多外文片名
The Notting Hill Project (UK) (working title)
影片类型
爱情 / 剧情 / 喜剧
片长
124 min
国家/地区
英国 美国
对白语言
英语 西班牙语
色彩
彩色
混音
杜比数码环绕声 DTS SDDS
评级
Rated PG-13 for sexual content and brief strong language
级别
Singapore:PG Portugal:M/12 Sweden:Btl Argentina:13 Australia:M UK:15 USA:PG-13 Finland:S France:U Peru:14 Spain:T Chile:14 Canada:14 Ireland:15 Germany:6 Netherlands:AL Hong Kong:IIA New Zealand:M Norway:A South Korea:12 Switzerland:7 Philippines:G Belgium:KT
制作成本
$42,000,000 (estimated)
拍摄日期
1998年4月20日
制作日期
1998年4月
[编辑本段]演职员表
导演
罗杰·米歇尔 Roger Michell
编剧
理查德·柯蒂斯 Richard Curtis (written by)
演员
朱莉娅·罗伯茨 Julia Roberts Anna Scott
休·格兰特 Hugh Grant William Thacker
Richard McCabe Tony
瑞斯·艾文斯 Rhys Ifans Spike
James Dreyfus Martin
迪兰·莫兰 Dylan Moran Rufus the Thief
Roger Frost Annoying Customer
Henry Goodman Ritz Concierge
Julian Rhind-Tutt 'Time Out' Journalist
Lorelei King Anna's Publicist
John Shrapnel PR Chief
Clarke Peters 'Helix' Lead Actor
Arturo Venegas Foreign Actor
Yolanda Vazquez Interpreter
米莎·巴顿 Mischa Barton 12-year-old Actress
蒂姆·麦克纳尼 Tim McInnerny Max
吉娜·麦基 Gina McKee Bella
制作人
Tim Bevan executive producer
理查德·柯蒂斯 Richard Curtis executive producer
Eric Fellner executive producer
Duncan Kenworthy producer
Mary Richards line producer
[编辑本段]制作发行
摄影机
Moviecam Cameras and Lenses
洗印厂
DeLuxe, London, UK
摄制格式
35 mm
制作处理方法
Super 35
洗印格式
35 mm (anamorphic)
35 mm (Super 35) (London Premiere print)
胶片长度
(7 reels) (USA)
幅面
35毫米胶片变形宽银幕
制作公司
PolyGram Filmed Entertainment [美国]
Working Title Films [英国]
Bookshop Productions
Notting Hill Pictures
发行公司
MCA/Universal Pictures [美国] (1999) (USA) (theatrical)
Argentina Video Home (AVH) [阿根廷] (2000) (Argentina) (DVD)
Budapest Film [匈牙利] (1999) (Hungary) (theatrical)
CIC Vídeo [巴西] (Brazil) (VHS)
哥伦比亚三星 Columbia TriStar [巴西] (Brazil) (DVD)
安乐影片有限公司 EDKO Film Ltd [香港] (1999) (Hong Kong) (theatrical)
Filmes Lusomundo [葡萄牙] (1999) (Portugal) (theatrical)
Odeon [希腊] (Greece)
PolyGram [德国] (1999) (Germany) (theatrical)
UPF (Universal Pictures France) [法国] (1999) (France) (theatrical)
United International Pictures (UIP) [阿根廷] (2006) (Argentina) (theatrical)
United International Pictures (UIP) [瑞士] (2006) (Switzerland) (theatrical)
Warner Sogefilms SA [西班牙] (1999) (Spain) (theatrical)
特技制作公司
Effects Associates Ltd [英国] (special effects rain)
Framestore Ltd [英国] (digital effects)
Snow Business International [英国] (special effects snow)
The Computer Film Company [英国] (digital effects)
其它公司
2020 Casting Ltd [英国] extras casting
ARRI Media [英国] camera grip equipment
CMMP Studios synthesizer recording and mixing
De Lane Lea Sound [英国] post-production facility
General Screen Enterprises [英国] opticals
IEM Ltd [英国] product placement consulting
Island Records [美国] soundtrack released by
Lee Lighting Ltd [英国] lighting
London Editing Machines Ltd [英国] editing equipment
London Symphony Orchestra (LSO) [英国] music performed by
SISS Ltd [美国] security for ms roberts
Sapex Scripts [英国] post-production scripts
Shepperton Sound [英国] sound re-recording
上映日期
英国
UK
1999年5月21日
美国
USA
1999年5月28日
新西兰
New Zealand
1999年6月3日
澳大利亚
Australia
1999年6月10日
新加坡
Singapore
1999年6月10日
香港
Hong Kong
1999年6月17日
瑞典
Sweden
1999年6月30日
德国
Germany
1999年7月1日
荷兰
Netherlands
1999年7月1日
韩国
South Korea
1999年7月3日
丹麦
Denmark
1999年7月9日
西班牙
Spain
1999年7月16日
巴西
Brazil
1999年7月30日
阿根廷
Argentina
1999年8月5日
法国
France
1999年8月18日
奥地利
Austria
1999年8月20日
芬兰
Finland
1999年8月20日
葡萄牙
Portugal
1999年8月27日
捷克
Czech Republic
1999年9月2日
日本
Japan
1999年9月4日
匈牙利
Hungary
1999年10月7日
意大利
Italy
1999年10月22日
[编辑本段]原创音乐及插曲
Diane Warren (song "From the Heart")
John McElhone (song "In Our Lifetime)
Sharleen Spiteri (song "In Our Lifetime")
Elvis Costello(song"she")
可以说"she "作为诺丁山的插曲(score)把本片的情感层次推向了一个崭新的高度,作为一部爱情喜剧,能让大多数人笑过之后有所回味,心存感怀,此首插曲可谓功不可没,不仅如此,"she "也捧红了半紫不红的英伦老生Elvis Costello,让他为全球数以亿记的歌迷影迷所熟知, <she >和<notting hill>也一起成为人们心中不可磨灭的经典
[编辑本段]剧情介绍
威廉萨克(休格兰特饰)住在伦敦西部的诺丁山,拥有一家惨淡经营的旅游书店。生意萧条的他,还要忍受行为怪异、不修边幅的室友斯派克。自从离婚后,他的爱情生活也是一片空白。
安娜斯科特(朱丽娅罗伯兹饰)是美国的**明星,她的玉照出现在各个杂志的封面上,一举一动都受到全世界的关注。在好莱坞呆腻了的她,来到异国他乡的伦敦寻求刺激。
一个平淡无奇的星期三,安娜走进威廉的书店里,她优雅的姿态给威廉留下了深刻的第一印象。第二次见面可就没那么浪漫了,在街道拐角,威廉把一杯饮料泼在了安娜身上。深感愧疚的威廉请这个陌生的美人到家里洗衣服,两个人彼此产生了好感。没想到终于有一天,威廉一开门便发现娱乐记者已经蜂拥而至,他这才明白,自己请回家的不仅是一个国际巨星,也是一个天大的麻烦。
[编辑本段]相关评论
Can the most famous film star in the world fall for just an ordinary guy
影片很欢快,对白很智慧,罗伯兹和格兰特简直人见人爱。
——《芝加哥太阳时报》
影片是个童话,编剧理查德·柯蒂斯知道观众有多么喜爱童话。
——DVDTOWNCOM
相信喜欢《四个婚礼和一个葬礼》的影迷一定喜欢这部同样由罗杰米歇尔(ROGER MICHELL)执导的现代版《罗马假日》——《诺丁山》。本片是一部英国式的轻喜剧,同样由英国首席浪漫喜剧小生休格兰特(曾主演《四个婚礼和一个葬礼》)和好莱坞片酬最高的女影星朱丽娅罗伯茨(曾主演《风月俏佳人》)主演。
本片与《罗马假日》在情节的安排上有着惊人的相似:《罗马假日》中高贵优雅的安妮公主邂逅了小报记者乔治,从而引出了一段浪漫动人的爱情故事;而《诺丁山》中同样美貌的明星安娜也遇到了落魄的书店老板……两片主角都经历着身份的差异、地位的悬殊和环境的压力,但它们也有着不同之处:现代版的《罗马假日》中有着更多的现代因素——现代的喜剧模式、现代的思维方式,以及由此而可能导致的现代的不同结局。但恰恰就是这不同的结局使我更欣赏《罗马假日》(纯数个人观点)——欣赏奥黛丽赫本的清纯脱俗、欣赏导演情节安排的独具匠心、欣赏片尾安妮离去时留给我的挥之不去的惆怅与遗憾。
[编辑本段]幕后制作
关于影片与演员
影片于1998年4月17日在谢伯顿制片厂和伦敦西区开拍。影片编剧理查德·柯蒂斯回忆说:“在晚上失眠的时候,我总会想,如果我带着位大明星出现在朋友家中会是怎样的情景?这明星可能是麦当娜或是别人。一切从此展开,我的朋友会如何反应?谁会故作镇定?晚餐时会有何经历?而之后朋友又会如何议论?如果一个普通人和一个大牌明星走到了一起,他们的生活将受到怎样的冲击?”
由于《四个婚礼和一个葬礼》取得了空前成功,于是本片在期待中难免被人拿来对比。制片人邓肯·肯沃西(Duncan Kenworthy)说:“这不是一部续集,当然观众会有所期待,而我们也希望迎合,但这毕竟是另外一部爱情喜剧,与《四个婚礼和一个葬礼》完全不同。这段恋情发生在世界著名的女明星和普通男人之间,这正是影片的独特之处。”
当谈到聘请罗杰·米歇尔担纲本片导演时,肯沃西说:“找到适合执导本片的导演就像物色演员一样,罗杰脱颖而出,他向来善于演绎现实题材。”
肯沃西认为朱莉娅·罗伯兹是扮演安娜的唯一人选,当他将想法告诉米歇尔时,米歇尔认为根本可望不可及。后来,罗伯兹的经纪人看到了影片剧本,她说这是她看过的最好的爱情喜剧剧本,在肯沃西眼中,这是不错的预兆。果不其然,罗伯兹非常看好安娜的角色,同意担纲出演。米歇尔说:“朱莉娅非常符合安娜的角色,因为她本身就是著名国际影星,只是在扮演另一个明星而以。”
罗伯兹说:“观众肯定会以为片中的安娜就是我,而且我会完全理解她的生活,而事实上,这是不可能的,每个演员的经历都是不同的,我们都有着不同的个性,我们不会如出一辙。”影片中安娜与威廉的恋情不仅显现出他们生活方式的种种差异,而且还蕴含着名人与常人对名望的不同理解。安娜就曾如此道出自己的理解:“你知道,名气并不实际,别忘了,我只是个女孩,站在一个男孩的面前,要他去爱她。”
罗伯兹是《四个婚礼和一个葬礼》的影迷,而且她最喜欢的类型片就是爱情喜剧。罗伯兹不但非常看好影片剧本,还很荣幸与众多的英国演员合作。她说:“影片中的每个人都很出色,这里不但有一流的剧本和导演,还有哪怕演绎最渺小的角色都会非常精准的天才演员,即使一段简短的片段都会让你趣味昂然。”
对于扮演威廉的人选,主创人员一致看好了休·格兰特。肯沃西说:“休能完美的道出理查德创作的台词,就像道出理查德的心声一样。”米歇尔补充说:“休比任何演员都适合理查德的作品,而理查德比任何编剧都清楚如何让休的演技得以充分发挥,我想他们是最佳组合。”格兰特非常高兴能与制片人邓肯·肯沃西和编剧理查德·柯蒂斯再次合作,他说:“理查德·柯蒂斯是这种爱情喜剧片的王牌编剧,当然我的角色相当出彩。”
关于拍摄
剧组选取了伦敦西郊为影片的外景地,柯蒂斯说:“诺丁山是多元文化的特别融合,富人与穷人、葡萄牙人和牙买加人与英国人共同生活在一起,是来自不同世界的人相遇并共存的理想之地。”
波多贝罗大街(Portobello Road)是诺丁山最著名的旅游商业街,这条维多利亚时期风格的大街早在1841年的地图上就出现了,时至今日,街道上经常游人如织,销售民族装饰、木雕制品和银器用品等的特色小店遍布街边,另外还有画室、书店及花店穿插其中,成为一道多元文化气息浓郁的独特风景线。
同波多贝罗大街一样,诺丁山也在岁月流逝中经历了移民潮、50年代的种族暴动、以及古董及旧货市场的演变,1965年开始举办的诺丁山狂欢节至今已经发展成为享誉国际的欧洲规模最大的狂欢节,在三天时间里,来自世界各地的200多万名游人宾客在这里尽情歌舞。
虽然诺丁山的气息与影片风格很搭调,但当地的人口稠密也成为了影片拍摄的头等难题。制片人肯沃西说:“起初,我们想要搭建一个巨大的外景,这样就可以很好的掌控,因为我们担心罗伯兹和格兰特如果出现在公众场合会吸引数千人的围观,可能会扰乱当地治安。不过最后,我们为了能营造出真实的效果决定铤而走险。”
本片的制作设计师是曾三次获得奥斯卡奖提名的斯图尔特·克莱格(Stuart Craig),他的代表作有《卓别林》、《爱情与战争》和《英国病人》等。克莱格说:“我以往的**作品大多都是以十八、十九世纪为背景,这部当代题材**当然很吸引我。我的选择标准不仅停留在设计上的挑战,剧本的品质也很重要。勿庸置疑,《诺丁山》的剧本非常优秀,情节设置引人入胜。在这部影片中,我们需要面对大量街道、数以千计的路人、商贩、店主和居民,急需解决的问题非常复杂。”
导演米歇尔对此也心存顾虑:“我最担心的是在拍摄第一天休和朱莉娅就会出现在波多贝罗大街上,我们也许会被数千名围观者和狗仔队摄影师所包围,导致我们的拍摄无法进行。幸运的是那一幕没有发生。我们的外景组和保安制定的计划非常周密,而且我们的拍摄也没有妨碍附近居民的生活和工作。”
外景制片主任苏·奎因(Sue Quinn)在影片拍摄中功不可没,她说:“寻找合适的外景地并取得拍摄许可是相当艰巨的工作,你根本猜想不到诺丁山有多少人口居住,他们的背景五花八门,我们必须和多个部门交涉。在伦敦街头的拍摄必须符合健康和安全标准,而且不可能封锁街道。好在我们得到了警局和议会的全面协助,他们乐于借助影片来宣传诺丁山。”为了得到当地居民和商人最大限度的合作,奎因和手下寄出了数千封为慈善机构募集捐款的信件,最后有200多家慈善机构获得了捐助。
片中有一段**首映式的热烈场景,导演米歇尔希望在伦敦西区中心Leicester广场进行拍摄。出乎意料的是,制片方提出的申请被拒绝了,因为在一个月前,莱昂纳多·迪卡普里奥曾在Leicester广场出席了盛大的**首映式,几千名粉丝蜂拥而至,为警局制造了不少麻烦,所以他们不想再为本片中虚拟的首映式承担任何责任。不过经过多方努力,剧组最终还是得到了拍摄许可。
[编辑本段]精彩花絮
·威廉居住的蓝门房子确实存在,它曾经属于影片编剧理查德·柯蒂斯。
·在生日宴会的场景中,有人问安娜·斯科特上部影片赚了多少,她回答1500万美元,这正是朱莉娅·罗伯兹出演本片的片酬。
·在影片结尾,威廉坐在公园长椅上看的书是路易·德·伯尼埃尔(Louis de Bernières)所写的《柯莱利上尉的曼陀林》,这本将是导演罗杰·米歇尔在《诺丁山》之后的下一部**,但后来米歇尔染上重病,只好由约翰·麦登(John Madden)替代。
·片中威廉的住所在影片上映一年后被售出,因为原来的蓝门被克里斯蒂拍卖行拍卖,于是一扇黑门取而代之。然而不久,有人在门边的墙上喷上了涂鸦,上面写道:“这是好莱坞门。”
·片中威廉的书店其实是一家古董店,不远处就是理查德·柯蒂斯的制片公司。
·欧米德·吉亚李利客串了片中咖啡店的收银员,当时他正在出演同一制片公司拍摄的《盗墓迷城》。
·威廉和安娜在屋顶上排练**台词的场景被缩短,以赢得PG-13的级别,在DVD中可以看到完整镜头。
·理查德·柯蒂斯在出版的本片剧本中曾提及,他最初希望让哈尼成为安娜的情敌,哈尼就在威廉书店附近的音像店上班,而影片的结尾是威廉放弃了安娜选择了哈尼。柯蒂斯后来决定不能让安娜离开,于是他让哈尼成为了威廉的妹妹。
·大卫·斯瑞夫(David Threlfall)曾希望出演本片。
·制片方曾邀请埃尔塔·马里克(Art Malik)出演本片。
·威廉走过诺丁山四季的远景画面是由四组镜头合成,这四组镜头是在同一天拍摄完成的。
·片头朱莉娅·罗伯兹的一些画面出自娱乐节目《今夜娱乐》(Entertainment Tonight)。
·片中丽兹酒店的大堂确实是在丽兹酒店拍摄的,为了避免被宾客打扰,只好在凌晨2点至4点拍摄。
[编辑本段]穿帮镜头
·安娜第一次到威廉家中时,威廉告诉她浴室在顶楼,后来浴室却出现在二楼。
·同一对母子曾三次出现在威廉书店旁边的小路上,甚至连服装和姿势都一模一样。
·安娜和威廉在街头相撞后,安娜的太阳镜中映出了摄影师。
那么你以为只有谷歌的HDR+是强无敌?看来并不是。我们最近看到vivo发布APEX概念机发布会时,也带来了一个Super HDR的技术。vivo的宣传称,Super HDR是拥有高达14EV的,可完全还原人眼所看的高动态范围照片技术。谷歌的HDR+连拍10张堆栈,vivo的Super HDR是12张堆栈连拍,字面上看确实要更厉害一些。据说vivo X20之后的手机都能通过系统更新把这个Super HDR更新出来,这样的话,手机拍照就变得越来越凶悍了。
世界首款三摄手机:连iPhone也要跪
vivo的Super HDR并不仅仅是连续的高速12张连拍合成,它还有AI智能场景识别功能,风景还是人像这些,都能识别出来,并针对场景的不同采用不同的影调,让照片更加自然。当然,现在还没正式在用户手上享受到这个新技术,无法对真正效果作出判断,但我觉得这是一个很好的开始,至少证明了手机不一定要堆摄像头数量或者玩黑白加细节。
单反的传统三张合成HDR
其实单反或单电也并非没有HDR功能,我们见到类似佳能的中高端单反77D或80D,都会有HDR选项。但为什么单反就不可能有连续拍摄10张来自动合成超级HDR照片?我想,这除了跟图像处理器性能息息相关之外,更重要的是如果是认真对待一张HDR风光照片的人,断不会单纯只使用机内堆栈的方法来合成。绝多数风光摄影师,都会通过后期处理,使得画面达到理想效果。这和手机的HDR的出发点完全不一样,手机主打的就是按一下快门,就不必做其他处理,让手机执行最好的处理步骤即可。这也是为什么厂商们要在HDR技术这方面,势必要创造良好的拍照体验的目的——因为手机,就是身边最方便的生活记录工具。
总结:
vivo最新的Super HDR技术看起来非常值得我们期待,它有可能是这几年拍照手机最有看点的技术革新。不过,HDR技术虽好,但却不是万能。HDR完全是打破自然规律,打破照片原有的光与影的规律,一定程度上其实是有点重度后期的意思。摄影都是看出发点和意图的,倘若HDR能表达拍摄者心里所想,那么它自然就是一个好的技术。手机能在这方面有重大突破的话,那么就自然会有更多厂商乐意去做了。不知道这样的手机发展路线,是否符合你所想?还是说,你仍然会手执单反,好好用自己的堆栈思路合成HDR照片?
竞技网络游戏排行榜
最新网游排行榜2022前十名如下:
1、《王者荣耀》
王者荣耀是MOBA类手游最热门的一款,它的操作方式不仅简单,而且人物设计方面也比较符合国人的胃口,因此大家喜欢公平的5V5竞技的话,建议选王者荣耀进行体验哦。
2、《英雄联盟手游》
英雄联盟手游是一款操作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《王者荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。
3、《幻塔》
幻塔是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,喜欢二次元题材的小伙伴不容错过。
4、《和平精英》
非常火爆的枪战生存手游《和平精英》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的玩法和地图,还与各种童年时的动漫开启了联动,因此内容方面还是十分有趣的。
5、《使命召唤手游》
使命召唤手游是一款动作流畅、支持自由更改枪械配件、模式玩法众多的第一人称射击游戏,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。
6、《光与夜之恋》
这款《光与夜之恋》绝对可以满足你的需求,在这款游戏中我们将扮演一名实习的服装设计师,初入职场邂逅各大帅气的男主,与他们产生更多交集和故事。
7、《花亦山心之月》
《花亦山心之月》将完成我们这个愿望,这款游戏中我们不就可以选择男线和女线在学院中学习琴棋书画等先进的知识,还可以邂逅各大男主女主,与她们建立起亲密的关系。
8、《第五人格》
相信许多小伙伴童年时都玩过追逃的游戏吧,这款《第五人格》就是一款猫鼠追逃玩法的游戏,在寂静的庄园里,扮演求生者的玩家,需要避开监管者的追捕,成功逃脱出去才能获取胜利!
9、《妄想山海》
在这款游戏中我们不仅可以喊上其他玩家一起狩猎各种上古凶兽,还可以孵化它们的后代作为自己的坐骑,在广袤的洪荒世界中进行遨游哦!
10、《天地劫:幽城再临》
这款游戏不仅拥有极其精美的游戏画面,其玩法也是采用《梦幻模拟战》的战棋玩法,十分的讲究策略性。
暴雪游戏排行榜前十名
暴雪游戏排行榜前十名如下:
1、使命召唤16,现代战争。
2、Dota2。
3、绝地求生。
4、炉石传说。
5、CS:GO。
6、风暴英雄。
7、模拟人生。
8、Apex英雄。
9、守望先锋。
10、暗黑破坏神。
暴雪游戏介绍。
暴雪战网是暴雪公司架设的游戏对战平台,是一种直接连入Internet的方式,它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行,诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战,战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用,在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用,2016年正式更名为“暴雪游戏平台”。
网络游戏排行榜前十
最新网游排行榜2022前十名如下:
1、《王者荣耀》
王者荣耀是MOBA类手游最热门的一款,它的操作方式不仅简单,而且人物设计方面也比较符合国人的胃口,因此大家喜欢公平的5V5竞技的话,建议选王者荣耀进行体验哦。
2、《英雄联盟手游》
英雄联盟手游是一款操作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《王者荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。
3、《幻塔》
幻塔是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,喜欢二次元题材的小伙伴不容错过。
4、《和平精英》
非常火爆的枪战生存手游《和平精英》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的玩法和地图,还与各种童年时的动漫开启了联动,因此内容方面还是十分有趣的。
5、《使命召唤手游》
使命召唤手游是一款动作流畅、支持自由更改枪械配件、模式玩法众多的第一人称射击游戏,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。
6、《光与夜之恋》
这款《光与夜之恋》绝对可以满足你的需求,在这款游戏中我们将扮演一名实习的服装设计师,初入职场邂逅各大帅气的男主,与他们产生更多交集和故事。
7、《花亦山心之月》
《花亦山心之月》将完成我们这个愿望,这款游戏中我们不就可以选择男线和女线在学院中学习琴棋书画等先进的知识,还可以邂逅各大男主女主,与她们建立起亲密的关系。
8、《第五人格》
相信许多小伙伴童年时都玩过追逃的游戏吧,这款《第五人格》就是一款猫鼠追逃玩法的游戏,在寂静的庄园里,扮演求生者的玩家,需要避开监管者的追捕,成功逃脱出去才能获取胜利!
9、《妄想山海》
在这款游戏中我们不仅可以喊上其他玩家一起狩猎各种上古凶兽,还可以孵化它们的后代作为自己的坐骑,在广袤的洪荒世界中进行遨游哦!
10、《天地劫:幽城再临》
这款游戏不仅拥有极其精美的游戏画面,其玩法也是采用《梦幻模拟战》的战棋玩法,十分的讲究策略性。
十大电竞游戏综合排名
电竞游戏排行榜前十名:1、《星际争霸2》、2、《反恐精英》、3、《刺激战场》、4、《刀塔2》、5、《炉石传说》、6、《绝地求生》、7、《地下城与勇士》、8、《FIFAOnline3》、9、《王者荣耀》、10、《守望先锋》,我推荐《星际争霸2》。
在一般的《星际争霸2》电竞赛事中,BO5,BO7的赛制是较为常见的,深爱星际的你有没想过如果将这个数字扩大10倍会是怎样的?日前,HTC和TeamLiquid社区合作举办了一次表演赛。
在比赛中挪威虫族选手Snute与丹麦人族选手Bunny历时约18小时40分钟打完了一轮BO69的番战比赛,比赛进行了线上全程直播,最终Bunny率先拿到第35胜,以35:28的比分赢下了这场BO69,追平了电竞史上最多场次的公开性番战。
奖金额度史上最高,靠玩游戏养活自己是很多宅男的梦想。随着电竞运动的蓬勃发展,这个梦想似乎不再遥远。加入俱乐部然后赢得比赛巨额奖金,是不少玩家向往的生活。
国外网站e-Sportsearnings最近统计了奖金最高的游戏排行,《星际争霸2》以794项比赛,总奖金787万美金的总额封神。而相比之下,最火的《英雄联盟》奖最高金还不足SC2一半。
竞技类游戏排行榜
5v5竞技手游有《王者荣耀》、《决战!平安京》、《英魂之刃》、《非人学院》、《英雄联盟手游》。
1、《王者荣耀》
在这款游戏中,玩家们可以选择各式各样的英雄来进行对战,一局游戏中最多容纳下十个人参加游戏,玩家们可以选择分路,对抗路,中路以及射手路还有野区,玩家们在这里各尽其职,可以通过击杀对方的英雄来获取经济从而推掉对面的防御塔,直到玩家们需要摧毁水晶枢纽。
2、《决战!平安京》
《决战!平安京》这也是一款有网易研制出来的一款5v5公平竞技的竞技手游,与游戏的前身阴阳师一样的,借助了这个游戏的热度从而推出来的一款游戏,该游戏讲述了黑暗晴明控制着式神们向晴明展开式神决战的故事。
3、《英魂之刃》
《英魂之刃》这是款MOBA类竞技手游,玩家们将会在这一大片地图上展开对决,多人在线匹配,而且该游戏还保留了高低地,迷雾与传送,让你体会到在手机上也能体会到电脑上的快乐。
4、《非人学院》
《非人学院》这个是一款具有漫画风格的一款5v5公平竞技推塔类游戏,玩家们将会在这里体验到不一样的游戏感觉,这里的建模主要是以3D的为主,讲究的是好看并且精致的一样,再加上游戏人物们之间的相互吐槽,而且还有这许许多多玩家们都听说过的神仙与妖怪。
5、《英雄联盟手游》
《英雄联盟手游》在这里的一款游戏中,玩家们将会与其他玩家们展开对决,十年的陪伴,铸就了玩家们无限的热爱,这是一款真实的还原了英雄联盟端游的一款游戏,都是属于腾讯旗下的游戏,继承了端游的操作与效果。
4月15日,时隔整整8个月,《守望先锋(OverWatch)》迎来了第32名英雄,回音。根据OW总监Jeff Kaplan此前透露的消息,回音将是发售时间未定的《守望先锋2》上线前的最后一名新英雄。
两个多月前,备受期待的《魔兽争霸3重制版》开启公测后遭遇暴雪成立20多年来从未有过的口碑大暴死,Metacritic评分史上倒数第一。最令玩家无法接受的是,距离上一款 游戏 OW发售已近4年,磨叽半天就交出一份半成品,暴雪究竟把时间花到哪儿去了?
老产品内容枯竭,新作品研发缓慢, 暴雪,这家曾为玩家带来无数惊喜、感动和快乐的 游戏 公司,这位鲜花怒马的骑士似乎一蹶不振,迷失于他曾经恣意驰骋的战场。
将骑士拉落马下
2014年9月,暴雪宣布取消开发七年之久的《泰坦》,暴雪联合创始人、前总裁Mike Morhaime给出的理由非常简单:
好消息也不是没有——暴雪在《泰坦》的基础上开发了一款神秘作品。2016年,这款 游戏 以“守望先锋”之名亮相时横扫全球网游市场,“吸屁股”是那年玩家津津乐道的流行词,只用不到5个月时间,《守望先锋》卖出了2000万套,为当年 游戏 销量之冠。
Jeff Kaplan后来回忆过《守望先锋》诞生的往事,2013年《泰坦》正式中止开发后,140人的团队大部分人员被分配至其他项目组,只剩40人留下来思考如何包装和处理《泰坦》的“残骸”。
“这是一个全新概念,大胆且令人生畏”,但这40号人用了短短两周便打造出了《守望先锋》的雏形:它的模式轻便明快,MOBA+FPS的组合新奇有趣,无论从哪个角度看,剥离了《泰坦》原本繁复设定的《守望先锋》都极其符合注重碎片化时间填充利用的当代节奏。
守望看起来如此优秀,可在暴雪内部,《泰坦》惨淡收场与OW大获成功所形成的反差撕开了一道惨烈的伤痕: 它像张无情嘲讽的嘴,数落着他们过去付出的时间和努力——瞧瞧你们7年都干了些什么,3年开发的守望它不香吗?
直到日后火遍全球,《守望先锋》的开发人数(2016年巅峰期是100人左右)都再也没有超越过《泰坦》当初的团队规模。此后4年,《守望先锋》总计更新11名英雄,刚刚达到上线之初的一半,并捧回了一个颇为讽刺的奖项:2017 TGA最佳运营 游戏 。
《泰坦》始于暴雪“让 游戏 有趣”的初衷,又终于“不够有趣”的结局。它陨落的重量不仅狠狠把旧时代的骑士——暴雪拉落马下,还犹如一抹旧时代的余晖,意味深长地将往昔残影投落在它的“继承人”《守望先锋》身上,而这笔遗产足够暴雪咀嚼很久很久。
不再“天真”的骑士
于暴雪而言,真正能让他们敲骨吸髓,“回味无穷”的作品是《魔兽世界》。
我猜所有玩家在最初进入艾泽拉斯的那一刻起都扮演过一个类似于“骑士”的身份,它近乎某种RP(Role Play)精神, 这种精神内核支撑我们大胆闯荡史无前例的无缝世界。 我们从不在意时间,也从不刻意追求结果,只为尽情呼吸花的芬芳,啼听鸟的婉转,踏遍每一寸未知土地,与那个世界里所有的人和事邂逅、离别。
当然,世界也投桃报李地向玩家展现了它的无限可能。世界仿佛有只无形的手,它催促我们不远万里远渡重洋把一封信送去大海彼端的要塞,蛊惑我们深入湖底沉没的神庙一探邪神的阴谋,一步步引领我们揭开羊皮纸上的未知迷雾。这里的一切看上去都那么新鲜、神秘。
我想 那时候的暴雪一定和玩家一样,也是名中世纪的骑士,张扬乖戾,它的每一位设计师都坚信自己正在从事这个星球上最有趣最有创造性的工作。 2009年,《魔兽世界》前首席制作人Shane Dabiri谈起 游戏 开发历程时曾说:
在Shane Dabiri看来, 《魔兽世界》开发之初最重要的团队文化是“天真” :
然而Shane Dabiri离开暴雪的时候大概不会想到,这个由他带队一手构建的魔幻世界还会延续十年以上的生命。
16年,这真的是一段足以让“天真”蜕变为“圆滑”的时间。作为暴雪标志性的印钞机,《魔兽世界》自然无法置身事外。近十年来,《魔兽世界》在版本更迭中不断削足适履,将过去 游戏 里繁复冗杂的设计尽数割去,然后在“资料片”流水线上包装以光鲜亮丽的外表。
暴雪汲十余年网游开发之精华,去旧时代产品之糟粕,浓缩成每两年一次的“年货”。它按图索骥,像科幻**里无机质的宇宙空间站,单调乏味,又像依照工业化标准生产的流水线作物,精致固定,却再也无法激起玩家“做你从未做过的事”的兴趣。
去年8月,在玩家的“强烈呼声”中,暴雪推出了榨干魔兽世界IP最后一点剩余价值的产品——“怀旧服”。至此,暴雪天真无邪的骑士时代彻底过去,前方是机器轰鸣的工业时代。
从骑士时代到工业时代
如果说 骑士时代 游戏 公司追求的是极致的个性化表达,旁若无人的 游戏 理念及设计 (这么说多少有点独立 游戏 的意思),那么工业时代的 游戏 厂商则必须强调“标准化”、“规范化”和“可复制化”。
想一想,《刺客信条》《使命召唤》《NBA》《FIFA》这些我们口中的“年货”是不是都遵循了这样的底层逻辑——基于已得到玩家和市场充分验证的成熟IP及产品,只要产能允许,你要多少厂商们就能给你做多少。
放到暴雪身上,逻辑同样成立。玩法上,《魔兽世界》干脆将《暗黑3》大秘境模式复制粘贴过来;任务流程上,《魔兽世界》井井有条地进行规划设计,玩家几乎不需要思考就可以跟随指引顺顺当当地完成线性规整的任务;产品上,《守望先锋2》准备直接继承前作包体,一劳永逸解决所有问题。
最后,暴雪还在 游戏 设定上“釜底抽薪”。为了“规范化”《魔兽世界》和《暗黑》的世界观,暴雪先后以官方身份出版了《魔兽世界编年史》和《暗黑破坏神3:凯恩之书》,巨细靡遗地对艾泽拉斯和庇护之地的方方面面进行归纳总结。
但问题也出现了——二次创作从此只能局限在此框架内, 我们很难再见到早年间魔兽TRPG书里那些令人神往的“非官方”设定, 比如下面这段关于艾尔文森林风土人情的游记描写:
是啊, 工业化生产塑造了丝毫不差的模具,同时也抹去了玩家的想象空间 ,而对广大玩家来说,更致命的是隐藏其后的,裹挟着 游戏 产业一路工业化的幕后力量——资本。
压垮骑士的稻草
事实上,暴雪从未摆脱过被资本支配的阴影,而且随时间推移,资本对它的影响正渐渐加剧。
远在上世纪90年代,暴雪就被靠自来水业务发家的法国传媒巨头维旺迪收购。2007年,维旺迪 游戏 (包括暴雪)又与动视宣布合并,成立动视暴雪公司;2013年,动视暴雪从维旺迪手中赎回自由身,开始独立运作。也许从那时起,暴雪的命运便不再被自己掌控。
2019年2月,刚刚在2018年获得65亿美元净利润的动视暴雪宣布,将裁去公司8%的员工,其中数百人来自暴雪分部。而在两个月前,暴雪已经变相裁掉了欧洲爱尔兰分部上百人。面对突如其来的失业,离职员工当时对媒体尽情宣泄不满:
在他们眼中,这样的变化意味着巨大的企业文化转变。暴雪向来主张慢工出细活,但动视的作风是“花更少的钱做更多的 游戏 ”,二者理念上的冲突不可避免。与此同时,暴雪从动视招揽了许多商务员工,他们的级别往往比暴雪老员工和研发人员要高,潜移默化下,动视的运营方式和企业文化慢慢渗透进了暴雪。
除了在一旁不时敲打的动视,暴雪更大的压力来自身后穷追猛打的金融市场。自2013年赎回身家起,动视暴雪股价翻了5倍,总市值从当年的100多亿美元增至500多亿。股价好似一把达摩克里斯之间悬在暴雪头顶,在它落下来前暴雪必须交出MAU、预期营收等数据,否则如何向股东交待。
远处工业时代的火车汽笛响起,终于,高贵的骑士诚惶诚恐,将头深深埋下。
堂吉诃德与桑丘
我知道,很长一段时间,暴雪都是暴粉的不二信仰。一个好比骑着小毛驴挺起长枪向风车发起冲刺的堂吉诃德,一个好比任劳任怨憨厚老实的桑丘。
20年前,那是个 游戏 产品难言丰富的年代,对于一家能够稳定产出精品的公司,大家常常情有独钟。所以这些年来暴雪在PC端培养了大量死忠,这批玩家从星际、魔兽、暗黑系列开始相随左右,信奉“暴雪出品,必属精品”的信条,为此甘愿花上几年时间去等待。
但玩家也老了,随他们一同老去的不只是暴雪的创新精神,还有一去不复返的骑士时代。
2018年暴雪嘉年华上,作为压轴出场的《暗黑破坏神:不朽》制作人一句话呛得在场玩家哑口无言:
“吃鸡”玩法最火的那阵子,《守望先锋》的 游戏 设计师Aaron Keller曾站出来说:
话音未落,2019年初《Apex 英雄》横空出世,抢走了MOBA+FPS+“吃鸡”市场的头杯羹,当时坊间对《守望先锋》质疑声不断:为什么Apex能做偏偏你不能做?
2020年1月,《魔兽争霸3重制版》惨遭滑铁卢,暴雪被迫开启退款通道,向玩家道歉。
“数年磨一剑”——过去它象征着暴雪不吝成本,愿意沉下心来打磨精品;但时过境迁,如今玩家更愿意视它为闭门造车、冥顽不灵、效率低下的代名词。
从前,在桑丘心中,堂吉诃德是敢于挑战风车的骑士,浪漫、狂放和不羁曾是他的最大魅力,他从不过问桑丘想法,甚至一意孤行。但倘若时间把堂吉诃德变成了一位行事刻板,规规矩矩的老绅士,桑丘便再也不会像从前那样愚忠,勤恳了。
不久前,刚从微软跳槽到暴雪担任新副总裁的Mike Ybarra,放下暴雪一贯姿态,发推文询问网友,语气还颇为恳切:
态度确实挺好,可问题是,以前的暴雪真的会像现在这样唯唯诺诺地问玩家想要做什么 游戏 吗?这样的暴雪还是我们熟悉的暴雪吗?
时代变了,面对突然放下身段聆听,在时代浪潮里随波逐流的老主人,木讷的桑丘也会思考:身边的这位“骑士”是否还值得他继续期待。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)