我回答过N遍了,汗,给你个我回答的网址吧,故事开始的是3代,然后掌上行动,1,2,4
整个MGS世界的最前端,就是发生在MGS3中的故事。
合金装备3 食蛇者-- Metal Gear Solid 3 Snake Eater 游戏平台:PS2 2004年
剧情概括:
1964年
2战结束后,世界逐渐分裂为东西方两大势力,美苏两个超级大国开始对峙,冷战开始!美国为了应付冷战的谍报任务,THE BOSS成立了特种部队FOX UNIT 不久后苏联也为了应付冷战的谍报任务,成立了特种部队HOUND UNIT。1963年METAL GEAR的主体开发完成,并被制造出来了。此时在苏联GRU上校认为时机成熟准备叛乱,目标为夺取METAL GEAR,妄图来征服世界,计划绑架苏联科学家,METAL GEAR的研发者-索科洛夫博士。而索科洛夫博士则美国提出求救,Snake临危授命,空降到诺亚斯克山区,降落到地面后正式开始"正义作战行动(COMMENCING VIRTUOUS MISSION)",任务目标为确保索科洛夫博士的安全并将其成功带回来。但是任务失败了,而且更糟的是GRU上校Thunderbolt发射了THE BOSS带来的两颗自带手持发射装置的微型核弹。核弹爆炸引起苏联的震动,接着THE BOSS被美国出卖,核掸爆炸所引起的一切责任都推到THE BOSS头上,成为世界的罪人。第一次任务未完成,Snake又被安排了新任务,被安排去了解这场危机,解决掉这其中所有对美国不利的人,因为将要面对的敌人中有THE BOSS创立的眼镜蛇特种部队,行动代号取名“食蛇者(Snake Eater)“。任务中又邂逅了另一名间谍EVA。在EVA的帮助下,Snake成功潜入守卫METAL GEAR的基地,消灭了眼镜蛇部队,摧毁了METAL GEAR,最后忍痛杀了自己心爱的人THE BOSS,回国后被授予”BIG BOSS“称号。
这时的BIG BOSS才醒悟到这一切是一个骗局,他想好了自己以后该走的路,就是不要相信,并继承了THE BOSS的意志,就是要靠要用强硬的手段再让东西方统一。BIG BOSS后来成立了FOXHOUND,开始用自己的意志来处理世界上的各种争端。
MGS3剧情简介
1964年,正值东西两方阵营的冷战时期。CIA特工Snake奉命将位于前苏联某山区的秘密武器研究所内的科学家Sokolov带回美国。在Snake即将顺利的将Sokolov代出研究所的时候,他们碰到了一群同样以Sokolov为目的山猫小队的士兵,他们全部听命于一名叫Volgin的上校。从Sokolov口中得知,Volgin一的目的在于推翻何鲁晓夫的,盯上了Soklovo目的是想取得他的研究成果Shagohod(中程弹道导弹的复合射程扩展系统。Shagohod最初被设计为在任何地形上都可以发射核弹的战车)以增加其权利筹码。在吊桥上Snake遇到了The Boss——传说中的女战士,她在二战时期曾组建过一支名为眼镜蛇的传奇部队。这时的The Boss已经转投Volgin阵营,重新召集齐了眼镜蛇的旧部,并将无后坐力核弹头送给了Volgin,作为见面礼。Snake不敌The Boss,被她扔下了桥下的河中。Snake从河中爬上岸来的时候,The Boss和Volgin已经带上了Soklovo和他的研究成果Shagohod开始向其自己掌握的研究所转移。在转移的过程中Soklovo对着山谷在自己国家的领土上试射了The Boss送给他的核弹。导弹奔研究所而去,摧毁了一切,Snake凭借氦气球逃脱。
一周后,美国为了证明自己与之前的核爆无关,将snake重新排回苏联境内。他这次的任务是救回Sokolov,搞清Shagohod的情况并毁了它。最后,除掉The Boss。在这次的行动中,苏联提供了两名KGB内应,他们的代号是ADAM和EVA。而ADAM并没有在预定的地点和Snake接头,取而代之的是一名自称是EVA的女性,EVA潜伏在Volgin身边,以便帮助Snake获得各种情报。在营救Soklovo的过程中,Snake被发现。Soklovo在Volgin的考问中被活活打死,Snake收到了囚禁,并在考问中得知了“哲学家的遗产”(二战期间中美苏三国的最权威人员为了毁灭轴心国开发 、火箭技术和眼镜蛇部队而筹集的巨额资金)的存在因为Ocelot的误射而失去了昨眼。再次潜入敌方基地的Snake,在引爆Shagohod的关键时刻再次被发现。EVA的内鬼身份也被识破。经过一番鏖战,Snake解决掉了Volgin和Shagohod。经过最终的鏖战,Snake亲手处决了The Boss。并从The Boss手中拿到了Volgin寄存在她手中的“哲学家的遗产”,并和EVA共同从苏联逃出。在两人共同庆祝逃出升天后的第二天的早上,Snake从EVA给她的录音中得知,EVA并非KGB的特工,而是中国派来的间谍,她的任务就是查清Volgin把“哲学家的遗产”藏在哪里并偷走它。而且,通过录音EVA也把这次任务中关于The Boss的一切真相告诉给了Snake。The Boss的叛变只是美国策划的一个骗局,一切都是为了华盛顿当局是能得到“哲学家的遗产”。因为只有像The Boss这样的传奇英雄才会赢得Volgin的信任,只有这样他们就能得到Volgin上校继承的“遗产“同时摧毁Shagohod。
在这次任务之后,因为Snake的表现,他总统被授予BIG BOSS称号。但是,在授勋仪式上Snake却看见了自始至终都在与他为难的Ocelot。原来Ocelot就是当初没有与Snake碰面的ADAM。而他的目的则是确保美国得到“哲学家的遗产”,EVA拿走的只是赝品。
合金装备 Metal Gear (事件代号:Outer Heaven-塞外天国) 游戏平台:MSX2,FC 1987年
剧情概括:
1995年
核武器的阴影开始在全世界范围内扩散,整个世界笼罩在这种不安的阴云之下。在南非中部,发生军事暴动,一支不明身份的雇佣兵部队占领了一个叫“Outer Heaven”的军事基地,特种部队FOXHOUND随即派出了特工Grey Fox前去调查,后渺无音训。
在这种情况下,BIG BOSS之子(克隆),FOXHOUND 特工 "Solid Snake"正式出场 ,在接到上级任务指令,单枪匹马的潜入非洲中部的恐怖分子要塞 "Outer Heaven"。任务是摧毁 "Metal Gear", 所谓的巨型核搭载战车, 海陆空作战核武器。在执行任务过程中, Snake 竟然地发现 "Outer Heaven" 的首领竟然是FOXHOUND的创建者兼最高指挥官 Big Boss, 而且 Snake还要独自面对Big Boss身边背叛他的FOXHOUND的前战友。经过惊心动魄的苦战,BIG BOSS最终还是倒下了,Snake拯救了世界,任务过后便一个人孤独的在阿拉斯加隐居。
合金装备 Metal Gear 2: Solid Snake (事件代号:Zanzibar-桑吉巴尔岛) 游戏平台:MSX2 1990年
剧情概括:
1999年
随着美苏关系缓和,国际局势区域冷却,世界军事力量进入了互相压制的时代。
1999年,在中东某国突发暴动,Zanzibar(桑吉巴尔岛)上的一个军事管制临时,突袭了世界各国的“核武器临时安置库”,夺取了那些并未来得及按照和平条约销毁的核武器。这样一来便成为了世界上唯一用有核武器的国家,对世界范围内造成了严重的核威胁。
同年,Marv博士被Zanzibar的武装力量所绑架,因为Marv博士发现研发了一种叫做OILIX的微生物,一种能精练石油的细菌。Zanzibar力图通控制过核武器和“OILIX”控制达成其控制全球的军事目的。对于Zanzibar的核武器威胁,为了世界的和平与稳定,避免一场核危机即将爆发,FOXHOUND特种部队临危授命再次出动。
在上次的Outer Heaven的事件中被BIG BOSS出卖FOXHOUND特种部队又回到了新司令官Roy Campbell手中,在其召唤下,已经退役Solid Snake再次接受了任务。
任务目的是潜入Zanzibar Land,救出Marv博士和销毁新型的Metal Gear。Snake独自潜入了Zanzibar,然而在任务中,Snake发现了Zanzibar's组织的首领竟然是前FOXHOUND的队友Grey Fox。经过苦战,Snake终将这夕日的战友亲手打败。然而事件还没完,Snake和“BIG BOSS”再度相遇,从塞外天国的火焰中生还的Big Boss,并驾驶着新型的Metal Gear回来了!经过一番苦战,Snake终于手韧了自己的老爸。任务完成后,Snake再度退出了FOXHOUND部队,独自隐居在偏远的阿拉斯加山双子湖地区。
合金装备 索利德 Metal Gear Solid (事件代号: Shadow Moses-影子摩西岛) 游戏平台:PS 1998年/NGC 峦蛇
剧情概括:
2005年
在 Shadow Moses 事件中,在位于影子摩西岛的核武器废除基地正在举行的演习的高科技特种部队FOXFOUND突然发起武装暴动,当时的FOXHOUND已经成为了一支反恐部队。其队员,都经过严格检测筛选,具有优秀战士DNA的最精锐部队,这支强悍的作战部队队员,甚至被灌以超人称号。
FOXHOUND武装控制了阿拉斯加海域上的 Shadow Moses岛,掠夺了新的Metal Gear"REX",并以发射核弹作为要挟,要求得到20世纪最强战士—BIG BOSS的遗体和10亿美圆。这是历史上规模最大的恐怖行动。应美国的请求, FOXHOUND 的旧任指挥官-陆军上校 Roy Campbell 作为解决此次事件的总指挥官,由他召回在已经阿拉斯加隐居的传说之战士“Solid Snake”,来完成最后一次被认为不可能完成的任务。任务目的是在24小时内,解救被作为人质的DARPA局长唐纳德-安德森与ARMSTECH公司总裁肯尼斯-贝克,打击暴动的FOXFOUND,解除他们的武装与Metal Gear的核威胁!
Snake 这一次潜入到基地的核心Snake发现叛变武装的首领是Lquid Snake。Liquid身边的是FOXHOUND部队里最顶尖的成员,gunslinging torture、左轮、心理螳螂、乌鸦、狙击狼、伪装大师章鱼。而Liquid Snake的目的就是企图得到BIG BOSS后,通过基因技术,筛选那“传说中的战士”的基因,实现优化DNA精锐战士部队的量产化。
在行动中, Snake得到了Hal Emmerich 博士的协助 Hal Emmerich 博士(代号 Otacon)曾经参与过合金装备的研制工作。任务中Snake不幸被捕,却意外邂逅了坎贝尔上校的侄女-Meryl,帮助Snake成功越狱,任务后成为了Snake的爱人。另外,Snake还遇到了个神秘忍者。其实神秘忍者的真正身份是Sanke的FOXHOUND战友-Grey Fox, 也是在 Zanzibar Island (桑吉巴尔岛)事件中投靠 Big Boss 的 FOXHOUND 成员 不过, 他这一次来是要助 Snake 一臂之力的。在FOX的帮助下, Snake 成功地摧毁了REX, FOX光荣牺牲。 最后Snake找到了恐怖组织的首脑 Liquid Solid Snake 和 Liquid Snake两人都带有20世纪最完美的战士Big Boss的基因。他们两人之间展开了一场激烈拼杀。最后还是 Snake 击败了Liquid。任务完成之后, Snake和Meryl一起消失在阿拉斯加的冰天雪地中,传为经典!
合金装备 2 自由之子 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 游戏平台:PS2 2001年
剧情概括:
2007年
经过上次影子摩西岛事件后,Snake加入了国际性组织,与OTACON博士合作调查新型“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产。Snake潜入停泊在港口的美军的一部运载着新型“METAL GEAR”的油轮内,搜寻所需的资料。但是上船后不久就发生了突发事件,军舰被一伙似乎是俄军的武装组织占领,Snake从望远镜里面看见武装中其中一人是苏联GRU的上校GURLUKOVICH。随后Snake先是和武装成员,GURLUKOVICH的女儿OLGA展开枪战,后终于找到了新型号的METAL GEAR RAY。找到METAL GEAR RAY后,便用手持数码相机拍照做为证据。利用电脑将照片传送给了OTACON。 就在这时OCELOT也杀出,而OCELOT的体内似乎存在着LIQUID的意志。OCELOT成功地将METAL GEAR RAY夺走,破坏了油轮,SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未卜
2009年
在METAL GEAR RAY被夺走的“TANKER事件”后两年,美国总统和一批政要被恐怖份子“DEAD CELL”绑架在一个名为“BIG SHELL”的海上装置上。并索要30亿美元,否则除了杀死全数人质外,还会将“BIG SHELL”炸毁,令该处的有毒废料严重污染海洋。为了解决此绑架事件,派出代号为“RAIDEN”的特工。
雷电成功地潜入,碰到了由Snake假拌的PLISKIN,完成了拆除C4的艰巨任务。在和总统见面后得知不少关于这次事件的真相,此次绑架事件的首领为“SOLIDUS snake",BIG BOSS又一个克隆体,而且竟然是自己的养父。为了阻止新型METAL GEAR“ARSENAL GEAR”的启动,RAIDEN从总统手上接过载有病毒程序的光碟,以及奉命寻找ARSENAL GEAR主程序员之一的EMMA,以阻止发生核弹危机。后来RAIDEN找到了OTOCON的妹妹EMMA。可惜病毒战术未能生效,最后还是没有阻止得了ARSENAL GEAR的启动,而EMMA在哥哥OTACON身边死去。
ARSENAL GEAR终于还是启动,而RAIDEN也被由OLGA假扮的“X先生”抓到SODLIUS处。但随后又得到OLGA的帮助,RAIDEN成功逃出。
在消灭了许多量产型METAL GEAR 后,RAIDEN和SOLIDUS展开了大决战。并最终将SOLIDUS击败。
实际上,雷电是“爱国者”组织S3计划的核心,S3的真正含义是SELECTION FOR SOCIETAL SANITY(民智选择),其真正意图是控制人类的思想。雷电在BIG SHELL中的行动是S3的最后一步,经过雷电的整个战斗过程,爱国者组织已经完成了S3计划的最后信息收集。
《合金装备4 爱国者之枪》 发生在MGS2故事的5年后,已经完全被LIQUID占据思想的OCELOT再发暴乱。OLD SNAKE最后出击,将终结SNAKE的传奇故事。
“生命总有奇遇,美好一直都在,Still Here。”
令人想不到的是,一款近期低调上线的佛系手游《从未离开(Still Here)》竟不动声色地攀上了App Store本周新游推荐榜单,这无疑是对这款游戏匠心品质的肯定与认可。
据悉,《从未离开(Still Here)》是一款由Teebik Games发行的治愈系手游,自9月18日发行以来,因其别具一格的玩法受到玩家的广泛好评,在各大平台均获得了优异的评分。同时,上线不到一个月就凭借自身优秀的游戏品质打动了苹果编辑获得新游推荐,吸引了众多玩家的注意力。
作为一款冒险动作类与益智解谜关卡有机结合的2D手游,《从未离开(Still Here)》为玩家营造出一个梦幻般的唯美之旅,舒缓悦耳的背景音乐,清新唯美的游戏画面以及丰富多样的游戏剧情,都将给玩家带来全新的游戏体验。据相关数据统计,《从未离开(Still Here)》在上线之初便获得IOS平台中国动作类和冒险类下载排行榜TOP5的好成绩。看来,这款玩法简单佛系的游戏已虏获众多玩家芳心,赢得了良好的口碑和市场。
那么,究竟是什么原因能让《从未离开(Still Here)》从众多游戏中脱颖而出,受到App Store的青睐呢?
今天,就我们一起来了解这款兼具佛系和治愈系爆棚的手游有何独到之处吧~
简单佛系 反乌托邦式的游戏玩法
如今的社会中,孤独、空虚的精神世界是许多人无处安放与述说的情感,人们需要承受的种种来自各方的压力。在这样的背景环境下,人们急需能够治愈人们心灵,填充某一块空虚之地的产物,而《从未离开(Still Here)》正是这样一款充满治愈系氛围的游戏。这款游戏风格独出心裁,以神秘且极具探索的旅途形式,将生活的一切美好融入其中,给玩家带来与现实世界截然不同的感受,更利用反乌托邦式的方式,用游戏中看似美好温馨的表象来揭示生活中隐藏着不为人知的遗憾和忧伤。
不同于其他手游,《从未离开(Still Here)》这款游戏的最大特色在于其去除了等级成长体系,摒除了急功近利“刷刷刷”的玩法。主要倡导世界和平、保护自然、鼓励大家积极探索世间美好,充满治愈且佛系满满,可谓是正能量爆棚。
在游戏中,玩家将化身呆萌可爱的小精灵莫娜,在反乌托邦的世界里前行探索,体验这个充满神秘的旅途。游戏规则更是简单易懂,玩家只需通过上下左右滑动手指,便可控制莫娜的起落和飞行轨迹,完成一系列具有挑战性的任务。
注重细节刻画 极具艺术气息的游戏背景
在游戏中,莫娜会遇到不同的故事场景,发现各种各样的新奇世界。整个游戏散发着强烈的艺术气息,拥有清爽唯美的游戏画面,梦幻童话般的色调搭配,各种生动形象的动植物塑造绘制出充满想象力的场景,使得游戏充满了暖心的童话气息。外加制作团队精心设置的各种关卡与轻松愉悦的背景音乐,让玩家在探索中感受满满的治愈和爱。
贴合玩家心理 以情感为突破口的游戏初衷
《从未离开(Still Here)》虽然是一款简单佛系的游戏,但其中也蕴含着一些人生大道理,可在一定程度上反映玩家的内心世界。这款游戏具有独特的专属性和开放性,可以让玩家感觉到游戏的归属感和未知性。每位玩家都将在此拥有自己独一无二的花样旅途,打造独属自己的主角莫娜。在这里,没有既定的游戏套路,需玩家自行冒险探索,通过不断帮助和结交有趣的新朋友,来开启神秘旅途。
此外,《从未离开(Still Here)》的游戏理念,除了它的治愈系和温暖,最重要的一点就是可唤醒玩家的情感寄托。它就像是一个童话世界里的天使,不断带领你与生活的美好不期而遇,在花样旅途中探险追逐。在游戏中,你会开心地收获遇到的每一个朋友,每一次的收集,每一步的成长,这些一点一滴也逐渐填充了玩家的好奇与期待,给他们带来不一样的惊喜和体验。
在人生旅途中,与陌生人相识、同行,互相帮助,一起冒险,最终成为朋友,这或许才是《从未离开(Still Here)》所鼓励的游戏方式。
不忘初心 匠心铸就品质佳作
和一些大厂商相比,Teebik Games一直保持着神秘和低调,但这并不妨碍它对游戏品质的执着追求,而《从未离开(Still Here)》就是他们交出的答卷。据相关资料显示,Teebik Games公司成立于2014年,自成立以来,在全球共发行10款游戏,凭借坚持差异化精品游戏的发行策略,使得仅仅10款游戏便轻松覆盖上亿游戏玩家。其中,其自主研发的手游《堕落之魂》在欧美发行以来,全球累积下载用户达数千万,并取得20多个国家付费榜TOP1的优异成绩;《商店英雄》仅在国内就吸引百万用户下载,且数字不断攀升;《侠盗奇兵》更是以国际化的美术风格,新颖的独创玩法风靡玩家。
实力与成绩相彰溢彩,可以说是《从未离开(Still Here)》的真实写照。作为一款风格独特、好玩有趣的作品,从细节、画面、游戏性等多角度分析后,这款游戏确实在一些设定方面让人耳目一新,你会发现苹果新游推荐很有可能只是这款产品的第一个小目标,未来,《从未离开(Still Here)》还有的更多可能。
沿途的风光正好,不妨来尝试与莫娜一起开启一段奇妙的旅程吧……
第1话 冒险者
迷宫都市欧拉丽。在被称作都市象征的“地下城”中,回响着魔兽的咆哮——新人冒险者·贝尔·克朗尼迎来走投无路的危机。他作为稍微有些令人遗憾的神·赫斯缇雅的唯一眷族已有半个月。在他眼前的是本不应该在五层遭遇到的高等级怪兽。颤抖的双脚,打战的身体……在被恐怖与绝望支配的贝尔面前,一位剑士从天而降……。剑、魔法、魔物,以及诸神。欧拉丽的零细眷族所属,贝尔·克朗尼的冒险谭就此开始——。
第2话 怪物祭
“我,想要变得强大。”想要成为如同憧憬的“剑姬”艾丝·华伦斯坦那般——纯粹的心意即是贝尔得到的能力“一心憧憬”。那是,只要爱慕之情一直存续,少年即可得到与爱慕之情相当的显著成长的能力。知道这一能力以及贝尔憧憬对象的神·赫斯缇雅,怀着复杂的心情前往诸神们的宴席。即使憧憬的对象并非自己,也想要成为贝尔——她唯一眷族的力量,赫斯缇雅如此下定了决心——。
第3话 女神之刃
“我已经不想再失去家人了。”在怪物祭的喧嚣当中,贝尔和赫斯缇雅突然遭到逃脱的银背猿的急袭。为了守护唯一的家人,贝尔单枪匹马与高等级魔物对峙——但,即使奋斗也无济于事,贝尔被渐渐逼入绝境。另一方面,以并非本意的形式让贝尔逃跑的赫斯缇雅不停地跑着。为了再次与贝尔会合,也为了守护对她来说唯一的眷族——家人。
第4话 弱者
“虽然很突然,请问你在找支援者吗?”伴随着急速的成长,贝尔终于到达了地下城的七层。装备品也更新了,就在他为接下来的冒险做准备时,犬人少女莉莉露卡·厄德向他搭话了。她是以一手包办冒险者杂事为生的支援者,为了和她在一起更集中于冒险,并以地下城更前方的深渊为目标,贝尔进行了第一次的组队,然而……。
第5话 魔导书
在莉莉的协助下,贝尔的冒险展现出前所未有的一帆风顺。在一心战斗之下,收入也增加了,乃至能够对眷族女神赫斯缇雅尽到微薄的报恩。但,本来应该是带来这些幸运的莉莉周围却开始浮现不稳的气氛。“什么冒险者啊……”独自一人低语,在微暗的角落中凝视着虚空的支援者的双瞳——那里映照出的是绝望、憎恨……以及……。
第6话 理由
贝尔终于从偶然得到的魔导书中获得了魔法之力。在逐渐掌握力量的过程中,苏摩眷族的状况也渐渐明朗。那是被奇迹的美酒所吞没的狂信者们的悲剧。莉莉露卡·厄德也是被这股狂气所卷入的人之一。为了暗算冒险者而划策、为了掠夺利益、为了守护同胞……以及,近乎愚直地相信同伴,想要握住他的手——和那个人一同走向黑暗迷宫的深处。
第7话 剑姬
经历了在地下城的事件,贝尔终于与莉莉露卡·厄德组队了。也得到了神·赫斯缇雅的承认,堆积如山的难题似乎全部得到了解决……。“果然还是想要战斗吗?”出现在眼前的是贝尔所追求的、仍然持续抱持着憧憬的“剑姬”的身影。连诸神都毫不吝惜地给予赞辞的华丽而锐利的剑闪向贝尔袭来。甚至连呼吸都能感觉到的、与艾丝·华伦斯坦之间如同做梦一样的距离,在那之间飘散着剑戟的火花。在不断放出的光辉当中,贝尔·克朗尼感受到了什么,又得到了什么——。
第8话 英雄愿望
“你是冒险者——”冒险者在以高处为目标之时,准备踏入更进一步的次元之时……所必须进行的是如同字面那般的“冒险”。以前身为冒险者的先驱者是这么说的。贝尔每天进行着与艾丝·华伦斯坦的特训,以连艾丝都感到惊愕的速度增长着力量。这样的贝尔对于继续升级表示出兴趣也是理所当然的。和平时一样的地下城。和平时一样的冒险者日常。但,平静而确实地接近着——对于贝尔·克朗尼来说,真正的“冒险”时刻——。
第9话 锻冶师
达成史上最快升级的世界最速兔(纪录保持者)——在与弥诺陶洛斯的激斗中制胜,贝尔的名字和“小新秀”这个别名一同在奥拉丽轰动了。地下城的探索也进入名为中层的更进一步的境地,并迎来了一个段落。在想必比至今为止更加残酷的冒险面前一步步进行准备的途中,“让我加入你的队伍吧”他迎来了与赫菲斯托丝眷族所属的韦尔夫·克罗佐的新的邂逅。这次邂逅将推开下一扇冒险之门——。
第10话 怪物进献
地下城中层——与浅层无法相比的险恶之地,贝尔等人踏入了第13层。那里是以让冒险者困惑、混乱、甚至死亡而闻名的,与死地之名相称的场所。甚至能让人感觉到恶意的迷宫构造,怪物的数量和质量也是压倒性的。再加上略微的不走运,偶然到来的人的恶意……一点一点,在不易察觉当中,贝尔等人如同被扼住咽喉一般遭到逼迫。准备了对于狩猎名为冒险者的猎物来说过于完备的状况,迷宫展露出磨得锃亮的獠牙——。
第11话 迷宫的乐园
为了搜索在地下城失去消息的贝尔等人,赫斯缇雅在有志的冒险者陪同下潜入地下城。但,当他们到达中层之时,贝尔的身影已不在那里,一行人得知贝尔等人往更深处前进了。为了寻求微弱的希望之光,前往更深处——。那是,留给贝尔等人的最后的、也是无比困难且无谋的选项。更加强大的怪物、更加复杂的迷宫、物资的枯竭、同伴们不久后也……以及,现身的阶层王——赌上生命的冒险永无止境……。
第12话 恶意
不会产生怪物的第18层“迷宫的乐园”。九死一生来到安全地带的贝尔等人,在那里得到以艾丝为首的洛基眷族众人的迎接。贝尔等人也得以平安无事地与赫斯缇雅、琉等人再会,在这虽然慌乱却也能安然休息的时间里浸泡身体,治愈着伤口和疲惫。但他们尚不知晓——在最短期间抵达“迷宫的乐园”,受到奥拉丽最大级的洛基眷族的厚遇……将会招致冒险者们何等的羡慕和嫉妒——以及恶意。
第13话 眷族物语
在赫斯缇雅的力量之下,冒险者之间的纠纷终于结束,但本应是安全地带的阶层却突然出现了阶层王·歌利亚。其样貌和强大远远超出了大多数冒险者所知的常识。拔剑、拉弓、咏唱魔法——直到刚才还互相敌对的冒险者们也如同跟在贝尔身后一般,拼尽死力地抵抗阶层王。但,阶层王的力量就如同嘲笑他们的团结那般强大——。少年所走过的、女神所记录的“眷族物语”——现在,少年开始迈向英雄之路。
每一个温暖的微笑就是一场美丽的邂逅。秋风瑟瑟,寒意刺骨,晚秋澄澈的天空,像一望无际的平静的海;跳动着的白光,宛如海面上泛起的微波。下面给大家分享一些关于邂逅 作文 高中,希望对大家有帮助。
关于邂逅作文高中1
晚上临睡前,最喜欢听妈妈讲他们童年的 故事 。
妈妈的童年和我有什么不一样我好奇地问妈妈。“嗯——”妈妈沉吟着,“其实都很快乐,要说不一样的地方,更多的是妈妈的童年是纯天然绿色无污染的,而你的童年则是多彩的,科技含金量高的,如此而已。”
绿色无污染“哈哈——”我笑出声。
“那个时候啊——”在妈妈低沉的嗓音中,我的思绪也随着妈妈温柔的叙述穿越到了她的童年时代。
那个时候,电视是个奢侈品,电也是被控制的,蜡烛是很珍贵的物品,我们的晚自习好多时候是靠自己收集的蜡烛油加自制棉线的灯芯度过的。说闲话不,谁有那个闲工夫点着蜡烛不读书,多费油啊!
玩啥游戏玩得可多啦!
妈妈最喜欢的是“迈沟”的游戏。所谓“迈沟”,是指飞跃过田野里的沟渠。放学后先不急着回家,三五同学相约,一起飞奔到田野。那一望无际的麦田是我们童年飞扬的舞台。春风拂面的四月天,田地里的小麦对于我们的践踏似乎一点也不在意,仍然肆意地汲取春的气息。而我们洒下一路欢歌笑语,来到新的沟渠,进行又一轮的征程。“迈沟”讲究眼疾腿快,要瞅准沟渠的位置,哪儿的沟边不会坍塌,哪儿的沟内芦苇秆少,还要心算出自己的飞跃能否跨过沟渠,要对自己腿上的力道心中有数。我们一条条沟渠的迈过来,田野里洋溢着胜利者的笑声。
偶尔也会有失误,那场面颇为惊心动魄令人难忘。我的一个妹妹你的一个小姨,她没有计算好距离,不幸掉进了沟里。伴随着她的惊慌失措,我们女孩们发出了尖叫声:“啊——”,沟中恰巧有水坑,妹妹在水坑中挣扎着,青蛙也吓得四下乱蹦,你小姨胡乱划拉的手竟抓住了一条翠绿的水蛇,滑腻冰凉的触感惊出了她高分贝的惨叫:“蛇——”。我们的尖叫引来了“英雄救美”的男生,他们迈的沟渠比我们的要宽得多。妹妹得救了,我们的沟渠游戏也到此为止。
被家长警告了的我们也没有沮丧,又精力十足的探寻其他的乐趣。很快,邻居大伟有了新的发现:他家的院墙外的土堆竟成了土蜂的大本营。放学了,大家伙儿蜂拥而至,土堆前一瞬间成了香饽饽。我们的乐子在于当土蜂钻进洞里的时候,便恶作剧地把洞口堵死。游戏就这样乐此不疲地进行了下去,每天下午都会雷打不动的在土堆前集合,比赛谁堵得土蜂多。而后兴致勃勃地欣赏土蜂从另外的地方努力打洞钻出,有时土蜂恼了,也会集体出动,举着“冲锋枪”大军压境。这时我们便一哄而散,等土蜂撤退后再重上战场。有时,我会想象土堆的下面也许隐藏着一个庞大的土蜂王国,它们就在这土堆下忙碌生活着。土堆上的无数的洞口连接着这个王国,是土蜂们探究新世界的出口也不一定。就这样,有一天忽然发现我们把所有的土蜂窝全堵上了,而土蜂也没有在钻出新的洞来。我不知道是不是土蜂疲倦了与我们的斗争而转而另辟了新的通道,院墙的另一侧又将会是怎样欣欣向荣的景象!
童年就在我们快乐的生活中悄然滑过,忘不了暴雨中沟渠倒灌街道抓鱼的日子;忘不了沉闷午后高举扫帚捕捉蜻蜓的日子;忘不了晴朗的夏夜席地观星的日子。童年就如那醇香的美酒,纵已远逝,却唇齿留香;童年就如那波澜壮阔的浪花,纵然淡去,却激情依然;童年就如那瀚海拾贝,颗颗隽永,识海珍藏。
“妈妈的童年这么好玩呢!”“你的也很棒呀,让妈妈不及!”我和妈妈嘻嘻哈哈地嬉闹着。
我的童年生活已经走过了小学时光的第六个年头。即使是校园的快乐生活也是妈妈那时候难以比拟的,更何况还有寒暑假呢!
还记得去年的暑假,妈妈陪我去参加夏令营。我们游览了上海的未来馆。未来馆的展示理念丰富我的视野的同时,也向我打开了一扇科技的大门。人类的行为所不能达到的地方,处处都有智能科技的影子。而这一些,未来的不久将会一一实践的一切,我何其有幸成为时代的见证者。
进入全中国唯二的上海迪士尼,我才知道什么是真正的 儿童 乐园。大气,唯美,迪士尼的一切都震撼着我。我乘坐上有生以来见过的最大的旋转木马,把汗流浃背的两个小时的排队抛之脑后。迪士尼向我打开了童话世界的大门,而我把那些精彩的瞬间镌刻到了时光的流中。个人相册、美图秀秀、美篇等等,每每翻阅,都让我忆起这一刻的快乐。
电视上的小燕子,紫薇格格,成了我的开心果。我坐在电视前笑得前仰后合的时候,从没有想象过自己也有过一把紫薇格格的瘾的情形。我的横店之行,在那个惊心动魄的漱芳斋里,我化身紫薇格格,和小伙伴们客串了一部微**,让自己也当了一回演员,体验了一次明星拍戏的感觉。
这是我童年的一部分,是我难以忘怀,又特别刺激的一次经历。我的童年正如妈妈形容的,是五彩缤纷的,是高科技的。我的童年拥有各类益智的动画片,拥有令人流连忘返的儿童乐园,拥有四季常青的植物,拥有向往即到的旅游胜地,拥有全国各地网购快递的各种物品,是妈妈那个时代想象不到的。
“我们的童年都是美好的。”我和妈妈异口同声。妈妈轻轻地挥舞着她的手,我伸出小手去握住,仿佛那些童年的美好时光就被我和妈妈牢牢地抓在了手心里。
关于邂逅作文高中2
午间闲来无事,阳光恰暖,我便找了个由头,和同学去了趟田子坊。路过一家陶泥馆时忽然燃起了制作一番的冲动,我便去尝试一番。看着陶泥在我的手中千奇百怪,我的同学时不时地看看我,随而笑着对我说:“你可真幽默呀。”
“幽默”这个词极少出现在我的生活中,所以当时的我听着一愣,也许是我平时从未向他人流露出这一面。由此起思,竟是感慨良多。这个词就像这么毫无预兆地降临在我生命中,那么偶然,又那么必然。好似只有通过这样的小事,我们才能渐渐地意识到自己生命的一小部分。
其实,每个人的人格也许都不是一个完整的个体,而是像碎片一样,化为各种特征,点点散落在生活之中。也许,我们用尽一生一世也无法拾回整个自我。但碎片化并不可怕,重要的,是我们应当学着去尝试追寻与接收碎片化的自己。
这个世界是不完整的,造就出的生灵便可能是碎片化的。连时间、阅读、购物等如此种种都面临着碎片化的问题,更何况周遭的繁华与苍茫使我们不再注重生活的本源,就像一味追求生长的植物,根基不牢,地动山摇。人之初,性本善。可这个性善又指向何方,是恻隐之心是是非之心所有的答案在遇到实际之前皆不得而知。所以,我们总是要迈出这一步去进行尝试的。因为只有这样,我们才能真正地明白心所想要抵达的方向,而当努力终究付出收获回报时,我们才会真的开心。
事物总有两面性,人也从无十全十美。当这样碎片化的人格一点点充斥自己的世界,我们可能也会为另一面的自己而感到难过与愤怒。但这都不要紧,正是因为有了这些碎片,我们的人格才近乎完整。更何况这些都无论好坏,关键在于自己的态度。只要自己能坦然,不顾一切地去接纳它们时,这样的碎片化人格可以变得更有价值。
所以我不奢望能够有完整的人格,但我所向往的是能够遇到更多碎片化的自己。所以说如果有幸,在我的生命中能有更多的人发现我的“一小片”,那么无论它是好是坏,我都会坦然接受。不为别的,只为我不枉在这个碎片化的世界上活出了一个完整的自我。
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快乐是什么生活中,与小伙伴尽情玩乐,是快乐:独自欣赏一部喜欢的**,是快乐;静静地观赏刚出土的幼芽,是快乐;慢慢地走在幽静的小道上,也能享受到快乐。
一个星期天的早晨,我骑上自行车随意逛逛,因天气预报说,今天会下雨,于是,出门时我顺手拿了把雨伞。骑在马路旁的人行道上,川流不息的汽车像是一匹匹受到惊吓的野马,来回跳窜,留下尘土飞扬,“滴滴”的车鸣声似乎野马在嘶叫。不知不觉中,我来到了一个公园,进门向左拐吗,首先呈现在眼前的是一个湖泊,水面上没有丝毫的动静,犹如一面透明的镜子,四周茂密大树倒映在湖中,形成一种天然的绿,像是一块绿玛瑙。忽然,湖面中泛起圈圈轻波,原来是一条小鱼在呼吸新鲜空气啊!又忽然,一滴像是液体的东西掉落在我的鼻子,抬头一看,又一滴掉进我的嘴巴里,冰冰凉凉的,紧接着,雨像一群调皮的孩子似的,争先恐后地挤着,跑着。下雨了,我连忙撑起雨伞,雨伞受到雨点接连连不断地敲击,快乐得浑身发颤,发出沉闷的笑声,回应着雨点。
我看到了一个亭子,急匆匆地跑了进去,坐了下来,就在我刚才跑进来的几秒钟,微小的雨点早已成了硕大的雨珠,天地间像挂了一张无比宽大的珠帘,迷迷蒙蒙的,我好像置身于于梦幻的境界,四周静得只听见雨这位出色的演奏家奏出的美妙乐曲:雨点滴落在湖面上,发出清脆的“滴答”声,掉落在地面上雄浑的“啪啪”声,撞击在石头上响亮的“噼里啪啦”声,与树叶亲密接触发出轻快的“叭嗒叭嗒”声,以及树叶发出的愉快的“沙沙”响。此时,我的心无比的宁静,忘了一切烦恼,完全沉浸在这恬静的雨景中,心中不禁升腾起一股甜蜜与快乐……
我静静地坐着,尽情欣赏着这一切,放眼望去,经过雨的洗礼,各种绿好像更明亮了,更有层次了:嫩绿、翠绿、深绿、浅绿、恐怕只有画家才能画出那么多的绿颜色来。再看看这些雨精灵,它们就像寻求刺激的冒险家,降落在竹叶上,滑了下来,稳稳当当地飞到了小草的头上,又跳向了地面上,完成了一次有趣的旅行。远处的湖泊不再是那一圈圈波纹,而是雨珠向湖面上发起了“万箭齐发”,像一幅跳动的音符。
我贪婪地呼吸着清净的空气、贪婪地凝视着美丽的雨景,此时此刻,我不仅快乐,而且心生感激,泉州,这个古老又现代的城市,每一寸土地,每一个角落,都能给人以惊喜,我爱这片土地,这座城市。
关于邂逅作文高中4
蒙蒙细雨–––滴答,滴答地响着。仿佛有一架钢琴在弹着贝多芬的曲子,忽低忽高,忽缓忽急。行人的鞋子踩在湿漉漉的地上,雨滴飞快地落下来,想为行人洗一洗鞋,与行人游戏。
我右手拿着伞,左手放进口袋了保暖。天气渐渐暗下来,仿佛有一双巨手正在用黑布把明亮的天空遮住。
看着这淅淅沥沥的雨,我不禁担心起来。因为已经快六点了,家里人一定会担心的。想着想着,我走路的速度不禁快了起来,没想到这淘气的雨滴,也走得快了起来了。
看着在雨滴里奔跑的行人,我孤单地走着。走啊,走啊……
呼,呼。寒风吹在我比较百褶的脸上,犹如用玫瑰的刺,扎在我的脸上,令我吃痛。
唉,终于到家楼下了。可是当我刚走到门口的时候,却看见了一位驮着背,很矮。身上穿着比较薄的衣服,推着垃圾车。慢慢地在雨里,安静的走着。
不知为什么,我的心突然一颤。默默地站在原地看着那沧桑的身影在我眼前,走过。越来越远,我快速跟上她,每一个脚步都是从内心的请求而走出。我……把伞全部倾向她那瘦小的身上,任雨滴拍打在我的身上。
这时,那位老奶奶感觉到我在她的旁边。用十分低沉而和蔼的声音对我说:“妹子,给我打伞啊。”
我用比较害羞地语气对老奶奶说:“嗯。”
就这样……慢慢地雨停了,而温暖却在我的身边从未离开……
每一次的邂逅都是命运的开始,经过却是最美的,结局却是最迷人的。不管是他,还是她,你我的相遇总是抹不掉的过去,未来。
听着歌,看着窗外的景象。樱花树下,爱,就像花瓣一样悠然而落。摸不去的回忆,你我的邂逅,就像星星一般每一次在黑夜中闪闪发亮,惹人爱……
美丽的邂逅,我愿意牵着你的手,去看看未来,你我相遇的样子,可以吗
关于邂逅作文高中5
人生是一场漫漫旅途,在沿途的风景中,最美的便是邂逅。邂逅阅读,让人生色彩斑斓。
——题记
小时候,最爱听妈妈讲童话,丑小鸭摇身变成白天鹅,卖火柴的小女孩烛光中的天堂,海的女儿化作泡沫散去,皇帝新衣的独特。在童话的世界中尽情遨游,阅读成为我生活中最美的邂逅。
后来,我尝试着拿起书本,这时,文字中轩昂的意气常令我的心中泛起涟漪,轻易地将我俘获。巴金“让生命开花”的人生愿望,使人们在动荡的年代里,体味人性的纯真与美好;冰心那浩瀚的大海与圣洁的母爱,是人世间最美的风景,让我们在匆匆行走的间隙中驻足欣赏波涛与温情。
随着年龄的增长,我才深刻地感受到阅读对我有多么重要,那字里行间里所包含的崇高的精神,使我在狭小的空间里感受到万物的博大、世界的神奇。我开始探索那隐藏在文字背后的精神之花。《老人与海》中老人对命运的不懈挑战,铸就了一种百折不挠精神;《鲁滨逊漂流记》中,鲁滨逊不畏重重困难,用自己的双手造就了孤岛的一片天;《三国演义》中,诸葛亮的神机妙算让我惊叹,而他一生鞠躬尽瘁,死而后已的精神更是令我敬佩。这种种精神激励着我,让我领略到了阅读的美丽。
这份美丽在生活中陪伴着我,无处不在。面对生活中坎坷和曲折,我感到彷徨。这时,是作家陈建功告诉我前进的方向:“只要星星还在空中闪烁,我们就不必害怕生活的坎坷。”于是,我从迷惘中清醒,从彷徨中坚定。的确,人生是一道优美的曲线,我们用行动诠释了它的别样风采。屈原遭放逐乃赋《离骚》,司马迁身受宫刑却写出《史记》,他们遇到挫折时并没有消沉,而是透过暂时的风雨看到了未来的阳光。与他们邂逅,我不再彷徨,不再迷惑,我要向自己挑战,超越自我。
与阅读邂逅,仿佛是一首诗,悠然甘甜,意蕴深厚;与阅读邂逅,仿佛是一首歌,宛转动听,沁人心脾;与阅读邂逅,仿佛是一块糖,清凉可口,滋润心田·与阅读邂逅,人生之幸。
在人生中,邂逅阅读,让我不禁在心中酣笑:“邂逅阅读,不枉此生!”
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晴日暖风生麦气,绿荫幽草胜花时。夏意正浓,这个周末,表妹又在催我陪她试驾她心心念念的新车-腾势N7了,她选车选了很久才觉得这辆车最适合自己,听说店里终于能够试驾这辆新能源猎跑SUV了,我们决定第一时间过去试车!和大家分享一下心得!
先上试驾时拍的腾势N7美图,聊聊是怎么选上这辆车的。
表妹选车的刚需是新能源的豪华品牌SUV,但是传统豪华品牌BBA的选择并不多,而且大多是油改电车型,直接PASS掉,新能源豪华品牌-腾势就成为了我们的选择。
表妹对车的其他要求也挺多,要智能、豪华、舒适、大空间、配置高,她还喜欢听音乐,要求音响要好,这辆腾势N7发布时,我就眼前一亮,这不正是她想要的车嘛,还是我喜欢的帅气猎装造型。
我俩已经不是第一次来看这辆腾势N7了,不过试驾它还是第一次,一到门口表妹就看到了这辆新到的试驾车,天青灰的漆面颜色也是她喜欢的,时尚又低调。
屋里也有一台腾势N7,腾势N7整体造型给我的感觉它很像是一辆概念车,前脸采用了封闭式格栅的设计,让人一看就知道这是一辆纯电车型。话不多说,既然能试驾了,咱们就开出去聊。
简单聊下动力,腾势N7搭载的是永磁同步电机,最大功率230千瓦。四驱版本还提供前交流异步电机+后永磁同步电机的双电机组合,系统综合最大功率为390千瓦,可以达到39秒的零百加速。
从外观看这台猎跑SUV造型运动低趴,但是一坐进驾驶舱,你发会现高高的坐姿、宽广的视野都是SUV的感觉。一跑起来,电车轻快的驾驶感就来了,电门响应和刹车踏板反馈很好,不会突兀,明显经过了精心的调校。
我也一一给表妹讲解多功能方向盘上的功能,对于驾驶技术一般的她,腾势Pilot智能驾驶辅助系统就很实用,腾势N7搭载的iTAC智能扭矩控制系统等黑科技,也会在不知不觉中让她的驾驶更为安全顺畅。
前双叉臂后五连杆的豪华悬架配置让车辆的行驶质感有了保障。我也是第一次体验比亚迪的云辇-A系统,腾势N7可以调节底盘的高度、刚度和阻尼,也就让车辆悬架有更好的舒适性、通过性以及支撑性的表现,能更好地适应各种路况。
而表妹试驾的感受就是这车开着很舒服,颠簸时滤震表现优秀,NVH静谧性也很到位,符合这个价位的车该有的行驶质感,她非常满意。
纯电续航方面,腾势N7搭载了913kWh的刀片电池,CLTC标准下续航为702km,单枪充电最大功率150kW,还支持双枪充电,最大功率可达230kW,虽然表妹的通勤距离比较远,单程就要20km,但是对于她来说半个月充一次也足够了。
盛夏正当时,是时候在树荫下好好看一看这台腾势N7了,阳光透过叶片的间隙洒下点点光斑,映射在车上分外好看。
户外仔细看这车,外观方面让我最喜欢的就是这个流星利箭般的日行灯了,精致又提升着车辆的颜值。
而表妹最喜欢的是前脸这对“时光之翼”日行灯,这对翅膀同时也是车辆的转向灯,亮起来时非常科幻而且极具辨识度。
在车内休息,腾势N7副驾的灵感智慧座椅可以大角度调节,还有电动腿托,通风加热按摩也全都有,吹着凉爽的风,坐着如此舒适的座椅,玩会手机,多么惬意。
对音乐有追求的话,那么腾势N7搭载的帝瓦雷音响就得好好体验了,腾势N7拥有16个扬声器, 在NVH静谧环境下,会带来更加震撼的听觉盛宴,还能进行音质的调节和定制。
关于她要的智能方面,那腾势Link的智能交互座舱也得体验一下,6nm工艺芯片,支持5G,车机速度联网速度都有保障,车内有着六联屏,副驾娱乐系统也是一应俱全,想看啥都有。
这就是这次腾势N7的试驾感受了,在竞争激烈的豪华新能源汽车市场,腾势N7一路“狂飙”,现在据说已经排了很多订单,销量表现远超预期,有望成为继腾势D9之后的又一个爆款。看来表妹下订要趁早了!
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