巴哈姆特大迷宫:邂逅篇3层
邂逅篇3层最大的难度是,由于不掉装备,所以平时没什么人来,不太好匹配到8人组队进入。不过21版开荒由于不能跨层打,所以相对好组一些。
本层没有BOSS,最厉害的也就算是石人了,像邂逅1层的那种石像怪,会伤害很高的范围攻击,HP较少的话可能会被秒。虽然绕远路可以拿到一些宝箱,但里面不会出装备,基本没有价值。
如果你不认识路,或者不清楚跳跃机制的话,最好别一个人闷着头乱跑,那样一旦你自己单独跑到一个区域,又不幸陷入了战斗,很可能会不等队友赶到你就已经躺了,最后落得个你自己返回出生点重新跑路的下场。
一群人同时站在跳板上,会很难触发,最好一个一个上去踩。先跳过去的人记得确认下Healer和T过来了没,别自己擅自就开战了。如果跳板已激活,而怪还没打完,无视战斗中的怪直接跳跃的话,怪是不会跟过来的。
下面这张就是跳板,站上去后会跳往箭头所指的方向,在空中穿过下面闪着蓝光的那个环。
终点在副本的最底层,如果都不熟悉路的话,确保行进路线是往副本底层跳跃就行了。当看到闪着红光的柱子时,就说明快到关底了,激活关底的阿拉戈终端后,就算通关本层了。
最短行进路线:
出生点→左边跳板(东南方)→左边跳板(东北方)→靠里的跳板(西南方)→身边的跳板(西南方)→调查终端→激活的跳板(东北方)→附近的跳板(西北方)→身边的跳板(南方)→跳板(东方)→跳板(北方)→跳板(西南方)→跳板(西北方)→调查终端→激活的跳板(南方)→跳板(北方)→前方的跳板(西北方)→跳板(东北方)→跳板(东北方)→跳板(南方)→跳板(西方)→调查终端
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新手开局攻略
1兑换码:
xhzmg111;xhzmg222;xhzmg333;xhzmg444(永久兑换码)
hne;xld;xef;skd;ala;hyldlb;hpny(一月八号结束)
2兑换码兑换地点
游戏界面左上角精彩活动
3无限抽什么好
建议出四个ssr收手,用连点器抽,官方群有连点器(官方群号:883986914)
4出站有用哪些
就目前开局建议艾拉(兑换码送两个)+斯薇+肥鸭(芙蕾雅的俗称)
我的理由,r2红色艾拉够用,r3再换,斯薇现在在up可以抽,肥鸭也在up可以抽。而且这阵容强度够。
5斯薇是谁在哪抽
斯薇是恒金英雄,在恒金封印里面抽,恒金封印在英雄召唤旁边,没有就是楼层不够。
(注:每周五感谢恒金up池,就现在的数量,大约两个月一轮回,这次不抽,下次就是两个月后。建议斯薇抽四个或六个,原因在后面。)
6阵容怎么搭配
阵容一般就是331,这里的331是指职业,例如三弓三贤一刺。出站上面说了,艾拉+斯薇+肥鸭,助战送的海尼尔(兑换码会送,过剧情也会送),送的阿塔(剧情也会送),任意物理弓,任意物理剑。这样就组成三剑三弓一贤。(r2会很简单的过了。)
7助战与出站
助战的攻击属性(如攻击,穿透,暴击)是上下对应的,所以物理输出需要物理的助战,魔法输出需要魔法助战。什么我推荐的阵容,会多个魔法助战,可以给主角助战,我是不建议大家玩主角的,所以魔法助战的主角没有问题。别看主角前期有输出,一旦穿透不够,没资源,就没输出了。
所有英雄的防御属性(如防御,生命,爆抗)是全部加成给主角,毕竟老工具人了,能抗住就行。
新的版本个以往没有什么太大的变化,按照以前的攻略来也差距不大,慢慢玩,没必要直接就跟上版本,不氪金不太现实。
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇5层
代表21时代的最终副本,战斗场地就是被封印的蛮神-巴哈姆特的右爪,要注意与以往不同的是,一进入战斗后,触碰到场地边界泛起的紫色光芒会瞬间死亡,而且整个战斗流程时间限制约为13分钟,超出时间限制将被BOSS强制性团灭。
装等要求82,MT推荐6500HP以上,ST推荐5500HP以上,其余职业推荐4300HP以上,物理命中力推荐470以上。21版开荒的话最好由战士来做MT,队伍推荐配置为战+骑+白+学+诗+召+任意2DPS(推荐黑+龙或拳)。
一般分工是,战士担任MT,负责拉BOSS和大蛇;骑士担任ST,负责开场拉小龙、第一波的2小蛇和远端第2波小蛇、晕鸟人、吸炸弹,会石肤的话可以帮助Healer给MT加石肤,降低倒T风险。
学者前半段主加MT,控制宠物走位帮助队友分摊火球伤害,BOSS全屏技能时开战阵,在死刑到来前给MT加鼓舞,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害;白魔前半段辅加MT,尽量保证MT一直处于再生状态,死刑到来前给MT加好石肤,出小怪时看好ST,BOSS丢火球时群体加好。
诗人,积极主动配合Healer使用回魔歌(贤者),在两波小蛇合流点丢好减魔抗歌(魔人);召唤师要控制宠物走位,帮助队友分摊火球伤害,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害,两波小蛇合流并吃上减抗后及时丢出极限技。
其余DPS职业可根据以上内容寻找自己的定位,但保证自己不死是首要前提,其次是合理运用自己的技能,尤其是不要立刻将CD较长的高伤害技能马上丢给BOSS,要在合适的时间丢给优先目标,比如阶段二的火焰流、阶段四的鸟人。即便队里的双T和双Healer都已经十分熟悉,但只要有一人犯错,不管是DPS还是Healer或T,都是很容易引发团灭导致前功尽弃的,比如第二阶段的火焰流,第三阶段的俯冲,第四阶段的旋风。
首先来介绍下各阶段BOSS和小怪的技能:
常用计时提示宏
「死刑」计时提示宏
(
死刑结束时按)
阶段三「爆破俯冲」计时提示宏
(
第一波小蛇刷新时按)
阶段四「旋风」计时提示宏
(
旋风结束时按)
/p死刑已结束!距离下次还有「30」秒!
/wait 20
/p距离下次死刑还有「10」秒!
/wait 7
/p还有「3」秒!
/wait 1
/p还有「2」秒!
/wait 1
/p还有「1」秒!
/p 10秒内会对MT施放死刑!Healer注意!
/p距离下轮俯冲还有「45」秒!
/wait 15
/p还有「30」秒!
/wait 10
/p还有「20」秒!
/wait 10
/p还有「10」秒!注意躲避!
/wait 5
/p还有「5」秒! 注意躲避!
/wait 2
/p「3」秒!
/wait 1
/p「2」秒!
/wait 1
/p「1」秒!
/p本次旋风结束!距离下次到来还有「25」秒!
/wait 15
/p距离下次旋风还有「10」秒!
/wait 5
/p还有「5」秒!
/wait 2
/p「3」秒!
/wait 1
/p「2」秒!
/wait 1
/p「1」秒!
提醒Healer在死刑到来前,给自己加满HP和石肤
提醒大家保持行动一致,以免被俯冲到
提醒大家注意在旋风到来前保持移动
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