邂逅在迷宫天梯站位推荐邂逅在迷宫天梯站位怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫天梯站位推荐邂逅在迷宫天梯站位怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
邂逅在迷宫天梯站位推荐
1可以说运势和站位会影响一次天梯的输赢,也许你和对面半斤八两但是站位错了的话可能就输了。什么是站位呢。
2如图所示,我方这边六个位置,地方那边五个位置,我们要做的就是把输出尽可能的远离对面的角色。近战靠近对面的角色。尤其是巅峰赛就是赛马对面的站位和出战顺序。
什么是赛马呢,就是让对面最强的队伍打你最弱的,然后你第一打第二,第二打第三。也就是放弃一个队伍,只要赢两场。
邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
邂逅在迷宫是一款超级好玩的游戏,那么你在这款游戏中还在疯狂的抽卡吗?当然没关系,你可以疯狂的抽,但是下一步就要搭配阵容了,到了这里小编就给大家推荐一下!
最终阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。
主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。
同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。
搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。
英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。
主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。
当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。
核心强力英雄(我喜欢的英雄)包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。
邂逅在迷宫阵容2021推荐邂逅在迷宫阵容推荐平民最强阵容玩法一览。邂逅在迷宫这个款游戏的玩法主要是抽卡,然后进行搭配一套强大的阵容才可以玩的开心,不然的话还是很难打的,由于在游戏中我们可以自由搭配阵容,所以如何搭配一套强大的阵容,就需要我们去思考了。今天小编就给大家带来了邂逅在迷宫强阵容搭配攻略,一起来看看吧。
套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉
推荐理由:这一套阵容具备着高伤害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,可以让伤害大化。欧若拉的冰冻控制技能也是大范围高伤害的。芙蕾雅可以把主角的技能增强,增强防御能力,提升大量的生存能力。
第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒
推荐理由:芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,可以带2秒的冰冻控制,破冰的时候就可以高达4500%的伤害;阿塔兰忒可以用技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出非常好的选择,极大地增加了阵容容错率。
第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达
推荐理由:这一套针的主要特点是持续作战能力很出色,而且控制效果很强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还可以免伤,由于娜达的技能效果,我们可以进行持续的收割。阵容就是容错率高。
这三套阵容主要是输出能力很强大,而且容错率很高,属于很多人都可以搭配出来的阵容,你又学到了吗
邂逅在迷宫神器选什么呢?神器可以为玩家提供大量的战力,但是需要一个合适环境来使用神器,才能发挥它最大的力量,那么神器应该怎么选呢?让我们一起来看看吧。
邂逅在迷宫神器介绍和使用攻略
一、神器总体概况
神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。
二、神器具体介绍
漆黑龙语
补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。
那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢?
可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。
神器与技能搭配模拟流程如下:
炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。
克劳·索拉斯
(补充:第一分支技能名光裂斩)
(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)
常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。
其技能的增益关键词有: 伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。
其技能的限定关键词有: 弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。
弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。
怎么抉择
如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。
一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。
考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。
古兰贝尔
神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。
收益关键词: 昏迷,受到物理伤害降低。
限定关键词: 防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。
此神器有它的唯一性: 对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。
昏迷:可断绿条,延长输出时间。
最长昏迷时间是多少?
4秒。
延长哪些时间最有价值呢
延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。
德尔斐神谕
该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。
治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。
因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。
特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。
轰击五星
(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)
神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。
击飞 :可以硬控1秒,破绿条。
随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。
神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。
最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。
浪花
浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。
其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。
基本的使用方法: 吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。
技能参考搭配: 冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。
宝石的选择上也很多样,也有相应的理由: 选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。
在邂逅在迷宫这个目前法主崛起的时代,我们的主角终于崛起了!那么怎么给主角选择好挂件呢!这有一份主角挂件攻略,请收下。
邂逅在迷宫主角挂件选择攻略
首先是法主和物主的伤害对比,因为暴击机制的改版,导致法主频繁暴击减cd,黑刀大胜利,可以看得出,物主狗都不玩。后面的数据都是在法主的基础上做得测试。
目标:公会BOSS噩梦木属性:抗暴10W战斗40s时的伤害数值(图中数据均已扣除克制属性带来的伤害加成)
主角属性:暴击20W+攻击56W(和600级的输出属性基本一样)
很明显,温蒂尼带来的收益远超其他选手,我们一个一个描述一下
希路达:emmm多出来的伤害直接显示在希路达身上,非常直观
芙蕾雅:全队buff懂得都懂,全队提升20%伤害左右吧
屠苏:全队技能减cd+奶,别问,上她
温蒂尼:稳定给主角三环+20%,增幅显著,自身带部分输出,生存压力不大的时候可以上阵
海伦:独立召唤身外化身,给队长减伤,看做独立的输出比较合适,目前看来比较尴尬
伊芙:偷攻击加属性+奶+补点伤害,用烂了都,不多说了,上她
阵容推荐,以主角为主要输出的队伍,目前看来出战基本是伊芙+屠苏+(待定),温蒂尼主角底座
如果生存压力大的话,就上圣诞希路达,生存压力不大的话,可以上任何你喜欢的输出角色(反正都是主角的添头)就6贤主角输出吧,其他花里胡哨的爱谁谁都毁灭吧,邂逅终究是从一个极端走到了另一个极端。
技能:刃舞/BOSS对策技能+冰风暴+神圣祈求神器:漆黑龙语
粗略测了一下主流输出恒金的伤害,是白板法主的二分之一到三分之二之间。
《邂逅在迷宫》阵容推荐如下:
六贤阵容:主战:达芙妮+海伦+希露达+芙蕾雅,援助:摩伊拉+云翘+希帕提娅+莉莉丝。这是当前邂逅在迷宫的顶级阵容,在所有的战斗中,贤者阵容都是最为强大的。不管是公会战、副本战还是活动关、PK场中。六贤都是近乎无敌的存在,可以打掉目前游戏里80%的阵容。
除非敌人采用特别针对六贤的阵容,不然是不会有翻车的可能性。这也是平民玩家的首选首发阵容。并且六贤并不是一个只有后期强的阵容,前中期的强度也是极高。可以说是当下游戏的最优解。
《邂逅在迷宫》的特色
旅途没有终点:永无止境的迷宫探险,即使离线状态,角色也会日夜修仙练级。
自由掌控战斗:多种技能和不同特性符文搭配,是刚是苟自由选择。
伙伴助力战斗:不同世界线在此收束,英雄们因穿越时空门而分别获得了五大元素主神的赐福,但是五位主神互不认可的样子,不过这不重要,我们还是来和其他世界的英雄签订契约,这样我们也能使用元素之力。
神器系统:沉眠于世的各种永恒神器有着不同的效果,单独培养的话能发挥强大的战力。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)