核导弹-洲际核导弹家族中威力最大的洲际核导弹美国发展的洲际核导弹,无论是单弹头,还是多弹头,核当量一般为50~500万吨,如“宇宙神”、“大力神I”和“侏儒”洲际核导弹,核当量为50万吨左右;而美国第一种拥有10个分弹头的洲际核导弹“和平卫士”,核当量加起来也就是500万吨;“大力神Ⅱ”、“民兵Ⅱ”和“民兵Ⅲ”战略导弹的核当量才100万吨左右。
同一时期,苏联研制的战略核弹,应该说,基本上和美国的差不多。苏50年代研制的洲际核导弹,核当量一般在50~500万吨之间,其中,SS-4仅为50万吨,SS-5为100万吨,而SS-6、SS-7和SS-8均为500万吨。
60年代里,苏联人忽发奇想,勇攀洲际核导弹的高峰,研制成功高当量的SS-9。
SS-9为苏联第三代洲际核导弹,1965年服役,打击距离为12万公里,型号分为几种,其中,I型弹头核当量达2000万吨。
苏联一下子把美国的洲际核导弹威力远远地抛到后面去了。仔细算算,苏联一枚“SS-9I”,便相当于美国4枚洲际核导弹。
不久,“SS-9Ⅱ”型研制出来了,核当量又把I型的记录打破了,达2500万吨,再次登上世界洲际核导弹最有威力的顶峰。一枚“SS-9Ⅱ”,便相当于美国5枚洲际核导弹。其后岁月里,苏联洲际核导弹当量一般定在100万吨左右,如SS-11、SS-13、SS-15等。此时的苏联,仍保持着世界上威力最大的洲际核导弹的记录。
70年代初,苏联人又上一层楼,研制出威力更为巨大的洲际核导弹。
SS-18,苏联第四代洲际核导弹,1975年进入部队服役,共有4种型号。其中,I型有3种核当量,最大核当量高达5000万吨,相当于美国10枚洲际核导弹的威力,是目前世界上威力最大的洲际核导弹。该型导弹长约36米,作战距离达12万公里,误差率为430米,一旦发生核爆炸,后果不堪设想。SS-18,算得上是核导弹中的一个巨无霸了。
核导弹-核导弹家族中打击距离最远的核导弹世界洲际核导弹虽然有几十种型号,但由于受燃料限制,打击距离一般都在1万公里左右,如美国的“大力神”、“民兵I”和“民兵Ⅱ”、“和平卫士”、“侏儒”和苏联的SS-6、SS-8、SS-9、SS-13、SS-16和SS-17等,都是这种情况。
1:弹道导弹之所以很难被拦截是因为它再入大气层时速度非常快,可以达到10倍左右音速,这个速度基本是不可能拦截的。而且洲际弹道导弹一般都伴有诱饵弹(又分为重诱饵和轻诱饵)。以及多弹头技术,现在的多弹头一般都是“分导式多弹头”,如果是最先进的“机动滑翔式多弹头”那就更加拦截了。
2:以我看朝鲜虽然大浦洞2型的射程很远,但是以朝鲜的科技实力应该还达不到上述标准。特别是从画面中可以看到大浦洞2在发射时必须有类似运载火箭的发射架,发射的准备时间也非常长(因该用的还是液体燃料)。所以我觉的朝鲜的导弹对美国来说威胁并不大。以美国的侦察能力和空中打击能力完全可以在朝鲜导弹发射前,将其击毁在地面上。
3:朝鲜的导弹只要不装备核武器对韩日来说威胁都不大,真正的威胁其实是朝鲜在38线上的火炮和多管火箭。因为首尔离38线太近了,完全都在朝鲜的炮火覆盖下。(所以韩国前两年吵着要迁都)
1980年5月18日上午10时,由中国西北部的酒泉发射场向太平洋中部吉尔伯特群岛以南(即以南纬7度零分、东经171度33分为中心,半径70海里圆形海域范围)的公海上发射全射程洲际弹道导弹“东风五号”,导弹飞行约30分钟,弹道最高点1 000多千米,射程超过9 000千米。中国首次全程发射洲际导弹一举成功,成为继美、苏之后第三个拥有洲际导弹的国家。
洲际导弹确实很厉害,可以说除了南极北极这两个地方太偏了,也没有什么人之外剩下的地方,只要你拥有一颗真正的洲际导弹,全球覆盖,想打哪儿就打哪儿。但是大多数国家仍然选择去研究轰炸机,而不是选择研究洲际导弹,因为两者的研发成本以及成功的可能性是完全不一样的。
研究轰炸机比较简单,你就算研究不了5代机,研究不了4代机吗?研究不了先进还研究不了落后的吗?总能研发出来一个叫轰炸机的东西吧。无非就是性能先进与否的差别罢了,一点一点去走可以有这个过程,而且研究轰炸机,这是一个很常规的军事操作,也不会受到什么大的国际环境的限制,但是研究洲际导弹它就不行了。洲际导弹这个东西不是谁想研发就能研发的,放在一个小锅的手里,这个东西会很危险的。
因为洲际导弹这东西有了之后你就有底气了,一个大国他会顾及自己的国际利益,他不会轻易去撕破脸皮,因为他的生意可能普遍全国,然后推向全世界,他轻易不会掀桌子的。因为到那时候谁都没得吃了,但是一个小国就不一样了,他光脚不怕穿鞋的呀,你不让我好过,你不满足我的要求,那我们同归于尽,陶瓷不如瓦罐碰,那能一样吗?所以必然要限制这小的国家,不能让他们随便用洲际导弹,那到时候世界就混乱了。
大国的洲际导弹虽然厉害,但是它更多是一种威慑性的武器,而不是实际战争去使用。因为现在五大常我国所拥有的洲际导弹都是才核弹头的,上面还不止一枚,可以说这东西发射了,那就意味着可能引起世界性的发生,对于一个没有洲际导弹,没有核武器的国家来说,是毁灭性的打击,对于双方都有的国家来说,那双方就是伤敌1000,自损800,谁也没有好处,这东西自然不能让谁都拥有。
10000开局,有超武,玩家间距离不远不近(远于大河奔流,近于冰天左右)
2、洲际导弹相关说明:
(1)洲际导弹的实现方法:
①原理:V3攻击飞行载具的攻击坐标点为飞行载具的最后移动位置(详见视频)
②所需准备:
_V3导弹车若干辆
_停在地上的飞行单位×1 (基洛夫、夜鹰直升机等)
③具体操作:
按住z键为v3设置路径,攻击停在地上的飞行单位(这里用基洛夫举例)。然后为基洛夫设置路径,攻击洲际导弹想要攻击的落点,然后松开z键开始行动,此时基洛夫会升空前往那个落点,v3导弹发射后丢失基洛夫目标,于是导弹转而飞向落点(即基洛夫的最后移动位置),此为洲际导弹的操作方法。
④让基洛夫停在地上的2种方法:
a在基洛夫建造完成但还未升空的一瞬间卖掉重工,基洛夫不会升空且会停在地上
b时机与a相同,选中该基洛夫并按住alt键点一下维修厂,基洛夫就会停在重工上(此法无需卖重工,最为经济)
(2)洲际导弹战术的判断依据:若对方开局直奔雷达出V3,维修厂造在在重工旁,不必等高科即可判断为洲际导弹。
(3)关于洲际导弹的破防:需要说明的是,洲际导弹可以被末端拦截。在苏军防空的情况下,洲际导弹的破防能力和V3的队形有关,横排破防能力最差,竖排破防能力最强:
横排与竖排:竖排破防能力最强,横排最差
其原因是,苏军防空属于范围伤害,而洲际导弹在飞行过程中会逐渐聚拢,到达末端时会被一网打尽(极端情况下只需要3辆防空车即可拦截12枚以上的导弹),只有竖排并正对目标使得导弹依次落下,才能增加破防能力。我们可以通过这样的方式大致判断洲际导弹的目标方位。
(4)洲际导弹的方位判断:
除了上面提到的V3队形以外,还有两种办法判断洲际导弹的攻击方位。
① 心灵探测器:可以通过观察制导飞行器的移动点来判断洲际导弹的落点
② 小地图:虽然洲际导弹走弧线,在z轴上飞得很高导致在主画面上难以判断目标,但是在小地图上的导弹会以直线飞向目标,可以通过观察小地图来判断。
3、洲际导弹的反制方法:
上面介绍了洲际导弹的一些特点,下面来说一下反制方法。
(1)通用解法:听基洛夫的声音拉基地,其余视情况而定
(2)盟军:
只需要造一个超时空兵冻结一下目标建筑或者用裂缝遮蔽即可,这里按下不表。
(3)苏军:
a 纯防御:造与V3等量防空车或者防空兵;重新考虑建筑学,关键建筑聚拢(矿场暂时没办法),另外假如V3未排成竖排正对目标,那么防空数量减半也可反制①。
b 进攻:对方必然经济落后②,可调整战术积极施加前期压力③;
以下附注:
① 经静态测试,无论V3排成任何队形,同等数量下V3无法突破防空车或防空兵的防空。而无疑前者的价格大于后两者,即使alt维修厂免卖重工、再围墙卖基洛夫,在己方进行有效应对时,从经济角度来看洲际导弹也是亏损经济的。而己方为了应对洲际导弹而出的防空车也可以用来应对其副产物基洛夫。考虑动态防空,最好出防空车;如果只是定点防空,则防空兵性价比占优,便宜的同时可以避免占用坦克的生产线。
② 关于战术效率及经济问题。由于出V3会占用坦克以及防空车的制造时间,反映到实战中,碰上前期施压难以应对,常规战术只需施压即可以有效打乱对方的节奏。
③ 最重要的一点,洲际导弹的操作相比常规战术非常复杂,而且没法快速成型,在实战中很容易失误。(比如选中基洛夫失败,或者失手打掉自己重工,或者因对方前期施压而不得不放弃),同时因其操作成本和金钱成本都比较高,并没有破坏游戏平衡,只要应对得当,常规战术并不会落于下风。
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