可考虑:信和中心
信和中心是香港著名的商场,位於九龙旺角弥敦道580号。
信和中心主要售卖潮流产品,以年青人口味为主,包括日本的动画、漫画、小说、杂志、唱片、运动鞋、手表、杂货精品等。
1990年代开始,信和中心售卖明星相片的店铺成行成市,当时有所谓「信和指数」,即是明星相片在信和中心的销量,销量越高,证明人气越高,越受爱好者的欢迎。
由於信和中心多年来都是唱片及漫画众集地,所以很多唱片及漫画首批发行都会送至信和中心。另外信和中心也有中古唱片及漫画杂志买卖。
近年来,因楼上铺的趋势,信和中心在4楼以上,原本属於写字楼的单位都陆续租给不同行业。除了中古唱片及漫画杂志买卖之外,亦有旅行社、医务所、零售批发等等。
你好,是可以的,在支付的时候直接选择微信支付就可以了。
扩展资料:
tc卡藏是一款特殊的手机交易软件,APP上是用来交易各种珍稀球星卡,有两大中国联赛的球星卡,甚至还有欧洲杯和世界杯的球星卡在这里出售和交易。还有各种棒球球星卡也有出售,涵盖范围超广。软件分为两个部分,一部分是用户自行交易,软件提供平台,还有一部分是平台直售球星卡,非常方便。
TC卡藏App是创因子(北京)网络科技有限公司旗下产品,国内首家专业社区类球星卡交易收藏平台,同时支持移动端/PC(电脑)端,各类正版球星卡,万智牌,游戏王等等卡牌都能在这里找到,建立话题圈子,为你找到真正的小众卡牌圈子爱好者一起交流。
国内采购NBA球星卡的方式有以下几种:
从网上渠道进货:随着互联网平台的发展,电商行业的兴起,线上购物已经逐渐地发展成为主流。线上渠道进货,物流直接配送到店,可以省去来回奔波的时间,节省人力、物力。
从批发市场进货:每个城市都建立有批发市场,直接从批发市场渠道进货,省心省力,而且批发市场进货也比较自由,可以根据店面的销售情况想进多少就进多少,虽然进货价格高一些,但是更方便。
从供应商进货:很多品牌在全国都发展有诸多供应商,直接从供应商那里进货的话,方便快捷,不用东奔西走,配送速度快,而且进货的要求不高,同时还可以拥有比较可观的获利。
从厂家直接进货:创业者可以选择直接从球星卡的生产厂家进行进货,直接与厂家进行对接,生产中心直接配货到店,省去多层经销商环节,采购的成本比较低,而且球星卡的质量比较好。
从品牌商渠道进货:现在市场中的球星卡品牌发展有很多,直接从品牌商那里进货,不仅球星卡的质量稳定,而且四季货源供应充足,进货的价格低于市场,拥有较大地获利空间。
无论选择哪种方式采购NBA球星卡,都需要谨慎选择渠道和供应商,确保产品质量和价格的合理性。
引言:看 游戏 厂商们如何把一手好牌打得风生水起。
不久前,ResetEra论坛上一位id是Weak_willO的网友晒出了自己手中数量可观的猛货—— ATLUS在1997年至2004年间发行, 共记 8套总数量超过2万张的《真·女神转生》《数码恶魔侦探》以及《女神异闻录》主题集换式卡牌 (既Trading Card Game,下文简称TCG)。
客观来说,这些卡牌并不是是说就有多稀有(当然,如果你有意购买的话,总免不了要“剁手”一番),只不过当年这些卡只在日本地区发售,数量也相对有限,对于海外爱好者来说,如今卡组能够完成呈现,起到的更多是一种文化补完作用,让更多人可以了解到ATLUS围绕旗下“女神”宇宙所打造出的TCG产品线。
这位网友上传了一部分实物照片,从中可见其购买数量之多
事实上,电子 游戏 与TCG之间,早已经通过 游戏 厂商推出实体卡牌,在作品中增加TCG迷你 游戏 元素,或者将集换式卡牌的收藏性嫁接到 游戏 运营中,使得两者形成了一种天然同盟的关系。
下面我们就从最具代表性的成功范例入手, 看看 游戏 之于TCG的文创衍生,如何从最初的涓涓细流,汇聚成如今的滚滚金河。
一、黑莲花,喷火龙(初版闪卡),青眼白龙
看见副标题的三个名词,稍微熟悉主流TCG二级市场行情的朋友一定笑了,它们作为《万智牌》《精灵宝可梦》和《 游戏 王》爱好者的梦想卡,同时也是厂商解锁卡牌 游戏 市场的财富密码。
《宝可梦TCG》的诞生紧跟在初代 游戏 《精灵宝可梦 红/绿》之后,只不过任天堂虽然是 游戏 发行商,又有着百年 历史 的专业花札生产经验(直到今天,任天堂所生产的花札也依然是质感和设计兼具的民俗工艺品),但因为当时日本TCG市场几乎一片空白,因此了解到复杂的规则玩法后,时任公司总裁山内溥拒绝了《宝可梦》制作人石原恒和的项目申请。百折不挠的石原恒和试遍了人脉,才终于和小出版社Media Factory达成生产与销售协议。
直到今天,任天堂的花札依然是限量生产,并且仅在指定官方渠道销售
从 历史 眼光来看,《宝可梦TCG》从首发到蹿红的故事,居然与《精灵宝可梦 红/绿》保持了某种神同步 ——同样是首发遇冷,同样是借助小学生流行刊物进行宣发攻势以获得第一批种子用户,同样在玩具展上以派发赠品的形式迅速扩散,在小学生呼朋引伴为之痴迷后,“迫使”家长进行买单。
这还不算完,随着《宝可梦》 游戏 登陆美国,已经拥有了一定TCG群众基础(1993年诞生的万智牌已经播下了种子)的美国老铁们迅速上手《宝可梦TCG》,官方赛事和卡组更新迅速跟进,形成规模效应, 在2003年任天堂接手《宝可梦TCG》之前,Media Factory总计卖出了130亿张《宝可梦TCG》卡牌。
直到今天,在北美的 游戏 或者桌游实体店里,只要新版本《宝可梦TCG》到货,玩家们通常还是会迅速进场将到货搬空。
如果说《宝可梦》是在 游戏 改编TCG市场上吃螃蟹的人, 那么《 游戏 王》吃的就是大龙虾了。
在着手创作《 游戏 王》漫画之前,高桥和希只是日本这个漫画大国里一名普普通通的漫画家,普通到根本就不能靠创作漫画为生,因此他才应聘去了世嘉公司,从事人设画师工作养活自己。
当《宝可梦TCG》在1996年推出时,高桥和希刚刚获得在《少年跳跃》上连载《 游戏 王》的机会,这一次他抓住了命运的逆鳞, 游戏 公司的从业经历和平日里对卡牌对战的爱好,让高桥和希找到了作品内容创新的突破口。
《 游戏 王》爱好者的“梦想卡”——青眼白龙
高桥将相对比较抽象的TCG卡牌对战,用华丽的笔触和严谨的规则转化到画格当中,当漫画主人公 游戏 和海马不断扩充卡组,提升能力的时候,读者对于TCG的浓厚兴趣也与日俱增。
1999年,KONAMI在集英社授权下开始发行正版《 游戏 王》卡牌,截止2011年卡牌总销售量突破吉尼斯纪录时,累计共销售出251亿7000万张卡牌。 而大家所熟知的“青龙白眼”,据说日本就有一位玩家出售了4张绝版青眼白龙换取女儿3年学费。而在日本网络上,据说一张青眼白龙售价高达30~40万日元,差不多等于人民币2万5千元!
直到今天,虽然KONAMI已经成了部分玩家眼中的“故人”,但无论《 游戏 王》实体卡牌,还是衍生 游戏 ,依然是KONAMI重要的一项业务组成,其作品魅力由此可见一斑。
二、打牌,人贩,捡垃圾
聊过了实体卡,接下来再看看大家所熟悉的卡牌 游戏 。
2015年,有三款 游戏 在玩家当中引发了广泛话题,有趣的是,当玩家提到它们的时候,总会用半开玩笑的口吻有意隐去作品真名,转而用三款 游戏 里各自具有高辨识度的玩法相称呼。分别是《辐射4》废土世界里,为了成为美利坚破烂王而疯狂捡拾旧文明垃圾的动力甲战士;《合金装备 幻痛》中为了扩充军备,二话不说就从背后俏摸掳走对方士兵的佣兵大BOSS;以及《巫师3:狂猎》里面那位沉迷打牌,无心救女儿的猎魔人。
众所周知,《巫师3:狂猎》是《昆特牌》附带的迷你 游戏
《樱花大战》系列里面也有把花札对战作为迷你 游戏 的光荣传统
随着《巫师3》荣获2015年TGA年度 游戏 大奖,以及持续看涨的长卖势头,昆特牌作为内置迷你 游戏 ,得到了进一步推广。昆特牌不仅有着完善的规则,充实的牌库,而且还具备现实中TCG卡牌非常重要的卖点——集换,玩家需要通过不同支线任务和昆特对决,来强化自己手中的卡组。而要说有什么不足,自然就是PVP模式的缺失。
不过在 游戏 行业,用户需求向来就是最大生产力,仅仅过了一年,CDPR便公开了《巫师:昆特牌》,本作将玩家喜闻乐见的打牌玩法独立制作成为一款完整版 游戏 ,不仅加入了更为丰富多样的玩法,也用方寸卡牌致敬了原作 游戏 中各项经典设定,玩家们可以通过钢剑和闪电球,以一种和平主义者的方式继续在《巫师》世界中流连。
很显然,《昆特牌》与成名已久的《炉石传说》有着相似的商业模式,区别在于后者背靠《魔兽世界》这座文化金矿,有着无数被广大玩家所熟悉的经典元素可以“压缩”到卡牌对战的独特环境里,这也也为作品多年来升级版本,开展活动和扩充卡包提供了海量运作空间。
虽然过程中免不了会与玩家预期产生一些摩擦,但总体来说,《炉石传说》绝对是 游戏 产业发展到今天这个阶段,综合 游戏 素质和商业表现最为成功的一款卡牌 游戏 。
目前,我国玩家所熟悉的《阴阳师:百闻牌》也正处于上述“原作打下江山,卡牌向外扩张”的产品布局当中,而且因为《阴阳师》本身就带有“卡牌”标签,使得百闻牌在设定上更加容易被市场大众所接受和理解,也算是给国产 游戏 大ip们,又引出了一条可行的发展路径。
除了把卡牌当成玩法本身,在围绕如何利用卡牌设计 游戏 时,还有一种是将其作为 游戏 中的主要战斗方式,并且通过世界观设定将其合理化,让玩家和角色通过卡牌产生互动。
比如GBA时代流行一时的《洛克人EXE》,该作一改正统作品里玩家要靠着磨炼反应能力与操作去硬刚高难度关卡设计的玩法,转而顺应 游戏 里网络世界争霸战的故事背景,把战斗芯片设计成卡牌样式,成功为《洛克人》系列在青少年和轻度玩家进行了二次普及。
与之类似的还有同在GBA平台的《王国之心 记忆之链》,本作因为GBA机能弱,而放弃PS2上的3D ARPG玩法,选择了卡牌这种虽然不强调画面,但是保证玩法算力和战斗强度的形式,给当时玩家留下了深刻印象。
三、**姐,大哥哥,黑叔叔
既然要聊卡牌,那么在最后,肯定少不了让玩家们又爱又恨的氪金抽卡环节。对于 游戏 产业来说,“氪金抽卡”是一种彻头彻尾的“外来物种”,这种形式的概念源头可以追溯到“集换式卡牌” ,现实中最有代表性的例子就是球星卡。
球星卡最初是美国棒球联盟作为兜售和宣传之用的球迷周边,经过几十年时间漫长发展,渐渐成为了一种固定的文化活动。
现如今,职业 体育 联盟会将旗下球队和球员版权授予卡牌厂商(具体到实际操作层面,每个时代都有一些球员基于不同原因而不在授权范围内),卡牌厂商设计出有外观、品类以及售价差异的主题球星卡,然后基于盲盒抽取的规则,按照比例将不同卡片随机放置,使得稀有卡在二级市场上有具有很高的交易价值。
该卡最终拍卖成交价75万美元,而这还远不是棒球卡的价值上限
由此我们可以看出,绝大部分氪金抽卡 游戏 在卡面设计,角色强度,限时活动和稀有度上的分类,都能在球星卡市场几十年的营销策略中找到对应,比如限时活动对应某超级球星的新秀赛季,像是目前为止成交价格最高的一张詹姆斯球星卡,就来自于他刚刚进入NBA的2003年新秀年,也只有在这一年发行的球星卡里,才唯一保有詹姆斯的新秀卡。
20万美元的詹姆斯新秀签字卡,是目前成交价格最高的篮球球星卡之一
从审美角度出发,卡面美观度通常和卡的价格档次成正比(当然此规则不适用于那些天价老卡), 游戏 里越是能力强大的角色,外观也肯定越是好看,不仅角色本身颜值和穿着出类拔萃,连带卡面边缘点缀也必定与众不同。
SR、SSR的稀有度概念,等同于抽取球星卡时候的比例,如今盲盒里的限定款,遵循的也是同一种销售逻辑。
有时候,好看比什么都重要
也正是有了现成的球星卡市场作为铺垫,当《FIFA》的UT模式和《NBA2K》的MT模式玩起收集卡组搭建球队阵容这一手时,整个运营环节的逻辑链条才会那么6,当阿宅们为了一张SSR的**姐充648的时候,球迷们也会为了曾陪伴自己青春的黑叔叔而购买VC点数以兑换卡包。
去年球迷们还在为科比主题包而疯狂氪金,想不到如今已经天人两隔
以《NBA2K》为例,在一款无论你氪进去多少钱,新作一出都必须重头开始的年货 游戏 里,会根据当前真实赛季进程和过往经典球星,制作出各种主题卡包,玩家可以从中按照一定几率获得稀有卡,每一个主题集齐之后,还能兑换到相应奖励卡。
除了大家都十分熟悉的强度品阶划分外,2K还从现实球星卡中吸取灵感,推出了带有球星签名水印的签字卡(现实中当然是球星卡公司找到本尊亲笔签),限量编号卡,以及——没错,你一定已经猜到了——限量编号签字卡。
当年,带有一张全服限量8张科比签字卡的NBA2K账号可以卖出天价,可见用球星卡概念做营销设计,果然就是来到了人家 体育 游戏 的主场。
结语: 当《战争机器》《使命召唤 二战》等 游戏 中也开始把卡牌作为视觉符号或者内购商品时,卡牌与 游戏 之间已经进入到了一种常态化的关系。毕竟就连末世寻仇的艾莉,一路上也不忘收集超英主题卡,看来人类对于卡牌的痴迷,就算文明毁灭也不会消失啊。
游戏规则:
1、玩家可以通过选择排名赛、好友赛来进行比赛赢取球星卡,移动端可以随机摇一摇参与比赛。
2、每赢得一场比赛可获得一张球星卡,每个用户每天最多可获得三张。
3、每个用户每天可免费获得三点体力值,每进行一次比赛消耗一点体力值,体力值为零的用户不能进行游戏。
4、用户每五分钟可自动恢复一点体力值。
5、用户每分享一次五人足球赛的信息到社交媒体上,就会增加一次体力值。
获奖规则:
五人足球赛总排行榜每周前100名的玩家可以获得50元充值卡一张。 推出200道精选足球趣味题目,由球迷参与作答,答对题目越多奖品越丰厚。
随着互联网的高速发展,网络借贷等平台成为某些骗子团体的滋生地,让群众上当受骗,到底是什么原因造成的呢?
1、社会经验不足
2、个人信息没有合理的保护
3、不及时寻求帮助
我们该如何避免落入这样的骗局中?
一、不占便宜
对于消费有一个合理的消费观,我们经常发现广告,说什么商品便宜实惠,然后我们为了贪便宜最终上了当。
其实问题的根源就是个老套问题——贪欲。在受骗的过程中,行骗人往往就是抓住受骗人的贪欲去行骗,如果受骗人能稍微有一点洞察力,我相信行骗的人是做不到的。不贪小便宜就吃不了大亏
二、保护个人信息
随着互联网大数据技术的发展,我们稍微不注意就会把自己的信息暴露在网络上,然后这些信息被不法分子拿到就会开始诈骗。
三、学习一些防骗知识
骗子都是有目的的行骗,最终的导向就是我们的财产,所以学习一些公安机关出台的防骗术是非常有必要的。不仅可以保护自己的财产安全,还可以打击骗子。
四、不要轻信陌生人
现在政府机关和一些网络平台都开通了专人专线的服务,所以对一些自称是政府机关的办公人员,或者某平台的客服人员我们要提高警惕。可以通过查号平台对电话号码进行有效的判断。
五、万一被骗及时报案
及时报案,可以让警察在短时间内展开工作,不耽误报案时效。
六、提高警惕
外出时,要不露钱财。永远记住,天上不会掉馅饼。凡是有不劳而获的好事突然降临到你的头上,立马提高紧惕。
只有更多的了解骗子的骗术,只要我们足够警惕完全可以避免落入骗子的圈套中。
可能是有一点炒作的嫌疑吧,毕竟这个价格还是蛮贵的。
这简直就是天价球星卡,炒作的因素是比较明显的。他们借着世界杯来炒作卡牌,而且有一张球星卡卖到了777万元,甚至还有卖到999万元的。业界人士提醒大家炒作的嫌疑是有可能的,建议各位千万不要轻易的上当。花几千块钱买个高兴那么就无可奈何了,毕竟有钱。一定要谨慎一点,千万不要吃亏。
有点炒作的嫌疑,价格挺贵的
在这个二手平台上面我们可以看到,有一张球星卡卖出了477万元,甚至有的已经卖到了999万元,所以说这个价格真的是蛮突兀的。这个价格炒作的嫌疑比较多一点,所以也引发了网友们的关注,对于球迷来说,这个球员卡哪里有这么贵的。所以要提醒大家,可能背后暗藏诱惑,大家一定要小心一下。
还有卖到999万元的价格,又来割韭菜了
可以看一下一张还有C罗的小小卡片,竟然卖到了777万,那么这个直播拆卡用来割韭菜了吗。有一张梅西的卡片被卖到了29万,而c楼的则是被卖到了777万,这难道就是世界杯效应? 随着不断的飙升,那么这个价格也是非常的昂贵,这些足球明星纪念卡也在节节攀升,但是有一些人选择购买。
有人觉得花钱买高兴,这就无可奈何了
很多人都说这个价格确实比较昂贵,那么小编也觉得很昂贵,玩家拆卡的话是10赌9亏的,这是一种新型的赌博,也是一种骗人的方式。一张C罗的球星卡卖到了777万的天价,而且有的还会交易在300万或者是几百万左右。有的人觉得花钱买的开心,那么这一点我们就真的无所谓了,毕竟有钱想买什么就买什么呗。
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