岩龙蜥打法

岩龙蜥打法,第1张

岩龙蜥打法首先挑战角色、用脱手技能打伤害、无伤打法思路。

1、首先挑战角色

推荐女仆诺艾尔,岩王帝君钟离,迪奥娜,辛焱这种岩系角色,因为古岩龙蜥攻击带有护盾的目标,会受到伤害反噬。上述几名角色均能主动生成护盾,造成高额的反伤,尤其是钟离盾厚的离谱。

2、用脱手技能打伤害

考虑到古岩龙蜥的伤害很高,队伍中最好带一个奶妈,比如琴/七七这种奶量较大的,防止被摸一下暴毙。可莉/迪卢克这种近距离平砍类型的主C不推荐带,用脱手技能打伤害并且风筝走位最佳。

3、无伤打法思路

套盾,换远程角色输出,走位躲技能,盾没了再套盾,如此循环。躲不开吃了一下,就奶回来。

《原神》简介

《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色。

你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘,直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀,同时,逐步发掘「原神」的真相。

到了愚人众执行官博士手中。

迪卢克是游戏《原神》中的一个游戏角色,在游戏中,迪卢克在舍弃了神之眼之后,拿起他父亲遗留下来的邪眼走遍七国,只为寻得真相,最终发现愚人众是导致他父亲死亡的真凶,各种捣毁愚人众的据点,这样的行为也是引来了愚人众执行官的重视,执行官亲自出手将迪卢克逼上了生死关头,最终取得了他的邪眼。

《原神》游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。同时,逐步发掘“原神”的真相。

七圣召唤魔偶剑鬼挑战打法

利用莫娜的元素战技多人挂水和被动快速切人,配合迪卢克大招打蒸发伤害,有可能迪卢克一个大招直接秒掉魔偶剑鬼。当然这是最理想的状态下才可能发生的。就算不是最理想状态,4个回合内干掉剑鬼还是没有任何问题的。

香凌

1、香菱不用带火套,带角斗士套

2、迪卢克命座获取难度低还是香菱获取难度低呢

3、迪卢克突破等级4后,大招后平a变为火属性伤害,重云无法附魔,除非迪卢克不开大招,不然不能打融

化。

4、”旋火轮需要的蓄能时间长, 时间覆盖率低。”香菱大招需要60点,卢姥爷也是需要60点,你这个结论

是不准确的

5香菱一命配合二命重云火 伤增伤百分之30

6香菱大招已经不是二测的3秒了, 是10秒,四命14秒,增伤百分之40

7香菱六命百分之15火伤加成,就强度而言香菱的上限比迪卢克有优势,不论是获取难度还是成长上限

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,[1]于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。[2]

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。[3]在《原神》里,玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在异世界旅途中被陌生的神明拦截,苏醒后踏上寻访七神的冒险之旅。在未知的旅行中,玩家将邂逅琴、丽莎、安柏等众多性格各异、能力独特的同伴,与他们共同击败强敌,找回失散的亲人—— 同时,逐步发掘「原神」的真相。[2]

玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的

怎么说呢,一个普普通通的原神玩家写下的随笔故事,纪念下玩原神的一周年,分享自己的快乐。

大概是去年12月时入坑玩了原神,填了当天日期作为生日拿到旅行者的小蛋糕。

那天中午,闲来无事,用笔记本下载了近期大火的 游戏 。在这之前,断断续续一直有原神抄袭ns塞尔达画风、玩法的负面新闻。这个 游戏 的争议一直很大。

打开过剧情,开场主角兄妹对战天理。男玩家当然选莹妹了。哈哈。

然后就是很多很多年过去,旅行者在沙滩被应急食物——派蒙喊起来。提瓦特探险之旅就开始啦!

爬树,打丘丘人!

摸鱼,打丘丘人!

掏鸟蛋,打丘丘人!

捡日落果,打丘丘人!

开宝箱,这次打丘丘暴徒!诶嘿…

进 游戏 不久就被画面惊艳到了。

“他在…跟龙说话?”伴随着派蒙的惊叹,风神巴巴托斯和风魔龙特瓦林登场。

幽静朦胧的森林背景下,晶莹绚丽的风魔龙低下头颅,对视着和吟游诗人对话。一动一静,一庞大一微小,刹那的缤纷即是永恒的美丽。

这一刻赶紧截图,下一年的壁纸到手 (真的用了一整年( ' ' )开会投影都没换) 。

回忆起来,原神三个场景最震撼人心。第一次看壮观的自由之都蒙德城,第一次进璃月在一望无际的田野里见到的望舒客栈,第一次在压抑阴森的稻妻看到的珊瑚宫。

初看 蒙德城 ,发现中国也能做建模厉害、色彩好看的场景,真的挺让人佩服。嗯,靠友商衬托。

那个 璃月 ,说实话, 游戏 大作里的中国风 游戏 场景基本是很少见的。我以前玩的大型单机 游戏 ,场景都是西方中世纪、现代都市、未来废土等。中国厂商做中国风 游戏 画面,效果还那么出色。我六星战神班尼特点5个赞,多一个怕优菈敲狗头。

稻妻珊瑚宫 ,场景非常有创意,浪漫唯美。整座宫殿,放置在一个巨大的珊瑚贝上面。我喜欢乘着风之翼从高处跳下,寻觅浅处的珍珠。

然后就是 游戏 整体的剧情、玩法,更让人沉迷其中。

整体剧情 ,就是旅行者带着派蒙,走遍7国,寻找失散的亲人的故事。中间邂逅性格各异、能力独特的同伴们,看到不同的景色,击败强敌,见证提瓦特大陆的变革与发展。当然,伴随时间的变更,还可以和这里的人们共同享受提瓦特各种节日的快乐。

个人最喜欢的是蒙德的风花节和璃月的海灯节。风花节是浪漫的节日,给喜欢的人送去自己的祝福。海灯节类似中国传统元宵节,大家一起放霄灯,在虚拟世界里体验归家团圆的喜悦。

因为是年龄12+的 游戏 ,考虑到未成年玩家, 游戏 的整体剧情比较轻松单薄。但是如果深挖,还是有很多细节可以推敲。

说到玩法 ,跟随主线、支线刷剧情,大世界刷材料、宝箱等,副本刷素材。这一年里又多了家园、钓鱼系统。

不过 游戏 的基础,还是要培养起码四个角色,升级角色等级、武器等级、圣遗物等级、技能等级,再加上队伍角色之间的互相配合,打出较高的技能伤害。然后才能畅游提瓦特。

当然,如果抽到五星角色,能大大增强 游戏 体验感。比如风神温迪,可以聚怪。在大世界游玩时,很方便地把丘丘人、盗宝团聚到一起,然后集中伤害。

原神 游戏 ,虽然新闻报道玩家氪金厉害,但是个人不氪也可以玩下去。日常任务、冒险、节日活动,赠送的原石,都能让玩家抽到五星角色。不过于追求强度。游玩大世界绰绰有余。像我这条半咸鱼,11月回坑,第一天就用送的原石抽到迪卢克,第二天抽胡桃。我也是天选之人了。哈哈。

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