伊洛纳中有很多种族,每种种族特点不同,以下就是种族大全及种族职业搭配:
1、艾莱亚人
优点:魔法反噬减半是唯一到大后期还拥有可观作用的。
天赋,以太耐性也能节约时间,成长偏向魔力。
缺点:没有什么显著缺点。
就职方向:推荐魔战士;可选法师、猎人。
评价:当之无愧的后期种族,英雄模板的存在都能胜任。
2、艾沃达纳人
优点:可有可无的魔法抗性。
缺点:没有显著缺点。
就职方向:推荐魔战士;可选法师、猎人及其他。
评价:各方面都比艾莱亚稍逊色一点,其实还行,但是有更好的选择。
3、巫妖
优点:高法力成长加上一些附带抗性。
缺点:没有显著缺点。
就职方向:推荐法师、魔战士、猎人;可选战士、其他。
评价:很多人梦想的中的种族,反其道而行之选择战士或者其他物理职业,也还算不错的选择,但那样的话不如魔战士。
4、朱伊安人
优点:更多采集。
缺点:不容易饿。
就职方向:可选魔战士及其他。
评价:比较普通的职业,更多采集适合搭配全职业。
5、地精
优点:抗性和更多采集。
缺点:无显著缺点。
评价:比较普通的职业,更多采集适合搭配全职业。
6、魔像
优点:高生命成长,免疫朦胧,自然耐性。
缺点:速度极其慢,但是骑乘后游戏速度很快。
就职方向:推荐近战类职业或魔战士。
评价:很极端的种族,选了基本就离不开正面近战。
7、耶鲁士人
优点:能够帮助过度新手期的技能点。
缺点:比较普通。
就职方向:无推荐,都可以。
评价:能玩,过渡时期可以选择。
8、丘陵人
优点:抗性高。
缺点:比较普通。
就职方向:物理类。
评价:能玩,过渡时期可以选择。
9、小妖精
优点:一堆抗性和高速。
缺点:低生命、不能穿1s以上装备。
就职方向:推荐法师、猎人、魔战士;也可选其他。
评价:请注意,不能穿1S以上装备意味着需要氪金买卷轴,或者极难得搜集装备。
10、蜗牛
优点:没有肢体。
缺点:怕盐水,没有肢体。
就职方向:推荐魔战士或者猎人。
评价:就算第二章真的做了南提的添加肢体,也不值得培养这么一个角色。
11、变异人
优点:随机的肢体成长,3级长一肢体,最高15肢体。
缺点:成长不可控,12肢体以上扣除速度。
就职方向:除了魔战士其他都不推荐。
评价:极度依赖运气获得的肢体搭配,多手,颈,指,腕是合理的搭配,走多刀流。成为一个重盾格斗战士也是不赖的选择。
扩展资料:
伊洛纳新手入门指南:
1、菱形可以画红武,但概率非常低,除非有一个概率上。有很多方法可以让洪武参加开幕式。
2、不去抽摩托车,版本的宠物流很难站起来。所以最好不要浪费时间。
3、收购洪武的方法:1。格木和钢琴家可以通过核级开口得到两个洪武,但他们力量不强,不建议这样做。
红色武器获取方法2:小奖章可以在Gerokee车间交换红色武器和红色头盔。获得小奖牌的方法是扫描一个随机迷宫。如果你想快速得到一个小奖章,你可以在商场买一个小奖章礼品袋。
洪武获取方式3:获得红发王子批准后,前往卡普尔港加入武士行会,接管武士行会任务。当排名第一,你将收到一个铁剑斩首。
4、值得尊敬的宠物是金骑士,还有一只狗。狗是远程AI,适合射手法师,战士也可以养。建议你得到一个闪电猎犬(麻痹组帅气),一个混乱猎犬(更多技能和更多效果),和一个地狱猎犬(技能回复,降低敌人回复速度)。
5、关于养狗,前期可以对猎犬有个想法,然后去找一个牧场,把猎犬放到牧场中变异。
6、不要随机选择一个混合了耶鲁人、朱莉安人、蜗牛、游客、变种人、妖精和巫师的职业。
《无尽空间2》中有六个种族,每一个种族都有不一样的能力,无尽空间2最强种族到底是哪一个,成为玩家们一直热议的点,对此很多玩家也出现很多不一样的意见,众说风云各执一词,下面由深空高玩给大家带来最强种族分析。
《无尽空间2》游戏图1
首先我们简单介绍一下无尽空间2中的种族
索芬智者
索芬智者是游戏第一个公布的种族,上手难度比较高,种族的特殊加成就是更快的移动速度,更快的建造速度,操作得当还能享受50%的科技研究加成。
方舟神教
上手难度一般,但这种族可以说是游戏中非常bug的种族了,方舟神教对方舟是有模块方面的加成,在开局就能够拥有两倍的工业产量,虽然在前期制造方舟是比较慢的,但只要让方舟神教成功制造出第一艘方舟,那在后期将无人可挡。
卢莫里斯
卢莫里斯的上手难度可以说是六个种族中最低的,开局直接省略制造殖民船和殖民船飞行的步骤,购买殖民地的价格也是非常的低,在前期是没有弱点存在的种族,在前期有非常大的优势,不过在其他方面就显的比较中庸了。
霍雷肖
霍雷肖是六个种族里难度最高的种族,具有神奇的吸取基因特性,主要体现在霍雷肖的人口满意度和人口影响力,后期粮食非常多,但除了这些好处,其他能力只能算一般。
联合帝国
联合帝国上手难度比较小,主要的优势在于影响力和工业产出能力非常高,只要有什么资源出现了空缺,都能让影响力了补充空缺,因为工业产出高的原因,在军事方面也不会太差,对新手而言非常友好,攻守兼备,资源可自由分配,是非常不错的种族。
吞噬者
吞噬者具有比较高的上手难度,有非常经典的吞食能力,吞食星球,奴役其他种族。在战争发生的时候,减少建造飞船的消耗,并获得40%的工业产出加成,加上自带减少25%的维护费用,是十分逆天的一个种族。
《无尽空间2》游戏图2
六个种族都有不一样的特性,不过这其中最强的无疑是吞噬者这个种族了!本身自带减少25%的维护费用,加上可以吞食星球,奴役别的种族这些能力无疑让吞噬者成为梦魇般的存在,在战争开始的时候,工业产出还会增加四成,并减少建造飞船的消耗,无疑是为战争而生的强大种族,虽然有着比较高的上手难度,但只要熟悉打法,吞噬者将会给其他种族带来致命打击。
当然了,没有最强的种族只有最强的玩家,但无尽空间2吞噬者所带来的效果实在是太强,当之无愧的最强种族,希望深空高玩这篇文章能帮助到你。
全面战争战锤3什么种族厉害?哪个种族兵种好用?下面一起来看看全面战争战锤3统治战强力种族推荐★★★T0食人魔王国
王中之王,神中之神,食人魔王国的兵表强度超乎凡人的想象,是唯一一个从第一行超模到最后一行的兵表,他的高强度单位包括但不限于猎食者/剑齿兽猎群/500公牛战士/倒垃圾/裂铜炮/潜行石角兽,加上强力的大胃系魔法,大伙都吐槽统治战玩这东西不需要脑子,只要不断派兵往点里送就可以了。
★猎食者:潜行永不战败狂暴破甲反步先锋部署,全游戏第二超模的单位,杀步兵等于撕纸,哪怕在单挑龙卫和混勇戟这种反大步兵都能打出五五开的局面,但问题就是,由于他的基础面板实在是太高了,哪怕在对抗大型单位时都能保持不俗的战斗力,加上潜行能力能够在不同战场突然出现,永不战败对点位的抢夺,能够让你的对手突发脑溢血。再配合斯卡拉格独特的神器,战斗力能够再次飙升。
★剑齿兽猎群:“为什么这个东西只要500块钱”——Neverisk
这个东西的定位一般来说是食人魔的狗,但事实上这个东西的战斗力远超他的价格和狗的定位。作为一个不破甲的战兽,反冲玉勇骑也能给对方造成巨大的杀伤,500块钱能够暴打700块钱血肉猎犬,极快的速度能够飞快抓死高战斗力的远程单位和战车,冲锋陷阵,充当踮脚,维持权重,剑齿兽猎群能够做很多事情,而且他只要500块钱!
★食人魔公牛战士:“500块钱,食人魔的500大棒也比高精的500长矛强得多。”——者旅之风
食人魔公牛战士没什么太多特点,24模组怪步,30破甲,一般充当基础步兵,但他的战斗力相对其他种族的基础步兵实在是有点强,无论是敲打轻步还是拦住骑兵,无论是围杀单体还是充当踮脚,甚至掌握权重,500大棒几乎可以适用于所有战场,不容易被打崩和追死,而且他只要500块钱!
★倒垃圾和裂铜炮:倒垃圾是多弹丸爆炸伤害,适合针对轻步和少数重步,裂铜炮是多弹丸非爆炸伤害,适合针对骑兵战车炮兵和单体,加上他们本身都是66速的单模组怪兽战车,能够保持强大的机动能力和生存能力。
★猎手(潜行石角兽):猎人拥有一个叫做孬不拉贼石的装备,能够提供无限的隐匿大师和15特保,条件是不接战,众所周知,猎手是可以骑石角兽的,猎手又有一个技能,能够让石角兽的速度提到74速,所以
有一次我用潜行石角兽,从震旦兵线庞擦肩而过都没有显形,直奔他的炮兵阵地,杀穿了他们的后排,我甚至可以想象对手痛苦的表情。
★斯卡拉格和大胃系法术:斯卡拉格的独特神器大锅能够提升猎食者的战斗能力触发饥渴,大胃系法术拥有再生术和高额范围杀伤法术,在战场上拥有极高的泛用性。
综上所述,食人魔王国是当之无愧的神中之神,全游戏最强种族。
☆☆☆T1基斯里夫
“基斯里夫几乎没有短板。”——者旅之风
正如风神说的,基斯里夫虽然不像食人魔那样大量超模的单位,但它拥有非常全面和优秀的兵表,除了飞行单位,几乎没有短板。
他的优势如下:
★康师傅:骑熊康斯坦丁拥有不俗的战斗力和高昂的士气,可以同时使用四种战斗祷告,性价比极高,在战场上配合其他机动单位能够拥有极高的生存能力和战斗能力。
★战争雪橇:一般来说指的是轻型,全游戏最超模的单位,3500质量,人称75速的甲龙,没有任何东西能拦住他们,拦住也杀不死他们,载弹量极大,他们能不断向你倾泻火力,你却拿他们没有办法,只要没有炮兵一类的单位,基本上是稳定回本的。
☆雪豹,雪豹这个单位面板刚出的时候,贴吧和群里一大堆人哀嚎这玩意是个废物,但实际上的使用来看,他的战斗力远超他650的价值。飞一般的速度和高额的反大能力,再加上它可以通过召唤获得,有两头雪豹杀妙影之说。
☆基斯里夫骑兵:基斯里夫的机动单位是种族优势,但考虑到锤三暂时没有实装锤二的大型单位冲击力改动,所以骑兵战斗力出彩的暂时只有战熊,而战熊没什么好说的,看那个面板就知道了。
☆以血之名:30秒永不战败,全游戏最强的种族被动,哪怕遭到惊骇都能死皮赖脸的在点里待30秒恶心你的对手,加上基斯里夫单位普遍高昂的士气,几乎是那些高价值菜刀单位的噩梦。
☆冰雪系法术和风暴系法术:一般统治战最常用且最强力的是冰雪系法术的凛冬之心,凛冬之心的杀伤极其诡异,范围性持续杀伤,能够一次性抹除龙卫的一大半血条。
☆亚雷鸣炮:你问亚雷鸣炮作为一个单模组炮兵有什么用,我的回答是:他能够对赢震旦加农炮,而且还能剩一大半血。
☆哥萨:大量性价比较高的混合武器步兵构成了基斯里夫的基础兵线,配合以血之名能够撑起占点的大量权重。
基斯里夫拥有优秀的全面兵表,T1当之无愧。
高等精灵。查询《中土世界》游戏攻略得知,高等精灵的兵种全面,凤凰守卫毁天灭地,面对各种情况都游刃有余,高等精灵的战线十分稳定,负责抗线的兵种十分强力。《中土世界:战争之影》,是一款由MonolithStudios开发、华纳兄弟互动娱乐发行的开放世界动作冒险游戏。
axie游戏中一共有九个种族,这九个种族的技能属性各不相同,每个种族都很有特点,九个种族将阿蟹分成了三个阵营,很多玩家在选择种族时会非常的纠结,都想拥有一个最强种族的阿蟹,下面为玩家分析每个种族的优点和缺点。
防御型种族(克制鱼、鸟、黎明生物,被野兽、昆虫、机械生物克制)
1植物类
生命:
速度:
技能:
士气:
植物部位:生命+3,士气+
技能:植物技能大全
第一优势生命值(防御),第二优势士气(暴击)
最强的盾牌,生命值最高,速度慢,基础血量高于爬虫类
2爬虫类
生命:
速度:
技能:
士气:
爬虫部位:生命+3,速度+
技能:爬虫技能大全
第一优势生命值(防御),第二优势速度(先手)
生命值较高,爬虫类卡牌攻击和护盾值都比较均衡,综合实力较强,基础血量低于植物类和黄昏类
3黄昏类(特殊种族)
生命:
速度:
技能:
士气:
第一优势生命值(防御),第二优势可选择多
由植物类和爬虫类结合产生,可以拥有最高血量,能够对爬虫类和植物类技能都带了来技能加强效果,但对技能的增幅都小于爬虫类和植物类
(普通种族对同种族技能+10%效果,黄昏类对爬虫和植物类技能+75%)
速度型种族(克制野兽、昆虫、机械,被植物、爬虫、黄昏克制)
1鸟类
生命:
速度:
技能:
士气:
鸟部位:速度+3,士气+
技能:鸟类技能大全
第一优势速度(先手),第二优势士气(暴击)
速度最快的种族,纯6鸟类能达到61点速度,也是唯一能达到满值速度的种族,每个鸟类部位都能增加3点速度和1点士气,可以向速度和攻击方向培养,但是鸟类的血量也是最低的
2鱼类
生命:
速度:
技能:
士气:
鱼部位:速度+3,生命+
技能:鱼类技能大全
第一优势速度(先手),第二优势生命值(防御)
也是以速度著称的种族,虽然达不到最强的满值速度,但血量要高于鸟类
3黎明类(特殊种族)
生命:
速度:
技能:
士气:
多种发展方向,基础属性比较均衡
黎明类属于鸟类和鱼类产出的种族,对鸟类和鱼类的技能都有增幅,但是增幅都没有鸟类和鱼类高
(普通种族对同种族技能+10%效果,黎明类对鸟类和鱼类技能+75%)
攻击型种族(克制植物、爬虫、黄昏,被鱼、鸟、黎明克制)
1野兽类
生命:
速度:
技能:
士气:
野兽部位:士气+3,速度+
技能:野兽技能大全
第一优势士气(暴击),第二优势速度(先手)
拥有最高的士气,也是唯一有可能将士气加至满值的种族,是最好的战士角色
2昆虫类
生命:
速度:
技能:
士气:
昆虫部位:士气+3,生命+
技能:昆虫技能大全
第一优势士气(暴击),第二优势生命值(防御)
仅次于野兽类的士气值,也是很容易打出暴击的种族,同时血量要高于野兽类
3机械类(特殊种族)
生命:
速度:
技能:
士气:
基础技能值最强
属于野兽和昆虫结合产生的种族,使用野兽和昆虫技能都有增幅效果,但是都分别低于昆虫和野兽类
(普通种族对同种族技能+10%效果,机械类对昆虫类和野兽类技能+75%)
种族之间的属性是非常平衡的,没有强弱之分,每个种族都各有特点,在宠物的基础属性中可以看到每个种类的axie都是不相同的,植物和黄昏类的血量是最高的,野兽类的士气最高,鸟类的速度最强,机械类的技能值最高,其他的种族虽没有最强的某种属性,但是其他的属性总有超过这些种族的特点。
种族对战力的影响在基础属性的差别和属性对技能的加成上,种族之间是有克制关系的,许多玩家对种族的选择是很纠结的,尤其是在选择杂种宠物的时候,会感觉种族的优势较弱,技能优势会更强些,但是想要技能发挥出最大效果,只有选择相同的种族才能办到。
axieinfinity
相信知道魔兽争霸3的玩家也明白其中英雄的重要性,随着科技的升级我们也会选择二英雄和三英雄来增加阵容整体的强度,同时我们会因为英雄的技能不同、不同局势选择不同的英雄。你有木有想过,我们可以重复出某一个英雄的情况下,哪个种族会是最强呢
人族
个人觉得三个大法师和三个山丘之王会稍微厉害一点,前者能召唤出一定规模的水元素,开矿还是练级都比较强势。三个光环还能保证无限蓝量,基本上可以直接用几轮的技能,最后大招还能逃生,整体来说比较强势。三个山丘只要渡过前期就非常厉害了,一人一个锤子基本上锤谁谁死,还能达到真正意义上的无限眩晕,后期简直无敌。
兽族
在兽族中,三个剑圣和三个先知可能会稍强一些。一个剑圣都够人喝一壶了更别说三个神出鬼没的剑圣,缺点就是操作太难,在很多情况下都发挥不出1+1+1=3的效果。三个先知的话应该会非常厉害,后期可以召唤出六头狼,能配合点杀还能平衡围杀,再者闪电链的伤害是真的高,火山喷发打建筑也快。
不死族
感觉不死族的英雄选择起来有点难选择,毕竟部分英雄要配合起来才厉害。三个小强还算可行,有控制又肉还能召唤很多的小弟来帮助我们的,还是略显笨重,感觉不是一个非常明智的选择。相比之下三个恐惧魔王感觉就厉害多了,不管是伤害还是控制都比较强力,特别是都达到6级之后简直毁天毁地毁空气,三个地狱火一站这谁顶得住啊
暗夜精灵
在暗夜精灵中,个人认为伊利丹和玛法里奥两兄弟还是比较厉害。首先是三个恶魔猎手能打能扛,变身之后还都有混乱攻击伤害贼高,关键一个人抽你一管蓝你就废了。老鹿在现版本中本就是一个强势英雄,各方面都比较完善,用小树人开矿也非常的简单粗暴,分批次大招你还怎么玩
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