使命召唤手游,打的不是人机局加的分怎么越来越少了

使命召唤手游,打的不是人机局加的分怎么越来越少了,第1张

使命排位的得分是看多方面的

1你的表现会影响到得分,人头越多,死亡次数越少,分数越高

2连胜次数。每多连胜一局都额外加分,连胜几局多加多少分,我从青铜连胜上钻石,一局光连胜额外分都多加几十分

3看在队伍里排的名次。如果你杀的人很多,但你的名次在队伍四五名,那分数一定不高,正常只能看到最佳,但你可以打开对战记录,前面会标志你是队伍第几(前三才有),如果你没有名次标志,那你分数一定不高

4还有,碾压局加的分不会很多,而险胜局会加的很多,敌人越强,加分越多

5还有一点,现在排位赛偶尔会有总部战和热点战,有额外50%加分

总结起来,以上五点有一点不行你的分都不会太高,但如果五点都做到,那你分数起码90起步,高的甚至可以120以上,我最高拿过加149

换号吧!新排位出来是会这样!比如你原来是2100钻石组的!新排位出来后掉到铂金了!但是赢多输少!会越级晋升!比如铂金5直接铂金3!如果你是叫人家代练或者本来就很坑胜率很低!那么就很难上分!人家赢一输一!还是加了分!而你赢一输一!就一直在原地!

《英雄联盟》手游钻石赢一局加12分点。

胜率50%左右的玩家,加分还是比较复杂的,具体如下:

A、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。

B、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

C、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。

D、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

段位设定:

在英雄联盟手游排位赛中,玩家赢一局加一颗星,输一局则扣一颗星。

手游的排位机制与端游有很大的区别,手游里面将会按照胜场来决定晋级。例如上图的黄金4段位,大家获胜则点亮一颗星,失败则失去一颗星。当所有星星点亮之后就可以晋级到黄金三段位。

连胜20多场还遇到加分少的情况,而且你还是白金1升钻石,明显就是遇到了钻石5的“守门员大爷”了

 

什么叫守门员大爷?我用我的例子来给你解释

我钻1冲王者的时候,99胜点了,但是无论怎么打,每场比赛获胜后都是0胜点

这就是王者组的守门员大爷不放行的缘故

王者组就50个人,你冲上去就有人掉下来,但是光凭你冲上去是没有用的,还得看有没有人掉下来,如果没有人掉下来,那么你即便是连胜也加不了多少分。而这些掉下来或者快要掉下来的人就叫守门员(虽然钻石5不存在掉段这一说但是钻石5的守门员非常非常的多)

 

话说以前电1的钻石5守门员都是要收QB的楼主你知道么?

 

比如,你要白金升钻石了,排位到几个钻石5的守门员大爷,别人张嘴就说,有没有人快晋级了?有的话每人给我50QB,否则就送人头

 

影流infi

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