炉石传说DK手牌术士卡组搭配推荐

炉石传说DK手牌术士卡组搭配推荐,第1张

炉石传说DK手牌术士卡组怎么玩呢?本篇文章深空小编为大家带来炉石传说一套术士卡组的玩法攻略。

对战思路:

走A牧(优势)

起手留暮光幼龙、DK和游荡恶鬼。如果想要赢,你必须尽量完成下面三个任务。

1尽快上DK,即使没有恶魔让你复活也要上。毫不夸张的讲,你唯一不选择上DK的理由就是我们的优势实在太大没必要上DK也能赢。否则,一定要上DK。

2尽量给对手制造一些比较尴尬的局面。要记住,它们每为了解场打出一张牌,你的脸就可以少承受两点伤害。比如,如果你场上有一个8/8,就不要再上更多5攻以上的随从了,用低攻随从铺场为佳。反之,如果你场上有一些小随从,上一个大怪为佳。

3不要低估对手的伤害。在本对局里,一定要最大化利用我们的回血牌。

猎人(大优)

起手留亡灵药剂师、末日预言者、亵渎。

猎人和各类快攻卡组在我想要针对牧师的时候

躺枪

了。在这个对局里,由于我们的血量回复能力很强,所以我们可以尽情使用英雄技能过牌。只要能够控住场,保持血量在15点左右。赢猎人应该不是什么难事。除非让对手打出了究极COMBO(比如进化高攻土狼或者双狮踢脸等极端情况)。

节奏随从贼(优势)

留牌选择和猎人一样。

这个对局也是只有在对手天胡的时候(比如暗影步二王子,三进三出火车王或者三费巨范)会输。在一般情况下,我们面对它的胜率甚至可能比猎人还要高一些。

鱼人骑(大优)

留牌策略和猎人相似。

这是一套快攻形态的骑士卡组,在领军削弱之后强度进一步下降,卡组更是没有任何斩杀能力。赢下它非常简单。

节奏奥秘法(优势)

起手留牌和猎人类似。

我们可以用亡灵药剂师和末日来完美破对手的镜像实体,还可以用各种廉价法术破反之。值得注意的一点是,如果我们没有破对手奥秘的必要,最好不要主动触发它。这样做的原因是,对手有可能手里还有和头上挂的一样的奥秘,所以如果我们不触发奥秘,它手里的这张牌就相当于一张废卡。

变节术(劣势)

起手留暮光幼龙、末日预言、DK。

在这个对局里,我们越早上DK,赢面越大。如果我们不能用DK还给对手血量压力的话,我们手中的威胁(甚至牌库中的)都可能被对手轻松的爆掉。

青玉德(大优)

起手留暮光幼龙、末日预言、亵渎、游荡恶鬼。

现在,大多数的青玉德变得更加中期向了。很多都带上了野性之力和骨魇这些中期节奏卡。我们要做的事是尽力控场,用好末日预言,只要不是游荡恶鬼沉底,我们的赢面还是很大的。

进化萨(究极优势)

起手留末日预言和各类AOE。

目前我对萨满的胜率高达100%,由于我们卡组中的AOE实在是太多,它手里的进化基本收不到太大的效果。唯一需要提防的是对手能拿出的最高10点斩杀(法强图腾+2青玉闪电)。

英雄杀 手游版中有宝具系统,很多新手玩家可能看了很多英雄宝具搭配,但是不知道宝具的作用,下面我给大家带来一些主流宝具的介绍,一起来看看吧。

温馨提示:玩家可以通过“Ctrl+F”来搜索想要寻找的宝具。

主印:

兵仙:摸牌时,摸牌数量+1;

霸王:1、使用杀,英雄需要使用2张闪才能抵消。

2、与你决斗的英雄需要使用2张杀;

侠胆:出牌时,你可以选择1名英雄各使用1张手牌拼点。

1、你的手牌>对方手牌,本回合可以出2张不限制距离的杀,每张杀最多指定2个英雄。

2、你的手牌<=对方手牌,本回合不能出杀

傲剑:你可以使用1张红色手牌(或装备)当作杀

辅印:(以下概率均为五星卡,一星概率为15%)

精准:每打出1张杀且指定目标后,有30%的几率让目标无法使用闪躲避(其他躲避方式不受影响)

伤之贪:被杀掉血后,有30%的几率从牌堆抽取1张牌

强化:打出杀使目标掉血后,有30%的几率给目标追加1点血的伤害

杀之贪:打出杀使目标掉血后,有30%的几率从牌堆抽取1张牌

吸血:打出杀使目标掉血后,有30%的几率恢复1点血(满血则回血效果无效)。

杀之卸:打出杀使目标掉血后,有30%的几率弃掉目标1张装备区的牌。

伤之仇:被杀掉血后,有30%的几率反击杀你的目标,造成1点血的伤害。

伤之卸:被杀掉血后,有30%的几率弃掉杀你的目标1张装备区的牌(如果目标装备区无牌,则不生效)。

伤之削:被杀掉血后,有30%的几率弃掉杀你的目标1张手牌(如果目标无手牌,则不生效)。

轻灵:打出闪时,有30%的几率从牌堆摸取1张牌。

医心:打出药时,有30%的几率额外恢复1点血。(满血则不生效)

生有:打出无中生有时,有30%的几率额外摸取2张牌。

抽薪:打出釜底抽薪时,有30%的几率额外弃掉目标1张手牌(如果对方只有1张手牌,则不生效)。

探囊:打出探囊取物时,有30%的几率额外抽取目标1张手牌(如果对方只有1张手牌,则不生效)。

画牢:打出画地为牢且判定生效后,有30%的几率额外困住目标1个回合。

狼烟:打出烽火狼烟时,有30%的几率威力+1(打出烽火狼烟时进行判定,若生效则威力+1,但并不影响其他玩家打出杀来躲避伤害)。

万箭:打出万箭齐发时,有30%的几率威力+1(打出万箭齐发时进行判定,若生效则威力+1,但并不影响其他玩家打出闪来躲避伤害)。

无懈:打出无懈可击时,有30%的几率从牌堆摸取1张牌。

三件东西都是青海料的,咱们单个说说价格,先说那个手链,手链是三个边角做成的,你看三家组个的东西弧度都是一样的,是做完手镯的边角,并不能说边角就价格低了,好的边角价格也很高的,手链保守估价在1200-1500左右。

再说那个扳指,别说什么工那个工,只要是工,就必然有价格,扳指白度一般,雕工也没有什么可圈可点的地方,价格在1500-1800,那个小勒子,价格在800-1200, 这样三件东西的价格就出来了,咱们加最高值,4500元,咱们算5000,但是5000块商家肯定不会卖!不过你可以和他商量,生意就是谈出来的吗!建议三件价格在7000-8500之间成交比较合适~望采纳,可追问~

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