VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 025 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光085-088,光泽09,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认10改为20。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,09高光,光泽度08,非聂耳打开。黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光06 光泽度07。标志 漫射白色,反射20 高光08 光泽度09。屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光09 光泽度098 给它一个VR灯光贴图。玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光088 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表17(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重)。瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光088 光泽度09 细分8。金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度075。镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光085 光泽度1 细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光085 光泽度09 细分8。木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光085 光泽度1 细分8。磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光085 光泽度085细分8。这些都是我们常用的vray材质参数设置方法,如果想下载高品质的材质可以在3d溜溜网的材质库下载,都是原创的材质,而且都是**姐亲手制作的哦,一大堆免费的,材质下载地址:3d66/material
三氢化铝折光率27。根据查询相关资料信息显示,三氢化铝是氢和铝的化合物,为共价化合物,由于其分子量为147,相对密度为13888,折光系数为14841,其折光率为27,属于离子晶体,不易导电。
3dmax材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:08,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 光泽(模糊):085 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):08,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):08 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:05 光泽(模糊):085 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):098 菲涅耳 要贴图坐标,普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):09 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率15,磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09,折射255 光泽(模糊):09 光折射率1,绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 15002000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:06 光泽(模糊):08 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲耳打勾 折射:255 折射率133 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 001 ,凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2,这个是我们日常作图和生活中的主要几个材质参数,想要什么材质都可以去3d溜溜网里面的材质搜索,免费和精品都有,基本市面上的材质参数都包含了!
折射率 [绝对折射率]光从真空射入介质发生折射时,入射角i与折射角r的正弦之比n叫做介质的“绝对折射率”,简称“折射率”。它表示光在介质中传播时,介质对光的一种特征。 [公式]n=sin i/sin r=c/v 由于光在真空中传播的速度最大,故其他媒质的折射率都大于1。同一媒质对不同波长的光,具有不同的折射率;在对可见光为透明的媒质内,折射率常随波长的减小而增大,即红光的折射率最小,紫光的折射率最大。通常所说某物体的折射率数值多少(例如水为133,水晶为155,金刚石为242,玻璃按成分不同而为15~19),是指对钠黄光(波长5893×10-10米)而言。 [相对折射率]光从介质1射入介质2发生折射时,入射角θ1与折射角θ2的正弦之比n21叫做介质2相对介质1的折射率,即“相对折射率”。因此,“绝对折射率”可以看作介质相对真空的折射率。它是表示在两种(各向同性)介质中光速比值的物理量。 [公式]n21=sinθ1/sinθ2=n2/n1=v1/v2 光学介质的一个基本参量。即光在真空中的速度c与在介质中的相速v之比 真空的折射率等于1,两种介质的折射率之比称为相对折射率。例如,第一介质的折射率为n1,第二介质的折射率为n2,则n21=n2/n1称为第二介质对第一介质的相对折射率。某介质的折射率也是该介质对真空的相对折射率。于是折射定律可写成如下形式 n1sinθi=n2sinθt两种介质进行比较时,折射率较大的称光密介质,折射率较小的称光疏介质。 折射率与介质的电磁性质密切相关。根据电磁理论,,εr和μr分别为介质的相对电容率和相对磁导率。折射率还与波长有关,称色散现象。手册中提供的折射率数据是对某一特定波长而言的(通常是对钠黄光,波长为5893埃)。气体折射率还与温度和压强有关。空气折射率对各种波长的光都非常接近于1,例如空气在20℃,760毫米汞高时的折射率为100027。在工程光学中常把空气折射率当作1,而其他介质的折射率就是对空气的相对折射率。 介质的折射率通常由实验测定,有多种测量方法。对固体介质,常用最小偏向角法或自准直法;液体介质常用临界角法(阿贝折射仪);气体介质则用精密度更高的干涉法(瑞利干涉仪)。 折射率列表: 材质颜色 折射率列表 金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12 黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20 磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10 镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35 镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20 镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10 镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10 镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5 纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5 铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10 18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10 24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10 未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25 黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10 石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10 铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20 铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10 银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15 钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10 废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30 不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20 磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35 锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20 材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 净化瓶 27,108,131 /90 /60 /5 / 20 泡沫橡胶 54,53,53 /95 /30 /3 / 90 合成材料 20,20,20 /80 /30 /5 / 20 合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20 合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10 合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 橡胶 20,20,20 /80 /30 /5 / 10 塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15 塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15 橡胶 30,30,30 /30 /20 /0 / 50 橡胶纽扣 150,150,150/60 /20 /0 / 30 乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30 光源 K 烛焰 1500 家用白织灯 2500-3000 60瓦充气钨丝灯 2800 100瓦钨丝灯 2950 1000瓦钨丝灯 3000 500瓦透影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 琥伯闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓狐光灯 3200 1,2,4号泛光灯 3400 反射镜泛光灯 3400 暖色白荧光灯 3500 冷色白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 夏季的直射日光 5800 10点至15点的直射日光 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的日光 6500 阴天的光线 6800-7000 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴朗蓝天的光线 10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000 材质 折射率 真空 10000 空气 10003 液态二氧化碳 12000 冰 13090 水 13333 丙酮 13600 乙醇 13600 糖溶液(30%) 13800 酒精 13900 萤石 14340 融化的石英 14600 Calspar2 14860 糖溶液(80%) 14900 玻璃 15000 玻璃,锌冠 15170 玻璃,冠 15200 氯化钠 15300 氯化钠(食盐)1 15440 聚苯乙烯 15500 石英2 15530 绿宝石 15700 轻火石玻璃 15750 青金石,杂青金石 16100 黄玉 16100 二硫化碳 16300 石英1 16440 氯化钠(食盐)2 16440 重火石玻璃 16500 Calspar2 16600 二碘甲烷 17400 红宝石 17700 蓝宝石 17700 超重火石玻璃 18900 水晶 20000 钻石 24170 氧化铬 27050 非晶质硒 22920 碘晶体 33400 巧克力 15 5 0 88 29 0 255223220 70 40 红塑料 48 0 0 255 0 0 255255255 100 68 还有一个重要的公式:n=1/sinc(全反射)
各种宝石的折射率数据如下:
铁铝榴石:179
合成尖晶石:1727
金绿宝石:1764
铅玻璃:163~169
钻石:2417
水晶:1544
绿柱石:157~158
锆石:1093
合成绿化氧化锆:217
红蓝宝石:1762
人造钇铝榴石:183
同质异构体
在同质异构材料中,高温时的晶型折射率较低,低温时存在的晶型折射率较高。例如,常温下,石英玻璃的n=146 ,石英晶体的n=155 ;高温时的鳞石英的n=147 ;方石英的n=149 ,至于说普通钠钙硅酸盐玻璃的n=151 ,它比石英的折射率小。提高玻璃折射率的有效措施是掺入铅和钡的氧化物。例如,含90%(体积)氧化铅的铅玻璃n=21 。
-折射率
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